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游戏联运合作协议详情

游戏联运合作协议

合同编号:

本协议由以下双方签订:

甲方:

地址:

邮编:

联系人:

联系电话:

电子邮件:

乙方:

地址:

邮编:

联系人:

联系电话:

电子邮件:

甲乙双方依照《中华人民共和国合同法》及有关法律法规的规定,就乙方接受甲方委托,就甲方所提供的手机网络游戏《》在日常运营中的升级维护的合作事宜,本着优势互补、资源共享、诚信互惠、共同发展的原则,签订如下协议。

一、术语定义

1.甲方渠道:指甲方及甲方关联公司运营的互联网平台或服务。

2.合作产品:甲方授权乙方进行开发和维护的产品,甲方拥有其合法软件著作

版权或取得相关权利人授权运营,内容符合中国相关法律规定。甲方后续如有新增产品,可将产品内容通过补充协议形式进行增加,经双方确定签署后

的补充协议为本协议不可分割的组成部分,与本协议具有同等的法律效应。

3.用户:指通过甲方的渠道使用合作产品或服务的付费用户等。

4.实际收益:用户在使用合作产品过程中实际消耗的费用总额。

二、合作内容

1.本合同生效后,甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对

合作产品在其渠道进行推广。

2.双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。

双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。

3.双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按本协议约定的方

式和比例进行分成。

三、合作期限

1.合作期限:本协议有效期自 2017 年 10 月 1 日起至 2019 年 9 月 30

日,合作期限为 2 (贰)年。有效期届满前 1 (壹)个月内,如双方经协商同意延长本合同,可以以书面附件形式延长本合同。

2.若因国家主管部门或电信运营商原因导致本协议提前终止,双方互不承担任

何违约责任。

四、甲方的权利和义务

1.甲方负责按本合同第二条规定的推广内容、标准及方式对合作产品或服务进

行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。

2.甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作

权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。

3.甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方

提供的相一致。

4.甲方有义务及时更新乙方提供的合作游戏安装包,合作游戏更新时间可与乙

方协商。

5.甲方确保其网站及应用程序等推广渠道不侵害任何第三方的知识产权及其他

权利,并有权按本协议约定的方式为乙方提供推广服务。如因甲方网站及应用程序等推广渠道侵害他方知识产权及其他权利的,由甲方负责解决。

6.甲方不得删除、毁损、掩盖、修改合作产品中乙方或其他关联方的版权声明、

商标或其他专有标志等。

7.如甲方基于合作产品推广的目的向乙方提出合理要求,则乙方应提供图像、

公司标识及市场宣传等资料,且乙方授权甲方因履行本协议之目的使用上述图像、公司标识及市场宣传材料。乙方保证其所提供的上述图像、公司标识及市场宣传材料不违反法律、法规,不侵犯任何第三方的合法权益(包括但不限于知识产权),否则,乙方应承担一切赔偿责任,与甲方无关。

8.甲方负责提供包括用户注册登录系统及充值支付系统在内的SDK(软件开发

工具包),并保证SDK的安全性和稳定性,如因甲方SDK导致的合作游戏崩溃及用户投诉等,责任将由甲方全部承担,与乙方无关,但乙方需提供必要的配合协助甲方解决问题。

9.甲方向乙方开放合作游戏相关的后台数据的相应权限,以便乙方随时对甲方

平台上的合作游戏的相关收入情况进行确认。甲方负责统计本合同项下结算数据的统计工作。

10.甲方应按照本协议约定的时间及时向乙方支付乙方分成收益,甲方除按本协

议约定向乙方支付乙方分成收益外,无须再向乙方支付任何费用。

11.甲方有权根据市场反馈提出游戏调整需求,包括但不限于合作游戏的更新、

升级、维护等,乙方有义务配合甲方完成甲方游戏渠道中合作游戏的更新。

五、乙方的权利和义务

1.本协议生效后,乙方应向甲方及时提供合作产品,以供甲方在其渠道上发布。

2.乙方保证所有的程序没有质量问题,并且没有病毒、木马、后门、陷阱等,

或任何其他破坏、获取、泄漏系统数据或个人信息的程序。乙方负责修正游戏错误或提供程序补丁,以保证游戏的完整性和正确性。如因乙方游戏存在以上问题导致甲方或使用游戏客户遭受损失的,由乙方承担相关责任。

3.甲方有权根据市场反馈提出游戏调整需求,包括但不限于合作游戏的更新、

升级、维护等,乙方有义务配合甲方完成甲方游戏渠道中合作游戏的更新。

4.乙方提供游戏运营的服务器、带宽等运营环境,并提供技术网络支持和承担

游戏客服工作。

六、收益分成及结算

1.甲方推广该款合作手机网络游戏,以甲方提供给乙方的结算平台数据为准,

每月项目可分配收益按如下约定比例向乙方支付运营合作分成,具体分成模式如下:

甲方享有:项目可分配收益(含游戏内付费收益和合作广告收益)X甲方的分成收益比例(为 90% )。

乙方享有:项目可分配收益(含游戏内付费收益和合作广告收益)X乙方的分成收益比例(为 10% )*(1-税费)。

项目可分配收益=项目收入-渠道通道费-坏账-游戏运营中各类测试充值

(1)“渠道通道费”:指渠道方在充值收入基础上扣除的款项,以甲方与渠

道方签订的游戏推广合作协议上约定的金额为准,当该协议约定金额或

者分成比例发生变更,甲方按变更后的约定核算该部分费用,乙方无条

件接收变更后的渠道通道费。

(2)“计费通道费”:指用户充值时,由计费服务商收取的支付手续费。按

甲方与渠道或者计费通道方签订的实际合同执行。

(3)“坏账”:指需退还给用户的充值收入。实际坏账数据以支付渠道提供

的数据为准。如运营商提供的结算报表未包含当前结算月的实际坏账数

据,则结算方将在运营商提供实际坏账数据后结算当期分成收入时再扣

除实际坏账金额。

(4)“测试充值”:指甲方为游戏上线以及在游戏运营过程中因各类测试而

进行的充值。

(5)“税费”:这里的“税费”是因乙方应向甲方提供相应的增值税发票,

乙方将根据甲方所提供的发票不同按照以下不同税率扣除税费。

a)若乙方结算时提供增值税普通发票,则需扣除6.72%的税费。

b)若乙方结算时提供税率为3%的增值税专用发票,则需扣除3.36%的税费。

c)若乙方结算时提供税率为6%的增值税专用发票,则无需扣除税费。

2.结算周期:每个自然月为一个结算期:

甲方与第N+2月的第10个工作日向乙方提供运营商第N月的结算对账单(电

子邮件形式),即为甲方N+1月收到各运营商第N月的对账结算单金额。3.乙方须在收到甲方前述对账单后7个工作日内,完成核对与确认工作。在与

甲方书面确认无误后10个工作日内向甲方开具等额有效的增值税发票,发票内容为:【信息服务费】。乙方须在对账单上加盖财务章或公章(财务章或公章公司名称必须与协议公司名称完全一致),联通等额有效发票快递至甲方指定地址:。甲方收到各渠道方结算的结算款项且收到乙方开具的发票后10个工作日内将乙方应得款项支付至乙方指定银行账户。以上结算如遇节假日则顺延。

4.甲方须向乙方提供甲方平台数据,以便乙方确认收入金额。双方商定,以甲

方提供乙方平台数据作为双方结算合作收入的依据。如果乙方自行统计的数据与甲方对账数据出现误差,按照以下原则进行处理:

如双方数据误差在正负5%(以甲方数据作为分母进行计算,含5%)以下,以甲方数据为准;如在5%以上,可进行明细对账,具体细节由双方协商决定。

遇特殊情况,甲方可先向乙方书面声明情况和具体原因申请延期。

5.如因乙方延迟提供、不提供发票或提供发票不合格的,或因乙方对甲方提供

的结算数据提出异议,而导致甲方延迟支付应结款项的,不视为甲方违约,且不就此承担任何违约责任;因运营商原因导致结算时间迟延的,甲乙双方结算时间相应顺延。甲方不承担任何违约责任。

6.甲乙双方应按照中国法律之规定,各自缴纳与自身经营有关之任何税款。

7.乙方一个结算周期内的分成收益不足最低起付金额人民币叁仟元(小写:

¥3000元),前述款项将自动滚入下一个结算周期的分成收益中,直至到达最低起付金额,一并结算。

8.支付方式:上述每一笔款项甲方均通过银行转账的方式支付。乙方指定的银

行账户信息如下:

户名:

账号:

开户行:

若乙方银行账号信息错误、变更或发生不可用等情形,应当在甲方付款日开始前10个工作日书面通知甲方,否则,因此而引起的一切损失及责任,均有

乙方自行承担。

七、免责条款

1.不可抗力

(1)“不可抗力”是指甲乙双方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法避免的事件,该事件妨碍、影响或延误任何乙方根据协议履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于政府行为、黑客、自然灾害、战争或任何其他类型事件。

(2)出现不可抗力事件时,知情方应及时、充分地向对方以书面形式发通知,并告知对方该类事件对本协议产生的影响,并应当在合理期限内提供相关证明。

(3)由于以上所述不可抗力事件致使协议的部分或全部不能履行或延迟履行,则甲乙双方于彼此间不承担任何违约责任。

八、声明与保证

1.甲乙双方互相向对方不可撤销地声明与保证如下:

(1)其具备从事本协议中所规定之合作的合法资格;

(2)其对本协议的签署和履行均符合法律和其公司章程的规定;

(3)本协议对其构成有效的、带有约束力的、课强制执行的法定义务;

(4)其对于本协议的签署和履行无须由任何第三方批准或在任何第三方备案;(5)其有权行使本协议约定的义务;

(6)除本协议规定之工作所需外,一方不得以对方或对方关联公司的名义承担任何义务,否则由此引起的一切后果由该方自行承担。

2.任何一方违反了上述声明、陈述和保证即被视为违反了本协议的约定,应按

照本协议的规定承担违约责任。

九、保密责任

1.未经对方事先书面许可,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部

门、证券交易所或其他监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其他顾问、授权雇员除外)泄露本协议的条款和任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息,包括但不限于任何对方的技术产品或资料以及相关信息。

2.本协议有效期内及终止后两年内,本保密条款仍具有法律效力。

十、违约责任

1.任何一方直接或间接违反本协议的任何条款,或不承担或不及时。充分地承

担本协议项下其应承担的义务即构成违约行为,守约方有权以书面通知要求违约方纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿守约方违约金20000元(大写贰万元),并且赔偿因违约方之违约行为而遭受的损失。若违约方在收到守约方关于其违约行为的上述通知后10日内未纠正其违约行为,守约方有权以书面通知的方式单方提前终止本协议,乙方交还最新代码及资源素材给甲方,并追究违约方之违约责任。

2.每一方应就其未按本协议规定履行其本协议项下的承诺和保证所导致的、与

其有关的或由其引发的包括但不限于一切损失、损害、责任、支出、费用、索赔、诉讼、要求、诉讼行为、诉因、程序、判决、估定税额、欠额以及收费(合成“损害”)补偿另一方,使之不受损害。

十一、争议解决及适用法律

1.因本协议引起的任何争议,双方应友好协商解决,协商不成或不能协商的,

双方同意将该争议提交甲方所在地有管辖权的人民法院诉讼解决。

2.本协议项下之任何纠纷均适用中华人民共和国法律。

十二、其他条款

1.本协议的任何一方未能及时行使本协议项下的权利不应被视为放弃该权利,

也不影响该方在将来行使该权利。

2.如果本协议中的任何条款无论因何种原因完全或部分无效或不具有执行力,

或违反任何适用的法律,则该条款被视为删除。单本协议的其余条款在不影响协议目的的情况下仍应有效并且有约束力。

3.本协议未尽事宜,经甲、乙双方协商一致,可另行签署补充协议,补充协议

与本协议具有同等法律效力。

4.本协议乃为甲乙双方及其各自之合法继承者及受让人之利益而制定,并对双

方及其各自之合法继受者及受让人具有同等约束力。

5.本协议经双方签字、盖章后生效,在合作期间内有效。

6.本协议一式贰份,双方各执壹份,具有同等法律效力。

【本行以下无正文,为文件签署页】

甲方(盖章):

法定代表人或授权代表(签字):日期:

乙方(盖章):

法定代表人或授权代表(签字):日期:

游戏联运合作协议详情

游戏联运合作协议 合同编号: 本协议由以下双方签订: 甲方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 乙方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 甲乙双方依照《中华人民共和国合同法》及有关法律法规的规定,就乙方接受甲方委托,就甲方所提供的手机网络游戏《》在日常运营中的升级维护的合作事宜,本着优势互补、资源共享、诚信互惠、共同发展的原则,签订如下协议。 一、术语定义 1.甲方渠道:指甲方及甲方关联公司运营的互联网平台或服务。 2.合作产品:甲方授权乙方进行开发和维护的产品,甲方拥有其合法软件著作 版权或取得相关权利人授权运营,内容符合中国相关法律规定。甲方后续如有新增产品,可将产品内容通过补充协议形式进行增加,经双方确定签署后

的补充协议为本协议不可分割的组成部分,与本协议具有同等的法律效应。 3.用户:指通过甲方的渠道使用合作产品或服务的付费用户等。 4.实际收益:用户在使用合作产品过程中实际消耗的费用总额。 二、合作内容 1.本合同生效后,甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对 合作产品在其渠道进行推广。 2.双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。 双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3.双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按本协议约定的方 式和比例进行分成。 三、合作期限 1.合作期限:本协议有效期自 2017 年 10 月 1 日起至 2019 年 9 月 30 日,合作期限为 2 (贰)年。有效期届满前 1 (壹)个月内,如双方经协商同意延长本合同,可以以书面附件形式延长本合同。 2.若因国家主管部门或电信运营商原因导致本协议提前终止,双方互不承担任 何违约责任。 四、甲方的权利和义务 1.甲方负责按本合同第二条规定的推广内容、标准及方式对合作产品或服务进 行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。 2.甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作 权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。 3.甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方 提供的相一致。 4.甲方有义务及时更新乙方提供的合作游戏安装包,合作游戏更新时间可与乙 方协商。 5.甲方确保其网站及应用程序等推广渠道不侵害任何第三方的知识产权及其他

多式联运合同范本

编号:_______________ 本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 多式联运合同范本 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

多式联运合同范例 甲方:_________ (托运人) 法定代表人:____________ 法定地址:______________ 邮编:__________________ 经办人:________________ 联系电话:______________ 传真:__________________ 银行帐户:______________ 乙方:_________ (承运人) 法定代表人:____________ 法定地址:______________ 邮编:__________________ 经办人:________________ 联系电话:______________ 传真:__________________ 银行帐户:______________ 甲乙双方经过友好协商,就办理甲方货物多式联运事宜达成如下合同: 1.甲方应保证如实提供货物名称、种类、包装、件数、重量、尺码等货物状况,由于甲方虚报给乙方或者第三方造成损失的,甲方应承担损失。 2.甲方应按双方商定的费率在交付货物_________ 天之内将运费和相关费用付至乙方帐户。甲方若未按约定支付费用,乙方有权滞留提单或者留置货物,进而依法处理货物以补偿损失。

3.托运货物为特种货或者危险货时,甲方有义务向乙方做详细说明。未作说明或者说明不清的,由此造成乙方的损失由甲方承担。 4.乙方应按约定将甲方委托的货物承运到指定地点,并应甲方的要求,签发联运提单。 5.乙方自接货开始至交货为止,负责全程运输,对全程运输中乙方及其代理或者区段承运人的故意或者过失行为而给甲方造成的损失负赔偿责任。 6.乙方对下列原因所造成的货物灭失和损坏不负责任 (1 )货物由甲方或者代理人装箱、计数或者封箱的,或者装于甲方的自备箱中; (2 )货物的自然特性和固有缺陷; (3 )海关、商检、承运人行使检查权所引起的货物损耗;

游戏推广合作协议(联运)

游戏魅游戏推广合作协议 联运 合作协议编号:GM201510003 二零一五年十月

甲方:合肥启云软件有限公司 联系地址:合肥市黄山路时代数码港19层 联系人: 电话: 电子邮箱: 乙方: 联系地址: 联系人: 电话: 电子邮箱: 甲方、乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 鉴于: 1. 甲方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,为中国领先的游戏创作平台和游戏门户互联网服务公司,能通过自身的在线运营平台向终端用户提供游戏的运营推广及其相关服务; 2. 乙方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,对手机游戏拥有著作权或合法授权,拥有先进的游戏产品研发技术和维护技术,并在游戏研发及维护方面有丰富的实践经验;

3. 双方根据各自专长特长,愿意在双方商定的范围内整合双方资源优势,共同开拓游戏娱乐服务市场,实现合作共赢。 有鉴于此,双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下: 1 定义与解释 合作平台甲方拥有所有权或有合法授权运营的移动应用推广运营下载平台,包括但不限于向手机用户提供应用下载服务的 PC端、手机端、网站端等的产品及相关各项服务的平台。合作游戏由乙方提供的其拥有知识产权的或有合法授权的(并拥有转授权权利)的、通过本协议并按照本协议约定的条件给 予甲方适当授权运营推广权的游戏产品,详见本协议项下 《游戏授权书》。 推广资源甲方为合作游戏在合作平台上提供的推广/展示机会,包括但不限于展示Banner、游戏专区展示位等 支付渠道终端用户在合作游戏中进行消费时可用的付费方式,包括但不限于电信运营商支付(包括但不限于短信代码与手机 充值卡等)与第三方支付方式(包括但不限于支付宝、财 付通、银联支付等),具体采用何种支付渠道由甲方与乙 方协商确认。 支付渠道费用从终端用户在合作游戏消费总额中扣除的支付渠道费用 消费总额终端用户在合作游戏中进行的消费行为,包括但不限于购

