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数学课件制作原则及要求

数学课件制作原则及要求
数学课件制作原则及要求

数学课件制作原则及要求

数学课件制作原则及要求

一、课件的含义

何谓课件呢?根据国家教育部1997年颁布的多媒体课件制作规范的界定,课件(Courseware)是“实现和支持特定课程的计算机辅助教学软件及配套的教学资料”,也就是说,课件是利用计算机实现教学功能的计算机软件,属于广泛的CAI范畴。所以,并不是所有的CAI 软件都是课件,只有那些按照预定教学计划或教学大纲传播的教育内容的CAI软件,才能称为课件,而哪些娱乐性的育智软件和育智性的游艺软件都不能算做课件。在此,应该特别指出:笔者所说的单元教学课件是指在单位时间(即惯例单位时间为40分钟或45分钟的课堂教学)所采用的教学课件;单元教学课件指现阶段以班级制授课,在电脑并不普及情况下,学生未能直接操作电脑,而只能是教师使用,即演示型课件。

二、适时利用数学课件辅助教学

数学教学课件的制作,是为了运用计算机辅助教师解决难点、重点,而不能完全代替教师的授课。而且每一堂课不要非用计算机辅助教学不可,这样容易进入用计算机代替黑板的误区,何时利用数学课件进行辅助教学呢?笔者认为“用常规教学方式很难讲清楚的内容用计算机辅助教学比较合适,”具体地说,有以下几个方面:

1.从常量到变量的过渡,如函数;

2.从静态到动态的过渡,如三角函数、点的轨迹;

3.从平面图形向空间图形的过渡,如柱、锥、台体(在此,笔者认为,“能用模型解释就无须制作数学课件辅助”);

4.逻辑思维与形象思维,如:数形结合;

5.探索性问题,如多边形内角和等方面。

三、数学课件制作的基本原则

一个好的数学课件既要优学(能很好地辅助学生掌握知识),也要优教(有利于教师使用、推广),其主要特点如下:

1.提供一目了然的教学意图、教学步骤及操作方法,能突出重点,分散难点的作用;

2.必须充分灵活运用三维、二维动画这一运动观点以弥补传统教学之不足。动画速度应能有效地实施控制;

3.必须与学生的思维同步,循序渐进;

4.使用简便而且较为普及的操作平台制作,教师能够在课堂内当场根据学生的实际情况,即时改变题设与结果,以利学生更好地理解概念,掌握方法。常用操作平台为张景中“数学实验室”,“几何画板”、“Mathematica, Mathcad等数学课件制作软件”;

5.教师可以因时、因地、因人对课件进行修改或重组,以达到资源买享;

6.所制作数学课件必须能超越教师讲,学生听的基本模式;

7.数学课件无论在视觉、听觉与结构上都应该是美的。

四、数学课件制作存在的几个误区

误区一:对数学课件的片面理解

把整个教学过程用电脑制作,就称为课件,这是最大误区之一,我们说数学课件必须突出某一个问题的解决,我们一再强调“只有使用传统教学方式很难讲清楚的内容才用计算机辅助教学。”而这一做法无非是把教案的重演,怎能称为课件呢?我们说,整堂课均用电脑播放,忽视了教师与学生的感情交流,忽视了教师对学生进行个性品质等方面的教育,无疑的将起负面作用。笔者认为,一个课件,在演示过程中播放长度大约控制在十分钟左右为好。

误区二:追求数学课件的“外在美”,忽视数学课件的“内在美”

数学课件的制作过程中,往往一味追求最新的“高科技”,把教学课件搞成电脑多媒体功能的成果展览。数学课件所用色彩过分亮丽、鲜艳,往往会分散学生的注意力,我们追求的是界面友好,并不是“华丽”。数学课件制作的目的是能较好的进行问题的解决,而这一“较好”指的是数学内容和结构的和谐性,解决方案的简单性、新颖性,结论的奇异性、统一性。确切地说,必须能体现数学美的特征。

误区三:重视教师的“教”法,忽略了学生的“学”法

制作数学课件时,教师往往只是注意到用电脑来帮助常规教学中未能说清楚的问题的教学,很少考虑到用电脑帮助学生学习。我们说,学生是学习的主体,用电脑制作课件必须是有利于学生主动参与,有利于揭示教学内容的实质,有利于课堂交流的高效实现,有利于学生思维和技能的训练,而解决这一方面的问题,主要的是教师应恰当地选择制作平台制作较理想的课件。如制作的课件主要是用于探索性问

题,教师主观上已考虑并制作课件辅助教学,但是,学生又提出一个新问题,电脑不能演示,这将严重影响学生的思维训练。

五、数学课件教学未来的展望

教师的主要工作是教育,教师不可能花费大量时间去编制课件,去掌握难度较高(较麻烦)的制作工具。计算机辅助教学的开展,更需要市场提供更多、更好的多功能教学课件,提供更为出色的课件制作软件。

随着张景中院士《数学实验室》智能化教育系列数学课件制作软件,几何画板、Mamematica, Mathcad等智能数学课件制作软件的问世,教师自行制作数学课件这一历史使命将随之“降温”,但是这是否意味着教师“下岗”了吗?不!这更需要教师提高计算机的应用水平,应选择已有的成品软件,在充分理解设计意图的基础上,与自己的教学安排有机整合起来,制作必要的数学教学课件,达到提高教学质量的目标。

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多媒体课件制作基本原则

多媒体课件制作基本要求 多媒体授课是指利用多媒体技术授课,多媒体技术是指利用计算机综合处理文字、声音、图像、图形、动画等信息的技术。多媒体课件的质量高低直接影响多媒体授课效果,因此必须注重多媒体课件制作,尤其是课堂教学多媒体课件,其制作应遵循以下基本原则:教学性原则﹑科学性原则、技术性原则、艺术性原则和实用性原则。 一.教学性原则 多媒体课件应用的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学。课件应反映先进的教学思想和教学理念,目标明确,同时制作时要考虑利用课件进行教学是否有必要。 1、选取那些常规方法无法演示或不易演示、演示观察不清的内容。 2、选取课堂上用常规手段不能很好解决的问题,如解决教学重点、难点问题。 3、能通过提供与教学相关的媒体信息,创造良好的教学环境(情景)、资源环境,扩大学生的知识面、信息源。 4、教学内容的呈现应该体现教学设计过程。 二、科学性原则 科学性是课件评价的重要指标之一,科学性的基本要求是不出现知识性的错误,模拟符合原理。 1、动画模拟原理要正确,要反映主要的原理。既尊重事实,又允许适当夸张。 2、文字﹑符号﹑公式﹑图表及概念﹑规律的表述需准确。

