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proe5.0学习笔记01

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Pro/Engineer wildfire 5.0学习笔记

技巧

第一节Proe/E5安装方法

安装方法:

1) 在安装proe之前,需要修改系统的环境变量,lang=chs(右键单击我的电脑-属性-高级-环境变量),这个变量一定要修改,否则中文出不来.

另:如果要想出现中英文对照的界面,只要将语言项改为both就OK了。双击“SETUP.EXE”开始安装-----

2) 安装初始界面左下角PTC主机ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,用记事本打开license.dat(注:在

\pro5.0M030\shooters目录下,文件名为ptc_licfile.dat),将里面的00-00-00-00-00-00全部替换为你自己的网卡ID(替换的具体操作为:单击记事本菜单栏上的“编辑”-“替换”,在“查找内容”里输入:

00-00-00-00-00-00,在“替换为”里输入你的网卡ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,然后点击“全部替换”,保存后关闭。

3)下一步;

在许可证协议中选择“我接受”;

不需要安装PTC License Server,直接安装Pro/ENGINEER & Pro/ENGINEER mechanica进入下一界面;选择目标文件夹,另如无需要,可不安装帮助文件(占硬盘);有模具设计的朋友需另外选择“选项”里的“Mold Component Catalog”和Pro/Plastic Advisor,否则部分功能无法使用

选择“公制”;

单击“添加”-“锁定的许可证文件(服务器未运行)”-找到前面保存的license.dat,确认,下一步。

添加快捷方式“桌面”,自定义“启动目录(经几次试装,启动目录必须为英文文件夹下)”后下一步;

安装可选实用工具,按默认选择,下一步,会提示安装无法完成,确认,下一步;安装;开始安装。

4)安装完成退出后,不要急着运行程序。

for pro/engineer:

复制安装程序\shooters目录下"ptc.pro engineer.widlfire.5.0-patch.exe"到安装根目录下的i486_nt\obj 下运行"Next > 确认> Next > 确认> Next > 确认> Next > 确认> Finish > 确认"。(到此结束安装,可启动程序)

for pro/mechanica

复制安装程序\shooters目录下"ptc.pro mechanica.wildifre.5.0-patch.exe"到安装根目录下的

mech\i486_nt\bin下运行,click "Next > OK > Next > OK > Next > OK > Next > OK > Finish > OK"。

复制安装程序\shooters目录下"ptc.pro mechanica.wildifre.5.0-patch.exe"到安装根目录下的

mech\i486_nt\ptc 下运行,click "Start > OK"。

for ptc distributed services

复制\shooters目录下的"ptc.distributed.services.v5.0-patch.exe"到安装根目录下的dsrc\i486_nt\obj下运行,click "Next > OK > Finish > OK"

补充:

Pro/Engineer wildfire 5.0 野火版系列下载:

三、PTC Pro/Engineer wildfire 5.0 M030 野火版最新版DVD 下载(多国语言)

1、野火下载站下载32&64位下载:

[32位] https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/down/prosoft/200807/99.html

[64位] https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/down/prosoft/200909/254.html

2、电骡32 位版本下载:(感谢arcATac 朋友提供)

复制内容到剪贴板

代码:

ed2k://|file|tlf-soft-ptc.pro.engineer.wildfire.v5.0.m030.win32-shoot ers.dvd.iso|3690725376|8415AC0485DAF271AF77B6B0B8D1C05F|h=AAOBESRA6ES FC7VTVULUISNBY3X6B4IG|/

1. 拉伸:只需绘制一个拉伸的截面,拉伸深度可以直接修改数值。分为:增加材料和去除

材料两种。

2. 旋转:旋转截面必须包含一个旋转中心线,选择的绘制平面是旋转截面所处的平面。旋

转的截面不能跨越中心线,而且必须是封闭的。适合绘制基本体是圆锥、圆柱的模型。

3. 扫描:与拉伸最大的区别是拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的

特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征。分为扫描轨迹开放和扫描轨迹封闭(扫描截面开放增加内部因素和扫描截面封闭无内部因素)

第二节草绘模块

1. 加快Proe的启动速度:proe启动时默认的内置浏览器会一起启动,这样启动要好久!建

议:要是不怎么用到浏览器的话,不如把浏览器关了。方法:工具> 定制屏幕> 浏览器>去掉勾选OK!

2. 解决proe工程图转AutoCAD中单位尺寸问题:由于不同软件中的单位精度和计算方式

的不同,当PROE中工程图转入到CAD时,尺寸往往不是原来的尺寸了,我根据自己的经验,可以这样解决:

1、在PROE中建模前单位设置为公制

2、打开选项,找到dxf_out_drawing_scale设置其为yes(输入CAD中必设)

3、在工程图中选高级_绘图设定_drawing_units的值为cm

4、另存为中类型选 .dxf(可以保存文本图层信息)或者.dwg 格式都可以

3. 设定工作目录:与其它软件不同,proe需要先设置工作目录(用于保存文件,文件夹名

称不能为中文)。临时目录的设定:文件/设置工作目录,当关闭或重启proe时,临时目录失效即不存在,需要重新设定。永久目录的设定:桌面上proe图标,按右键点击属性,起始位置即文件的永久目录。可以将设置好的目录路径直接拷贝至此。

4. proe的文件名称不允许修改且必须是英文。

5. 直线的作法:当不想画的时候,点鼠标中键结束。按住鼠标中键=移动屏幕;滚动鼠标可

放大缩小屏幕;

6. 草绘模式下绘制的图形,后缀名为SEC。Proe每次保存的时候都会生成一个新文件,而

不是覆盖原来文件。所以需要注意的是:在完成绘制的时候,需要做以下两个操作:

1、点击文件/删除/旧版本;

2、点击文件/拭除/当前。然后退出,要养成这种操作的习惯。

7. 中心线的作用:

1、用于表示圆中心线;

2、用于镜像、对称设置;

3、用于对称约束及标注。镜像的具体操作:先画一个中心线,然后选择要镜像的对象,

点击镜像按钮,再选择中心线就ok了。

8. 圆及标注:

1、确定圆心,画圆,点中键结束;

2、默认圆是直径标注,若要采用半径标注的形式,可以点击标注尺寸中的法向图标,

在圆的边缘点击任意一点,然后在圆外点中键确定,再次点中间返回挑选工具即可。如果还要采用直径标注,可以在圆边任意一点点两下,在外边按中键即可。

标注半径:选取标注工具,然后在圆边上点取一次,在圆外按中键确定;

标注直径:选取标注工具,然后在圆边上点取两次,在圆外按中键确定。

T表示相切符合。同心圆,选取同心圆工具,选取圆,往外或内托,点击鼠标左键确定,点击中键结束同心圆的操作。

注意:黄色的尺寸是强尺寸,如果你想让其变回弱尺寸,点选尺寸,按删除,即变回弱尺寸。

9. 圆弧及标注:

1、圆弧的创建:通过三点创建圆弧,X轴、Y轴和圆弧半径。

2、弧长的标注:选取标注工具,先点选圆弧的起始点,之后点选圆弧的终点,最后点

选圆弧上的任意一点,在圆弧外按中键确定。即点选圆弧的起点、终点,在圆弧上任意处点击,在圆弧外点中键。

同心弧跟同心圆的标注和绘制是一样的。还有其它的:圆锥弧,3切弧等等

10. 倒圆角及椭圆形圆角:

1、选择需要导圆角的第一条线,需要导圆角的第二条线,双击导圆角的半径值可以对

其进行修改。

2、注意:创建导圆角的两条直线必须是相交的。

11. 样条曲线、点、参照坐标系:

1、样条曲线跟CAD中的spline是一样的,点选样条曲线工具绘制,点中键结束绘制。

节点可以进行适当的调节,还可以双击样条曲线,可以进行精确调整。如多边模式:进行更细微的调节等。点选打勾完成操作。

2、参照坐标系:主要用于扫描混合。点击参照坐标系工具在屏幕上点击,就可以创建

一个有X轴、Y轴的笛卡尔坐标系。

12. 线性标注、对齐标注:如线段的垂直标注,分别点选线段的起点、终点,然后在线段的

垂直方向上点中键。注意不要离线段太近,否则标注的是线段的长度。

13. 对称标注:利用中心线对称标注方法,选择标注工具,点选直线的起始点,之后点选中

心线,最后再次点选直线的起始点。在线外按中键确定。

14. 角度标注:选择标注工具,分别点选第一条线,第二条线,然后在需要标注角度的范围

内点中键结束命令。再次点中键返回挑选工具。

15. 修改尺寸值:框选需要集体修改尺寸的对象,点击工具栏中的修改尺寸工具,在弹出窗

口中进行修改,按回车即可。优点:更快捷些。但是我们可以根据自己作图习惯来灵活运用。

16. 草绘约束:线垂直、线水平、垂直、相切、点处于线段的中点、点在线上、两点关于

中心线对称(选择起点、终点。再选择中心线)、两图元相等、平行等等。当约束操作完成后,比如相切符号为T,可以选择T,当其高亮显示时,可以点鼠标右键,点击删除将约束删除,进行其它操作。

17. 文本工具:从下往拉是正常文字,若是从上往下拉,文字则是倒过来的。还可以设置文

字的路径。如果要修改文字,双击文件即可。

18. 外部数据插入到活动对象:学过proe的同学都知道在proe4.0以前的版本里面画正五边

形是极其困难的。现在工具箱中新增了调色板工具,可以双击任一图像,如星形、弧形、多边形等等,在工作区域单击即可。大大方便了操作,也弥补了proe的不足。

19. 修剪工具:点选修剪工具,框选要修剪的对象即可。该工具下还有拐角工具(刚好跟删

除段相反,点选对象被保留。没有交叉的对象会延长至互相交叉)、分割工具等。

20. 缩放并旋转选定图元:选定图元后,移动并调整大小的工具被激活,该工具与镜像工具

在一个图标下。

21. 锁定尺寸:选择要锁定的尺寸,点鼠标右键不要放手,选择锁定即可。锁定后的尺寸变

为橙色。

22. 草绘综合练习:首先需要设定工作目录,然后新建草绘,给新建文件命名。绘制图形时,

先画定位尺寸(中心线),然后再画定形尺寸。其中圆的标注方法为:双击圆上任意一点,点击圆外即可。

第三节零件模块--实体拉抻特征

视频地址:https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/list.aspx?page=2&cid=37

1 零件建模的创建步骤:设定工作目录,新建零件类型文件,去除“使用缺省模板”的勾选

项(因为缺省模板的单位默认是英制的,而我们国家标准里规定的单位是毫米)。在弹出窗口中,选择“mmns_part_solid”模块。如果不想要了,选择文件/拭除即可。

2 实体拉伸:草绘截面沿着垂直方向进行拉伸产生实体,它具有体积、质量等。步骤:1、

先创建好草汇截面(条件:截面必须是封闭的);2、通过拉伸方向确定高度。在零件模块里,按鼠标中键表示旋转实体。实例操作步骤:点击拉伸命令,在属性栏里选择放置,草汇定义处,选择Top,点击草绘,进入草绘绘制界面。在橙色的参照线处画中心线(黄色)。选择矩形工具,当出现对称符号时,点鼠标中键确定操作。若需要选择多个对象,按“Ctrl”键即可。小细节:用矩形工具在界面上绘制时,当出现对称符号时,左键点击,则画出的矩形只有长宽的标注。

3 旋转、放大、缩小:Shift+中键=拖动实体;鼠标中间滚动可放大缩小。如果要修改拉伸

过的实体,可以在模型树中选中对象,点鼠标右键单击“编辑定义”即可。如果在原来封闭图形内画一个圆形,则为去除材料。

4 去除实体材料:选择拉伸,在属性栏中选中“去除材料”即可。我更喜欢用上述3的方法,

直接在拉伸实体中选择编辑定义,在原来封闭图形内画去除材料的形状。

5 拉伸实体实例:选择拉深工具,当放置为红色显示时,表示需要选择一个基本面。

6 拉伸实体实例二:绘制前先画好中心线,黄色的为中心线,橙色的为参照线。

7 拉伸实体实例三:去除材料的练习。

8 基准的显示与隐藏:显示与隐藏基本面(Front Top Right)、显示与隐藏基本轴(只要有圆

的地方,proe都会给圆自动添加一个中心轴)、显示与隐藏基准点、显示与隐藏基本坐标、显示与隐藏注释、帮助等等。

9 再生模型:在模型树中任选一对象,如拉伸1,点击鼠标右键选择编辑定义,可以修改对

象。也可以点击鼠标右键选择编辑,直接选择对象的尺寸,修改相应的值,尺寸变成红色显示,然后选择界面上的“再生模型”按钮即可。

10 基本工具的使用:①重画当前视图:用于由于电脑内存问题,图像显示不完整的情况下;

②旋转中心开关:当选中时,默认物体的中心;当打开时,鼠标落到哪里,哪里就是旋

转中心;③已命名的视图列表:共六个视图,back、bottom、front、left、right、top等,主要用于切换视图的显示。

11 通过边创建图元:需要注意的小细节,每次打开proe时,先设定工作目录,新建零件并

命名,选择mm模板。通过实例的练习,强化对拉伸特征的理解。拉伸—放置—定义—Top面—草绘—定位中心线——等等。因为拉伸的命令针对的是封闭的图形,可以通过工具箱中的“通过边创建图元”来复制一个封闭边框。

