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图书管理系统详细设计概要

图书管理系统详细设计概要
图书管理系统详细设计概要

图书管理系统详细设计

张祖凯20044096

1引言 (3)

1.1编写目的 (3)

1.2背景 (3)

1.3定义 (3)

1.4参考资料 (3)

2程序系统的结构 (3)

3程序1(标识符)设计说明 (4)

3.1程序描述 (4)

3.2功能 (6)

3.3性能 (6)

3.4流程逻辑 (7)

3.5接口 (7)

3.6存储分配 (8)

3.7注释设计................................................................................................. 错误!未定义书签。

3.8限制条件 (8)

3.9测试计划 (8)

3.10尚未解决的问题 (9)

详细设计说明书

1引言

1.1编写目的

在前一阶段(概要设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的详细设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。

1.2背景

图书馆作为高校的重要部门,提高借还书的效率对师生的工作学习有极大的帮助,因此图书管理系统也应运而生。

图书管理系统旨在用计算机对图书进行管理,包括图书的购入,借阅,归还以及注销。管理人员可以查询某位读者,某种图书的借阅情况,还可以对当前图书借阅情况进行一些统计,给出统计表格,以便全面掌握图书

的流通情况。在本系统投入使用后,可以大量节省人力,财力。

1.3定义

图书卡片:包括图书的目录号、流水号、书名、作者、内容摘要、价格、购书日期等信息。

借书单:包括读者号、欲借图书分类目录号。

借书文件:包括图书分类目录号、读者号、借阅日期。

查询:包括查询某位读者+、查询某种图书、查询全局图书

1.4参考资料

[1]陈乔松等.《现代软件工程》. 清华大学出版社:2004 第1 版

[2]杨文龙等.《软件工程》.. 电子工业出版社:2004 第1 版

[3]朱三元等.《软件工程技术概论》. 科学出版社:2002 第1 版

[4]齐治昌等.《软件工程》. 高等教育出版社:1997 第1 版

[5]郑人杰等.《实用软件工程》. 清华大学出版社:1997 第1 版

2程序系统的结构

A购入图书模块:采购员需要为该书编制图书卡片,包括分类目录号、流水

号、书名、作者、内容摘要、价格和购书日期等信息,需

写入图书目录文件中。

B借书模块:读者借书时需要填写借书单,包括读者号、欲借图书分类

目录号,若无效则拒绝借书;否则进一步检查该读者所借

图书是否超过最大限制数,若以达到最大限制数则拒绝借

书;否则读者可以借出该书,登记图书分类目录号、读者

号和借阅日期等。

C还书模块:根据图书流水号,从借书文件中读出和该图书相关的借阅

记录,表明还书日期,再写回借书文件中;如果图书逾期

未还,则处以相应罚款。

D图书管理模块:图书管理员需要定期对一些过时或无继续保留价值的图

书要注销,同时从图书文件里删除相关记录。

E 查询模块:查询书籍的作者、出版社、出版日期。

3程序1(标识符)设计说明

3.1程序描述

3.2功能

系统功能分析是在系统开发的总体任务的基础上完成。本系统需要完成的功能主要有5部分:

A购入图书模块功能:编制图书卡片,包括分类目录号、流水号、书名、作

者、内容摘要、价格和购书日期等信息,同时写入图

书目录文件中,方便系统的整理和系统信息的更新。

B借书模块功能:读者借书时需要填写借书单,包括读者号、欲借图书

分类目录号,若无效则拒绝借书;否则进一步检查该

读者所借图书是否超过最大限制数,若以达到最大限

制数则拒绝借书;否则读者可以借出该书,登记图书

分类目录号、读者号和借阅日期等。

C还书模块功能:根据图书流水号,从借书文件中读出和该图书相关的

借阅记录,表明还书日期,再写回借书文件中;如果

图书逾期未还,则处以相应罚款。

D图书管理模块功能:图书管理员需要定期对一些过时或无继续保留价值

的图书要注销,同时从图书文件里删除相关记录。

从而达到更新信息的目的。

E 查询模块功能:查询书籍的作者、出版社、出版日期的功能。

需求分析

系统目标

图书管理信息系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强.数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。

系统开发的总体任务是实现各种信息的系统化,规范化和自动化。

需求定义

作为学生对图书管理系统的要求有:

1. 能按各种方式(比如书名、编号、作者)查询图书馆的藏书情况。

2. 能够方便地借阅图书、续借图书、归还图书。

3. 能够查询欲借阅图书情况。

作为图书管理员,他们对图书管理系统的要求有:

1. 能方便的对图书进行录入登记,注销陈旧的书籍。

2. 能够随时发布一些诸如各学生借阅图书超期情况、馆内藏书情况、借书情况等信息,以便各学生获知其借书信息。

3.3性能

正确性,可靠性,效率,完整性,易使用性,可维护性,可测试行,复用性,安全保密性,可理解性,可移植性,互联性。

3.4流程逻辑

3.5接口

可以通过鼠标键盘等进行项目选择,然后点击回车或者双击鼠标左键进行选择。还可以通过鼠标右键进行选择。主要是对一些事项进行选择。其次当需要输入信息时,需用到键盘进行输入。