手机单机游戏联运合作协议

单机游戏联运合作协议 甲方: 联系地址: 邮政编码: 联系人:电话: 乙方:XX网络科技有限公司 联系地址:X 邮政编码:X 联系人:XX 电话:XX 甲乙双方为了充分发挥合作双方各自服务领域的资源优势,经友好协商,甲方提供其自主开发的手机单机 《》游戏产品(以下简称“合作产品”),合作产品内计费使用乙方提供的支付系统,并授权乙方在其 网站平台内及自有app内宣传推广,甲乙双方共同联合运营,乙方成为甲方在中国大陆地区的推广战略合作伙伴,并享有合作期间内的收益分成。 1甲乙双方合作形式 1.1双方签署协议后,乙方在自有渠道、运营商渠道及市场上推广接入乙方支付系统的合作产品,双方按照用户消费情况进行分成。乙方按照本协议第四条约定向甲方支付甲方应得收益。 2合作期限 本协议有效期为一年,自 xx年月日止。 3双方权利和义务 3.1甲方的权利和义务 3.1.1甲方保证合作产品符合国家关于著作权的相关规定,保证其拥有该合作产品自主开发的完全自有知识产权。3.1.2协议期间内,联合运营的合作产品统一采用乙方的支付系统进行充值。甲方有义务协助乙方在双方协商的时间内完成支付接口的开发等工作。 3.1.3甲方负责提供合作产品运营所需要的服务器、其他硬件、软件和网络带宽以及版本更新。 3.1.4甲方对其提供的合作产品的收费信息应当有明确的提示,符合移动信息服务业务资费和收费的相关法律、法规、规章制度的要求。如果因甲方的原因导致用户投诉的,由甲方负责处理并承担因此产生的法律责任,如果因此给乙方造成经济损失的,甲方应当承担相应的赔偿责任。 3.1.5甲方保证对其所提供的合作产品(包括技术、文字、图片、数字或字母组合及视音频内容等与本协议有关的一切内容)享有合法有效的知识产权或经合法授权,不存在违反国家法律法规有关规定和电信运营商政策以及侵犯第三方合法权益的情形。因甲方的原因造成的任何法律后果均由甲方独立承担,与乙方无关,并由此给乙方造成损害以及经济损失的,乙方有权根据实际情况要求甲方赔偿。 3.1.6甲方保证其所提供的合作产品中不含有恶意扣费的病毒软件,保证所提供的合作产品不得包含黄、赌、毒等违法信息。 3.1.7甲方负责向用户提供合作产品内的相关客户服务,负责对其游戏开展中产生的有关游戏内常见问题解答,负责

网络游戏代理联运协议

合同编号:ML年月日份数号对方简称 XXXX科技有限公司 与 之 代理合作协议 _2011 _年__月__日

协议双方: 甲方:XXXX科技有限公司 法定地址: 邮编: 电话: 传真: 联络人: 乙方: 地址: 邮编: 电话: 传真: 联络人: 鉴于: 1.甲方是[某网络游戏]的唯一设计、开发、制作人,完全拥有[某网络游戏]的全部版权以 及其他相关权利,包括但不限于该款游戏的相关商标注册申请权、商标使用权、软件著作权等,甲方有权授权乙方非独家代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏。2.乙方是依照中国法律依法成立和存续的、主要从事网络游戏运营的企业,主要为用户 提供基于互联网的网络游戏娱乐服务,乙方具有依据中国法律法规代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏所需的全部资质; 3.甲乙双方同意利用其各自的人力、技术和信息等优势,在本协议期间内,就网络游戏[某 网络游戏]的运营进行合作。 基于以上情形,甲乙双方根据《中华人民共和国合同法》及其他相关法律法规之规定,在平等互利的基础上,经友好协商,就双方代理合作《某网络游戏》网页游戏之事宜达成下列协议,以资共同信守: 1定义和解释 1.1除有特别说明者外,本协议中用语的相关定义与释义如下: [某网络游戏] 指甲方作为产品的开发商或合法授权运营商的网络游戏(下 称“[某网游]”),包括[某网络游戏]的现有版本、未来的升级 版本。

甲方网站指甲方负责建设、维护的网址为:和等相 关互联网网站。 乙方网站指甲方拥有并有权经营的、用于向最终用户提供内容服务的、 网址中包含和的互联网网站。 运营运营是指向最终用户提供游戏使用服务并收取服务费的行 为,包括但不限于:安装、运行和使用游戏的服务器端软件, 并授权用户运行和使用游戏软件,向用户提供客户服务和技 术支持,发行并销售游戏相关产品等。 游戏服务产品指最终用户可以用来获取游戏服务的各种形式的游戏卡(例 如某网游)。 月平均同时在线人数双方将在每小时的固定时间统计一次当时在甲方为本合作专 设的服务器上的[最高]在线人数,将每小时在线人数相加再 除以24小时,得到每天平均在线人数,再将一个月内的每 天平均在线人数相加除以当月天数,得到每月平均在线人数; 但产品例行维护日的同时在线人数不计入月平均同时在线人 数的统计。 游戏BUG 指游戏系统本身产生的BUG,导致超过30%的用户不能正 常进行游戏过程,或者登陆游戏的,会导致玩家大量投诉的, 会影响到游戏收入的。 运营收入指利用乙方网站及推广/渠道,通过向其最终用户提供获取本 协议向下约定的服务而获得的全部游戏收入,包括但不限于 乙方最终用户使用乙方虚拟货币兑换成甲方游戏虚拟货币等 方式转化为游戏账号的游戏时间或其他增值服务。但无论如 何,该收入不包括非游戏使用收入。 本协议中,甲乙双方将依据双方虚拟货币兑换数量及第 2.7 条约定之内容,计算运营收入进行分成。 1.2本协议各条的标题和目录仅为方便阅读而设,无意成为本协议的一部分,也不影响本协 议的含义或解释。 2代理合作内容 甲乙双方同意,就[某网游]游戏开展运营代理合作。合作方式为:乙方负责通过其推广[某网游]并为其平台用户提供、登陆[某网游]及兑换[某网游]虚拟货币服务。甲方负责[某网游]的运营、研发、技术支持与客户服务。甲乙双方共同就本协议合作内容所产生的运营收入进行分成。

