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万王之王 高手攻略

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万王之王 高手攻略

万王之王高手攻略

摘自:中华网游戏

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??万王之王是跟据台湾以前的一个叫万王之王的文字MUD改编成的3D第三人称视角的图形MUD ,两年前在台湾上市,成为当时台湾最热的图形MUD,去年8月在大陆地区上市开始了广大万王的万王之路。

我是从去年8月份开始上万王之王,到现在也算一个老玩家了:),在游戏的过程中有不少心得,现在拿出来跟大家分享。

属性技能篇

一、基本属性

万王之王中有六种基本属性和六种附加属性。其实际功用如下:

力量对敌人伤害度和负重上限

智慧法力上限和施法威力

敏捷回避率和一击得手率

毅力平均地增加各项属性

体质体力上限

运气狂暴次数、施法成功率和一击得手率

武器等级攻击命中率

最大伤害对敌伤害度

防御等级闪避率

额外防御降低敌人造成的伤害

体力即生命力,到0时就死亡

法力施法时消耗的法力,没有就不能施法

对战士系首要提升力量,敏捷,体质和运气,这样在对MOB练功时比较不容易受伤而且打MOB也快一点;法牧系主要提升智慧和运气,这样可以有较多的法力,较强的魔法效果和较高的施法成功率。

二、技能

战士系的主要技能:战士系的主要技能有武器专家,加强伤害,盾版防御,武器格挡及各个职业所用的不同武器技能。 武器专家直接影响武器等级的属性值,武器专家等级越高命中率越高。

加强伤害是直接增加最大伤害力的,等级越高,伤害力越大。

盾牌防御和武器格挡都是增加防御等级的,这两项技能的提高意味着你有更高的防御力。

武器技能各个职业不同,基本上骑士是刺枪,狂战士是斧,游侠是刀或剑。这里有一点是要注

意的:武器技能的提高并不能提高你的伤害或命中,而是使你可以使用更高级的武器,只有换了高级的武器后,伤害和命中才能得到提高,所以在升级的同时,不要忘了找更好的武器哦。

法牧系的主要技能:魔法知识,施法,冥思,净化仪式及各个职业独有的法术技能。

总的来说,我个人认为法牧系的武器技能没什么用(魔剑士除外),因为等级不高,而且只能用魔棒,棍杖之类的武器,所以大可等其它属性、技能都学满后有富余经验时再考虑吧。

提升魔法知识及各个职业独有法术的等级,可以让你学到更多的法术。不过据笔者个人经验:当法术都学完了,这项技能好象也没什么用了J 施法这项技能对法牧系来讲是相当重要的,它关系到施法成功率和每次施法所消耗魔法的多少,所以要时刻保持这项技能在最高的位置。

冥思和净化仪式都是用来恢复魔法值的,其中净化仪式是牧系专用的,这两样技能越高,恢复魔法的效果越好。

职业篇

万王之王有3个基本职业,9个一转职业和27个二转职业,目前大陆服务器上只有3个基本职业和9个一转职业,新一批的二转职业大概在一月中可以研究出来。由于二转职业现在笔者现在还没

见过,所以现在只介绍一下基本职业和一转职业的特点,好让大家在选择职业时有个参考。

基本职业

战士,当然是战斗型角色,攻击防御能力超强,生命顽强,几乎能使用所有类型的武器和防具,但是在转职之前没有可供使用的法术。由于其操作简单,而且在最初级的职业中是赚钱和增加经验值都很快的职业,所以很适合新手玩,在下面的介绍中也将着重对战士的成长道路进行介绍。牧师,与神灵的联系最为紧密的职业,能凭借神圣之力来使用一些辅助性的守护和攻击魔法,在攻坚战中是战士的可靠伙伴。由于能使用锤类武器,在使用附加属性的魔法后攻击力同样能达到相当水平,所以在游戏中属于成长速度仅次于战士的职业。

魔法师,精神能力首屈一指,各种魔法威力极其强大,往往是一场战斗致胜关键。但是由于物理攻击和防护能力太弱,所有强力武器和护具都无法装备,所以初期成长极为艰难,只有在战士的辅助下才能较快的获取经验值来升级。

一转职业

骑士,骑士的攻击力与防御力属于战士系的平均型;既没有增强瞬间爆发力的技能,也无法使用法术提升自己的能力。但由于可以使用SK-160的长枪类武器的SK-180的矛戟类武器加上武器专家及加强伤害两项技能够达到100的极值。因此命中率居九种职业之冠。此外其负重能力也是九种职业中最大的,当等级达到30、骑术锻炼到80时可以骑上等级16的座骑。不但可以提高攻击力及负重能力,更可使用冲撞来提升命中率、顺便使敌人短时间内失去行动能力。在PK时骑士可以不受石化术等麻痹性咒文影响,即使遭到攻击仍然可以移动,战争时携带大量药水四处游走,即使打不倒敌人,自保的能力也绰绰有余。

