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《冒险吧猎人》英雄主要属性简析

《冒险吧猎人》英雄主要属性简析
《冒险吧猎人》英雄主要属性简析

《冒险吧猎人》英雄主要属性简析

《冒险吧猎人》英雄主要属性简析从《冒险吧猎人》中力量、智力、敏捷这三个大属性与我们息息相关。属性的不同决定了不同的强化与成长方向,力量型的通常是战士和骑士两个发展方向,通常是站在队伍的前排。相比之下骑士偏重防御,生命的成长会强于战士,而战士在前方顶住攻击的同时还能够具备一些输出能力,力量的成长会更高。

《冒险吧猎人》的智力型英雄则分为牧师和法师两个方向,牧师与法师都处在中后排。法师偏向输出,一般情况下一定在最后一排,智力的成长堪称恐怖。但血量与牧师相差无几。牧师在中排并不像后排的法师那样安全,在较高的智力成长之外还拥有着一定的敏捷成长,以此规避伤害。

而敏捷型英雄则分为刺客与弓箭手,两个方向一前一后,都属于队伍中的强力输出。由于刺客在前排,时刻要切入敌阵中,所以生命、力量、敏捷的成长都不弱。而后排弓箭手相比之下更为安全,敏捷与力量的成长会比刺客更强一些。

以上就就是小编带来的《冒险吧猎人》英雄主要属性简析。玩家们把握好英雄的特性,配合好阵容和装备才能发挥他们更强的战斗力。

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兽王 (4) 发条地精 (4) 半人马酋长 (5) 撼地神牛 (5) 全能骑士 (5) 熊猫酒仙 (6) 流浪剑客 (6) 山岭巨人 (7) 牛头人 (7) 树精卫士 (8) 小精灵 (8) 炼金术士 (8) 发条 (9) 龙骑士 (9) 神灵武士 (10) 刚背兽 (10) 凤凰 (10) 海牙 (10) 斧王 (11) 混沌骑士 (11) 末日使者 (11) 食尸鬼 (12) 地狱领主 (12) 狼人 (13) 暗夜魔王 (13) 深渊领主 (13) 屠夫 (14) 骷髅王 (14) 鱼人守卫 (15) 不朽尸王 (15) 潮汐猎人 (16) 半人猛犸 (16) 裂魂人 (16) 沙王 (17) 敌法师 (18) 矮人狙击手 (19) 剑圣 (19) 德鲁伊 (19) 月之骑士 (20) 变体精灵 (20) 娜迦海妖 (20) 幻影长矛手 (21) 月之女祭司 (21)

巨魔战将 (22) 直升机 (22) 黑暗游侠 (23) 熊战士 (24) 复仇之魂 (24) 赏金猎人 (25) 血魔 (25) 骷髅射手 (26) 影魔 (26) 地穴刺客 (27) 地穴编织者 (27) 幻影刺客 (28) 育母蜘蛛 (28) 影魔 (28) 灵魂守卫 (28) 幽鬼 (29) 剧毒术士 (29) 冥界亚龙 (30) 地卜师 (30) 闪电幽魂 (30) 蛇发女妖 (31) 小鱼人 (31) 虚空假面 (32) 月之骑士 (32) 水晶室女 (33) 魅惑魔女 (33) 仙女龙 (33) 圣骑士 (34) 光之守卫 (34) 宙斯 (35) 先知 (35) 沉默术士 (36) 秀逗魔导师 (36) 风暴之灵 (36) 风行者 (37) 萨尔 (37) 食人魔魔法师 (38) 哥布林工程师 (38) 双头龙 (38) 地精修补匠 (39) 小Y (39) 痛苦之源 (40) 黑暗贤者 (40)

英雄坛说秘籍完整版.doc

第一章:任务篇 一:老婆婆任务:经验低于5000可以替老婆婆干活 二:村长任务:无论何时都可以替村长拜访NPC 三:村长夫人任务:替她去找东西 四:捕快任务:可以替捕快去杀恶人 五:平一指任务:声望低于128可以到平一指那里去领杀NPC的任务 第二章:隐藏物品OR地方篇顽童:用二只糖葫芦(杂货贩)可换得老花镜。 老裁缝:用老花镜可换得精致布衣。 荷西:在村西池塘钓30条鱼可换得青锋剑。 厨师:用猪肉(胡屠户)可换得菜刀。 盐商:用海外仙丹(打败玉女峰红拂女)可换得金锁子甲。 西门广:用18个白玉豆腐(潘小莲)可换得渌水罗衣。 独行大侠:实战经验大于20万,可向他请教基本武功。 平阿四:用焦黄纸页(打败阎基)可换得拳经。 食野太郎:用10个包子(平安镇店小二)可换得惊天刀谱。 小红:用白玉萧可换得红拂。 侍书:用毛笔(打败平安镇小书童)可换得手抄本。

打败六派掌门人可得六块三角石板,用以打开时光隧道。 16岁以下,戴老花镜杀小顽童,到山间盆地可找到菜花宝典,可练"吸血大法"和"驻颜术"。 游戏大厅:平安镇南郊独脚大盗下面的失落的世界往东走,有三棵树围着一坐山,在山前按〈输入〉即可钓鱼:平安镇南郊的一条河 上吊:平安镇西郊的一棵大树 麻绳:家中 联机对战:武馆中 第三章:各派武功篇 〖太极门〗这是大家最常拜的一个门派,以守为主,以攻为辅。普通攻击威力不大,但内功绝招威力惊人。太极拳震字决基本拳脚60 太极拳60 基本内功60 太极神功60挤字决基本拳脚70 太极拳70 基本内功70 太极神功70乱环决基本拳脚100太极拳100基本内功100太极神功100阴阳决基本拳脚120太极拳120基本内功120太极神功120 太极剑缠绵决基本剑术80 太极剑80 基本内功80 太极神功80 连字决基本剑术80 太极剑80 基本内功80 太极神功80 三环套月基本剑术120太极剑120基本内功120太极神功120

