C++中new 的用法大全 详细
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c++new函数的用法一、概述new是C++中用于动态内存分配的运算符,它用于在运行时为对象分配内存空间,并返回指向分配的内存空间的指针。
new运算符可以用于创建对象、数组和结构等动态数据结构。
二、基本用法1. 创建对象:使用new运算符为对象分配内存空间,并返回指向对象的指针。
例如:int* p = new int(10); // 创建一个int类型的对象,并将其初始化为10,返回指向该对象的指针。
2. 创建数组:使用new运算符为数组分配内存空间,并返回指向数组第一个元素的指针。
例如:int* arr = new int[10]; // 创建一个int类型的数组,大小为10,返回指向数组第一个元素的指针。
3. 创建结构:使用new运算符为结构分配内存空间,并返回指向结构的指针。
例如:Point* p = new Point(1, 2); // 创建一个Point类型的结构对象,并将其初始化为(1, 2),返回指向该结构的指针。
三、注意事项1. 内存释放:使用delete运算符释放由new分配的内存空间,以确保内存资源的正确回收。
例如:delete p; // 释放p指向的内存空间。
2. 内存泄漏:如果忘记释放由new分配的内存空间,会导致内存泄漏,影响程序的性能和稳定性。
3. 使用new创建大型数据结构时,需要考虑到内存碎片问题,合理安排内存布局,以提高内存利用率。
4. 在使用new分配内存空间时,需要考虑到程序异常终止的情况,避免出现悬挂指针等问题。
四、其他用法和注意事项1. 使用new[]创建数组时,需要使用delete[]运算符来释放内存空间,以避免内存泄漏和悬挂指针等问题。
例如:delete[] arr; // 释放arr指向的数组内存空间。
2. 使用new运算符创建对象时,如果对象类型支持拷贝构造函数或赋值操作符,可以使用复制构造函数或赋值操作符来创建对象副本,以提高性能和灵活性。
.NET(C#)new关关关关关关关关new是我们大家所熟知的英文单词,但在C#中,它是一个关键字,它可以做运算符,也可以做修饰符,还可以用在泛型T参数约束中。
下面我们来介绍一下这3种用法。
1、new 运算符:用于创建对象和调用构造函数。
这个我们创建对象实例就比较常用了,比如:StringBuilder str=new StringBuilder();2、new 修饰符:在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。
简单的说,就是现在写的这个类,想写一个和基类中相同的成员,而不继承基类的。
运用多态的特性时,也不会调用这个显示隐藏的方法。
具体看下如下代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApp2{public class Program{static void Main(string[] args){animal a = new animal(); = "animal";a.say();cat c = new cat(); = "cat";c.say();dog d = new dog(); = "dog";d.say();sheep s = new sheep(); = "sheep";s.say();animal a1 = new cat();a1.say();animal a2 = new dog();a2.say();animal a3 = new sheep();a3.say();}}class animal{public string name { get; set; }public virtual void say(){Console.WriteLine("animal say");}}class cat : animal{public override void say(){Console.WriteLine("cat say");}}class dog : animal{public new void say() //这个方法被显示隐藏了{Console.WriteLine("dog say");}}class sheep : animal{}}3、new 约束:用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。
new 用法“new”这个关键词,在编程领域中有着广泛的应用。
它主要用于创建新的对象,同时还可以在运行时调用函数、构造函数以及类。
下面将对“new”在编程中的应用做出详细阐述:1.新建对象:在程序中,我们通常会利用“new”关键字来创建一个新的对象。
比如:```let obj = new Object();```这段代码表示,我们要创建一个新的Object对象,同时将它赋值给obj变量。
同样,我们也可以使用其他的构造函数来创建不同类型的对象:```let arr = new Array();let str = new String();let num = new Number();```2.调用函数:另一个常见的使用方式是通过“new”来调用函数。
这种方式会创建一个新的函数对象,并将函数对象的this指向这个新创建的对象。
这种技巧被广泛应用于构造函数和类构造函数中。
比如,我们可以使用以下代码来创建一个自定义的构造函数:```function Person(name, age) { = name;this.age = age;}let person1 = new Person('张三', 20);let person2 = new Person('李四', 22);console.log(); //张三console.log(person1.age); //20console.log(); //李四console.log(person2.age); //22```在这个例子中,我们使用“new”关键词来创建了两个不同的Person对象,并分别将它们的name和age属性设置为不同的值。