特点:负重能力最高的一种职业,用来赚钱或搬运货物很方便。除了矛戟长枪类武器技能以外,加强伤害与武器专家也都能练到100 ,骑马大量增加负重能力、并可利用冲锋同时增加攻击命中率与破坏力。而且被法师们电住时依旧能马上逃离,所以,骑士还是一个很不错的选择。

游侠:三种职业中,游侠的防御力是最顽强的;理由在于他可以使用防御系法术-白魔法,而且游侠也是唯一能将武器格挡及盾牌防御两项技能练达极值100的职业。但相对的,因所用武器-刀、剑的伤害力不大;且武器专家及加强伤害两项技能也只能达到80,故其命中率及伤害力在战士系中也是敬陪末座的,如果没有法术来辅助自己、治疗自己,游侠的处境就会陷入较为危险的情况。由于游侠可以对魔法生物使用沉静术使其失去施法能力,所以又有魔法生物克星的别号;游侠的另一特色就是

肉盾,藉由防具与法术,加上人身保护技能可以锻炼到100,游侠成为了最坚强的全方位贴身保镖,战斗能力与魔法能力的平衡让他得以负担更多样化的工作;即使是战争时,游侠只要站在防卫第一线不断的施展沉静术,就能有效的抵挡住敌人的攻势。

特点:防御技巧最高、会施法,施完法术后攻击力与防御力都比骑士还要高出许多。也会治疗术,职业独立性高。会silence ,遇上会法术的MOB 也游刃有余。受欢迎的程度与骑士不相上下。也是在抢城堡时最常出现的角色。

狂战士,拥有九种职业中最强破坏力的狂战士,可以双手都拿武器,但只能穿著六件防具(不能穿铠甲、盾牌),因此防御力之低也是九种职业之冠。其武器专家及加强伤害两项技能亦可达到100之值,特殊技能狂暴攻击配合双手武器一回合最高可以达到十四次连续猛烈攻击的极限,能在最短时间内发挥最大的爆发力;狂暴攻击会消耗体力,但狂暴之吼却可以在瞬间将精神力转换为体力,因此赚取经验值相当快速。不过如果要转职为狂战士,最好储存较多的经验值;刚转职的狂战士比一般的战士还要来的脆弱。

特点:是攻击速度最快,伤害力最高,出手次数最多的职业。若双手都装备武器,狂暴攻

击(berserk)可以连续出手八至十四次,练功速度也是最快的,狂暴之吼(powerup) 可以迅速

将MP以高比率转化为HP。但是防御力很低,是个party 性比较高的职业,若有法师系的同伴相辅,可在最短时间内K死MOB 拿到装备!

巫术士,当仁不让的,巫术士拥有最强的对敌全体攻击力。法术喷火龙一次施展可以造成敌人全体连续三轮重创,对单体魔法核融合也拥有一击KO玩家的威力,此外吸魂术可以吸取敌人的体力补充自己的精神力;虽然回收速度缓慢,但仍然远比自然回复要来的迅速多了。巫术士是战争的主力人物之一,佐以其他具有持久性的职业可以让他做出最大限度的发挥。但巫术士的缺点有二,第一是施法消费精神力相当多,第二是常常会碰上施法失败,倒楣时甚至会受到法术反扑造成自己的损伤;但尽管如此,巫术士仍然是相当强悍的一门职业。

特点:拥有威力最强的破坏性魔法,爆发力十足的一个职业。不过法术体系不稳定,容易反噬,导致施法者重伤,甚至死亡(自爆)。但是仍旧是个值得信赖的职业。适合单挑也适合一对多的场合。

咒术师,咒术师具备了最佳延续效益的特质,法术破坏力都不强、但安全又方便。代表性的招术是心灵爆破,施展所需法力虽多,但回收量也相当可观,搭配具有麻痹性质的法术几乎可以拥有无限的精神力供其挥霍,在战争时是最主要的战力之一。延时炸弹在针对大量敌人赚取经验值时也相当有用,风之幻龙则是凌驾魔狼、火元素之上的超级保镖。咒术师堪称实用性甚高的职业。特点:法术威力比较弱,但却十分具有持续战斗性的职业,回复法力的速度也是全职业之冠,也会治疗性的法术。其法术的性质适合作群体战,不太适合一对一的局面(PK例外)。需要灌魔力炉造EQ 时很方便。

有了心灵风爆后,配合电击术和重力倍增,咒术师也是万王之王一转里唯一一个可以单独打多

个40级以上MOB的职业,练功非常快,不过一不小心遇到网慢,就跑都跑不掉了。

魔剑士,魔剑士是为了PK而诞生的职业。SK-140的剑系武器虽然既缺乏破坏力、命中率也平平凡凡,但经过施法增强之后威力却能大幅提升;尤其在solo时如果施展火龙变化,两百以上的武器等级加上三百以上的最大伤害力足以令敌人魂飞魄散。PK时只要窥准时机连续施展真空斩,对手往往

