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一维数组的定义与引用教案

一维数组的定义与引用教案
一维数组的定义与引用教案

课堂教学安排

C语言数组编程题

实验4 数组 一.实验目的: 1.掌握一维数组的定义、赋值和输入输出的方法; 2.掌握字符数组定义、初始化、赋值的方法; 3.了解常见的字符串函数功能及其使用方法; 4.掌握二维数组的定义与引用。 二.实验内容: 1.编写程序,输入10个整数存入一维数组,统计输出其中的正数、负数和零的个数。 2.编写程序,输入10个整数存入一维数组,再按逆序重新存放后再输出。 3.编写程序,输入10个整数存入一维数组,对其进行升序排序后输出。 4.编写程序,求二维数组中元素的最大值和最小值。 5.编写程序,求一个4×4矩阵中所有元素之和。 6.编写程序:从键盘上输入一字符串,统计输出该字符串中的字母字符、数字字符、空格以及其他字符的个数。 7.编写程序:从键盘上输入一字符串,并判断是否形成回文(即正序和逆序一样,如“abcd dcba”)。 8. 产生一个由10个元素组成的一维数组并输出,数组元素由随机数(0-99)构成。 9. 产生一个由10个元素组成的一维数组,数组元素由随机数(0-99)构成。按照升序排列并输出。再输入一个数,按原来的规律将其插入并输出。 页脚内容1

10. 产生一个由10个元素组成的一维数组,数组元素由随机数(0-99)构成。按照升序排列并输出。再输入一个数,要求找出该数是数组中的第几个元素,如果不在数组中,则输出找不到。 11. 找出一个二维数组中的鞍点,即该位置上的元素在该行最大,在该列最小。可能没有鞍点。 12. 编程输出杨辉三角。(要求输出10行)(杨辉三角:每行端点与结尾的数为1.每个数等于它上方两数之和。每行数字左右对称,由1开始逐渐变大) 13. 输入一行字符,统计大写字母、小写字母、数字、空格以及其它字符个数。 14. 编写程序,将两个字符串连接起来,不用strcat。 15. 编写程序实现strcpy函数功能。 16. 编程实现strlen函数功能。 17. 编程求2-4+6-8…-100+102的值。 18. 假设某人有100,000现金。每经过一次路口需要进行一次交费。交费规则为当他现金大于50,000时每次需要交5%如果现金小于等于50,000时每次交5,000。请写一程序计算此人可以经过多少次这个路口。 19. 输入若干个正整数,以0结束,将其中大于平均值且个位为5的数排序后输出。(按由大到小的顺序排序) 20. 输入一个字符串,将其中ASCII码值为基数的字符排序后输出。(按由小到大的顺序) 21. 输入一个以回车结束的字符串(少于80个字符),滤去所有的非16进制字符后,组成一个新字符串(16进制形式),然后将其转换为10进制数后输出。 22. 读入一个正整数n(1<=n<=6),再读入n阶矩阵,计算该矩阵除副对角线、最后一行、最后一列 页脚内容2

实验六 一维数组程序设计

实验六一维数组程序设计 一、实验学时 2学时 二、实验目的 (一)掌握一维数组的定义、初始化方法; (二)掌握一维数组中数据的输入和输出方法; (三)掌握与一维数组有关的程序和算法; (四)了解用数组处理大量数据时的优越性。 三、预习要求 (一)理解数组的概念、利用数组存放数据有何特点; (二)一维数组的定义、初始化方法; (三)一维数组中数据的输入和输出方法。 四、实验内容 (一)下面的几个程序都能为数组元素赋值,请输入程序并运行。比较一下这些赋值方法的异同。 1.在定义数组的同时对数组初始化。 /* c6-1.c */ /*在定义数组的同时对数组初始化*/ #include "stdio.h" void main( ) { int a[4]={0,1,2,3}; printf("\n%d %d %d %d\n",a[0],a[1],a[2],a[3]); } 2.不使用循环对单个数组元素赋值。 /* c6-2.c */ /*不使用循环对单个数组元素赋值*/ #include "stdio.h" void main( ) { int a[4]; a[0]=2;a[1]=4;a[2]=6;a[3]=8; printf("\n%d %d %d %d\n",a[0],a[1],a[2],a[3]); } 3.用循环结构,从键盘输入为每个数组元素赋值,输出各数组元素。 /* c6-3.c */ /*利用循环通过键盘对数组元素赋值*/ #include "stdio.h" void main( ) { int i,a[4]; for(i=0; i<4; i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); for(i=0; i<4; i++) printf("%d ",a[i]);

