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TIME类,设计多个重载的构造函数C 程序

TIME类,设计多个重载的构造函数C  程序
TIME类,设计多个重载的构造函数C  程序

c 类构造函数详解

这篇文章主要介绍了c++类构造函数示例,需要的朋友可以参考下 代码如下: //一、构造函数是干什么的 /* 类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作 eg: Counter c1; 编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象,初始化之后c1的m_value值设置为0 故:构造函数的作用:初始化对象的数据成员。*/ class Counter { public: // 类Counter的构造函数,以类名作为函数名,无返回类型 Counter(){ m_value = 0; } private: int m_value; // 类私有的数据成员 } //二、构造函数的种类 #include using namespace std; class Complex { private : double m_real; double m_imag; public: //*无参数构造函数 // 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,函数为空,什么都不做 // 只要你写了一个下面的某一种构造函数,系统就不会再自动生成这样一个默认的构造函数,如果希望有一个这样的无参构造函数,则需要自己显示地写出来Complex(void) { m_real = 0.0; m_imag = 0.0; } //*一般构造函数(也称重载构造函数) //一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(基于c++的重载函数原理) //例如:你还可以写一个Complex(int num)的构造函数出来,创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数 Complex(double real, double imag)

构造函数

c++构造函数的知识在各种c++教材上已有介绍,不过初学者往往不太注意观察和总结其中各种构造函数的特点和用法,故在此我根据自己的c++编程经验总结了一下c++中各种构造函数的特点,并附上例子,希望对初学者有所帮助。 c++类的构造函数详解 一、构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0; } private: // 数据成员 int m_value; } 该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作 eg: Counter c1; 编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象c1的m_value值设置为0 故: 构造函数的作用:初始化对象的数据成员。 二、构造函数的种类 class Complex { private : double m_real; double m_imag;

public: // 无参数构造函数 // 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,函数为空,什么都不做 // 只要你写了一个下面的某一种构造函数,系统就不会再自动生成这样一个默认的构造函数,如果希望有一个这样的无参构造函数,则需要自己显示地写出来 Complex(void) { m_real = 0.0; m_imag = 0.0; } // 一般构造函数(也称重载构造函数) // 一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(基于c++的重载函数原理) // 例如:你还可以写一个Complex( int num)的构造函数出来 // 创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数 Complex(double real, double imag) { m_real = real; m_imag = imag; } // 复制构造函数(也称为拷贝构造函数) // 复制构造函数参数为类对象本身的引用,用于根据一个已存在的对象复制出一个新的该类的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中// 若没有显示的写复制构造函数,则系统会默认创建一个复制构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因请查询有关“浅拷贝”、“深拷贝”的文章论述 Complex(const Complex & c) { // 将对象c中的数据成员值复制过来 m_real = c.m_real; m_img = c.m_img; } // 类型转换构造函数,根据一个指定的类型的对象创建一个本类的对象 // 例如:下面将根据一个double类型的对象创建了一个Complex对象 Complex::Complex(double r) { m_real = r; m_imag = 0.0;

C#中构造函数使用方法

C#构造函数是在创建给定类型的对象时执行的类方法。构造函数具有与类相同的名称,它通常初始化新对象的数据成员。不带参数的构造函数称为“默认构造函数”。无论何时,只要使用new 运算符实例化对象,并且不为new 提供任何参数,就会调用默认构造函数。除非类是static 的,否则C# 编译器将为无构造函数的类提供一个公共的默认构造函数,以便该类可以实例化。 构造函数必须是在类里的一级声明,并且命名为类名, 形式为:修饰符类名(参数类型1,参数名1,。。。) 例如 class A { public int x, y; public string s; // 默认构造函数 public A() { x = 0; y = 0; } //带参数的构造函数 public A(string a) { this.s=a; } } 一般函数的声明则不受这些约束 只要定义在命名空间内,命名形式为:修饰符返回值类型函数名(参数类型1,参数名1,。。。) 例如:private static void Main(string args) 声明了一个私有的静态主函数,无返回值,参数为args,string类型vvv 一、C#构造函数?Construct,Function 构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化. 构造函数具有一些特殊的性质: (1)构造函数的名字必须与类同名; (2)构造函数没有返回类型,它可以带参数,也可以不带参数; (3)声明类对象时,系统自动调用构造函数,构造函数不能被显式调用; (4)构造函数可以重载,从而提供初始化类对象的不同方法; (5)若在声明时未定义构造函数,系统会自动生成默认的构造函数,此时构造函数的函数体为空.