魔兽争霸dota各种英雄装备

魔兽争霸dota 各种英雄装备 复仇之魂:飞鞋双刀分身补盾洛萨之锋林肯宙斯:跳刀飞鞋 A杖羊刀 刷新血石魅惑魔女:跳刀飞鞋羊刀强袭心蝴蝶变体精灵:飞鞋冰眼双刀分身蝴蝶林肯水晶室女:跳刀 BKB A杖飞鞋羊刀血石流浪剑客:假腿转飞鞋BKB 跳刀双刀疯狂面具心娜迦海妖:分身飞鞋心蝴蝶林肯刷新撼地神牛:跳刀羊刀飞鞋血石刷新林肯隐形刺客:双刀飞鞋蝴蝶冰眼心雷锤秀逗魔导师:跳刀飞鞋 A杖羊刀刷新冰眼德鲁伊—英雄:飞鞋双刀心跳刀冰眼雷锤德鲁伊—熊灵:假腿辉耀强袭碎骨锤暗灭吸血鬼剑圣:飞鞋双刀辉耀蝴蝶冰眼狂战斧 日出酒馆: 沉默术士:羊刀心假腿转飞鞋强袭蝴蝶 BKB 树精卫士:跳刀死灵书飞鞋刷新林肯心 谜团:跳刀羊刀飞鞋补盾林肯冰眼光之守卫:飞鞋跳刀大根羊刀补盾林肯熊战士:先锋跳刀飞鞋心林肯蝴蝶食人魔魔法师:奥术 A杖跳刀飞鞋羊刀补盾修补匠:飞鞋跳刀羊刀分身林肯冰眼幻影长矛手:分身飞鞋辉耀心蝴蝶吸血鬼先知:羊刀分身飞鞋心蝴蝶 A杖山岭巨人:奥术跳刀飞鞋强袭心蝴蝶哥布林工程师:羊刀风杖飞鞋补盾死灵书林肯圣骑士:补盾死灵书飞鞋跳刀羊刀林肯 光之酒馆: 月之骑士:假腿转飞鞋跳刀辉耀蝴蝶撒旦分身矮人狙击手:跳刀双刀冰眼飞鞋蝴蝶分身巨魔战将:BKB 双刀大炮飞鞋蝴蝶冰眼暗影萨满:跳刀羊刀飞鞋 A杖血石刷新刚背兽:先锋挑战飞鞋辉耀心强袭熊猫酒仙:跳刀

先锋挑战飞鞋双刀心半人马酋长:跳刀挑战飞鞋辉耀心强袭赏金猎人:双刀飞鞋林肯冰眼蝴蝶 MKB 龙骑士:双刀飞鞋疯狂强袭心蝴蝶敌法师:挑战先锋狂战飞鞋辉耀蝴蝶黑暗游侠:跳刀双刀飞鞋大炮蝴蝶心全能骑士:奥术羊刀补盾飞鞋双刀心 黎明酒馆: 兽王:跳刀飞鞋死灵书双刀心强袭双头龙:补盾羊刀飞鞋跳刀死灵书林肯炼金术士:辉耀飞鞋心冰眼双刀强袭圣堂刺客:跳刀飞鞋暗灭双刀强袭心风暴之灵:羊刀飞鞋冰眼蝴蝶大炮分身神灵武士:双刀跳刀心飞鞋撒旦辉耀仙女龙:跳刀飞鞋死灵书羊刀冰眼 MKB 月之女祭司:分身飞鞋雷锤蝴蝶强袭冰眼 夜之酒馆: 蛇发女妖:羊刀飞鞋冰眼蝴蝶雷锤林肯暗夜魔王:双刀飞鞋辉耀心强袭冰眼骷髅王:飞鞋辉耀强袭心双刀冰眼末日使者:飞鞋 A杖刷新心强袭辉耀地穴刺客:大根飞鞋羊鱼人守卫:双刀暗灭心飞鞋强袭 BKB 痛苦女王:羊杖飞鞋冰眼 A杖 MKB 蝴蝶骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼蝴蝶大炮虚空假面:狂战疯狂面具假腿转飞鞋双刀蝴蝶辉耀冥界亚龙:跳刀飞鞋挑战辉耀心强袭闪电幽魂:飞鞋辉耀双刀分身冰眼蝴蝶食尸鬼:双刀心假腿转飞鞋辉耀撒旦跳刀 午夜酒馆: 灵魂守卫:双刀飞鞋冰眼蝴蝶雷锤大炮受折磨的灵魂:跳刀 A杖飞鞋血石 BKB 林肯巫妖:跳刀补盾飞鞋羊杖 A杖刷新死亡先知:羊杖飞鞋冰眼 林肯 BKB 跳刀恶魔巫师:跳刀大根羊杖 A杖飞鞋林肯剧毒术士:跳刀飞鞋补盾 A杖双刀刷新半人猛犸:狂战跳刀飞鞋强袭双刀撒旦死灵飞龙:辉耀心飞鞋强袭心心混沌骑士:飞鞋心辉耀分身强袭林肯狼人:双刀飞鞋

