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高三生物零基础应该怎么学

高三生物零基础应该怎么学
高三生物零基础应该怎么学

高三生物零基础应该怎么学

要掌握规律

规律是事物本身固有的本质的必然联系。生物有自身的规律,如结构与功能相适应,局部与整体相统一,生物与环境相协调,以及

从简单到复杂、从低级到高级、从水生到陆生的进化过程。掌握这

些规律将有助于生物知识的理解与运用,如学习线粒体就应该抓结

构与功能相适应:

①外有双层膜,将其与周围细胞分开,使有氧呼吸集中在一定区域内进行;

②内膜向内折成嵴,扩大了面积,有利于酶在其上有规律地排布,使各步反应有条不紊地进行;

③内膜围成的腔内有基质、酶;

④基质、内膜上的酶为有氧呼吸大部分反应所需,因而线粒体是有氧呼吸的主要场所。这样较易理解并记住其结构与功能。

学习生物同其他学科一样,不能急于求成、一步到位。如学习减数分裂过程,开始只要弄清两次分裂起止,染色体行为、数目的主

要变化,而不能在上新课时对染色体行为、染色体、染色单体、DNA

数目、与遗传三定律关系、与有丝分裂各期图像区别等一并弄清。

后者只能在练习与复习中慢慢掌握。

设法突破难点

有些知识比较复杂,或是过于抽象,同学们学起来感到有困难,这时就应化难为易,设法突破难点。通常采用的方法有以下几种:

(1)复杂问题简单化。生物知识中,有许多难点存在于生命运动

的复杂过程中,难以全面准确地掌握,而抓主干知识,能一目了然。例如细胞有丝分裂,各时期染色体、纺锤体、核仁、核膜的变化,

我们若将其总结为“前期两现两消,末期两消两现”,则其他过程

就容易记住了。动物体内三大物质代谢过程复杂,可总结为“一分(分解)二合(合成)三转化”。对一些复杂的问题,如遗传学解题,

可将其化解为几个较简单的小题,依次解决。

(2)抽象问题形象化。要尽量借助某种方式,使之与实际联系起来,以便于理解,如DNA的空间结构复杂,老师一旦出示DNA模型,几分钟即可解决问题。因此,学习生物常常需借助图形、表格、模型、标本、录像等形象化的手段来帮助理解一些抽象的知识。

经常归纳总结

在生物新课学习过程中,一般都是将知识分块学习。但当学完一部分内容之后,就应该把各分块的知识联系起来,归纳整理成系统

的知识。这样不仅可以在脑子里形成完整的知识结构,而且也便于

理解和记忆。

归纳总结要做到“三抓”:一抓顺序,二抓联系,三抓特点。

抓顺序就是要将各知识点按照本身的逻辑关系将其串联。如高中生物的“遗传的物质基础”,可以整理成:配子→合子→细胞核→

染色体→DNA→基因→蛋白质→性状。

抓联系就是要掌握各知识点之间的内在联系,理清点线的纵横关系,由线到面,扩展成知识网络。

抓特点就是抓重点、抓主流,进行归纳总结,不能大杂烩,胡子眉毛一把抓;应将次要的东西简化甚至取消。

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现代造型艺术入门,都须经过严格的素描基本功训练,它包括对透视学、投影学、解剖学等自然科学规律的认识和掌握,也包括对造型的观念、造型的美学原则、造型的诸形式要素和各种艺术表现方法的实践和认识。 就绘画创作而言,素描是绘画的开始,是创作过程中的一个前过程。画家从创作构思到构图落幅,用单色画稿子,寻找比例关系和明暗层次等属于素描的范畴。 2、素描的分类 按研究对象来划分可分为:研究性素描、表性性素描、速写;按表现形式来划分可分为:结构素描、写实素描。其中设计素描与素描创作都是在写实素描(也称光影素描)的基础上延伸与发展的。 ① 研究性素描:一般指素描习作。它是在感性认识的基础上对物象进行较深入细致的全面研究,以达到充分地理解对象,知其然并知其所以然,由感性认识上升为理性的把握,并通过大量的实践掌握自然规律和塑造物象的能力。 ② 表性性素描:这是在充分理解物象的基础上主观性表现物象的一种素描形式。大多数应用于创作阶段 ③ 速写:是指在较短的时间内,用简洁概括的手法捕捉变动易失的对象的一种素描表现形式。速写可以为习作速写和创作性速写,也包括为创作收集素才的速写。 本阶段主要的学习方向为写实素描(光影素描)的写生,即基本造