由于函数内部的this指向了新创建的对象,因此这里的“new Person()”就相当于创建了一个新的Person对象。
3.调用类:在ES6之后,我们可以通过class关键字来创建一个类。
在C++中,`new` 是一个运算符,用于动态地分配内存。
`new` 语法可以用于创建对象和数组。
### 创建对象当你使用 `new` 创建一个对象时,你需要指定对象的类型。
例如:```cppint* p = new int; // 分配一个整数并使 p 指向它```### 创建数组如果你想创建一个数组,你需要指定数组的大小。
例如:```cppint* arr = new int[10]; // 分配一个包含10个整数的数组并使arr 指向它```### 删除与 `new` 相关的内存当你使用 `new` 创建了对象或数组后,你需要在不再需要这些对象或数组时使用 `delete` 运算符释放内存。
对于单个对象,你可以这样做:```cppdelete p; // 释放 p 所指向的内存```对于数组,你需要使用 `delete[]`:```cppdelete[] arr; // 释放 arr 所指向的内存```### 示例:使用 `new` 和 `delete` 的完整代码以下是一个简单的示例,展示了如何使用 `new` 和 `delete`:```cpp#include <iostream>int main() {// 使用 new 创建一个整数并输出它int* p = new int(10);std::cout << *p << std::endl; // 输出:10delete p; // 释放内存std::cout << "Deleted" << std::endl; // 输出 "Deleted" 以确认内存已被释放return 0;}```。
c语言new的用法在C语言中,没有内置的new关键字用于动态分配内存。
C 语言中通常使用malloc()函数来动态分配内存,并使用free()函数来释放已分配的内存。
malloc()函数的用法:```#include <stdlib.h>// 分配n个字节的内存空间,并返回一个指向分配内存起始位置的指针void* malloc(size_t size);```malloc()函数使用size_t类型的参数指定要分配的字节数。
成功分配内存后,返回一个指向分配内存起始位置的指针。
如果分配失败,malloc()函数将返回NULL。
示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); // 分配一个int类型的内存空间if (p != NULL) {*p = 10;printf("Value of p: %d\n", *p);free(p); // 释放内存}return 0;}```另外,可以使用calloc()函数来分配并初始化内存,与malloc()函数类似:```cvoid* calloc(size_t num, size_t size);```calloc()函数接受两个参数,分别是要分配内存的数量和每个元素的大小。
它会分配num个元素的内存,并将每个元素初始化为0。
示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {int* arr = (int*)calloc(5, sizeof(int)); // 分配5个int类型的内存空间,并初始化为0if (arr != NULL) {for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("Value at index %d: %d\n", i, arr[i]);}free(arr); // 释放内存}return 0;}```请注意,使用malloc()或calloc()分配的内存必须使用free()函数进行释放,以避免内存泄漏。
new运算符的用法以下是 8 条关于“new 运算符的用法”的内容:1. 你知道吗,new 运算符就像是一把神奇的钥匙!比如说,当你创建一个新的对象时,就像打开了一扇通往新世界的门。
就好比你想创建一个猫咪对象,你可以这样做:Cat myCat = new Cat(); 是不是很神奇呀!2. new 运算符这玩意儿可太重要了!就像给你一个空白画布,让你可以尽情创作。
比如说你要创建一个学生对象来记录信息,不就是用 new 运算符嘛,Student student = new Student(); 多简单直接!3. 哇塞,new 运算符简直就是编程里的超级英雄啊!它能帮你在内存里变出你想要的东西。
就像是你想要一辆汽车模型,通过 new 运算符就能立马拥有,比如 Car myCar = new Car(); 这也太酷了吧!4. 嘿,new 运算符就像一个魔法棒!可以把你的想法变成实实在在的东西。
比如你想象有个房子,那用 new 运算符就能搞定,House myHouse = new House(); 你说妙不妙!5. 哎呀呀,new 运算符可是个厉害的角色呢!它能随心所欲地给你创建各种实例。
你想想,你想有个自己的小机器人,用 new 运算符就成了呀,Robot myRobot = new Robot(); 厉害吧!6. 哇哦,new 运算符是多么强大啊!简直是无敌的存在。
就好像你渴望有只可爱的小狗陪伴你,那通过 new 运算符呀,Dog myDog = new Dog(); 这可太有意思了!7. 嘿呀,new 运算符可别小看它哦!它就像个小机灵鬼,总能满足你的需求。
比如说你想要个漂亮的花朵对象,那 new 运算符就来帮忙啦,Flower myFlower = new Flower(); 是不是很有趣!8. new 运算符真的是太好用啦!它像是一个万能工具。
无论你想创建什么新奇的玩意儿,都可以靠它哦。