12 Proe筋工具:学习加强筋的制作方法。筋主要起一个加强和固定的作用,做法与拉伸相

似,唯一区别是筋的草绘截面不需要封闭。很多时候只需一条线就能完成。而拉伸的草绘截面必须是封面图形。选择工具箱中的轮廓筋工具—放置—定义—Front视图——草绘,用直线工具画一条斜直线,再用重合工具,使线段的端点在已绘制好的图形的边线上进行约束。如果不用筋,而用拉伸命令,你会发现所拉伸的图形与原有图形圆柱体直接有镂空的部分。所以必须使用筋使其重合。

13 基准平面工具:在工具箱中点击“基准平面工具”,弹出一个对话框,再点选front面,

往内或外拉,输入平面偏移的距离即可。拉伸—放置—新建的基准面—草绘—选择“拉伸至选定的点、曲线、平面或曲面等”即拉伸到指定的参照。

14 注意:发现圆孔没有通,这时需要再次点选拉伸去除放置草绘复制小圆完成点选

“拉伸到指定的参照”,选择圆柱的内表面,OK完成。

第四节旋转特征

视频地址:https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/list.aspx?page=2&cid=37

1 旋转实体工具:

注意:旋转截面必须包含一个旋转轴。

1)单击工具栏上的“旋转工具”;

2)创建预旋转的截面,单击“放置”——定义——top,选取草绘平面即方向,或接受缺省方向(这个平面是旋转截面所处的平面,一般选Top);

3)单击“草绘”进入草绘器。

旋转特征指草绘平面沿着指定的旋转轴旋转成实体。

旋转草绘需要注意的是:

1)草绘时必须要有旋转中心线;

2)草绘截面必须是封闭的;

3)草汇截面落于中心线的一边,不能跨越中心线;

4)旋转截面的标注必须符合工程图的标准。如果选择中心线作为旋转中心线,则尺寸的标注必须是:点-线-再返回到点-点中键。如果选择几何中心线作为旋转中心线,则尺寸默认就是工程图的标准,很方便。

2 修改旋转:

在模型树中选中旋转1,点右键选择“编辑定义”可以对其进行修改。

默认旋转的角度为360,默认旋转的方向为逆时针。

3 旋转特征绘制螺母:

设定工作目录,新建零件,命名文件,去除缺省模板,选择mmns模块,选择拉伸、放置、定义、top平面,选择调色板中的外部数据—多边形中的六边形,双击六边形,在屏幕区单击,六边形的默认标注方式是边长,如果要求标注六边形对角距离。但是六边形的边长标注是强尺寸,当标注对角时会出现冲突,冲突的尺寸会高亮显示,删除六边形边长标注尺寸即可。接下来是将六边形放置在中心点上,画中心线(起对称作用),

选择约束中的对称,点选第一点—点选中心线—点选另外一点。最终结果是拉伸出一个高度为7的正六面体。

Ctrl+D为放大当前的图片,即重新调整对象,使其完全显示在屏幕上。

Shift+中键,是移动对象;Alt+中键按照鼠标点击处旋转对象,Ctrl+中键在当前平面内旋转对象。

挖孔:拉伸去除材料放置点取面,画一个10毫米长的圆,拉伸长度为7。或选择最后一个选项“拉伸至指定的参照,如选定的点、曲线、平面或曲面”,完成操作。

4 旋转特征绘制螺母二:

选择旋转,然后选择去除材料,放置、定义,选择Front面(旋转截面所处的面),进入草绘,为了使所画的线段约束在边上,可以单击菜单“草绘”—“参照”点击对象的边,然后选择直线工具进行画封闭的图形,边长为1.5。需要注意的是,旋转必须要有中心线,所以要绘制一个几何中心线。所以要绘制一条垂直方向的中心线。打勾确认。

以同样的方法旋转底面。

5 螺母绘制的错误问题:选择面错误,不是选择的Front面。

6 球体的绘制:设定工作目录,新建零件,去除模板,选择mmns模块确定,在弹出的窗口

中将模型树隐藏。选择工具箱中的旋转,放置、定义、top平面,画一个圆,直径为100。

然后画一条垂直方向的中心线,需要注意的是,旋转的截面不能跨越中心线,而且必须是封闭的。所以要修剪成半圆的形状。然后打勾确认。

第五节扫描特征

视频地址:https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/list.aspx?page=2&cid=37

1 扫描特征:扫描是草绘截面沿着轨迹运动形成的特征,与拉伸最大的区别在于:拉伸的草

绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征。

扫描的内部选项:

【合并端点】指在扫描端点处与已存在的实体有接触时,使特征融入与之相连的实体中,截面在末端点处与轨迹可能不再保持垂直;

【自由端点】指在端点与已存在实体有接触时,使特征在端点处与轨迹仍然保持垂直,保持自由的接触状态。

在“插入”菜单下选择“扫描”,其有伸出项(扫描添加项)、切口(扫描去除项)和曲面(扫描曲面)等等。

先用旋转工具制作杯子的主体,然后需要制作杯子的把手。具体步骤如下:点击“插入”—扫描—伸出项—在弹出窗口中,选择“草绘轨迹”,在弹出窗口中要求我们选择一个草绘平面,选择缺省,绘制轨迹。扫描轨迹绘制完成后,选择合并端点,完成。则界面会自动切换到需绘制截面的视图内,绘制截面,完成,扫描体绘制成功。

关键点:选择绘制草绘轨迹的平面、合并端点、绘制草绘截面。

2 扫描特征二三:绘制轨迹。

3 当绘制好一个封闭的轨迹时,就会弹出含有“增加内部因素和无内部因素”的对话框。【增

加内部因素】是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,自动将所围成实体的内部填充材料,此时要求扫描截面必须是开放的。

4 【无内部因素】是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,不做任何实体填补,此时要求扫描截面

必须是封闭的。比如可以得到一个圆环等。

5 扫描实例:刚开始绘制零件时,要选择基准面比如top right Front等,当绘制好一部分时,

可以选择零件的某一个面作为基础面,像建筑草图大师sketchup一样基于某一面进行绘制。

6 倒直角工具(针对零件的边操作):选择工具箱中的倒角工具,在属性工具栏中,默认设

置D×D=20(导角的两边距相等),其下拉选项中还有D1×D2(导角的两边距不相等,可以反向)、角度×D、45×D等等。其实45×D可以通过角度×D来实现。最常用的是:D×D和D1×D2。

注意:如果需要导多个边,不需要按Ctrl键,直接依次点击需要导的边即可。而且每个边的导角距离D可以重新设置为不同的值。如果某个导角不想要了,可以在该导角处按住鼠标右键不放手,选择清除即可。

属性栏的第一个图标是创建一个导角集;第二个图标是切换到过渡模式。当我们点选具有共同交点的三条边进行导角时,三条边有个默认的过渡模式,我们可以对其进行修改。

点击过渡模式图标,点选三点交互处,表示选中过渡位置。在被激活的过渡选项(有缺省、曲面片、拐角平面)下列框里面,一般选择“曲面片”即可。比较自然。

7 倒圆角工具(针对零件的边操作):选择工具箱中的倒圆角工具,在属性工具栏中,默认

设置20(导圆角的半径为20),其下拉选项中还有5、40、50等等。其实可以拉动导角的两个小方块,进行任意值的修改。这个是最基本的导圆角操作。接下来的操作与倒直角相似,不同的是,导圆角还有其它设置。

点击属性工具栏中的“集”,在下拉窗口中,除了默认的最基本的圆形导圆角外,还有圆锥、C2连续、D1×D2圆锥等等。

圆锥导圆角:圆锥锥度值范围为0-1,主要是设置导圆角的弧度。比如输入0.2,过渡就没有0.5(就是圆角导圆角)过渡那么激烈。

D1×D2圆锥导圆角:出现两个半径值,可以直接修改半径值,也可以拖拉相应的半径来实现修改。圆锥导圆角拉动一个两个同时变化,而D1×D2圆锥导圆角拉动一个值,并不影响另外一个值。

完全导圆角:默认处于未激活状态,必须至少选择两条边,才能激活命令。完全导圆角的原理就是以选择的两条边的距离为直径进行导圆角。

通过曲线导圆角:先不要点击导圆角工具,点击工具箱中的草绘工具,选择一个草绘平面,绘制一条曲线(用于通过曲线导圆角)。为了能够精确绘制,需选择“草绘”

—参照,点选对象的边线作为参照。选择样条曲线绘制一条不必封面的线。但最好是过渡平滑一点。选择导圆角,点击“集”,点击“通过曲线”,点击刚才绘制的曲线,点击界面参照里面的“单击此处添加项目”,选择需要导圆角的一个面,按Ctrl键,选择另外一个面,预览,满意后,打勾确认。

可变半径导圆角:在集面板中的半径处点击鼠标右键,单击“添加半径”,当添加第三个半径时,会出现默认的位置值:0.8(将整条线比作1,值的范围为0-1。0.8代表该半径处于整条线的80%的位置),我们可以对其进行更改。有点像coreldraw里面的渐变填充工具。从而实现了在一条边上可以导不同半径的圆角。

导圆角的过渡:与导直角类似,默认不可选,需要点选一下过渡位置才能对其进行修改。

选项有相交(有棱角)、拐角球(默认半径为15,我们可以更改数值或拖拉进行修改,向上拖拉是增大半径,向下拖拉是减小半径)等。

自动导圆角:在插入里面有个新功能——“自动导圆角”,在属性面板中可修改导圆角的半径,无需预览,直接打勾,则零件里面的所有边线都自动导了圆角,这是一种快速的倒圆角方法。另外,在自动导圆角的时候,可以选择个别边形不导圆角,默认是凸边和凹边都勾选,可以取消任一个进行自动导圆角,也可以按Ctrl选择不需要导圆角的边线,打勾确认。注意:在范围面板中,如果按Ctrl选择边线,则表示只有选中的线

才进行自动导圆角。

提示:如果不满意自己的导圆角操作,可以在模型树中,右键单击选择“删除”即可。

第六节混合特征和扫描混合

视频地址:https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/list.aspx?page=3&cid=37

1. 混合特征:在插入菜单下。是指多个截面几何按照指定的规则捏合而形成的特征,按照

其形成肌理,截面几何的数量不得少于两个,而且每个截面必须拥有相同的区段数。

直的:指截面的对应端点依据草绘坐标系定位,直接连接形成直纹曲面。

光滑:指截面的对应端点依据草绘坐标系定位,用样条曲线连接形成连续平滑的曲面。

插入——混合——伸出项(即添加材料),在弹出的“混合选项”窗口中,有平行(即截面与截面之间是平行关系)、旋转的(截面与截面之间有一个旋转的度数)、一般(采用比较复杂的技术,将会在高级中介绍)等,一般按默认平行、规则截面、草绘截面,点击完成,在弹出的“属性”对话框中有直的(即截面与截面之间用直线连接)和光滑(截面与截面之间用样条曲线连接)两个选项,默认是直的,点击完成,弹出“设置草绘平面”对话框,点选Top平面,完成,缺省,进入Top的草绘平面,为了更好地绘制,先画对称中心线(定位尺寸),绘制一个矩形。由于混合特征要求至少画两个截面,所以还要继续绘制。点击草绘——特征工具——切换截面(或者在屏幕的空白处按鼠标右键选择切换截面),切换截面后刚才绘制的第一个截面就变成了灰色。

2. 混合特征二:绘制第二个截面,如圆。如果这时候需要修改第一截面,可以在屏幕空白

处按鼠标右键选择切换截面,这时屏幕上的两个截面都变成了灰色,也就是说我们可以继续绘制第三个截面,但是我们不想画第三个截面,可以不绘制任何图形,继续在屏幕空白处按鼠标右键选择切换截面,就可以切换到第一个截面了。如果要修改第二个截面,方法如上所述。

截面绘制完成后,打勾确定。信息栏中提示:每个截面的图元数必须相等(即每个截面必须拥有相同的区段数)。分析截面:第一个截面——正方形有四个区段,而第二个截面——圆形是没有任何区段的。点击工具箱中的“分割”工具(对图元进行分割操作),在第二个圆形截面上点四次,将其分为四段。打勾确认,在弹出框中要求“输入截面2的深度”(即截面1与截面2的距离),先给定个500,打勾、确定。

3. 设定起始点:在模型树中选中刚才绘制的混合伸出项,点鼠标右键选择“编辑定义”,

在弹出的对话框中,可以双击截面(或点击截面,点定义),进入截面的草绘界面,我们会发现第一个截面——正方形有一个箭头,点右键选择切换截面,第二个截面——圆形也有一个箭头,拉伸的时候,这两个箭头所处的点就会对应起来,这个点就叫做起始点(带有箭头,表示方向),可以对其进行更改。在预设为起始点的位置,鼠标单击待变成红色高亮显示时,点鼠标右键选择起点。如果还要改变箭头的方向,再次点击该点,点鼠标右键选择起点即可。