c#方法重载构造函数重载构造函数小结

C#方法重载、构造函数、重载构造函数小结 方法重载 可以使同一功能适用于各种类型的数据,它是声明两个以上的同名方法,实现对不同数据类型进行相同的处理 方法重载的要求 1、重载的方法名称必须相同 2、重载的方法,其形参个数或类型必须不同 如我们定义了swap(ref int a,ref intb)该函数用来实现两个整形变量值的交换,但不会处理浮点型数据,我们在定义一个swap(ref flot a,ref flot b),这样swap这个方法可以实现整形变量值的交换,也可以实现浮点型数据交换了(系统会根据数据的类型自己决定调用合适的方法) 构造函数 主要作用是在创建对象(声明对象)时初始化对象。一个类定义必须至少有一个构造函数,如果定义类时,没有声明构造函数,系统会提供一个默认的构造函数。举个例子或许可以更好的理解它: 结果是: 若想在创建对象时,将对象数据成员设定为指定的值,则要专门声明构造函数。 声明构造函数的要求:

1、构造函数不允许有返回类型 2、构造函数名称必须与类同名。 通常构造函数是为了在创建对象时对数据成员初始化,所以构造函数需要使用形参。 public Student(string ID,int Age) { id=ID; age=Age; } 由于上述构造函数带了参数,系统不会提供默认构造函数,所以在创建对象时,必须按照声明的构造函数的参数要求给出实际参数。 Student s1= new Student(“90090”,22); New关键字后面实际是对构造函数的调用。 如果声明构造函数时使用的参数名称和类数据成员名称相同,那么构造函数中使用的类数据成员名称要有this引导Public student(string id,int age) { This.id=id; This.age=age; } 关键字this指的是创建的对象,是声明对象时,由系统自动

C++构造函数详解及显式调用构造函数

C++构造函数详解及显式调用构造函数 c++类的构造函数详解 一、构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0; } private: // 数据成员 int m_value; } 该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作 eg: Counter c1; 编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象c1的m_value值设置为0 故: 构造函数的作用:初始化对象的数据成员。 二、构造函数的种类 class Complex { private : double m_real; double m_imag; public: // 无参数构造函数 // 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,函数为空,什么都不做 // 只要你写了一个下面的某一种构造函数,系统就不会再自动生成这样一个默认的构造函数,如果希望有一个这样的无参构造函数,则需要自己显示地写出来 Complex(void) { m_real = 0.0; m_imag = 0.0; } // 一般构造函数(也称重载构造函数) // 一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者

类型不同(基于c++的重载函数原理) // 例如:你还可以写一个Complex( int num)的构造函数出来 // 创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数 Complex(double real, double imag) { m_real = real; m_imag = imag; } // 复制构造函数(也称为拷贝构造函数) // 复制构造函数参数为类对象本身的引用,用于根据一个已存在的对象复制出一个新的该类的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中 // 若没有显示的写复制构造函数,则系统会默认创建一个复制构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因请查询有关“浅拷贝” 、“深拷贝”的文章论述 Complex(const Complex & c) { // 将对象c中的数据成员值复制过来 m_real = c.m_real; m_imag = c.m_imag; } // 类型转换构造函数,根据一个指定的类型的对象创建一个本类的对象, //需要注意的一点是,这个其实就是一般的构造函数,但是对于出现这种单参数的构造函数,C++会默认将参数对应的类型转换为该类类型,有时候这种隐私的转换是我们所不想要的,所以需要使用explicit来限制这种转换。 // 例如:下面将根据一个double类型的对象创建了一个Complex对象 Complex(double r) { m_real = r; m_imag = 0.0; } // 等号运算符重载(也叫赋值构造函数) // 注意,这个类似复制构造函数,将=右边的本类对象的值复制给等号左边的对象,它不属于构造函数,等号左右两边的对象必须已经被创建 // 若没有显示的写=运算符重载,则系统也会创建一个默认的=运算符重载,只做一些基本的拷贝工作 Complex &operator=( const Complex &rhs ) { // 首先检测等号右边的是否就是左边的对象本身,若是本对象本身,则直接返回 if ( this == &rhs ) { return *this; } // 复制等号右边的成员到左边的对象中 this->m_real = rhs.m_real;