3、各种语言配音要规范。 三、技术性原则 课件的操作要简便﹑灵活﹑可靠,便于教师和学生控制,师生经过简单的训练就可以灵活使用。 1、课件安装要方便,可以自由拷贝到硬盘上。 2、良好的操作界面。在课件的操作界面上设置寓意明确的按钮和图标,支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互菜单。要设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻﹑后翻﹑跳跃。 3、交互应答。对于以学生课堂自学为主的课件,要对学生的输入做即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示型课件,可以现场输入数据改变演示进程。 4、误操作处理。如果教师执行了误操作,可以方便退出,或重 四、艺术性原则 多媒体课件一个重要特点是教学内容表现图、文、声、像并茂,能向学生提供形式多样、功能各异的的感性材料,形象生动的画面,标准逼真的情境朗读,悦耳的音乐背景,妙趣的益智游戏,把学生带入了宽松愉快的学习环境,让学生主动探索,积极进取,使学生会学、愿学和乐学。花哨而杂乱的课件不仅使用的效果大打折扣,有时甚至还可能影响到教师的教学。 1、展示的对象结构对称,色彩柔和,搭配合理,前后风格统一,有审美性。 2、对象尽量逼真,图片、图像等对象应清晰、色彩真实。 3、对象的连续运动流畅,无拖沓﹑跳跃的感觉。 4、可配有必要的背景音且音色优美,并能控制。

课件制作中应遵循的几个原则

课件制作中应遵循的几个原则 杜林森 根据课堂教学的特点,课件设计和制作时必须注意: 一、必要性原则。课件制作要符合教材的需要,具有明确的教学性 1、课件内容的选择。教师在制作课件时,在进行课件教学内容的选择上,必须认真钻研教学大纲和文字教材,吃透教学内容和教学目标,针对教学对象的年龄特征、心理特征、知识水平的接受能力等特点,尽量选取教学中的难点、重点或没有演示实验,传统教学中一直采用单一教学方法的内容。 2、设计的课件应当与学习的内容进程一致。 3、如果是非教学人员制作,必须要有任课教师的共同参与。课件的最终目的是将任课 教师的教学思想、教学方法加以表现,有任课教师的参与,可以更好的体现教师的教学策略,同时任课教师可以细致地掌握每一个环节,以免在课堂出现操作上失误,而影响教学也可培训这位教师,提高他对计算机的兴趣。 4、优化课件的组织形式。课年的设计是由任课教师根据教学目标进行教学设计,利用 计算机的优势,对教学内容进行具体化的一个过程。教师的教学设计是在一个假设的情态情境的基础上对教学过程进行的设计,而在实际的教学中,面对的是一个个有想法、有个性的学生,在教学过程中对一些问题需要进行即时的交流,因此在教学过程中对某些环节需作适当的调整,这就要求课件的设计在组织结构上尽可能地留有供教师发挥的余地,内容的设计尽量采用模块化设计,将每一个知识点设计成可供任意调用的模块,方便老师在教学过程中根据教学情境进行调用;课件的演示既要有连续演示,又有分步骤的演示,连续演示有利于学生形成完整的知识体系,分步骤演示方便教师在教学过程中的调用;利用课件来演示的知识点应力求是传统教学媒体无法实现的、动作要求较多、用语言无法描述清楚的内容,并不是所有内容都有必要利用课来实现。应记住课件在课堂中只是一种辅助手段,不应过多地使用,以免分散学生的注意力。 二、可行性原则。 教师利用课件将科学知识传授给学生,因此在知识的表现形式就不能出科学性的错误。课件的内容应能正确反映教学内容,要符合科学原理和规律,不能有违背科学原理和客观规三、突出性原则 课件的设计本着花最少的钱,用最少的时间,办更多、更好的事,制作更多、更好的课件的原则。 1、收集素材要能难点。课件设计中工作量较大的是准备各种多媒体素材,课件设计者在日常工作和生活中,应做一个有心人,注意收集整理一切可利用的资料, 2、在设计课件时,尽量考虑经济效益,可用简单静止图形,就不用复杂图形,化难为易。

PPT课件制作的一些基本原则及基本操作方法.doc

PPT课件制作的一些基本原则及基本操作方法现在制作课件,比较流行的制作软件是Flash> Authorware等,Powerpoint 似乎是己经落后了,但在实际教学过程屮,发现大多数教师还是比较喜欢用PowerPoint作为常用的演示设计工具。这是因为PowerPoint的功能虽然不及Flash. Authorware强大,但是它多媒 体的功能也是比较强大的,内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调用外部图片、动画、声音、影片等众多文件,完全能够满足辅助H常教学 要求。再者,PowerPoint无需特别安装,儿乎所有计算机里都有。 课件制作的基本原则 很多老师制作PPT课件时存在一些误区,例如演示文稿的内容结构层次不清晰、幻灯片小加入很多与课程内容无关的图片和动画、选用了不恰当的模板和色彩搭配等等,以致很多学生起初觉得多媒体授课很花哨,但不久后就失去了兴趣,开始怀念以前的“黑板”。 PPT课件有其口身的特点,在课件的制作和运用屮,教师要紧紧把握儿个原则。 (-)结构要清晰 在黑板时代,一节45分钟的课程,教师的版书-?般是两到三版。血相同的时间内PPT 幻灯片要用到15—20张,甚至更多,PPT使课堂的信息量大大丰富了。但随Z血来的一个问题是,如果没有清晰的层次结构,巨大的信息量会让学生晕头转向,记录课堂笔记也很困难。 要做到结构清晰,首先课件屮的文字要精练,教材上的大段文字阐述不必在课件屮重复出现,即使要出现,也尽量浓缩,以浅显、精练的文字归纳出要点。其次,在课件屮可多次重复H录页,每讲完一个大问题,都重复播放H录页,使走神的学生也能追上课程的思路;还有就是整个课程的项H符号和编号要统一,并尽量与教材保持一致,以方便学生做笔记。 (二)内容要突出 不用与授课内容无关的多媒体素材和动画。 很多老师制作课件的吋候,喜欢把手头搜集的图片、动画、声音等,不管与课程内容有没有关系,是不是有助于学生理解和掌握知识,统统堆砌在课件Z屮,甚至一些“获奖”的课件也是如此。 课件毕竟是为教学服务的,过多、过于花哨的多媒体素材反而会分散学生的注意力。 在摄影作品屮,构图的基本原则是“减法”,即尽量把与主题无关的元素从画面屮减去。课件的制作可以借鉴这个原则,先用“加法”把平吋搜集的,跟教学内容有关的素材放到PPT屮,然后再做“减法”把重复和相关性不大的素材删除。 (三)节奏要合理 授课过程屮,应注意把握课堂节奏,翻页比板书要快捷得多,不能赶进度。要紧紧抓住学生的注意力。 每张幻灯片屮文字的字数以30—60个汉字为宜,讲的时间以2—5分钟为宜,如果一 个问题或概念的内容比较多,一张幻灯片放不下就拆分为两张,切忌强行把文字堆积在一张幻 灯片上。 心理学的研究成果表明,学生的注意力集屮的时间大约在15—25分钟2间, 有经验的教师在发现学生注意力分散的时候,往往会插入一个“包袱”,把学生分散的注意力重新集屮到课堂上来。在制作PPT课件时,也可以尽量有意识地在学生容易走神的时间段,插入一段动画、声音或视频等能引起学生注意的素材。 模板与色彩搭配要和谐。