难逃一死,最强剑术狂舞之剑也拥有喷火龙等级的破坏力,面对宿敌牧师系职业时,通常也只有魔剑士有可能逃过心灵之锤一击必杀的威力。但魔剑士最致命的缺点就是精神力,本身精神力就少、法术所费庞大又没有补充性质的法术,往往三两下就已告窖,因此转职魔剑士千万要三思。

注意:魔剑士的魔法充电更为强大!可以将自身所学的魔法封入剑中(不过要80级以上的剑才行),无论是魔法师的魔法或是魔剑术,都可将其封入。使剑本身成为一把法器!魔剑士只要有剑,就能自己创造法器。等于拥有无限的法器可用!只可惜的是,法器剑只有魔剑士能用、充电失败会使剑内部的魔法能量消失以及无法封入魔法师魔法的火龙变幻。

特点:就法师系而言,是个直接与MOB 硬碰硬的战斗力比较高的一个。PK能力也很强,爆雷可以让敌人看不见四周的景象,也是个不错的职业。除了一些武器技巧以外,也有一些防御性的技巧可以学。缺点在于没有可以快速恢复法力的技巧或法术。

贤者,贤者天生是为了协助他人而存在的,本身具有相当多样的辅助法术,不但可以强化自身,也可以助人一臂之力;贤者拥有牧师系三种职业中最多的精神力,相对的肉搏能力非常低落。最具代表性的法术是圣言术,虽然在生效之前会丧失行动能力三回合,但接着却是连续七回合对敌人全体的

攻击,当然这段时间之内敌人是无法活动的。由于精神力高,因此使用复活术的确实性也相对拉升,此外心灵之锤的强大破坏力也不容忽视。贤者在战争的攻守面也都占有相当重要的地位;进可以解除力场瓦解敌方守势,退可施放沉静术拖延战况,在任何一方面都有均衡的表现。

特点:会dispel解除立场,战争时非常有用。圣言术两发就能KO五万的MOB ,靠纯洁之刃、纯洁之盾、英雄气魄就能大幅增加攻击力、命中率以及防御力。法力上限也是牧师系列中最高的一个。在带人练功时也相当好用。

祭司,拥有与贤者相等的法术攻击力,也可以使用某些神官的辅助魔法,可说兼具二者之长;专属魔法神圣之击不但拥有足可与核融合匹敌的威力,而且也相当节省精神力,天使之音时效虽短,但却能提升在场所有人的全体能力,妥善利用可以在战场发挥相当的威力。可惜的是在攻击方面如此卓越的表现,使得他的防御能力位列牧师系三者之末,体力也不甚佳,是三者中较为脆弱的一员。

特点:法术系明显防御性较缺,但圣言术与贤者一样强,体力上限与贤者一样,法力上限比贤

者低。感觉像是个不具特色,介于贤者与神官的职业,也是所有职业中最不受欢迎的一个。会神圣之力,比较有利于带小只的。

神官,神官比贤者拥有更强的辅助法术,但本身的圣言术及心灵之锤却弱了不少;虽说牧师系三种职业都会使用圣言术、心灵之锤、复活术,但神官却是其中最差的一个。不过强大的辅助法术却可以将他本身的防御能力强化到九种职业的顶点,在PK或是solo都能有相当优异的表现。除了主要法术较弱之外,神官最大的缺点是精神力少,因此有效控制精神力的消费也是神官的一大课题,但相对的神官可以使SK-160的杖类武器及SK-140的锤类武器,肉搏战能力的强大足以弥补其缺点。

特点:论攻击力可直逼贤者,可学得的武器技巧比贤者高,会迅捷术--可提升不少敏捷度与命中率为其卖点,会神圣之力与神圣精神,带小char更方便。虽然法力上限偏低,不过体力上限最高,命也最长。

练功篇

就笔者自己的五个ID分别为三种不同的基本职业成长来看,我还是认为牧师系比较好,原因是牧师系不但可以使用锤类这种重型武器外,还可以施展辅助性法术,一但施展辅助性法术后,攻击

能力可不会输给战士型,尤其当学会圣言术后更是另人丧胆。

战士是最不须带练的职业,因为攻击与防御都是同级中最佳的,只要恢复药水带够了就可以放心的练功了;牧师系在早期会比较需要带练,因为本身可以装备盾牌所以防御会稍微好一些,而且最好的优势是可以施展补血法术,不需浪费额外力量来携带药水;魔法师必须到后期才可放心自行练功,前期都需要别人来带,因为只能使用轻型武器,而且无法持盾牌,在这方面是很吃亏的,等到等级到了一定程度,可以使用召唤兽时,打起来就会快很多。

