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PASCAL语言基础

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第一章、什么是计算机语言

计算机语言是计算机软件中非常独特的一部份,它属于系统软件,但又和应用软件息息相关。它的作用是:使人类能够用某些命令、指令去让计算机为人类进行数值、逻辑运算。计算机语言中,只有一种语言是计算机能自己识别的,就是最底层、最难的机器语言,这是一般人类所无法接受的语言,所以在此基础上,人们发展出了许多高级的语言,这些语言的共同特点是:人类无需去掌握高深的机器语言,只要掌握这些更容易理解、更贴近人类的高级语言,用高级语言编出程序后,再由语言解释、编译系统去把程序解释、编译成机器语言让计算机去执行。目前最常用的高级语言大致有以下几种:

BASIC语言:是一般计算机入门者的首选语言,命令少,容易掌握,从BASIC,BASICA,GWBASIC,TRUE BASIC,TURBO BASIC,QUICK BASIC等一直发展到目前的WINDOWS环境下的VB。

PASCAL语言:最适合科学计算、数据处理的语言,运行、编译速度最快,从TURBO PASCAL 5 .5, 6.0, 7.0一直到现在的WINDOWS环境下的DELPHI以及LAZARUS等面向对象的PASCAL,以及目前信息学竞赛使用的FREE PASCAL各个版本。

C语言:主要适用于应用软件的开发,是计算机人员的必修课,但在算法实现、建模方面不如PASCAL方便。从C,C++,一直到现在的WIONDOWS环境下的VC、C++等。

实际上,我们日常所用的各种软件,包括Windows,WORD、EXCEL、各种游戏等等,全部都是使用程序设计语言编写出来的软件,我们只有掌握了程序设计语言,才能进行计算机软件的开发。

在我们的信息学竞赛中,所有的题目都是非常复杂的数值与逻辑运算,所以世界上广泛采用PASCAL语言作编程工具,我们采用的是FREE PASCAL2.0版本或者相近版本。

我们学习信息学竞赛除了要掌握程序设计语言,能够使用程序设计语言编写程序外,还有一部分要掌握的更加重要的内容就是——算法设计,它能够使我们的程序运行速度更快、效率、精度更高,使我们的程序取得快人一步的优势,算法设计在本书中我们将接触一部分。

第二章、PASCAL语言入门

第一节、PASCAL语言的特点

以法国数学家命名的PASCAL语言是世界上使用最广泛,最有效的语言之一。其主要特点是:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行能力、效率高;查错能力强等等。与BASIC、C等语言相比,PASCAL语言更适合科学计算,运行速度最快,编译能力最强,编译成的可执行文件也最小。

PASCAL语言是编译执行的语言(BASIC语言是解释执行),因此在速度与效率上都比BASIC语言提高了一个档次。所谓解释执行,是在程序环境下编写好程序后,执行它时是一句一句地由语言解释器翻译成机器语言,由计算机去执行,计算机能在程序编辑时就发现程序中错误,但程序运行速度慢;而编译执行是在程序环境中编写好程序后,执行时先由编译器把整个程序编译成机器语言,然后再由计算机执行,计算机必须在编译程序时才能发现程序中的错误,但程序运行速度快。

第二节、FREE PASCAL的集成环境

一个题目,如果用PASCAL语言来解,在建立好数学模型及完成一定的自然语言描述后,就用PASCAL语言来编辑出程序,编译后再运行(可以作为一个过程),这样才能得到答案。

FREE PASCAL提供了一个功能非常强大的集成环境,我们可以利用它来完成上述所有过程。进入这个环境的方法很多,可以根据实际情况自己进入。进入集成环境后屏幕上显示如

用键盘选择菜单的方法是:按F10,激活菜单后,用光标键来选择;或是直接用ALT健加菜单的第一字母,如ALT+F,即能调出FILE菜单。另外,我们也可用鼠标来调用菜单,操作方法与其它软件一样。

功能健中定义了:F1可得到帮助;F3打开一个已存盘的程序文件;ALT F9 编译当前程序;F9把当前程序编译成EXE(可执行)文件,ALT F10打开菜单,当然,还有一些功能键并没有在这里显示,在后面的学习中我们将逐个涉及,大家自己也可以从菜单中发现。

第三节、一个PASCAL程序

一、进入编辑状态:

选择菜单[FILE][OPEN](今后涉及到菜单调用时,均以此格式表示,即选择FILE菜单中的OPEN功能)功能,打开一个程序文件,在输入文件名时,输入文件的主名即可进入程序编辑状态。这时可用编辑功能健:

光标键:用以上下左右移动光标位置;

INSERT:插入/改写状态切换;

TAB;光标跳至下一制表位;

CAPSLOCK:大小写切换;

DELETE:删除光标位一字符;

BACKSPACE:删除光标前一字符;

CTRL+Y:删除光标处一行;

HOME:光标跳至行首;

END:光标跳至行未;

PAGEUP:上翻一页;

PAGEDOWN:下翻一页;

ENTER:回车/换行;

二、编辑一个PASCAL程序:

[例1、1]输出一句话的小程序:

program Q1;

begin

writeln(‘You are welcome to the PASCAL world !’);

end.

请在编辑状态下编辑输入上述程序,第一行为程序开头,程序名(这一行并不是必须的,今后的程序中我们会经常省略之一行);第二行BEGIN表示程序开始,最后一行END表示程序结束;WRITELN()语句把括号中单引号中的的字符打印在屏幕上;记住,一般每行以分号“;”结束,但END后以句号“.”结束,而BEGIN后没有标点符号。即:除BEGIN外,每一句PASCAL语句后均有分号或句号,只有程序的最后一个END后才用句号,而其它任何行未都是分号!!!

三、在集成环境中运行程序:

上述程序[例1、1]编辑好后,如果要运行,只需选择菜单[RUN][RUN]命令(或CRTL+F9),如果程序正确的,就会在屏幕(这个屏幕叫程序输出屏幕)上显示:

You are welcome to the PASCAL world !