DOTA部分英雄介绍

神灵武士 活血术快捷键:V 此英雄的敏捷始终比力量多两点,无论任何属性下都有一个强大的回血能力,血越少回复的越快差一点就是打他不死,无论在心理还是行动中都给对手很大打击(我就是不死。。。) 沸血之矛快捷键:R 早期不推荐升,对血量和回复速度都要求太大了,对手的血是少了,但是自己也不好过 狂战士之血快捷键:B 这技能和活血术配合简直就是完美,个人推荐血量保持2/3的,有威力有速度还不容易被秒,补刀压人完全兼顾。 牺牲快捷键:F 无赖的技能,使用后对手基本不会动而自己的攻击力和攻速突然暴增瞬间秒杀敌人,然后带着一丝红血潇潇洒洒的走回来,完全带来一种无与伦比的快感 英雄定位:神灵武士的技能使他重头到尾都有不错的攻击力和攻速,而且是个玩命的英 雄,即使在DPS当道的后期仍有一席之地。使用起来给人一种狂野奔放的感觉[s:7] ,我个人比较喜欢辅助gank加打钱的路线(当然遇到某些英雄单杀也是很简单的),因为在前期和中期靠技能就拥有不俗的实力,不太需要武器一些基本装备就满足了,在gank时候打下小兵就可以为后期出大件做准备。 发展路线: 前期:玩DOTA那么久很少随机,手选出门【手套,头环,吃树,小锦华*2】不推荐中路solo。开始凭回血术就有不错的回复能力所以推荐小精华x2,加点是31,对面如果压力比较大就先升活血,如果战斗比较轻松就先升狂战士,争取早期把对手打跑有机会甚至能干掉对手。6级升牺牲,靠近对手配合队友VF基本是挂掉一个人,物品消耗光后大概有6~7级了回去补充装备护腕X2加草鞋有钱剩就小精华(买吃树完全是亏的),看那路压力比较大或者是有个后期英雄的(比如UG,虚空。。)的去配合队友gank(可能有人会想找一路好杀的不是更好吗?错!!早期这个打钱的黄金时间如果队友无法正常发展对后面战局影响是很大的),战斗结束后打一会钱(神灵打野是很有效率的)大招快好后继续GANK。 中期:这时候大家都开始有装备技能也上去了,战斗会比较激烈,够钱了回去买飞鞋,提升移动速度,杀人打钱两不误。也可以假腿+跳刀,后面这套路线和拍拍熊的差不多就是加强杀人的成功率。11级之后可以开始考虑升级沸血,如果对面输出比较大,可以拖后再升,先升黄点。中期不推荐躲起来打钱,因为技能关系他不可能像其他英雄一个打几个,每参加一次战斗都是红血跑回来的,只能打一会,回血,再跑回去战斗,再回血,再战斗的打消耗战。 后期:第一大件肯定是龙心,配合沸血(叠加5次就是60伤害而且持续6秒)以血换血第一时间做大最大输出同时保证自己的生存率。然后、强袭,大炮高输出或者金箍棒打断效果。 对战技巧 杀人的时候重背后偷袭(貌似这个不用说也知道,但是实战中缺发现很多人心急的就正面跑上去始终想不明白),路线一定要选好,大招5时间如果给小兵卡一下不单杀不到人而且很容易给小兵挂掉,出跳刀的话就简单的多了。如果是飞鞋,而且盟友缺少控制技能第一大件可以先不出龙心换双刀神灵武士的攻速很容易打出残废 对方控制技能多的的时候就先出BKB(放大招不会扣血哦)但是注意这个时候用不回血所以要时刻留意血量,不然10秒钟一过立马躺下。AOE多的话可以挑战头巾(能减少大招对

文曲星记录在游戏被妖魔化时代下生存的一代人

文曲星——记录在游戏被妖魔化时代下生存的一代人 本文转载自:游戏研究社作者:楚云帆 在十多年前,主机游戏还没有解禁的时代,有主机和掌机的只是少数,更多的中国的孩子们用什么玩游戏? 1993 年,34 岁的台湾商人周至元只身来到北京,创办了一家名为北京金远见计算机技术有限公司的企业,开始开发名为“文曲星”的电子词典产品。 两年之后,金远见开发的“文曲星”(台湾叫做“哈电族)投入市场,开启了教育电子产品市场的一个新时代。相比之前的一些高价教育电子产品,“文曲星”将电子词典的售价从约2000 元降到了3、400 元左右,让电子词典成为普通百姓能够消费的商品,从而迅速占领了低价电子词典的市场。|在很长一段时间,文曲星几乎成了国内电子词典的代名词 在之后的几年里,文曲星迅速成了中国大陆学生群体的明星品牌,尤其是90 年代后期到21 世纪初期的这些年,紧随其后的有好易通、快译通、诺亚舟等品牌。数年之后杀入电子词典的步步高,通过更大投入的广告、赞助等资源投入后来居上,也与文曲星一样引领了一批风潮,至今仍然在家教电子产品市场叱咤风云。 此时曾经煊赫一时的文曲星却基本淡出了人们的视野。 这里我们所要讲的,并不是电子词典行业发展的商业故事,

而是和电子词典有关的游戏记忆。在主机游戏无法正式进入国内、一些媒体将游戏视做洪水猛兽进行批判的同时,游戏的种子也自有生根发芽的土壤——只是在最开始,没有人会想到以教育为名的电子词典,成为了在青少年中风靡的游戏机。|文曲星上的两款知名游戏:《英雄坛说》和《神州》,图片拍摄于于游研社内部 其中甚至还有一些热爱游戏的少年们,用它学习了编程,执行了自己的第一个程序,或者做出了自己的第一款游戏,命运也随之改变。 文曲星电子词典简史文曲星,在上世纪90 年代末到21 世纪初的几年,几乎可以说是电子词典的代名词。在2003 年时,文曲星的累计销量就已超过2000 万台,是低端电子词典市场上的领头羊。 不过在金远见于2000 年7 月推出CC800 和PC1000 两款机型之前,文曲星更多的是单纯的作为电子词典存在,虽然也支持《黑白棋》等小游戏,但是游戏的功能并不明显。|文曲星的第一款产品CC-100 推出时人们还知之甚少 第一款文曲星诞生于1995 年10 月,型号为CC-100,外观上更像是一个小巧的卡片式计算器,次年上市的PC-120 则变成了经典的翻盖式,接下来很长时间都延续了这一外形设计。 随后的几年里,文曲星发布了PC-220 、PC-260、PC-500、

三十六计传奇武将大汇总

三十六计传奇武将大汇总 三十六计传奇武将大汇总 三十六计共有14个传奇英雄,14种技能!~目前统计 齐、楚、燕、赵、越 秦 汉 魏、蜀、吴 唐、宋 把统一的和诸侯国并列~~. 为什么呢~ 都不如改成 夏朝前2100-1600 启阳城 商朝前1600-1100 汤亳→殷 周前1100-256 武王镐 秦朝前221-206 秦始皇咸阳 汉前202-公元8年汉高祖长安 晋 265-420 司马炎洛阳 隋朝 581-618 杨坚大兴 唐朝 618-907 唐高祖长安 宋朝北宋 960-1127 赵匡胤开封 元朝 1271-1368 忽必烈大都 明朝 1368-1644 朱元璋南京→北京 清朝 1644-1911 努尔哈赤北京 这才是12个并列的朝代如果闲隋朝太短可以加上中华人民共和国 下面说下12英雄~ 1、关羽,首选。技能 军神:当英雄武力高于对手时,每1点英雄魅力将提升0.5%几率的对敌全阵型攻击。 群伤技能,优点明显,随便1个主力发威,基本秒掉对方粮兵,使其无法战斗。 2、霍去病,PK精选