PPT课件制作的一些基本原则

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ PPT课件制作的一些基本原则 PPT 课件制作的一些基本原则 PowerPoint 是目前最常用的演示设计工具,由于它多媒体的功能强大而又简单易学,所以很多教师都以 PowerPoint,为工具制作课件。 PowerPoint 内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调用外部众多文件,能够满足一般教学要求。 很多老师制作 PPT 课件时存在一些误区,例如演示文稿的内容结构层次不清晰、幻灯片中加入很多与课程内容无关的图片和动画、选用了不恰当的模板和色彩搭配等等,以致很多学生起初觉得多媒体授课很花哨,但不久后就失去了兴趣,开始怀念以前的黑板。 个人认为, PPT 课件有其自身的特点,在课件的制作和讲授中,教师要紧紧把握几个原则。 课件的结构要清晰明了在黑板时代,一节 45 分钟的课程,教师的版书一般是两到三版。 而相同的时间内 PPT幻灯片要用到 1025 张, PPT 使课堂的信息量大大丰富了。 但随之而来的一个问题是,如果没有清晰的层次结构,巨大的信息量会让学生晕头转向,记录课堂笔记也很困难。 要做到结构清晰,首先课件中的文字要精练,教材上的大段文字阐述不必在课件中重复出现,即使要出现,也尽量浓缩,以 1 / 20

浅显、精练的文字归纳出要点。 其次,在课件中可多次重复目录页,每讲完一个大问题,都重复播放目录页,使走神的学生也能追上课程的思路;还有就是整个课程的项目符号和编号要统一,并尽量与教材保持一致,以方便学生做笔记。 突出课程内容.不要用无关的多媒体素材和动画很多老师制作课件的时候,喜欢把手头搜集的图片、动画、声音等,不管与课程内容有没有关系,是不是有助于学生理解和掌握知识,统统堆砌在课件之中,甚至一些获奖的课件也是如此。 课件毕竟是为教学服务的,过多、过于花哨的多媒体素材反而会分散学生的注意力。 笔者在讲解 E-mail 的传递原理时,曾专门做过对比测试,两个水平差不多的班级, A 班课件中这部分内容使用的是一幅朴实无华的简单的图片示例, B 班使用的是一个精彩的 flash动画。 上课结束后的随堂测验表明, A 班学生对这部分的知识的掌握好于 B 班。 对学生的访谈也表明, B 班的很多学生只记得那个 flash 中的卡通人物和视觉效果,而真正重要的知识却没有留意太多。 在摄影作品中,构图的基本原则是减法,即尽量把主题无关的元素从画面中减去。 课件的制作可以借鉴这个原则,先用加法把平时搜集的,跟教学内容有相关的素材放到PPT 中,然后再做减法把重复和相关性

滁州市小学数学教师基本功比赛(课件制作)实施细则2015

滁州市小学数学教师基本功比赛实施细则 (课件制作) 一、制作内容 苏教版小学数学五年级下册P105—106例1《解决问题的策略》。 二、制作要求 1.软件要求 (1)WPS2013演示文稿(满分18分) (2)Flash8.0(满分20分) 2.内容要求 (1)课件封面:呈现教材版本、课题名称;不得呈现制作者的单位和姓名。 (2)例1的教学过程。 (3)课件封底:呈现感谢或恳请指导性的话语。 三、制作要点 1.在给定的网格图上绘制与例1大小相等的图形。 2.图形的平移或旋转要准确到位,过程要符合一般规律。 3.要比较转化后两个图形面积的大小。(可以通过再次平移转化后的图形使之重合,也可以利用数据通过计算证明。) 4.能利用课件引领学生回顾解决问题的过程。 5.在合适的地方呈现1道异分母分数加法算式或1道小数乘小数(如:3.24×2.6)算式并计算。(小数乘小数要用竖式计算) 6.根据教学内容和你对课件的设计合理选用图片、音频、视频。 7.根据对教材的理解和把握,课件的设计要有创意。

8.界面布局合理,整体风格统一,色彩搭配协调,视觉效果好。 三、比赛用时 120分钟。 四、注意事项 1.课件应能实实在在的应用与课堂教学,不能脱离实际教学所需。 2.比赛用计算机提供的软件版本是WPS2013和Flash8.0。 3.比赛用计算机提供制作此次课件内容所需一切素材,课件制作只能从提供的素材中选取合适的素材。 4.参赛教师不得携带任何移动存储设备(如U盘,移动硬盘等)进场,计算机在无网络状态下操作。 5.课件制作过程中应养成每间隔5至10分钟保存一次的习惯,一切应未及时保存而丢失的信息,责任自负。 滁州市教育体育局教研室 2015年6月18日感谢您的阅读,祝您生活愉快。

中学数学全套课件制作实例(几何画板)