外部接口

通过一定的计算机硬件,建立服务器系统,管理员通过管理服务器系统,与用户进行交互,从而达到资源共享的目的,实现图书管理系统。

内部接口

程序内部需要共同的数据定义和描述,此系统是智能办公化管理系统的一个子系统,

必须和这个系统的其他子系统统一数据定义等,才能使该系统性能达到最好,并且要尽量消除和其他子系统模块之间存在的数据冗余,才能使整个智能办公系统做到高效,方便。

3.6存储分配

将借书还书信息写入到以下两个表中,把表读入到借书文件中。

1.图书卡片表

2.借书表

3.7限制条件

此系统会因为外部原因而受到影响,例如:电资源。同时也受硬件方面的影响,介质的损坏也会影响到数据的存储。

3.8测试计划

控制:本测试既可以采用人工输入,也可以用测试工具进行自动导入。重要的是输入时要并行,不然也体现不出并发性能测试的结果。

输入:通过不断的输入大量数据,来测试系统的稳定性。输入数据尽可能多,以便得出的测试结果更有说服力。

输出:看系统是否能正确的对借书单及还书等信息作出相应得反馈信息。

3.9尚未解决的问题

对借书文件等冗余信息的处理措施及书籍索引功能的完善。

图书管理系统需求分析与设计 -

目录一:需求分析 二:系统设计 1.系统功能模块的设计 2.系统主要工作流程 三:系统数据库的设计1.概念设计 2.关系数据库的逻辑设计 四:总结

图书管理系统 一:需求分析 图书管理系统需要满足来自图书馆工作人员、普通用户和借阅者三方面人员的需求。图书馆工作人员对图书借阅者的借阅及还书要求进行操作,同时形成借书或还书报表给借阅者查看确认,还可通过图书编号、借阅者证号等查询相应的借阅情况及查看已归还的图书信息(即历史信息);普通用户的需求是查询图书馆所存的图书的相关情况;图书借阅者的需求是查看自己的相关信息及查询自己的借阅情况。 图书借阅者可直接查看图书馆图书情况,如果图书借阅者根据本人借书证号和密码登录系统,还可以进行本人借书情况的查询和维护部分个人信息。一般情况下.图书借阅者只应该查询和维护本人的借书情况和个人信息.若查询和维护其他借阅者的借书情况和个人信息.就要知道其他图书借阅者的借书证号和密码。本功能实现对馆内图书信息的查询。可以通过图书名称、作者的名字和出版社来查询相应的图书信息,此查询可模糊查询也可精确查询。所以不但满足了图书借阅者的要求,还保护了图书借阅者的个人隐私。 图书馆工作人员有对图书借阅者借书和还书记录进行操作的权限,所以需对工作人员登陆本模块进行更多的考虑。在此模块中,图书馆工作人员可以为图书借阅者加入借书记录或是还书记录,并生成

相应的报表给用户查看和确认。图书馆工作人员可以浏览、查询、统计、添加借阅图书的基本信息及删除已归还的图书的基本信息,但不能删除和修改已经借阅的图书相关信息,当删除某条图书借阅的基本信息记录时,应实现对该图书借阅者借阅记录的级联删除。本功能实现对图书信息的管理和统计。 图书馆管理人员功能的信息量大,数据安全性和保密性要求最高。本功能实现对图书信息、借阅者信息、总体借阅情况信息的管理和统计、工作人员和管理人员信息查看及维护。图书馆管理员可以浏览、查询、添加、删除、修改、统计图书的基本信息;浏览、查询、统计、添加、删除和修改图书借阅者的基本信息,浏览、查询、统计图书馆的借阅信息,但不能添加、删除和修改借阅信息,这部分功能应该由图书馆工作人员执行。但是,删除某条图书借阅者基本信息记录时,应实现对该图书借阅者借阅记录的级联删除,并且还应具有生成催还图书报表.并打印输出的功能。 二:系统设计 1.系统功能模块的设计 该系统的主要功能有对书籍信息的管理,书籍信息的查询,对用户的管理等,对各项能进行分块、集中、关联、优化,按照结构化程序设计的要求,设计功能模块如图所示。

图书管理系统详细设计概要

图书管理系统详细设计 张祖凯20044096

1引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2程序系统的结构 (3) 3程序1(标识符)设计说明 (4) 3.1程序描述 (4) 3.2功能 (6) 3.3性能 (6) 3.4流程逻辑 (7) 3.5接口 (7) 3.6存储分配 (8) 3.7注释设计................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.8限制条件 (8) 3.9测试计划 (8) 3.10尚未解决的问题 (9)

详细设计说明书 1引言 1.1编写目的 在前一阶段(概要设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的详细设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。 1.2背景 图书馆作为高校的重要部门,提高借还书的效率对师生的工作学习有极大的帮助,因此图书管理系统也应运而生。 图书管理系统旨在用计算机对图书进行管理,包括图书的购入,借阅,归还以及注销。管理人员可以查询某位读者,某种图书的借阅情况,还可以对当前图书借阅情况进行一些统计,给出统计表格,以便全面掌握图书 的流通情况。在本系统投入使用后,可以大量节省人力,财力。 1.3定义 图书卡片:包括图书的目录号、流水号、书名、作者、内容摘要、价格、购书日期等信息。 借书单:包括读者号、欲借图书分类目录号。 借书文件:包括图书分类目录号、读者号、借阅日期。 查询:包括查询某位读者+、查询某种图书、查询全局图书 1.4参考资料 [1]陈乔松等.《现代软件工程》. 清华大学出版社:2004 第1 版 [2]杨文龙等.《软件工程》.. 电子工业出版社:2004 第1 版 [3]朱三元等.《软件工程技术概论》. 科学出版社:2002 第1 版 [4]齐治昌等.《软件工程》. 高等教育出版社:1997 第1 版 [5]郑人杰等.《实用软件工程》. 清华大学出版社:1997 第1 版

