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足彩胜负利用平均进球率预测算法

足彩胜负利用平均进球率预测算法

于利用平均进球率来预测比赛结果而言,具体应该考虑三个因素。第一,球队的实力。球队的实力在此是用平均进球率来表示的,因此,平均进球率越高,则表明球队实力越强。但对任何一场赛事而言,实力强大的球队并不总能取得比赛的胜利。这样的例子屡见不鲜。比如英超2000-2001赛季中2000年12月9日曼联客场与查尔顿主场的一场比赛。曼联的实力显然要超出查尔顿,从实力而论应该是曼联赢,可结果却是双方3:3战平;又如该赛季2001年5月5日曼联主场对考文垂的一场比赛,无论从实力上讲,还足从地利上讲,都应该是曼联取胜,可结果却是曼联以0:1败北。再如2001的1月14日,2000-2001赛季意大利甲级联赛罗马主场对巴里,罗马队既有主场之利,实力又远胜于巴里,从道理上讲应该是罗马队赢,实际比赛结果却是双方以1:1战平。因此,球队实力是决定比赛结果的重要因素,但不是唯一因素。第二,主客场的影响。主场球队由于得地利之便,取胜的可能性要大于客场球队。对2000-2001赛季英格兰超级联赛和意大利甲级联赛的统计结果的分析充分说明了这个

问题。英格兰超级联赛,主场胜的比例为48. 4qo,而客场胜的比例仅为25.0%;意大利甲级联赛主场胜的比例为46. 7%;客场胜的比例为24. 5%。主场取胜的比例高于客场取胜的比

例是一个规律,与球队的实力似乎没有关系,从比赛结果中可以看出,任何一个球队的主场胜率都高于其客场取胜率。第三,其他因素。除了球队实力和主客场因素外,还有许多因素会对比赛结果产生影响,例如球员的竞技状态、伤病情况等等。另外,预测规则应该尽量简单、实用且不能自相矛盾。本着上述原则,经过反复检验和调整,对于平均迸球率预测法而言,用下面的规则对甲级联赛进行预测的结果是准确率最高的。(l)当参赛双方的平均进球率之差为0.30(不含0. 30)以上时平均进球率高的球队胜;(2)当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0. 30(含0.30)时,若主场球队的平均进球率高,则主场球队胜;(3)当参赛双方平均进球率之差为0.10以上至0. 30(含0.30)时,若主场球队平均进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平。

(4)当参赛双方平均进球率之差为0.10(含0. 10)以下时,主场球队胜或平。用平均进球率对比赛结果进行预测时,必须要根据球队上一场比赛中的进球情况对其平均迸球率进行调整;调整后的进球率才能作为预测的依据。例如某球队在前10场比赛中共进球15个,则在预测其第11场比赛结果时,所应用的平均进球率是15/10=1.5;若第lI场比赛,该队又攻进对手1个球,则在预测其第12场比赛时,其平均进球率就应调整为(15+1)/11=1.45。之所以从第11轮开始进行预测,是因为各队经过10场比赛之后的平均进球率才能够反映球

队的实力,单纯几场比赛的进球情况,不能真实地反映球队实力。当然也有出于资料收集方面的原因。但是,各队的平均进球率是比较稳定的,因此,在2002-2003赛季的预测中,完全可以在经过调整后应用。另外需要说明的是,由于每场比赛后,各队的平均进球率会发生变化,因此该指标能够动态地反映球队实力。体育彩票,竟足足彩合买,竞足胜平负,让球胜平负,比分,总进球,半全场,混合过关,北京单场,上下双单,足彩,胜负彩,任选九场,四场进球,六场半全场,数据分析得出结论必中率高达95%,如果您也是体彩玩家,有兴趣可加入我群共享下注中彩喜悦,

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