奇袭:每1级骑兵相性提升己方骑兵单位10%的奇袭几率,己方骑兵单位会奇袭对手阵型的最末位单位,奇袭发动时每1点英雄武力再增加1%的额外伤害。 这游戏打的就是粮草,现在大多数玩家都把粮草兵放在4号位,那也不见得能防住,老霍的偷袭。 3、岳飞,个人爱好,反击技能的杀伤力可以和军神媲美~~ 反击:当己方单位兵力多于对手时,每1点英雄智力提供1%的反击几率。 1、1、1、主力、粮草的站位 ,加上高智力~.无限反击啊 ~呵呵 4、妲己,如果完全闪避是真的那就无敌了1级3点魅力。20级的妲己+装备魅力能到100 了~~如果40级+到了200 是不是会完全闪避 魅惑:当英雄魅力高于对手时,每1点智力提供0.5%的完全闪避率。 文官里算的上时,比较能打的了。#p#副标题#e# 5、黄忠 穿透:每1级弓兵相性将增加弓兵单位10%的穿透攻击几率,每1点英雄武力将造成目标身后单位1%的穿透伤害。 也算的上是群攻了,不过碰到岳飞就傻了。而且单一的弓兵也限制了他在游戏里的作用。 6、狄青 狂热:每1级步兵相性提升10%的步兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时步兵单位对敌2%的额外伤害 7、养游基 狙击:每1级弓兵相性提升10%的弓兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时弓兵单位对敌2%的额外伤害。 8、李牧篇 突击:每1级骑兵相性提升10%的骑兵单位突击几率,每1点英雄武力提升突击时骑兵单位对敌2%的额外伤害。 传说的3高,典型的DPS.不过单一兵系输出还是限制了他们的威力。 9、太史慈 枪阵:每1级步兵相性增加己方步兵单位对敌方骑兵单位20%的额外伤害。 S级相性加100%的骑兵伤害。还是蛮有吸引力的。 10、陆逊 火袭:每高于1点智力就有1%的几率在攻击的同时烧毁敌方15%的粮食。

仙剑5前传角色属性讲解

首先五前的角色修为成长比五低了很多,所以角色间差异性在前期比较明显,成长速度应该也是很慢的…… 其次是小影真的觉得这次的技能数据设定的合理很多…… 每个角色有最多3个擅长仙术,擅长仙术应该有使用的额外加成……或者是为了提示用的? 再有就是道具的属性加成会比五更不明显,原因玩玩游戏就知道了 1·二爷 倾向:法术 仙术倾向:火、风、阳 属性降序:术、体、运、力、速 2·瑕 倾向:法术(但低于瑾轩,基础属性普遍不高,高连击) 仙术倾向:土、阴 属性降序:术、运、体、力、速(相对更均衡) 3·姜承 倾向:物理(高格挡、命中) 仙术倾向:火、土 属性降序:力、体、运、速、术 4·暮菖兰 倾向:均衡(高闪避) 仙术倾向:水、雷、阴 属性降序:运、速、术、力、体 次主角群 5·谢沧行 倾向:物理(低速度代表,同二爷……)(高命中,高暴击,低闪避) 仙术倾向:土、雷(即使是专精,也比别的角色增量高得多) 属性降序:力、体、运、术、速 6·卓叔 倾向:物理(类似于谢沧行,但是高暴击,高格挡,属性更倾向于攻击) 仙术倾向:火、阳(一~身~正~气~!) 属性降序:力、运、体、速、术 7·尼桑 倾向:攻击(高物理和法术,优秀的攻击角色,命中闪避格挡暴击样样高于平均) 仙术倾向:雷、阴 属性降序:力、术、速、运、体 8·嫂子 倾向:仙术 仙术倾向:水、风、阳(超高修为成长,超越二爷的存在~) 属性降序:术、运、速、力、体 ……尼桑和嫂子都是脆皮……自古……算了不泛酸了 9·厉岩 倾向:均衡(属性不算很突出暴击,连击不错) 仙术倾向:火、土 属性降序:真的很均衡……体力略有优势

10·结萝妹纸~ 倾向:仙术(整体属性偏低,但是无视中毒,速度很一般,最低的……) 倾向:水、阴 属性降序:术、体、运、力、速 1·可以操控的人物实际是12个 2·角色装备……好像四大主角居多……但是不代表别的人没有,明显卓叔和兰姐装备一样,姜爹和厉岩装备一样…… 3·每个角色都有3个以上特技,但是有的人特技才3个…… 4·五前操作要求不是前作可以比的这个无误…… 5·隐藏技能似乎只有1个【羊驼踏岳】,别的不好看出来的,神技哦~~~ 接下来透技能和仙术~ 首先多数仙术都是前作的,应该有所变动,目前来看仙术脚本明显多了许多,下面只说特色和变更仙术~ 【火】 万物归烬位置提升到第三 第二个技能改为三昧真火 取消炎神魂,改为天罡战气 【冰】 目测全部具有冰冻效果 第一个技能改为冰咒 第二个技能为天雹破空 第四个技能改为寒泉术,单体袭杀技能 【雷】 基本无变化 【土】 岩罡咒改为真元护体 【风】 气旋碎空改为第四个技能,单体袭杀 御风决改为仙风云体术 第五个技能改为风卷残云 【阴】【阳】 不变 可控角色全特技名称和作用~ 【瑾轩】 1·玄墨咒全体袭杀,回复神 2·灵砚绘虎全体长时间强袭 3·潜龙濯全体四维BUFF 4·百马奔岳全体攻击,附buff…… 5·丹青化五灵全体攻击 6·文星耀太虚全体攻击 7·羊驼奔岳= = 【姜承】 1·炫龙拳单体 2·炎噬斩全体