几道JAVA作业关于重载构造函数基本语法

求三个整数中的最大值与最小值,要求在程序中定义三个整形变量并复制,然后求出最大值与最小值。 package firstwork; class MaxAndMin { public static void main(String[] args) { int a=4; int b=1; int c=12; int max,min; max=a>b?a:b; max=max>c?max:c; min=(a

package firstwork; public class gongyueshu { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int m=38,n=152; while(m%n!=0){ int temp=m%n; m=n; n=temp; System.out.println("max gongyueshu is:"+n); } } } 判断某年是否为闰年,要求从命令行中输入一个年份,然后判断该年是否为闰年。 package firstwork; import java.util.Scanner; public class ruinian { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner in= new Scanner(System.in); int year=in.nextInt(); System.out.println("you input Year:"+year); //year. //int year; if((year%4==0&&year%100!=0)||(year%400==0)){ System.out.println("This year is a leap year!"); } else{ System.out.println("This year isn't a leap year!"); } in.close(); } }

C_构造函数的重载 我是C语言爱好者

C#构造函数的重载 C#中的构造函数也可以应用方法重载。C#中有默认构造函数,也可以定义带参数的构造函数。构造函数必须与类同名,并且不能有返回值。所以C#构造函数重载相当于不同数量的参数方法重载。 所谓重载构造函数是指允许在类中有多个构造函数。当然这些构造函数肯定是有区别的。各个构造函数必须拥有不同的参数个数或者类型 using System; class Animal { public string _name; public string _color; public int _speed; public Animal() { this._speed = 30;//this 表示 } public Animal(string name, string color) { this._name = name; this._color = color; } public Animal(string name, string color, int speed) { this._name = name; this._color = color; this._speed = speed; } } class Program { static void Main(string[]args) { //方法一 Animal animal1 = new Animal(); animal1._name = "兔子"; animal1._color = "灰色"; //animal1._speed = 40; Console.WriteLine( "调用默认构造函数输出动物为{0},颜色为{1},奔跑速度为{2}km/h",

构造函数的定义

1、实体、对象与类的概念 2、类的定义 3、对象声明与引用 4、私有、公有与保护 5、日期类的设计 6、两种程序设计思想 7、汽车类的设计 8、几何图形圆类的设计 9、构造函数的定义10、重载构造函数11、析构函数的定义12、整数翻译函数13、实际意义的析构函数14、Person类的设计15、对象与指针16、this指针

?在类的定义中不难看出对实体数据的封装?将数据成员和函数成员集成封装在“类体”中?数据成员私有化,外界不能随便读写 ?函数成员公有化,外界可以调用(运行) ?用类去声明各种对象,程序对对象进行相关处理?核心是将实体设计成“统一体”去进行各种处理?C++还提供了许多封装的方法 ?构造方法 ?析构方法

class Clock//例7-1描述钟表类 { private://数据成员一般为私有成员 int Hour; int Minute; int Second; public://函数成员一般为公有成员 void Set(int h,int m,int s);//设置时间 { Hour=h;Minute=m;Second=s; } void Run();//钟表运转 void Report_Time();//报时响铃 void Show_Time();//显示时间 int Get_Hour();//得到小时数 int Get_Minute();//得到分钟数 int Get_Second();//得到秒数 };

class Date { private: int year,month,day; public: void init(int,int,int ); void print_ymd(); void print_mdy(); int get_year() { return year; } int get_month() { return month; } int get_day() { return day; } }; void Date::init(int yy,int mm,int dd) { month=(mm>=1&&mm<=12) ? mm:1; year=(yy>=1900&&yy<=9999) ? yy:1900; day=(dd>=1&&dd<=31) ? dd:1;

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