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专业技术论文格式

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专业技术论文要求

作者,工作单位

摘要简要介绍水务设计院有限公司专业技术论文撰写的内容要求和提交论文的格式要求,包括题名、作者和单位、摘要、关键词正文和参考文献,同时对文章层次排序、文中的图表和作者简介进行说明,最后对英文摘要和页面设置进行说明。

关键词水务设计院论文要求

1 题名(2号黑体,居中,上下各空1行)

题名应简明、具体、确切,概括文章的要旨,符合编制题录、索引和检索的有关原则并有助于选择关键词和分类号。

中文题名一般不超过20个字,必要时可加副题名。题名中应避免使用非公知公用的缩略语、字符、代号以及结构式和公式。

2 作者及其工作单位(作者,居中,4号宋体;作者单位及邮编,小5号宋体)

文章应标明所有作者的工作单位,包括单位全称、省市名及邮政编码;单位名称与省市名之间应以逗号分隔。整个数据项用圆括号括起。

多位作者的署名之间应以逗号隔开。不同工作单位的作者,应在姓名右上角加注不同的阿拉伯数字序号,并在其工作单位名称之前加与作者姓名序号相同的数字,以便建立作者与其工作单位之间的关系;各工作单位之间连排时以分号隔开。

3 摘要(小5号宋体)

摘要应具有独立性和自含性,即不阅读文章的全文,就能获得必要的信息。摘要一般应说明研究工作的目的、实验方法、结果和结论等,而重点是结果和结论。不应出现图表、冗长的数学公式和非公知公用的符号、缩略语。摘要编写篇幅应控制在300字以内。摘要前加“摘要:(黑体)”作为标识。

4 关键词(小5号宋体)

关键词是反映文章最主要内容的术语,对文献检索有重要作用。一般每篇文章可选3~5个关键词,未被收录的新学科、新技术中的重要术语以及文章题名中的人名、地名也可作为关键词标出。

多个关键词之间应以分号分隔。关键词前应冠以“关键词:(黑体)”作为标识。

5 正文(5号宋体)

文稿务求内容正确,应注重技术创新或学术创见;重点突出该文工作的新贡献;要求文字精炼,结构严谨,数据可靠(重要数据请注明出处);避免写成报告、讲义和学位论文的缩写形式。文稿内容不能泄露国家机密,在政治或涉外问题上符合国家政策。一般文稿篇幅为6000字以内。采用A4 排版,左右页边距为2.0cm,上下页边距为2.5cm。

数学公式一般居中排,并注意公式、字母正斜体/大小写等的写法,力求前后统一。一般物理量符号、变量和算符(如f(x)、a、b、<等)用斜体,矢量符号用黑斜体,复数量在斜体正上方标以"~";计量单位符号、三角函数、公式中的缩写字符、温标符号、国标、数值等一律用正体。

6 层次编序

文稿要求层次分明、条理清晰。文章层次编序(一、二、三级标题)采用以下格式,即:1、2;1.1、1.2;1.1.1、1.1.2, 三级标题以下不再设小标题。一级标题为4号黑体,二级标题为5号黑体,三级标题为5号宋体。

7 图表

文稿中图表和照片一般不超过6个,文中图表或插图置于文内段落处,图表随文走,标明图序和图题以及表序和表题。图序、图题字体为小五号黑体,居中排于图的正下方;表序、表题字体为小五号黑体,居中排于表的正上方;图或表内的文字为小五号宋体;表格采用三线表格(简明1型);表跨页时要另起表头,并在右上角排小5黑"(续表)"字样;注释、注脚为六号宋体。图片以黑白稿为宜,照片力求对比清晰。

8 参考文献

8.1 参考文献著录项目

参考文献著录项目:① 主要责任者(专著作者、论文集主编、学位申报人、专利申请人、报告撰写人、期刊文章作者、析出文章作者)。多个责任者之间以“,”分隔。主要责任者只列姓名,其后不加“著”、“编”、“主编”、“合编”等责任说明。②文献题名及版本(初版省略)。③文献类型及载体类型标识。

④ 出版项(出版地、出版者、出版年)。⑤ 文献出处或电子文献的可获得地址。⑥ 文献起止页码。

8.2 参考文献类型及其载体标识

以单字母方式标识以下各种参考文献类型:

表1 参考文献类型及其载体标识

参考文献类型专著论文集报纸文章期刊文章学位论文报告标准专利文献类型标识M C N J D R S P

8.3 参考文献表编排格式

参考文献为小五号宋体,按在正文中出现的先后次序列表于文后。表上以“参考文献:”(左顶格)作为标识。参考文献的序号左顶格,并用数字加方括号表示,如[1]、[2]、…,以与正文中的指示序号格式一致。每一参考文献条目的最后均以“.”结束。

8.4 参考文献示例

本刊采用顺序编码制,引用的参考文献请在正文中用方括号和阿拉伯数字按顺序标在引用处。外文作者名应缩写,作者间用“,”间隔。作者少于3人应全部写出,3人以上只列出前3人,后加“等”。

凡参考过本刊论文的请勿忘标注在参考文献中。

主要标注示例:

(1)专著(注意应标明出版地及所参阅内容在原文献中的位置)

[序号]作者.专著名[M].出版地:出版者,出版年,起止页.

[1]薛华成.管理信息系统[M].北京:清华大学出版社,1993,200—210.

[2]霍斯尼 R K著.李庆龙译.谷物科学与工艺学原理[M].北京:中国食品出版社,1989,50—56.

(2)期刊中析出的文献(注意应标明年、卷、期,尤其注意区分卷和期)

[序号]作者.题(篇)名[J].刊名.出版年,卷号(期号):起止页.