中学数学全套课件制作实例(几何画板) 1、《几何画板》:绘制三角形内接矩形的面积函数图像 2、《几何画板》:求过两点的直线方程 3、《几何画板》:验证两点间距离公式 4、《几何画板》:绘制分段函数的图像 5、《几何画板》:绘制某区间内的函数图像 6、《几何画板》:运用椭圆工具制作圆柱 7、《几何画板》:绘制四棱台 8、《几何画板》:绘制三棱柱 9、《几何画板》:绘制正方体 10、《几何画板》:绘制三角形的内切圆 11、《几何画板》:通过不在一条直线上的3点绘制圆 12、《几何画板》:给定半径和圆心绘制圆 13、《几何画板》:绘制棱形 14、《几何画板》:绘制平行四边形 15、《几何画板》:绘制等腰直角三角形 16、《几何画板》:旋转体教学 17、《几何画板》:画角度的箭头 18、《几何画板》:“派生”关系进行轨迹教学板 19、《几何画板》:制作“椭圆”工具 20、《几何画板》:显示圆和直线的位置关系 21、《几何画板》:研究圆切线的性质 22、《几何画板》:“垂径定理”的教学

23、《几何画板》:证明三角形的中线交于一点 24、《几何画板》:验证分割高线长定理 25、《几何画板》:证明三角形外心和重心的距离等于垂心与重心的距离的一半 26、《几何画板》:证明三角形内角和等于180度 27、《几何画板》:验证三角形面积公式 28、《几何画板》:验证勾股定理 29、《几何画板》:验证正弦定理 30、《几何画板》:验证圆弧的三项比值相等 31、《几何画板》:巧用Excel制作函数图像 32、《几何画板》:绘制极坐标系中的曲线函数图像 33、《几何画板》:绘制带参数的幂函数图像 34、《几何画板》:绘制带参数的正弦函数图像 35、《几何画板》:绘制带参数的抛物线函数图像 36、《几何画板》:绘制带参数的圆函数图像 37、《几何画板》绘制带参数直线函数图像 《几何画板》:绘制三角形内接矩形的面积函数图像 第1步,启动几何画板,依次单击“图表”→“定义坐标系”菜单命令,在操作区建立直角坐标系。单击工具箱上的“文本”工具,移动光标至圆点,当变成一只小黑手时,单击鼠标左键,然后再双击鼠标左键,将标签修改为“A”。同法,给单位点加注标签为“1”。 第2步,单击工具箱上的“点”工具,在坐标系第一象限绘制出任意一点,并用“文本”工具加注标签为B。单击工具箱上的“点”工具,移动光标至X轴上,当X轴呈现高亮度时,单击鼠标左键,在X轴

多媒体课件制作的基本流程

多媒体课件制作的基本流程 高军福 多媒体课件集文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频于一体,交互性强,信息量大,能多路刺激学生的视觉、听觉等器官,使课堂教育更加直观、形象、生动,提高了学生学习的主动性与积极性,减轻了学习负担,有力的促进了课堂教育的灵活与高效。正因为多媒体课件在课堂教学中取得了巨大的成效,许多软件开发商生产了大量的课件,网上更有大量的课件供大家下载使用,但这些课件一般都存在一些问题,例如与不同任课教师的教学实际严重脱钩,软件教学内容的深度和广度与具体的学生对象有一定的距离,有的针对性不强,应变力差,用于课堂教学存在较大的局限性,甚至有的把应试教育模式搬到各种课件中。在现代教育技术被广泛应用的形式下,多媒体课件的设计制作越来越成为广大教师所应掌握的一种教学技能,那么在实际操作中如何制作一个优秀的课件呢? 一、选题 多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其它媒体所无法代替的优势,但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要注意选题,审题。一个课件用得好,能极大的提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚至取到相反的作用。我们选题的基本原则是: 1 、选择能突出多媒体特点和优势的课题,要适合多媒体来表现。例如在语文《荷塘月色》教学中,我们可以用多媒体课件集声音、视频的特点,精心设计以荷塘为背景的视频,加以古筝为背景音乐,使二者巧妙的配合,创设一种声情并茂的情景,使学生完全沉浸在一种妙不可言的氛围中,不知不觉的融入课堂当中。这种效果不是单凭教师讲,学生听所能达到的。 2 、选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解清楚的重点和难点问题。例如在理、化、生实验中,有的实验存在许多微观结构和微观现象,语言来表述就会显得比较抽象,难以理解。如果我们能用课件来演示传统手段不易解决的实验,就会使抽象的内容具体化,形象化,提高教学效率。在物理“a粒子散射实验”中, 既存在微观现象,很难观察,而且在一般的实验室中也很难演示,如果利用多媒体课件,则很容易将微观现象展示出来。在生物实验中,有些实验的时间比较长,有的甚至要几天,例如“植物细胞的有丝分裂”,如果用多媒体课件来展示,可能只会要1—2分钟的时间就可以将整个过程演示清楚,提高了课堂效率,加深了学生的印象。 3 、注意效益性原则。由于制作多媒体课件的时间周期比较长,需要任课老师和制作人员投入大量的时间,付出巨大的精力,所以制作课件一定要考虑效益性原则,用常规教学手段就能取得较好的效果时,就不必花费大量的人力物力去做多媒体课件。 二、编写脚本脚本一般包括文字脚本和制作脚本。文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。制作一份优秀的课件,首先要求任课老师写出一份好的教案,而且是能体现多媒体优势的教案。文字稿本要明确教学目标,教学重点、难点,反映教学的进程以及教学的树型结构,明确课件的类型,使用的最佳时期(多媒体课件在课堂上的使用,应符合学生思维的递进性和教学的连贯性,在恰当

课件制作大赛主持词

数学科学学院课件制作大赛决赛主持词 远:尊敬的各位嘉宾评委老师们。 蓓:亲爱的同学们。 合:大家晚上好! 蓓:这里是数学科学学院课件制作大赛的现场,我是主持人潘蓓蓓。 远:大家好,我是主持人高远。为了提高我院学生的专业技能水平和综合素质。增加同学们对课件制作的兴趣,并扎实有效的服务于教学工作,使课堂教学更加丰富多彩。在院领导的大力支持和帮助下,素质拓展部和学习部共同举办了本次课件制作大赛。 蓓:现在请允许我介绍一下莅临本场比赛的评委嘉宾,他们是:远:接下来呢就由我来介绍一下本场比赛的规则。比赛中,每件作品将有七分钟的展示时间,在最后一分钟时工作人员将举牌进行提示。参赛选手可在演示之前和演示过程中穿插讲解。在每位选手演示完之后,教师评委和学生评委根据评分标准进行打分,前三位选手展示完之后,评委可对前三位选手的课件作品进行打分。从第四位选手开始,评委将对每位选手的作品进行打分。最后我们的结果将 蓓: 1号选手马培龙李忠常《走进苏轼》每读一件好的文学作品呢都是和先贤的一次心灵对话,我们的一号选手用课件给了我