游戏推广合作协议书

游戏推广合作协议书 (手机游戏联运推广) 协议号: 甲方: 联系地址: 联系人: 邮编: 联系电话: 电子邮件: 乙方:北京拇指玩科技有限公司 联系地址:北京朝阳区东三环中路号建外西区号楼室 联系人:姜念斯 邮编: 联系电话: 电子邮件: 甲方和乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 甲乙双方在诚实互信、优势互补、共同发展的原则基础上,发挥乙方在手机游戏平台上的推广优势以及甲方手机游戏内容优势,达成战略合作伙伴关系。如后期甲方有新产品推出,双方可补签合作协议作为法律依据,协议中未涉及事项按主协议执行。矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖賃。 第一条:合作模式 .合作游戏 双方合作推广安卓产品(具体合作游戏的名称及合作期限、备案信息以本协议附件《合作游戏服务清单》为准)是甲方独立开发或独家代理的手机网络游戏,拥有合法版权,内容符合中国相关法律规定。(后附软件著作权证书、独代授权书)聞創沟燴鐺險爱氇谴净。聞創沟燴鐺險爱氇谴净祸。 . 合作模式 甲乙双方联合运营,甲方授权乙方在其平台上对合作游戏进行游戏推广运营,乙方就合作游戏获得的收入向甲方予以分成,达成共赢。注:本协议所述“乙方平台”是指乙方及其关联公司自有及与第三方联合运营的各种产品和发行平台。残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟婭。 . 合作运营 甲方就合作游戏授予乙方运营权,运营权是非独占性的、有限的权利。乙方的运营权包括但不限于:乙方有权决定合作游戏的市场宣传及宣传方案等。 乙方有权为合作游戏指定或提供用户系统及收费系统。 乙方有权授权第三方为合作游戏提供信息服务、广告服务、推广服务等。 乙方有权授权第三方为合作游戏提供用户系统及收费系统。 乙方有权建设合作游戏的网站、论坛等。 乙方有权在合作游戏的运营及相关推广活动中合理使用合作游戏名称、所涉及的甲方商标标识以及甲方的名称等。酽锕极額閉镇桧猪訣锥。酽锕极額閉镇桧猪訣锥顧。 . 合作分工

2020年游戏联运合作协议范本

编号:________
2020 年游戏联运合作协议范本
甲方:______________________ 乙方:______________________ 签订日期:_____年____月____日
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甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址:
2020 年游戏联运合作协议范本
风险提示:
合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产 品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相 同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需 要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运______________游戏 项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作方式
风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不 同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营 过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。
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1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在 其渠道进行推广。
2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据 对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。
3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方 =________比例进行分成。
二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续 合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工
风险提示: 应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的 情形。 再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条 款也不一致,应根据实际情况进行拟定。
(一)甲方的权利和义务
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手游联运合同模板

手机游戏《》联运协议

甲方: 联系人:电子邮箱:电话: 邮政编码:联系地址: 乙方: 联系人:电子邮箱:电话: 邮政编码:

联系地址: 鉴于: 1.甲方为手机网络游戏的平台服务商;该平台具备良好的用户市场。 2.乙方为手机网络游戏开发商,拥有深厚的行业背景和游戏产品。 3.甲乙双方希望通过合作充分发挥在各自领域的优势,并分享在游戏运营方面取得的收入。 经甲乙双方协商一致,达成如下协议: 1.定义 本协议及其附件中,下列术语的含义如下: 1.1标的物,指乙方完全拥有授权的手机客户端游戏软件产品。1.2 联运区域,即标的物的特定运营区域,在本协议中指乙方授权甲方运营标的物的区域: 1.3 联运期间,即标的物运营推广期限,在本协议中指自本协议生效之日起2年。 1.4独家代理,指在代理区域范围内,乙方授予甲方标的物运营独家代理权。

1.5合作游戏专区,指在甲方平台上开设的标的物游戏专区。 1.6运营收入,指标的物向用户收费运营后获得的收入,包括但不限于甲方会员为购买游戏服务而支付的款项。对于因系统宕机产生的游戏点数的补偿、假日等活动派送,及因运营系统错误向标的物用户的退款,不计入运营收入。 2.陈述与保证 每一方陈述和保证的事项均真实、完整和准确。 2.1各方均陈述与保证: 2.1.1每一方均为一家具有法人资格的公司,按中国法律设立并有效存续,拥有独立经营及分配和管理其所有资产的充分权利; 2.1.2具有签订本协议所需的所有权利、授权和批准,并且具有充分履行其在本协议项下每项义务所需的所有权利、授权和批准;2.1.3其合法授权代表签署本协议后,本协议的有关规定构成其合法、有效及具有约束力的义务; 2.1.4无论是本协议的签署还是对本协议项下义务的履行,均不会抵触、违反或违背其营业执照/商业登记证、章程或任何法律法规或任何政府机构或机关的批准,或其为签约方的任何合同或协议的任何规定;

手机游戏联合运营合同协议书范本 通用版

甲方: 法定代表人: 地址: 乙方: 法定代表人: 地址: 鉴于甲方拥有丰富的游戏产品资源,乙方拥有优质、完善的网络推广渠道及成熟的手机游戏推广经验。甲乙双方同意利用其各自的技术和信息等优势,在本合同期限内,就合作的联运游戏在乙方渠道上的运营开展合作,并于年月日(以下简称“签署日”)签署本合同。 第一条定义 1.1联运游戏:本合同项下甲乙双方在乙方渠道上联合运营的游戏软件,包括其现有版本及更新版本,但不包括二次开发及后续开发的产品。本合同项下联运游戏详见附件《联运信息单》。 1.2乙方渠道:乙方运营的、可用于推广联运游戏的平台或网站,本合同乙方渠道指:包括但不限于网站平台等推广渠道。 1.3推广:甲方通过乙方渠道进行联运游戏的发行、运营和销售。 1.4用户:通过乙方渠道下载使用联运游戏并仅供其个人使用的每一个用户。 1.5保密信息:指一方指定为“保密”或“专有”的非公开信息或根据该信息的性质及使用情况应被合理认定为需保密的信息。保密信息包括一方的软件、原型、代码和与一方商业事务有关的信息,包括商业方法、市场策略、价格、营销数据、竞争者信息、产品研发策略和财务数据等。保密信息不包括如下信息: (1)一方及其关联方在签署本合同前已获知的信息,且该方对该等信息无保密义务。 (2)一方及其关联方在信息被披露时或之后已非恶意地从公有领域获知的信息。 (3)一方及其关联方在不依靠且不涉及披露方的保密信息的情况下而独立发现的信息。

