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ActionEvent事件处理机制

ActionEvent事件处理机制
ActionEvent事件处理机制

类 ActionEvent

https://www.doczj.com/doc/0b491194.html,ng.Object

java.util.EventObject

java.awt.AWTEvent

java.awt.event.ActionEvent

所有已实现的接口:

Serializable

public class ActionEvent

extends AWTEvent

指示发生了组件定义的动作的语义事件。当特定于组件的动作(比如被按下)发生时,由组件(比如Button)生成此高级别事件。事件被传递给每一个ActionListener对象,这些对象是使用组件的addActionListener方法注册的,用以接收这类事件。

注:要使用键盘在Button上触发ActionEvent,请使用空格键。

实现ActionListener接口的对象在发生事件时获取此ActionEvent。因此,侦听器不必处理个别鼠标移动和鼠标单击的细节,而是可以处理像“按下按钮”这样的“有意义”(语义)事件。

从以下版本开始:

1.1

另请参见:

ActionListener, Tutorial: Java 1.1 Event Model, 序列化表格

字段摘要

static int ACTION_FIRST

用于标识动作事件的 ID 序列的起始编号。

static int ACTION_LAST

用于标识动作事件的 ID 序列的结束编号。

static int ACTION_PERFORMED

此事件 id 指示发生了有意义的动作。

static int ALT_MASK

alt 修饰符。

static int CTRL_MASK

Ctrl 修饰符。

static int META_MASK

meta 修饰符。

static int SHIFT_MASK

shift 修饰符。

从类 java.awt.AWTEvent继承的字段

ACTION_EVENT_MASK, ADJUSTMENT_EVENT_MASK, COMPONENT_EVENT_MASK, consumed, CONTAINER_EVENT_MASK, FOCUS_EVENT_MASK,

HIERARCHY_BOUNDS_EVENT_MASK, HIERARCHY_EVENT_MASK, id,

INPUT_METHOD_EVENT_MASK, INVOCATION_EVENT_MASK, ITEM_EVENT_MASK, KEY_EVENT_MASK, MOUSE_EVENT_MASK, MOUSE_MOTION_EVENT_MASK, MOUSE_WHEEL_EVENT_MASK, PAINT_EVENT_MASK, RESERVED_ID_MAX,

TEXT_EVENT_MASK, WINDOW_EVENT_MASK, WINDOW_FOCUS_EVENT_MASK, WINDOW_STATE_EVENT_MASK

从类 java.util.EventObject继承的字段

source

构造方法摘要

ActionEvent(Object source, int id, String command)

构造一个 ActionEvent 对象。

ActionEvent(Object source, int id, String command, int modifiers) 使用修改键构造一个 ActionEvent 对象。

ActionEvent(Object source, int id, String command, long when,

int modifiers)

使用指定修改键和时间戳构造一个 ActionEvent 对象。

方法摘要

Strin

g getActionCommand()

返回与此动作相关的命令字符串。

int getModifiers()

返回发生此动作事件期间按下的修改键。 long getWhen()

返回发生此事件时的时间戳。

Strin

g paramString()

返回标识此动作事件的参数字符串。

从类 java.awt.AWTEvent继承的方法

consume, getID, isConsumed, setSource, toString

从类 java.util.EventObject继承的方法

getSource

从类 https://www.doczj.com/doc/0b491194.html,ng.Object继承的方法

clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait

字段详细信息

SHIFT_MASK

public static final int SHIFT_MASK

shift 修饰符。指示 shift 键在发生事件期间是否被按下的指示器。

另请参见:

常量字段值

CTRL_MASK

public static final int CTRL_MASK

Ctrl 修饰符。指示 Ctrl 键在发生事件期间是否被按下的指示器。

常量字段值

META_MASK

public static final int META_MASK

meta 修饰符。指示 meta 键在发生事件期间是否被按下的指示器。另请参见:

常量字段值

ALT_MASK

public static final int ALT_MASK

alt 修饰符。指示 alt 键在发生事件期间是否被按下的指示器。另请参见:

常量字段值

ACTION_FIRST

public static final int ACTION_FIRST

用于标识动作事件的 ID 序列的起始编号。

另请参见:

常量字段值

ACTION_LAST

public static final int ACTION_LAST

用于标识动作事件的 ID 序列的结束编号。

另请参见:

常量字段值

ACTION_PERFORMED

public static final int ACTION_PERFORMED

此事件 id 指示发生了有意义的动作。

常量字段值

构造方法详细信息

ActionEvent

public ActionEvent(Object source,

int id,

String command)

构造一个 ActionEvent 对象。

注意,传入无效 id 会导致未指定的行为。如果 source 为 null,则此方法抛出 IllegalArgumentException。为 null 的 command 字符串是合法的,但不建议使用。

参数:

source - 发起事件的对象

id - 标识事件的整数

command - 一个字符串,它可以用来指定与事件所相关的一条命令(可能是几个中的一个)