[3]徐滨士,欧忠文,马世宁等.纳米表面工程[J].中国机械工程.2000,11(6):707—712.

(3)会议论文

[序号]作者.篇名[C].会议名,会址,开会年.

[4]惠梦君,吴德海,柳葆凯等.奥氏体—贝氏体球铁的发展[C].全国铸造学会奥氏体—贝氏体球铁专业学术

会议,武汉,1986.

(4)学位论文

[序号]作者.题(篇)名[D].授学位地:授学位单位,授学位年.

[7]金波.采用并联型液压系统的水轮机调速器控制系统研究[D].杭州:浙江大学,1998.

(5)专利文献

[序号]专利申请者.专利题名[P].专利国别,专利文献种类,专利号.出版日期.

(6)报纸文章

[序号]作者.题(篇)名[N].报纸名.出版日期(版次).

(7)标准

[序号]标准名称[S].出版地:出版年,起止页.

(8)报告

[序号]作者.题(篇)名[R].报告年、月、日.

(9)电子文档

[序号]作者.题(篇)名[E].出处或可获得地址(网址).发表或更新日期/引用日期(任选).

9 作者简介

9.1 作者简介排放位置

投稿时,请将作者简介置于文章末尾处。

9.2 作者简介包含内容

作者简介内容由作者自己确定,一般列出第一作者简介,在简介前加“作者简介:”作为标识。

作者简介:姓名(出生年— )、性别、职称、学位以及研究方向。

10 其他

1.题名、作者及作者单位、摘要、关键词要求译成英文,附于文章之后;

2.页面设置,上下各2.5cm,左右各2.0cm。

软件开发技术论文

软件开发技术分析与探究 摘要:从编程语言的发展和使用、代码风格的演变、软件体系结构、用户界面、群件和多媒体等方面进行了分析,对软件开发技术进行了回顾和展望。 关键词:软件开发;编程语言;用户界面;代码风格 中图分类号:tp311 文献标识码:a 文章编号:1007-9599 (2011) 22-0000-01 the analysis and study of software development technology wang ningzhen1,feng feng2 (1.ningxia university affiliated high school,yinchuan 750021,china;2.school of mathematics and computer,ningxia university,yinchuan 750021,china) abstract:the development and use of programming languages,code-style evolution,software architecture,user interface,groupware and multimedia aspects of the analysis of software development technology is reviewed and prospects. keywords:software development;programming language;user interface;code style 20世纪50年代后软件开发工具和开发技术发生了巨大的变化,并且还会随着硬件工艺的改进以及新技术所带来的新处理方法和 通信方法而不断地变化着,本文涉及到编程语言的发展历程,代码风格和软件体系结构方面的演进,介绍了不断递增的应用程序复杂

论文专业技术总结格式要求

职称论文、专业技术总结格式要求一、题目 二号黑体,居中排列 二、单位及姓名 (一)作者单位:小四号仿宋_GB2312,居中排列 (二)作者姓名:小四号仿宋_GB2312,居中排列 三、摘要 (一)“摘要”两个字的格式:四号黑体,常规排列 (二)摘要内容的格式: 1.字体:四号仿宋_GB2312,常规排列 2.段落: (1)行距:1.5倍行距 (2)间距:段前、段后均为0 (3)对齐方式:两端对齐 四、关键词 (一)“关键词”三个字的格式:四号黑体,常规排列 (二)关键词内容的格式:四号仿宋_GB2312,常规排列五、标题及正文 (一)一级标题

字体:四号黑体,常规排列,汉字序号后加顿号,如“一、”(二)二级标题 字体:四号宋体并加粗,常规排列,汉字序号加括号,如“(一)”(三)三级标题 字体:小四号黑体,常规排列,阿拉伯数字序号并加圆点,如“1.”(四)四级标题 字体:小四号宋体,常规排列,阿拉伯数字序号加括号,如“(1)”(五)正文内容 1.文字 (1)字体:四号仿宋_GB2312,常规排列, (2)段落:对齐方式:两端对齐; 行距:1.5倍行距 间距:段前、段后均为0 大纲级别:正文文本 (3)表格和图 内容:小四号宋体,常规排列 标题:五号黑体,常规排列 六、参考文献

(一)“参考文献”四个字的格式:五号仿宋_GB2312并加粗,常规排列 (二)内容 1.字体:小四号仿宋_GB2312,常规排列 2.段落:行距:单倍行距 间距:段前、段后均为0 七、页眉和页脚 (一)页眉:论文题目 (二)页脚:页码在中间,统一格式为“x/x ” 八、其他要求 (一)盖章要求:论文第一页左上角加盖申报人员所在单位公章 (二)打印要求:A4纸,单面打印,左侧装订 九、范本详见附件 ×××××××××××× 中铁武汉电气化局xxx 公司xxx 项目部张三 摘要:×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××。 关键词:×××××××××××× (正文部分) 右上角(此处) 加盖各单位公章