就像你突然想要个外星生物模型,用 new 运算符呗,Alien myAlien = new Alien(); 咋样,厉害吧!我的观点结论就是:new 运算符是编程中不可或缺的重要工具,好好利用它,能创造出好多精彩的东西呢!。
c++中,new的用法很灵活,这里进行了简单的总结:1.new()分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量;2.new[]分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量;#include<iostream>#include<cstring>using namespace std;int main(){//char*p=new char("Hello");//error分配一个char(1字节)的空间,//用"Hello"来初始化,这明显不对char*p=new char[6];//p="Hello";//不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是://指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的//strcpystrcpy(p,"Hello");cout<<*p<<endl;//只是输出p指向的字符串的第一个字符!cout<<p<<endl;//输出p指向的字符串!delete[]p;return0;}输出结果:HHello3.当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。
例如:int*p1=new int[10];返回的是一个指向int的指针int*int(*p2)[10]=new int[2][10];new了一个二维数组,去掉最左边那一维[2],剩下int[10],所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int(*)[10].int(*p3)[2][10]=new int[5][2][10];new了一个三维数组,去掉最左边那一维[5],还有int[2][10],所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int(*)[2][10].#include<iostream>#include<typeinfo>using namespace std;int main(){int*a=new int[34];int*b=new int[];int(*c)[2]=newint[34][2];int(*d)[2]=new int[][2];int(*e)[2][3]=new int[34][2][3];int(*f)[2][3]=new int[][2][3];a[0]=1;b[0]=1;//运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据c[0][0]=1;d[0][0]=1;//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据e[0][0][0]=1;f[0][0][0]=1;//运行时错误,无分配的内存,f 只起指针的作用,用来指向相应的数据cout<<typeid(a).name()<<endl;cout<<typeid(b).name()<<endl;cout<<typeid(c).name()<<endl;cout<<typeid(d).name()<<endl;cout<<typeid(e).name()<<endl;cout<<typeid(f).name()<<endl;delete[]a;delete[]b;delete[]c;delete[]d;delete[]e;delete[]f;}输出结果:int*int*int(*)[2] int(*)[2] int(*)[2][3] int(*)[2][3]。
在C++中,new是用于动态分配内存并创建对象的操作符。
它的使用方式如下:
1.创建单个对象:
cppCopy Code
T* ptr = new T;
这将在堆上分配足够的内存以容纳类型为T的一个对象,并调用T的默认构造函数来初始化该对象。
返回的指针ptr指向分配的内存。
2.创建数组对象:
cppCopy Code
T* arr = new T[size];
这将在堆上分配足够的内存以容纳大小为size的T类型数组,并调用T的默认构造函数来初始化每个元素。
返回的指针arr指向分配的内存的首地址。
3.创建对象并初始化:
cppCopy Code
T* ptr = new T(args);
这将在堆上分配足够的内存以容纳类型为T的一个对象,并调用T的带参数的构造函数来初始化该对象。
传递的参数args应该与T的构造函数参数匹配。
4.创建数组对象并初始化:
cppCopy Code
T* arr = new T[size] { args };
这将在堆上分配足够的内存以容纳大小为size的T类型数组,并使用提供的参数args初始化每个元素。
传递的参数args应该与T的构造函数参数匹配。
需要注意的是,在使用new操作符创建对象后,应该使用delete操作符来释放相应的内存,以避免内存泄漏。
例如:
cppCopy Code
delete ptr;
delete[] arr;
在C++11及更高版本中,还引入了new操作符的一些改进,例如支持自定义的内存分配器,以及通过nothrow参数在分配失败时返回空指针而不是抛出异常等。
c++ new 的用法在C语言中,new是一个用于动态内存分配的运算符。
它可以用于分配对象数组、结构体、类对象等动态内存空间。
new运算符返回一个指向分配内存的指针,如果内存分配失败则返回NULL。
一、new运算符的使用1.分配对象数组:使用new运算符可以动态分配一个对象数组,语法格式为“type*array_name=newtype[size]”。