们同样的感受,感受那个托遗响于悲风的苏轼。感谢你他们的精彩课件。 2号选手王灿晓《等差数列的前N项和》天才数学家高更数百年前发明的算法,至今仍然是最便捷的算法,让我们不得不佩服前人的智慧,我们今天所取得的每一次进步都是站在前人的肩膀上,相信我们的同学会做出更多的贡献。 3号选手刘晓玲《打开自我》 4号选手仝丽媛《享受生活》 5号选手李新华刘芳铭《基础文明教育月》虽然呢我们的基础文明教育月已经过去了,但是通过这次活动我们增强了自身素质,营造了良好的学习生活环境,推动了和谐校园建设,相信会对我们未来的发展带来更多的好处。 6号选手胡兆亭《腾飞中国六十年》六十年沧桑巨变,中华民族重新屹立于世界先进民族之林,中国再次崛起于世界的东方,奥运会的举办,神舟七号的发射的发射,经济文化的复兴,再次让世界领略到东方神韵!祖国万岁! 7号选手韩瑶瑶《有你的地方是天堂》 8号选手王伟华《斗艳国华》 9号选手雷云燕孙丽娜《纪念建国六十周年》六十年前劳动人民翻身做了主人,六十年后我们的辉煌成就让世界树起了大拇指, 10号选手张良《贝影》

数学课件制作原则及要求

数学课件制作原则及要求 数学课件制作原则及要求 一、课件的含义 何谓课件呢?根据国家教育部1997年颁布的多媒体课件制作规范的界定,课件(Courseware)是“实现和支持特定课程的计算机辅助教学软件及配套的教学资料”,也就是说,课件是利用计算机实现教学功能的计算机软件,属于广泛的CAI范畴。所以,并不是所有的CAI 软件都是课件,只有那些按照预定教学计划或教学大纲传播的教育内容的CAI软件,才能称为课件,而哪些娱乐性的育智软件和育智性的游艺软件都不能算做课件。在此,应该特别指出:笔者所说的单元教学课件是指在单位时间(即惯例单位时间为40分钟或45分钟的课堂教学)所采用的教学课件;单元教学课件指现阶段以班级制授课,在电脑并不普及情况下,学生未能直接操作电脑,而只能是教师使用,即演示型课件。 二、适时利用数学课件辅助教学 数学教学课件的制作,是为了运用计算机辅助教师解决难点、重点,而不能完全代替教师的授课。而且每一堂课不要非用计算机辅助教学不可,这样容易进入用计算机代替黑板的误区,何时利用数学课件进行辅助教学呢?笔者认为“用常规教学方式很难讲清楚的内容用计算机辅助教学比较合适,”具体地说,有以下几个方面: 1.从常量到变量的过渡,如函数;

2.从静态到动态的过渡,如三角函数、点的轨迹; 3.从平面图形向空间图形的过渡,如柱、锥、台体(在此,笔者认为,“能用模型解释就无须制作数学课件辅助”); 4.逻辑思维与形象思维,如:数形结合; 5.探索性问题,如多边形内角和等方面。 三、数学课件制作的基本原则 一个好的数学课件既要优学(能很好地辅助学生掌握知识),也要优教(有利于教师使用、推广),其主要特点如下: 1.提供一目了然的教学意图、教学步骤及操作方法,能突出重点,分散难点的作用; 2.必须充分灵活运用三维、二维动画这一运动观点以弥补传统教学之不足。动画速度应能有效地实施控制; 3.必须与学生的思维同步,循序渐进; 4.使用简便而且较为普及的操作平台制作,教师能够在课堂内当场根据学生的实际情况,即时改变题设与结果,以利学生更好地理解概念,掌握方法。常用操作平台为张景中“数学实验室”,“几何画板”、“Mathematica, Mathcad等数学课件制作软件”; 5.教师可以因时、因地、因人对课件进行修改或重组,以达到资源买享; 6.所制作数学课件必须能超越教师讲,学生听的基本模式; 7.数学课件无论在视觉、听觉与结构上都应该是美的。 四、数学课件制作存在的几个误区

多媒体课件制作指导

多媒体课件制作指导--制作流程 要想制作出好的多媒体课件,必须把握好多媒体课件制作中的几个重要环节。多媒体课件制作的环节及过程是:选题→学习者分析→教学设计→系统结构设计→原型开发→稿本编写→素材制作→系统集成→评价和修改→发布和应用→升级 更新,如下图所示: 1、选题 选题和学习者分析统称为需求分析。这是课件制作的关键。在制作之前,教师要充分做好选题论证工作,尽量避免不必要的投入。要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容,对于那些课堂上较易讲解的内容就完全没必要采用多媒体课件的方式。 2、教学设计 进行教学设计是课件制作中的重要环节,是制作多媒体课件的前提。课件效果的好坏、课件是否符合教学需求,关键在于教学设计。设计者应根据教学目标和学习对象的特点,合理地选择和组织教学媒体和教学方法,形成优化的教学系统结构。运用系统论的观点和方法,依照教学目标,分析教学中的问题和需求,确定解决问题有效的步骤。选择相应的教学策略和教学资源,确定教学知识点的排列顺序,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排教学信息与反馈呈现的内容及方式,以及人机交互的方式等。 3、系统结构设计 进行系统设计实际就是对多媒体课件的总体设计,其设计的要点包括:页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练习方式设计、页面链接设计、交互设计、导航设计等。 4、原型开发 在开始制作多媒体课件之前,选择一个相对完整的教学单元,设计制作出这个教学单元的课件原型,通过原型设计,确定多媒体课件的总体风格、界面风格、导航风格、素材的规格以及编写稿本的要求和内容。 5、稿本编写 稿本设计是根据教学内容特点与系统设计的要求,在一定的学习理论的指导下,对每个教学单元的内容和安排以及各单元之间的逻辑关系进行设计,设计出具体的表现形式,编写出讲解的文稿,要显示的文体,所使用的图形表格、图片、动画视频等,还要写出页与页之间相连接的交互方式等具体内容。稿本描述了学