多媒体论文

小学英语教学中的多媒体技术运用 【摘要】随着现代教育技术的迅速发展,一种新型的现代化教学技术——多媒体技术已悄悄地走进我们的小学英语课堂教学中,它具有集成声音、文字、图画、动画等多种信息功能,它既能激发学生学习英语的兴趣,还能提高教师的英语教学质量与水平,为教师以学生为中心的教学模式等起到了有利的作用。因此,多媒体技术被我们越来越多的教师与学生所喜爱与青睐。教师巧用多媒体技术,合理选取其服务于英语教学的最佳切入点,使小学英语课堂教学更具活力。 【关键词】多媒体小学英语教学课堂的精彩运用 二十一世纪是信息化的社会,它为我们带来了丰富多彩的教育教学资源加速了教学手段的现代化。我国著名的科学家钱学森先生曾经对未来教育做了如此的论述:“未来教育=人脑+电脑+网络。”随着多媒体技术的迅速发展,给我们当今的小学英语课堂教学改革带来了福音。教育部基础教育司负责人在谈小学开设英语课程的决定和工作部署中明确强调指出:这次小学英语课的开设,一个非常大的特色就是在教学模式的改革上有新的突破,特别是要把现代教育技术运用到小学英语的课堂教学过程中来。事实证明:在现在全面推行教育改革和教育创新的时代,单单使用传统的教育教学手段已经不能满足现代教育教学的需求,只有让多媒体技术融入到我们小学英语课堂教学中来,才能丰富我们的英语教学形式,优化我们的英语教学过程,才能有效地培养学生的语言综合运用能力。 一、运用多媒体技术在小学英语课堂教学中的必要性 《国家基础教育课程改革纲要》指出:“教学过程要大力推进信息技术在教学中的普遍应用,促进信息技术与学科课程整合;逐步实现教学内容呈现方式、学生学习的方式、教师教学方式和师生互动方式的改革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。”随着现代英语教学方法的改革,越来越多的英语老师喜欢运用英语组织教学过程,以便于更好的用全英文与学生进行交流。但是,我们的学生都是刚刚开始接触英语,既不会说一口漂亮的英语,也无法理解为什么要在不同的时间或情形中使用不同的语调;而且他们的词汇和表达能力也被限制。这些种种困难使得我们在英语课堂上用全英文交流难以实现。此时,依据学生现有的水平和实际的情况,使用多媒体技术是非常必要的。教师合理的使用多媒体技术也是关键所在。多媒体技术在小学英语课堂教学中的应用,是实现学科课程与信息技术整合的发展趋势,能够更好的使教师具体、生动活泼地展现所要教学的内容,还能用直观、具体、形象的手段去感染学生,从而提高小学英语课的教学实效,改善我们的教学效果和学生的学习能力,顺利地完成教学任务,让学生在轻松地学好小学英语这门功课。 二、合理运用多媒体技术,提高小学英语课堂教学的效率 (一)利用多媒体技术,有利于为学生创造良好的学习氛围,激发学生学习英语的兴趣美国心理学家布鲁纳在《教育过程》一书中指出:学习最好的激励是对所学材料的兴趣。兴趣是学生学习的基础也是激发创新的源动力。兴趣能够直接影响学生的学习成败,只有浓厚的学习兴趣才能调动学生学习的积极性和启迪他们的智力潜能。我校的英语课一般都安排在下午最后两节,此时学生的身心都处于疲劳状态,注意力很容易分散。所以在上课一开始,教师就要采取一切可行的办法,吸引学生的注意力,激发学生对学习英语的强烈愿望,使他们迅速投入到英语的学习当中去。

软件开发类毕业设计论文写作指导

摘要一般包括:研究目的、方法、内容及结果,300字左右 首先简要介绍系统开发的目的 其次介绍系统所使用的关键技术 再次介绍系统开发的过程以及系统所实现的功能 最后还可以对系统存在的不足及后期工作进行简要描述 关键词一般取论文的关键技术的名称,一般为3-4个 目录 绪论主要介绍课题的研究背景、研究目的、研究意义、研究内容、相关问题的研究现状、本文所做的工作以及论文的组织形式。 论文的一般组织结构如下: 第一章介绍系统的研究背景、研究内容及论文的组织形式。 第二章介绍本系统所采用的技术路线、研究方法。 第三章介绍系统的需求分析,包括功能需求、性能需求、安全需求、软硬件需求等。 第四章介绍系统设计。在概要设计阶段对系统功能模块进行划分,描述系统工作流程。在详细设计阶段,对数据进行分析,确定本系统所涉及的数据表。 第五章描述系统的实现过程。首先介绍开发环境的搭建过程,然后对各功能模块的实现进行详细说明,给出部分关键代码和系统的主要界面图。 此处可以增加系统测试部分 第六章对毕业设计所做工作进行总结,并对系统存在问题进行说明 系统采用的技术部分首先确定开发本系统要用到哪些关键技术,然后有针对性地对这些技术进行介绍 需求分析详细描述系统的功能需求、性能需求以及软硬件需求。 系统功能需求是需求分析的关键,在描述系统功能需求时,首先确定系统的用户,然后确定每一类用户的基本需求。 对每一类用户,首先综述其需求,然后针对每一种具体需求进行比较详细的说明,指出所涉及的数据信息。 对于比较复杂的系统,可以使用UML语言进行系统建模,建立用例图,用文字对用例图进行描述,更具体的说明用例与角色的交互。 为了更详细描述系统,还可以画出系统的时序图、协作图等。 系统设计包括系统结构设计和过程设计,分别在概要设计和详细设计阶段完成。 首先对系统的功能模块进行划分,对每一个功能模块以及功能模块之间的关系进行解释和说明; 其次进行系统流程分析以便对系统结构有一个完整全面的认识; 再次要对数据库进行设计,详细地介绍系统所涉及的表,包括每个表中所包含的字段信息; 最后还可以对数据的存储过程以及系统的页面等进行设计。 为了使论文的内容更加丰富,在写这章内容的时候可以适当添加一些理论知识如系统设计原则、数据库设计原则等。 系统实现部分主要描述系统的开发环境以及各个功能模块的具体实现。 系统开发环境包括软件环境和硬件环境等; 软件环境描述包括操作系统的选择、数据库的选择、开发语言的选择以及开发环境的配置; 在介绍各个模块的实现时可以用文字形式或其他方式描述各模块的具体实现过程,展示一些关键的页面,也可以介绍一些关键的代码,并加以文字说明。 总结部分首先对文中所做工作进行概括, 然后指出系统中还存在哪些不足需要以后进一步研究和改进 最后应有谢辞、参考文献、论文字数统计