C语言一维数组教案

学科:计算机科学与技术 课程:C语言程序设计 课题:一维数组 课时:2 教学目标:1、掌握一维数组的定义和引用 2、掌握一维数组的初始化方法 3、了解与一维数组有关的应用编程方法 教学重点:一维数组的定义和引用、初始化方法 教学难点:与一维数组有关的应用编程方法 教学方法:举例法,引导法 教学步骤:1、通过一个例子提出问题来引出本节课的知识点 2、讲授一维数组的定义和引用、初始化方法 3、示例训练 4、进行本节课的总结及作业布置 教具:黑板计算机投影仪 教学过程: 一、导入: 提问:保存一个班50位同学的一门功课的成绩,并且找出最高分和最低分,应如何实现? 解题思路:定义50个变量,从键盘中输入值,然后再相互比较。处理起来很复杂,是

否有更简便的方法?引出本节课的知识点-----数组。 二、讲授: 1、数组概述: ·数组:是数目固定,类型相同的若干个变量的有序集合,用数组名标识。 序:是数组元素之间的位置关系,不是元素值的大小顺序。 数组名:是用于区别其它数组及变量的。 ·数组元素:集合中的变量,属同一数据类型,用数组名和下标确定。 下标:是数组元素在数组中的位置。 ·数组的维数:数组名后所跟下标的个数。 2、一维数组的定义 一维数组是指由一个下标数组元素组成的数组。其定义形式为: 存储类型数据类型数组名[常量表达式] 例如:static int score[50]; 它表示定义了一个名为score的数组,该数组有50个元素,其存储类型为静态型,数据类型为整型。 说明: (1)存储类型为任选项,可以是auto、static、extern存储类型,但是没有register 型。 (2)数据类型是用来说明数组元素的类型:int , char , float。 (3)数组名的命名应遵守标识符的命名规则,但是不能与其他变量同名。

C语言一维数组的基本操作

一.插入:C语言数组怎么插入一个元素#include #include #define MAX 40 void insert(int*p,int n,int m) { int i,k; for(i=0;i=m) { k=i; break; } for(i=n-1;i>=k;i--) p[i+1]=p[i]; printf("%d\n",k); p[k]=m; } void sort(int*p,int n) { int i,j; for(i=1;ip[j+1]) { int t; t=p[j+1]; p[j+1]=p[j]; p[j]=t; } } void main() { int a[MAX]; int n,i,m,d; printf("输入数据个数(n<40):"); d=scanf("%d",&n); while(d!=1&&n>=40) { system("cls"); f flush(stdin); printf("请重新输入:"); scanf("%d",&n); } printf("请输入数组元素:");

for(i=0;i #define N 10 void main( ) { int a[N] , num ,i , *p , n=N; int j; /*输入N个数到数组a中;*/ for(i=0;i

C语言编程一维数组的使用

实验三一维数组的使用 【实验目的】 1掌握一维数组、二维数组的定义和初始化方法。 2熟悉使用字符数组处理字符串处理的方法。 【实验内容】 1.输入10个学生的成绩,求平均成绩,并将低于平均成绩的分数打印出来. 编写程序: #include void readdata (float score[10]) { int i; printf("依次输入10个学生的成绩:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%f",&score[i]); return; } float aver(float score[10]) { float sum; int i; for(sum=0,i=0;i<10;i++) sum=sum+score[i]; return(sum/10); } void printff(float score[10],float ave) { int i; printf("低于平均分的成绩为:\n"); for(i=0;i<10;i++) if(score[i]

ave=aver(score); printf("average=%6.2f\n",ave); printff(score,ave); } 2、将一个数组中的值按逆序重新存放。例如,原来顺序为8,6,5,4,1。要求改为1,4,5,6,8。 编写程序: #include int main() { int i,j,a[5]={8,6,5,4,1},b[5]; for(i=0,j=4;i<5,j>=0;i++,j--) b[j]=a[i]; for(i=0;i<5;i++) a[i]=b[i]; for(i=0;i<5;i++) cout< int main() { int a[10]; int i = 0,j=0; int max,temp; for(i=0;i<10;++i) { printf("Please input the %dth number:",i+1); scanf("%d",&a[i]); } printf("The arry has been input is:\n"); for(i=0;i<10;i++) { printf("%d,",a[i]); } printf("\n"); for(i=0;i<10;i++) { max=i;