图书管理系统与习题作业讲解

图书管理系统功能性需求说明如下: ?图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯 一标识其存在的编号。图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中包含每一 个借阅者的编号和个人信息。提供的服务包括:提供查询图书信息、查询 个人信息服务和预定图书服务等。 ?当借阅者需要借阅图书、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者 不直接与系统交互,而是通过图书管理员充当借阅者的代理和系统交互。 ?系统管理员主要负责系统的管理维护工作,包括对图书、数目、借阅者的 添加、删除和修改。并且能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。 ?可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。 回答下面问题: 1)该系统中有哪些参与者? 2)确定该系统中的类,找出类之间的关系并画出类图 3)画出语境“借阅者预定图书”的时序图 2.(1)借阅者图书管理员系统管理员 (2)用户类、用户角色类、图书类、预定类、借阅类、书目类 (3)时序图

网络的普及带给了人们更多的学习途径,随之而来的管理远程网络教学的“远程网络教学系统”诞生了。 “远程网络教学系统”的功能需求如下: ●学生登录网站后,可以浏览课件、查找课件、下载课件、观看教学视频。 ●教师登录网站后,可以上传课件、上传教学视频、发布教学心得、查看教 学心得、修改教学心得。 ●系统管理员负责对网站页面的维护、审核不合法课件和不合法教学信息、 批准用户注册。 1)学生需要登录“远程网络教学系统”后才能正常使用该系统的所有功能。 如果忘记密码,可与通过“找回密码”功能恢复密码。请画出学生参与者 的用例图。 2)教师如果忘记密码,可以通过“找回密码”功能找回密码。请画出教师参与者的用例图。 (1)用例图一

最全面的概要设计说明书

xxxx信息系统V2.0 【模块名称】 概要设计说明书 版本号 xxx信息化建设项目组2018年05月01日

修正历史表 文档信息

目录 1.引言 (7) 1.1编写目的 (7) 1.2阅读对象 (7) 1.3术语定义 (7) 1.4参考资料 (7) 1.5图例 (7) 1.6其他 (7) 2.总体设计 (7) 2.1系统目标 (7) 2.2需求规定 (7) 2.2.1系统功能 (7) 2.2.2系统性能 (7) 2.2.3输入输出要求 (7) 2.2.4数据管理能力要求 (7) 2.2.5故障处理要求 (8) 2.2.6其他专门要求 (8) 2.3设计原则 (8)

2.5用户类及特征要求 (8) 2.6功能模块清单 (8) 2.7人工处理过程 (8) 2.8尚未解决的问题 (8) 2.9限制与约束 (8) 3.接口设计 (8) 3.1用户接口 (8) 3.2外部接口 (8) 3.3内部接口 (8) 4.全局数据结构设计 (8) 4.1数据库表名清单 (9) 4.2数据库表之间关系 (9) 4.3数据库表的详细清单 (9) 4.4视图的设计 (9) 4.5数据结构和程序的关系 (9) 4.6主要算法设计 (9) 4.7其他数据结构设计 (9) 5.系统功能说明 (9) 5.1系统功能概述 (9) 5.2系统数据流图 (9) 5.3系统外部接口 (9)

6.用户界面设计 (9) 6.1用户界面设计基本原则 (9) 6.1.1用户界面设计原则 (10) 6.1.2一般交互原则 (10) 6.1.3信息显示原则 (10) 6.1.4数据输入原则 (10) 6.2设计规范 (10) 6.2.1界面规范的总体规定 (10) 6.2.2界面一致性规范 (10) 6.2.3系统响应时间规范 (10) 6.2.4用户帮助设施规范 (10) 6.2.5出错信息和警告规范 (10) 7.运行设计 (10) 7.1运行模块设计 (10) 7.2运行控制 (10) 7.3运行时间 (10) 8.系统出错处理设计 (11) 8.1出错信息 (11) 8.2补救措施 (11) 9.安全性设计 (11) 9.1身份证认证 (11)

概要设计及详细设计

概要设计 打招呼并判断用户是否使用该程序 1)获取数据确认用户使用该程序时提醒用户输入数据 判断用户输入数据的合法性并将合法数据存入数组 循环体1:控制第一个运算符 2)运算部分循环体2:控制第二个运算符 循环体3:控制第三个运算符 比较运算部分的结果与24:采用3个循环结构 3)输出结果打印出第一个可能的结果,终止程序 输出 没有结果时输出提示信息,终止程序 详细设计 先来分析输入部分的设计原理,作为程序的设计者,和用户的沟通是很重要的。所以开头设计了一个打招呼函数,在该函数中向用户说明程序的功能并征求用户是否开始该程序。这样的设计思路更加人性化。不仅如此,在输入数据时,设计一个循环结构,用来检测用户输入的数据是否合法,如果超出取值范围会提醒用户重新输入。这样就能够比较顺利地完成数据的获取任务。 基于穷举和简化算法结构两个出发点,该程序主体采用的是循环结构。 首先,考虑到四个数之间只能有三个运算符,每种运算符都有四种可能(加、减、乘、