软件开发流程-论文

毕业设计(论文)题目:软件开发流程管理 班级:11工升 学号:1000303071 姓名: 指导教师: 2014年11月

从软件开发最初至今,不断地有新的软件开发技术产生,但是在软件开发能力和质量方面却始终存在达不到预计目标这一问题。每一个软件开发的最大目标,就是最大限度提高质量与生产率。而影响质量与生产率的三个关键因素:过程、人和技术,因此,我们除了提高技术能力,培养更多优质人才之外,还需要制定一套软件开发过程管理标准,并在软件开发过程中对这一标准不断地完善,以达到提高软件质量与生产率的目标。 本文结合CMM(软件过程成熟度模型),对软件开发、维护全过程进行标准化、规范化管理,制定出软件开发管理标准。 关键词:软件开发过程,管理标准

第一章软件开发的概念及目的 (4) 第二章软件开发流程划分及开发环境 (4) 2.1.软件开发阶段划分 (4) 2.2.软件开发环境需求........................... 错误!未定义书签。第三章软件开发过程中存在的问题 .................... 错误!未定义书签。 3.1.对用户方需求的掌握不全面................... 错误!未定义书签。 3.2.对软件的价值认识不清晰..................... 错误!未定义书签。 3.3.跟用户方的合作不顺利....................... 错误!未定义书签。 3.4.开发队伍的结构不合理....................... 错误!未定义书签。 3.5.软件开发管理制度不健全..................... 错误!未定义书签。 3.6.开发团队人员不稳定......................... 错误!未定义书签。第四章软件开发流程管理规范 . (10) 4.1.什么是CMM (10) 4.2.结合CMM制定开发流程管理方案 (11) 4.2.1软件项目生命周期模型................... 错误!未定义书签。 4.2.2需求分析流程图及描述................... 错误!未定义书签。 4.2.3设计流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.4编码流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.5测试流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.6验收流程图及描述 (22) 第四章软件开发行业前景 (23) 参考文献........................................... 错误!未定义书签。

专业技术论文的撰写技巧

专业技术论文的撰写与答辩 专业技术论文的撰写与答辩 第一部分专业技术论文的撰写 何谓专业技术论文?专业技术论文就是应用专业知识,对某个技术问题, 用说理和讨论的方式加以总结和提高,上升到理论的高度进行分析的文章。 专业技术论文一般属于专题性、应用性的论文,它不同于一般的工作总结, 更不同于一般的自我鉴定或者意识形态上的思想汇报。 第一节专业技术论文的特点 专业技术论文在规范要求、说理方式、文章格式、语言运用、可供公开发表等方面,与一般论文是基本相同的。然而,由于专业技术论文是作为工程技术人员申报专业技术职务而提供的评审材料,与一般的论文相比,又有以下特点: 一、它是本人专业水平的代表作 论文要送交专家评审,送审者要通过论文显示自己的专业知识、专业能 力和专业水平;而考评专家评审论文是鉴定工程技术人员是否达到专业技 术资格的重要依据。因此,专业技术论文应是工程技术人员的知识、能力 和技术水平的代表作。 二、论文课题应是申报专业技术工种的专业范围 论文课题的选择,从技巧上说应选择个人最熟悉、拥有最丰富资料的课题;但从评审的要求来说,不同工种的论文课题必须在本工种专业范围内 选择,超出本工种专业范围的一般不予评审。 三、论文内容应真实、可靠 论文的内容必须做到理论联系实际,具有较强的现实意义。对专业技术 的论文更偏重于技术实践,从生产实践中来,进行工艺技术创新的归纳和 总结,对某些技术观点和理论也可表明个人的观点。但是理论不能脱离实际,对想象性、猜测性的内容因缺乏评审依据,不可成为论文的主要内容。 四、论文的论述方式应根据内容要求予以确定 专业技术论文与一般论文一样,可对某个问题进行讨论。逻辑分析、引 经据典、边叙边议、数据显示、合理推理的方法都是常用的,但由于专业 技术论文多属于专业性论文,特别是选择技术总结为主要内容的应用性论文,为了详细介绍自己的技术创新、观念更新、方法更新、表明自己的看法,并对技术实践的措施用专业知识进行分析。所以一般以陈述性为主, 在写作过程中可根据具体内容来设计和安排论文的论述方式。 第二节撰写专业技术论文的要求 一、目的性

多媒体技术与应用论文

《多媒体技术》论文——多媒体通信技术

目录 摘要 (3) 前言 (4) 1.多媒体通信特点 (5) 2.多媒体通信关键技术 (5) 2.1多媒体数据压缩技术 (5) 2.2多媒体通信网络技术 (6) 2.3多媒体信息存储技术 (6) 3.可视电话系统 (6) 3.1可视电话的组成 (6) 3.2可视电话控制器的功能 (7) 4.多媒体通信网的服务质量 (7) 4.1多媒体信息传输对网络性能的要求 (7) 4.2服务质量 (7) 5.多媒体通信的应用 (8) 6.多媒体通信技术的发展趋势 (8) 6.1多媒体通信的信息处理技术 (8) 6.2多媒体通信技术的发展趋势 (9) 6.3多媒体通信的终端技术 (9) 参考文献 (9)