DOTA英雄比较

初始攻击上限最高:混沌骑士76,末日使者69,深渊领主68; 初始攻击上限最低:哥布林工程师26,地卜师40,影魔41; 初始攻击下限最高:深渊领主62,山岭巨人61,黑暗贤者60; 初始攻击下限最低:哥布林工程师24,死灵飞龙33,复仇之魂、地卜师34; 攻击上下限差距最大:混沌骑士46-76,幻影长矛手45-67,沉默术士39-61; 攻击上下限差距最小:流浪剑客54-56,娜迦海妖51-53,半人马酋长55-57,哥布林工程师24-26,骷髅王54-56,冥界亚龙44-46,闪电幽魂45-47,剧毒术士46-48,幻影刺客46-48 差距均为2; 初始移动速度最快:混沌骑士325,娜迦海妖、灵魂守卫、月之骑士、敌法师320 ;(TB和敌法兄弟俩都是320) 初始移动速度最慢:哥布林工程师270(穿鞋子都赶不上混沌),暗影萨满275; 初始生命值(力量)最高:树精卫士663,末日使者644,双头龙(远程)606; 初始生命值(力量)最低:蛇发女妖416,灵魂守卫(近战)435; 初始护甲最高:隐形刺客、不朽尸王6.4,娜迦海妖5.9; 初始护甲最低:山岭巨人0.3,双头龙0.4,炼金术士0.6; 初始魔法值(智力)最高:黑暗贤者377,双头龙364; 初始魔法值(智力)最低:骷髅王、德鲁伊、巨魔战将、幻影刺客169; 力量英雄力量成长能力最高:树精卫士3.4,末日使者、屠夫3.2; 力量英雄力量成长能力最低:炼金术士1.8,刚背兽、兽王2.2; 敏捷英雄敏捷成长能力最高:灵魂守卫3.2,幻影刺客3.15,变体精灵、赏金猎人、骷髅射手3.0;ps:所有英雄敏捷成长最高:小狗(食尸鬼)4.05(6.51版本以前) 敏捷英雄敏捷成长能力最低:黑暗游侠、地卜师1.9,熊战士2.1 ; 智力英雄智力成长能力最高:遗忘法师4.0,谜团、暗影牧师3.4 ; 智力英雄智力成长能力最低:食人鬼魔法师1.9,痛苦之源2.1,修补匠2.2; 总成长能力最高:矮人狙击手、树精卫士7.2; ps火枪智力牛逼,魔枪流的火枪才是最强,后期转物理DPS

三十六计李牧养成计划

三十六计李牧养成计划 三十六计李牧养成 首先我们分析一下李牧自己的优势和他的战斗力数据,我们看看吧。李牧的技能是"突击",技能发动的单位兵种必须是骑兵系,技能发动几率为骑兵相性等级*10%,拥有B级骑兵相性的李牧初始就有30%的技能发动率,且每1点武力在技能发动时将提供2%的额外伤害。 初始属性:武力24智力24魅力24 10级属性:武力42智力33魅力24 30级属性:武力82智力53魅力24 性格成长:性格豪迈,英雄每提升一级时武力+2,智力+1 英雄技能:突击 兵种相性:骑兵B 适合兵种:纯骑兵 加点优先:武力 编组模式:平均分配,骑骑骑粮骑 需要道具属性:骑兵相性,武力,魅力 克制英雄:狄青(步兵系) 被克制英雄:养游基(弓兵系)黄忠(弓兵系)陆逊(弓兵系) 半斤八两:太史慈(步兵系)霍去病(骑兵系)蒙恬(骑兵系) 然后我们分析看看他同关羽、岳飞等名将的比较,做到知己知彼百战百胜。李牧关羽同样是豪迈。李牧的武力比关羽还低。同等级面对关羽时,关羽的军神技能就会发动估计在15%左右。李牧的技能仍然是30%发动率。李牧是重点攻击,关羽是全面打击每个人的喜好就不一样了。对于爱好骑兵的玩家,李牧是必需的英雄,高技能发动率,高伤害,高速度。尤其对付义军来说是就是爽。是打击敌国纵深必选的英雄。如果自己国内有这么一支李牧军团。在突破敌国防线,作为主攻部队来使用,那将是敌人的噩梦。 如下给出大家关羽、岳飞的战斗力数据,大家比较一下吧。 关羽战斗力数据 初始属性:武力30智力22魅力24 性格成长:性格豪迈,英雄每提升一级时武力+2,智力+1 英雄技能:军神当武力高于对手时,每1点英雄魅力将提升0.5%几率的对敌全阵型攻击。 兵种相性:骑兵B步兵B

游戏系统概论:角色篇

现在游戏界的名词好乱啊啊啊啊迟早要统一一下~~就整了这么一个东西~~欢迎大家补充~~有人合作写一本书吗?还有战斗篇~剧情模版篇~网游特别篇~场景篇~物品篇~附属属性特别篇~游戏性篇~放论坛没文档结构图了..大家仔细看吧每看10分钟眼睛闭一下保护眼睛哦 游戏系统概论 角色篇 本文对角色扮演,策略角色扮演,网络游戏等有游戏角色出现的游戏中和角色有关的各种游戏系统进行简单的综合性概述,以备进行以剧情为设计导向的游戏进行系统设计时提供快速参考。不同的游戏系统其表象各不相同,但其本质及其作用是相通的。在了解已有的游戏系统的情况下,通过一定形式的变换和迁移,选择合适的游戏系统以体现游戏主题。 1.角色属性和角色属性系统 角色属性是游戏中角色的能力、特征的数字化体现。 角色属性系统是各角色属性之间,角色属性和其他游戏系统之间的一种联系方式。 早期的游戏,由于角色的实现度(动作,行为,特征)低,游戏数值主要用来反映游戏角色的不同特性,如战斗力,魔法能力的强弱,甚至是外貌上的区别,如身高体重等。而在策略/战棋游戏中,玩家操控不同属性的角色,以各自属性为依据进行性策略。随着游戏软硬件技术的发展,画面和音乐成为玩家关注的重点,在第一人称视角的角色扮演游戏中,游戏角色能完全按照剧情要求做出相应的动作,角色属性成为了一个充实游戏,增加游戏性的辅助系统。 1.1角色基本属性 角色基本属性一般由数值或字母表示,有时为了能更直观,也常配以柱状图,精美的角色属性柱状图往往能给玩家带来好感。 角色基本属性又分为两类: 力量,智力,魅力,领导力,灵力,体力,反应,耐力等描述角色基础能力的属性,称为“内属性”。“内属性”一般不受升级影响,或影响较小。 攻击力,防御力,伤害力,魔法值,生命值,速度,伤害力等直接描述战斗等游