(4)被披露方事先书面许可披露的信息。 1.6知识产权:世界范围内的或特定地域的著作权、商标、服务标识、商业秘密、专利及专利申请权、专有技术、保密权益及其他知识产权或专有权利。 1.7工作日:指中华人民共和国规定的除周末及法定节假日之外的日期,如政府规定法定节假日与工作日调整的,以政府文件为准。 1.8权利人:联运游戏的开发商或者其他有权授权甲方发行、推广、销售联运游戏的权利主体。 第二条合同期限 2.1合同期限:本合同自双方签章之日起生效,有效期年,期限届满后双方继续合作的需另行签订合同。 2.2任何一方均有权提前日书面通知另一方全部或部分终止本合同项下的合作,但应给对方留足充分的准备时间并且协助对方处理善后事宜,否则应赔偿因此给对方造成的损失。 第三条合作内容 3.1合作开始后,乙方将包含支付系统、数据统计系统接口的SDK文件交付甲方,由甲方将乙方提供的SDK文件打包进联运游戏产品。甲乙双方对联运游戏进行联调,直至游戏能顺利运行、没有严重程序错误为止。联运游戏名单详见《联运信息单》。 3.2甲乙双方邮件确认联运游戏在乙方渠道的上线日期,当联运游戏产生收入后,双方按照《联运信息单》的分成约定开始结算。 3.3甲方负责联运游戏的改进、更新、维护及技术支持,包括但不限于联运游戏的漏洞(BUG)修复,版本更新。联运游戏版本更新后,甲方应及时向乙方提供更新后的联运游戏版本。乙方在收到联运游戏更新后的版本后及时完成乙方渠道内原联运游戏的更新/替换。 3.4甲方负责提供联运游戏运营所需的服务器及IDC资源。甲方保证服务器在本合同有效期内硬件运转良好、网络通畅。 3.5乙方保证乙方渠道的稳定性。乙方保证支付系统的稳定性、畅通性和准确性。当支付系统发生故障时,乙方一般应在发生故障后个小时内解决,遇特殊情况的应及时进行处理。 3.6乙方保证用户在自愿的前提下安装、使用、消费联运游戏,乙方保证不以任何形式恶意强

手游联运合同模板

移动游戏联合运营合作协议 甲方: 项目负责人: 联系地址: 联系电话: 邮箱: 乙方: 项目负责人: 联系地址: 联系电话: 邮箱: 鉴于: 1、甲方是一家依据《中华人民共和国公司法》及有关法律法规设立并合法存续的有限责任公司,拥有移动游戏所有权或者合法运营权的移动游戏提供方; 2、乙方是一家依据《中华人民共和国公司法》及有关法律法规设立并合法存续的有限责任公司,是合法的移动网媒体或服务提供商,同时具有多平台运营、推广手机游戏的合法资质。 3、甲乙双方同意利用其各自的人力、技术和信息等优势,在本协议期间内,就本协议约定的手机游戏产品运营进行合作。 现经友好协商,并依据中华人民共和国有关法律法规的要求,在平等互利、完全自愿的基础上,甲乙双方就相关事宜达成如下协议: 一、合作模式 1、合作游戏:甲方自研或获得授权代理的手机移动游戏产品,合作游戏的明细具体以双

方确认的产品确认单为准(确认单详见附件一)。 2、运营平台:乙方拥有所有权或有合法授权运营的移动应用推广运营下载平台或渠道。 3、运营地域范围:中国大陆地区(不包括港、澳、台地区),以下简称“联运区域”。 4、运营的基本模式:指乙方通过其运营平台的市场推广服务,吸引用户进入乙方运营平 台,并在乙方运营平台上接受合作游戏服务并充值,乙方自行通过运营平台对合作游戏进行商业化运营,并向用户提供合作游戏的服务与支持的行为,包括但不限于:安装和运行使用合作游戏的服务器端软件包,并授权用户安装、运行和使用合作游戏,向用户提供客户服务和技术支持,发行并销售合作游戏内的产品或服务等。 5、硬件资源:指为联合运营合作游戏、而投入的包括但不限于服务器组与IDC资源组成 的计算机硬件组。服务器组指由甲方提供合作游戏服务所必需的所有硬件设备和带宽资源,包括安装架设合作游戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他联合运营所需服务器,并将服务器置于适合提供合作游戏运营服务的在线网络环境之中。 6、运营收入:指通过乙方运营平台引入的合作游戏用户,在乙方运营平台对合作游戏进 行充值所获得的来源于用户的人民币及代币收入。 7、游戏数据:指用户与合作游戏相关的数据,包括但不限于合作游戏内人物角色的外貌 (脸形/身体等) 和特征(级别/经验值等)、物品信息、计费数据、运营数据、充值信息、消耗信息、角色信息等数据; 8、用户数据:指用户除游戏数据外各种信息,包括付费信息, 包括真实姓名、身份证号、 信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它必要身份信息。 9、合作游戏运营期限:具体以产品确认单为准。

公路运输合作协议范本模板

编号:BT-20219866 甲 方:______________________________ 乙 方:______________________________ 日 期:_________年________月_______日 公路运输合作协议范本模板 Parties hereto may revise or supplement through negotiation matters not mentioned herein.

[标签:titlecontent] 托运方:____________________________________ 地址:____________邮码:____________电话:____________ 法定代表人:____________职务:____________ 承运方:____________________________________ 地址:____________邮码:____________电话:____________ 法定代表人:____________职务:____________ 根据国家有关运输规定,经过双方充分协商,特订立本合同,以便双方共同遵守。 第一条货物名称、规格、数量、价款 第二条包装要求 托运方必须按照国家主管机关规定的标准包装;没有统一规定包装标准的,应根据保证货物运输安全的原则进行包装,否则承运方有权拒绝承运。 第三条货物起运地点 货物到达地点 第四条货物承运日期

货物运到期限 第五条运输质量及安全要求 第六条货物装卸责任和方法 第七条收货人领取货物及验收办法 第八条运输费用、结算方式 第九条各方的权利义务 一、托运方的权利义务 1.托运方的权利:要求承运方按照合同规定的时间、地点、把货物运输到目的地。货物托运后,托运方需要变更到货地点或收货人,或者取消托运时,有权向承运方提出变更合同的内容或解除合同的要求。但必须在货物未运到目的地之前通知承运方,并应按有关规定付给承运方所需费用。 2.托运方的义务:按约定向承运方交付运杂费。否则,承运方有权停止运输,并要求对方支付违约金。托运方对托运的货物,应按照规定的标准进行包装,遵守有关危险品运输的规定,按照合同中规定的时间和数量交付托运货物。 二、承运方的权利义务 1.承运方的权利:向托运方、收货方收取运杂费用。如果收货方不交或不按时交纳规定的各种运杂费用,承运方对其货物有扣压权。查不到收货人或收货人拒绝提取货物,承运方应及时与托运方联系,在规定期限内负责保管并有权收取保管费用,对于超过规定期限仍无法交付的货物,承运方有权按有关规定予以处理。