现在自己一点一点练功的少了,主要都是找人带练的,带得好的话,大概7、8个小时下来就可以到35级全满。带练者以笔者认为贤者最佳,理由很简单,因为贤者可以施展辅助性法术,使是被带者可以打比自己高出数级的MOB,而且对高等级的MOB还有圣言术可以快速降低其生命力,故为最佳带练职业。带战士型时可先用法术降低MOB生命,当MOB快死时迅速收起武器或停止施攻击型法术,这样练功者才可得到经验值。带法、牧系时非常适合找持飞镖的MOB练功场,带练者站在正中间以飞镖一一射中MOB,好承担MOB的攻击,然后练功者再以飞镖射全部MOB后施展一对多攻击性法术,一场下来大约都在百万点经验值以上。如果贤者的毅力为1或较低时,组队打多个MOB被带者一次下来就可得一两百万的经验,多次下来则相当可观。

带练者在带人时严禁中途离开,因为这样会让MOB的攻击由带练者转移到练功者身上,因而导致练功者死亡,所以带练者最好衡量自己的等级与能力,要确定打不伤自己才能带练。象笔者的35级贤者穿全敏装,打24级的MOB不伤血,而且毅力只有23,当被带者的毅力有16时通过对其加神圣精神,使其毅力到25,然后组对打24个24级的MOB,一次下来被带者有可以得到大约100W的经验,对于一个只有15级的ID来说真是个天文数字了。

也有人喜欢用咒术师组队带练,因为咒术师可以打多个40级以上的MOB,这样一次下可往往可以得到500W以上的经验,不过缺点是一不小心就会带练者与被带者一起死其中取舍大家自己看吧J 战士系到了一定等级就不用带练了,象笔者的骑士在32级后,穿全敏装,拿加武器等级的枪,一次打20多个25级的MOB,然后可以最小化万王之王的窗口去做其它的事,过10分钟大概就全部打完了,非常容易。狂战士会练的累一点,因为狂战士防御低,要不停喝水补血,不过累是累狂战士练功还是很快的,因为狂战士攻击力强,而且可以打等级较高的MOB,很快就可以K掉MOB,所以经验也涨得很快。

PK篇

所谓PK即Player Kill,指的是玩家间的互相攻击的行为,玩过MUD的朋友大多都PK或被PK过。万王之王里的PK有几种,一种是普通的PK,这种PK是要Pker符合一定条件。

魔剑PK技巧,魔剑士在PK岛上可以说是最有趣的,有着各种各样的PK方法,首先对付法牧最

简单,穿全智慧装,一两个真空斩,就可以搞定了。基本上如果一两个加了反隐的魔剑上岛专杀法师,可以让岛上法师绝迹。但在对付战士系,就有很大不同了。如果见到骑士,或者游侠,最好不要打,say hi.然后要他们一起打狂战。狂战是岛上的公敌,对付狂战要分很多种情况。碰到那些杀呆呆站着不动又看不见你的,就站在他身边,一个真空斩,等一下你就会自动砍他一下,然后再一个真空,连续下去。三四次差不多能杀死一个了。前提就是一定要网速流畅,对操作也要求很高,动作稍慢,肯定被秒杀。如果碰到加了反隐对你穷追不舍的一般都是用真空斩甩开他。但也有个办法可以让你爽一下的,不要老是逃。先用一两个真空斩,拉开你们之间的距离,以你正好能在屏幕边上看到他为准,然后用电击,这样如果他继续追你,那正好走到你身边就被定

住了,简直分毫不差。试过很多次.(其他的法师一样可以,只要看到在屏幕边上的就可以放心电他,即使他是冲着你来了,也打不到你。) 定住后就在他身边用火龙变换。变成火龙后狂战的任何攻击都是没有效果的。如果他跟你打,你的火龙有时出狂暴攻击,就可以杀死狂战,如果他不跟

你打,走开两步,你的火龙会马上消失,那只有继续玩追逐游戏了:). 另外在碰到狂战被其他法师定住一时死不了,也动不了。就可以对他用爆雷,然后马上使用法器封印的狂舞,这样两个魔法的攻击时间可以基本达到同时有一点点的误差。这招应该是瞬间杀伤力最大的了。狂战稍不注意肯定死。

巫术师上PK岛,是法师系中对付狂战最好的了。召两三个火人,见到任何人都可以吸魂+冰刃或者电击+重力+喷火龙,就搞定了。也可以在吸魂前面用石化术,石化术是除了真空斩外,定人最快的法术了。如果使用冰刃时对方跑出了你的视野,可以马上向着他的跑方向追,只要冰刃还没有打完,即使他逃出了视野一样会被冰刃功击到的。