但是我们看到,输出屏幕上显示的结果一闪而过就又回到了集成环境屏幕显示,我们几乎看不到在屏幕上显示的结果,要查看刚才的屏幕显示,只需选择菜单[RUN][USER SCREEN](或ALT+F5),就又能回到输出屏幕,敲任意键又回到集成环境中。

如果程度出错,则程序没有被运行完就会回到集成环境中,并且光标停在错误的这一行,在编辑窗口中的第一行还会显示出错信息,如:

Run-time error 错误代码 at 错误发生地址

四、保存文件

把当前编辑的程序文件以当前名存盘,只需运行菜单命令[FILE][SAVE](或F2),即可。

五、关闭当前文件

当前文件不想现在再编辑了,可把它关闭掉,即运行菜单命令[WINDOWS][CLOSE](或ALT+F3),即可。

六、打开已有文件

欲打开一个已经存在的程序文件,运行菜单命令[FILE][OPEN](或F3),再按TAB键去选择或不按TAB键而直接输入文件名即可。

七、练习

此行可以不输入

在集成环境中输入以下程序,程序的作用是计算圆的面积,圆的半径由用户从键盘输入,编辑运行正确后请存盘:

program area_of_cicle;

const pi=3.1416;

var s:real;

r:integer;

begin

writeln(‘Please input radius :’);

readln(r);

s:=pi*r*r;

writeln(‘s=’,s);

end.

运行举例:

Please input radius:

5

s=7.854000000E+01

第三章、PASCAL语言程序基本概念

第一节、PASCAL程序的组成

我们仍以上述程序为例:[例2、1]

program area_of_cicle;

const pi=3.1416;

var s:real;

r:integer;

begin

writeln(‘Please input radius :’);

readln(r);

s:=pi*r*r;

writeln(‘s=’,s);

end.

每一个PASCAL程序都由程序头部和程序主体组成,最后以“end.”作为整个程序的结束。

一、程序头部

程序头部毫无疑问是在程序的开头位置,以“program”这个词开始(但经常省略这一),以第一个BEGIN的前一行结束,中间每行后均有分号。

以CONST为开始的部分是说明程序中要用到的常量,以VAR为开始的部分是说明程序中要用到的变量。即程序中要用到的所有的常量及变量,我们必需在程序首部加以说明其名称及类型。这些我们将在稍后讲到。

二、程序主体

以第一个BEGIN开始,以最后一个END结束,中间即为程序命令行,每一行均以分号结束!

第二节、PASCAL的数据类型

计算机存储数据时,1个字节等于8位,即:1BYTE=8BIT。

PASCAL语言的常量与变量都必须在程序头部先加以说明,即说明常量、变量的的名称及数据类型。PASCAL语言的数据类型很多,最常用的有以下几种:

一、整数类型(没有小数部分)

INTEGER:取值范围[-32768,32767]。占用内存2个字节(16位)。

WORD:取值范围[0,65535]。占用内存2个字节(16位)。

BYTE:取值范围[0,255]。占用内存1个字节(8位)。

LONGINT:取值范围[-2147483648,2147483647]。占用内存4个字节(32位)。

SHORTINT:取值范围[-128,127]。占用内存1个字节(8位)。

二、实数类型

REAL:取值范围[2.9E-39,1.7E+38]。占用内存6个字节(48位)。

实数的表示法有两种:1、直接表示,如:-0.4576, 123.567, -234, 0

2、科学计数法,如:1.234E-4, -3.546E12

表示1.234乘10的负4次方;-3.546乘10的12次方。三、字符类型

CHAR:单字符型,即取1个字符,如‘A’,‘1’。

STRING:字符串型,即多个字符,如‘ABCD!123’,‘%¥#DS12’。

如果一个常/变量只要用到1个字符,则可把它定义成CHAR型;如果是多个字符,但不知确切多少个,则定义成STRING型,如果知道确切有N个字符,则定义成STRING[N]型,例如STRING[5],则表示定义的这个字符串变量由5个字符组成。字符串在PASCAL中使用都是加上单引号。

四、布尔型

BOOLEAN:布尔型即为逻辑型,取值为TRUE、FALSE,即真、假。

第三节、常量、变量、标准函数和表达式

一、常量和变量

常量:程序运行过程中,其值不会改变的量,称为常量。在程序头部中说明,以CONST 引导。

变量:程序运行过程中,其值可改变的量,称为变量。在程序头部中加以说明,以VAR 引导。

如,在[例2、1]中说明的常量PI,变量S、R。

二、标准函数

PASCAL语言提供数量非常大的标准函数供我们使用,这些函数有些可以直接调用,有些放在另外的单元(UNIT)中。PASCAL也提供了大量的标准过程,和标准函数一样供用户直接或间接调用。

如果一个函数或过程不在SYSTEM(即默认调用的单元)中,而在其它单元中话,即在程序头部的第一行正式行中加上USES 单元名;如,如果要使用CLRSCR(清屏过程,在CRT 单元中)的话,就必须在程序头部加上:USES CRT;

函数的调用:如:A:=ABS(-34),即把-34的绝对值赋给变量A;(注意:函数只能出现在表达式中,即赋值语句中)。此时:A的数据类型与括号中的参数-34是一致的。函数的语法中都会说明,这个函数的参数的类型及这个函数的值(结果)的类型。

过程的调用:过程即命令,如:CLRACR;程序运行结果是清屏。

三、表达式

由算术运算符(+,—,*,/)及数字、常量、变量、标准函数所组成的式子中心表达式。

如:5+9; A*B-34*ABS(-34)/INT(B)

另外,PASCAL中有两个很有用的运算符,DIV:求商的整数值;MOD:求余数。如:

8 DIV 3 的值是2,10 DIV 3 的值是3;

8 MOD 3的值是2,10 MOD 3的值是1;

在PASCAL的表达式中,不允许出现我们日常生活中的那种分式或根号等式子,我们必须按照PASCAL的语法把它们改写成PASCAL表达式。在PASCAL的表达式中,运算顺序是:()→函数→ *,/,DIV,MOD → +,-

如:把下列算式改写成PASCAL表达式:

改写为PASCAL表达式为:(x*x+3*y-5*(z-2))/(x-y*y)

从上例中可以看出:

1、PASCAL表达式中没有分式,只能以除号“/”来隔开;

2、PASCAL表达式中的分子与分母应该用括号括开;

3、PASCAL表达式中只有小括号,不能有中括号或大括号,小括号可以有很多层;

4、PASCAL表达式中没有乘幂,只能用乘法来表达(在FP中有平方函数,所以可以使

用SQR函数);

5、PASCAL*表达式中任意两个常量、变量、数值、括号、函数之间都必须不能缺省运

算符,即乘号必不可少;

这些要求希望大家记熟,这是我们编写PASCAL程序的必要基础。

四、练习

1、计算下列表达式的结果:

31 div (5 mod 2) 31 div 5 mod 2 31 /(5 div 2)

2、

把下列算式改写为PASCAL表达式:

第四节、程序头部的说明语句

在程序头部的说明语句中,可有以下几种引导词,例:

LABEL 10,30:说明程序中要用到两处标记(即行号)10和30;此项不用掌握。定义了3个常量

CONST p=123;

a=12.346;

s=’abcdefg’;

定义了I,J,K三个变量是整数型;X,Y是实数型;S1是5个字符组成的字符串;P是布尔型。

VAR I,j,k:integer;

X,y:real;

S1:string[5];

P:boolean;

定义了一个自定义的数据类型T,其包含两个整数及一个字符串,这种数据类型我们也将在后而详细讲。

TYPE T=record

Tn,tm:integer;

Ts:string;

End;

第四章、PASCAL的顺序程序结构

PASCAL是一种结构化的程序设计语言,其包含三种结构:顺序、选择、重复,其中顺序结构是最基础的,即程序是完全从第一句运行到最后一句,中间没有中断,没有分支,没有反复;而选择结构即是给程序设置了分支;重复结构即反复运行某一段(句)程序。

第一节、赋值语句

赋值语句的一般格式:变量名:=表达式

变量名一定要已经在程序头部先说明过,赋值符号其实就是冒号加等于号“:=”,而绝不能只用等于号“=”。冒号的左边(即赋值符号的左边)只能是一个变量名!不能也是表达式,更不能是具体数值。一个赋值语句中只能出现一个赋值符号。

例如:以下赋值语句都是正确的:

X:=1;把1这个数值赋给X这个变量;

A:=B*C+12*INT(D);把B*C+12*INT(D)这个表达式的值赋给变量A;

Y:=Y+1;把Y+1的值再赋给Y这个变量,即累加。

以下赋值语句都是错误的:

S:=T:=1;不能有两个赋值号在一个语句中;

X+2:=4;赋值号左边不能是表达式;

Z=3;少了冒号;

由上可以看出,赋值语句实际上是先把等于号右边的表达式计算出,再赋给赋值号左边的变量。

以下[例3、1]程序的作用是先把A,B两个变量赋上值(3和2),打印在屏幕上;然

上述程序是一个比较简单的顺序结构的程序,希望大家看懂程序每一句的作用,进一步理解PASCAL程序的语法规则。在程序运行过程中各变量数值变化的情况如程序右边。从上述程序中还可以看出,一个变量如果本身已经被赋过值,当再次赋值时,原来的值就不起作用,而被新的值所覆盖。

第二节、输出语句

计算机在运行一个程序时,当计算出结果后,是不会自动在屏幕上显示出结果的,而必须由用户用输出(打印)语句把结果显示(打印)到屏幕上。输出语句就是在程序完成计算后,让用户能够控制计算机把结果显示出来。PASCAL语言提供了两个输出语句:WRITE(项目,项目,……);

WRITELN(项目,项目,……);

两个语句用法完全相同,只不过WRITE在输出所有项目后,光标不换行,停在最后一个输出项目后;而WRITELN在输出所有项目后,光标自动换行,跳到下一行开头位置。

PASCAL的输出屏幕与DOS下完全相同,共有25行,80列,即每行可显示80个字符。

例:[例3、3]:

program q33;

var a,b,c:integer;

begin

a:=1;

b:=a+1;

c:=a+b;

write(a);

write(b);

writeln(c);

writeln;

writeln(a,b,c);

writeln(a:4,b:4,c:4);

end.

输出结果是:

123

123

1 2 3

由上可以看出,一个WRITE语句输出完内容后,光标没有换行;一个WRITE或WRITELN 语句中可输出多个项目;一个空的WRITELN语句的作用是换行(即空一行);在WRITE或WRITELN语句中如果输出数值型数据,可用如“A:4”这种格式来控制变量A在输出时固定占用4个字符位(4个有效数字)。如:WRITELN(X:6:2);表示输出X的值时,给定6个有效数字,其中2个小数位,即另有3个整数位及一个小数点。

第三节、键盘输入语句

键盘输入语句的作用是,使用户能在程序运行过程中,从键盘对变量进行赋值。PASCAL 提供了两个键盘输入语句:

READ(变量名,变量名,……);

READLN(变量名,变量名,……);

其中变量名必须是在程序头部先说明过的,而在键盘输入时输入的数据也必须与其类型相符。READ和READLN都可以一次性从键盘输入多个数据,每个数据用空格隔开。假设READ 或READLN要求输入X个数据,而我们输入时也输入了X个数据,这时READ与READLN的功能是完全一样的。但是,如果要求输入X个数据,而我们输入了多于X个数据时(如X+N 个),这时READ与READLN都是把前X个数据赋给X个变量,而剩下的多输入的N个数据就有如下情况:如果是READ,则这N个数据被保存下来,到下一个READ/READLN语句时再赋

给剩下的变量;而用的是READLN的话,这些数据将被放弃,不会留至下一个READ/READLN。

运行上述两个程序时,都会等待用户从键盘上对变量I,J,K,L分两次输入数值(整数型),如果类型不对,或是数据之间不用空格隔开,屏幕上都会显示出错信息。如果我们每个程序的再次键盘输入都只输入两个数据:即:

1 2

3 4

这时,两个程序的运行结果都相同:

12341234

如果我们每个程序都输入以下数据,即:

1 2 3

4 5

这时,两个程序的运行结果是不同的:

12341245

请大家注意两个结果为什么不同?

第四节、程序的调试

1、运行程序:CTRL+F9或菜单[RUN][RUN];

2、程序运行过程中暂停:CTRL+BREAK;

3、继续运行程序:CTRL+F9;

4、程序在暂停后取消继续状态:CTRL+F2;

5、逐句(单步)执行程序:F7或TRACE;

6、逐段运行程序:F8或STEP;

7、在当前光标处设置一个断点:CTRL+F8;

8、查看内存变量或表达式值:CTRL+F4;

9、增加变量查看:CTRL+F7;

第五节、练习

2、如果a,b,c的值分别是2,4,6。执行下列语句后,a,b,c的值各是多少?