课件制作原则与技巧

课件制作原则与技巧 一.课件的选题选题是创作课件关键一步。不是各学科的每个单元内容都适用于课件制作:正确选题是十分重要的。1.性价比:课件制作应考虑效益即投入、产生比。对于那些用常规教法能够较好实现的教学目标就没有必要浪费入力、物力用课件辅助教学。2.内容形式统一:课件应该对课堂教学起到化难为易、化繁为简、变苦学为乐学等作用决偿能“牵强附会”、“画蛇添足”。3.切忌仅仅将板书搬上屏幕:要充分发挥多媒体电脑的特点避免把课件变成单纯的“黑板搬家”或“课本翻牌”。变“人灌”为“机灌”!二.课件制作、应用的几个原则1.教学性原则多媒体课件应用的目的是优化课堂教学结构提高课堂教学效率既要有利于教师的教又利于学生的学。所以首先关心的是利用某个课件进行教学是否有必要。(1)选取那些常规方法无法演示或不易演示、演示观察不清的内容。(2)选取课堂上用常规手段不能很好解决的问题也就是解决教学重点、难点问题。(3)能通过提供与教学相关的媒体信息创造良好的教学环境(情景)、资源环境扩大学生的知识面、信息源。2.可操作性原则课件的操作要尽量简便、灵活、可靠便于教师和学生控制:在课件的操作界面上设置寓意明确的菜单、按钮和图标最发支持鼠标尽量避免复杂的键盘操作避免层次太多的交互操作。为便于教学尽量设置好各部分内容之间的转移控制可以方便地前

翻、后翻、跳跃;对于以学生课堂练习为主的课件要对的输入做即时应答并允许学生自由选择训练次数训练难度;对于演示课件最好要可以根据现场教学情况改变演示进程。3.科学性原则科学性无疑是课件评价的重要指明之一尤其是演示模拟实验更符合科学性。课件中显示的文字、符号、公式、图表及概念、规律的表述式力求准确无误语言配音也要准确。但在科学性的评判上宣粗不宜细要做具体分析。如果片面强调科学性就会束缚人的手脚不利于多媒体课件应用发展。所以演示模拟原理要正确要反映主要的机制细节可以淡化要尊重事实允许必要的夸张。科学性的基本要求是不出现知识性的错误。

如何制作优秀的数学课件

如何制作优秀的数学课件 数学课件是在一定的学习理论指导下,根据数学教学目标设计、反映某种教学策略和 教学内容的计算机软件。它是以教师为主要用户,以课堂为使用对象,主要是用在班级授 课制基础上充分应用多媒体手段的授课模式,此种模式与教师的教学活动结合得最紧密、 最具体。它具有完整的一堂课的特点,它包括教学中的各种信息及处理。广义地讲,它具 备完整的教学功能,比如操作示范、例题讲解、课堂习题以及反馈等功能。借助数学课件 使学生清晰看到数学变换,数学原理和数学现象等,它不仅能够用生动的色彩、简明的概 念定理、灵活快捷的操作演示,刺激学生的感官,提高教学效果,而且对学生创造性思维,数学计算能力的提高和新知识的形成有很大帮助。传统教学经验告诉我们总会有动手能力 较差的学生,对于一些简单问题不会好意思问老师,教师又难于发现,课件则可避开面子,从而保证教学的成功。不过,数学课件的特性又决定了教师、学生的作用要受到一定的限制。如果处理不当,整堂课教师的作用就如同电影院的放映员,学生如同观众,师生的双 向互动无法展开。 一、误区的成因透析 目前,市场上初中数学课件种类繁多,而真正专为教师教学制作的课件实用的少之甚少。本人作为一线教师和课件制作者,研究发现许多课件因在制作过程中陷入误区,产生 负面效应,削弱、消解了多媒体的优势,效果甚至适得其反。这些课件的不妥之处,归纳 起来不外乎有下面几点: 1.数学课件刚性结构 所谓刚性结构就是数学课件制作者按照教学内容,原封不动地照搬照抄课本知识,课 件内容毫无新意,很难体现出教材的章节的重点、难点。这种辅助教学的方式如同传统教学,只是将数学知识罗列出来,让学生观摩、欣赏,教师在上课时无非是点到为止。数学 课件制作应该有弹性,能够追根溯源,能够适当将知识伸缩,该加宽学生知识的地方应该 及时补充完整。同时还要注意知识转换的切入点。这些都要求教师有能够驾驭教材的能力。在我们教师队伍中有些教师认为:教材的每一个知识点必须讲到,这样就可以全面把握了 教材,因此每一个知识点就成为了教师必须在课件里体现出来的内容。这样的数学课件自 然是呆板单调,朴素无味。多媒体课件的一个基本出发点就是以文字为基础,配合图像、 声音、动画等手段,从多方面刺激学生感官,引起学生的兴趣。一个形式呆板的多媒体课 件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果,自然就不会显著。 笔者曾见到这样一个用POWERPOINT制作的二元一次方程组的解法课件。在这个课件里, 就是教材里的例题和练习,整个课件没有动起来,非常简陋,还不如不要课件,干脆就在 黑板上直接板书。 2.数学课件华而不实

智慧树多媒体课件设计与制作 完整版答案

多媒体课件设计与制作课后测试答案第一章 1【单选题】(10分) 以下属于课件制作工具的是?B A. outlook B. Powerpoint C. word D. Photoshop 2【单选题】(10分) 课件设计的基本原则不包括:B A. 技术性 B. 交互性 C. 教育性 D. 科学性 3【单选题】(10分) 课件制作常见的误区不包括:A A. 缺少交互 B. 书本搬家 C. 乱用多媒体 D. 导航不清 4【单选题】(10分) 以下对多媒体课件内涵的表述正确的是?B A. 是图片、文本、动画或者视频 B. 是一种计算机程序 C. 是一种数据类型 D. 是演示文稿 5【多选题】(10分) 以下属于课件制作素材加工工具的是:AC A. FLASH B. AUTHORWARE C. PHOTOSHOP D. POWERPOINT 第二章 1【多选题】(10分) 多媒体素材主要包括哪些类型:ABCD A. 文本