咒术上PK岛,有两种打法,一个是招两三条龙,然后见到人就石化+电击,然后龙上去就搞定了。召龙后,如果要冥思最好到岛上周围的边角里这样招出来的龙会挡住路,其他人看到也打不

到你,只能攻击风龙:)另一种打法很厉害,不要招龙,到人多的地方,用重力,然后用飞镖打一遍,就可以象打npc一样心爆+电击+重力,循环不停地打了。要注意的是,每一次电击都最好用鼠标选则一个新的人,首选是那些加了反隐的。这样只要打得好,简直可以控制场面,来一个电一个。非常厉害。

牧师系不是PK用的,如果一定要上岛,那最好用圣言了,先用飞镖打遍全场,然后到一个安全一点的距离就可以唱圣言了。不过遇到水多的还是唱不死。碰到法师还可以用心锤,或者死亡之指。如果穿的是智慧装就可以一击杀死。

战士系上岛PK笔者没有试过,不过在有狂战士以前,PK榜上名列前茅的都是骑士,后来都是狂战士,由此可见其PK能力。至于游侠嘛,防御是很高,不过攻击也实在太弱了,最多也只能打打没有经验的法牧系。

万王之王 高手攻略

万王之王高手攻略 摘自:中华网游戏 ?? ??万王之王是跟据台湾以前的一个叫万王之王的文字MUD改编成的3D第三人称视角的图形MUD ,两年前在台湾上市,成为当时台湾最热的图形MUD,去年8月在大陆地区上市开始了广大万王的万王之路。 我是从去年8月份开始上万王之王,到现在也算一个老玩家了:),在游戏的过程中有不少心得,现在拿出来跟大家分享。 属性技能篇 一、基本属性 万王之王中有六种基本属性和六种附加属性。其实际功用如下: 力量对敌人伤害度和负重上限 智慧法力上限和施法威力 敏捷回避率和一击得手率 毅力平均地增加各项属性 体质体力上限 运气狂暴次数、施法成功率和一击得手率 武器等级攻击命中率 最大伤害对敌伤害度 防御等级闪避率 额外防御降低敌人造成的伤害 体力即生命力,到0时就死亡 法力施法时消耗的法力,没有就不能施法 对战士系首要提升力量,敏捷,体质和运气,这样在对MOB练功时比较不容易受伤而且打MOB也快一点;法牧系主要提升智慧和运气,这样可以有较多的法力,较强的魔法效果和较高的施法成功率。 二、技能 战士系的主要技能:战士系的主要技能有武器专家,加强伤害,盾版防御,武器格挡及各个职业所用的不同武器技能。 武器专家直接影响武器等级的属性值,武器专家等级越高命中率越高。 加强伤害是直接增加最大伤害力的,等级越高,伤害力越大。 盾牌防御和武器格挡都是增加防御等级的,这两项技能的提高意味着你有更高的防御力。 武器技能各个职业不同,基本上骑士是刺枪,狂战士是斧,游侠是刀或剑。这里有一点是要注 意的:武器技能的提高并不能提高你的伤害或命中,而是使你可以使用更高级的武器,只有换了高级的武器后,伤害和命中才能得到提高,所以在升级的同时,不要忘了找更好的武器哦。 法牧系的主要技能:魔法知识,施法,冥思,净化仪式及各个职业独有的法术技能。

真的有神吗

在科学的领域里似乎无法百分之百去证明神的存在,因为神的所在横跨了物质和属灵的境界。科学只是神所造的自然法则的一部份,而在非物质的领域里,人只能用心灵去体验,科学在此几乎完全派不上用场。其实神己经赐下足够的证据,使人能产生足够的信心,只是因为人的骄傲和 无极生太极、太极生阴阳 「易经」是中国最古老的典籍,被誉为群经之首。易是变化,经是法则。由于「易经」成书很早,大约在西周时期。因文字含义随时代演变,其内容在春秋战国时便已不易读懂。普遍认为其目的在于记载及预测大自然、天文和气象等的变化,但它的影响遍及中国的哲学、宗教、医学、天文、算数、文学、音乐、艺术、军事和武术。历史学家认为「易经」并非任何一个传说或历史人物的著作,而是由西周时期用来观象用的文字编纂而成。 「易经」在「易传、系辞上」记载:“易有太极,是生两仪”,又说“无极而太极,太极动而生阳,动极而静,静而生阴,静极复动。”两仪就是阴阳,无极是神,太极是起初。因此这句话的大意是:整个宇宙由神开始而衍生,然后运行周转! 人类自古即知有「二极」或「两界共存却互相抗衡」的奥秘存在,所有宇宙万物,自然规律,人文社稷,有形无形皆藏于此奥秘之中。比如有“有、无”,“香、臭”,“苦、乐”,“善、恶”,“远、近”,“阴、阳”,“正、负”、“明、暗”,“义、罪”和“生、死”……。 如此说来,我们所接触的物质世界,是否也相对地存在一个非物质而不可见的世界呢?一个非物质的世界确实是存在的,而且没有它们,我们的生命也不可能延续。简单的说,如“爱心”、“时间”、“引力”“能量”、“光”……等等,这些非物质的能力,如网交错地存在于我们所属的物质空间里。 假设我们所接触的这些能力、不过是那个非物质世界的一个端倪,那么依「二极」的理论,一体必有二面,因此一个属于非物质的灵界必定存在!失了乐变成苦,失了善成为恶,失了光成为暗,失了生必有死,因此失去了肉体的生命,必进入一个非肉体的生命,那就是属于灵界的生命! 万物由神而出 自汉武帝崇尚儒术以来,后代皆尊称孔子为「至圣先师」。孔子至为尊敬与其同时代的老子。老子所倡「无为而治」的清静之学、实超越当时百家学说之上。当时孔子时有困惑,则去拜