C语言一维数组的定义和引用

C语言一维数组的定义和引用 在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中,数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。本章介绍数值数组和字符数组,其余的在以后各章陆续介绍。 7.1一维数组的定义和引用 7.1.1一维数组的定义方式 在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式]; 其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。 例如: int a[10]; 说明整型数组a,有10个元素。 float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。 char ch[20]; 说明字符数组ch,有20个元素。 对于数组类型说明应注意以下几点: 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。 数组名不能与其它变量名相同。 例如: main() { int a; float a[10]; …… } 是错误的。 方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。 例如: #define FD 5 main() { int a[3+2],b[7+FD];

c语言学习笔记(数组、函数)

数组 2010-3-29 22:40 一维数组的定义和一维数组的引用 内存中一串连续的存储单元(变量),叫数组。指针移动和比较只有在一串连续的数组中才有意义。 当数组中每个变量只带一个下标时,为一维数组。 定义一个一维数组: 类型名数组名【常量表达式】如:int a[8]; 说明:①定义一个一维整型名为a的数组。 ②方括号中规定此数组有8个元素,(a【0】-a【7】),不存在a【8】这个元素。 ③a数组中每个元素均为整型,且每个元素只能存放整型。 ④每个元素只有一个下标,且第一个元素的下标总为0。 ⑤c编译程序,为a数组开辟8个连续存储单元。 3)在定义数组语句中,可以有多个数组说明符;它们用逗号隔开。 例:double a【22】,v【100】,u【5】,a,b,c;注:双精度型每个单元占用8个字节的存储空间。另外,也可以和普通变量一起定义。 用逗号分隔开。 2010-3-23 10:29 一维数组元素的引用2 1) 引用形式:数组名【下标表达式】可以是:常量,变量,表达式。 如:double x【8】则x【0】x【j】x【i+k】均合法 2) (1)一个数组元素实际上就是一个变量名,代表内存中的一个存储单元。我们可以把数组元素看做一个变量名来处理。 (2)一个数组不能整体引用,数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个数组的首地址。当学习指针时,引用的变量的地址,就是变量中第一个字节的地址。数组的首地址也是它的第一个元素的第一个字节的地址,即它的首地址。 数组的首地址存放在数组名中。所以说,数组名就代表一个地址。数组名是一个地址值。 (3)在引用数组元素时,数组元素下标表达式必须是整数,下标表达式下限为0.系统并不自动检验数组元素下标是否越界,因此编程时要注意。 如:double a,b; int c[10]; a=2.0;b=3.0; 则a[i]; 是不合法的。 给数组赋初值时,如果所赋初值少于元素个数时,后面的元素补为0,字符补为’\0’可以通过赋初值来定义一个数组的大小。如:int a[]={0,0,0,0,0}; 相当于:a[5]={0};