抛出:

IllegalArgumentException - 如果 source 为 null

ActionEvent

public ActionEvent(Object source,

int id,

String command,

int modifiers)

使用修改键构造一个 ActionEvent 对象。

注意,传入无效 id 会导致未指定的行为。如果 source 为 null,则此方法抛出 IllegalArgumentException。为 null 的 command 字符串是合法的,但不建议使用。

参数:

source - 发起事件的对象

id - 标识事件的整数

command - 一个字符串,它可以用来指定与事件所相关的一条命令(可能是几个中的一个)

modifiers - 进行此动作期间按下的修改键

抛出:

IllegalArgumentException - 如果 source 为 null

ActionEvent

public ActionEvent(Object source,

int id,

String command,

long when,

int modifiers)

使用指定修改键和时间戳构造一个 ActionEvent 对象。

注意,传入无效 id 会导致未指定的行为。如果 source 为 null,则此方法抛出 IllegalArgumentException。为 null 的 command 字符串是合法的,但不建议使用。

参数:

source - 发起事件的对象

id - 标识事件的整数

command - 一个字符串,它可以用来指定与事件所相关的一条命令(可能是几个中的一个)

when - 发生事件的时间

modifiers - 进行此动作期间按下的修改键

抛出:

IllegalArgumentException - 如果 source 为 null

从以下版本开始:

1.4

方法详细信息

getActionCommand

public String getActionCommand()

返回与此动作相关的命令字符串。这使得 "modal" 组件可以由其当前的状态,通过此字符串来得到它能够产生的几个命令之一。例如,单个按钮可以在“显示详细信息”和“隐藏详细信息”之间切换。在所有情况下,源对象和事件都将是相同的,但命令字符串将会标识出实际对应的动作。

注意,如果将 null 命令字符串传递给此 ActionEvent 的构造方法,则此方法返回 null。

返回:

标识此事件命令的字符串

getWhen

public long getWhen()

返回发生此事件时的时间戳。因为 ActionEvent 是一个高级别语义事件,所以时间戳通常与基础 InputEvent 相同。

返回:

此事件的时间戳

从以下版本开始:

1.4

getModifiers

public int getModifiers()

返回发生此动作事件期间按下的修改键。

返回:

修饰符常量的按位或

paramString

public String paramString()

返回标识此动作事件的参数字符串。此方法对于事件记录和调试很有用。覆盖:

类AWTEvent中的paramString

返回:

标识事件及其相关命令的字符串

突发事件应急处置机制和预案

突发事件应急处置机制和预案 为科学规范、高效有序的开展突发事件应急处置工作,建立起应急处置长效机制,保障人民群众的身体健康和生命安全,根据国务院《突发公共卫生事件应急条例》、和《全国突发性公共卫生事件应急预案》等法律法规,特制订本预案。 一、目标任务 (一)预案所称突发事件是指突然发生,造成或者可能造成社会公众健康严重损害的重大传染病疫情、群体性不明原因疾病,重大食物和职业中毒,严重水灾、火灾,特大车祸事故、爆炸事故以及其它严重影响公众健康的事件或严重涉医违法犯罪行为。 (二)本预案在执行中必须服从上级卫生主管部门的指挥,无条件服从上级主管部门的调动和安排。 (三)突发事件应急工作应坚持“预防为主,常备不懈”的方针。 (四)设立对突发事件专项资金,主要用于急救设施完善,急救人才培训,突发事件流行病学调查,卫生防护等有关物资、设备、设施的储备与完善。

(五)依据国家政策,对参加突发事件应急处理的医护人员给予造当的补助和保健津贴,对于参加突发事件应急处理做出贡献的人员,给予表彰和奖励。 二、预防与应急组织 (一)突发事件应急领导小组 组长:卫生院院长 副组长:卫生院副院长 卫生院副院长 成员: 职责: 1、全面领导本镇突发事件应急医疗救治工作。 2、负责医疗救治重大事项的决策、督查落

实和指导工作。 3、负责紧急调集人员、储备物资、交通工具以及相关的设施、设备。 4、报请上级主管部门和县应急指挥中心,决定人员疏散或隔离,并依法对疫区封锁。 领导小组下设办公室,同志任办公室主任。成员:。办公室职责:收集、汇总突发事件伤病员情况,并及时向指挥小组报告;负责与县突发事件应急各成员单位和各医疗机构联系;及时向上级报告突发事件伤病员情况;负责落实应急领导小组交办的其它工作。 (二)工作组织 1、医疗救治小组及医疗救护队 (1)医疗救治小组 组长:卫生院副院长(业务) 成员:

ActionEvent事件处理机制

类 ActionEvent https://www.doczj.com/doc/0b491194.html,ng.Object java.util.EventObject java.awt.AWTEvent java.awt.event.ActionEvent 所有已实现的接口: Serializable public class ActionEvent extends AWTEvent 指示发生了组件定义的动作的语义事件。当特定于组件的动作(比如被按下)发生时,由组件(比如Button)生成此高级别事件。事件被传递给每一个ActionListener对象,这些对象是使用组件的addActionListener方法注册的,用以接收这类事件。 注:要使用键盘在Button上触发ActionEvent,请使用空格键。 实现ActionListener接口的对象在发生事件时获取此ActionEvent。因此,侦听器不必处理个别鼠标移动和鼠标单击的细节,而是可以处理像“按下按钮”这样的“有意义”(语义)事件。 从以下版本开始: 1.1 另请参见: ActionListener, Tutorial: Java 1.1 Event Model, 序列化表格 字段摘要 static int ACTION_FIRST 用于标识动作事件的 ID 序列的起始编号。 static int ACTION_LAST 用于标识动作事件的 ID 序列的结束编号。 static int ACTION_PERFORMED 此事件 id 指示发生了有意义的动作。 static int ALT_MASK alt 修饰符。 static int CTRL_MASK Ctrl 修饰符。 static int META_MASK

安卓按钮单击事件

第一种:匿名内部类作为事件监听器类 大部分时候,事件处理器都没有什么利用价值(可利用代码通常都被抽象成了业务逻辑方法),因此大部分事件监听器只是临时使用一次,所以使用匿名内部类形式的事件监听器更合适,实际上,这种形式是目前是最广泛的事件监听器形式。上面的程序代码就是匿名内部类来创建事件监听器的!!! 对于使用匿名内部类作为监听器的形式来说,唯一的缺点就是匿名内部类的语法有点不易掌握,如果读者java基础扎实,匿名内部类的语法掌握较好,通常建议使用匿名内部类作为监听器。 第二种:内部类作为监听器 将事件监听器类定义成当前类的内部类。1、使用内部类可以在当前类中复用监听器类,因为监听器类是外部类的内部类,2、所以可以自由访问外部类的所有界面组件。这也是内部类的两个优势。上面代码就是内部类的形式!! 第三种:Activity本身作为事件监听器

这种形式使用activity本身作为监听器类,可以直接在activity类中定义事件处理器方法,这种形式非常简洁。但这种做法有两个缺点:(1)这种形式可能造成程序结构混乱。Activity 的主要职责应该是完成界面初始化;但此时还需包含事件处理器方法,从而引起混乱。(2)如果activity界面类需要实现监听器接口,让人感觉比较怪异。 上面的程序让Activity类实现了OnClickListener事件监听接口,从而可以在该Activity类中直接定义事件处理器方法:onClick(view v),当为某个组件添加该事件监听器对象时,直接使用this作为事件监听器对象即可。 第四种:外部类作为监听器 ButtonTest类 当用户单击button按钮时,程序将会触发MyButtonListener监听器 外部MyButtonListener类

公司重大突发事件应急管理规定

公司重大突发事件应急管理规定 第一章总则 第一条为提高公司系统处置各类重大突发事件的能力,有效预防和减少重大突发事件及其造成的损害,保护国有资产安全,维护正常的生产、工作和生活秩序,保障企业职工和周边公众身体健康与生命安全,最大程度减少财产损失、环境破坏和社会不良影响,促进和谐社会建设,公司及所属管理各单位均应制定应急管理办法、编制应急预案,并认真执行。 第二条应急管理工作应遵循“安全第一、预防为主、综合治理”的方针,贯彻以人为本,减少灾害;统一领导、分级负责;反应及时、措施果断;依法规范,加强管理;依靠科学、实事求是;提高素质、协同作战的原则。在**集团公司的统一领导下,实行分类管理、分级负责的应急管理体制,严格各级人员安全责任制,快速、有效地组织事故抢险、救援,使事故灾害损失减少到最低限度。 第三条公司和所属电厂应根据电厂地理位置和当地气象特征,辨识重大地质灾害和重大气象灾害;依据国家有关重大危险源辨识标准,辨识出重大危险源;依据国家和行业有关电力建设和生产强制性法规和标准要求,结合企业设备设施的健康状况和在用危险化学品生产

使用情况,辨识出重大安全隐患和重大环境影响因素,组织风险评价,对可能造成人员伤亡、重大设备设施损害以及重大环境影响的突发事件,编制相应的综合应急预案、专项应急预案、现场应急处置方案。 第二章重大突发事件及应急预案分类 第三条公司作为中央管理企业和上市发电公司,主要从事电源的投资、建设、经营和管理,组织电力的生产和销售。对公司上述生产经营活动中存在的危险源和风险进行辨识、分析后,参照《国家突发公共事件总体应急预案》对突发事件的相关定义,公司重大突发事件分为四大类15 种。 (一)事故灾难类,包括:重大人身伤亡事故,重大环境污染事故,重大设备、设施事故,重大施工机械损坏事故,重大火灾事故,重大交通事故。 (二)社会安全类,包括:重大社会治安事件,重大网络安全事件,重大涉外事件,重大金融事件,重大群体性事件。 (三)自然灾害类,包括:重大地质灾害,重大气象灾害。