十大圣兽

1.“公务猿”是生活在河蟹聚居地的一种猴子,高级进化后可变异为“荡猿”。“荡猿”是公务猿的高级变种,可制造并使用工具,常用工具有“钲斧”、“井叉”等。“症懈萎猿”是河蟹的跟班,盛产于中 土世界。 2.“欺实马”是一种很像斑马的神驹,与斑马黑白相间的条纹不同的是,这种马是绿荧光色与白色 条纹相间。这种马会开口所话会辨识速度,不过所说之话多不可信。 3.“叁鹿”中国本土的一种珍稀鹿类,可产出名贵药材绅杰石。

4.“河蟹”是中央世界所有神兽之首。是这个世界的万兽之兽,万王之王。它娶“驴疤娘”为妻。而这个驴疤娘本身也有巨大的神力。蛊鸽曾经试图挑战它在这个世界的力量,结果被它轻松的制服 了。 5.“央虱”是虱子的一种,习惯性把其他生物都当作“鲨鳖”,喜欢自焚。而鲨鳖是智力极端低下的 海洋低等生物,五洲四洋到处都可以见得到。

6.“钟裹足蚯”是一种极端软弱低能的类似于蚯蚓的蠕虫。常常可以在赌场、酒吧、红灯区、聚众斗殴的场所发现这种生物。但是这种蠕虫长为成虫后就会变为“獬犽龙”,一种口中散发恶臭的怪龙,大脑垂体常年处于恶臭状态。具有较强的繁殖能力。 7.“九岭猴”是生活在九岭地区的猿类,分为两类,一类生活习性与“巴陵猴”相近,称为“精英九岭 猴”;另一种喜食瑙蚕,智力低下,称为“瑙蚕九岭猴”。“瑙蚕”是中土九岭地区的常见蚕类。“非珠牛”是生活在中土九岭地区的一种高原牛,毛发生长不规律,且色彩斑斓。九岭猴、瑙蚕和非珠牛并称为猫扑“九岭三宝。

8.“稿栗蚌”无脑蚌类。这种无脑生活非常有意思,喜欢把一切可以看到的东西都收入自己壳里。而此地民俗也殊为有趣,此地之人生来面目丑陋,所以,长大之后常常用橡皮将自己的面容搽干净,另找画师描画面容于脸上。当地画师常常苦于求他画像的人太多忙不过来,而制作了雕版,凡是来描画面容的人直接印刷上去就是了。所以,当地人的面容常常让人有雷同之感,这都是 一个模子做出来的原因造成的啊!

ZKOK教程 万王之王 列王纪

//////////////////////////////////////////////////////// // 下面是简单的例子, %scene begin 10::invoke on xxxxx <--- 执行invoke,再等10秒 10::cast fireball on xxxxx <--- 执行cast,再等10秒 10::recharge <--- 执行recharge, 再等10秒 <--- 等完10秒,重复执行。 //////////////////////////////////////////////////////// // 基本格式 <文件头> %scene begin <--- 这一行是必需的 <执行时间>:: <执行时间>:: .... <执行时间>:: <文件尾> //////////////////////////////////////////////////////// // 机器人将重复执行下去。 //////////////////////////////////////////////////////// “时间”是一个数值,是以秒为单位的。但可以精确到0.1秒 下面的时间描述是正确的 5 5.0 5.3 0 0.0 0.5 下面的时间描述是错误的 500ms <--- 被认成500秒 下面的描述将被取舍 5.43 <--- 被认成5.4秒 //////////////////////////////////////////////////////// // 特别需要注意,这里的执行时间,是指后面gkk命令的执行时间。// 即先发命令,再等,而不是先等,再发命令。 // 这是唯一要注意的. // 怎么样, 复杂吗???