4. 混合特征修改:在模型树中选中刚才绘制的混合伸出项,点鼠标右键选择“编辑定义”,

在弹出的对话框中,可以双击截面(或点击截面,点定义),进入截面的草绘界面,可以再添加N个截面。具体操作如下:在屏幕空白处按鼠标右键选择切换截面,待屏幕上的两个截面都变成了灰色,表示我们可以绘制第三个截面(在绘制时,必须保证截面的区段数是相同的)。如果我们绘制一个点(本身没有区段数,可以充当任何区段数),打勾确认,输入截面深度为200,打勾、确定完成操作。还可以属性,如原来为直的,现在改成光滑(过渡光滑)看看有什么不同。

5. 扫描混合:是指多个截面几何按照指定轨迹捏合而形成的特征。与混合特征的区别之处

在于:扫描混合要按照指定轨迹进行捏合。

点击插入——扫描混合,它不像混合弹出瀑布式的菜单,而是显示在信息工具栏中,有两个选项(即激活的两个图标)创建实体和创建曲面,默认选择的是创建曲面。我们选中创建实体,点击参照,在窗口中要求我们选择轨迹(即扫描轨迹),而我们还没有绘制轨迹。所以需要点选草绘,选择Top平面,进入草绘。然后用样条曲线随便画一条线,打勾完成扫描轨迹的绘制。点击信息工具栏中的继续按钮(即开始图标),选中创建实体,点击参照,你会看到刚才绘制的轨迹已经自动出现在窗口中,界面中还有剖面控制选项(垂直于轨迹、垂直于投影、恒定法向),默认即可,点击参照收回窗口。

接下来,点击截面,在下拉的窗口中,默认是没有任何剖面(即截面)的,点击轨迹上箭头所处的位置,点击下拉窗口中被激活的“草绘”按钮,进入绘制截面的界面,绘制一个方形(带箭头即有起始点和方向),打勾完成。

点击下拉窗口中被激活的“插入”按钮,选中结束点,点击下拉窗口中的“草绘”按钮,进入绘制第二个截面的界面,打勾完成。

6. 修改扫描混合:刚才绘制的只有两个截面,其实我们可以绘制多个截面(取决于草绘轨

迹有多少个节点)。模型树中的扫描混合1是通过草绘1扫描混合而成的,所以可以通过修改草绘1来实现。

修改混合轨迹:选中草绘1,点击鼠标右键,选择编辑定义,进入草绘编辑界面,选择分割工具,在轨迹上单击,添加好节点后,打勾确认。

接下来修改扫描混合:选中扫描混合1,点击鼠标右键,选择编辑定义,在信息工具栏中单击截面(已经绘制好的截面还可以进行修改,选中,单击草绘按钮),来添加截面。

具体步骤如下:单击插入按钮,选择轨迹上的某一节点,点击草绘,进入草绘界面进行绘制即可。

缺点:节点不容易选择,可以先不用这个工具。

第七节螺旋扫描

视频地址:https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/list.aspx?page=3&cid=37

1. 螺旋扫描的介绍:螺旋扫描主要是画一些螺纹、弹簧等。螺旋扫描特征是草绘截面沿着

螺旋运动而形成的特征,与一般扫描特征有些类似,都是截面沿着轨迹运动而形成特征,但它们之间又存在着本质的差别螺旋扫描特征,轨迹线只能控制截面的运动方向,并不表示特征的形状。

绘制弹簧实例:选择插入——螺旋扫描——伸出项,在弹出的瀑布式菜单中,属性有常熟、可变的、穿过轴、轨迹法向、右手定则、左手定则等等。不做设置按默认,点完成。

设置草绘平面,如点Top平面,依次点击确定、缺省,进入草绘绘制界面(绘制螺旋扫描的轨迹线)。点击工具箱中的直线,在屏幕中从下往上拉出一条垂直线来(线的起点有一个向上的箭头)。如果认为绘制完成,打勾,则系统会弹出窗口提示“截面未完成”,在信息工具栏中会显示“缺少旋转轴。草绘中心线”。打勾后,会提示输入截距值(即瀑布式菜单中的螺距——螺纹与螺纹之间的距离),默认为20,打勾后,信息工具栏中提示“现在草绘横截面”,选择工具箱中的圆形,在草绘轨迹线的起点绘制一个直径为10的圆。打勾、确定完成操作。

注意:

1)扫引轨迹=轨迹+中心线;

2)截面应画在轨迹上。

2. 螺旋扫描的修改(分析螺旋扫描的原理)

注意:在特征的表面(刚刚绘制的弹簧)双击,可以看到螺旋轨迹线只是截面扫描时的牵引线。

在模型树中,选中弹簧(即伸出项标识39——可以点鼠标右键盘重命名,更改默认名称),点鼠标右键选择编辑定义,在弹出的“伸出项:螺旋扫描”窗口中:

属性:默认的是不变的螺距,右手定则,穿过轴;

扫引轨迹:草绘平面-特征#2的曲面Top(基准平面);

螺距:节距=20;

截面:已定义。

如果要修改某个属性(比如扫引轨迹),可以选中扫引轨迹这个属性,单击定义按钮,选择修改,完成,进入轨迹的草绘界面(修改轨迹的高度、垂直线变为斜直线、样条曲线等)。其它属性选项的修改,把螺距改成25(螺纹之间的距离拉大,螺旋线就没有原来的那么密),截面改成正方形等等,其操作步骤与上述类似。

3. 可变螺距:上述绘制的螺纹,每个间距都相等(节距=20,是常数)

可变的:选取此命令后,在草绘扫引轨迹线时,系统会自动将草绘扫引轨迹线的两端点作为螺距参数基准,如果要控制中间的螺距变化,草绘扫引轨迹线应增加草绘点并赋予适当的定位尺寸。

在草绘轨迹线上,通过工具箱中的点工具,添加节点。

实例:绘制可变螺距的螺纹

展开模型树,选中刚才绘制的节距相等的螺纹,点右键删除。选择插入——螺旋扫描——伸出项,在弹出的瀑布式菜单中,选择属性可变的、其它属性默认。设置完毕,点完成。

设置草绘平面,如点Top平面,依次点击确定、缺省,进入草绘绘制界面(绘制螺旋扫描的轨迹线)。点击工具箱中的直线,在屏幕中从下往上拉出一条垂直线来(线的起点有一个向上的箭头),再点击工具箱中的“点工具”,给扫描线添加节点,并给定相应的尺寸。打勾后,会提示“在轨迹起始输入节距值”,默认是20。不进行设置直接打勾,提示“在轨迹末端输入节距值”,默认也是20,可以将其改为任意值,如50。打勾确认,会弹出有“添加点”选项的菜单管理器和“PITCH_GRAPH-Pro/ENGINEER”两个窗口。我们不用理会“PITCH_GRAPH-Pro/ENGINEER”这个窗口(只是显示作用)。点击添加点,在扫描轨迹线上依次点击除了起点和终点外的另两个节点,并在提示信息栏中依次相应的“输入节距值”。然后在扫引轨迹的起点绘制一个截面(如直径为10的圆)。打勾、确定完成操作。

如果想修改螺距值,编辑定义,在弹出的瀑布式菜单中,点击“螺距”属性,定义——改变值,单击扫描轨迹线上的节点,在弹出的信息提示栏中输入相应的节距值即可。

注意:最后不要通过更改扫描线节点之间的尺寸来实现螺距之间的变化。要通过以下方式来实现,螺距-定义-改变值-单击节点-输入节距值。

4. 可变螺距的修改:

一般来说,弹簧的底部和顶部的螺距小一些,而中间的螺距相对大一些。

需要再看一遍3和4两节。

5. 螺纹螺钉的绘制(PRT0003)

插入-螺旋扫描-切口(即去除材料),在弹出对话框中点击完成,选择要放置的平面。(即扫描轨迹所在的平面,选择right面和front面都可以的。)点击Front面,点击确定,缺省,进入扫描轨迹绘制平面,选择草绘,参照,点选需要参照的零件边线,点击关闭。

在工具箱中选择直线工具,从底部拉往顶部绘制一条长度为10的直线。注意在扫引轨迹的时候,必须有一条中心线,所以要绘制一条中心线。打勾,输入螺距1.3,绘制草绘横截面。绘制一个三角形,打勾确认,完成后,感觉不满意,可以进行相应的修改。

注意:明显的问题,是螺纹的起始处和终点处不完整。

一般螺钉的底部都会有个导角,在模型树中有个“在此插入”,单击该处不要放手将其

拖动到刚才绘制螺纹的上面,表示在其之前插入相关特征(如果先去做螺旋扫描,在螺旋扫描的基础上导角就不那么容易了)。导完角度后,可以将“在此插入”重新拉下来。

6. PRO退刀槽的绘制

退刀槽是由扫引轨迹决定的,选中对象,点击右键选择编辑定义,在弹出窗口中选择扫引轨迹,定义,完成。我们前面讲过,如果扫引轨迹是倾斜的话,螺纹就会倾斜着向上。

那么我在扫引轨迹的起点和终点都想外拉,为了使得过渡比较平滑,我们可以对其进行导圆角。制作完成后打勾确定完成操作,查看对象是否符合要求(退刀槽慢慢地逐渐地消失,如果感觉退刀槽消失得太慢,我们可以让刚才绘制的线更倾斜一下)。

7. 修饰螺纹

刚才绘制的螺纹并不符合工程图的标准。那么,如何分辨所绘制的图形是否符合工程图的标准呢?点击线框,使所绘图形以线框模式显示。螺纹的表达方式是错误的。标准的螺纹不是通过螺旋扫描(只是让我们观看一下螺旋扫描的效果)获得的。

制作标准的螺钉的正确作法如下:

点击插入——修饰——螺纹,提示“选取螺纹曲面”,点击要做螺纹线的面,提示“选取螺纹的起始曲面”,点击起始曲面,跳到方向,如果确认方向正确,直接点击确定,选项跳至螺纹长度(默认盲孔,在PROE的旧版本中,所有的指定长度都叫盲孔),直接点击完成,在提示信息栏中输入深度值,如10。在信息提示栏中又要求输入直径(即螺纹的外直径*0.85,可参考机械手册中螺纹的制作规定)。如果螺纹的外直径为10,在此输入8.5即可。按完成,单击确定。

第八节模型编辑

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1. 镜像特征:镜像工具默认是灰掉的。选中要镜像的对象后,工具箱中的镜像工具才被激活。

选择对象(即模型树中的特征),点击工具箱中的“镜像”,点选镜像平面,打勾即可。

二者属于从属关系(即父子关系),改变一个,另外一个也随之改变。

如果要求镜像对象和原对象脱离从属关系,则选择完镜像平面,不要着急打勾。点击信息工具栏中的选项,将“复制为从属项”前的打勾取消即可。

2. 尺寸阵列:阵列与镜像一样,在没有选择特征之前,默认是灰色(即失效)。

选择对象,在工具箱中单击阵列,信息工具栏中显示的第一个选项是尺寸(即默认选项),除了尺寸阵列之外,还有方向、轴、填充、表等,1表示阵列的第一方向,2表示阵列的第二方向。

删除的正确操作是,选中对象,点鼠标右键选取删除阵列。如果点击删除,则阵列连同最初的对象都被删除了。

3. 尺寸阵列中的可变阵列:选择对象,在工具箱中单击阵列,信息工具栏中显示的第一个

选项是尺寸(即默认选项),点击选取项目,选择所要阵列方向上的尺寸值,输入阵列数目,点击尺寸选项,在窗口中按Ctrl键的同时,点选对象高度的尺寸,则阵列对象就会以所选的高度尺寸值,依次增高。类似于做柱状图。

如果想阵列对象越来越大,可以按Ctrl键的同时,点选底部尺寸,如圆的半径。则阵列对象就会以所选的尺寸值,依次增大。

注意:点击阵列的黑色圆点,当其变为白色圆点时,说明该处阵列对象已被取消。

4. 方向阵列:选择特征,点选阵列,点击尺寸下列选项中的“方向”,方向阵列比尺寸阵

列简单。选取对象不是尺寸了,主要是面、线、坐标系等,经常用到的是线即对象的边,可以输入阵列对象的间距,也可以更改阵列方向。

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5. 轴阵列:圆柱体上有个孔特征,如果想创建该孔特征沿着圆周排列,则需要轴阵列操作,

这个轴是中心轴基准轴。默认阵列是4个孔,每个孔的角度是90度。可以更改孔的数量和角度。

6. 轴阵列的可变阵列:选中上述的轴阵列对象,点击信息工具栏中的尺寸,在弹出窗口中,

点选方向1中的“单击此处添加”,点击控制孔大小的尺寸值,如果值为5,则表示下一个孔的直径将增加5,再下一个孔再增加5。如果想让尺寸逐渐减小,则值为负值即可。

如果想在尺寸减小的同时,孔旋转的值不断缩小(即孔沿着螺旋曲线排列),可以按Ctrl 键的同时,选择控制旋转值的尺寸即可。

利用轴阵列进行齿轮制作:

齿轮的属性有齿顶圆、齿根圆、分度圆等。齿根圆直径=M(模数)*Z(齿数)