零基础怎么学室内装修

零基础怎么学室内装修 室内装修设计前景如何?武汉IT新时空认为,这个行业前途还是比较好的。因为买房子的人太多了,因此装修业就比较兴旺。而且,住房的需求对于我们国家来说是非常长久的。而且行业是越老越吃香,工作时间越长,设计经验越丰富收入越高。 目前室内装修设计和室内装修装饰设计的市场前景非常不错,不管是工作稳定性还是薪资待遇方面都是高收入阶层,是其职业无法比拟的。 更何况室内装修设计这一行业在我国起步比较晚,到处都缺乏有经验的专业室内装修设计师,以至于目前许多有一定经济实力的装饰设计公司根本就不愁不没有足够的项目订单,反而被没有更多的专业室内装修设计人才而着急;于是越来越多的年青人士都非常看好室内装修设计这一行业的发展前程,并纷纷前俯后涌加入到室内装修设计行业中来,希望能够抓住这次千载难逢的发展机会,好好的大干一翻。 武汉IT新时空学员室内装修设计作品分享 新手怎么学习室内装修设计,IT新时空建议从以下几方面去学习: 1、首先应该掌握动手能力,不要忙着去学理论,再多理论也没有你会画一张图强。 2、应该掌握哪些动手能力呢,手绘、AutoCAD、3dmax、vray、ps,从手绘到软件绘图,其中手绘需要较长时间的练习才行,而软件学起来就比较快了。 3、掌握一定的施工知识和材料知识,一个不懂施工和材料的设计师,能叫设计师吗? 4、掌握色彩知识,不会配色将导致你的设计最终效果将很难被人接受。 5、预算知识,如果是做家装,要弄明白本地家装预算的情况,如果是工装,要学会用清单计价。 6、提高自身的修养,加强理论知识的学习。包括系统的系统的设计理论知识(可以参考各院校的课程开始情况)和一些提升自身修养的资料。 7、如果有条件,尽量找一个专业的培训学校学习。那样能更快,并很快进入角色。收集一些新手学习室内装修设计比较关心的问题,希望对还在迷茫的朋

声乐初级教程学习

声乐初级教程学习 为了确保每位热气声乐学习的人都能轻松学到想学的乐理知识,以及入门经验,大家来一起学习吧。 一、歌唱发声器官的组成 声音的形成是发声器官协调工作产生的生理现象,这个现象的产生是气息运动和声带振动所形成的物理现象,但歌唱的发声运动又和我们平时说话的发声有所不同,因而歌唱发声又是一个物理的声学、音响学现象。而进行歌唱艺术实践又是一个复杂丰富的心理活动过程,因此我们的歌唱运动可以说是生理、物理、心理“三位一体”的行为。歌唱的发声器官是由呼吸器官、发音器官、共鸣器官和咬字器官四个部分组成,它们是歌唱发声的全部物质基础,是歌唱发声运动中的主要功能系统。 1、呼吸器官 呼吸器官,即“源”动力,是由口、鼻、咽喉、气管、支气管、肺脏以及胸腔、膈肌(又称横膈膜)、腹肌等组成。气息从鼻、口吸入,经过咽、喉、气管、支气管,分布到左右肺叶的肺气泡之中(肺中由两个叶状的海绵组织的风箱构成,它包含了许许多多装气的小气泡);然后经过相反的方向,从肺的出口处分支的气管(支气管)将气息汇集到两面三刀个大气管,最后形成一个气管,再经过咽喉从口、鼻呼出。与呼吸系统相关的各肌肉群,他们的运动也关系到呼吸的能力,是歌唱“源”的动力和能量的保证。我们日常的呼吸比较平静,比较浅,用不着使用全部的肺活量,但歌唱时的呼吸运动就不同了,吸气动作很快,呼气动作很慢。如果遇上较长的乐句,气息就必须坚持住。而一首歌曲的高、低、强、弱、顿挫、抑扬变化,也全靠吸气、呼气肌肉群的坚强和灵活的运动才能完成。 2、发声器官 发声器官,即发出声音的器官。它包括喉头、声带。喉头是一个精巧的小室,位于颈前正中部,由软骨、韧带等肌肉组成。声带位于喉头的中间,是两片呈水平状左右并列的、对称的又富有弹性的白色韧带,性质非常坚实。声带的中间又称声门,声带是靠喉头内的软骨和肌肉得到调节的。吸气时两声带分离,声门开启,吸入气息;发声时,两声带靠拢闭合发生声音。声带在不发出声音的时候是放松并张开的,以便使气息顺利通过。声带发声,一部分是自身机能,一部分是依靠声带周边的肌肉群协助进行发声运动。我们在声乐训练的时候,应该充分注意到这些肌肉群的功能作用,合理地运用它们,养成良好的习惯,避免在不正确的发声习惯下唱坏了嗓子。还有喉咙的上部与舌根之间,有一个很重要的软骨,叫会厌。会厌的功能有两个方面,一是起到声门的保护作用,当我们吞咽食物和饮水的时候,它本能地自动盖住气管,让食物通过时避免进入气管,我们往往有时不小心喝水“呛”了气,就是会厌动作不协调所致。第二个作用是歌唱的时候,会厌竖起,形成通道让声音流畅地输出。 3、共鸣器官 人体的共鸣器官主要有胸腔、口腔和头腔三大共鸣腔体。胸腔包括喉头以下的气管、支气管和整个肺部。口腔包括喉、咽腔及口腔。头腔包括鼻腔、上颌窦、额窦、蝶窦等。在歌唱中,由于音商的不同,使用这些共鸣腔的比例是有所不同的。一般来说,唱低音时,胸腔共鸣发挥最大,唱中音时口腔共鸣应用较多,而唱高音时主要是靠头腔鸣发挥作用了。如果我们能正确、合理地运用好这些共鸣腔体,并相互协调配合好,那我闪就能获得圆润、悦耳、丰满、动听的歌声。