C语言习题九数组的定义和使用

习题九数组的定义和使用 1. 有以下程序 void f (int b[]) { int i; for(i=2;i<6;i++) b[i]* =2;} main() { int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},i; f(a); for(i=0;i<10;i++) printf("%d,",a[i]);} 程序运行后的输出结果是______。 A、1,2,3,4,5,6,7,8,9,10, B、1,2,6,8,10,12,7,8,9,10, C、1,2,3,4,10,12,14,16,9,10, D、1,2,6,8,10,12,14,16,9,10, 解析:本题在调用函数时,实参是&a[0]的地址,即把a[0]的地址传给形参,由条件i=2且i<6得出函数将对a[2]开始的4个元素(3,4,5,6)进行乘以2操作,结果分别为:a[2]=6,a[3]=8,a[4]=10,a[5]=12。a[0]、a[1]、a[6]、a[7]、a[8]、a[9]的值并没有发生变化,所以最后的输出结果为:1,2,6,8,10,12,7,8,9,10,。故本题答案选B。 2. 有以下程序 main() { int a[4][4]={{1,4,3,2},{8,6,5,7},{3,7,2,5},{4,8,6,1}},i,j,k,t; for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<3;j++) for(k=j+1;k<4;k++) if(a[j][i]>a[k][i]) {t=a[j][i];a[j][i]=a[k][i];a[k][i]=t;} /*按列排序*/ for(i=0;i<4;i++) printf("%d,",a[i][i]); } 程序运行后的输出结果是______。 A、1,6,5,7, B、8,7,3,1, C、4,7,5,2, D、1,6,2,1, 解析:本题首先定义了一个4行4列的二维数组a,并用了三层循环来进行按列由小到大排序操作。外层循环变量i表示数组的列,第二层循环变量j表示数组的行,第三层循环用于求第i列第j行的最小值,其中通过if语句对相关数值进行比较和交换。然后再通过for语句对排序数组对角线上的值进行输出,即输出a[0][0]、a[1][1]、a[2][2]、a[3][3]。故本题答案选A。 3. 有以下程序 main() { int i,t[][3]={9,8,7,6,5,4,3,2,1}; for(i=0;i<3;i++) printf("%d ",t[2-i][i]); } 程序执行后的输出结果是______。 A、7 5 3 B、3 5 7 C、3 6 9 D、7 5 1 解析:本题考查的是二维数组的应用。将初始值放在一对大括号内,按数组元素排列的顺序对各元素赋值,二维数组中行下标可以省略,但列下标必须要指定,由此题可以看出数组t是一个三行三列的二维数组,执行for循环语句t[2-i][i]分别为t[2][0],t[1][1],t[0][2],得出输出结果为3 5 7。故本题答案为B。

c语言数组习题

数组练习解答 1 定义一个名为a的单精度实型一维数组,长度为4,所有元素的初值均为0的数定义语句是___________ 【分析】按照一般数据定义语句的格式,可以直接写出方法一(参看答案);考虑到所有元素均赋初值时可以省略数组长度,可以写出方法二(参看答案);考虑到不省略数组长度,给部分元素赋初值时,所有未赋初值的元素均有空值(对数值型数组来说,初值为0),可以写出方法三(参看答案);考虑到选用静态型,不赋初值所有元素也自动赋予。空值(对数值型数组来说,初值为0),可以写出方法四(参看答案)。 【答案】方法一:float a[4]={0.0,0.0,0.0,0.0}; 方法二:float a[]={ 0.0,0.0,0.0,0.0}; 方法三:float a[4]= {0.0}; 方法四: static float [4]; 2 下列数组定义语句中,错误的是() ① char x[1]='a';②auto char x[1]={0}; ③ static char x[l];④ char x[l]; 【分析】显然答案①中给字符型数组赋初值的格式不对(不能直接赋予字符常量,必须用花括号括住),所以备选答案①是符合题意的答案。 【答案】① 3 用"冒泡排序法"对n个数据排序,需要进行n一1 步。其中第k步的任务是:自下而上,相邻两数比较,小者调上;该操作反复执行n-k次。现在假设有4个数据:4、l、3、2要排序,假定4为上、2为下,则利用"冒泡排序法"执行第2步后的结果是_________________。 【分析】开始排序前的排列执行第1步后的排列执行第2步后的排列 4 1 1 1 4 2 3 2 4 2 3 3 【答案】 l、2、4、3 4 用"选择排序法"对n个数据排序,需要进行n-1步。其中第k步的任务是:在第k个数据到第n个数据中寻找最小数,和第k个数据交换。现在假设有4个数据:4、1、3、2要排序,则利用"冒泡排序法"执行第2步后的结果是______________________。 【分析】开始排序前的排列为: 4 1 3 2 执行第1步后的排列为: 1 4 3 2 执行第2步后的排列为: 1 2 3 4 【答案】1、2、3、4 5 下列数组定义语句中,正确的是() ① int a[][]={1,2,3,4,5,6};② char a[2]「3]='a','b'; ③ int a[][3]= {1,2,3,4,5,6};④ static int a[][]={{1,2,3},{4,5,6}}; 【分析】C语言规定,二维数组定义时不允许省略第二维的长度,所以备选答案①④是错误的。C语言还规定,定义字符型数组时不允许直接使用"字符常量"的方式赋初值,所以备选答案②也是错误的。显然备选答案③符合题意。【答案】③ 6 定义一个名为"s"的字符型数组,并且赋初值为字符串"123"的错误语句是() ①char s[]={‘1','2','3','\0 '};②char s「」={"123"}; ③char s[]={"123\n"}; ④ char s[4]={'1','2','3'}; 【分析】备选答案①中省略了数组长度,所以每个元素都赋了初值,共计4个元素,初值依次为'l'、'2'、'3'、'\0',最后一个元素的值为字符串结束标记,所以数组S中存放的是字符串"123",该答案不符合题意(即正确的);备选答案③中直接赋予字符串作为初值所以数组s的长度为4,其中的初值是字符串"123",不符合题意(即正确的);备选答案③中也是给数组s赋予字符串的初值,但是字符串不是"123",而是"123\n",所以该答案符合题意(即错误的);显然答案④也不符合题意(即正确的)。下面来分析答案④为什么是正确的,该答案给出了数组长度为4,赋初值时仅给前3个元素赋予字符'1 '、 '2'、'3',第 4个元素没有赋初值,按照C语言的规定,也有初值,且初值为空值,对字符型数组来说,空值就是'\0',即字符率结束标记,所以数组S中存放的也是字符串" 123"。【答案】③