A:=b;b:=c;c:=a;

B:=c;c:=a;a:=b;

C:=a;a:=b;b:=c;

T:=a;a:=b;b:=c;c:=t;

3、请说明下列两个变量的值有何不同:

C:=‘’ {单引号间没有字符}

C:=‘ ’ {单引号间有一个空格}

4、写出下列每小段程序的运行结果(只是程序的一部分):

A.write(‘*’);write(‘*’);write(‘*’);write(‘*’);

B.writeln(‘*’);writeln(‘*’);writeln(‘*’);writeln(‘*’);

C.write(‘*’);writeln;write(‘*’);writeln;write(‘*’);writeln;write(‘*’);writeln;

D.write(‘’);writeln(‘*’);write(‘’);writeln(‘*’);write(‘’);writeln(‘*’);write(‘’);writeln(‘*’);

5、编一程序,从键盘输入整数A,B的值,然后把A,B的值交换后输出。

6、编一程序,键盘输入整数A,B的值,然后打印A除以B的商的整数部分及余数。

7、编一程序,从键盘输入一个实数,然后输出其四舍五入精确到小数点后第3位的数。

8、编一程序,从键盘输入一个四位整数,然后把该数的每一位进行交换,即千位换为个位,百位换成十位,然后输出新数。

9、random函数可得到0到1之间的随机小数,请编一程序用此函数得到10到100之间的随机整数。(注意:randomize可初始化随机数)。

10、从键盘输入一个4位整数,要求打印出它的各位数之和。

11、从键盘输入两个整数,打印出更小的那个数。

Pascal语言编程基础程序

Pascal语言编程基础程序 (常州市) 十进制转二进制 var i,n,j:longint; a:array[1..100] of longint; begin readln(n); i:=1; while n<>0 do begin a[i]:=n mod 2; i:=i+1; n:=n div 2; end; write('Bin:'); for j:= i-1 downto 1 do write(a[j]) end. 数组元素删除 var a:array[1..10]of longint; i,t,x:longint; begin read(x); for i:=1 to 10 do a[i]:=2*i-1; t:=a[x]; for i:=x+1 to 10 do a[i-1]:=a[i]; for i:=1 to 9 do write(a[i]:4); end. 数组元素删除2 var a:array[1..11]of longint; i:longint; begin for i:=1 to 10 do a[i]:=i; a[11]:=a[1]; for i:= 1 to 10 do a[i]:=a[i+1]; for i:= 1 to 10 do write(a[i]:4); end. 数组元素的移动 var a:array[1..10] of longint; s,n,i,x,t:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); readln(x); s:=a[x]; for i:=x+1 to n do a[i-1]:=a[i]; for i:=1 to n-1 do write(a[i],' '); write(s); end. 排除所有异形基因 var a:array[1..100] of longint; n,g,j,i,wz:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); g:=0; for i:=1 to n do if sqr(a[i]) mod 7=1 then begin wz:=i; for j:=wz+1 to n do a[j-1]:=a[j]; g:=g+1 end; write(a[1]); for i:=2 to n-g do write(' ',a[i]); writeln; end. 排除第一个异形基因 var a:array[1..100] of longint; n,i,wz:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); for i:=1 to n do if sqr(a[i]) mod 7=1

PASCAL语言基础

第一章、什么是计算机语言 计算机语言是计算机软件中非常独特的一部份,它属于系统软件,但又和应用软件息息相关。它的作用是:使人类能够用某些命令、指令去让计算机为人类进行数值、逻辑运算。计算机语言中,只有一种语言是计算机能自己识别的,就是最底层、最难的机器语言,这是一般人类所无法接受的语言,所以在此基础上,人们发展出了许多高级的语言,这些语言的共同特点是:人类无需去掌握高深的机器语言,只要掌握这些更容易理解、更贴近人类的高级语言,用高级语言编出程序后,再由语言解释、编译系统去把程序解释、编译成机器语言让计算机去执行。目前最常用的高级语言大致有以下几种: BASIC语言:是一般计算机入门者的首选语言,命令少,容易掌握,从BASIC,BASICA,GWBASIC,TRUE BASIC,TURBO BASIC,QUICK BASIC等一直发展到目前的WINDOWS环境下的VB。 PASCAL语言:最适合科学计算、数据处理的语言,运行、编译速度最快,从TURBO PASCAL 5 .5, 6.0, 7.0一直到现在的WINDOWS环境下的DELPHI以及LAZARUS等面向对象的PASCAL,以及目前信息学竞赛使用的FREE PASCAL各个版本。 C语言:主要适用于应用软件的开发,是计算机人员的必修课,但在算法实现、建模方面不如PASCAL方便。从C,C++,一直到现在的WIONDOWS环境下的VC、C++等。 实际上,我们日常所用的各种软件,包括Windows,WORD、EXCEL、各种游戏等等,全部都是使用程序设计语言编写出来的软件,我们只有掌握了程序设计语言,才能进行计算机软件的开发。 在我们的信息学竞赛中,所有的题目都是非常复杂的数值与逻辑运算,所以世界上广泛采用PASCAL语言作编程工具,我们采用的是FREE PASCAL2.0版本或者相近版本。 我们学习信息学竞赛除了要掌握程序设计语言,能够使用程序设计语言编写程序外,还有一部分要掌握的更加重要的内容就是——算法设计,它能够使我们的程序运行速度更快、效率、精度更高,使我们的程序取得快人一步的优势,算法设计在本书中我们将接触一部分。 第二章、PASCAL语言入门 第一节、PASCAL语言的特点 以法国数学家命名的PASCAL语言是世界上使用最广泛,最有效的语言之一。其主要特点是:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行能力、效率高;查错能力强等等。与BASIC、C等语言相比,PASCAL语言更适合科学计算,运行速度最快,编译能力最强,编译成的可执行文件也最小。 PASCAL语言是编译执行的语言(BASIC语言是解释执行),因此在速度与效率上都比BASIC语言提高了一个档次。所谓解释执行,是在程序环境下编写好程序后,执行它时是一句一句地由语言解释器翻译成机器语言,由计算机去执行,计算机能在程序编辑时就发现程序中错误,但程序运行速度慢;而编译执行是在程序环境中编写好程序后,执行时先由编译器把整个程序编译成机器语言,然后再由计算机执行,计算机必须在编译程序时才能发现程序中的错误,但程序运行速度快。 第二节、FREE PASCAL的集成环境