突发事件应急处置措施应急处置

**********矿业有限责任公司 突发事件的应急防范措施 为构建**********预防各种突发事件发生的长效管理机制,提高快速反应与处置能力,将防患与处置工作纳入法制化、科学化与规范化的轨道。在市县安监部门的领导下,**********建立统一指挥、职责明确、运转有序、反应迅速、处置有力的应急处置体系,最大限度降低突发事件的危害,维护与确保**********的安全生产的稳定运行,特制订**********突发事件的应急防范措施。 一、编制原则: 突发事件就是指发生在生产内外由员工实施或以其为侵害对象的涉及破坏社会与生产安全秩序并造成人身财产严重损害的突发公共事件,具有难以预见、处置紧迫、危害严重与广泛影响的特点。突发事件包括人为或自然因素引起,具有突发性,对人身安全、工作与生活秩序、社会稳定等造成或可能造成严重影响或严重危害的各类紧急情况, 二、指导思想与组织领导 (1)坚持以“三个代表”重要思想为指导,遵循中央与省委关于“改革、发展、稳定”的战略方针,从改革、发展、稳定的大局出发,从讲政治、保稳定、促发展的高度,牢固树立“强化红线意识”的思想,增强政治意识、大局意识与责任意识,积极、主动、扎实、认真地做好预防与处置生产范围内突发事件的工作,为维护社会稳定,推进社会主义现代化建设提供良好的社会环境。 (2)**********成立了突发事件应急处置工作领导小组(领导小组成员名单附后),负责指挥、协调与组织**********重大突发事件的预防与处置

工作;对重大突发事件预防与处置工作作出决策,协调解决预防与处置工作中的重要问题;督促生产单位按预防与处置预定措施及时有效地开展工作;检查重大突发事件预防与处置工作落实情况。值班电话:3029*** (3)**********成立预防与处置突发事件领导小组,由总经理亲自负责突发事件的预防与处置工作。负责组织、承办生产区域内发生或可能发生的重大突发事件的具体工作。 (4)日常的安全生产应充分发挥监测预警的作用,监测预警要做到“防患先于救治”,监测预警就是防患的重要手段。各生产单位要对突发事件的发生、影响因素等进行有计划、系统地长期观察,细心积累并掌握第一手资料,认真研究随时出现的新情况,采取相应的防范措施,明确各类突发事件监测预警系统分工责任。 三、应急处置工作原则 1、事故报告原则 事故发生后,应立即向公司调度室汇报,公司调度室根据事故具体情况,确定就是否需要向上级安监部门及县、市政府部门汇报。 2、统一指挥原则 **********成立救灾指挥部统一指挥,充分调动各方面的救援力量,落实责任,科学组织,保证抢险工作及时、快速、有序的进行。 3、救人优先原则 坚持“以人为本”原则,切实把员工生命安全作为事故处置的首要任务,有效防止与控制事故危害蔓延扩大,千方百计把事故造成的危害与损失减少到最低限度。 4、及时抢险原则

AndroidUI基本控件与事件处理

《Android基础应用》 AndroidUI基本控件与事件处理 ?本章任务 ?使用Android开发本息计算器程序 ?使用Android开发华氏-摄氏温度转换器 ?本章目标 ?熟悉掌握本章基本控件的使用 ?熟练掌握Android常用事件 1.Android基本控件 Android应用开发的一项内容就是用户界面的开发,Android提供了大量功能丰富的UI组件,大部分放在android.widget包及其子包android.view包及其子包 在Android当中View类是最基本的一个UI类,基本上所有的高级UI组件都是继承View类而实现的。如Button(按钮),list(列表),EditText(编辑框),RadioButton(多选按钮),Checkbox(选择框)等都是View类 在Android中,我们可以在Xml文件中使用UI组件也可以在java文件中创建UI组件官方建议采用xml方式,这样的话能够实现界面和代码分离 1.1TextView和EditText TextView是一种用于显示字符串的控件 EditText则是用来输入和编辑字符串的控件,EditText是一个具有编辑功能的TextView

TextView和EditText基本属性 ●android:id设置ID,通过编码可以找到这个组件 ●android:layout_width设置在屏幕上的宽度 ●android:layout_height设置在屏幕上的高度 fill_parent强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间 wrap_content强制性地使视图扩展以显示全部内容 ●android:text设置显示的文本信息 ●android:textColor设置文本颜色 ●android:textSize设置文本尺寸