【摘要】:多媒体通信是多媒体技术与通信技术的完美结合,它突破了计算机、通信、电子等传统领域的界限,把计算机的交互性、通信网络的分布性和多媒体信息的综合性融为一体,提供了全新的信息服务,从而对人类的生活工作方式产生了深远的影响。本文主要介绍多媒体通信的概念、系统、网络和分布是信息处理技术。 【关键词】:多媒体通信技术

前言 21世纪人类已经进入了信息社会。基于计算机、通信和电子等学科发展起来的多媒体作为一种新的学科领域,对信息社会产生了重大影响。由于多媒体技术具有很强的实用价值,其应用已渗透到社会生活和工作的各个方面。 多媒体 (multimedia communication)是多媒体技术与通信技术的有机结合,突破了计算机、通信、电视、等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。他在计算机的控制下,对多媒体信息进行采集、处理、表示、存储和传输。多媒体通信系统的出现大大缩短了计算机、通信、和电视之间的距离,将计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性完美地结合在一起,向人们提供全新的信息服务。

软件开发毕业设计范文

长春信息技术职业学院毕业论文 计算机软件毕业论文 系别: 专业班级: 指导老师: 学生姓名: 2013年5月18日

摘要: 在21世纪的今天,手机几乎是每个人的必备品,特别是在高校的学生,不管是吃饭、睡觉、还是上课,手机总是不离手。而且手机更新换代更是日新月异,然后在现在的手机市场中android系统的智能机成为主流。 我们这款画画小软件正是在android系统的平台上进行运行。在日常生活中,我们画画只能在纸上的时代已经过去,这款android小画家画画软件,可以进行简单的简笔画操作、上色。既节约了增加了我们平时的乐趣,也节约了资源。该软件具有改变画图的形状、改变画笔的颜色、改变画刷的宽度、改变画画的风格、以及保存、清除等功能。经过测试,这是一款能为我们生活增加乐趣的软件。 关键字:手机;android;画画软件

目录 第一章引言..................................................... - 1 - 1.1发展情况................................................. - 1 - 1.2研究现状................................................. - 1 - 1.3研究前景展望............................................. - 1 - 1.4选题的目的及意义......................................... - 2 - 第二章系统可行性分析........................................... - 3 - 2.1经济可行性分析........................................... - 3 - 2.2操作可行性分析........................................... - 3 - 2.3技术可行性分析........................................... - 3 - 2.3.1 eclipse概述....................................... - 3 - 2.3.2 ADT 概述........................................... - 4 - 2.3.3 android SDK概述................................... - 4 - 2.3.4 java概述.......................................... - 5 - 第三章需求分析................................................. - 6 - 3.1软件功能描述............................................. - 6 - 3.2系统功能分析............................................. - 7 - 3.3软件需求分析............................................. - 9 - 3.4软件概念结构设计......................................... - 9 - 第四章软件详细设计............................................ - 12 - 4.1软件设计原理............................................ - 12 - 4.2软件模块设计............................................ - 12 - 第五章软件测试................................................ - 30 - 总结...................................................... - 31 - 参考文献....................................................... - 32 - 致谢...................................................... - 33 -

科技小论文格式要求

科技小论文格式要求 科技论文是对自然科学、工程技术科学、以及人文艺术研究领域的现象(或问题)进行科学分析,总结和创新另外一些结果和结论的书面表达,下面是小编搜集整理的一篇科技论文格式要求,供大家阅读参考。 1、什么叫科技论文 科技论文在情报学中又称为原始论文或一次文献,它是科学技术人员或其他研究人员在科学实验(或试验)的基础上,对自然科学、工程技术科学、以及人文艺术研究领域的现象(或问题)进行科学分析、综合的研究和阐述,进一步的进行一些现象和问题的研究,总结和创新另外一些结果和结论,并按照各个科技期刊的要求进行电子和书面的表达。 2、科技论文遵循的四个原则 科学性--这是科技论文在方法论上的特征,它不仅仅描述的是涉及科学和技术领域的命题,而且更重要的是论述的内容具有科学可信性,是可以复现的成熟理论、技巧或物件,或者是经过多次使用已成熟能够推广应用的技术。 首创性--这是科技论文的灵魂,是有别于其他文献的特征所在。它要求文章所揭示的事物现象、属性、特点及事物运动时所遵循的规律,或者这些规律的运用必须是前所未见的、首创的或部分首创的,必须有所发现,有所发明,有所创造,有所前进,而不是对前人工作的复述、模仿或解释。 逻辑性--这是文章的结构特点。它要求科技论文脉络清晰、结构严谨、前提完备、演算正确、符号规范,文字通顺、图表精制、推断合理、前呼后应、自成系统。 有效性--指文章的发表方式。当今只有经过相关专业的同行专家的审阅,并在一定规格的学术评议会上答辩通过、存档归案;或在正式的科技刊物上发表的科技论文才被承认为是完备和有效的。这时,不管科技论文采用何种文字发表,它表明科技论文所揭示的事实及其真谛已能方便地为他人所应用,成为人类知识宝库中的一个组成部分。 3、科技论文的格式要求 一篇完整的科技论文应包括标题、摘要、关键词、论文的内容、参考文献。 3.1 题目 题目是科技论文的必要组成部分。它要求用简洁、恰当的词组反映文章的特定内容,论文的主题明白无误地告诉读者,并且使之具有画龙点睛,启迪读者兴趣的功能。一般情况下,题目中应包括文章的主要关键词。题名像一条标签,切忌用较长的主、谓、宾语结构的完整语句逐点描述论文的内容,以保证达到"简洁"的要求;而"恰当"的要求应反映在用词的中肯、醒目、好读好记上。当然,也要避免过分笼统或哗众取宠的所谓简洁,缺乏可检索性,以至于名实不符或无法反映出每篇文章应有的特色。题名应简短,不应很长,一般不宜超过20个汉字。 3.2 署名 着者署名是科技论文的必要组成部分。着者系指在论文主题内容的构思、具体研究工作的执行及撰稿执笔等方面的全部或局部上作出的主要贡献的人员,能够对论文的主要内容负责答辩的人员,是论文的法定权人和责任者。署名人数不该太多,对论文涉及的部分内容作过咨询、给过某种帮助或参与常规劳务的人员不宜按着者身份署名,但可以注明他们曾参与了哪一部分具体工作,或通过文末致谢的方式对他们的贡献和劳动表示谢意。合写论文的着者应按论文工作贡献的多少顺序排列。着者的姓名应给全名,一般用真实姓名。同时还应给出着者完成研究工作的单位或着者所在的工作单位或通信地址。 3.3 文摘