其中,type表示对象类型,array_name表示数组名称,size表示数组大小。
例如,以下代码使用new运算符动态分配一个长度为5的整型数组:```cint*arr=newint[5];```2.分配结构体:使用new运算符可以动态分配一个结构体对象,语法格式为“struct_name*p=newstruct_name”。
其中,struct_name 表示结构体名称,p表示指向结构体对象的指针。
例如,以下代码使用new运算符动态分配一个包含两个整型成员的自定义结构体对象:```cstructPerson{intage;charname[20];};Person*p=newPerson;//动态分配一个Person对象```3.分配类对象:在面向对象编程中,使用new运算符可以动态分配一个类对象,语法格式为“class*obj=newclass()”。
其中,class 表示类名称。
例如,以下代码使用new运算符动态分配一个名为Person的类对象:```cclassPerson{intage;charname[20];};Person*obj=newPerson;//动态分配一个Person类对象```需要注意的是,在使用new运算符分配内存后,需要手动释放内存以避免内存泄漏。
可以使用delete运算符释放内存,例如:```cdelete[]arr;//释放int型数组deletep;//释放自定义结构体对象deleteobj;//释放类对象```二、new的注意事项1.内存泄漏:在使用new运算符分配内存后,如果没有及时释放内存,会导致内存泄漏。
深入C++的new―new‖是C++的一个关键字,同时也是操作符。
关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘,下面我将把我了解到的与new有关的内容做一个总结。
new的过程当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。
当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。
假如我们定义了如下一个类A:class A{int i;public:A(int _i) :i(_i*_i) {}void Say() { printf("i=%dn", i); }};//调用new:A* pa = new A(3);那么上述动态创建一个对象的过程大致相当于以下三句话(只是大致上):A* pa = (A*)malloc(sizeof(A));pa->A::A(3);return pa;虽然从效果上看,这三句话也得到了一个有效的指向堆上的A对象的指针pa,但区别在于,当malloc 失败时,它不会调用分配内存失败处理程序new_handler,而使用new的话会的。
因此我们还是要尽可能的使用new,除非有一些特殊的需求。
new的三种形态到目前为止,本文所提到的new都是指的―new operator‖或称为―new expression‖,但事实上在C++中一提到new,至少可能代表以下三种含义:new operator、operator new、placement new。
new operator就是我们平时所使用的new,其行为就是前面所说的三个步骤,我们不能更改它。
但具体到某一步骤中的行为,如果它不满足我们的具体要求时,我们是有可能更改它的。
三个步骤中最后一步只是简单的做一个指针的类型转换,没什么可说的,并且在编译出的代码中也并不需要这种转换,只是人为的认识罢了。
但前两步就有些内容了。
new operator的第一步分配内存实际上是通过调用operator new来完成的,这里的new实际上是像加减乘除一样的操作符,因此也是可以重载的。
operator new默认情况下首先调用分配内存的代码,尝试得到一段堆上的空间,如果成功就返回,如果失败,则转而去调用一个new_hander,然后继续重复前面过程。
如果我们对这个过程不满意,就可以重载operator new,来设置我们希望的行为。
例如:class A{public:void* operator new(size_t size){printf("operator new calledn");return ::operator new(size);}};A* a = new A();这里通过::operator new调用了原有的全局的new,实现了在分配内存之前输出一句话。
全局的operator new也是可以重载的,但这样一来就不能再递归的使用new来分配内存,而只能使用malloc 了:void* operator new(size_t size){printf("global newn");return malloc(size);}相应的,delete也有delete operator和operator delete之分,后者也是可以重载的。
并且,如果重载了operator new,就应该也相应的重载operator delete,这是良好的编程习惯。
new的第三种形态——placement new是用来实现定位构造的,因此可以实现new operator三步操作中的第二步,也就是在取得了一块可以容纳指定类型对象的内存后,在这块内存上构造一个对象,这有点类似于前面代码中的―p->A::A(3);‖这句话,但这并不是一个标准的写法,正确的写法是使用placement new:#include <new.h>void main(){char s[sizeof(A)];A* p = (A*)s;new(p) A(3); //p->A::A(3);p->Say();}对头文件<new>或<new.h>的引用是必须的,这样才可以使用placement new。
这里―new(p) A(3)‖这种奇怪的写法便是placement new了,它实现了在指定内存地址上用指定类型的构造函数来构造一个对象的功能,后面A(3)就是对构造函数的显式调用。
这里不难发现,这块指定的地址既可以是栈,又可以是堆,placement对此不加区分。