紧急事件应急处理制度

紧急事件应急处理制度 第一章总则 第一条为了加强公司对紧急事件的应急管理,建立快速反应和应急处置机制,最大程度降低紧急事件给公司造成的影响和损失,维护公司正常的生产经营秩序和企业稳定,特制定本制度。 第二条本制度所称“紧急事件”是指日常生产或生活中,不确定、不经常发生的,可能会对公司经营、生产状况产生影响的,需要采取应急处置措施予以应对的事件。 第三条公司应对紧急事件实行预防为主、预防与应急处置相结合的原则。 第二章紧急事件分类 第五条按照影响程度程度、影响范围等因素,公司需应对的紧急事件主要包括但不限于以下方面: 1、自然灾害、事故灾难、社会公共事件造成公司生产运行受到严重影响; 2、公司或个人因发生安全生产事故、交通事故、公共设施和设备事故等,造成公司生产业务受到严重影; 3、公司关键设备突发故障,影响了公司正常的生产和运营; 第三章机构设置 第六条公司对紧急事件的处置实行统一领导、统一组织、快速反应、协同应对。 第七条公司成立紧急事件应急处置工作领导小组(以下简称“应急领导小组”),由公司总经理担任组长、财务副总任副组长,成员由公司其他高级管理人员及相关职能部门负责人组成。 第八条应急领导小组是公司紧急事件处置工作的领导机构,统一领导公司紧急事件的应急处理,就相关重大问题作出决策和部署。应急领导小组的主要职责包括: (一)决定启动和终止突发事件处理系统; (二)拟定突发事件处理方案; (三)组织指挥突发事件处理工作; (四)负责决定并办理突发事件处理过程中的其他事项。 第四章预警和预防机制 第九条公司应当对可能引发突发事件的各种因素采取预防和控制措施,根据突发事件的监测结果对突发事件可能产生的危害程度进行评估,以便采取应对措施。 第十条公司各部门负责人作为突发事件的预警、预防工作的第一负责人,定期检查及汇报各部门有关情况,做到及时提示、提前控制,将事态控制在萌芽状态中。 第十一条公司相应岗位人员应当保持对各类事件发生的敏感度,收集整理并及时汇报可能威胁企业的重要信息,并对其转化为突发事件的可能性和危害性进行评估。 第十二条应急小组各成员电话保持24小时开机,试件突发后(10-15分钟内)当事人应首先向应急小组领导汇报突发事件信息,应当做到及时、客观、真实,不得迟报、谎报、瞒报、漏报;30分钟内向本部门领导汇报突发时间信息,同时对后续工作进行交接及安排。 第十三条报告信息包括突发事件的类别、起始时间、可能影响范围、应采取的措施等。 第五章应急处置 第十四条发生突发事件时,应急领导小组应当立即采取措施控制事态发展,组织开展应急处置工作,并根据各自职责和规定的权限启动相关应急措施,及时有效地进行先期处置,控制事态。 第十五条应急领导小组应当根据突发事件性质及事态严重程度,决定启动专项应急预案,并针对不同突发事件,成立相关的处置工作小组,及时开展处置工作。 第十六条突发事件结束后,应急领导小组应当尽快消除突发事件对公司造成的影响,并及时解除应急状态,恢复正常工作状态。同时,公司应当分析和总结经验,对突发事件的起因、性质、影响、责任、经验教训等问题进行调查评估,评价突发事件处理的效果。 第十七条公司各部门应当根据突发事件的变化和处置中发现的问题,及时修订应急预案,充实应急预案内容,提高应急预案的科学性和可操作性。

突发事件应急总结和评估分析工作制度

应急管理数据统计和评估分析工作制度 一、为全面掌握我高速公路应急管理工作情况,汇总统计应急管理工作情况,总结提高突发事件应急管理工作,及时发现、研究和解决突发事件处置工作中出现的问题,不断提高突发事件应对能力,根据太原高速突发事件应急预案和上级有关规定,制定本制度。 二、突发事件应急管理工作分类分级统计 1、统计内容主要包括: 应急管理工作统计,包括:应急管理工作组织实施、应急预案演练、应急培训教育工作、应急科普宣传等工作; 突发公共事件发生情况统计:包括自然灾害、事故灾难、公共卫生事件、社会安全事件的发生、应急处置情况等方面。 2、各收费站、路政中队、养护中心、服务区要明确专人负责应急管理统计工作,做好日常基础数据和材料的收集、整理,定期对各单位应急管理工作情况进行综合、全面的统计,分别填制《季度应急管理工作开展情况表》、《季度突发事件基本情况统计表》,书面报送上一级应急管理机构。 三、在此基础上,各运营管理处要按照统计项目要求,认真开展应急管理统计工作,确保数据真实、准确和规范,避免重复和错漏。汇总后上报公司应急办。 公司逐步建立健全统计综合数据库,为有效预防和处置突发事件提供参考依据。 四、演练评估和处置评估