声乐的入门基础教程

声乐的入门基础教程 导语:关于声乐的入门课程是每位新手都需要学习与探究的,下面是关于一些声乐的入门课程教育知识,望大家喜欢采纳。 刚开始接触声乐的孩子往往是张口就唱的,这样就容易把声音都挤压在喉咙里,从而导致声音生硬,听起来刺耳。 要让孩子们明白,呼吸是唱歌发声的基础动力,歌唱的呼吸要比正常呼吸更深一些,气息控制在下肋周围,形成歌唱发声的支持点。 同时经常纠正孩子们的呼吸紧张,吸气过多,吸气发出声音,耸肩等不良习惯。(建议让孩子们弯腰咳嗽找到下肋和横膈膜的扩张感觉,从而引导孩子们运用正确的呼吸方法。 刚开始的发声练习要以中声区为主。 中声区的训练比较容易见效,因为练中低音的呼气压力较小,声带可以很自然地放松,不会对孩子的声带造成太大压力。可以先用"嗼"或"咪"母音进行下行音阶的训练,在练习的过程当中引导孩子尝试运用胸腔与头腔的共鸣。 在掌握了一定的技巧之后,再慢慢向高音扩展。高声区的训练难度比较大,因为音域越高气息压力越大,容易造成声带和喉头的紧张,这个时候应该改用"呜"母音,轻声高位地寻找头腔共鸣位置,不断巩固、扩大音量。声音要求圆润,位置集中稍靠后一点。 由于儿童的声带发育不成熟,比较稚嫩,唱到高音时,声带都是边缘振动,这个时候如果不用假声发声的话就比较容易损害声带(所以全球著名的"维也纳童声合唱团"就要求采用假声发声,这样既

可以使音色优美,又可以在不损害声带的前提下学会声乐的发声方法)声乐基础训练知识声乐基础训练知识。 因此不要盲目的追求音高也不要一味的让孩子的音色往成人的音色上靠,正确的声音是通透圆润而不是尖亮。 孩子们的声带很稚嫩,在训练的过程要很准确的确保今天的训练量不会影响到孩子的声带健康。 声带在震动的过程当中必然会出现轻微的充血,再科学的演唱方法也避免不了这一点,所以在孩子声带充血的时候就必须停止以便让声带得到休息、恢复。(轻微充血属于正常现象,但是如果不注意训练的"量",导致声带严重充血的时候,就有可能引起病变造成声带损伤。) 对于歌曲难度这个问题更要掌握好,如果长期让孩子唱超过他音域范围的歌曲,很容易会让孩子养成挤压喉头的坏习惯,这对于后期的声乐学习是非常有害的。 拓展阅读:声乐基础训练 练声曲可以用各个母音或混合母音或子母音混合音,也可以用音阶的音名1234567等等来练唱,也可以在练声曲上安排歌词来练习叫带词练习声乐基础训练知识文章声乐基础训练知识出 自.gkstk./article/wk-78500000756066.html,转载请保留此链接!。发声练习过程中,是以声音效果和发声器官肌肉适度的标准去调整发声器官的机能和状态的,每个人的发声器官的构造、嗓音条件、声音类型、发声习惯各不相同,因此,并不是每一种类型的练习都必须唱,