除)。所以总共有4*4*4种可能的组合方式(暂不考虑家括号下的运算顺序),所以我设计了三重循环。分别以i,j,k作为计数变量,先固定i、j保持不变,k从0变到3,分别表示按照加、减、乘、除的方式依次循环,然后再让i保持不变,让k由0变到1,再将k循环从0到3循环一次,以此往复就可以把运算符所有可能的组合穷尽。 当然这是算法实现的基本过程,而在将运算方式(加、减、乘、除)与计数变量联系起来的桥梁就是函数。函数可以对两个整数进行处理,要使其根据计数变量的不同进行不同的类型的运算,就叫引入一个新的变量,在执行函数功能时让它作为开关(在该程序中,0代表加,1代表减,2代表乘,3代表除)就可以了。 最后一部分即输出部分给出了运算结果,先采用循环结构比较结果值与24是否相等(由于计算机本身精度的原因,其实只要当结果和24的差值足够小时就可以确定这种可能是可以得出24的),如果判断成立,马上输出结果并停止进一步的循环检测(减少运算量,提高效率);如果没有可能,就输出“NO SOLUTION!”提醒用户所输入的四个数无法组合形成24。在这一步就会发掘出运算部分的四维数组的优势,中括号中的数字组合刚好对应一定的运算方式,在打印过程中就有章可循了。 总的设计思路还是按照解决问题的一般逻辑问题进行的,其中不乏很多以前没有实践过的思路和方法,而且也会涉及到一些其他方面的知识,比如电脑本身的数据结构、精度等等。所以一个完整的程序需要合乎逻辑的算法,以及多方面的考虑和技术的支持。

图书管理系统详细设计的设计书

图书管理系统详细设计的设计方案 1.1编写目的 图书管理系统详细设计是设计的第二个阶段,这个阶段的主要任务是在图书管理系统概要设计书基础上,对概要设计中产生的功能模块进行过程描述,设计功能模块的部细节,包括算法和详细数据结构,为编写源代码提供必要的说明。 概要设计解决了软件系统总体结构设计的问题,包括整个软件系统的结构、模块划分、模块功能和模块间的联系等。详细设计则要解决如何实现各个模块的部功能,即模块设计。具体的说,模块设计就是要为已经产生的图书管理各子系统设计详细的算法。但这并不等同于系统实现阶段用具体的语言编码,它只是对实现细节作精确的描述,这样编码阶段就可以将详细设计中对功能实现的描述,直接翻译、转化为用某种程序设计语言书写的程序。 1.2项目背景 根据XX学校希望能够充分利用现代科技来提高图书管理的效率,在原有的办公系统基础上进行扩展,将一些可以用计算机来管理的都进行计算机化,使得图书馆管理人员工作更加方便,工作效率也更加的高。 1.3定义 ?Mysql:数据库管理软件 ?DBMS:数据库管理系统 ?Windows 2000/2003/XP:运行环境 ?JSP :软件开发语言 ?Myeclipse :开发工具 1.4参考资料 《软件工程导论——第5版》海藩编著清华大学

《实用软件工程》Leszek A.Maciaszek Bruc Lee Liong著 机械工业 2总体设计 2.1需求概述 按照需求分析文档中的规格要求,使用条形码扫描器进书、借书、还书,使得信息传递准确、流畅。同时,系统最大限度地实现易安装,易维护性,易操作性,运行稳定,安全可靠。

(需求分析+概要设计+详细设计)文档简单范例

软件开发文档 项目名: “通讯录” 版本: α测试版 作者: ccba 编写时间:2001-8-20 文档内容: 1 需求规格说明书 2 概要设计说明书 3 详细设计说明书 文档号IM00101 需求规格说明书 1、引言: 1.1 编写目的 本文档的编写是为了确定待开发软件的功能、性能、数据、界面的需求。 1.2 项目背景 “通讯录”软件是为了提供一种功能完备,易于操作、界面美观的优秀软件。该软件由蔡文亮单独开发完成。 1.3 定义 需求规格说明书采用参考资料②标准 1.4 参考资料 ①薛华成《管理信息系统(第三版)》清华大学出版社1999.5 ②郑人杰、殷人昆、陶永雷《实用软件工程(第二版)》清华大学出版社1997.4 ③周之英《现代软件工程(基本方法篇)》科学出版社 2000.1 2、功能需求 该软件由四个主功能模块和一个扩展功能模块构成,各功能模块中规定的均为软件的基本功能,在开发过程中,开发人员可根据实际情况在满足基本功能需求的前提下增加新功能,但必须详细编写相关文档。 2.1录入、修改功能模块 该功能块主要用于数据库的数据录入和修改,考虑到通讯录的实际需要,可以放松对数据库完整性结束的控制,但从减少数据库的角度来考

虑,不容许有完全相同的纪录出现(考虑的合并,相同的纪录项)。 2.2查询功能块 本功能模块是最重要的功能块,对通讯录的操作最主要部分就是查询操作。 本功能块要求有如下功能: 1)按数据库各个属性查询 2)按数据库各个属性之间的逻辑组合查询 如:查询名称为“鸭子”且年龄为20岁的详细情况 (SQL语句表示)SELECT * FROM MESSAGER WHERE NICKNAME=“鸭子” AND AGE=20 3)按某一属性的数值范围查询及其逻辑组 如:查询年龄在20至35岁间的详细情况 (SQL语句表示)SELECT * FROM MESSAGER WHERE AGE BETWEEN 20 AND 35 4)模糊查询 同时我们要求查询结果可以按用户要求的格式来显示,如:用户能调整显示属性的个数和组合。 2.3系统安全块 通讯录的信息是个人隐私,故在软件中加入必要的安全措施。主要有以下三点: 1)登录帐号和密码的管理 2)帐户权限的控制 3)对部分登录帐号隐藏部分内容 2.4系统设置块 本部分内容主要是对软件使用时一些设置使其更利于软件的使用:主要包括以下四个方面: 1)系统界面背景和色彩设置(模仿WINNAP) 2)闹铃功能开关,即实现朋友生日提醒功能 3)记录内容项(即数据库修改通讯录上的内容项) 4)历史记录,用户可以选择是否记录下何人何时使用过该软件 2.5扩展功能块 1)网络功能:通过OLE/COM接口的调用,实现E-mail软件调用。2)帮助文档的制作(On-line help)