多媒体技术论文字

多媒体技术论文字 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

摘要:计算机的出现是革命性的,它的发明和普及,改变了社会形态和工作方式,改变了全球的信息传递和任务处理方式,而计算机多媒体技术也在持续地为人类社会带来无可估量的改变。随着计算机多媒体技术信息产业的发展使得人们的生活发生了天翻地覆的改变,它极大的方便了我们的衣食住行,越来越成为我们生活中不可或缺的一部分。本文主要从计算机多媒体技术的介绍入手,对现代计算机多媒体技术发展应用情况进行分析,并对其具体发展前景趋势进行探究。 关键词:计算机多媒体技术;应用;发展趋势 1946年2月14日,世界上第一台电子计算机在美国的宾夕法尼亚大学诞生,计算机经历了飞速蓬勃的发展,直到今天仍然在不断发展过程中。而有计算机技术衍生出来的计算机多媒体技术也在历史的发展中不断更新,运用最先进的科技为各行各业而服务,用文字、图像、视频结合的方式方便了人们的工作,改善了人机界面。随着计算机多媒体技术的发展,很多传统的行业正在逐渐消失,如以前的纸质版书籍保存逐渐被电子版书籍储存取代等,取而代之的则是一些新兴的科技信息产业。这些计算机多媒体技术信息产业的发展使得人们的生活发生了天翻地覆的改变,它极大的方便了我们的衣食住行,越来越成为我们生活中不可或缺的一部分,并逐渐在信息极速传输和处理的今天实现了资源共享,并广泛运用于各个领域,在现今的社会生活中占据着重要的地位。 1、计算机多媒体技术内容 计算机多媒体概念 计算机多媒体是指融合了两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播的媒体,各种媒体形式都以计算机二进制数字文件的形式存在。计算机多媒体技术是现今发展最快也是现实应用表现最活跃的领域之一,它融合了电子科技包括声音、文字、图像、动画、视频等多种功能在内的最新技术,借助计算机与互联网的平台,逐渐在各行各业中得到了普及,并改善了工作的繁杂,用简洁明了的方式提高人们的生活水平,让我们在潜移默化中享受计算机多媒体技术的应用。 计算机多媒体技术介绍 计算机多媒体技术主要分为四大类:数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量光盘存储器、实时多任务操作系统。 首先,数据压缩技术。因为计算机多媒体技术是基于各种媒体形式上的一种融合,所以不论是文字还是动画或声音,要想把他们很好的融合在一起,就必须要对不同的媒体文件的音频和视频信号进行处理。而处理后的文件因为融合了各个媒体在内,所以数据量十分巨大,如果不进行压缩处理就很难对制作好的多媒体文件进行存放,所以压缩工作在此是十分重要的。数据压缩,通常来说就是用最少的数码来表示信号,这样数据就能快速的被传播。而如何进行数据压缩,就涉及到一些专业的计算机知识,比如,数据中通常存在冗余度,先要对冗余度在数据编码中进行删除或减少,其次由于耳、目对信号的时间变化和幅度变化的感受能力都有一定的极限,所以可以对一些低于人眼或人耳对某一极限变化已无法感知的数据进行删除,这样也能进行数据的压缩。其中,在数据压缩的同时仍然要保持一定的信号质量,这样才能保证多媒体技术的不断进步。 其次,大规模集成电路制造技术。大规模集成电路通常是指含有逻辑门数为100门到9999门,在一个芯片上集合有1000 个以上电子元件的集成电路。对于计算机多媒体技术来说,要体现多媒体技术的画面和功能的完美,大规模集成电路制造是至关重要的,高速、高度集成的逻辑运算等大规模集成电路技术的发展促进了通信画面、音质的完美实现离不开多媒体中数字信号的处理,它用数字数值来表现数字网中的信息,借助计算机的逻辑式、代数式处理,以达到信息各部分媒体功能的智能化展示。大规模集成电路的发展对于计算机多媒体的应用来说至关重要,其在未来的发展方向上不

软件开发毕业设计范文

毕业设计 设计题目: 系别: 专业班级: 指导老师: 学生姓名: 2013年5月18日

摘要: 在21世纪的今天,手机几乎是每个人的必备品,特别是在高校的学生,不管是吃饭、睡觉、还是上课,手机总是不离手。而且手机更新换代更是日新月异,然后在现在的手机市场中android系统的智能机成为主流。 我们这款画画小软件正是在android系统的平台上进行运行。在日常生活中,我们画画只能在纸上的时代已经过去,这款android小画家画画软件,可以进行简单的简笔画操作、上色。既节约了增加了我们平时的乐趣,也节约了资源。该软件具有改变画图的形状、改变画笔的颜色、改变画刷的宽度、改变画画的风格、以及保存、清除等功能。经过测试,这是一款能为我们生活增加乐趣的软件。 关键字:手机;android;画画软件 目录 第一章引言..................................................... - 1 - 发展情况................................................... - 1 - 研究现状................................................... - 1 - 研究前景展望............................................... - 1 - 选题的目的及意义........................................... - 2 - 第二章系统可行性分析........................................... - 3 - 经济可行性分析............................................. - 3 - 操作可行性分析............................................. - 3 - 技术可行性分析............................................. - 3 - eclipse概述 .......................................... - 3 - ADT 概述.............................................. - 4 - android SDK概述 ...................................... - 4 - java概述 ............................................. - 5 -