1、演练评估 应急预案演练结束后,要进行认真评估总结,查找不足,根据总结情况,必要时对应急预案进行相应的修订完善,不断增强预案的实用性和可操作性,在15日内将编制演练总结评估报告、图像资料报上一级应急机构。 2、重大突发事件处置评估 发生重、特大突发事件,应急处置完毕后,事发单位和处置单位应编制重大突发事件处置评估报告。 报告主要对事件的发生过程、原由、主要处置过程进行描述,对处置工作中的获得的经验和教训,防范措施得失之处要进行合理完整的分析。 对于突发事件较少发生的类型事件,因其具有的应急防范和处置借鉴意义,公司应急办也可以要求事发单位和处置单位应编写处置评估报告。 五、年度应急工作评估分析 突发事件评估分析分公司和各部门自我评估两个层次。 1、每年1月、7月,各运营管理处、路政大队将本部门上年度防范和处置突发事件的评估分析报告以书面形式报公司应急管理办公室。 2、在此基础上,公司应急办公室组织对全公司防范和处置突发事件情况进行评估分析。公司应急办公室各成员单位、公司各主要职

《突发事件应急预案管理办法》

突发事件应急预案管理办法 第一章总则 第一条为规范突发事件应急预案(以下简称应急预案)管理,增强应急预案的针对性、实用性和可操作性,依据《中华人民共和国突发事件应对法》等法律、行政法规,制订本办法。 第二条本办法所称应急预案,是指各级人民政府及其部门、基层组织、企事业单位、社会团体等为依法、迅速、科学、有序应对突发事件,最大程度减少突发事件及其造成的损害而预先制定的工作方案。 第三条应急预案的规划、编制、审批、发布、备案、演练、修订、培训、宣传教育等工作,适用本办法。 第四条应急预案管理遵循统一规划、分类指导、分级负责、动态管理的原则。 第五条应急预案编制要依据有关法律、行政法规和制度,紧密结合实际,合理确定内容,切实提高针对性、实用性和可操作性。 第二章分类和内容 第六条应急预案按照制定主体划分,分为政府及其部门应急预案、单位和基层组织应急预案两大类。 第七条政府及其部门应急预案由各级人民政府及其部门制定,包括总体应急预案、专项应急预案、部门应急预案等。 总体应急预案是应急预案体系的总纲,是政府组织应对突发事件

的总体制度安排,由县级以上各级人民政府制定。 专项应急预案是政府为应对某一类型或某几种类型突发事件,或者针对重要目标物保护、重大活动保障、应急资源保障等重要专项工作而预先制定的涉及多个部门职责的工作方案,由有关部门牵头制订,报本级人民政府批准后印发实施。 部门应急预案是政府有关部门根据总体应急预案、专项应急预案和部门职责,为应对本部门(行业、领域)突发事件,或者针对重要目标物保护、重大活动保障、应急资源保障等涉及部门工作而预先制定的工作方案,由各级政府有关部门制定。 鼓励相邻、相近的地方人民政府及其有关部门联合制定应对区域性、流域性突发事件的联合应急预案。 第八条总体应急预案主要规定突发事件应对的基本原则、组织体系、运行机制,以及应急保障的总体安排等,明确相关各方的职责和任务。 针对突发事件应对的专项和部门应急预案,不同层级的预案内容各有所侧重。国家层面专项和部门应急预案侧重明确突发事件的应对原则、组织指挥机制、预警分级和事件分级标准、信息报告要求、分级响应及响应行动、应急保障措施等,重点规范国家层面应对行动,同时体现政策性和指导性;省级专项和部门应急预案侧重明确突发事件的组织指挥机制、信息报告要求、分级响应及响应行动、队伍物资保障及调动程序、市县级政府职责等,重点规范省级层面应对行动,同时体现指导性;市县级专项和部门应急预案侧重明确突发事件的组

浅议Qt的事件处理机制

浅议Qt的事件处理机制 深入了解事件处理系统对于每个学习Qt人来说非常重要,可以说,Qt是以事件驱动的UI工具集。大家熟知Signals/Slots在多线程的实现也依赖于Qt的事件处理机制。 在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent. 接下来依次谈谈Qt中有谁来产生、分发、接受和处理事件: 1. 谁来产生事件:最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘、鼠标产生的 keyPressEvent,keyReleaseEvent,mousePressEvent,mouseReleaseEvent事件(他们被封装成QMouseEvent和QKeyEvent),这些事件来自于底层的操作系统,它们以异步的形式通知Qt事件处理系统,后文会仔细道来。当然Qt自己也会产生很多事件,比如QObject::startTimer()会触发QTimerEvent. 用户的程序可还以自己定制事件。 2. 谁来接受和处理事件:答案是QObject。在Qt的内省机制剖析一文已经介绍QObject 类是整个Qt对象模型的心脏,事件处理机制是QObject三大职责(内存管理、内省(intropection)与事件处理制)之一。任何一个想要接受并处理事件的对象均须继承自QObject,可以选择重载QObject::event()函数或事件的处理权转给父类。