DotA 命令大全

DotA Allstars所有命令大全 非娱乐版dota命令dota ai命令dota imba命令 玩家英雄特定命令其它dota命令dota omg命令 Dota命令大全,介绍Dota中各个版本的一些命令极其作用,是你必看的Dota秘籍。更多Dota内容请关注太平洋游戏网Dota专区:https://www.doczj.com/doc/0a2965800.html,。 一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者

英雄坛说人物位置

英雄坛说人物位置 英雄坛说人物位置[平安镇NPC表] 潘小莲1000,粉红绸衫($420),绣花小鞋($210) 小裁缝100,布衣($5) 老裁缝200,布衣($5) 小顽童10,布衣($5) 老婆婆100,布衣($5) 顾炎武50000 小书童5,布衣($5),毛笔($35) 茅十七10000,布衣($5) 独行大侠长剑($420),布衣($5) 民团团丁500($420),布衣($5) 村长100,布衣($5)

中年妇人300,布衣($5) 卖花妞300,园工剪($700),布衣($5) 小商贩100,布衣($5) 杂货贩6000,布衣($5) 荷西100 平一指10000 西门广500,檀香扇($1050),布衣($5) 道德和尚10,布衣($5) 何铁手1000,护手钩($21000),布衣($5) 葛朗台2,钢杖($490),布衣($5) 店小二100 厨师100,布衣($5) 神秘人100,布衣($5) 挑夫50,布衣($5) 张屠夫100,杀猪刀($700),牛皮束带($3500),布衣($5) 盐商500,布衣($5) 采花大盗10000,夜行衣($10124)黑衣大盗,30000黑衣($35000)

官兵100,钢刀($420),布衣($5) 捕快1500,长剑($420),布衣($5) 寻捕100,长剑($420),布衣($5) 批语:平安镇的人物有强有弱,但很有用处,大家轻易不要杀掉! [五指山NPC表] 王璁儿100,钢杖($490) 方长老100,钢杖($490),白罗袍($280) 白衣教众100,精钢杖($3500) 黑衣教众100,铁拐($700) 红衣教众100,铁拐($700) 蓝衣教众100,铁拐($700) 韩长老100,白罗袍($280) 唐思儿100,钢杖($490),渌水罗衣($1050) 余鸿儒100,精钢杖($3500),布衣($5) 齐林天200,白罗袍($490) 批语:五指山的人较厉害,但穷得很,最能卖钱的精钢仗也不过3500。除了有任务在身,最好不要去杀,没什么太大意义!

转载《三十六计》试题有参考答案

《三十六计》阅读考级题及参考答案 班级:姓名: 一、判断题: 1、唐太宗李世民征战高丽国时,因李世民从未见过大海而害怕过海,所以战争失败了。(×) 2、“抛砖引玉”是攻战计之一。(√) 3、郑成功使用“釜底抽薪”计策,一面假装登陆,吸引敌人注意,另一面在敌人力量薄弱的航道登陆,最终收复宝岛台湾。(×) 4、“隔岸观火”是敌战计之一。(√) 5、秦朝时,赵高“指鹿为马”用的是“无中生有”计策。(√) 6、“上树抽梯”是败战计之一。(×) 7、三国时,吴国大都督陆逊面对刘备七十万大军,选择后退以观其变,相持半年在刘备军队疲惫后,陆逊最终取得胜利。陆逊使用的计谋是以逸待劳。(√) 8、“树上开花”是并战计之一。(√) 9、在和敌人作战中,趁着敌人出现漏洞和疏忽,出其不意地发起进攻以打击敌人。这一计策是“假途伐虢”。(×) 10、“指桑骂槐”计策主要用于旁敲侧击、威慑敌人。(√) 11、楚汉时期,刘备为占领咸阳称王,让韩信“明修栈道,暗度陈仓”,来迷惑项羽。(×) 12、“三十六计”就是“孙子兵法”。(×) 13、战国时,秦王与离自己远的国家交好,订立盟约,对邻国则采取进攻的策略,将其吞并。秦国这是运用“三十六计”中的“假道伐虢”的计策,最终统一六国。(×) 14、越国被吴国吞并后,越王勾践向吴王夫差进献美女西施等人,使夫差沉迷酒色,荒废朝政,最后被越国灭掉。越王勾践使用的计策是“三十六计”中的“美人计”。(√) 15、多计并用,计计相连,环环相扣,就是“三十六计”中的“连环计”。(√) 16、鸿门宴上,项羽本想借机谋害刘邦,刘邦用了“三十六计”中的“暗度陈仓”计逃离楚营,以保存自己的有生力量。() 17、“三十六计”第一计是“抛砖引玉”。(×) 18、“草船借箭”是“三十六计”之一。(×) 19、“三十六计”最后一计是“走为上”。(√) 20、历史上著名的“狸猫换太子”故事用的就是“三十六计”中的“偷梁换柱”。(√)

装备简介

装备编辑[zhuāng bèi] 装备指配备的一些设备,引申指游戏中的非消耗性道具:衣服,腰带,首饰及武器等。词目 装备 拼音 zhuāngbèi 英文 Equip 解释 装备指配备的一些设备 近义词 配备 文献记载 《东方》等 目录 1词语解释 ?基本信息 ?基本解释 2游戏系统 3具体分类 ?户外装备 ?环保装备 ?冶金装备 ?单兵装备 ?数字化装备 ?实验室装备 ?城市公共装备 ?游戏装备 1词语解释编辑 基本信息 词目:装备 拼音:zhuāngbèi 英文/释义: 1、[Equip;Fit out]∶配备 例如:装备上一把手枪 2、[Equipment]∶配备的东西 例如:全套装备 装备,还有一种解释是是对自己有用的装备。 3、指游戏里面的非消耗性道具:衣服,腰带,首饰及武器等。 基本解释 1. [Equip;Fit out]∶配备 装备一个消防队