软件工程论文 (1)

软件工程论文 摘要:随着计算机应用的深入,对计算机软件需求量越来越大,对软件的功能性,易使用性,可靠性等要求越来越高。为了在有限的资金、资源和时间条件下开发满足客户要求的高质量软件,就需要研究与软件开发和管理相关的模型、方法、技术、过程、工具和环境等,这就是软件工程研究的主要内容。软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的工程。通俗地说,软件工程是实现一个大型程序的一套原则方法,即按工程化的原则和方法组织软件开发工作。 关键字:专业概述软件工程分析感想 一软件工程专业概述 (一)、概述 软件工程(Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。本专业培养以计算机应用软件开发为基本技能,具有较扎实的专业基础理论和较强的实践动手能力,受到程序员的系统训练,熟悉岗位要求,掌握岗位技能,懂理论、会操作的,适应社会信息化需求,适应市场经济的德、智、体、美全面发展的计算机软件开发与维护方面的高级专业技术人才。 软件在当今的信息社会中占有重要的地位,软件产业是信息社会的支柱产业之一。随着软件应用日益广泛、软件规模日益扩大,人们开发、使用、维护软件不得不采用工程的方法,以求经济有效地解决

软件问题。借助于计算机科学技术、数学、管理科学与工程诸多学科,今天的软件工程己由最初的一个学科方向发展成为以计算机科学技术为基础的一个新兴交叉学科。 (二)、培养目标 本专业面向社会经济发展和国防现代化建设的需求,培养具有基础宽厚,知识、能力、素质协调发展,系统地掌握计算机软件领域的基本理论、知识和技能,具有较强的国际交流能力,德才兼备、身心健康、求真务实、敢于创新、勇于实践,能在科研院所、教育、企事业和行政管理等单位从事计算机软件开发、科研、教学和应用的高素质研究应用型专门人才。 (三)、培养要求 本专业是计算机软件、硬件和网络相结合,注重软件理论和软件开发能力的培养。要求学生掌握计算机系统的软硬件的基础知识以及计算机系统的设计、研究、开发及综合应用的知识和技能,接受从事软件研究和开发的基本训练,了解计算机系统设计技术,掌握计算机网络技术并具备应用能力,具备系统软件和应用软件的分析、设计、测试和维护能力。 本专业毕业生应具备以下方面的知识和技能: 1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识; 2.掌握软件系统的需求分析与设计的基本方法; 3.具备软件设计、软件测试和维护能力; 4.具有良好的沟通交流能力,具有良好的团队合作精神;

标准论文格式

宜宾职业技术学院 毕业论文 题目:我国汽车配件销售市场的分析与对策 系部现代制造工程系 专业名称汽车运用技术专业 班级汽车1061班 姓名林琼英 学号200611028 指导教师刘福华 2008年09月22日

我国汽车配件销售市场的分析与对策(黑体3号) 摘要(黑体小四) 随着世界汽车整车产业的发展,汽车配件产业也紧随其后,然而我国汽车配件销售状况却不容乐观。为改变这一状况,促进我国汽车配件销售市场的健康有序发展,并使我国汽车配件销售市场与国际接轨,就必须充分了解我国汽车配件销售市场的现状。因此本文就我国汽车配件销售市场的现状进行了调查分析,并提出了相应的措施。(宋体小四) 关键词:汽车配件;销售市场;分析;对策 黑体小四 段前段后为0行居左宋体小四 黑体小四 段前段后为1.5行 黑体3号 段前段后为1.5 行

Our country auto part sells the market the present situation analysis and the countermeasure Abstract Author:Lin Qiong-ying Tutor:Liu Fu-hua Along with the world automobile complete bikes industry's development,the auto part industry also follows,however our country auto part sales status is actually unoptimistic.In order to change this condition,promotes our country auto part to sell the market the healthy order development,and causes our country auto part to sell the market and the international trail connection,must understand fully our country auto part sells the market the present situation.Therefore this article sold the market on our country auto part the present situation to carry on the diagnosis,and proposed the corresponding measure. Key words :Auto part;Sells the market;Analysis;Countermeasure (英文标点符号) Times New Roman 字 小三号 加粗段前后为1.5行Times New Roman 字 四号 加粗段前后为1.5行Times New Roman 字 四号加粗段前后为0行 顶格居 左Times New Roman 字 小四号段前后为0行

多媒体技术论文3(3000字)