一维数组的定义与引用教案

学习必备欢迎下载 课题序号1授课日期第周月日(星期) 授课班级10单招、10计 算机 授课课时2授课形式理论 授课章节名称 使用教具一维数组的定义与引用 无 教学目的1、了解数组的基本概念。 2、掌握一维数组定义、引用; 4、提高学生编写程序的能力 教学重点掌握一维数组定义、引用; 教学难点掌握一维数组定义、引用; 更新、补 充、删节无 内容 课外作业补充

教学步骤 导入新课 新课讲授 学习必备欢迎下载 课堂教学安排 教学内容 一维数组的定义 在C语言中,变量必须先定义,后使用。数组也是如此,使用数组 时必须先定义,后引用。 定义一维数组的格式为: 类型说明符数组名[整型常量表达式],…; 例如:int a[10],b[5]; 说明: ⑴它表示定义了两个一维数组,一个数组名为a,另一个数组名为b。 数组名是按照“标识符”的规则构成的。 ⑵a数组含有10个数组元素,即a[0]、a[1]、a[2]、…、a[9];b数 组含有5个数组元素,即b[0]、b[1]、b[2]、b[3]和b[4]。注意,不能使 用a[10]和b[5],否则即出现数组超界现象。 ⑶类型说明符int说明a数组和b数组中的每个元素均占2个字节, 只能存放整型数据。类型说明符可以是任何基本类型,如float、double、 char等;也可以是以后要介绍的其它数据类型,如结构型、共用型等。 ⑷整型常量表达式可以是整型常量或符号常量。最常见的是整型常量。 不允许为变量。 ⑸C编译程序(如Turbo C)为a数组在内存中分配了10个连续的数 组单元(共占20个字节),为b数组在内存中分配了5个连续的数组单元(共 占10个字节),如图7-1所示。 a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]b[0]b[1]b[2]b[3]b[4] 图7-1 ⑹C编译程序还指定数组名a为a数组的首地址,即a与&a[0]等价; 指定数组名b为b数组的首地址,即b与&b[0]等价。也就是说,在C语言 中,每个已定义的数组,其数组名有两个作用,其一代表该数组的名称;其 二代表该数组在内存中的首地址。 教学 方法 及 双边 活动

C语言题库数组

数组 一、选择题 1、假定int 类型变量占用两个字节,其有定义:int x[10]={0,2,4};,则数组X在内存中所占字节数是(B)。 A 3 B 6 C 10 D 20 2、执行下面的程序段后,变量k 中的值为(A)。 int k=3, s[2]; s[0]=k; k=s[1]*10; A 不定值 B 33 C 30 D 10 3、设有数组定义: char array [ ]="China"; 则数组array 所占的空间为(C)。 A 4 个字节 B 5 个字节 C 6 个字节有0/的结束标志 D 7 个字节 4、下列描述中不正确的是 C