最经典的20本画画入门书

最经典的20本画画入门书 来自公众号:自学画画(zixuehuahua)01《素描的诀窍》 豆瓣8.6 推荐指数★★★★★ 书中的画风很“粗糙”,初学者可能因为其潦草的画风而拒绝 阅读。但请耐心读完第一章,你就知道它备受推崇的原因了,说不定让你对画画有新的理解。02《30天学会画画》 豆瓣8.5 推荐指数★★★★★ 非常适合零基础自学者。作者是一个很有经验但又很和蔼的老师,因为他会让你觉得画画不仅是一件轻松的事,更是有趣而且有成就感的事。也许这本书并不能让你完全掌握画画,但是可以让你感受到画画的乐趣和进步。03《五天学会绘画》豆瓣8.1 推荐指数★★★★★ 虽然名称也是烂俗夸张的《n天学会xx》,但这绝对是一本 好书。它教你如何在最短时间,用最高效率学会绘画技巧。曾在美国一下销了400万册,可见非常实用也非常受欢迎。04《像艺术家一样思考》 豆瓣8.3 推荐指数★★★★ 和《五天学会画画》是同一个作者。通过深入浅出的方式教授绘画的5种基本技能,并努力打破初学者对于绘画的畏惧。05《新编美国基础素描完全教材》

豆瓣7.5 推荐指数★★★ 可以称作素描百科。有志从零到精通的童(xué)鞋(bà) 看这一本就够了。它对很多理论的解释非常到位,内容非常详细但有点散,不容易消化,需要记笔记并复习。06《素描完全教程》 豆瓣8.0 推荐指数★★★ 在国外很畅销,但在国内很少人关注。书中不仅有技法传授还有一些世界知名艺术家的作品讲解,比如达·芬奇、米开朗基罗等。对古典素描感兴趣的童鞋可以看看。07《铅笔素描肌理》 豆瓣8.3 推荐指数★★★ 这本书适合追求超写实的童鞋,但不适合作为素描入门教材。作者是个自学成才的画家,如果喜欢逼真的超写实素描,可以研究下。若还没有素描功底的画,建议不要从这本书开始学习。08《素描工作室》 豆瓣8.7 推荐指数★★★★ 本书适合快速入门,只是价格偏贵。书中介绍了很多概念,比如:何为自由笔势、控制笔势,又如何运用;何为光影效果、深度效果、笔触笔果,又如何表现;何为“创造性作画”,又如何用来激发想像力。09《素描精义》 豆瓣8.3 推荐指数★★★ 内容偏理论,行文有点啰嗦。优点是图片资料丰富,引证确

零基础开始学习室内设计需要学多久

“现在设计类工作好找吗?”“如今房地产发展迅速,想从事室内设计还有前途吗?”“零基础想转行室内设计,通过学习可以从事这个行业吗?要学多久?”今天亚当设计老师就和大家讨论一下关于室内设计学习的相关问题。 室内设计需要学多久: 针对个人学习能力的不同,老师对于入门室内设计的小伙伴建议的学习时间是最少4个月左右。 对于室内设计的学习,即使是入门学习也需要涉及较广的知识点。最基础的软件学习就包括PS、3Dmax、CAD、VRAY等,“工欲善其事,必先利其器”,熟练掌握这些室内设计基本制图工具能大大提高设计效率。 从零开始学习室内设计需要学多久? 室内设计的最终目的是完成项目,所以光学好这些软件还不行,应多接触实际的项目,这时你就会发现室内设计可不是个“纸上谈兵”的工作,想要在实际生活中成功实现设计想法,还需要掌握装修材料、预算报价、工艺结合、风水习俗、空间设计、人体工程等多方面的知识。