但是,除非特别必要,不要直接使用placement new ,这毕竟不是用来构造对象的正式写法,只不过是new operator的一个步骤而已。
使用new operator地编译器会自动生成对placement new的调用的代码,因此也会相应的生成使用delete时调用析构函数的代码。
如果是像上面那样在栈上使用了placement new,则必须手工调用析构函数,这也是显式调用析构函数的唯一情况:p->~A();当我们觉得默认的new operator对内存的管理不能满足我们的需要,而希望自己手工的管理内存时,placement new就有用了。
STL中的allocator就使用了这种方式,借助placement new来实现更灵活有效的内存管理。
处理内存分配异常正如前面所说,operator new的默认行为是请求分配内存,如果成功则返回此内存地址,如果失败则调用一个new_handler,然后再重复此过程。
于是,想要从operator new的执行过程中返回,则必然需要满足下列条件之一:l分配内存成功l new_handler中抛出bad_alloc异常l new_handler中调用exit()或类似的函数,使程序结束于是,我们可以假设默认情况下operator new的行为是这样的:void* operator new(size_t size){void* p = nullwhile(!(p = malloc(size))){if(null == new_handler)throw bad_alloc();try{new_handler();}catch(bad_alloc e){throw e;}ca tch(…){}}return p;}在默认情况下,new_handler的行为是抛出一个bad_alloc异常,因此上述循环只会执行一次。
但如果我们不希望使用默认行为,可以自定义一个new_handler,并使用std::set_new_handler函数使其生效。
在自定义的new_handler中,我们可以抛出异常,可以结束程序,也可以运行一些代码使得有可能有内存被空闲出来,从而下一次分配时也许会成功,也可以通过set_new_handler来安装另一个可能更有效的new_handler。
例如:void MyNewHandler(){printf(―New handler called!n‖);throw std::bad_alloc();}std::set_new_handler(MyNewHandler);这里new_handler程序在抛出异常之前会输出一句话。
应该注意,在new_handler的代码里应该注意避免再嵌套有对new的调用,因为如果这里调用new再失败的话,可能会再导致对new_handler 的调用,从而导致无限递归调用。
——这是我猜的,并没有尝试过。
在编程时我们应该注意到对new的调用是有可能有异常被抛出的,因此在new的代码周围应该注意保持其事务性,即不能因为调用new失败抛出异常来导致不正确的程序逻辑或数据结构的出现。
例如:class SomeClass{static int count;SomeClass() {}public:static SomeClass* GetNewInstance(){count++;return new SomeClass();}};静态变量count用于记录此类型生成的实例的个数,在上述代码中,如果因new分配内存失败而抛出异常,那么其实例个数并没有增加,但count变量的值却已经多了一个,从而数据结构被破坏。
正确的写法是:static SomeClass* GetNewInstance(){SomeClass* p = new SomeClass();count++;return p;}这样一来,如果new失败则直接抛出异常,count的值不会增加。
类似的,在处理线程同步时,也要注意类似的问题:void SomeFunc(){lock(someMutex); //加一个锁delete p;p = new SomeClass();unlock(som eMutex);}此时,如果new失败,unlock将不会被执行,于是不仅造成了一个指向不正确地址的指针p的存在,还将导致som eMutex永远不会被解锁。
这种情况是要注意避免的。
(参考:C++箴言:争取异常安全的代码)STL的内存分配与traits技巧在《STL原码剖析》一书中详细分析了SGI STL的内存分配器的行为。
与直接使用new operator 不同的是,SGI STL并不依赖C++默认的内存分配方式,而是使用一套自行实现的方案。
首先SGI STL 将可用内存整块的分配,使之成为当前进程可用的内存,当程序中确实需要分配内存时,先从这些已请求好的大内存块中尝试取得内存,如果失败的话再尝试整块的分配大内存。
这种做法有效的避免了大量内存碎片的出现,提高了内存管理效率。
为了实现这种方式,STL使用了placement new,通过在自己管理的内存空间上使用placement new来构造对象,以达到原有new operator所具有的功能。
template <class T1, class T2>inline void construct(T1* p, const T2& value){new(p) T1(value);}此函数接收一个已构造的对象,通过拷贝构造的方式在给定的内存地址p上构造一个新对象,代码中后半截T1(value)便是placement new语法中调用构造函数的写法,如果传入的对象value正是所要求的类型T1,那么这里就相当于调用拷贝构造函数。
类似的,因使用了placem ent new,编译器不会自动产生调用析构函数的代码,需要手工的实现:template <class T>inline void destory(T* pointer){pointer->~T();}与此同时,STL中还有一个接收两个迭代器的destory版本,可将某容器上指定范围内的对象全部销毁。