B. 声音 C. 动画和视频 D. 图形和图像 2【多选题】(10分) 课件制作过程中可通过以下方式获取文本:ABCD A. 键盘输入 B. 语音输入 C. 手写输入 D. 互联网搜索拷贝粘贴输入 3【判断题】(10分) 借助文字识别软件可以将图片形式的文字转化成文本A A. 对 B. 错 4【判断题】(10分) 记事本软件只能保存文本的字符信息,不能保存其格式信息A A. 对 B. 错 5【判断题】(10分) 动画与视频的最大区别在于:动画一般是通过软件制作出来的,视频是通过摄像机等工具拍摄的实景。A A. 对 B. 错 第三章 1【单选题】(10分) Powerpoint2016演示文稿的文件扩展名是?B A. POT B. pptx C. PPTM D. ppt 2【单选题】(10分) POWERPOINT2016中可以通过()工具将某一元素上的动画复制到另一元素。A A. 动画刷 B. 动画效果选项 C. 动画窗格 D. 格式刷 3【单选题】(10分) 页面文本过多时,以下解决办法不可行的是?B A. 提炼关键词,绘制逻辑图显示 B. 缩小字号显示 C. 提炼要点 D. 分页显示 4【多选题】(10分) POWERPOINT2016的视图主要包括:ABCD A. 普通视图 B. 浏览视图

幼儿园flash课件制作原则和技巧

幼儿园flash课件制作原则和技巧 幼儿的认知特点是认知活动受兴趣驱使,而认知过程是以形象思维为主的,其效果有赖于丰富的表象,例如声音、色彩、动画形象等。运用现代教育技术,尤其是运用电脑将FLASH课件引入课堂,是符合幼儿思维特点的,对促进幼儿身心素质发展,也具有重要的实践意义。 幼儿园使用FLASH课件要注意幼儿的兴趣爱好、注意方向、保持程度、思维方式、动手能力等方面;要充分运用色彩、声音、图形、动画、视频等多种表现手段,来展现事实,再现情境,提供模仿,引起注意。而课件的结构要科学完整,界面要精美活泼,内容要生动形象,练习要丰富多样,操作要方便简捷,这样才能吸引幼儿的注意力,利于他们的学习。 FLASH课件在幼儿园教学中,它能用来创设情境、化抽象为具体、变静态为动态,通过它实现信息共享、人机交互和及时反馈,使幼儿学得乐意,学得扎实,学得满足。而要发挥电脑功能优势的关键主要在软件设计,这种设计,必须既具有科学性,又具有符合幼儿年龄认知特点的启蒙性和趣味性。在幼儿教育活动中应用,以达到促进幼儿身心发展的目的。而FLASH是有针对性的 Micromedia公司发布的一个面向WEB的矢量图形和动画创作软件,是一种交互式矢量多媒体技术,用其可以创建具有交互、动感、声音等充满魅力的WEB站点。所以将FLASH用于幼儿园的课件制作中是十分适用而有必要的。 一、 FLASH面向幼儿园教学的优势 (一)针对幼儿教师这个非专业群体而言 1、制作方便快捷,简单易学 这一点对于非专业老师尤其适用,它采用了对象(组件)+层次+时间轴+关键帧技术,只要您掌握了这个基本原理,学习起来比其它动画软件和多媒体编辑软件都要容易。一个简单的课件,在你的认真设计和专心制作下,只要一会儿时间就能做好了。制作FLASH可以避免制作一些繁而琐碎的教具的忙碌,从而提高工作效率。教师课件做得生动,幼儿学得就更生动了。 2、文件体积小,保存方便 从FLASH中导出影片时可保存为多种类型,如.swf,俗称闪光文件,也就是FLASH 播放文件,这是我们常用的保存类型,它使我们所制作的动画文件体积尽可能地缩小,便于存储和携带。这意味着我们只要用小小的一张磁盘就可以放入相当数目的课件,便于我们姐妹幼儿园之间的交流,建立以点带面的网络化系统。以前我们老师上公开课、示范课的时候,每次总要准备一大堆教具,而现在你只需一个小小的磁盘,就能展示自己的高质量的活动风采。同时一般制作的教具,经常使用后易破损、流失,而FLASH 课件能够给你一个容易保存的空间。 (二)针对学前幼儿的年龄特点 1、生动美观 由于FLASH是矢量动画,因此即使把它放大100倍,也同样是那么清晰、完美,这是任何其它格式所不能比拟的。形象生动的画面特别能引起幼儿的兴趣,再加上声效的作用,FLASH画面就是一个完美的动画。幼儿在上课的时候可以充体现在“玩中学,玩中乐”的情趣。 2、立体交互 在FLASH中既可以编制一个动画,也可以集合文本、图形、图像、音效、音乐等

[小学数学工作室计划] 小学数学课件制作视频

[小学数学工作室计划] 小学数学课件制作视频 以促使学生全面、持续、和谐的发展为出发点,小学数学教师制定了工作计划。下面是小编收集整理的小学数学工作计划,欢迎阅读。小学数学工作计划篇一 一、指导思想 新学期的数学教育教学工作,以学校三年发展规划为导向,以教师成长促进学校发展为目标,以校本教研为突破口,以课堂教学“五还”为研究的抓手,打造一支个性鲜明、团结协作、充满智慧的研究型教师团队,塑造善于思考、勇于实践,具有较高数学素养的学生群体,构建动态生成、充满活力的数学课堂。 二、主要工作: 常规工作“日常化” 1.健全集体备课制度,以备课组为单位,关注日常教学,重视课后聊天式的学习研讨,重点加强对教材的研究和教学活动的设计,及时反思实践过程中的得与失。每周举行一次集体备课,做到“四定”:定专题、定中心发言人、定时间、定地点。根据行事历的时间安排进行有专题的集体备课 2.推行随堂听课制度,发扬门户敞开,随堂听课的优良传统,积极开展备课组内的相互听课、备课组与备课组之间的交叉听课、以教研组为单位的中心组的听课等活动,共同研究真实的数学课堂,课后进行自评与他评,在互动的过程中提升教师自我反思的意识和能力,逐步改变教师内在的一些观念。 3.建立学习沙龙制度,认真读好“新基础教育”的三本书,定期举行读书沙龙活动,交流读书心得,初步了解相关理论的基本概念和原理,引导教师逐步用“新基础教育”理论来指导实践;提供对话交流的平台,针对“新基础教育”的学习进行各种形式的专题研讨,充分利用华师大专家组理论引领和共同体的信息交流,及时了解新基础教育的研究动态,确定数学专题研究的方向。积极组织教师参加基地学校的系列活动和各级各类的培训活动,提高教师的理论素养。 4.加强常规管理制度,每月25日左右进行常规检查主要由学科主任、教研组长和备课组长负责。每个学期举行期中、期末的质量检测,对考后情况进行质量分析,以便能更好地指导下阶段的教育教学工作。根据教材内容的变化进一步修订和完善基础达标体系,每个年级每学期确定一项单项小型竞赛。 5.改革考核评价制度,针对低年级学生的身心发展特点,在低年级的数学教学考核评价上作进一步的调整,评价目标更加多元化,综合运用笔试与面试等方式,口算、笔算、操作等考核方式,在平时的教学中逐步渗透,以减轻期末考试时学生的压力。 研讨活动“专题化” 研究过程不走过场,不搞形式主义,活动的设计与推进考虑可行性与实效性。研讨活动以“新基础教育”的理论为依据,以课堂教学“五还”为研究为抓手,以全体教师的积极主动参与为准则,实实在在地在课堂实践中感悟“新基础教育”的基本理念。 教师发展“自主化” 1.自主选择——小课题的研究 老师们可以选择自己教育教学实践中感兴趣地问题,或教学中遇到的困难,自主选择,确定小课题,进行课堂教学研究。具体操作如下:个人自主申报,自由组合,认真作好过程记录,学期末进行课题展示与交流。各小课题的研究做到“四重”要求:重研究、重过程、重实效、重积累。 2.自主发展——业务素养的提升 积极参加常州市组织的青年教师素质比赛活动