但是在学习别人成功案例的时候,切勿一味的模仿,而是去突破地学习。毕竟我们设计出来的作品是要经受市场的考验和客户的认可,作品就应与时俱进 另外因为室内设计入行的门槛是很低的,以至于市场上室内设计师的质量参差不齐,还抱着“自己在家学会设计软件就可以从事室内设计的工作”观点的朋友最后坚持下来的并不多。 选择自学室内设计会的新手经常会遇到很多困难,不知如何学起,就算有参考书也不知道书中的重点是什么,花费了大量的时间学习,却因为知识点的不系统,很多细节不能领悟过来,并且没有培训经历,企业是很少会录用你。 所以对于想学习室内设计的朋友,还是建议参加专业的培训,少走一点弯路,更快的入门室内设计专业理论知识和实际设计技巧。 有更多艺术考研问题可在我们的官方微信公众号:亚当设计研究中心留言即可,我们有专业老师免费回答考生考研问题。 室内设计专业培训班:亚当教育咨询有限公司经过十多年的发展积淀,旗下两大设计品牌——“亚当设计手绘”“亚当设计软件”主要以“设计手绘·考研快题·方案设计·室内设计·景观园

学唱歌发声技巧和方法教学

学唱歌发声技巧和方法教学 声乐艺术是一门技术性和实践性非常强的学科,仅凭理论知识和文学资料去进行学习是非常困难的,它主要是通过正确的发声训练和不断的歌曲演唱来逐步完成的。每位歌唱者必须通过发声练习的途径,掌握科学的歌唱发声的基本方法,使歌声美妙动人。 一、歌唱发声练习的目的和要求 歌唱发声练习的目的,简要地说,就是将歌曲演唱中对声音所需求的各种技术环节,通过有规律、有步骤的发声练习,逐步提高歌唱发声的生理机能,调节各歌唱器官的协作运动,养成良好的歌唱状态,使歌唱发声的技术成为歌唱表现的有力手段,为达到声情并茂的演唱服务。 我们练声的目的是要调整巩固科学的发声状态,把良好的歌唱状态保持到歌唱中去,改变平时生活中自然的发声习惯,使之成为符合歌唱发声的习惯和状态,所以必须明确我们练声的目的,而不是简单的“开开声”而已。 歌唱发声练习要求每个歌唱者首先要了解和熟记歌唱发声器官的生理部位及其功能,掌握歌唱发声的基本原理,全面理解其精神实质,通过反复的练声及歌唱实践来消化和验证其歌唱规律。因此在发声训练过程中应注意以下几点要求:

1)每位歌唱者一定要充分理解和运用气息发声和气息控制的方法(即横隔膜的呼吸方法),因为在整个声乐功能系列中,歌唱呼吸是最重要的一环,是整个歌唱建筑的基础,因此必须明确呼吸的重要性,重视练好歌唱呼吸的基本功。 2)打开喉咙,稳定喉头,是歌唱基本功训练的核心,这是歌唱者声乐技巧能否顺利发展的关键之一,很多歌唱者声音上的毛病,多是由于歌唱时喉头不找开、不稳定造成的,而正确的喉头位置是协调呼吸器官的运动,获得稳定、流畅声音效果的关键。 3)要恰当地运用好歌唱的共鸣,要使声音传得远,充满剧场,且圆润,优美动听,这是要经过专门训练的,对于初学者来说,是比较难掌握的课题。由于共鸣训练常常与其它发声基础要求分不开,因此要求歌唱者通过母音的转换,稳定喉头打开口腔,调节气息等手段,把声音振响在鼻咽腔以上的高位置头腔共鸣点上,来增大音量,扩展音域,美化音色,统一声区,使高、中、低三个声区的声音协调一致,天衣无缝,走动自如灵活。 4)正确的发声要与正确的咬字、吐字相结合。通过字、声结合的练习来提高唇、齿、舌的灵活运动能力,使之更完美而生动地表现歌曲和情感和内容。