1)点击拉伸工具,放置—定义—Top平面,画一个直径为114的圆。在信息工具栏中,输入拉伸深度值为26,选择拉伸属性“在各方向上以指定深度值的一半拉伸草绘平面的两侧”。打勾确认;

2)选择拉伸—去除材料—放置—定义—选择顶面作为草绘平面,绘制一个直径为32的圆,打勾确认,选择拉伸属性“拉伸到选定的点、曲线、平面或曲面”,选择指定的面,打勾确认。将圆孔导直角(2*45°)。点击导角工具,在信息工具栏中选择45*D,将D 值改为2回车。分别点选圆孔的顶部圆边和底部圆边,打勾确认。绘制键槽,宽度为10,深度为35.3。选择拉伸—放置—定义—去除材料—点选顶面,选择草绘,将对象改为线框模式显示,可以先绘制一条定位中心线,然后选择草绘—参照,点选需要参照的边线。

选择直线工具绘制一半边线,按ctrl键将其选中(选中的对象,边线显示为红色),用激活的镜像工具绘制另外一半。然后选择工具箱中的“通过边创建图元”(即复制),点选圆孔边,选择“删除段”工具,将多余的部分去除,打勾确认,选择拉伸属性“拉伸到选定的点、曲线、平面或曲面”,选择指定的面,打勾确认。选择拉伸,去除材料—放置—定义—选择顶面作为草绘平面,绘制两个圆,直径分别为92和52,指定拉伸深度为9,打勾完成。另外一个面,不需要绘制,用镜像命令就可以。然后进行导角处理(2*45°)。

3)正确的齿轮作法是工具下的关系,这个制作过程仅当作是练习之用。选择拉伸,去除材料—放置—定义—选择顶面作为草绘平面,绘制一个圆(即齿根圆,直径为110),然后选择草绘—参照,点选最外边的圆,用弧线工具绘制一边,然后用镜像工具绘制另一边,利用删除段等工具,绘制出一个齿的截面,打勾完成。选择该对象,点击阵列,选择方式为轴阵列,选取中心轴,齿数为55,每个角度值为6.55,打勾完成齿轮的制作。

7. 复制粘贴:复制与其它软件有不同之处。我们选择要复制的对象,点击复制按钮,再点

击粘贴按钮,需要在提示信息栏中选择要草绘平面(可以在同一平面,也可以在不同平面,同时还可以更改对象尺寸等)。

8. 选择性粘贴(平移复制):点选所需要的特征,先点选复制按钮(无论是粘贴还是选择性

粘贴,都要首先选择复制),点击选择性粘贴按钮,弹出“选择性粘贴”对话框,从属副本和“对副本应用移动/旋转变换”等。跟前面讲过的阵列类似,复制的对象与原对象存在从属关系(即父子关系),其它设置跟普通粘贴一样。

平移:需要选择一个参照,如直曲线、边、平面或轴,沿其平移或绕其旋转。如果想在两个方向都移动,需要单击变化,在下拉窗口中,选择新移动,选择参照边,输入移动数值即可。

9. 选择性粘贴(旋转复制):需要选择一个旋转轴,输入角度值即可。对于局部复制相当有

用。

10. 缩放模型:双击模型就会显示该模型的尺寸值,点击编辑菜单下的缩放模型,输入缩放

因子,双击模型查看是否符合缩放要求。

11. 填充阵列:选择阵列对象,点击工具箱中的阵列按钮,在信息提示栏中选择填充阵列类

型,点选参照,选择定义,点选一个草绘平面,绘制一个圆,则阵列对象都会填充到所绘制的圆形里面。填充方式有:圆形、方形、螺旋形等等。

12. 曲线阵列:选择要阵列的对象,点击工具箱中的阵列按钮,在信息提示栏中选择曲线阵

列类型,点选参照,选择定义,点选一个草绘平面,复制曲线,注意阵列箭头(即阵列方向),其操作与混合类似,选择要作为起点的位置,单击鼠标右键,选择起点即可。

13. 表阵列:用的情况比较少。需要注意的是需要按Ctrl键选择对象中的所有尺寸,在弹出

的类似Excel表中,输入新值,索引号从1开始,可以不连续,写好后保存退出,千万不能点击放弃,因为放弃会丢失数据。

14. 参照阵列:如果要每个阵列都有一个导角,需要在模型树中选中导角,点鼠标右键,选

择阵列。注意:参照阵列必须有两个条件:一是有阵列;二是有参照。不是太明白,需要再仔细研究一下。

第九节孔特征与拔模

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1. 简单孔(直孔):点击工具箱中的孔工具,在弹出的信息框中,第一图标表示创建简单孔,它包含三个选项:直的矩形孔、没有螺纹的标准孔轮廓、草绘孔即钻孔。第二个图标表示创建标准孔,它包含的选项有:添加攻丝、创建锥孔、添加埋头孔、添加沉孔等。

创建简单孔(即直孔钻孔):信息栏中的第一个数值为孔的直径大小,第二个数值为孔的深度。点击放置,在弹出的窗口中,在“无项目处”点选一下,然后在对象的平面点选一下作为孔的放置平面,接下来要添加尺寸参照。按Ctrl键,点选尺寸参照平面。除了可以在信息工具栏中更改孔的大小和深度值外,还可以点击形状,在弹出窗口中对其进行修改。其实这个可以通过拉伸命令中的去除材料来实现。

2. 简单孔(标准孔轮廓):点击工具箱中的孔工具,点击信息栏中的第二个图标(使用标准

孔轮廓作为钻孔轮廓)所谓钻孔轮廓,就是有钻孔位置。除了有孔的大小和深度值外,还多了几个选项:钻孔肩部深度、钻孔尖部深度、添加埋头孔、添加沉孔等。我们先不管这些,先将孔放置到所要的平面上。

点击放置——在弹出的窗口中,在“无项目处”点选一下,然后在对象的平面点选一下作为孔的放置平面,接下来要添加尺寸参照。按Ctrl键,点选尺寸参照平面。打勾确认,点线框模式,你会发现标准孔轮廓是有一个类似导角的东西,这个是钻孔时留下来的。默认角度是118(国外的)或120(正规的作法)。点击信息栏中的“添加埋头孔”,我们可以看到类似导角的东西,如果不需要,再次点击即可。点击信息栏中的“添加沉孔”,我们可以看到有凹陷样子的东西,如果不需要,再次点击即可。我们可以点击形状,在弹出窗口中对其进行修改。盲孔下有两个选项:肩(尺寸标注到尖部)和尖(尺寸标注到尖部),与信息栏中的图标是有对应的。

绘制完成之后,可以点击线框模式显示,查看一下孔的轮廓。

3. 简单孔(草绘孔):点击工具箱中的孔工具,点击信息栏中的第三个图标(使用草绘定义

钻孔轮廓——与草绘旋转去除材料差不多),旁边的两个图标被激活(分别为打开现有的草绘轮廓和激活草绘器以创建剖面)通常都是点选“激活草绘器以创建剖面”。

点选“激活草绘器以创建剖面”,弹出草绘模块,因为前面讲过草绘孔跟旋转去除材料差不多,而旋转是必须要有一个中心线,所以要首先绘制一条中心线,然后绘制一个封闭的旋转剖面。绘制好后打勾,返回到原来窗口中,还是需要放置来操作。

放置——在弹出的窗口中,在“无项目处”点选一下,然后在对象的平面点选一下作为孔的放置平面,接下来要添加尺寸参照。按Ctrl键,点选尺寸参照平面。打勾确认,点线框模式,查看我们绘制的图形。

注意:旋转的中心线必须为“几何中心线”。

4. 标准孔的绘制:这个是孔工具特征的重点,完全符合机械制图的标准

点击工具箱中的孔工具,点击信息栏中的第二个选项(创建标准孔)。提示:无论是标准孔,还是简单孔,都应该先要放置好位置,以及按Ctrl键的同时,点选偏移的参照。

设置好后,再次点击“放置”将其收回来。信息栏中新出现了几个选项图标(添加攻丝——也就是螺纹,ISO——国际标准,除了ISO外,还有UNC标准,我们通常都是选用ISO。M1x.25——M表示的是一般螺纹的公称直径,M1x.25表示公称直径为1)

5. PROE拔模:便于在做模具时,有利于开模。

点击工具箱中的拔模工具,信息栏中有两个选项,第一个为“定义拔模枢轴的平面或曲线链”即定义拔模枢轴,第二个为“定义拖拉方向的平面、轴或直边”即选择拉伸面。

可以直接点击参照代替信息栏中的两个选项。

点击参照:弹出的窗口中第一个为“拔模曲面”(按Ctrl键,可以选择多个拔模面),第二个为“拔模枢轴”即选择参照平面,第三个为“拖拉方向”。拔模角度控制在-30°—30°。

6. 根据拔模枢轴分割:按照上述5对对象进行拔模操作,在选择“拔模枢轴”时,除了选择

对象的平面作为参照面之外,也可以选择基础面作为参照面(如TOP),或者是自定义参照平面。点击“分割”,弹出窗口中的分割选项(默认为“不分割”,还有“根据拔模枢轴分割”、“根据分割对象分割”)每项试试即可。

7. 可变拔模:按照上述5对对象进行拔模操作,点击角度来实现可变拔模。选中#1处,点鼠

标右键,选择“添加角度”,可以更改位置和角度值。

8. 拔模练习:拔模是为了更容易脱模。

第十节基准特征

视频地址:https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/list.aspx?page=4&cid=37

1. 基准平面的创建:基准平面是一个无限大的平面,它没有大小,体积和质量,始终适合于实体模型的大小,在模型中基准平面以方框形式显示。

基准平面的建立方式有以下几种:

1)平面作为参照

2)边或轴作为参照(选一条边,按Ctrl键的同时点选经过这条边的面,将绘制一条带有斜度的参考平面)

3)顶点或是基准点作为参照

4)圆柱面作为参照。可以选择相切属性

2. 基准轴的创建(通过平面):基准轴是无限长的虚线直线,它没有大小、方向、体积和质

量,始终适合于实体模型的大小,基准轴以褐红色点画线显示,并在端点处表示出名称。

基准轴也就是中心线,通常有圆和圆柱的地方都会自动产生一个基准轴。法向是垂直的专业术语。

1)平面作为参照(两个面相交所产生的直线,需按Ctrl键点选这两个面)

2)圆柱作为参照

3)直边或基准曲线作为参照

3. 基准轴的创建(通过圆柱或直边):相对来说用得比较少。

4. 基本的运用实例:可以通过拉伸至指定的面来实现特殊要求。

5. 基准曲线

6. 基准点工具:基准点工具、偏移坐标系的基准点工具和域基准点工具。

7. 基准创建实例一

https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/list.aspx?page=5&cid=37

8. 基准创建实例二

利用偏移坐标系基准点,将各个点先标出来,然后利用插入基准曲线来绘制样条曲线(选择单一半径,单个点,在点上单击即可。单一半径是指半径只有一个值)。然后插入扫描,选取轨迹,曲线链全部接下来绘制扫描截面即可。

9. 基准点、参照阵列练习一

10. 基准点、参照阵列练习二

11. 基准点、参照阵列练习三

参照阵列的前提是:已经有阵列对象了

首先找到距离为12的基准点PNT0和通过该点的基准面DTM1(找基准点的时候,将比率选项更改为实数,输入12即可。可以点击“下一端点”来更换起始点;找通过该点的基准面时,按Ctrl键的同时,点选该点和与基准面平行的参考面)。

两个点才能连成线,所以需要寻找另外一个点PNT1。再次使用基准点工具,点选点PNT1所在的线,按Ctrl键的同时,点选刚刚找到的基准面DTM1(一条线与一个面相交肯定会产生一个基准点),按确定完成基准点的绘制。

曲线的绘制:选择草绘,点选基准面DTM1或在模型树中选择基准面DTM1,选择草绘,参照,点选两个点作为绘制参照。利用圆弧工具绘制通过两点的曲线,打勾完成曲线的绘制。曲线进行阵列:将四个元素变成一个组才能阵列(PNT0、DTM1、PNT1、草绘1)。按Ctrl

键的同时,点选该四个元素,点鼠标右键,选择组。选中刚建立的组,按鼠标右键选择阵列,在信息提示框中,运用尺寸进行阵列,选择尺寸12,输入阵列数目15,阵列的间距是10,展开尺寸,将默认的增量12间距改为10。我们可以将基准平面和基准点隐藏一下,查看一下所绘制的阵列曲线。

利用阵列的原始曲线进行扫描:插入—扫描—伸出项,在弹出的对话框中,选择“选取轨迹”,然后点选我们绘制的第一条轨迹,按完成、完成,切换到绘制扫描截面的绘制模块,在中心轴上绘制个直径为2的圆形,打勾完成。接下来,利用参照阵列即可。在模型树中,选中刚刚扫描成型的伸出项,点鼠标右键,选择阵列,默认就是参照阵列,无需进行设置,直接打勾完成操作即可。

12. 从方程创建基准曲线(笛卡尔)

/* 为笛卡尓坐标系输入参数方程

/* 根据t(将从0边为1)对x,y和z

/* 例如:对一个在x-y平面的一个圆,中心在原点

/* 半径=4,参数方程将是:

/* x=4*cos(t*360)

y=4*sin(t*360)

z=0

上述是例子

下述空白的地方是让我们输入方程式的

选择基准曲线,选择从方程,完成,选取坐标系,选取笛卡尔坐标系,在弹出的rel.ptd 中输入方程,保持退出,然后按确定完成操作。

正弦曲线

笛卡尔坐标系

方程:x=50*t

y=10*sin(t*360)

z=0

螺旋线

笛卡儿坐标

方程:x = 4 * cos ( t *(5*360))

y = 4 * sin ( t *(5*360))

z = 10*t

更多的方程式(各种曲线方程集合),请参考:

https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/bbs/dispbbs.asp?boardID=25&ID=3599&page=1

13. 从方程创建基准曲线(圆柱坐标系)

/* 为圆柱坐标系输入参数方程

/* 根据t(将从0边为1)对r, theta和z

/* 例如:对一个在x-y平面的一个圆,中心在原点

/* 半径=4,参数方程将是:

/* r=4

theta=t*360

z=0

14. 从方程创建基准曲线(球坐标系)

/* 对球坐标系, 输入参数方程

/* 根据t (将从0变到1) 对rho, theta和phi

/* 例如:对在x-y平面的一个圆,中心在原点

/* 半径= 4,参数方程将是:

/* rho = 4

/* theta = 90

/* phi = t * 360

第十一节工具选项

视频地址:https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/list.aspx?page=5&cid=37

1. PROE关系:主要是了解“工具”菜单下的“关系”。Proe是个参数化的可视化软件,

当我们双击某一对象模型时,会发现每个零件都有相关的尺寸(都有相应的标签,且以一定的代号保存到proe的数据库中)。点击“信息”菜单下的“切换尺寸”,则原来的数据值都改变为“d0、d1、d2”等等。可以增加关系d0= d1-8.