多媒体课件制作学习总结

重庆文理学院 成人高等教育毕业论文 学习总结 题目:多媒体课件制作学习总结 作者:曾春梅 指导教师:张勇 年级专业:计算机应用技术 提交总结日期: 2016年 05月 中国 重庆 2016年05月

目录 1.综述 (3) 2.选题 (4) 3.教学设计 (4) 5.稿本编写 (4) 6.素材制作 (4) 7.评价和修改 (6) 8.发布和应用 (6) 1.注意色彩的合理应用 (6) 2.尽量加入人机交互练习 (7) 3.注意字、图、声的混合 (7) 4.以课件制作流程为主线 (7) 1.教学性原则 (7) 2.控制性原则 (7) 3.简约性原则 (8) 4.科学性原则 (8) 5.艺术性原则 (9)

1.综述 这学期学习多媒体课件制作,通过一学期的学习,觉得收获还是很大的,现总结如下: 多媒体课件制作是21世纪最热门的十大产业之一。由于教育具有其特殊性,并且课件是由教师或受教育者在教学过程中直接使用,因此课件的设计与制作需体现一定教学目标,表现特定的教学内容,反映一定的教学策略。它不仅可以储存、传递和处理教学信息,还能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评价。多媒体课件是将文字、图形、声音、动画、影像等多种媒体综合起来辅助教学的计算机教学程序。因此它突破了传统媒体的“线性限制”,以随机性、灵活性、全方位、立体化方式把教学内容形象、生动地呈现给学生。优秀的多媒体课件具有知识密度大、表现力强的特点,能很好地激发学生的学习兴趣。不同类型的多媒体课件,由于目标、特点和要求不一样,具有不同的特点,但制作精良的多媒体课件具有以下共同特点: (1)图文声像并茂; (2)激发学生的学生兴趣; (3)友好的交互环境,调动学生积极参与; (4)丰富的信息资源,扩大学生的知识面 (5)超文本结构组织信息,提供多种学习途径。 我认为多媒体课件可分为以下几类: (1)演示型; (2)指导型; (3)操练型; (4)测验型; (5)资料工具型; (6)游戏型; (7)模拟型 (8)网络课件; (9)积件; (10)综合型。 通过对所学课程的总结,我认为一优秀课件制作流程应包括如下步骤; 要想制作出好的多媒体课件,必须把握好多媒体制作中的几个重要环节。多媒体课件制作的环节及过程是:选题→学习者分析→教学设计→系统结构设计→原型开发→稿本编写→素材制作→系统集成→评价和修改→发布和应用→升级更新。

白板现场课件制作比赛试题

008区小学数学教师 电子白板现场课件制作比赛试题 说明: 1.本试题分两部分,请按照要求保存文件。 2.本试题全部使用HiteVision交互式电子白板软件完成。 3.试卷中所要求的数据均以学科工具中三角板、直尺的尺寸为中的刻度作为标准。 第一部分:指定题目部分 请按下列要求完成: 1.第一页:使用软笔书写:自己的单位全称、姓名;使用荧光笔修 饰,大小适宜。 2.第二页:标题“圆的认识”,并设置为黑体、72号字,在其下方 用智能笔在下方画出一个三角形和一个圆形。 3.第三页:插入桌面“素材”文件夹中选择“老母鸡”图片,并拖 动到左上方,选择右镜像,把右镜像拖动克隆出三个,进行旋转、放大、缩小后,形成一幅“一只老母鸡和几只小鸡”的群鸡图。 4.第四页:插入桌面“素材”文件夹中“分数的基本性质情境图.jpg” 图片,并插入文本输入汉字:“分数的基本性质”,进行合理排列。 5.第五页:使用圆规画一个半径为5CM的圆形,在所划圆中划出一 条直径和半径,并用字母标出这个圆的圆心、半径和直径。 6.第六页:利用学科工具画一个边长是7cm的162度的角,并退出 工具。 7.第七页:用合适的工具画出一个半径是10cm,圆心角为60度的 扇形,并退出工具。 8.第八页利用学科工具任意画出一个锐角三角形,并作出它的三条 高线。 9.第九页:在左侧利用学科工具画一个长是10cm,宽6 cm,高4 cm

的长方体,填充颜色为蓝色,并退出工具。 10.第九页:在右侧利用学科工具画一个底面半径是6 cm,高是10 cm 的圆锥,并退出工具。 11.第十页:绘制五环样式,五种颜色,大小适中。 12.保存文件为D盘,文件名为您的座号+1+姓名(如考 生张三,座号为62,文件名就是:621张三.hht)。 第二部分:自选题目部分 从下面六个课题中任选一个课题,利用交互式电子白板软件现场制作一课时的教学课件。 一下:第85、86页找规律 二下:第38至40页锐角和钝角 三下:第77、78页长方形、正方形面积计算 四下:第83页三角形的分类 五下:第27、28、29页长方体的认识 六下:第10、11页圆柱的认识 说明: 1.所有操作要求独立完成,不准交头接耳。 2.要求制作页面美观大方,使用工具准确合理。 3.考核按操作要求步骤进行,每项独立得分。 4.保存文件在D盘,文件名为您的座号+2+姓名(如考生张三, 座号为62,文件名就是:622张三.hht)。

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