计算机图形学实验二报告

计算机图形学实验二报告————————————————————————————————作者: ————————————————————————————————日期:ﻩ

2021-02-26
计算机图形学实验一

实验一二维基本图元的生成与填充实验目的1.了解并掌握二维基本图元的生成算法与填充算法。2.实现直线生成的DDA算法、中点算法和Bresenham算法。3.实现圆和椭圆生成的DDA和中点算法, 对几种算法的优缺点有感性认识。二.实验内容和要求1.选择自己熟悉的任何编程语言, 建议使用VC++6.0。2.创建良好的用户界面,包括菜单,参数输入区域和图形显示区域。

2020-06-13
计算机图形学实验报告实验2

大学实验报告学院: 计算机科学与信息专业:计算机科学与技术班级:计科101 喻志华学号1008060024 实验组实验时间2013/3/30 指导教师吴云成绩实验项目名称圆和椭圆的生成算法实验目的根据圆的Brensenham算法、中点算法和中点改进算法,以及椭圆的中点算法,编写程序,实现圆与椭圆的绘制。实验要求1.圆、椭圆的中点算法2.圆的优化后的算法:二次

2021-03-13
计算机图形学实验

实验1 直线的绘制实验目的1、通过实验,进一步理解和掌握DDA和Bresenham算法;2、掌握以上算法生成直线段的基本过程;3、通过编程,会在TC环境下完成用DDA或中点算法实现直线段的绘制。实验环境计算机、Turbo C或其他C语言程序设计环境实验学时2学时,必做实验。实验内容用DDA算法或Besenham算法实现斜率k在0和1之间的直线段的绘制。实验步

2020-05-05
计算机图形学实验报告

《计算机图形学》实验报告姓名:郭子玉学号:2012211632班级:计算机12-2班实验地点:逸夫楼507实验时间:15.04.10 15.04.17实验一1 实验目的和要求理解直线生成的原理;掌握典型直线生成算法;掌握步处理、分析实验数据的能力;编程实现DDA 算法、Bresenham 中点算法;对于给定起点和终点的直线,分别调用DDA 算法和Bresen

2021-04-11
计算机图形学实验二

实验报告课程名称:计算机图形学实验项目:区域填充算法实验仪器:计算机系别:计算机学院专业:计算机科学与技术班级姓名:计科1602/学号:2016011日期:2018-12-8成绩:指导教师:一.实验目的(Objects)1.实现多边形的扫描线填充算法。二.实验内容 (Contents)实现多边形的扫描线填充算法,通过鼠标,交互的画出一个多边形,然后利用种子填

2024-02-07
计算机图形学实验二报告

计算机科学与通信工程学院实验报告课程计算机图形学实验题目曲线拟合学生姓名学号专业班级指导教师日期成绩评定表曲线拟合1. 实验内容1. 绘制三次Bezier曲线(1)给定四个已知点P1—P4,以此作为控制顶点绘制一段三次Bezier曲线。(2)给定四个已知点P1—P4,以此作为曲线上的点绘制一段三次Bezier曲线。2. 绘制三次B样条曲线给定六个已知点P1—

2024-02-07
计算机图形学 实验二要点

计算机科学系实验报告课程名称计算机图形学班级12网络2实验名称VC存取BMP图像及其几何变换教导教师吴志攀姓名李文森学号1214080613213 日期2014 .11.21一、实验目的1. 掌握VC中BMP图像的存取方法;2. 掌握BMP图像平移、旋转、变比等几何变换。二、实验设备与环境TC2.0,Windows XP三、实验内容、程序清单及运行结果1.打

2024-02-07
计算机图形学实验报告 (2)

计算机图形学实验报告 (2)

2020-07-07
计算机图形学实验二

太原工业学院实验拓展:绘制颜色渐变的三角形和四边形。void CTriangle::Draw(CDC* pDC)//画出来一个三角形{pDC->MoveTo(point0.x,point0.y);pDC->LineTo(point1.x,point1.y);pDC->LineTo(point2.x,point2.y);pDC->LineTo(point0.x

2021-02-06
计算机图形学实验报告

目录实验一直线的DDA算法一、【实验目的】1.掌握DDA算法的基本原理。2.掌握DDA直线扫描转换算法。3.深入了解直线扫描转换的编程思想。二、【实验内容】1.利用DDA的算法原理,编程实现对直线的扫描转换。2.加强对DDA算法的理解和掌握。三、【测试数据及其结果】四、【实验源代码】#include#include#include#includeGLsize

2020-05-17
计算机图形学_实验2_二维图形绘制

深圳大学实验报告课程名称:计算图形学实验名称:二维图形绘制学院:计算机与软件学院专业:计算机科学与技术报告人:学号:班级:同组人:无指导教师:周虹实验时间:2014/10/31实验报告提交时间:2014/11/3教务处制一.实验目的1、能正确使用OpenGL图元产生图画,并且学会使用多种生成图案的方式。2、能正确设置图元属性,得到不同的绘制效果。二.实验步骤

2024-02-07
计算机图形学实验报告

计算机图形学实验报告

2024-02-07
计算机图形学实验报告三

《计算机图形学》实验报告//glEnable(GL_SCISSOR_TEST);//glScissor(0.0f,0.0f,500,300);glutWireTeapot(0.4);glFlush();}//窗口调整子程序void myReshape(int w, int h){glViewport(500, -300, (GLsizei)w, (GLsiz

2024-02-07
(完整word版)计算机图形学实验报告

一、实验目的1、掌握中点Bresenham直线扫描转换算法的思想。2掌握边标志算法或有效边表算法进行多边形填充的基本设计思想。3掌握透视投影变换的数学原理和三维坐标系中几何图形到二维图形的观察流程。4掌握三维形体在计算机中的构造及表示方法二、实验环境Windows系统, VC6.0。三、实验步骤1、给定两个点的坐标P0(x0,y0),P1(x1,y1),使用

2024-02-07
计算机图形学第二次实验报告

一、绘制FERGUSON 曲线1,改变各点处的一阶导 数数值,绘制 FERGUSON 曲线进行对比分析A=[100,300;120,200;220,200;270,100;370,100;420, 200;420,300;220,280;100,300];B=[10,-10;30,-30;30,-30;30,-10;20,20;20,20;-20, 20;-

2024-02-07
计算机图形学实验二:画圆

贵州大学实验报告学院:计算机科学与技术专业:计算机科学与技术班级:计科131P i (x ifloat d;x = 0;y = radius;d = 5 - 4 * radius;float deltaE = 12;float deltaSE = 20 - 8 * radius;glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);glVertex2i(x, y

2024-02-07
计算机图形学实验报告

计算机图形学实验报告

2024-02-07
计算机图形学实验报告2

计算机图形学实验报告实验二、三维网格模型光顺一、实验目的与基本要求:(1)掌握Obj文件的读入;(2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构;(3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制;(4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作;(5)实现Laplacian方法的三维模型光顺操作,并观察三维模型光顺过程;

2024-02-07
山东大学计算机图形学实验报告实验二

山东大学计算机图形学实验报告实验二

2024-02-07