A 字符型数组中可以存放字符串 B 可以对字符型数组进行整体输入、输出 C 可以对整型数组进行整体输入、输出 D 不能在赋值语句中通过赋值运算符"="对字符型数组进行整体赋值 5、给出以下定义 char x[ ]="abcdefg"; char y[ ]={'a','b','c','d','e','f','g'}; 则正确的叙述为 C A 数组X 和数组Y 等价 B 数组x 和数组Y 的长度相同 C 数组X 的长度大于数组Y 的长度 D 数组X 的长度小于数组Y 的长度 6、下述对C 语言字符数组的描术中错误的是 C A 字符数组可以存放字符串 B 字符数组中的字符串可以整体输入、输出 C 可以在赋值语句中通过赋值运算符"="对字符数组整体赋值 D 不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较 7、定义如下变量和数组 int i; int x[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 则下面语句的输出结果是 C

一维数组变量的定义、初始化

一维数组变量的定义 数组要占用内存空间,只有在声明了数组元素的类型和个数之后,才能为该数组分配合适的内存,这种声明就是数组的定义。对一维数组来说,其定义的一般形式为: <类型标识符><数组名>[<整型常量表达式>] 其中,类型标识符指数组元素的类型;数组名是个标识符,是数组类型变量;整型常量表达式表示该数组的大小。 例如: #define M20 int a[10]; float b[5]; char ch[M+6]; 定义a是有10个整型元素的数组名,b是有5个浮点型元素的数组名,ch是有M+6即26个元素的字符型数组变量名。 【说明】 数组中的第一个元素的下标从0开始。 数组名( 如 a ) 表示该数组中第一个元素( 如a[0] ) 的地址,即a和&a[0]同值。数组名是地址常量。 数组定义后,使用时无越界保护; 数组定义中的常量表达式中可以包含常量和符号常量,但不能包含变量。 例如,以下定义方法是不允许的: int n; scanf ("%d",&n); int b[n]; 同类型数组可一起定义,用逗号隔开。 如:inta[10], b[20]; 一维数组的初始化 变量可以初始化,一维数组也可以在定义的同时为各数组元素赋初值。 一维数组初始化的形式: 数据类型数组名[整型常量表达式]={初值1,初值2,……}; 数组中有若干个数组元素,可在{ }中给出各数组元素的初值,各初值之间用逗号分开。把{ }中的初值依次赋给各数组元素。 例如,int a[4]={ 1,2,3,4};表示把初值1,2,3,4依次赋给a[0],a[1],a[2]和a[3]。相当于执行如下语句:int a[4];a[0]=1;a[1]=2;a[2]=3;a[3]=4; 注意,初始化的数据个数不能超过数组元素的个数,否则出错。int a[4]={1,2,3,4,5};是错误的。 一维数组的初始化还可以通过如下方法实现: ①只给部分数组元素初始化。

C语言-一维数组

实验二:数组(一) 一、实验目的 (1)掌握一维数组的的定义、赋值和输入输出的方法; (2)掌握与数组有关的算法(特别是排序算法); 二、实验内容 编程序并上机调试运行。 1、由键盘对10个数组元素初始化,求它们的平均值并输出。 代码: #include void main() { int i; float avg,sum=0,num[10]; printf("input 10 numbers: \n"); for(i=0;i<10;i++) { scanf("%f",&num[i]); sum+=num[i]; } avg=sum/10; printf("average is :%.2f\n",avg); } 结果: 2、输入一个十进制整数,输出与其相等的二进制形式。将二进制保存在一个数组中,然后按相反的顺序输出。 代码: #include #include void main() { int num,i = 0,n ; char j2[80],j2f[80] ; printf("Input a int :") ; scanf("%d",&num) ; do

j2f[i] = num % 2 + 48 ; num /= 2 ; i ++ ; }while(num != 0) ; n = strlen(j2f) ; for(i = 0 ;i < n;i ++) { j2[i] = j2f[n - i - 1] ; printf("%c",j2[i]) ; } printf("\n") ; puts(j2f) ; getchar() ; } 结果: 3、编程对10个数组元素的排序。 代码: #include void main() { int i,j,t,a[10]; printf("Please input ten numbers: \n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); for(j=0;j<9;j++) for(i=0;i<9-j;i++) if(a[i]>a[i+1]) { t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t;