3. 谁来负责分发事件:对于non-GUI的Qt程序,是由QCoreApplication负责将QEvent分发给QObject的子类-Receiver. 对于Qt GUI程序,由QApplication来负责。 接下来,将通过对代码的解析来看看QT是利用event loop从事件队列中获取用户输入事件,又是如何将事件转义成QEvents,并分发给相应的QObject处理。 [cpp]view plainc opy 1.#include 2.#include "widget.h" 3.//Section 1 4.int main(int argc, char *argv[]) 5.{ 6. QApplication app(argc, argv); 7. Widget window; // Widget 继承自QWidget 8. window.show(); 9.return app.exec(); // 进入Qpplication事件循环,见section 2 10.} 11.// Section 2: 12.int QApplication::exec() 13.{ 14.//skip codes 15.//简单的交给QCoreApplication来处理事件循环=〉section 3 16.return QCoreApplication::exec(); 17.} 18.// Section 3 19.int QCoreApplication::exec() 20.{ 21.//得到当前Thread数据 22. QThreadData *threadData = self->d_func()->threadData; 23.if (threadData != QThreadData::current()) {

突发事件应急处置考核制度

范文:________ 突发事件应急处置考核制度 单位:______________________ 部门:______________________ 日期:______年_____月_____日 第1 页共5 页

突发事件应急处置考核制度 各村、镇直各有关单位: 为进一步加强机关效能建设,及时有效地处置我镇突发公共事件,提高应急管理工作水平,按照有关法律法规,结合我镇实际,特制定《五夫镇应急处理绩效考核制度》(以下简称《制度》),具体内容如下。 突发公共事件范围 本《制度》所称突发公共事件,是指发生在我镇辖区内涉及卫生防疫、交通事故、重大人员伤亡、巨额财产损失、重大自然灾害以及严重破坏生态环境、群体事件、危害社会公共安全影响公共安全秩序等紧急事件。 考核原则 1、客观公正的原则。严格按照考核的程序、方法、标准,以客观事实为依据,坚持求真务实,客观公正的考核被考核对象。 2、民主公开的原则。适时公开考核结果,以利于群众的参与和监督。 3、注重实绩的原则。坚持落实效能考核以提高效能建设为最终目标,通过考核,调动镇村干部职工办事的积极性和主动性,推动机关效能建设水平的整体提高,做好我镇公共突发事件的应急处理工作。 考核对象及内容 (一)考核对象:全镇干部职工、村主干。 (二)考核内容:当公共突发事件发生时,全镇干部职工、村主干的在岗率、出勤率和应急处理效率。 考核办法 第 2 页共 5 页

以《省公务员考核办法(试行)》、《省实行聘用制事业单位工作人员考核办法(试行)》、《关于推行在职村主干职业化管理的实施意见》(试行)和《五夫镇领导干部职工请销假报告制度的通知》为依据,突发公共事件发生后,由党政办工作人员负责通知相关人员赶赴现场进行处理。同时,由党政办公室对干部职工在岗与出勤情况进行专项记录,记录情况作为公共突发事件应急处理干部职工绩效考核及村主干职业化工资的主要依据。 对于出现以下情形之一的,对当事人(突发公共事件所涉及到的相关领导、干部职工及事发地的村主干)予以告诫。 1、突发公共事件发生后,当事人手机关机或无人接听,导致无法在第一时间赶到现场处置的。 2、当事人迟报、漏报、谎报、瞒报突发公共事件的。 3、突发公共事件发生后,当事人不在岗,事前也未请假或告知去向的。 4、接到突发公共事件报告后,当事人在10分钟内未赶到指定点或30分钟内(澄溪村除外)未赶到现场的。 5、当事人对突发公共事件处置不力或擅自离开事发现场的。 奖惩措施 1、被告诫1次的,由当事人以书面材料向镇党委、政府主要领导说明原因。 2、被告诫2次的,由镇党委或政府主要领导对当事人进行约谈。 3、被告诫3次的,由镇党委对当事人予以效能告诫并取消当事人当年评优评先资格。 4、被告诫4次以上的,年度考核中评定为"不称职"。 第 3 页共 5 页

重大突发事件应急处理制度

重大突发事件应急处理制度 第一条为及时掌握、有效应对重大突发事件,进一步加强公司抗御灾害及危机管理的能力,树立良好的社会形象,提升公司品牌美誉度,特制定本制度。 第二条本制度所称重大突发事件,是指可能与公司相关的、突然发生的,可能影响或者危及公司经营管理、正常运行或社会影响较大的自然灾害、重大意外事故、重大上访事件以及公司认为应当采取应急处理机制的其他重大事件。 第三条重大突发事件应急处理的工作原则是:统一领导、分级负责、快速反应、措施到位。各支公司要遵循这一原则,结合当地实际情况,制定重大突发事件报告制度和应急处理预案,加强对重大突发事件的预警、报告和处理。 第四条办公室为重大突发事件应急处理的归口部门,负责指导各支公司建立相应制度,并协调、检查、督促市分公司相关部门及各支公司做好对重大突发事件的预防、报告和应急处理工作。 第五条各支公司主要负责人是重大突发事件应急处理的第一责任人。各支公司要根据情况,成立重大突发事件应急处理小组,确保重大突发事件应急处理的各项工作正常进行。