2. PROE关系二:如果想修改关系,可以单击“工具”菜单下的“关系”,则默认的关系

d0= d1-8就显示在该界面内。如果想取消该关系,直接将其删除即可。如果想添加关系,也可以在关系中添加。

可以使用复杂的IF语句。

比如:

if d1>=5

d0=d1-4

else

d0=2

endif

如果学过VB的将很熟悉这个。

3. 族表(修改尺寸名称)

在使用族表前,最好将零件重新命名。将系统默认的尺寸名称d1(即标签)更改为我们需要的名称,双击对象模型,选中d1,点鼠标右键不放手,选择属性,在弹出窗口中将d1改为h或其它值,点击确定完成操作。

4. 创建族表

点击“工具”菜单下的“族表”,在弹出窗口中,点击“添加/删除表列”图标,弹出窗口,要求我们点选需要添加的尺寸标签,如果发现点错了,可以选中将其删除。如果尺寸名选择好后,按确定按钮,返回族表窗口,点击“在所选行处插入新的实例”按钮,添加新的尺寸。保存后,根据普通尺寸建立的组表模型也相应保存。当打开原图形时,会弹出附带组表名称的窗口。

M表示公称直径。

5. 修改族表

上节课讲的,当打开所创建的组表文件时,同时也产生了很多的文件(并不是真实地存在文件夹中)。但是该文件存在电脑的形式还是唯一一个文件,只是旁边多了一个索引文件。如果只想要其中一个公称直径为10的零件,则需要点击“文件”——保存副本,在弹出窗口中的“新名称”处输入M10,则该零件就从原来族表文件中脱离出来了。

选中需要删除的行,点击“编辑”菜单下的“删除行”即可。

6. proe快捷键设定

proe默认是没有快捷键的,可以在“工具”菜单下的“映射键”来进行设置。

$F1表示功能键F1

F1表示按F和1两个键

创建拉伸实体的快捷键为例:

在弹出窗口中的“键序列”处输入ex,在名称处输入拉伸,在说明处输入拉伸实体,接下来点击录制,点击拉伸工具——放置——定义,停止录制,保存即可。

创建新建实体文件的快捷键:

在弹出窗口中的“键序列”处输入n,在名称处输入新建,在说明处输入新建实体,接下来点击录制,点击新建——取消缺省模板,选择mmns模板,确定。停止录制,保存即可。

7. 快捷键实例

创建显示/隐藏基准平面的快捷键a:

“工具”菜单下的“映射键”,在弹出窗口中的“键序列”处输入a,在名称处输入显示/隐藏基准平面,接下来点击录制,录制完点击停止保存即可。

创建拭除当前的快捷键c:

在弹出窗口中的“键序列”处输入c,在名称处输入拭除当前,接下来点击录制,录制完点击停止保存即可。

还有打开文件用快捷键o

8. 播放跟踪

这一节主要讲工具菜单下的“播放跟踪/培训文件”。主要用于产生错误的时候,将一些文件还原。它可以跟踪到敲键盘和鼠标点击的轨迹,就像是动态演示一样。其实保存文件时,会出现类似trail.txt.29的文件,这样的文件就轨迹文件,我们需要去掉.29的数字,还要更改trail的文件名。然后点击工具菜单下的“播放跟踪/培训文件”,在弹出窗口的类型处,选择“轨迹文件”,选择文件,打开即可。

9. 定制屏幕

这一节主要讲工具菜单下的“定制屏幕”。Proe默认是将渲染隐藏的,我们可以将其显示出来。Proe需要设置永久工作目录,否则我们定制好的屏幕,在下次启动时恢复默认。定制好屏幕的配置文件保存在我们设置的永久目录中。

导航选项卡(即模型树所在区域)的宽度可以进行设置,默认值是6。

如果想恢复默认设置,点击缺省按钮即可。

第十二节装配设计

视频地址:https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/list.aspx?page=5&cid=37

选择约束的时候,可以用多种方法实现,关键是要使零件的约束状态处于完全约束,并查看没有偏移或是出错的地方。

1. 创建装配文件:将零件装配成一台机器,要注意一些约束和操作步骤。

约束时需注意的事项:

1)装配零件时,所有零件必须放在同一目录下;

2)装配时所产生的文件,必须与零件同一目录。

操作步骤:

1)设置临时工作目录;

2)新建——组件——设计,输入装配文件名称,去除缺省模板,在弹出窗口中,选择单位模板为“mmns_asm_design”。与创建零件文件不同的是:基准平面Top、Right、Front前面都多了ASM,而且装配文件的后缀名也为.ASM。

3)将零件导入进来。点击工具箱中的“装配”按钮(即将元件添加到组件),或者点击“插入”菜单下的元件——装配可以实现同样的操作。

注意:装配文件进来一定要按上述操作,而不能通过打开操作来实现。

4)打开装配的第一个零件,在信息提示工具栏中,有个约束选项(它包含自动、配对、对齐、插入、坐标系、相切、直线上的点、曲面上的点、曲面上的边、固定、缺省),状态显示:无约束。所以零件要设置约束关系,又因为导入的是第一个文件,约束选项选择“缺省”,则状态显示:完全约束,打勾完成第一个零件的装配工作。

如果装配进来的零钱后悔了,想取消,点击叉号图标取消操作即可。

5)按照第一个零件的装配方法,把需要装配的所有零件都装配进来。

2. 对齐、配对约束:按照上述步骤装配第二个零件进来。

1)将装配进来的零件移动至与第一个零件相似的位置,按Ctrl+Alt+鼠标中键(旋转零件),按Ctrl+Alt+鼠标左键或右键(移动零件)。

2)第二个零件轴和第一个零件如何装配,就需要设计约束选项。先来分析一下,如果第二个零件的轴与第一个零件的轴完全重合的话,这两个零件就很好装配了。我们可以选择约束里面的“对齐”。

3)我们发现约束状态显示:部分约束,按Ctrl+Alt+鼠标左键或右键,还可以移动零件。

所以我们还需要添加其它约束,展开放置面板,“新建约束”。待约束状态显示为:完全约束时,该零件才算装配成功。

配对:装配零件方向与元件中以参照对象的正法线相反(即面对面,或者可以说是两个面相重合,在信息提示栏中有三个选项:面贴面即重合,面与面有间距即可以指定两个面之间的距离,面与面平行。)

对齐:装配零件方向与元件中的参照对象的正法线方向相同(即与匹配刚好相反,面与面处于同一条线上)

3. 自动约束:

自动:按照系统提供的默认方式定位元件,能够依照参照情况自动判定何种约束,如选取两根轴,系统会自动使用对齐约束。

接着装配第三个零件,当零件装配进来的时候,我们应该要按Ctrl+Alt+鼠标左键,先将该零件移动到靠近装配的地方,还可以按Ctrl+Alt+鼠标中键旋转零件,感觉位置合适了再进行约束。

4. 插入约束

让两根轴重合的约束除了使用自动和对齐之外,还可以使用插入。但需要注意的是:需要点选的对象就不是轴了,而是曲面。

插入:装配零件与元件中的圆柱形曲面同轴,与对齐命令中的轴对齐具有相同的含义。

但使用插入命令时,参照圆柱曲面中不一定包含轴线。也可不是全360°圆柱曲面。

如果碰到是完全约束,但是零件还是有点偏移的情况时,就需要再添加一个约束。

5. 装配其它零件:

选择约束的时候,可以用多种方法实现,关键是要使零件的约束状态处于完全约束,并查看没有偏移或是出错的地方。

6. 相切约束

相切:装配零件与元件中的参照对象之间相切,其参照对象是模型中的表面或基准平面,但元件或装配零件至少包含一个曲面。

可以用阵列工具,选择阵列方式为轴,阵列数目为4,就可以使得四个钢珠沿着圆柱面均匀地分布。

7. 坐标系约束

坐标系:通过坐标系与坐标系重合的一个命令就可以实现两个零件完全约束的装配。8. 剖切装配图

我们零件装配完成后,可能客户会要求看一下内部的装配图,但是按照现在模式显示,显然是不够清晰的。这时候,我们就需要将其剖开。

选择工具箱中的拉伸命令,切除一部分装配体即可(在装配模式下,拉伸命令的默认设置就是去除材料或挖孔)。

如果想单独不切除某个零件(在修改前,需要点击模型树右上方的设置—树过滤器—显示,勾选特征选项,点击确定,则刚刚创建的拉伸特征就显示出来了),与创建零件模式的拉伸特征不同的时,点击编辑定义,在信息工具栏中多了一个“相交”属性,可以先去掉更新。找到需要去掉的零件,点击鼠标右键,选择移除即可。

9. 分解装配图

主要是为了出工程图的时候方便些。选择“视图”—分解—分解视图,取消分解视图还是在“视图”—分解下。还可以点击“视图”—分解下的编辑位置,对其进行单独操作,在对象模型上单击,选择垂直相交的某一条线,就会沿着该轴的方向移动。

还可以通过视图下的“视图管理器”,在弹出窗口中,选择“分解”选项卡,默认有一个“缺省分解”,我们可以点击“新建”按钮新建一个分解装配图。

10. 分解视图偏距线

视图——分解——偏距线,proe5中该命令显示在信息提示栏中。主要是为了显示零件之间的装配关系,利用便距线来实现。但是proe5中可以通过视图——分解——编辑位置来平移对象。

其实,proe4中的偏距线实际应用也比较少。

第十三节工程图

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1. 图纸常识

格式图纸有以下几种分类:A0、A1、A2、A3、A4。如果需要预留装订尺寸,则每种类型的图纸,预留尺寸值是不一样的。下一节课讲:如何利用proe将格式图纸绘制出来。

2. proe格式图纸的创建:比如我们要创建一个A4格式的图纸,可以这样创建。单击新建按

钮,在弹出窗口中选择“格式”,输入格式图纸的文件名,如A_4prt,点确定。选择草绘,线工具,开始绘制页面的内框。在屏幕中合适的页面位置,点鼠标右键选择“绝对坐标”,输入相应的数值,依次输入即可。该文件格式的后缀名为FRM。

3. 表格的创建:点击“表”标签页,点击表的图标,按升序,左对齐、图元上的点,选择

右下角内框点作为参考,分别输入列的宽度:35、18、12、25、28、12等,然后输入行的高度:5个8,完成表格的创建。

4. 表格的合并与创建:点击“表”标签页,点击“合并单元格”图标,弹出瀑布式菜单,

不用理财,直接点击想要合并的单元格,单击确定按钮即可。合并单元格操作完毕,按键盘中键退出。如果想取消某些单元格的合并操作,可以点击“取消单元格合并”,在要取消的单元格内双击即可。