需求分析、概要设计、详细设计等写法(仅供参考使用)

目录 第一章概述 (1) 1.1 本课题的研究背景 (1) 1.2 本课题的研究意义 (1) 1.3 本论文的目的、内容及作者的主要贡献 (1) 1.3.1 本论文的目的 (1) 1.3.2 本论文的内容 (1) 1.3.3 作者主要贡献 (2) 1.4 国内外相近研究课题的特点及优缺点分析 (2) 1.5 现行研究存在的问题及解决办法 (2) 1.5.1 需求分析问题 (2) 1.5.2 数据库设计问题 (2) 1.5.3 三层结构设计问题 (3) 1.5.4 代码实现问题 (3) 1.5.5 页面设计问题 (3) 1.6 本课题要达到的设计目标 (3) 1.6.1 实现后台数据库的设计与实现 (3) 1.6.2 实现用户信息的管理 (3) 1.6.3 实现学生成果信息的发布与管理 (4) 1.6.4 实现对学生信息及成果信息的查询 (4) 1.6.5实现用户间学习交流的留言、评论功能 (4) 第二章系统分析 (5) 2.1 系统需求分析 (5) 2.2 采用的关键技术介绍 (6) 2.2.1 https://www.doczj.com/doc/1516798032.html,简介 (6) 2.2.2 SQL Server 2000简介 (6) 2.3 可行性分析 (7) 2.2.1 技术可行性 (7) 2.2.2 操作可行性 (7) 第三章系统概要设计 (8)

智能卡技术课程设计报告 3.1 系统总体设计 (8) 3.1.1 运行环境 (8) 3.1.2 系统流程 (8) 3.1.3 系统结构 (10) 3.2 系统接口的概要设计 (10) 3.2.1 用户接口 (10) 3.2.2 外部接口 (12) 3.3 数据库概要设计 (12) 3.3.1 逻辑结构设计 (12) 3.3.2 物理结构设计 (13) 3.4 系统出错处理设计 (14) 3.4.1 出错信息 (14) 3.4.2 补救措施 (14) 3.4.3 系统维护设计 (14) 第四章系统详细设计 (15) 4.1 表示层即系统界面的详细设计 (15) 4.1.1 母版页的详细设计 (15) 4.1.2 客户首页的详细设计 (16) 4.1.3 成果发布界面的详细设计 (17) 4.1.4 学生留言信息管理界面的详细设计 (18) 4.1.5 页面权限设置的详细设计 (19) 4.2 业务层的详细设计 (19) 4.3 数据库详细设计 (20) 4.3.1 表的详细设计 (21) 4.3.2 表间关系图 (23) 第五章系统实现 (24) 5.1 系统开发环境 (24) 5.2 系统实现 (24) 5.2.1 客户端系统实现 (24) 5.2.2 后台管理系统实现 (26) 5.3 系统运行环境要求 (27) 5.3.1 服务器端要求 (27) 5.3.2 客户端要求 (27)

图书馆管理系统uml建模

基于UML的图书馆管理系统建模设计 一、摘要 面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。UML是OOA和OOD的常用工具。使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。 使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。 应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一系列模型的过程。关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。 本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面。对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。 二、图书馆管理系统可行性分析 随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。 图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。 三、图书馆管理系统需求分析 3.1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。

图书管理系统数据库详细设计

图书管理系统数据库设计 图书管理系统数据库设计 项目名称:图书管理系统指导老师: 姓名:

目录 一、需求分析 (2) 二、概念设计 (5) 三、逻辑设计 (8) 四、物理设计 (10) 五、实施阶段 (16) 六、运行和维护 (18)

一、需求分析 1.1 系统目标 图书管理信息系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强.数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 系统开发的总体任务是实现各种信息的系统化,规范化和自动化。 1.2 需求定义 图书馆管理系统开发。系统开发的总的设计目标是实现图书管理的系统化、规范化和自动化,实现对图书资料的集中统一的管理。本系统主要实现对图书馆信息的管理,主要功能为管理有关读者、图书、借阅、查询、删除和管理员的信息等。本系统结构分为读者信息管理、图书信息管理,读者管理可以浏览读者的信息,可以对读者信息进行维护。图书管理可以浏览图书的信息,可以对图书信息进行维护。借阅管理可以显示当前数据库中书籍借阅情况,可以对借阅信息进行维护。本系统主要解决的问题是利用关键字对数据库进行查询。本系统的宗旨是提高图书管理工作的效率,减少相关人员的工作量,使学校的图书管理工作真正做到科学、合理的规划,系统、高效

的实施。 1.3 功能需求 (1)有关读者种类标准的制定、种类信息的输入、包括种类编号、种类名称、借书数量、借书期限等。 (2)读者有关信息的修改、查询等。 (3)读者基本信息的输入,包括读者编号、读者姓名、班级、院系等。 (4)读者基本信息的查询、修改 (5)书籍信息的输入,包括书籍编号、书籍名称、书籍所属类别、作者、出版社、出版日期、在库数、价格 (6)借书信息包括借书证号、书籍编号、借出日期、拖欠日期、罚款种额 (7)图书管理书籍号、管理员编号、销书数量、销书日期。