零基础学游戏设计需要多长时间

游戏设计是游戏策划后紧接着的流程。一个游戏的美术,是能否吸引玩家用户的关键,所以游戏美术设计团队是非常大的,其中又细分为许多岗位,如原画、建模、特效、动作、UI 等等。零基础学习游戏设计,在不同的培训机构中,花费的时间是不同的,以火星时代的课程为例,长期班在半年左右,而短期班则是1-3个月不等。 想要到游戏行业中工作必须要经过系统的培训,因为游戏相关的专业现在开设的课程比较少,再加上大家在学校里学习的很多知识都是理论知识的,所以毕业之后想要从事游戏方面的工作还是比较难的,更何况很多朋友在这方面还没有任何的基础,那么零基础培训游戏需要多久才能学会呢?下面就和大家讲一讲这个问题。 学习游戏设计专业其实和学习其他设计专业是一样的,大家都需从基础开始学起,比如学习PS、3dmax等相关软件的应用,所以即使很多朋友没有基础也是没有关系的。当然要是大家想要有更高效率的学习,最好的办法是大家找一家靠谱的培训游戏机构,比如火星时代。游戏设计的专业性是比较强的,需要学习者有一定的创作空间,要是对此感兴趣就会学得很有趣,否则学起来就会感觉特别的累。其实大家在学习任何一门专业的时候都是这样的。所以要是你对游戏特别的感兴趣,平时也比较爱玩游戏,那么你学习游戏设计时就会相对轻松一点。 互联网的普及发展使得玩游戏的人越来越多,这就意味着游戏设计师的缺口变的越来越大,换句话说就是游戏设计师的前景非常的好。在得知了游戏设计师有很好的发展前景之后,相信很多人都想要转行到游戏行业。如果大家通过自学就会花费很长的时间,而且最后也不见得能够学明白,要是在培训游戏机构进行学习,不需要花费多长时间就能学会游戏设计。所以学习游戏设计的快慢就看你选择的途径。 在火星时代即使你没有美术基础也没关系,因为它会为你提供免费的美术预科课程,为期1个月就可以掌握基本的绘画技能和美术知识。而火星时代的课程丰富,如果你想要详细了解,

学网页制作难不难

学网页制作难不难 首先,可以告诉想学网页制作的朋友。学习制作网页和学习其它知识一样,是要有基础的。在基础之上学习起来会比较轻松和快捷的。其次,要清楚学习它是用来做什么。 建议你要具备的条件:对电脑熟练操作,使用电脑最好在一年以上,对网页设计感兴趣,有较充足的学习时间,熟悉office办公软件。当然,这些不是一定必须的。 第一阶段:开始时最好是学些网页编辑软件,如:FrontPage、Dreamweaver.这样可以使您更了解网页制作与运营的原理。最好使拿本教程来学学,结合教程边学习边制作。 第二阶段:会用网页制作软件后,已会制作一个较完整的网站了。但为了能使自己设计制作的网页尽善尽美,还是学习网页的核心技术吧!网页编辑语言(包括:html、css、javascript、asp、xml等)。你可以选择地学习。 第三阶段:结合你自己已掌握地知识来开发网站,可以开发出别人给你定义的目标网站。到了这个时候,你就成为真正的网站开发者了。 怎样制作网页,不是说一两篇文章能够说清楚的。以上介绍的是制作网页的主要纲要,希望能够给想要学习制作网页的朋友一个参考。 一、工具 1、空间 网页做好了肯定是要发表上网的,所以必须先申请一个空间;免费的空间不是很稳定,容量又小,也不好申请,建议到大的网站如新浪、网易去先买一个个人空间,大概有个20M以上的就可以了。 2、软件 推荐使用Dreamweaver6.0中文版,这个软件最大的特点就是“所见即所得”,也即是制作过程中看到的,便是到时发布到网络上的。 二、教程 花点时间,找个比较通俗易懂的教程看一看是很有必要的。每个网页的组成,不外是文字、表格、图、动画还有就是背景音乐等几个大的元素,搞清楚如何将这些元素摆放进去,你也就算懂得如何制作网页了。 三、制作 开始时建议去下载一个比较简单的网页,在制作软件中将它打开,然后仔细观察人家的网页的构成,模仿它去填充各种元素,实践中再配合着教城,进度会快很多,记得也牢一些。其实做网页并不难,但要做出有特色的网页来,那就非一朝一夕之功了。一点个人的粗浅体会,不妥之处敬请指正。 由于目前所见即所得类型的工具越来越多,使用也越来越方便,所以制作网页已经变成了一件轻松的工作,不像以前要手工编写一行行的源代码那样。一般初学者经过短暂的学习就可以学会制作网页,于是他们认为网页制作非常简单,就匆匆忙忙制作自己的网站,可是做出来之后与别人一比,才发现自己的网站非

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