5. 文字样式的创建:双击单元格,在弹出的“文本”选项中输入想要的文件,在文本样式

中定义文本的属性:字体、高度、水平和垂直的位置。如果我们不想这么麻烦,想建立一个符合我们要求的预设的文本样式,可以点击文本样式——格式化旁边的倒三角下拉式菜单,选择“管理文本格式”,在弹出的瀑布式菜单下选择“新建”,在弹出窗口中输入样式名称table1,国家标准普通字体的大小为3.5(若有特殊要求,可以单独设置,

proe工程图配置文件.dtl常用选项及使用详解

工程图配置文件.dtl常用选项及使用详解 工程图配置文件是出工程图所必需了解掌握的知识。我写过一篇关于系统配置文件config.pro的教程,里面提到过配置文件对于使用PROE非常重要。 config.pro的使用,请先看这个帖https://www.doczj.com/doc/084888531.html,/thread-9138-1-1.html 不可否认的是,论坛工程图版的求助帖超过一半与工程图配置文件设置有关。可见工程图配置文件的重要性。工程图配置文件*.dtl使用上比系统配置文件config.pro要简单一些。所以本帖先将一些常用选项列出,供大家参考。配置文件使用方面的内容放在后面讲解。 本帖为原创,严禁转载! 请勿综合成PDF或WORD等格式打包下载,谢谢合作! 本帖不设回复可见,方便大家都可以见到 本帖所讲述的内容目录如下: 一、工程图配置文件常用选项及说明 二、工程图配置文件使用详解 1、创建工程图配置文件*.dtl 2、工程图配置文件选项的查找 3、工程图配置文件的选项设置与修改 4、工程图配置文件的正确调用 一、工程图配置文件常用选项及说明 drawing_units mm(前面为选项,空格后为值,下同) 此项设置所有绘图参数的单位,比如后面的文字大小、箭头大小等选项,是以mm为单位的,先要设置这个选项。 drawing_text_height 3.5 设置缺省文本的缺省高度,如注释中的文字,标注中的数值大小。 text_width_factor 0.7 设置文本的高度和宽度的比例,按国标应使用长仿宋体,应为0.7。 但此项设置对于windows系统自带的仿宋体无效。 broken_view_offset 3 设置破断视图两破断线之间的距离 detail_circle_line_stylephantomfont 设置详细视图(局部放大图)的边界线的线型,影响打印的粗细 projection_typefirst_angle 设置视图的投影方向为第一角法(国标要求用第一角法,日本等国用第三角法)

三维布线

Proe5.0布线入门 一、连接器 (2) 二、布线的简单介绍 (4) 1、名词解释 (4) 2、布线的操作步骤 (5) 三、布线实例 (8) 1、单芯电缆的布线 (8) 2、多芯电缆的布线 (15) 3、扁平线的布线 (23)

一、连接器 在我们用到的电缆中,大体可以分为3类,即单芯电缆、多芯电缆和扁平线,在proe布线模块中也是这样分类的。在没有布线之前先看一下连接器,因为proe布线就是将要布置的线缆先与连接器连接,然后布置路径。所谓连接器就是常说的端子、开关、接触器、变压器等接线的零件。设计连接器模型时,不仅要满足外形要求,还要满足连接器的布线要求。有什么样的要求呢?简单来讲就是要在接线端口处加一个坐标系,而且z轴方向朝外,如图1-1,因为proe 中线缆是通过坐标系的z轴进入连接器的。 图1-1 端子接线端口处创建一个坐标系,且z轴朝外。 再说一下,三种电缆与proe中坐标系的关系: 1、单芯电缆:通过z轴进入连接器,所以z轴一定要朝外,否则线就会接反。 图1-2、z轴朝外,方向正确

图1-3、z轴朝里,方向反向 2、多芯电缆:各电缆也是通过z轴进入连接器,均布在z轴周围。z轴一定要朝外,否则也会方向。 图1-4、电缆均布在z轴周围 3、扁平线:同样各根线也是通过z轴进入连接器,沿着y轴方向展开。z轴一定要朝外,y轴朝着扁平线的方向。 图1-5、扁平线沿y轴分布 其他类型的连接器,建完模型后都要在接线口处创建坐标系。坐标系的创建不再啰嗦,一定要把方向弄对。如图1-6。

图1-6、其他连接器建立坐标系时,z轴和y轴的方向一定要正确 二、布线的简单介绍 1、名词解释 布线之前还有一点要说的就是,proe中的一些名词,假如是第一次接触布线模块可能会感觉有些乱,可以简单的看一下,了解了解一些命令都在哪里,然后跟着第三部分的实例自己去做做,等都做完后,再回来仔细看,就会恍然大悟。所以该模块的学习,跟其他模块一样,要反复学习,多运用,才能更好掌握。 首先要注意的是,布线模块的中文翻译很不准确,只看中文会感到莫名其妙,不知所云,所以要将菜单管理器设置成中英文或全英文的。 在config文件中加入menu_translation both (1)harness 是指多跟电缆的组合,proe中翻译为线束,就如part翻译为零件一样。Harness在proe中是作为一个零件来看待的,后缀为“.prt”。很多特征

如何更改用户配置文件和程序设置的默认位置

如何更改用户配置文件和程序设置的默认位置 文章编号: 322014 最后修改: 2006年4月20日 移动用户的Documents and Settings 文件夹 概要 本文介绍了如何移动用户的Documents and Settings 文件夹。 所有用户的配置文件信息均存储在“%系统驱动器%\Documents and Settings”文件夹中。如果尝试在Windows 中移动或重命名用户的Documents and Settings 文件夹,您将收到以下错误消息:Documents and Settings 是Windows 系统文件夹,Windows 需要它才能正常运行,因此不能移动或重命名。 注意:本文包含有关Microsoft 不支持的配置的信息。Microsoft 提供此信息仅供参考;Microsoft 不能保证此配置可以正常运行。 警告:Microsoft 强烈建议不要重命名任何系统文件夹。如果重命名系统文件夹,可能会导致系统故障或计算机性能不稳定。使用本文中的信息之前,请备份您的计算机。 回到顶端 移动用户的Documents and Settings 文件夹 警告:注册表编辑器使用不当可导致严重问题,可能需要重新安装操作系统。Microsoft 不能保证您可以解决因注册表编辑器使用不当而导致的问题。使用注册表编辑器需要您自担风险。 注意:此方法并不会重新定位重要的Windows 组件。此方法仅用于移动用户特定的数据。 1. 确定用户的配置文件路径。确定配置文件路径有两种方法。可以使用以下两种方法中的任一种(首选用户SID 方法):? 用户SID 方法:a. 使用Windows Server Resource Kit 中的Getsid 工具获取SID。使用与以下示例类似的语法: getsid \\server1username \\server1username b. 获取SID 之后,使用Regedit.exe 或Regedt32.exe 在以下注册表项之下选择用户的SID: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\ProfileList ? 用户路径设置方法:a. 以用户身份登录到计算机,然后在命令提示符处键入set。记下USERPROFILE 的设置,然后关闭命令提示符窗口。 b. 以计算机管理员的身份登录。 c. 使用注册表编辑器将USERPROFILE 设置添加到以下注册表项中: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\ProfileList d. 单击注册表项,然后单击“编辑”菜单上的“查找”。 e. 在“查找”框中,键入USERPROFILE 设置的值,然后单击“查找下一个”。 2. 更改ProfilesDirectory 值以使用您希望在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\ProfileList 注册表项中使用的新路径。 3. 退出注册表编辑器,然后以用户身份登录。在命令提示符处键入set,以确认路径已更改。

Proe-Config文件完整说明

Proe Config全部配置文件說明(完整版) 关于配置文件选项 为配置文件输入所需的设置,可以预设环境选项和其它全局设置。要设置配置文件选项,使用「选项」对话框(「实用工具」>「选项」)。 本帮助模块含有一个按字母顺序显示每一选项或相关选项组的配置选项列表: ?配置选项名称。 ?相关变量或值。选项的缺省值显示为斜体。 ?简单说明。 accuracy_lower_bound 数值(在1.0e-6和1.0e-4之间) 输入一个精确值来覆盖缺省下限0.0001。上限固定为0.01 add_java_class_path <搜索路径> 此选项涉及到有关JAVA环境变量CLASSPATH的选项值,它用于查找J-Link程序中使用的类。可在同一行上指定多个搜索路径,在UNIX中用「:」隔开,在Windows NT中用「;」隔开。设定此选项后,激活第一个J-Link应用程序时才会生效 add_weld_mp yes, no yes - 系统在计算质量属性时,包括焊接。 no - 系统在计算质量属性时,排除焊缝。 allow_anatomic_features yes, no 将此配置文件现象设置为yes,使得下列选项可用: 「扭曲」菜单中:「局部拉伸」、「半径圆顶」、「截面圆盖」、「耳」、「唇」。「实体」菜单中:「开槽」、「轴肩」、「凸缘」、「退刀槽」。 「基准」菜单中:「计算」。 allow_cycle_optimize yes, no 在18.0以前的版本中,有一个孔加工序列参数,允许用户优化孔加工序列CL-数据的循环输出。自版本18.0以来,该参数不再有效。 yes - 使该参数在序列中可见 no - 该参数在序列中不可见 allow_move_attach_in_dtl_move yes, no 确定绘图模式中的「移动」和「移动附属」命令是(yes) 否(no) 一起执行

proe如何设置配置文件

PROE的配置文件让不少初学者感到烦恼,尽管不少教材里都会提到关于PROE的配置文件。但大多数显得过于理论化,而不便于初学者理解,可操作性不强。本文力求以通俗的语言结合实际运用向大家介绍PROE的配置文件,希望能给各位带来帮助。 配置文件是PROE的一大特色,却也常常把初学者弄得一头雾水、云里雾里。掌握各种配置文件的使用是很有好处的,可以提高工作效率、减少不必要的麻烦,也有利于标准化、团队合作等等。同时也是从初学者到进阶提高的必经之路。所以,还是要静下心来,好好看一看。当然,我所说的掌握不是让你死记硬背,也不是让你记熟哪个选项起什么作用,哪个配置文件怎么做。我们所要做的只是对各种配置文件的作用和基本使用方法要有所了解,然后根据自己的需求来做配置。 下面以proe wildfire3.0m120中文版为蓝本,(其实对于大多数版本都适用) 依次为大家介绍以下内容: 一、配置文件是什么东西? 二、系统配置文件config.pro (一)config.pro文件在哪里? (二)config.pro文件怎样才起作用? (三)config.pro文件怎么编辑,怎么加选项? (四)关于config.pro中的快捷键 (五)为什么有些选项设了还是不起作用? (六)怎么查找config.pro的选项? (七)别人说的选项我的怎么没有? (八)配置文件的加载顺序 (九)为什么我的PROE 总是和别人不一样?总是莫名其妙的退出? (十)怎么用别人的config.pro文件?

(十一)config.pro常用的一些选项 一、配置文件是什么东西? 首先,要建立一个概念,PROE里的所有设置,都是通过配置文件来完成的。打个比方,在AU TO CAD里,新安装完软件后,我们就会把自己常用的一些工具条调出来,在窗口摆放好位置,设好十字光标大小,右键设置等等直到把整个AUTO CAD调成自己想要的样子,然后退出程序。再次运行AUTO CAD时,我们会发现之前设置都还有效。 用同样的方法,在PROE里就不灵了!听说在选项里可以设置中英文双语菜单……听说还可以设单位……听说还要设公差……听说还可以改颜色……。好的,费了大半天劲都一一改好了,这下放心了,关掉PROE。再一次打开PROE时,一看,傻眼了,之前明明设好的怎么又没了呢!你可能会觉得——这什么鬼烂软件,人家其他软件都是这样设,它就不行!告诉你,这就是PROE的配置文件在作怪!你没有保存这些配置文件,也没有放到适当的位置!这下你应该知道,这些配置文件是用来干嘛的了。 那么配置文件(有些书也叫映射文件)又包括哪些呢?下面介绍常用的几个 config.pro——系统配置文件,配置整个PROE系统 gb.dtl——工程图配置文件,你可以先简单的理解为设置箭头大小,文字等标注样式。 format.dtl——工程图格式文件(可以简单的理解为图框)的配置文件。 table.pnt——打印配置文件,主要设置工程图打印时的线条粗细、颜色等。 A4.pcf——打印机类型配置文件,主要设置工程图打印出图时的比例、纸张大小等。 config.win.1——(1为流水号,每改一次自动增加)操作界面、窗口配置文件,比如说我们可以在这个文件中设置模型树窗口的大小,各种图标、工具栏、快捷键在窗口的位置等等。 Tree.cfg——模型树配置文件,主要设置在模型树窗口显示的内容、项目。

配置文件使用说明

(1)报警切除功能 C:\windows\cas2000ops.ini中 [CutAlarm] Enable=0 说明:Enable置0时无报警切除功能,置1时有报警切除功能。默认为0 ( 2 ) 语音报警功能 C:\ windows\ Keyboard.ini中 [Keyboard] SelfSound=1 SoundFileName=ALARM.wav 说明: a)SelfSound项置0时,无语音报警功能,置1时有语音报警功能。默认为0 b)语音文件路径应放在操作员站的Start路径下,SoundFileName用户可以自 定义,默认为ALARM.wav。 (3)在线查询时长 C:\windows\cas2000ops.ini中 [TimeLength] show24hour=1; show60hour=1 说明:show24hour置1时,实时趋势时间段有24小时的时间段,置0时没有show60hour同上。 (4)PID调节幅值更改 操作员安装路径\config\ PID_ADJUST.ini [PID点名] SLOW=0 FAST=0 说明:此调节是按绝对值调节,不是按百分比调节; SLOW与FAST项需为非零值,且FAST值〉SLOW值 默认情况下没有文件PID_ADJUST.ini,需要用户自定义。 (5)点详细窗口风格 C:\windows\cas2000ops.ini中 [TagCurve] Mode=0 说明:Mode置0为浮动窗口风格,置1位对话框。默认为0。 (6)操作员站工程师台菜单项中综合趋势窗口和开关趋势窗口菜单C:\windows\cas2000ops.ini中 [ExtraTrendMenu] Mode=0 说明:Mode置0有综合趋势窗口和开关趋势窗口菜单,置1无。默认为