游戏联运合作协议范本

合同编号:_________游戏联运合作协议范本 甲方:_________________________ 乙方:_________________________ 签订日期:______年_____月_____日 第1 页共9 页

游戏联运合作协议范本 甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址: 风险提示: 合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运 ______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式 第 2 页共 9 页

风险提示:应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。 1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在其渠道进行推广。 2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方=________比例进行分成。 二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工 第 3 页共 9 页

2018最新游戏联运合作协议范本

2018最新游戏联运合作协议范本 (文中蓝色字体下载后有风险提示) 甲方: 法人代表: 地址:   乙方: 法人代表: 地址: 风险提示: 合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式 风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在其渠道进行推广。2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方=________比例进行分成。 二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工 风险提示: 应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的情形。 再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条款也不一致,应根据实际情况进行拟定。(一)甲方的权利和义务 1、甲方负责对合作产品或服务进行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。 2、甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。 3、甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方提供的相一致。

(完整版)手游联运合同

协议编号: 网页游戏《》联合运营协议 甲方: 乙方: 年月日

网页游戏《》联合运营协议 本协议由以下双方于年月日在签署: 甲方: 通信地址: 联系人: 联系手机: 电话: 传真: 邮编: 乙方: 通信地址: 联系人: 联系手机: 电话: 传真: 邮编: 鉴于: 1.甲方是网页游戏《》的开发商,拥有游戏的所有知识产权。 2.乙方是主要从事互联网服务的企业,通过其拥有的网站(包括但不限于:),为用户提供以在线媒体及增值资讯为主的在线服务。 3.双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓网络游戏服务市场,实现合作共赢。 双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下: 第1条定义 1.1 知识产权:指按照中国《著作权法》、《商标法》、《专利法》和《反不正当竞争法》及其

他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、商标权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利。 1.2 授权游戏:指通过本协议并按照本协议约定的条件给予合作方适当授权、在合作方 网站上进行合作运营的,由甲方拥有开发、运营权和全部知识产权的多用户在线的网页游戏。本协议约定的具体的游戏名称为《》。 1.3用户数据:指终端用户与游戏相关的数据, 包括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形/身体等) 和特征(级别/经验值等), 物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;以及所有终端用户的付费信息, 包括真实姓名、身份证号、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。 1.4 服务器组:指由安装架设游戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将服务器置于适于提供授权游戏游戏服务的在线网络环境之中。 1.5 IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。 1.6授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期(指授权游戏正式向用户提供出售虚拟物品开始收费后),通过乙方推广,用户登陆独立授权服务器,使用授权游戏的充值收入。在授权游戏内,充值收入特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成[虚拟货币名称]的总额(人民币与[虚拟货币名称]兑换比例为1:10)。 1.7 分成比例:指按照本协议的约定,对充值收入甲乙双方应当按照一定的比例分享运营收入,具体的分成比例由本协议第6.1款约定。 1.8 渠道成本:指乙方通过其在线支付和消耗系统向用户销售和提供游戏服务而发生的,需要向乙方外的第三方支付的佣金和费用。 1.8.1乙方充值渠道成本说明: 甲方不承担充值渠道成本,乙方根据实际情况做溢价处理。 1.9 授权区域:本协议适用的授权区域范围仅为中华人民共和国大陆地区,不包括香港、澳门及台湾地区。乙方在授权区域外不可增设服务器或开通充值渠道。 1.10 关联机构:指被协议任一方控制或控制该方的、或与该方共同受控制于同一机构的任何人、公司、企业、组织等法律实体。控制是指直接或间接拥有该方百分之五十(50%)以上的股权、投票权,或直接或间接拥有该方百分之五十(50%)以上的任何其他相当的资产、或其他能够决定该方管理的法律权利。实体包括但不限于个人、合伙、公司及其他法律主体。 第2条授权内容

单机游戏联运合作协议

单机游戏联运合作协议 甲方:XX信息网络有限责任公司联系地址:X 邮政编码:X 联系人:X 电话:X 乙方:XX网络科技有限公司 联系地址:X 邮政编码:X 联系人:XXXX 电话:1X 甲乙双方为了充分发挥合作双方各自服务领域的资源优势,经友好协商,甲方提供其自主开发的手机单机 《明星三缺一》游戏产品(以下简称“合作产品”),合作产品内计费使用乙方提供的支付系统,并授权乙 方在其网站平台内及自有app内宣传推广,甲乙双方共同联合运营,乙方成为甲方在中国大陆地区的推广战略合作伙伴,并享有合作期间内的收益分成。 1甲乙双方合作形式 1.1双方签署协议后,乙方在自有渠道、运营商渠道及市场上推广接入乙方支付系统的合作产品,双方按照用户消费情况进行分成。乙方按照本协议第四条约定向甲方支付甲方应得收益。 2合作期限 本协议有效期为一年,自xx日止。 3双方权利和义务 3.1甲方的权利和义务 3.1.1甲方保证合作产品符合国家关于著作权的相关规定,保证其拥有该合作产品自主开发的完全自有知识产权。 3.1.2协议期间内,联合运营的合作产品统一采用乙方的支付系统进行充值。甲方有义务协助乙方在双方协商的时间内完成支付接口的开发等工作。 3.1.3甲方负责提供合作产品运营所需要的服务器、其他硬件、软件和网络带宽以及版本更新。 3.1.4甲方对其提供的合作产品的收费信息应当有明确的提示,符合移动信息服务业务资费和收费的相关法律、法规、规章制度的要求。如果因甲方的原因导致用户投诉的,由甲方负责处理并承担因此产生的法律责任,如果因此给乙方造成经济损失的,甲方应当承担相应的赔偿责任。 3.1.5甲方保证对其所提供的合作产品(包括技术、文字、图片、数字或字母组合及视音频内容等与本协议有关的一切内容)享有合法有效的知识产权或经合法授权,不存在违反国家法律法规有关规定和电信运营商政策以及侵犯第三方合法权益的情形。因甲方的原因造成的任何法律后果均由甲方独立承担,与乙方无关,并由此给乙方造成损害以及经济损失的,乙方有权根据实际情况要求甲方赔偿。 3.1.6甲方保证其所提供的合作产品中不含有恶意扣费的病毒软件,保证所提供的合作产品不得包含黄、赌、毒等违法信息。 3.1.7 甲方负责向用户提供合作产品内的相关客户服务,负责对其游戏开展中产生的有关游戏内常见问题解答,负 责处理游戏内道具和游戏内容等引起的投诉等工作;乙方负责用户支付中产生的问题解答及合作产品在乙方论坛维 护等工作。甲乙双方在用户维护客服方面工作应相互配合,及时沟通,不得相互推卸责任。