Win10使用pascal入门教程fpc

WIN10如何使用Free Pascal ——从安装、消除乱码、编写个简单的hello谈起{ ******* author: Josan ******* date:2016/10/27 ********************************************************************* } 闲来无事,突然想“学”一门新的语言Pascal,不要求精通,只要求能安装、运行一些简单程序就行。所以,抽出一个上午的时间来了解Pascal的历史,以及编译器以及它的IDE。再用一个下午的时间来整理一下上午的所获所得,希望可以帮到一些入门者,能让他们少走弯路。同时,我也要感谢那些给我帮助过的网友们。来,开始正题。 一、安装 1 What is Pascal? 首先,来看下什么是Pascal程序设计语言。 参考: (1)维基百科:Pascal https://https://www.doczj.com/doc/1716486879.html,/wiki/Pascal_(programming_language)[1] (2)百度百科:Pascal https://www.doczj.com/doc/1716486879.html,/link?url=VnmJnZwjlW8JuW5XTiHdUk3d34nQrznt_2BZbYj_X06Ye KEwt2fBqgchtlv-S5H6iO7b0vjbjEtzp0OyVSlFt4pahjeS3RtX4-p-QyGSWpsxXCZsSX16NZ hpBaxAX9bp7TUUVBGQ0fuY9xhVW3m51DyCRAkJ-cDEMLLMelc23lYn2NYNwvvItQ M749UCPj5gxndgACERXQG89ghqW1NV4h2SFuXCuWFJBz_ngeakKlC[2] 小结:Pascal由Niklaus Wirth(不认识这人?他说过:程序=算法+数据结构。有印象了吧-:))创建,纪念法国数学家Blaise Pascal。Pascal起初是一个面向过程的程序设计语言,之后发展出Object Pascal。Delphi是一个IDE,使用的核心就是Object Pascal。 2 Frequently used compilers or IDE 任何一个程序设计语言,都要有个编译器。接下来,来看看Pascal常用的compilers有哪些。 (1)Free Pascal(abbre. FPC or FP) https://www.doczj.com/doc/1716486879.html,[3] (2)GNU Pascal http://www.gnu-pascal.de/gpc/h-index.html[4]

Pascal基本教程

Pascal基本教程 Pascal基本教程第一章 第一章 Pascal语言概述与预备知识 1 关于Turbo Pascal Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。 下面列出Turbo Pascal编年史 出版年代 版本名称 主要特色 1983 Turbo Pascal 1.0 Turbo Pascal 2.0 Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域

1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能 Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业 1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念 1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能 1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP) 1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision) 1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE Turbo Vision 2.0 1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库、 (For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持 1995 Delphi Visual Pascal Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动

pascal语言基础知识

2.1 Pascal程序基本组成 例1.1计算半径为R的圆面积S program Area; {程序首部} {已知半径求圆的面积} const pi=3.14159; {说明部分——数据描述} var s,r:real; begin{执行部分} readln(r); s:=pi*sqr(r); writeln('s=',s); end. 上述程序第一行称为程序首部。其中用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,程序第二行就是一个注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。程序第三行是常量说明,程序第四行是变量说明。程序从begin到end都是执行(语句)部分 (1)程序首部 例1.1的第一行称为程序首部。program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pascal中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。写上它仅起了文档作用。因此,在时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。 (2)程序体 a.说明部分 说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。 b.执行部分

执行部分描述了程序要执行的操作。它必须以一个Turbo Pascal保留字begin开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。begin 和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal程序所必须有的。紧跟end之后的句号表示执行部分的结束,也表示整个程序的结束。此后的任何语句都无效。Turbo Pascal规定紧随end之前出现的分号允许省略。 (3)一个完全的Pascal程序结构 program 程序名; uses 已知单元说明; label 标号说明; const 常量说明; type 类型说明; var 变量说明; function 函数说明; procedure 过程说明; begin 语句; 语句;

1-语言基础习题

《Delphi 语言基础》习题 一、填空 1. Delphi 应用程序中项目文件的扩展名是 。 2. Delphi 中与窗体文件对应的文件是单元文件,其最常用的文件扩展名是 *. 。 3. 在Delphi 集成开发环境中,如果想要直接设置或者修改对象的属性,可以通过对象查 看器(Object Inspector )中的 窗口直接进行设置。属性 或 Properties 4. 在Delphi 中新建一个工程后,用户需要保存.pas 文件和 文件。 5. 对象查看器由对象列表、属性选项卡和 三部分组成。 6. 与数学表达式 ab y b a -++2 3)sin(对应的Object Pascal 表达式是 。 7. 与数学表达式 a xy a b a +++22)(cos 对应的Object Pascal 表达式是 。 8. 结构化程序设计的基本原则是取消goto 语句,程序中仅采用顺序、 和循环三 种控制结构。 9. 与数学表达式 ) sin()(sin 222y x y x ++对应的Object Pascal 表达式是 。 10. 结构化程序设计要求程序中仅采用顺序、分支和循环三种控制结构,其中每种结构只能 有 个入口和一个出口。 11. 与数学表达式 a x a by a ++22)(sin 对应的Object Pascal 表达式是 。 12. 与数学表达式 53)(cos 2++x b a 对应的Object Pascal 表达式是 。 13. 对于下面的条件表达式: ((3 <= x )AND (x < 0)) OR (x in [1..10]) 当x = 3 时, 该表达式的值为 。True 14. 与数学表达式 ab y b a ++3)(sin 2对应的Object Pascal 表达式是 。 15. 表达式Trunc (12345.6789*100+0.5)/100的值为 。 12345.68

Pascal程序基本组成与符号

Pascal程序基本组成与符号 hb007 发表于 2006-3-22 8:55:50 一、Pascal程序基本组成 例1计算半径为r的圆的周长C和面积S。 上述程序第一行称为程序首部。用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。程序第二行是变量说明。程序从begin到end都是执行(语句)部分。 (1)程序首部 例1的第一行称为程序首部。program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pasca l中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。写上它仅起了文档作用。因此,时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。 (2)程序体 ①说明部分 说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。 ②执行部分 执行部分描述了程序要执行的操作。它必须以一个Turbo Pascal保留字begin开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。begin和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal程序所必须有的。紧跟end之后的句号表示执行

部分的结束,也表示整个程序的结束。此后的任何语句都无效。Turbo Pascal规定紧随end之前出现的分号允许省略。 (3)一个完全的Pascal程序结构 program 程序名; uses 已知单元说明; label 标号说明; const 常量说明; type 类型说明; var 变量说明; function 函数说明; procedure 过程说明; begin 语句; 语句; …… 语句 end. 二、Pascal字符与符号 1、保留字(关键字) 所谓保留字是指在Pascal语言中具有特定的含义,你必须了解它的含义,以便于正确的使用,否则会造成错误。Turbo Pascal语言一共有5 0多个。下面是Pascal语言的保留字:

小学PASCAL全教程

PASCAL全教程 Pascal基本教程第一章 第一章 Pascal语言概述与预备知识 1 关于Turbo Pascal Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。 下面列出Turbo Pascal编年史 出版年代 版本名称 主要特色 1983 Turbo Pascal 1.0 Turbo Pascal 2.0 Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域 1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能

Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业 1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念 1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能 1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP) 1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision) 1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE Turbo Vision 2.0 1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库、 (For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持 1995 Delphi Visual Pascal Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动 (1) Turbo Pascal的启动 a.DOS下的启动(适用于MS-DOS6.22之前的版本或Win 9X & Win2000 的Command Mode)

PASCAL基本程序结构和概念

要求: 1.程序的结构 2.了解:常量变量运算符表达式标准数据类型 3.学会安装TP并做简单的操作。 PASCAL基本程序结构和概念 标识符保留字常量变量运算符表达式标准数据类型 例1: 为了明显起见先举一个最简单的PASCAL程序例子: 例2: Program ex11; Begin Writeln(‘Hello World!’); ReadLn; End. [例3]已知一辆自行车的售价是300元,请编程计算a辆自行车的总价是多少? 解:若总售价用m来表示,则这个问题可分为以下几步处理: ①从键盘输入自行车的数目a; ②用公式m=300*a 计算总售价; ③输出计算结果。 Pascal程序: Program Ex12; {程序首部} Var a,m : integer; {说明部分} Begin {语句部分} Write(‘a=’); ReadLn(a); {输入自行车数目} M := 300*a; {计算总售价} Writeln(‘M=’,m);{输出总售价} ReadLn; {等待输入回车键} End.

[例4] 输出两个自然数相除的商和余数。 解:设被除数、除数、商和余数,分别为A,B,C,D,均为变量,且都是整数类型。题中未给出具体的自然数A、B,可采用键盘输入方式。 ①给出提示,从键盘输入a, b; ②显示两数相除的数学形式; ③求出a除以b的商c; ④求出a除以b的余数d; ⑤紧接等式后面输出显示商和余数。 Pascal程序: Program Ex14; Var a,b,c,d : integer; Begin Write('INPUT A,B:');{给出提示信息} Readln(a,b);{输入a,b} Writeln;{输出一空行} Write(a,'/',b,'=');{输出等式之后不换行} c:=a div b;{整除运算,取商的整数部分} d:=a mod b;{相除求余运算,取商的余数部分} Writeln(C,'…',d);{输出后自动换行} Readln {等待输入回车键} End. 例5:从键盘读入4个数据,逆序输出 program pname; const n=4; type ar=array [1..4] of integer; var i:integer; a:ar; begin for i:=1 to n do read(a[i]); readln; for i:=n downto 1 do write(a[i]:4); writeln; end. [例1.6]自然数的立方可以表示为两个整数的平方之差,比如43=102-62,请输出自然数1996的这种表示形式。(这里的43用自乘三次的形式4*4*4表示;102也用自乘二次的形式10*10表示) 解:此题没有现成的计算公式能直接利用,但可以自行推出处理方法或构建适当的运算公式,按着构想的处理方案编排出各步骤。 设这个自然数为N,两个平方数分别为X,Y,将问题表示为求N3=X2—Y2

Visual Basic入门教程

Visual Basic入门教程 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。 编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。 VisualBasic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。对于VB现在也有一个很强的竞争对手DDDelphi,有人把它称作VB杀手,这显然有偏激之处,VB的确有它的不足之处,但Delphi又何尝不是呢,而且以微软对VB的倾心,VB的功能必然会越来越强大。 VB的诞生 VB的出现可以说是MicrosoftWindows的日渐成熟的必然产物。MicrosoftWindows为程序员和最终用户提供了一个共同的人机界面。对用户,Windows提供了一个图形鼠标的操作环境,该环境对所有的应用程序都一样;对于程序员,Windows提供了一组预定义工具----称之为MicrosoftWindows的软件开发工具箱(SDK),该工具能使程序员建立一个与Windows 界面相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬件配置情况。在这一开发环境中,程序员唯一困难的是MicrosoftSDK提供了六百多个函数和与其一致的事件驱动 (event-driven)编程技术。两种新方法的交叉使众多的程序员重新陷入困境,程序员不仅要掌握程序驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用C语言描述这些问题。因此一般情况下,程序员首先要掌握C程序设计技术,而后再开始学习SDK。这样的条件下就要求在Microsoft多任务环境下出现一种操作方便,使用简单的新工具----VisualBasic由此诞生。 何为可视 英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控件的种类,VB把这些控件模式化,

Pascal语法

Pascal语法 第一章、Pascal介绍 一、Pascal的基本语法单位 1、基本符号 A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,',^ 注意:Pascal语言除了能使用以上规定的基本符号外,不得使用任何其它符号。 2、保留字 AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DIWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,LABEL,MOD,NIL,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH。 注意:所起的文件名不能与保留字相同。 3、标识符 以字母打头的字母数字串,长度小于等于8。 标准标识符(共三十九个): 标准常量: false,true,maxint 标准类型: integer,real,char,boolean,text 标准文件: input,output 标准函数:

abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd,ord,ored,round,sin, sqr,sqrt,succ,trunc 标准过程: get,new,pack,page,put,read,readln,reset,rewrite,unpack,wri te,writeln 二、程序结构 1、由三大部分组成:程序首部,说明部分,语句部分。 PROGRAM程序名(input,output); {……}解释 CONST pi=3.14159; VAR r,l,s:real; BEGIN write('input r:'); read(r); l:=2*pi*r; write('l=',l,'s=',s); END; 2、大量使用标点符号,保留字后不加标点符号(END除外)。