山东省费县马庄镇程庄村奇人王风才

山东省费县马庄镇程庄村奇人王风才 奉上帝的差遣,降卑在他立名的地方,要从普天下寻找,从创世以来,人的名字记在被杀之羔羊生命册上的,那直四万四千人,都有他的名和他父的名,写在他们的额上,因受印的那十四万四千人,都有他的名和他父的名,写在他们的 额上,因受印的那十四万四千人,必须都找齐,一个也不可缺少,在我们的肉身上,必有万年的记号和凭据,一直到永远显现出来。从前时代,我们这等人是出现在西方国家,如今出现在中国山东临沂,又如同羊羔进入狼群,我们这等人时时代代在本地、亲族、父家里是没有人尊敬的,仇敌相反,与我们作对;我们受患难,原是命定的。又应经验上的话,因人子的名,他被这个时代弃绝了吗,他因做上帝的代言人,做人子受苦难的见证人,我王卑微遭遇了上帝受膏所遭遇的一切苦难,也就是一个恶贯满盈的地方,更换着来攻击我。因我们在公元初期所受的死伤,两个脚心和两个手心至今还

疼痛;他给那座宝座的王,做文仕,得到无价之宝,也当爱国爱教,又当遵守天法和国法。因我们所处的卑微的地位,降卑在万人之下。他为真光做见证而丧命,从各族人民,各方各国观看我们的尸首三天半,又不许把尸首放在坟墓里。那时,仇敌必遭报应五个月。又预先叫我早知道,天上、地上和阴间的事情。我们不靠势力和钱财,乃是靠着上帝的灵,成就一切的事,那从无底坑里上来的兽,那六百六十六个兽,翻出来就是六百六十六个黑恶势力的人,上来攻击我们,必越久越恶,骨肉之亲,是最大的敌人,万年的仇家,时时代代如此这样。那属天的怎样,凡属天的也就这样,因他得到智慧的灵,走相反的路。他必有万王之王,万主之主的名字写在他上面。王卑微在没尝死位以前,从异象中,却看见了人子的降临,在他的国度里,使我坐在他的右边,就是上帝立名的地方。因他是一个真正的圣诞老人,显现在中国山东临沂。请上海金陵神学院回是香港福音台周光亮牧师,从网上看见信息借媒体将上帝的默示启示,他众仆人的记载来拿去,放在人类历史的宝库里。

[Web2.0环境下企业博客的传播思路] 万王之王2.0出金思路

[Web2.0环境下企业博客的传播思路] 万王之王2.0出金 思路 【摘要】企业博客是Web2.0传播环境下博客与商业应用相结合的产物。本文从传播学角度出发,探讨Web2.0环境下企业博客的传播思路。作者从Web2.0的两大传播特征,即媒介平台化和用户自主化出发,相应地提出企业在运用博客进行对外传播时的两大思路:一是“企业是平的”,即与社会公众开展对话;二是“企业是湿的”,即与社会公众建立关系的观点。 【关键词】Web2.0;企业博客;传播 互联网的出现,大大拓展了现代人的生活空间。2004年,Web2.0的概念首次被提出,从此Web2.0的浪潮便开始席卷整个互联网界。 Web2.0通过博客、播客、维基、RSS等相关应用,已经开始潜移默化地影响众多个人和组织的传播思维。如今,国内外很多企业都成为博客的积极践行者,如微软、通用、中国移动、万科等。企业博客为企业开辟了广阔的传播可能性,但同时也提出了严峻的挑战。Web2.0环境风云变幻,企业的信息传播思维亟待更新。 Web2.0传播环境 Web2.0是互联网的一次理念和思想体系的升级换代,由原来的自上而下的由少数资源控制者集中控制主导的互联网体系转变为自下而上的由广大用户集体智慧和力量主导的互联网体系。[1]笔者认为,Web2.0传播的特征可以归纳为媒介平台化和用户自主化两方面。

媒介平台化,是指在Web2.0环境下,各种网络媒体不仅是传递信息的渠道,还是信息生产和信息扩散分享的平台。网络用户可以在博客、YouTube上进行信息发布、交流和分享,通过共享丰富该平台的内容。 用户自主化,是指在Web2.0环境下互联网用户开始由单纯的信息接收者转变为信息接收者、创造者和传播者多重身份的复合。基于博客、播客、SNS等工具的网站有赖于用户的创造和贡献,这就促使了互联网从“以内容为中心”向“以用户为中心”过渡。 企业博客传播现状 企业博客是利用博客促进企业目标的一种手段。想象电子杂志、病毒营销手段、你与客户的沟通渠道以及你的新闻站点,这些都被整合到一起,形成一个低成本、易用、持续更新的站点。这就是高效的企业博客。[2] 目前,企业博客在国外已经广泛应用。据公共关系传播学者约翰?卡斯调查[3],截至2011年5月,世界财富500强企业中有86家(占总数的17.2%)已经建立了自己的企业博客,如亚马逊、可口可乐、通用汽车等。 笔者仿效上述思路,对2010年中国企业500强[4]进行统计:截至2011年5月,有85家企业已经开设了博客(占总数的17%),如中国移动、国家电网、宝钢集团等。从数量上看,中国企业博客的应用与世界财富500强企业不相上下,但质量上还存在差距。国内企业博客大致可分为三类:第一类为自建博客平台的企业。第二类为依托网站博客频道开设的企业博客。第三类为依托博客网站开设的企业博客。该类企业博客的运营情况最不容乐观,七成以上博客已逾一年未更新博文。通过以上数据,中国企业博客的发展现状可见一斑。 企业博客传播案例 世界财富500强企业通用汽车的快车道博客是企业博客的先行者,也是全球最受欢迎的企业博客之一。中国企业500强的中国移动Labs博客是国内企业博客中的佼佼者。因此,