游戏联运协议

游戏联运协议(非独家授权) 要点 甲方自主研发游戏软件, 授权乙方运营该软件, 并收取运营收入分成费用。 此版本适用于境内网 页游戏联运使用。 联合运营协议 甲方: 乙方: 鉴于: 1. 甲方自主研发了游戏软件 “ ”对该游戏软件享有合法和独立的知识产 权。 2. 乙方是依照中国法律依法成立和存续的,主要从事网络游戏运营的企业,为用户提供专 业的互联网网络游戏娱乐服务, 资质。 3. 乙方拟取得甲方的授权以运营 相应的运营收入分成费用。 《网络游戏管理暂行办法》等有关法律法规,经双方协商 _______________ '事宜达成以下条款,以资共同遵守: 、定义 在本协议及其附件中,下列术语的含义如下: 1. 最终用户:指获准于授权区域连结服务器以使用授权游戏服务之人士,包括付费及免费 用户。 2. 商业营运日:指乙方于授权区域之授权平台商业发行授权游戏服务之日,此日期应为乙 方运营授权游戏后游戏商城开放或收费系统启动日。 3. 游戏币:授权游戏内的虚拟道具 _________________________ ,是用来购买授权游戏中其他虚拟物 品的游戏币。(人民币与游戏币的兑换比例为 )。 4. 渠道成本:授权平台的平台方通过其在线支付和消耗系统向最终用户销售和提供游戏服 务而发生的,需要向授权平台外的第三方支付的佣金和费用。 5. 运营收入:指授权游戏在授权平台运营后所获得之所有收益,包括但不限于授权游戏在 商业化运营后,通过用户使用授权游戏支付的费用。 本协议中,授权游戏运营收入以最终用 户通过充值实际兑换为游戏中游戏币所对应的人民币金额为统计标准,不扣除任何渠道成 本。 6. 用户数据:包括游戏数据和通行证数据。游戏数据指最终用户的与游戏相关的数据, 包 括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形 /身体等) 和特征(级别/经验值等), 物品箱以 及其它任何与终端 并具有根据中国法律法规代理运营网络游戏所需的全部运营 ”甲方同意给予乙方相应的授权并收取 根据《中华人民共和国合同法》、 一致,甲、乙双方就合作运营

棋牌游戏开发联运合同

协议编号: 手游APP《**棋牌》联合运营协议 甲方:武汉科乐云网络科技有限公司 乙方: 2018年03月13日

手游APP《**棋牌》联合运营协议 本协议由以下双方于 2018 年 03 月 13 日签署: 甲方:武汉科乐云网络科技有限公司 通信地址:武汉市武昌区中南国际城A1-2402 联系人:**** 联系手机:18********* 电话:027-****** 传真: 邮编:***** 乙方: 通信地址: 联系人: 联系手机: 电话: 传真: 邮编: 鉴于: 1.甲方是手游APP《咸宁棋牌》的开发商,拥有游戏的所有知识产权。 2.乙方是主要从事手游APP推广运营相关事宜,通过其拥有的资源(包括但不限于:团队、广告渠道、现有用户……),为用户提供以地方特色的手游APP为主的在线服务。3.双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓地方手游市场,实现合作共赢。 双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下: 第1条定义 1.1 知识产权:指按照中国《著作权法》、《商标法》、《专利法》和《反不正当竞争法》及其

他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、商标权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利。 1.2 授权游戏:指通过本协议并按照本协议约定的条件给予合作方适当授权、在合作方 湖北咸宁进行合作运营的,由甲方拥有开发、运营权和全部知识产权的多用户在线的手机游戏。本协议约定的具体的游戏名称为《咸宁棋牌》。 1.3用户数据:指终端用户与游戏相关的数据, 包括但不限于游戏内模型贴图和人物(脸形/身体等) 和特征(级别/经验值等), 物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;以及所有终端用户的付费信息, 包括真实姓名、身份证号、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。 1.4 服务器组:指由安装架设游戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将服务器置于适于提供授权游戏游戏服务的在线网络环境之中。 1.5 IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。 1.6授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期(指授权游戏正式向用户提供出售虚拟物品开始收费后),通过乙方推广,用户登陆独立授权服务器,使用授权游戏的充值收入。在授权游戏内,充值收入特指:用户通过APP充值平台充值后,兑换成[虚拟物品]的总额(人民币与[虚拟物品])。 1.7 分成比例:指按照本协议的约定,对充值收入甲乙双方应当按照一定的比例分享运营收入,具体的分成比例由本协议第6.1款约定。 1.8 代理成本:指甲乙双方除广告投入、团队运营、服务器租赁外还需要向代理返现,具体数值最多不超过总充值流水的60%。 1.8.1充值渠道成本说明:充值渠道成本指根据实际情况接入的第三方充值系统手续费为充值流水3% 。 1.9 授权区域:本协议适用的授权区域范围仅为中华人民共和国大陆地区,不包括香港、澳门及台湾地区。乙方在授权区域外不可增设服务器或开通充值渠道。 第2条授权内容 2.1 运营权:在本协议条款下, 甲方在此授予乙方一项可撤销的[按照本协议约定]、非独家的、不可转让的、不可分授权的, 承担费用的、有限的权利(以下简称“运营权”): 2.1.1 以运行、维护游戏为目的,对游戏进行以可执行代码的形式推广,包括制作各类游戏宣传资料、广告,对游戏进行线上、线下推广。广告中禁止使用包含色情、封建、迷信等内容。

2021年游戏联运合作协议范本

( 协议范本 ) 甲方:_____________________________ 乙方:_____________________________ 日期:__________年______月______日 精品合同 / Word文档 / 文字可改 2021年游戏联运合作协议范本 The agreement concluded by the parties after reaching a consensus through equal consultation stipulates the mutual obligations and the rights they should enjoy.

2021年游戏联运合作协议范本 甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址: 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式 1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在其渠道进行推广。 2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙

方提供数据对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方=________比例进行分成。 二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为________年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工 (一)甲方的权利和义务 1、甲方负责对合作产品或服务进行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。 2、甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商

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