PROE---config.pro---常用参数+设置方法

用PROE,就一定要灵活使用“config.pro”文件来设置属于自己的系统参数,界面,为后续的设计工作添油加速。 config.pro文件可以存放在以下两个地方: (1) Pro/E 安装目录下的text 目录; (2) Pro/E 的工作目录; 以鼠标右键点选Pro/E 的快捷方式图标,-→“属性”-→“快捷方式”栏的“起始 位置”即为工作目录。 当使用者进入Pro/E系统时,系统会先去读取text 目录下的config.pro 档案,然后再去读取Pro/E 工作目录下的config.pro 档案:这些档案内若有重复设定 的参数选项,则系统会以最后读取的数据为主(亦即以工作目录下的

config.pro 档案为主)。 因此系统管理者可以先将大环境需要所规画出来的config.pro 放于Pro/E 安装目录下的text 目录底下,而使用者再将自己规画的config.pro 放于Pro/E 的内定工作目录下。另外于text 目录底下,系统管理者还可将config.pro 更名为config.sup,如此则可强制Pro/E 的使用者使用此项设定数据,后来读取的config.pro 若有重复之参数也无法改写。 启动 Pro/E 时,系统会自动加载环境设定档config.pro,若我们设定config.pro 时用到某些较特殊的环境参数,例如:visible_message_line 1……则我们必须重新启动Pro/E,这些设定才会有效。 以下为常用的 config.pro 参数: =================================================================== =========

Config配置文件

menu_translation both——设置下拉菜单时为中英文双语菜单tol_mode nominal——设置显示的尺寸没有公差 trail_dir D:\Program Files\trail——设置轨迹文件存放路径 web_browser_homepage about:blank——设置浏览器首页为空白页(关闭croe启动时登陆ptc 网页)drawing_setup_file D:\Program Files\peizhi\gb.dtl——设置工程图配置文件 system_colors_file D:\Program Files\peizhi\syscol.scl——设置系统颜色配置文件pdf_use_pentable yes——设置输出PDF时使用系统线宽设置 pro_format_dir D:\Program Files\peizhi\format——设置工程图格式文件路径 template_solidpart D:\Program Files\peizhi\template\startpart.prt.5——设置零件模板template_designasm D:\Program Files\peizhi\template\startasm.asm.3——设置组件模板model_note_display no——设置注释不显示 pro_unit_length unit_mm——设置长度缺省单位为mm pro_unit_mass unit_kilogram——设置质量缺省单位为kg pro_unit_sys mmks——设置缺省单位系统为mmks(毫米千克秒)bell no——关闭提示音default_dec_places3——设置所有模型模式中非角度尺寸的缺省小数位数default_ang_dec_places2——设置角度尺寸小数位数 sketcher_dec_places2——设置草绘时的尺寸小数位数 default_draw_scale1:1——设置工程图中缺省的绘图比例,即插入一般视图时默认为1比1save_drawing_picture_file embed——设置将图片嵌入工程图中,可以实现工程图打开时预览search_path_file D:\Program Files\peizhi\search.pro——设置搜索文件tangent_edge_display no——设置相切边不显示 set_menu_width12——设置下拉菜单的宽度 intf_out_layer part_layer——设置图层方式(影响转CAD) dxf_export_mapping_file D:\Program Files\peizhi\dxf_export.pro——指定转CAD的转换设置文件mdl_tree_cfg_file D:\Program Files\peizhi\tree.cfg——设置模型树配置文件allow_anatomic_features yes——设置自动再生特征 text_height_factor40——设置系统坐标XYZ及基准面显示的字体大小(数值小显示就大)pro_note_dir D:\Program Files\peizhi\note——设置注释文件路径 rename_drawings_with_object both——设置保存副本时自动复制与零件或组件相关的工程图use_8_plotter_pens yes——设置使用8笔(影响打印)mass_property_calculate automatic ——设置质量自动计算 format_setup_file D:\Program Files\peizhi\format.dtl——设置工程图格式文件的配置文件pro_symbol_dir D:\Program Files\peizhi\symbol——设置工程图用的符号tolerance_standard iso——设置公差标准为ISO pro_plot_config_dir D:\Program Files\peizhi\print_pcf——设置打印机打印样式文件路径pro_material_dir D:\Program Files\peizhi\material——设置材料库文件路径pen_table_file D:\Program Files\peizhi\table.pnt——设置打印线宽配置文件 step_export_format ap214_cd——设置输出step格式文件时,保留原模型颜色

怎样修改proe的配置文件

怎样修改p r o e的配置 文件

怎样修改proe的配置文件 一、配置文件是什么东西?"C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Internet Files" 首先,要建立一个概念,PROE里的所有设置,都是通过配置文件来完成的。打个比方,在AUTO CAD里,新安装完软件后,我们就会把自己常用的一些工具条调出来,在窗口摆放好位置,设好十字光标大小,右键设置等等直到把整个AUTO CAD调成自己想要的样子,然后退出程序。再次运行AUTO CAD时,我们会发现之前设置都还有效。 用同样的方法,在PROE里就不灵了!听说在选项里可以设置中英文双语菜单……听说还可以设单位……听说还要设公差……听说还可以改颜色……。好的,费了大半天劲都一一改好了,这下放心了,关掉PROE。再一次打开PROE时,一看,傻眼了,之前明明设好的怎么又没了呢!你可能会觉得——这什么鬼烂软件,人家其他软件都是这样设,它就不行!告诉你,这就是PROE的配置文件在作怪!你没有保存这些配置文件,也没有放到适当的位置!这下你应该知道,这些配置文件是用来干嘛的了。那么配置文件(有些书也叫映射文件)又包括哪些呢?下面介绍常用的几个 config.pro——系统配置文件,配置整个PROE系统 gb.dtl——工程图配置文件,你可以先简单的理解为设置箭头大小,文字等标注样式。 format.dtl——工程图格式文件(可以简单的理解为图框)的配置文件。 table.pnt——打印配置文件,主要设置工程图打印时的线条粗细、颜色等。 A4.pcf——打印机类型配置文件,主要设置工程图打印出图时的比例、纸张大小等。 config.win.1——(1为流水号,每改一次自动增加)操作界面、窗口配置文件,比如说我们可以在这个文件中设置模型树窗口的大小,各种图标、工具栏、快捷键在窗口的位置等等。 Tree.cfg——模型树配置文件,主要设置在模型树窗口显示的内容、项目。

proe4.0配置文件和一些有用的设置

proe4.0配置文件和一些有用的设置 系统环境配置文件(config.pro) 这是ProENGINEER软件系统提供给用户定制自己工作环境的配置文件。它是一个文本文件,利用这个文件 用户可以定制很多标准设置,如定制菜单、公差显示模式、尺寸单位、映射键(Mapkey)、计算精度、工 程图控制等等。一般在企业或公司把它定制为标准文件,作为大家共同的工作环境,在应用产品数据管理 (PDM)和协同设计过程中便于交流和数据共享。 ProENGINEER软件启动过程中会在几个不同的位置读入配置文件。当在不同的位置分别读入多个配置文件 时,如果遇到同一个选项的参数取值不同,则以最后读入的值为准。但有一个例外,就是受系统保护的 config.sup文件。下面详细说明配置文件及其几个存放位置。 按照加载顺序,第一个检索并加载的是Config.sup文件,它是受到系统保护的配置文件,优先级别较高, 其他的config.pro配置文件与其相同的配置选项不能覆盖他们。如果在其他的config.pro 文件中存在同一 个选项设有不同的参数,则以Config.sup文件为准而忽略其它,因此该文件中不应该有重复设定的选项。 使用此文件,用户可以创建并共享企业或公司的标准配置,其存放位置在.text下,它同样也是文本文 件,需要用户自己创建,扩展名必须是.sup。 第二个加载位置在同样的.text目录下查找,如果存在config.pro文件,加载之。 第三个加载的置在你的系统用户的根目录中(UNIX操作系统),对使用NT操作系统的用户而言,使用启动 目录会更方便些。 下面详细说明一下启动目录。 在ProE软件安装过程中会指定一个启动目录,如dptcproeWildfire_start,笔者建议把公司的标准配 置放在config.sup文件中,而把个性化的配置文件config.pro放在启动目录中,这样在ProE启动时会先 加载config.sup文件,然后加载config.pro文件。这样,即共享了公司的标准配置,又达到了个性化设置 的目的。另外,一些环境配置文件如config.win、颜色配置文件color.map等也应该放在

用户配置文件操作详解

用户配置文件操作详解 系统崩溃了怎么办?重装系统!但每次重装系统时大家是否始终感觉新装系统的电脑操作不方便呢?例如进论坛要重新输入帐号密码,桌面背景也不是自己喜欢的图案,以前收藏的网页也不知所踪……其实面对这些问题,我们只要备份了用户配置文件,我们所有的个性化设置都能在系统重装后轻松恢复过来。 Windows 2000/XP/2003等操作系统都提供了非常完善的用户管理机制,每个登陆计算的账户都会有独立的文件夹用于保存该登陆账号的个性化信息,这种独立分开的方式也为我们备份和保护个人数据提供了可能。 1.找到个人数据的家 在了解如何备份个人数据之前我们首先要了解用户配置文件到底是如何工作的,只有了解了它的工作原理我们才能实现个人数据的轻松、快速备份。 当我们的操作系统(Windows 2000/XP/2003)安装完成后,在首次登录的时候操作系统会为当前登录的帐号建立一个用户配置文件夹,默认这个文件夹会位于“C:\Documents and Settings”下,我们可以选择“开始”-“运行”,输入“%SystemDrive%\Documents and Settings”即可打开该文件夹。这个文件夹默认会使用当前登录的用户名作为名字,但是如果在“Documents and Settings”文件夹中存在与当前登录用户名相同的文件夹,系统就会修改这个文件夹的名字以避免重复。例如,当前登录的用户名为ABC,默认系统会在第一次登陆的时候建立ABC文件夹,但是如果ABC文件夹存在则会尝试将名字改为“ABC.计算机名”,如果“ABC.计算机名”也存在,Windows则会尝试将文件夹命名为“ABC.计算机名.000”,如果仍然存在这样命名的文件夹则系统就会尝试“ABC.计算机名.001”、“ABC.计算机名.002”等。 2.挽救丢失的个人数据 有了上边的介绍的原理,接下来我们再尝试恢复丢失的用户数据就不再是一件非常困难的事情了,首先我们来解决开机后桌面背景、快捷方式和我的文档中数据统统丢失的问题。 Step 1 如果你只是想找回原来配置文件中的一些数据可以进入“Documents and Settings”文件夹,然后按照时间排序,你将可以看到多个以你当前用户名开头的文件夹,选择时间相对较久的那个并尝试双击进入,如果提示拒绝访问则可以注销计算机使用“administrator”帐号登录,登录后重新找到这个文件夹并在上边单击鼠标右键,选择“属性”-“安全”(如果找不到“安全”标签,可以选择“工具”-“文件夹选项”,取消使用简单文件共享前边的勾选),然后单击里边的“高级”按钮,在弹出的窗口中选择“所有者”,在里边选中“administrator”并勾选中下边的“替换子容器及对象的所有者”,如图1所示。设置完成后单击“应用”按钮。

proe选项配置文件

pro/e选项配置文件 allow_anatomic_features yes 设置建立扭曲里所有的加载菜单. bell 设置每次是否提示键盘铃 def-layer layer-axisAXES 轴图层为不同的类型项目指定预设的图层 名称. layer-csysCSYS 坐标layer-curveCURVES曲线 layer-pointPOINTS点 menu-translation both为中英文指定非英文版Pro/e时,选择显示的 版本. dialog_translation yes 中文 no英文执行非英文版Pro/e时,指定对 话块的显示语言. help_translation yes本国语言 no 英文执行非英文版Pro/e时,显示简要说明信息所用的语言. Save_model_display设定储存的图形数据总数. wireframe线框. Shading-high大多数详图(被着色) Shade_with 控制着色对象上基准曲线的显示. system_colors_file 指定系统颜色档案 spin-with-part-entities yes指定模型动旋转时,将显示基准特特征 trail-dir 指令pro/e在指定的目录中建立轨迹档案,而不是在启动目录 中建立. rename_drawings_with_object both 控制系统是否自动复制与零件和组 件相关的绘图 template_solidpart 指定用作预设的模板零件模型 default_dec_places 3 设定在所有模型式中显非角度尺寸的小数字 数. Feature_create-auto_ok yes在特征建立期间,确定当定义完所需的最后一个元素是否自动启动对话方框的确定. Flip_arrow_scale 2 为扩大反向箭头尺寸设定比例因子.