摘要:计算机的出现是革命性的,它的发明和普及,改变了社会形态和工作方式,改变了全球的信息传递和任务处理方式,而计算机多媒体技术也在持续地为人类社会带来无可估量的改变。随着计算机多媒体技术信息产业的发展使得人们的生活发生了天翻地覆的改变,它极大的方便了我们的衣食住行,越来越成为我们生活中不可或缺的一部分。本文主要从计算机多媒体技术的介绍入手,对现代计算机多媒体技术发展应用情况进行分析,并对其具体发展前景趋势进行探究。 关键词:计算机多媒体技术;应用;发展趋势 1946年2月14日,世界上第一台电子计算机在美国的宾夕法尼亚大学诞生,计算机经历了飞速蓬勃的发展,直到今天仍然在不断发展过程中。而有计算机技术衍生出来的计算机多媒体技术也在历史的发展中不断更新,运用最先进的科技为各行各业而服务,用文字、图像、视频结合的方式方便了人们的工作,改善了人机界面。随着计算机多媒体技术的发展,很多传统的行业正在逐渐消失,如以前的纸质版书籍保存逐渐被电子版书籍储存取代等,取而代之的则是一些新兴的科技信息产业。这些计算机多媒体技术信息产业的发展使得人们的生活发生了天翻地覆的改变,它极大的方便了我们的衣食住行,越来越成为我们生活中不可或缺的一部分,并逐渐在信息极速传输和处理的今天实现了资源共享,并广泛运用于各个领域,在现今的社会生活中占据着重要的地位。1、计算机多媒体技术内容 1.1 计算机多媒体概念 计算机多媒体是指融合了两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播的媒体,各种媒体形式都以计算机二进制数字文件的形式存在。计算机多媒体技术是现今发展最快也是现实应用表现最活跃的领域之一,它融合了电子科技包括声音、文字、图像、动画、视频等多种功能在内的最新技术,借助计算机与互联网的平台,逐渐在各行各业中得到了普及,并改善了工作的繁杂,用简洁明了的方式提高人们的生活水平,让我们在潜移默化中享受计算机多媒体技术的应用。 1.2 计算机多媒体技术介绍 计算机多媒体技术主要分为四大类:数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量光盘存储器、实时多任务操作系统。 首先,数据压缩技术。因为计算机多媒体技术是基于各种媒体形式上的一种融合,所以不论是文字还是动画或声音,要想把他们很好的融合在一起,就必须要对不同的媒体文件的音频和视频信号进行处理。而处理后的文件因为融合了各个媒体在内,所以数据量十分巨大,如果不进行压缩处理就很难对制作好的多媒体文件进行存放,所以压缩工作在此是十分重要的。数据压缩,通常来说就是用最少的数码来表示信号,这样数据就能快速的被传播。而如何进行数据压缩,就涉及到一些专业的计算机知识,比如,数据中通常存在冗余度,先要对冗余度在数据编码中进行删除或减少,其次由于耳、目对信号的时间变化和幅度变化的感受能力都有一定的极限,所以可以对一些低于人眼或人耳对某一极限变化已无法感知的数据进行删除,这样也能进行数据的压缩。其中,在数据压缩的同时仍然要保持一定的信号质量,这样才能保证多媒体技术的不断进步。 其次,大规模集成电路制造技术。大规模集成电路通常是指含有逻辑门数为100门到9999门,在一个芯片上集合有1000 个以上电子元件的集成电路。对于计算机多媒体技术来说,要体现多媒体技术的画面和功能的完美,大规模集成电路制造是至关重要的,高速、高度集成的逻辑运算等大规模集成电路技术的发展促进了通信画面、音质的完美实现离不开多媒体中数字信号的处理,它用数字数值来表现数字网中的信息,借助计算机的逻辑式、代数式处理,以达到信息各部分媒体功能的智能化展示。大规模集成电路的发展对于计算机多媒体

论文篇-软件《设计-论文》

本科生软件设计论文 题目:网络游戏资讯查询系统 姓名:陈思雷 学院:理学院 专业:信息与计算科学 班级:信科132 学号:23113220 指导教师:朱毅华职称:副教授 2016年7月8日 南京农业大学教务处制

网络游戏资讯查询系统 摘要:从游戏玩家的角度,进行了网络游戏资讯查询系统开发。在Windows 7,Mac OS操作系统下,采用eclipse集成开发系统,用My SQL作为后台数据库的管理程序,使用Java语言编写,实现网络游戏资讯查询。 关键词:网络游戏;数据库设计;Java 软件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。 网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国网络游戏处在成长期并快速走向成熟期的阶段。 根据国家文化部的统计,2012年,以互联网和移动网游戏市场计算,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。其中,互联网游戏536.1亿元,同比增长24.7%;移动游戏65.1亿元,同比增长68.2%。2012年,共有883款网络游戏通过文化部的审查或备案。其中,国产游戏830款,较2011年增加226款。国产网络游戏数量继续增长,并仍然在市场上占据主要地位。2013年中国网络游戏市场规模逼近900亿元,同比增长33%。[1] 对于网络游戏而言,最重要的就是人气。人气决定了一款网络游戏的核心竞争力。任何一款游戏,只要没有人气,就是一款不成功的游戏。为了提升游戏体验,扩大玩家群体,避免玩家流失,提升玩家的关注度,让玩家迅速知道、了解、查询游戏资讯就显得十分必要。 毫无疑问,网络游戏非常需要一款合适的、能满足需求的软件. 1 课题分析 1.1背景分析 随着计算机技术的不断发展,计算机已经逐渐被各行各业广泛应用,逐渐融入我们日常生活的方方面面。我国的科技水平高速发展,计算机作为今天使用最广的现代化工具已深入到各个领域,并且正在成为未来社会——信息社会的重要支柱。 在此背景下,网络游戏迅速发展,游戏玩家数量日益庞大,仅以英雄联盟为例,根据Roit2014年一月官方数据LOL全球日均用户:2700万以上;LOL全球月均用户:6700万以上;LOL全球同时在线纪录:750万。 我们开发网络游戏资讯查询系统,旨在为那些数量庞大的网络游戏玩家群体提供服务,提高他们的游戏体验。 1.2研究意义及目的 实现游戏玩家对相关游戏资讯的查询,同时,方便 具体的目的: 提供对用户个人的资料,物品和英雄信息的查询操作。

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