2. [Equipment]∶配备的东西 全套装备 详细解释 1. 谓给军队配备武器、军装、器材、技术力量等。 魏巍《东方》第四部第二十四章:“我们工人阶级,应当把他们装备起来!把我们的小老虎插上翅膀!” 2. 指为工矿、企业配备机器和技术力量等。 毛泽东《关于正确处理人民内部矛盾的问题》十二:“大家看吧,谁给我们设计和装备了这么多的重要工厂呢?” 3. 指给军队配备的武器、军装、器材、技术力量等。 柳青《铜墙铁壁》第十五章:“部队经过这一场大雷雨,装备淋了个一塌糊涂。” 4. 指为工矿企业配备的各种机电设施。 杨朔《红石山·帽子》:“山上更修起变电所、风机房、马机道、电车道、高线架子、水泵房等电气装备。” 2游戏系统编辑 神权 装备系统是游族网络出品的网页游戏《神权》中的特色玩法。 【装备合成】 当有装备可合成时,主界面会出现“锤子”图标的提示。 点击该图标可直接打开装备合成界面,或者点击任务面板,可以看到玩家当前的所有装备,点击装备右下角的箭头即可打开装备合成界面。 界面左侧会显示当前装备可合成的选项以及合成装备所需要的材料,当满足材料条件时,点击合成按钮即可合成所需装备。 点击人物两侧的箭头可以在主角和伙伴之间进行切换。 【装备强化】 点击装备图标,默认进入装备强化页面,点击主角或伙伴的头像来选择想要强化装备的人物,点击装备列表来选择需要强化的装备,在装备的下方会显示最高可强化的等级、强化带来的属性增强、以及强化所需要消耗的金币数量,点击强化按钮即可强化装备。点击一键强化可以在金币充足的情况下直接强化到装备的最高等级,玩家可以随时选择停止强化。在装备图标的右上角会显示该装备当前强化的等级。 【装备镶嵌】 点击装备上锁的宝石镶嵌位,会出现开孔提示,当玩家手中有足够的龙牙即可为装备开孔。在宝石栏上方,会显示当前装备推荐镶嵌的宝石。点击全部宝石的下拉菜单,可以选择需要的宝石类别,点击宝石栏里的宝石即可镶嵌。点击一键卸下可以卸下当前装备上镶嵌的所有宝石。在镶嵌界面的右上角会显示玩家当前拥有的龙牙的数量。[1] 轩辕变 装备是游族网络出品的网页游戏《战龙兵团》和《轩辕变》中的 特色系统。 一:英雄装备介绍 装备主要用来提升英雄属性,通过对于这些属性的提升,对于英雄所率领的部队,也有额外加成. 装备可以通过强化与洗炼增加属性,从而提升英雄和部队的属性,增加战斗力!

DOTA英雄之SF(影魔)

点击数:272 录入时间:【打印此页】 万籁的镇魂曲——影魔个人使用心得 影魔(SF) Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。 力量 - 15 + 2.0 敏捷 - 20 + 2.4 智力 - 18 + 2.0 移动速度 300 射程 500 可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。 SF的成长非常完美,除了初始的偏低的力量,我实在找不到SF的第二个属性缺点了。300的移动速度中规中矩,500的射程看似比一个600射程的远程英雄要小,但是在影压的帮助下,SF能在SOLO中压制住绝大多数英雄 毁灭阴影快捷键:Z、X、C 影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域,对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。冷却时间:10秒 魔法消耗:75点 等级 1 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。 等级 2 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。 等级 3 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。 等级 4 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。 SF的招牌技能。一个SF的影压好不好,完全决定了他使用SF的水平如何,在下文会详细说下影压的使用技巧。 支配死灵快捷键:N 每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。等级 1 - 最多增加16点的攻击力。等级 2 - 最多增加30点的攻击力。 等级 3 - 最多增加46点的攻击力。 等级 4 - 最多增加60点的攻击力。 SF做DPS的一大资本。虽然SF初始攻击低,但在过硬的补刀水平下快速积累死灵的SF,具有的可怕攻击力是谁都不能轻视的。 魔王降临快捷键:P 这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫 等级 1 - 减少1点的护甲。 等级 2 - 减少2点的护甲。 等级 3 - 减少3点的护甲。 等级 4 - 减少4点的护甲。

成语大赛试题

一、历史成语 1.“三十六计”第一计是( )。 A.金蝉脱壳[qiagrave;o] B.声东击西 C.瞒[maacute;n] 天过海 D.借刀杀人 2.“完璧归赵”这个故事发生在( )。 A.春秋战国 B.秦汉时期 C.三国时期 D.唐宋时期 3.与“指鹿为马”典故有关的历史人物是( )。 A. 韩信 B. 项羽 C.赵高 D.刘邦 4.“四面楚歌”讲的是( )的故事。 A.项羽 B.刘备 C.刘邦 5.我国历史上“卧薪尝胆”的典故,讲的是哪位君王的故事?( ) A.楚庄王 B.晋文公 C.吴王阖闾[heacute;lǘ] D.越王勾践 6.“成也萧[xiāo] 何,败也萧何”说的是谁的经历?( ) A.刘邦 B.项羽 C.韩信 D.张良 7.历史上的“约法三章”是由谁先提出的?( ) A.刘备 B.诸葛亮 C.刘邦 D.朱元璋

8.我国历史上“一鸣惊人”的典故,讲的是哪位君王的故事?( ) A. A.楚庄王 B.晋文公 C.吴王夫差 D.越王勾践 9.中国“焚[feacute;n] 书坑儒”的是谁?( ) A.汉献帝 B.李斯 C.秦始皇 D.商纣王 10.下列哪个成语典故与项羽有关? ( ) A.隔岸观火 B.暗渡陈仓 C.背水一战 D.破釜[fǔ] 沉舟 【1.C 2. A 3.C 4.A 5.D 6.C 7.C 8.A 9.C 10.D】 11.以“莫须有”的罪名陷害抗金英雄名将岳飞的奸臣是( )。 A.高力士 B.秦桧[huigrave;] C.严嵩[sōng] D.李林甫 12.岳飞是被秦桧以( )名义杀害的。 A.莫须有 B.三心二意 C.精忠报国 13.成语“万事俱备,只欠东风”是出自哪部古典名著?( ) A.《三国演义》 B.《水浒[hǔ] 传》 C.《红楼梦》 D.《西游记》 14.哪一个成语故事发生在北宋?( ) A.洛阳纸贵 B.程门立雪 C.邯[haacute;n] 郸[dān] 学步 D.黄粱一梦 15.下面哪个成语与秦始皇有关联?( )