配置文件更改

找到"drawing_setup_file" drawing_units mm drawing_text_height 3.5 设置缺省文本的缺省高度,如注释中的文字,标注中的数值大小。 text_width_factor 0.7 设置文本的高度和宽度的比例 broken_view_offset 3 设置破断视图两破断线之间的距离projection_type first_angle 设置视图的投影方向为第一角法(国标要求用第一角法,日本等国用第三角法 hlr_for_threads yes thread_standard std_iso_imp_assy 以上两项设置螺纹表示方法按国标形式表示,正面以3/4圆方式表示 blank_zero_tolerance no 设置公差值有一项为0时,是否去掉0。比如尺寸公差中有上偏差+0.02和下偏差0,

如果设为yes则只显示+0.02,0不显示 draw_arrow_style filled 设置箭头为实心箭头 draw_arrow_length 3.5 设置箭头(实心三角形)的长度 draw_arrow_width 1 设置箭头(实心三角形)的宽度 line_style_standard std_iso 设置工程图中文本的缺省颜色,比如标注 的数值颜色、注释文字的颜色。 std_iso为标注界线为黄色,但数值为绿色,注释文字也为绿色。 同时控制详细视图、局部视图的边界线颜 色为黄色,打印为细实线 sym_flip_rotated_text yes 设置文本方向是否锁定方向不旋转,比如 粗糙度的方向。 tol_display yes 设置公差的显示,此项要配合config.pro中

三维模型布线方法

1.布线疏密的依据 有人认为在能够刻画出结构的同时,线越简单越好,这种想法不完全正确。线过少会导致肌肉变形的可操控性下降。模型布线不是以定型为最终目的,创作者必须为日后的动画着想。即便是单帧,也要为绘制贴图考虑。 无论是动画级还是电影级,布线的方法基本上没有太大区别。只是疏密安排不同而已。基本上可以遵循这样的规律: 一、运动幅度大地方线条密集。包括关节部位,表情活跃的肌肉群(如下图白色部分)。 密集的线有两个用途:(1)用来表现细节。(2)使伸展更方便。由于眼睛在表情动画中的变化是最丰富的,因此眼眶周围要有足够的伸展线。头盖骨部位不会有肌肉变形和骨骼运动,此处的布线能够定型就可以了。耳朵的形体很复杂,但是它布线的密集只是为了起到增加细节的目的而已。 二、运动幅度小的地方线条稀疏。包括头盖骨,部分关节和关节之间的地方(下图白色位置)。

2.布线的准则:动则平均,静则结构。 伸展空间要求大,变形复杂的局部采用平均法能够保证线量的充沛及合理的伸展走向来支持大的运动幅度(下图红线位置)。变形少的局部用结构法做足细节,它的运动可伸展性不用考虑那么周全(下图蓝线位置)。

3.均等的四边形法 顾名思义,均等四边形法要求线条在模型上分布平均且每个单位模型近似(如下图)。均等法的线条安排一般是按照骨骼的大方向走,即纵向要和相对应的骨骼垂直。优点:由于面与面大小均等、排列有序,为后续工作(如:展开拓扑图、角色蒙皮、肌肉变形等)提供很大的便利,而且在修改外形时很适合使用雕刻刀这一利器。缺点:要想体现跟多的肌肉细节,则面数会成倍的增加(一般用于对视觉要求苛刻的电影角色)。 4.一分三法 有些朋友在增加细节时喜欢使用挤出(extrude)工具,建立工业模型时确实很好用,但是在建立生物模型,特别是建立人体模型时是不值得提倡的。因为extrude一次就会出现四个五星,四个三星,这些状况出现在运动幅度大的地方,会给日后的蒙皮和动画带来相当大的麻烦。逼不得已,又不能用无尽的加线使它符合均等法的时候,我们使用“一分三法”。

config设置中文解释

CONFIG配置文件中文解釋(2001) 为配置文件输入所需的设置,可以预设环境选项和其它全局设置。要设置配置文件选项,使用“选项”对话框(“实用工具”>“选项”)。 本帮助模块含有一个按字母顺序显示每一选项或相关选项组的配置选项列表: ·配置选项名称。 ·相关变量或值。选项的缺省值显示为斜体。 ·简单说明。 accuracy_lower_bound 数值(在1.0e-6和1.0e-4之间) 输入一个精确值来覆盖缺省下限0.0001。上限固定为0.01 add_java_class_path <搜索路径> 此选项涉及到有关JAVA环境变量CLASSPATH的选项值,它用于查找J-Link程序中使用的类。可在同一行上指定多个搜索路径,在UNIX中用“:”隔开,在Windows NT中用“;”隔开。设定此选项后,启动第一个J-Link应用程序时才会生效 add_weld_mp yes, no yes - 系统在计算质量属性时,包括焊接。 no - 系统在计算质量属性时,排除焊缝。 allow_anatomic_features yes, no 将此配置文件现象设置为yes,使得下列选项可用: “扭曲”菜单中:“局部拉伸”、“半径圆顶”、“截面圆盖”、“耳”、“唇”。 “实体”菜单中:“开槽”、“轴肩”、“凸缘”、“退刀槽”。 “基准”菜单中:“计算”。 allow_cycle_optimize yes, no

在18.0以前的版本中,有一个孔加工序列参数,允许用户优化孔加工序列CL-数据的循环输出。自版本 18.0以来,该参数不再有效。 yes - 使该参数在序列中可见 no - 该参数在序列中不可见 allow_move_attach_in_dtl_move yes, no 确定绘图模式中的“移动”和“移动附属”命令是(yes) 否(no) 一起执行 allow_move_view_with_move yes, no 设置为“yes”时,可以使用“绘图”模式中的“移动”命令,移动绘图视图。 allow_old_style_round yes, no 确定系统使用哪一个倒圆角创建功能。 yes - 使用旧(版本16.0)功能。 no - 使用新功能。 allow_package_children all, feature, none 设定参照包装元件的特征的允许度。设定此选项后,即可在当前的Pro/ENGINEER进程中立即生效。 all - 允许使用特征和元件两者的放置参照 feature - 仅允许使用几何特征参照 none - 禁用特征和元件的放置参照 allow_ply_cross_section yes, no yes - 允许Pro/COMPOSITE创建一个复合摺的横截面。 allow_redo_intersections yes, no yes - 显示“装配特征”菜单中的“重新求交”命令。 allow_ref_scope_change yes, no

ProE配置文件详解

ProE实用配置文件config.pro和config.win详解 本教程所提供的配置文件config.pro包括了大部分用户都必须配置的重要文件选项,不管是对新用户还是老用户这些选项一般都建议要配置,有经验的用户在实际的使用过程中可以使用本config.pro的配置作为基础进行用户自己的扩展。 下面是本配置文件中进行配置的部分重要选项说明,选项的具体配置选项和意义在proe的配置环境下都有说明,用户自己查看便可。 本配置文件是使用WildFire4.0来定制,基本上绝大部分选项适用于5.0和Creo,因此也可以作为5.0和Creo的配置文件基础。 单位设置,使用长度mm重量g作为单位 pro_unit_length unit_mm pro_unit_mass unit_gram 激活绝对精度,公差显示设置和缺省的小数点设置 enable_absolute_accuracy yes default_abs_accuracy 0.001 tol_display no tol_mode nominal default_dec_places 2

打开自动计算模型质量属性选项,保证工程图参数化重量实时更新mass_property_calculate automatic 允许工程图视图可以跟随鼠标拖动 allow_move_attach_in_dtl_move yes allow_move_view_with_move yes 设置日期公司,允许使用旧版本指令,激活autobuildz todays_date_note_format %yyyy-%Mmm-%dd allow_anatomic_features no autobuildz_enabled yes 菜单和帮助信息使用本地化(中文) menu_translation yes msg_translation yes help_translation yes button_name_in_help yes 缺省的模板文件设置 template_designasm $PRO_DIRECTORY\templates\mmns_asm_design. asm template_solidpart $PRO_DIRECTORY\templates\mmns_part_solid. prt template_drawing $PRO_DIRECTORY\templates\a3_drawing.drw template_sheetmetalpart $PRO_DIRECTORY\templates\mmns_part_

三维模型拓扑与布线

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/084888531.html, 三维模型拓扑与布线 作者:赵伟明 来源:《电子技术与软件工程》2017年第19期 摘要布线与拓扑,是塑造3D模型的结构线和辅助线,它是一个模型存在的根本,对于初学者在建模中经常重要于考虑造型的准确性,而忽略了布线的意义。本文通过分析各类模型布线要求及模型布线常见错误,结合目前技术提出模型布线方法及技巧。 【关键词】3D 建模拓扑布线 在 3D 建模里,拓扑(Topology)概念,指的是多边形网格模型的点线面布局、结构、连接情况。拓扑对于多边型建模模型是一个比较重要的进阶概念。如果 3D 模型只有型,虽能渲染出好的结果,但是如果没有一个好的拓扑结构,依然不能称得上是一个好的模型。 如图1可以看到,虽然两个平面的外观、大小是一样的,但是内部的顶点、边线、面的排布方式却不尽相同。右边的平面内部结构仅仅是平直的网格,左边的却复杂一些,平面、边线围绕中心部分,形成了一个环状的结构。创建一个模型,如果拥有良好的拓扑结构,不仅模型布线外观看起来比较干净规整,还在很大程度上,改善了建模的工作效率,可以更快、更精确地进行修改、操作模型的整体和细节,从而更好的反映这个物体的结构特征。 1 各类模型布线要求 目前在3D角色建模中,一个角色完整的工作流程经常先在ZBrush软件中雕刻模型、然后拓扑、展UV、制作贴图。但是ZBrush软件雕刻好的模型常常不能直接使用要重新拓扑,拓 扑时又要考虑布线问题。主要原因是首先,在ZBrush软件中创建出来的模型由于面数过高而且网格布线混乱这样对往下的工作造成很大影响,因此不能使用,那么就要进行拓扑,重新创建一个合理的结构布线并且保持模型原貌。正确的结构布线能帮助我们更好地完成往下的工作,特别是在制作贴图和动画时所起的关键作用。 模型一般分为影视用模型(高模)和游戏用模型(低模)两大类。低模又可分为网络游戏模型和次时代游戏模型,两者只存在精度和面数上的差别。 1.1 影视用模型(高模) 一般先是在三维软件中建立一个虚拟场景,按照所要表达的要求建立好模型、灯光、动画等操作,完成后让计算机自动运算,渲染生成最终画面。这样就不需要显卡及内存进行大量的即使演算,也不用考虑后台服务器能承载多少玩家运行此游戏,因此我们在创建模型时,布线要符合动画原理,以达到视觉效果为主,面数精度要高,细节要丰富,尽量避免三角面出现。 1.2 网络游戏模型

怎样修改proe的配置文件

怎样修改proe的配置文件 一、配置文件是什么东西?"C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Internet Files" 首先,要建立一个概念,PROE里的所有设置,都是通过配置文件来完成的。打个比方,在AUTO CAD里,新安装完软件后,我们就会把自己常用的一些工具条调出来,在窗口摆放好位置,设好十字光标大小,右键设置等等直到把整个AUTO CAD调成自己想要的样子,然后退出程序。再次运行AUTO CAD时,我们会发现之前设置都还有效。 用同样的方法,在PROE里就不灵了!听说在选项里可以设置中英文双语菜单……听说还可以设单位……听说还要设公差……听说还可以改颜色……。好的,费了大半天劲都一一改好了,这下放心了,关掉PROE。再一次打开PROE时,一看,傻眼了,之前明明设好的怎么又没了呢!你可能会觉得——这什么鬼烂软件,人家其他软件都是这样设,它就不行!告诉你,这就是PROE的配置文件在作怪!你没有保存这些配置文件,也没有放到适当的位置!这下你应该知道,这些配置文件是用来干嘛的了。那么配置文件(有些书也叫映射文件)又包括哪些呢?下面介绍常用的几个 config.pro——系统配置文件,配置整个PROE系统 gb.dtl——工程图配置文件,你可以先简单的理解为设置箭头大小,文字等标注样式。 format.dtl——工程图格式文件(可以简单的理解为图框)的配置文件。 table.pnt——打印配置文件,主要设置工程图打印时的线条粗细、颜色等。 A4.pcf——打印机类型配置文件,主要设置工程图打印出图时的比例、纸张大小等。 config.win.1——(1为流水号,每改一次自动增加)操作界面、窗口配置文件,比如说我们可以在这个文件中设置模型树窗口的大小,各种图标、工具栏、快捷键在窗口的位置等等。 Tree.cfg——模型树配置文件,主要设置在模型树窗口显示的内容、项目。 当然还会有更多,这里不再一一介绍。补充说明的是:以上提到的文件名命名,后缀名是必须的,文件名有些可以自定义,我没有全部试。一般来讲按系统默认的名称就可以了也没必要自定义文件名。除了config.pro以外,其它配置文件都要在config.pro中指定才有效。虽然有这么多种配置文件,但不是所有配置文件都是必须要有的,有些可以视个人情况不设置。 二、系统配置文件config.pro (一)config.pro文件在哪里?我们先在D盘新建一个文件夹peizhi(注:这个位置是随意的,只为了方便后面的讲解).在PROE中依次打开工具——选项,就会弹出下面这个窗口。刚打开时,这个窗口内是空的!

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