软件概要设计

XX 概要设计说明书

目录

错误!未找到引用源。 关键词:能够体现文档描述内容主要方面的词汇。 摘要: 缩略语清单:对本文所用缩略语进行说明,要求提供每个缩略语的英文全名和中文解释。

1简介 1.1 目的 这部分要描述文档的目的。应该指明读者。 1.2 范围 1.2.1 软件名称 对软件命名 1.2.2 软件功能 解释软件产品将完成或不完成的功能(可以直接描述也可以参考相关文档) 1.2.3 软件应用 描述软件的应用(可直接描述也可以参考其他软件文档) 1.3实现系统环境 描述本软件的硬件应用平台(主要涉及关键器件的介绍和环境组网方式) 1.3.1 器件特性描述 本器件所支持的规格、工作模式及其异同 1.3.2 器件工作原理介绍 The description of the work principle of the device we used in our solution. 1.3.3 关键寄存器介绍 The description of the registers used in the work mode our solution. 2概要设计 2.1第0层设计描述 2.1.1 软件系统上下文定义 描述系统如何与外部实体一道组成功能实体(一般用图描述)

外部实体属性描述只限于软件设计和描述相关的属性。 2.1.2 设计思路(可选) 2.1.2.1基本设计思路 说明系统采取的基本设计思路,概要描述为什么采取本方案。 2.1.2.2设计约束 1遵循标准 描述本软件所遵循的标准、规范 2硬件限制 描述本软件系统实现的硬件限制 3技术限制 描述本软件的技术限制 2.1.2.3安全性和可靠性设计方案 4遵循标准 描述本软件所遵循的标准、规范 5硬件限制 描述本软件系统实现的硬件限制 6技术限制 描述本软件的技术限制 2.1.2.4其他 描述其他有关的设计考虑 2.2第一层设计描述 2.2.1系统架构(功能分解和物理分解) 描述组成软件系统的构件(子系统、模块),描述之间的“静态”关系。一般采用系统方框图的形式。要按照子系统组成系统,模块组成子系统的方式组织描述。 系统方框图应能规定出系统的整体架构,说明组成系统的各部分是如何搭配成一个完整系统的。 系统方框图应画成二种: 一种是功能性的,说明系统有哪些功能应由哪些功能模块来实现画出这些功能模块之间、本系统与其它接口系统之间的逻辑关系;描述它们间的接口方式,遵循的协议规范等。如果是升级类产品,在原有功能方框框图上增加、删除、修改。 另一种是物理性的,说明系统由具体的哪些软件模块来实现。

需求分析说明书、详细设计说明书、概要设计说明书样例

以下是需求分析说明书、详细设计说明书、概要设计说明书样例 需要详细资料的去 https://www.doczj.com/doc/1516798032.html,/BBS/view.asp?ID={CA9329C0-93C5-4417-9170-452FF61E8C DB}&page=1下载 XX系统概要设计说明书 目录 1. 文档介绍1 1.1 文档目的1 1.2 文档范围1 1.3 读者对象1 1.4 参考文献1 1.5 术语与缩写解释1 2. 系统概述2 3. 设计约束2 3.1需求约束2 3.2隐含约束2 4. 设计策略3 4.1扩展策略3

4.2复用策略3 4.3折衷策略3 5.系统总体结构3 5.1、系统总体结构3 5.2、子系统功能及接口4 6. 子系统的结构与功能5 6.1、TERMSERV 5 7. 功能需求追溯5 8. 环境的配置5 9.其它6 附录 6 A、与主机接口6 B、与终端接口6 1. 文档介绍 1.1 文档目的 编写该文档的目的在于从总体设计的角度明确xxxx系统的功能和处理模式,明确与银联的接口,使系

统开发人员和产品管理人员明确产品功能,可以有针对性的进行系统开发、测试、验收等各方面的工作。 1.2 文档范围 1.3 读者对象 该文档的读者为用户代表、软件分析人员、开发管理人员和测试人员。 1.4 参考文献 《xxxx系统需求说明书》 1.5 术语与缩写解释 无 2. 系统概述 XX系统是以触摸屏为主要交互工具,帮助用户以自助方式做业务查询。本系统的主要功能包括:话费 查询、新业务介绍、网点分布查询、自助终端分布查询、电信新闻、交易监控、设备维护和监控等。本系 统的设计目标是保证系统可以7*24小时安全、高效无故障运行;业务人员可以轻松完成设备和交易的监控 、管理工作;报表种类齐全,可以满足业务人员各种帐务需求。 3. 设计约束

某大学图书馆管理系统的设计与实现

某大学图书馆管理系统的设计与实现 摘要 图书馆管理系统是典型的管理信息系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者,要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序具有功能完备,易使用等特点。 此图书馆系统以局域网图书馆的需求为背景,分为管理员、老师、学生三种用户。在不同的身份下有不同的功能实现,管理员主要实现图书添加、图书管理、用户管理等功能;老师主要实现借书登记、还书登记;学生身份主要实现的功能包括:个人信息查询、借阅情况、借阅历史查询、超期催还、个人密码修改等功能。此外,电子图书下载和留言板功能不需要身份登录可直接使用。 本系统使用https://www.doczj.com/doc/1516798032.html, +SQL Server2000进行开发,系统运行结果证明,该图书管理系统可以满足借阅者、图书馆管理员两方面的需要。本文将对该系统的设计过程和功能做详细介绍。 关键字:图书管理系统;借阅;下载;https://www.doczj.com/doc/1516798032.html,;C# ;SQL Server2000