方舟:生存进化属性详解人物属性有什么

??:?存进化-属性详解?物属性有什么 H e a l t h 为?命值上限初始为100每加?点提升10上限 在死前都会持续愈合直到进?饥饿状态或死亡 S t a m i n a 为耐?值上限初始为100每加?点提升10上限 ?尽时会进?E x h a u s t e d 筋疲?尽的状态不能跑不能跳游泳变乌?直到停下来喘??O x y g e n 为肺活量上限初始值为100每加?点提升20上限同时会增加游泳速度 ?尽时会进?S u f f o c a t i n g 窒息、直到回到??上或死亡F o o d 为饥饿度上限初始值为100每加?点提升10上限 ?尽时会进?S t a r v i n g 饥饿的状态直到开始吃东西或死亡We i g h t 为负重量上限初始值为100每加?点提升10上限 负重满时会进?E n c u m b e r e d

满载的状态缓慢移动直到最?上限时不能跑不能跳直到减轻负重 另外你的负重量将会直接加在被骑的龙?上 M e l e e D a m a g e ?搏伤害初始值为100%每加?点提升5% 不会影响弹?跟? M o v e m e n t S p e e d 移动速度初始值为100%每加?点提升2% F o r t i t u d e 坚毅初始值为0每加?点提升2 坚毅会减少环境对?物的影响例如温度太?会?渴坚毅?的?不容易?渴冷的开始扣?坚毅?的?只要喝伏特加就可以在北极圈游泳 C r a f t i n g S p e e d 制造速度初始值为100%每加?点提升10% 很没屁?可以不? 此外还有?个不能点的能?值叫To r p o r(晕眩或??我觉得应该叫晕眩都是星星) To r p o r 初始值为0会保持清醒当超过?定值后就有机会晕倒 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

LOL新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析

新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析 本心得不包括一些比较酱油的物品如燃烧宝石 本心得是写给那些对LOL了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。 BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来说有钱出一把会是不错的选择,如果你第一次回家和笔者一样有1800块钱不出BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。 不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。 LOL代练,刷金币,代练排位,走淘宝交易++QQ : 2924394866讓妳超神让五 杀不是梦╔★═ ═★══╗承诺:新号定级赛包到黄金段位240元2天完成,定级赛包到铂金段 位600元4天,定级赛包到钻石段位1200元7天,S3黄金段位的S4定位赛20 元一局60%的胜率,不到全额退款 无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发 但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为第一件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne 就是一个) 或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择

旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备但是缺点在于出的时机比较难选择,第一件出缺攻击力,如果第一件出了无尽,有暴击又加攻速的红叉更加合适。 所以个人感觉比较适合第一件出了黑切/嗜血的同志 黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。 有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。 这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称…… 这件装备给你最大的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。 感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧

三十六计关羽养成攻略

三十六计关羽养成攻略 1。三十六计关羽的英雄定位 战神一出,谁与争锋?关老二绝对是一个强力的攻击输出(以下简称DPS)选手,不可否认初期的关老二并没有太多优势,往往被一些初期牛A与牛B之间的英雄虐的死去活来,让人煞是 郁闷。宝剑锋重磨砺出,梅花香自苦寒来,玩过DOTA的玩家都知道越是牛X的DPS成长越是 缓慢,一但成长完毕,1v2 1v3 1v4是那么的轻松惬意。关羽就是一个不折不扣的高输出选手,我们可以这样理解关羽的军神技能,军神:当英雄武力高于对手时,每1点英雄魅力将提升0.5%几 率增加英雄400%的额外攻击。 2。三十六计关羽之技能与兵种的关系 关羽擅长步兵和骑兵,对关羽来说相性只是增加部队生命值的,15%的额外生命加成让关羽在战场上多了更多的依仗和生存空间。我们也可以换一个思维来理解,增加15%生命就是增加部队15%数量,当然这个部队数量只是增加了血,没有增加额外攻击。 3。三十六计关羽之如何编组部队 关羽是名副其实的主流DPS选手,部队编组上常见的有3种方式 (1)骑兵1 骑兵2 骑兵3 粮草 骑兵4 阵型特点:增加15%部队生命皮厚生存能力强速度快,机动力强,可闪电战配合军神也有不俗的表现 (2)弓兵1 弓兵2 弓兵3 粮草 弓兵5 阵型特点:高输出,连续的军神简直是敌人梦魇的存在,其远离绞肉场,又保证了其稳定的攻击输出。 (3)步兵1 步兵2 弓兵1 粮草 弓兵2 阵型特点:前方有高血高防的步兵当肉盾加上15%的生命加成有效抵挡敌人数波攻击,后面2队弓兵配合军神高爆发攻击力,绝对让敌军头疼的发麻 4。三十六计关羽之传奇英雄之间的相克 关羽克一切英雄,真是宝刀不出则罢,出必尸骨磊磊。唯一能给关羽造成的一点郁闷情绪的英雄恐怕也只有妲己和袁崇焕2位大神了。 5。三十六计关羽之宝物装备 关羽最需要的是武力其次是魅力,最需要的相性是步兵和骑兵本身已经是B等级相性弄1-2件加相性的宝物就更嗷嗷的了,之所以不说关羽需要弓兵相性是因为往往关羽配备了弓兵后都是在敌人背后放冷箭,被攻击的几率较小,当然如果能有加弓兵相性的宝物也不错,只是关羽初始弓兵为0就算好不容易搞了2件也只能加10%的血,虽然也很不少,但是这样的宝物太难找了,还不如直接买个游戏道具。宝物装备上,玩家应该优先强化神奇增加魅力,其次是增加攻击的神兵 6。三十六计关羽之发展思路 关老二其实是一个白痴,初始60点的悟性决定了其成长的极其缓慢,本来100经验现在关老二只能拿60什么感觉?所以有了关老二,就是砸人民币的时候了开着加经验的道具,剿匪打 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/0a2965800.html, 1

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