Pascal入门教程

第一章 初步认识PASCAL 语言 内容提要 本章介绍了计算机语言的分类及特点,PASCAL 源程序的调试过程。 学习要求 通过对本章的学习,要求学生对计算机语言的发展及特点有一定的了解,认识PASCAL 语言源 程序的一般结构,掌握PASCAL 源程序的调试过程。 第一节 关于计算机语言 在日常生活中,语言是人和人之间交流信息的一种工具。通过语言,我们可以把我 们的想法或要求告诉人家。众所周知,计算机的功能是非常强大的,那么,怎样充分利 用计算机为人类服务呢?其实计算机是一个非常忠实的伙伴,只要让他明白了你的意 思,他一定会又快又好地为你完成任务。但问题是:计算机和人类语言不通,难以了解 人类的意图。对应这种需求,出现了一系列的计算机语言,通过这些计算机语言,我们 便可以和计算机之间进行交流,进而轻松地驾驭计算机。 从计算机问世到现在,计算机语言的发展经历了这样几代: 一 机器语言 计算机是由电子元件构成的,这些电子元件在通电工作时一般有两种状态:导通 或截止,高电平 或低电平┈┈于是便出现了一种用数字1或0作为代码的语言,称为机器语言。这 种语言与机器工作状态相适应,计算机执行起来速度相当快,效率相当高。但因程 序全是一长串二进制代码,程序员编写起来比较吃力,调试程序也十分困难,而且 不同的计算机有不同的机器语言,不能通用。 二 汇编语言 汇编语言又叫符号语言,是用符号来代替机器语言中的二进制代码,这样看起 来就直观多了。比如要把寄存器AX 和BX 中的数相加,结果存放在寄存器AX 中, 用汇编语言就这样写:ADD AX ,BX 。这样程序员在编写时就方便多了。但 计算机不能直接执行汇编程序,必须经过汇编软件将其转换成机器语言后才能执 行。在这个过程中,汇编软件象一个桥梁,连接在机器语言和汇编源程序之间: 汇编语言还是依赖机器硬件,所以不同种类的机器有不同的汇编语言。编写汇编语 言程序需比较熟悉机器硬件短知识,而且指令较多,编写和调试都不是很容易。 三 高级语言 计算机是为人类服务的,如果为了学语言而不得不学习计算机的硬件、工作原 理,这就为许多计算机爱好者设置了不小的障碍。有没有一种语言,人们用不着学习 计算机工作的细节就可以上手?有!这就是高级语言。高级语言比较接近人们的自然 语言,学习起来要容易得多,编写和调试程序也比较方便。但高级语言程序必须先经 过编译程序将其转变成机器语言程序后方可执行。所以这种语言执行起来效率相对较 汇编语言源程序 汇编软件 机器语言

Pascal基本语句与程序结构

第1章 Pascal 基本语句与程序结构 第1节 简单Pascal 程序实例 【问题描述】 从键盘上输入圆的半径,从屏幕上输出圆的面积。 【程序设计】 [程序清单] Program p1_1_1(input,output); (程序首部) const pi=3.14159; var r,s:real; begin write('r=?'); readln(r); {读入圆的半径} s:=pi*r*r; {求圆的面积} write('s=',s:12:5); {输出圆的面积} end. 【知识拓展】 1.学习之前,我们先认识几个英文单词。Program(程序)、const 是constant (常量)的缩写、var 是variable (变量)的缩写、begin (开始)、end (结束)。 2.从上面的例子中可以看到一个pascal 程序分为两个部分:程序首部和程序体。 程序首部包括: 程序标志。“program ”用来标识“这是一个pascal 程序”; 程序名称。由程序设计者自己定义,但一般习惯是使程序名能反映出程序的含义。 程序体包括: 说明部分。用来描述程序中用到的数据属性。它分为常量说明和变量说明两部分。 执行部分。它的作用是通知计算机执行指定的操作,如果一个程序中不写执行部 分,在程序运行时计算机什么工作也不做。执行部分以“BEGIN ”开始,以“END.”结束(注意:“END.”后面有一个句点,表示整个程序结束)。它们中间是一些执行具体操作的语句,以分号作为语句间的分隔符,Being 和end 应成对出现。 3.常量是指要程序运行过程中,其值不能被改变的量。本程序中第二、三行是“常 说明部分 执行部分 程序体

freePascal教程

第四单元 PASCAL 语言程序设计 在上一册教材中,我们已经初步了解了P ASCAL 语言的三种基本结构、程序设计的基本思想和方法。本单元是在上册内容的基础上进一步深入学习P ASCAL 语言的数组、子程序、字符串处理等基础知识。随着学习的深入,程序设计的题目类型越来越广泛,难度也越来越大,程序设计者不能“完全”把求解的任务推给计算机,而应对题目作较充分的分析,用较优的算法去求解,因此在计算机上编程解题是一项极好的实践活动,它可以训练观察能力、逻辑思维能力、形式化描述问题能力、规划能力、动手动脑分析问题和解决问题的能力。 第一课 循环结构的程序设计 在程序设计中,经常处理一些需要重复执行某些操作的问题,这就需要循环结构程序设计,循环结构是程序设计的三种基本结构之一,循环结构是指当某个条件满足时反复执行某些语句,否则不执行。利用循环结构,使得我们能用少而精的程序编码,来完成大量的重复计算。 在Pascal 语言中,实现循环程序设计的主要语句有For 语句(计数循环)、While 语句(当型循环)、Repeat 语句(直到型循环)。上册教材已经介绍了For 语句,本节课介绍While 语句、Repeat 语句及多重循环结构。 一、 W hile 语句结构 For 循环语句适用于已知次数的循环结构,而在实际的问题中,有时我们并不能确切知道循环要执行多少次,我们判断是否结束循环的依据是某个条件是否满足,比如“当……时就做……”,或者是“一直做到……时为止”,这种循环我们称之为条件循环。在Pascal 中条件循环语句有两种,分别是While 循环语句和Repeat 循环语句。下面分别介绍这两种语句的使用方法。 While 语句用于“当满足某一条件时进行循环”的情况,因此它也被称为“当型循环”。While 语句的语法格式如下: While <布尔表达式> do <循环体语句>; While 循环语句的执行流程如图1-1-1所示。 图1-1-1 While 循环语句执行流程 布尔表达式 True False 循环体

PASCAL语言基础(1)