A Design and Implementation of Middle School Library Management System Abstract The Library system is a typical information management system. its development mainly includes the establishment and maintenance of backstage database and development of front application procedure. This library system takes the local area network library demand as a background, dividing into the manager, teacher, the student three kinds of users. It has the different function under the different status. the manager can manage books and users; the teacher can register the record of borrowing and returning books ; The students can query the individual information , borrowing situation and history information, the term exceeds of the book, revise the personal password and so on. Books downloading and the BBS do not need the status to register to use. This system is developed by https://www.doczj.com/doc/1516798032.html, +SQL Server2000. It is proved that this books management system may satisfied the need of borrower and the library senior manager. This article will introduced the process of design and the function in detail. Key words:Library System;Borrow;Downloading;https://www.doczj.com/doc/1516798032.html,;C#;SQL Server2000

大数据功能模块概要设计-V1.1Word版

第1章 系统总体架构

第2章通用组件 2.1 基础页面组件 前端页面JS框架,采用jquery为基础开发框架;为考虑对IE6,7,8的兼容性;建议版本为:1.7.2; 基于jquery的UI框架,目前流行的有:easyui 、jquery ui 、dwz;这三个各有一部分对基础页面组件的支持;(考虑到这些基础UI框架可能存在的不兼容性,建议只选择一个,对于UI框架不支持的组件,另外选择开源提供) 对于常用的基础页面组件选型如下:

2.2 基础技术组件

2.3 基础类库 J2EE服务端开发所需要的基础类库包括: apache-common 对基础类的一些扩展;包括了:commons-beanutils.jar \ commons-collections.jar \ commons-fileupload.jar \ commons-io.jar \ commons-lang.jar \ commons-lang3.jar \ commons-logging.jar json-lib 对json数据格式的解析、封装;提供将json字符串,到Bean或者List的转换;或者将Bean或者List转换为 json字符串; junit 进行单元测试的基础包;建议使用 junit4 struts2 / spring mvc MVC 的 C 层的选型 spring 业务处理逻辑层,建议使用spring3.0以上版本; ibatis / mybatis/ hibernate ORM层的选型

第3章选型 3.1 中间件 商业:weblogic、webshpere 开源:jboss、jetty、tomcat 对于中间件有要求:部署的时候,需要支持jdk6.0;如果是weblogic建议使用10.3以上版本,采用sun-jrocket的jdk; websphere 要求6.1以上版本; 3.2 数据库 3.2.1 关系型 Oracle / MySQL; 如果是oracle,要求10g以上版本,并且已经升级地理数据库 3.2.2 NoSQL mongodb / hadoop / hive /hbase /memcached/redis 3.3 底层开发框架 3.3.1 Java 服务端开发框架 struts2 + spring3+ ibatis (?mybatis)? spring3+ibatis (?mybatis) ?

教务管理系统(概要设计及详细设计)

概要设计说明书 1. 总体设计 1.1 需求规定 教务管理系统可分为学生信息管理系统和教师管理信息系统,系统开发的整体任务是实现学校教师和学生信息管理的系统化、规范化、自动化和智能化,从而达到提高学校管理效率的目的。 本阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。 1.2 运行环境 软件基本运行环境为Windows XP环境。 1.3 基本设计概念和处理流程 概要说明书的目的在于明确系统的数据结构和软件结构,设计外部软件和内部软件的接口,说明各个软件模块的功能说明,数据结构的细节等。系统的总体处理流程如图1-1所示:

图1-1 系统的总体处理流程 1.4 系统体系结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划 教务管理系统 选择操作 基础维护 教学管理 报表统计 选择操作 选择操作 班级信息维护 课程信息维护 学生选课 课表查询 成绩输入 打印成绩单 学生信息维护 教 师信息维护

分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系。 本系统的体系架构如图1-2所示: 图1-2 系统体系架构 本系统体系结构大致可以定义为:客户机层上的表示层主要是通过Struts 框架实现的,由显示视图产生一个请求。请求被ActionServlet(控制器)接收,它在struts-config.xml文件中寻找请求的URI,找到对应的Action类后,Action类执行相应的业务逻辑。Action类执行建立在模型组件基础上的业务逻辑,模型组件是和应用程序关联的。一旦Action类处理完业务逻辑,它把控制权返回给ActionServlet,Action类提供一个键值作为返回的一部分,它指明了处理的结果。ActionServlet使用这个键值来决定在什么视图中显示Action的类处理结果。当ActionServlet把Action类的处理结果传送到指定的视图中,请求的过程也就完成了。中间业务层是通过Spring框架实现的,首先建立一个BaseAction,它继承了Action类,而其他定义的Action都要继承这个BaseAction。这个BaseAction需要导入AppContext工具类,这个AppContext需要导入Spring中org.springframework.context.support.*;这样一个继承BaseAction的Action,就可以getXXXService()的方法得到某一个service的实例-----服务定位器的设计模式。持久(PO)层是由hibernate 架构实现的,它包括关于整体数据库的hibernate.cfg.xml文件、每个表的JavaBean类和每个表的hbm.xml文件,通过Spring集成模板HibernateTemplate提供DAO 来使用PO。在Spring 的配置文件(applicationContext. xml)中配置sessionFactory的bean 来管理hibernate。

软件工程图书管理系统-详细设计

软件工程图书管理系统-详细设计

图书馆管理系统详细设计 1项目概述: 1.1产品描述: 图书馆管理系统使用C/S模式。用户可以以管理员的身份登陆,进行读者管理,书目管理;以普通用户登陆,可以进行自身信息管理,自主借书,还书。 1.2项目背景: 用于图书馆管理图书信息,及读者信息。主要由登陆模块,图书管理模块,用户管理模块,用户操作模块。 2图书馆管理系统结构图:

3.模块详细设计说明: 1)初始化模块: ●功能描述:系统初始时,由操作系统调用, 经过身份验证,进入不同的模块。 ●输入项:用户名:任意长度字符串或数字; 密码:任意长度字符串或数字。 ●输出项:有效用户和无效用户。 ●流程图:

2)关闭系统模块: ●功能描述:由管理员模块或用户模块调 用,执行完毕后返回操作系统。 3)管理员模块: ●功能描述:接受消息循环,启动查询书目 模块,删除书目模块,插入书目模块,修 改书目模块,查询读者模块,删除读者模 块,插入读者模块,修改读者模块。 ●输入项:管理员鼠标或键盘操作。 ●输出项:启动相应模块。 4)用户模块: ●功能描述:接受消息循环,启动查询书目 模块,查询已借图书模块,修改读者模块, 借书模块,还书模块。 ●输入项:用户鼠标或键盘操作。

●输出项:启动相应模块。 5)查询书目模块: ●功能描述:根据要求,求出查询结果。 ●输入项:查找条件。 ●输出项:显示查询结果。 ●实现:source = "select * from bookinfo" Adodc1.RecordSource = source ●流程图: 6)删除书目模块: ●功能描述:完成删除一条记录。 ●输入项:查找条件。 ●输出项:删除信息。 ●实现:varsource = "delete from bookinfo where bookname='" & Trim(DeleteBooks.bookname.Text)&"'an d bookno='" & Trim(DeleteBooks.bookno.Text) & "'"

概要设计和详细设计区别

概要设计与详细设计的区别 概要设计就是设计软件的结构,包括组成模块,模块的层次结构,模块的调用关系,每个模块的功能等等。同时,还要设计该项目的应用系统的总体数据结构和数据库结构,即应用系统要存储什么数据,这些数据是什么样的结构,它们之间有什么关系。 详细设计阶段就是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。 概要设计阶段通常得到软件结构图 详细设计阶段常用的描述方式有:流程图、N-S图、PAD 图、伪代码等 概要设计和详细设计 在软件设计中,大家经常问到的一个问题是:概要设计应该怎样一个概要法,详细设计应该怎样一个详细法? 这个问题在公司内部经常有人问。现在陈述一下。 我们公司的研发流程是瀑布型的,这个模型中的分析、设计阶段是基于经典的结构化方法。 结构化设计方法的基本思路是:按照问题域,将软件逐

级细化,分解为不必再分解的的模块,每个模块完成一定的功能,为一个或多个父模块服务(即接受调用),也接受一个或多个子模块的服务(即调用子模块)。模块的概念,和编程语言中的子程序或函数是对应的。 这样一来,设计可以明显地划分成两个阶段: 概要(结构)设计阶段:把软件按照一定的原则分解为 模块层次,赋予每个模块一定的任务,并确定模块间调用关系和接口。 详细设计阶段:依据概要设计阶段的分解,设计每个模 块内的算法、流程等。 概要设计阶段: 在这个阶段,设计者会大致考虑并照顾模块的内部实现,但不过多纠缠于此。主要集中于划分模块、分配任务、定义调用关系。模块间的接口与传参在这个阶段要定得十分细致明确, 应编写严谨的数据字典,避免后续设计产生不解或误解。概要设计一般不是一次就能做到位,而是反复地进行结构调整。典型的调整是合并功能重复的模块,或者进一步分解出可以复用的模块。在概要设计阶段,应最大限度地提取可以重用的模块,建立合理的结构体系,节省后续环节的工作量。

图书馆管理系统的实现功能和实现步骤

图书馆管理系统 1.信息描述 图书馆中有各种类型的图书,图书信息包括:图书编号、图书名称、作者、出版社、种类、价格、出版时间等;读者信息包括:姓名、性别、单位、出生日期等。 2.预计功能描述 1. 基础数据维护。 2. 图书的插入。(数量>1) 3. 图书的删除与修改。 4. 图书查询。 5. 图书借阅与归还。(可以查询图书当前被谁借走及剩余数量。每人能同时最多能借5 本书,超过5本不能再借阅。) 6. 读者查询。可以查询读者目前已借的图书信息及借阅时间与归还时间 7. 权限设置。 8. 帮助等。 3.功能的实现 3.1主界面设置 主界面中仅有一个MainMenu控件,如图所示: 在“管理员登录”中输入以下代码: procedure TMain.AdLoginClick(Sender: TObject); begin

FrmLogin.Caption:='管理员登陆'; //把登陆界面标题改为“管理员登陆” FrmLogin.ShowModal; //显示登陆界面 end; 在“用户登录”中输入以下代码: procedure TMain.CoLoginClick(Sender: TObject); begin FrmLogin.Caption:='用户登陆'; //把登陆界面标题改为“用户登录” FrmLogin.ShowModal; //显示登陆界面 end; 在“退出”中输入以下代码(为简便起见,下文中未注明的“退出”与“取消”按钮与此操作相同,不予以再次注明): procedure TMain.ExitClick(Sender: TObject); begin close; end; 3.2登录界面的设置 登录界面的主要控件:2个Lable、2个Edit、2个BitButton、ADOQuery、DataSourse。如图: 在确定按钮中输入以下代码: procedure TFrmLogin.BtnOKClick(Sender: TObject); Var CmdStr: String; //CmdStr存放查询语句 UsrType: integer; //UsrType存放用户类型 begin ADOQryUser.SQL.Clear; CmdStr:='select* From 用户(管理员)Where 用户名='+QuotedStr(EdtUserName.Text)+'and 口令='+QuotedStr(EdtPass.Text);

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