一维数组全面讲解

2014.5.22

该部分主要内容 1.数组的概念和用处 2.一维数组的定义 3.一维数组在内存中的存放? 4.如何引用数组元素 5.一维数组的初始化 6.一维数组简单编程举例 7.数组与指针 8.字符数组和字符串

1.数组的概念和用处 比如定义2个int型变量,通常会采用如下方法 int a1,a2; 再用这种方式定义多个int型变量,就显得繁琐,且不利于操作,C语言中使用数组来取代: int a[10]//一下定义10个int型变量 这里的数组a是相同类型(int型)变量的有序集合,各个数组元素共用一个数组名称a,用下标来区分,其优点就是:表述简洁,可读性性高,而且便于循环遍历

2.一维数组的定义 一维数组好比数学中的数列,各个元素排成一排。c语言中,一维数组的定义方式为 类型说明符数组名[常量表达式]; 类型说明符元素的数据类型,如int,char,float等。 数组名一个合法的标识符。 常量表达式表示数据元素的个数,即数组的长度。 例如: int a[10]; /* 整型数组a,有10个元素*/ float b[10];/* 实型数组b,有10个元素*/ char c[20]; /* 说明字符数组c,有20个元素*/ int d[]; /* 整型数组d,元素个数在初始化时确定*/

需要注意的是: 这样定义数组是错误的: int x=10, a[x]; /*常量表达式不能为变量!*/ int a(10); /*常量表达式必须放在[]中*/ int a[1.0] ; /*常量表达式只能为整型或省略*/ { int a; char a[10]; } /*数组名和其他变量名不能相同*/因此在给数组定义时,需要避免这几种类型的错误。

☆C语言实验五(第七章一维数组:排序综合题)

【2008春上机编程题_C07】 【解题思路】:在理解上述要求基础上,只用一个主函数完成:找出Fibonacci 数列的前40个数,存放在一维数组m[40](声明长整型变量long)中,然后找出其中所有素数,存放在一维数组n[40]中(提示:n数组要求对素数总数以k计数),再选用一种排序法对一维数b进行降序排列,最后按长整型量以“%9ld”

形式、一行五个数据将满足条件的数据输出到屏幕: 【提示】:排序方法有“简单起泡法”;“双向起泡法”;“选择法”;所以要求学生在调试上述程序基础上按班组选取排序方法,编写本次作业。(约定:起始Fibonacci数列存放在一维数组m[40]中,挑选出的素数存放在一维数组n[40]中,最后以升序排列的数组n输出,满足素数的个数设定为k)。 参考程序: 简单起泡排序法:(参考教科书P134)

{ 双向起泡排序法:(参考上机指导书P54例、2010春完善程序题第15题或软件第七章填空第15题)原理为“下列程序的功能是对n数组n[0]~a[k-1]中存储的k 个整数从大到小排序。排序算法是:第一趟通过比较将k个整数中的最小值放在a[k-1]中,最大值放在a[0]中;第二趟通过比较将k个整数中的次小值放在a[k-2]中,次大值放在a[1]中,………,依次类推,直到待排序序列为递减序列。”

选择排序法:(参考上机指导书P50例)

课堂练习空余时间或课后业余时间练习知识题 【软件第七章】 选择: 1,下列一维数组的声明中,正确的是____(22)_____。 , A. int a[]; B. int n=10,a[n]; C. int a[10+1]={0}; D. int a[3]={1,2,3,4}; 5.以下程序运行后的输出结果是_____(25)___。 main() { char a[7]="a0\0a0\0";int i,j; i=sizeof(a);j=strlen(a); printf("%d %d",i,j); } 2 B.7 2 C.7 5 2 8.以下声明中错误的是_____(27)_____。 A. int a[2]; B. int a[]={0,1}; C. int a[3]=0; D. nt a[3][4]={0}; ¥ 11. 已知有声明"int m[]={5,4,3,2,1}, i=0;",下列对数组元素的引用中,错误的是_____(27)_____。 A. m[++i] B. m[5] C. m[2*2] D. m[m[4]] 参考资料:数制变换 输入一个十进制数,输出为二进制数形式的一维整型数组