PASCAL语言基础(1) 1.1 基本思想 编程就是描述要实现的动作以及对这些动作进行操作的数据描述。 编程类似一篇英文文章,由字母、数字、标点符号和空格等按照一套PASCAL语言命令、语法、规则而组成的字符序列。 不言而喻,PASCAL语言的有关命令、语法规则一定要熟记并严格遵守。如果模糊不清,那是学习程序语言的最大障碍,给以后的学习留下极大的隐患。 任一个程序,都包括①程序首部;②程序说明部分;③语句部分。不可缺少。 (1)程序首部 由PROGRAM程序名构成。注意程序名的规则。 (2)程序说明部分 事先要分析问题的有关数据,确定类型;数据必须加以说明,然后才能在程序的语句部分使用。因为不同的数据类型,就有不同的运算规则。 程序的说明部分,必须严格按照以下顺序书写: 标号说明部分;(LABEL) 标号定义部分;(CONST) 类型定义部分;(TYPE) 变量说明部分;(V AR) 过程与函数说明部分; 注意:每一部分都可能为空,既不一定全包括。 ③语句部分 它是程序的执行部分,由一系列语句组成。每一个语句执行一定的功能,完成一定的任务,每个语句间用分号(;)分隔开。语句部分以BEGIN开头,以END结尾,如在END后面加上点号(.)表示整个程序结束. 语句部分最另人关注的应是变量的数据传递、转移、变化、输出格式以及有关动作的有机联系和顺序。 一个事件的解决首先是人脑提出、发现可以表达的数学语言,如果人找不到这种解决问题的数学行为办法,那么计算机是不会自己解决的。从这个意义上讲,要指挥电脑计算或操作,首先是人脑会模仿计算机进行一些必要的运行、运算,在这不用介入到具体的语言环境中,主要是方法设计。这也是通常所说的"算法领先"的原则。 1.2 数据、表达式、赋值语句和输入输出 (一)数据 了解、正确应用数据类型的种类,与学习的深浅程度成正比。 (1)简单类型 标准类型: 整形(integer) 实型(real) 字符型(char) 布尔型(boolean) 枚举型(type..=..) 用户自定义类型{子界型(type..=..) (2)数据类型 结构类型 数组类型(type..arry..of) 集合类型(type..set of..) 记录类型(type.=record..) 文件类型(type..=file of..) 指针类型(type..=↑..) 要参加初中组信息学(计算机)竞赛,看来起码要学会简单类型,数组类型的数据处理; 热点内容是应用循环,数组,字符,变量、灵活表达,学递推算法、回溯算法的基本思想。 pascl初步教程基础(2) 1.3标准数据类型的含义及符号 (1)整型数的取值范围:-32768<=n<=32768;整型运算操作:+、-、*、div、mod;整型关系操作:=、<>、>=、<=,结果为布尔型;有关整型的标准函数: 整型函数

Pascal基本教程(循环程序)

Pascal基本教程 循环程序 for 语句 for 语句用来描述已知重复次数的循环结构。for 语句有两种形式: (1) for 控制变量:=初值to 终值do 语句; (2) for 控制变量:=初值downto 终值do 语句; 第一种形式的for 语句是递增循环。首先将初值赋给控制变量,接着判断控制变量的值是否小于或等于终值,若是,则执行循环体,在执行了循环体之后,自动将控制变量的值该为它的后继值,并重新判断是否小于或等于终值。当控制变量的值大于终值时,退出for循环,执行for语句之后的语句。第一种形式的for 语句是递减循环。首先将初值赋给控制变量,接着判断控制变量的值是否大于或等于终值,若是,则执行循环体,在执行了循环体之后,自动将控制变量的值该为它的前趋值,并重新判断是否大于或等于终值。当控制变量的值小于终值时,退出for循环,执行for语句之后的语句。for 语句中的初值、终值、控制变量的数据都必须是顺序类型。当初值和终值确定后,重复的次数就确定不变了,并且控制变量在重复语句内不能施加任何赋值操作。 例1:计算1+2+3+……+99+100 program jia; var i,sum:integer; begin sum:=0; for i:=1 to 100 do sum:=sum+i; writeln(sum); readln; end. 练习:试打印出1~20的自然数。 解:①用a代表1~20各数,同时也用a兼作计数,以控制循环次数; ②让a从1开始; ③输出a; ④a自动计数(加1),如果未超越所规定的循环范围则重复步骤③,否则结束循环。 练习:试打印出1~20的自然数。 Program Exam12; Var a:integer ; Begin for a:=1 to 20 do Writeln (a); Readln End. 例2:打印出30至60的偶数。 方法一: ①设a表示30至60的所有的数,可用for循环列出; ②用式子 a mod 2=0筛选出其中的偶数并输出。 例2:打印出30至60的偶数。 Program ex2;

Delphi7基础语法教程

第1章 Delphi 基础知识 1.1 为什么选择Delphi Delphi是美国Borland公司推出的一种基于客户/服务器体系的Windows快速应用开发工具(RAD Rapid Application Development),是一种面向对象的可视化编程工具,即根据Delphi的可视性,又结合Object Pascal 语言的编程技巧,可以开发出功能强大的Windows应用程序和数据库应用程序。 Delphi是第一个集可视化开发环境、优化的源代码编译器和可扩展的数据库访问引擎于一身的Windows开发工具。它具有以下优点: 1.优秀的可视化开发环境 2.高效率的编译器 3.结构良好的编程语言 4.对数据库和网络编程的灵活支持 5.层次清晰和可扩展的框架 1.2 Delphi 发展史 Delphi发展至今,从Delphi1、Delphi2到现在的Delphi xe,不断添加和改进各种特性,功能越来越强大。 Delphi 1.0 1995年一个开发工具中的超级明星在Borland诞生了,这就是 Delphi 1.0。在Delphi1.0中Borland放弃了OWL(Object Window Library),取而带之的是全新的Visual Component Library,从此开始了组件(Component)技术的时代,其意义深远;Delphi1.0是完全面向对象的。它是Delphi 的最早版本。 Delphi 2.0 1996年Delphi2.0完成了16位到32位的跨越,提供了32位操作系统的完整支持,只能在Windows 95以上的操作系统中使用,它如同Delphi 1.0一样大获成功。 在Delphi2.0中Borland为它增加了可视的Form的继承,并且面向对象更彻底。由于所有函数支持"虚函数"特性,对程序编写和维护非常方便,大量类似的报表也采用了此技术。 Delphi 2.0中,增加了Data Modules的概念,可以将数据包装在一个模块中,在系统启动时或空闲时将它打开,这样,所有使用这些Table的模块都可以公用它,避免重复打开和关闭。并且,由于所有数据Table位于一个模块中,非常便于管理维护和迁移升级。 Delphi 3.0 1997年:在微软COM/DCOM技术日益成熟的情况和企业对分布式应用程序开发工具的需求下,Borland的开发人员巧妙的平衡了二者的关系,使Delphi3.0成为Windows平台的第一款提供分布式开发的开发工具。 Delphi 4.0 1998年:由于决策的错误,Delphi 4.0是一个不成熟的产品,其中有大量的bug,尽管Borland 也不停的发补丁,但不稳定的恶名很快在delphi用户传开, delphi4.0给delphi蒙上了阴影,也使Visual Basic有了喘息之机。 Delphi 5.0 1999年:在失败的Delphi4以后,Borland小心的推出了Delphi5.0,重新建立delphi的声望,delphi受到delphi开发人员一致推崇。在这个版本中Delphi对IDE(集成开发环境)进行了很多改进,扩展了对数据库的支持(ADO和InterBase数据库),转换功能,框架概念以及很多的新组件与新特性。 Delphi 6.0

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