大宇宙演化规律

我们目前生存的宇宙是由无量的时空,即无量的宇宙层次组成的。我们人类所能看到的宇宙范围只是宇宙范围中的一个小的可怜的范围。它是由大约27亿个与银河系一样的星系组成的,这个范围被称为第一层宇宙。在修炼界一般称为小宇宙,或者简称为宇宙。即便是最小的宇宙范围,这个小宇宙也是由无量的时空组成的,在这些时空中存在着无量的世界,在这些世界中存在着无量的各种形态的生命,其中包括我们人类和外星人生存的世界。人类的空间处在宇宙的最低的层次,高于人类层次的空间中的生命体就是高级生命体,也就是神。包括东方的佛、道和西方的神。 现在的这个宇宙我们修炼界叫做旧宇宙。旧宇宙的所有的时空和生命都是由各种不同大小的物质微粒构成的。比如组成我们人类的空间和人体的物质是由无量的分子微粒构成的,而神的天国世界和生命体,比如佛、道、神,构成他们空间物质的最大的物质微粒是原子。因为我们人的身体是由分子构成的,包括人体的所有器官都是分子构成的,所以看不到由更小的原子等其它粒子构成的世界和生命体,所以人的眼睛就看不到神和天国世界。 人的身体是由分子构成的,而分子又是由更小的原子构成的,原子又是由更小的其它微粒构成的,往下追查下去无穷无尽。那么也就是说人在其他的空间拥有由更小的不同物质微粒构成的不同空间的身体,在这些身体上也有眼睛,而这种眼睛就能看到更小微粒的景象,比如神和天国世界。这种眼睛在修炼界就被称为天眼,需要经过锻炼才能打开。这个锻炼的过程就叫做修炼。当天眼开了以后就可以看到鬼,神等其他空间生命体和物质世界的存在景象。 旧宇宙有一个特性,叫做成、住、坏、灭。对生命体就是生老病死的反映形式。对物质来说就是形成,发展,衰败,毁灭的过程。旧宇宙的这个特性贯穿了它其中的所有的时空和宇宙层次。每个不同的时空和宇宙层次都有自己的成、住、坏、灭的过程,时间长短不一。短的用人类的时间计算就是1秒钟,长的可能是几十年,几百年,上千年,直至上万年,上亿年,甚至亿亿年,最长的用人类的时间来看就是无穷无尽,修炼界叫做无量时间,就是无法计量时间的意思。 这个总的旧宇宙也经历了成、住、坏、灭的过程,只是需要经过无量的漫长的时间。在它处于成、住阶段时产生的生命是最好的生命,当到达坏的过程时,它其中的宇宙层次和时空中的生命体也在处于坏的过程。就与其当初成、住时最好的时候在标准上发生了偏离,逐渐得变得越来越不好。这种变化是从非常高的宇宙层次开始的,也就是说高层的神的空间开始变坏了,神发生了变异。当然,变异的神对人类来说还是无比伟大的神,只是不如最好的时期的状态了。那么,高层空间发生了变异也导致了其所在层次下面的所有的宇宙层次都发生了变异,一直到最低的人类的空间。当初,在最低的宇宙层次中是没有人类的,最高级的生命形式就是现在那些长相丑陋的外星人形态的生命体。宇宙的层次越高,生命的形态越完美,越好看;层次越低,生命的形态越简单,外形越难看。 旧宇宙如果达到坏灭的状态时,整个旧宇宙就会解体,其中的所有层次的宇宙空间都会发生爆炸,生命体都会解体灭亡。这种毁灭的结果在我们人类层次的空间反映出的就是2012年的世界毁灭。其中包括外星人生存的空间。各层不同空间的生命体都看到了这个毁灭的结果,所以都安排了自认为完美的自救计划。但是,这些生命体忘记了重要的一点,那就是宇宙毁灭的原因是因为偏离了初期完美的状态,而这些生命体都属于旧宇宙在败坏状态

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