C语言数组知识点总结

C语言数组知识点总结内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

数组定义:数组是有序的并且具有相同类型的数据的集合。 一维数组 1、一般形式:类型说明符数组名[常量表达式];例如: int a[10]; 元素为 a[0]----a[9]. 2、常量表达式中不允许包含变量,可以包含常量或符号常量。 3、数组元素下标可以是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式。 4、可以对数组元素赋值,数组元素也可以参与运算,与简单变量一样使用。 5、使用数值型数组时,不可以一次引用整个数组,只能逐个引用元素。 6、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值。如 int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};正确。 int a[10]; a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};错误。 7、可以只给一部分元素赋值。例如: int a[10]={5,8,7,6};后面没有赋值的元素值默认为0。 8、对全部数组元素赋值时可以不指定数组长度,例如: int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};可以写成 int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 但是,既不赋初值,也不指定长度是错误的。例如:int a[];错误。 二维数组 1、一般形式:类型说明符数组名[常量表达式1][常量表达式2];例如: int a[3][4];可以看成是包含3个一维数组,每个一维数组里包含4个元素。 一共3*4=12个元素。

所有元素为 a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3] a[1][0],a[1][1],a[1][2],a[1][3] a[2][0],a[2][1],a[2][2],a[2][3] 2、与一维数组一样元素下标可以是是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式。 3、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值。例如: int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};正确。 int a[3][4]; a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};错误。 4、可以把所有数据写在一个花括号内。例如: int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};正确。 5、可以只对部分元素赋值。例如: int a[3][4]={{1},{5},{9}};其余未赋值的元素默认为0。 int a[3][4]={{1},{5,6}};可以看成是int a[3][4]={{1,0,0,0},{5,6,0,0},{0,0,0,0}}; 6、对全部数组元素赋值时可以省略第一维长度,第二维不可以省略。例如: a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 可以写成a[][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 或者a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 字符数组 1、定义:char a[10];字符数组a长度为10。每个元素只能存放一个字符。例如: a[0]='h';a[1]='a';a[2]='p';…… 2、初始化:

最新C语言数组知识点总结

数组 定义:数组是有序的并且具有相同类型的数据的集合。 一维数组 1、一般形式:类型说明符数组名[常量表达式];例如:int a[10]; 元素为a[0]----a[9]. 2、常量表达式中不允许包含变量,可以包含常量或符号常量。 3、数组元素下标可以是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式。 4、可以对数组元素赋值,数组元素也可以参与运算,与简单变量一样使用。 5、使用数值型数组时,不可以一次引用整个数组,只能逐个引用元素。 6、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值。如 int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};正确。 int a[10]; a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};错误。 7、可以只给一部分元素赋值。例如: int a[10]={5,8,7,6};后面没有赋值的元素值默认为0。 8、对全部数组元素赋值时可以不指定数组长度,例如: int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};可以写成int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 但是,既不赋初值,也不指定长度是错误的。例如:int a[];错误。 二维数组 1、一般形式:类型说明符数组名[常量表达式1][常量表达式2];例如: int a[3][4];可以看成是包含3个一维数组,每个一维数组里包含4个元素。一共3*4=12个元素。 所有元素为a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3] a[1][0],a[1][1],a[1][2],a[1][3] a[2][0],a[2][1],a[2][2],a[2][3] 2、与一维数组一样元素下标可以是是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式。 3、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值。例如: int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};正确。 int a[3][4];a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};错误。 4、可以把所有数据写在一个花括号内。例如: int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};正确。 5、可以只对部分元素赋值。例如: int a[3][4]={{1},{5},{9}};其余未赋值的元素默认为0。 int a[3][4]={{1},{5,6}};可以看成是int a[3][4]={{1,0,0,0},{5,6,0,0},{0,0,0,0}}; 6、对全部数组元素赋值时可以省略第一维长度,第二维不可以省略。例如:

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