第六条市分公司分管办公室的领导是重大突发事件报告制度的主要责任人。市分公司办公室是负责重大突发事件报告工作的专门机构,重大突发事件发生后,要进行全过程地了解和监控,主动实施报告制度。 第七条符合下列规定情形之一的重大突发事件,各支公司要及时向市分公司办公室及相关部门报告,并采取紧急措施进行处理: (一)台风、地震等严重的自然灾害; (二)暴雨、洪水、泥石流、滑坡等自然灾害,涉及或可能涉及我公司承保责任,可能造成报(估)损金额1000万元人民币(含)以上,或者死伤人数10人(含)以上的; (三)突发性严重传染性疾病或群体性疾病、重大食物中毒等公共卫生事件,造成重大社会影响,涉及或可能涉及我公司承保责任的; (四)特大火灾爆炸、安全生产事故、责任事故或意外交通事故等,涉及或可能涉及我公司承保责任,报(估)损金额1000万元人民币(含)以上,或者发生死伤人数10人(含)以上,造成较大社会影响的; (五)我公司承保的飞机失事、轮船航行事故等特殊风险事故,引起社会广泛关注的; (六)20名(含)以上被保险人或员工、相关事故受害人及其家属集体上访、静坐或采取其他过激行为,或者虽然

危机事件处理制度

危机事件处理制度 第一章总则 第一条为规范……股份有限公司(以下简称公司)的各类危机事件的处理程序,提高危机处理效率,明确危机处理的责任部门和责任人,特制定此制度。 第二条本制度适用于公司在生产、销售及运营管理中遇到的一切可能危及企业品牌形象,影响公司声誉和信誉的事件,此制度将作为处理原则存在。 第三条企业可能面临的危机事件形式多种多样,因此需要全体员工以高度的敏感性和对企业负责的态度,准确把握可能出现的危机,参照本制度的相关要求,高效处理,务必使影响或损失降到最低。 第二章危机事件概述 第四条公司可能面对的危机事件包括但并不限于以下类别,此类别仅作为公司员工判别是否存在危机的参考依据: (一)网络危机事件:即有可能通过微博、论坛、网站、邮件等各种网络平台传播企业的负面信息、谣言、诋毁信息等,进而造成无法控制的网络扩散,影响公司形象和声誉的事件; (二)媒体危机事件:即有可能通过报刊、杂志、广播、电视新闻等途径传播企业的负面信息、谣言、诋毁信息等,进而造成大范围主流舆论误导或错误认知,影响公司形象和声誉的事件;

(三)口碑危机事件:即有可能通过某些影响力较大的个人或群体,向公司目标客户群体及合作伙伴群体传播企业不良信息,进而造成范围性人群的错误认知,影响公司形象和声誉的事件; (四)司法危机事件:即有可能因个别事件为诱因,造成个人或组织通过司法程序向公司提起诉讼,进而造成公司被动面对诉讼,造成直接或间接损失,影响公司形象和声誉,甚至影响公司市场拓展的事件; (五)政策危机事件:即有可能因为区域或地方法律法规、政策的修改,造成公司的市场行为无法在当地区域合法开展下去,影响公司及合作伙伴正常经营的事件。 第五条任何危机事件均有其发生、发展的原因,在公司经营过程中,常见的诱因包括但不限于以下内容,全体员工均应熟知并不断提高敏感性和责任感,将诱发危机的原因抑制在可控范围:(一)产品质量 偶发的产品质量问题,有可能因消费者个人影响力的大小,致使其升级为公司危机事件;频发或大面积的产品质量问题,有可能因其频率和发生的范围等因素,致使其升级为企业危机事件; (二)服务质量 服务作为公司品牌支撑的重要要素,一旦发生服务质量的不达标,或者二次服务质量的不达标,将非常有可能使小范围事件升级为公司危机事件; (三)承诺兑现

Android OnTouchListener触屏事件接口

Android OnTouchListener触屏事件接口 OnTouchListener接口是用来处理手机屏幕事件的监听接口,当为View的范围内触摸按下、抬起或滑动等动作时都会触发该事件。该接口中的监听方法签名如下。 Java代码: public boolean onT ouch(View v, MotionEvent event) 参数v:参数v同样为事件源对象。 参数event:参数event为事件封装类的对象,其中封装了触发事件的详细信息,同样包括事件的类型、触发时间等信息。 节中介绍了一个在屏幕中拖动矩形移动的案例,本节将继续采用该案例的思路,通过监听接口的方式实现在屏幕上拖动按钮移动的案例。开发步骤如下。 创建一个名为Sample的Android项目。 准备字符串资源,打开strings.xml文件,用下列代码替换原有代码。 Java代码: Hello World, Sample Sample 位置 说明:与前面介绍的案例相同,对程序中用到的字符串资源进行定义。 开发布局文件。打开res/layout目录下的main.xml,用下列代码替换其原有代码。

Java代码:

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