测试用例设计—自动售货机因果图分析

实验三黑盒测试(二)一、实验目的通过本实验,掌握因果图法生成测试用例的步骤。二、相关内容利用因果图生成测试用例的基本步骤如下:(1)分析软件规格说明中哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符。(2)分析软件规格说明中的语义,找出原因与结果之间、原因与原因之间对应的关系,根据这些关系画出因果图。(3

2019-12-02
测试用例设计自动售货机因果图分析

测试用例设计自动售货机因果图分析

2020-05-23
自动售货机测试用例资料

自动售货机测试用例题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5

2020-12-11
实验04.使用基本路径测试法求解“自动售货机”问题

实验报告实验序号:04 实验项目名称:使用基本路径测试法求解“自动售货机”问题一、实验目的及要求理解基本路径覆盖测试法的概念和方法;掌握使用Eclipse+JUnit+EclEmma进行基本路径覆盖测试的方法。二、实验设备(环境)及要求开发环境:Eclipse 及以上版本;JUnit 及以上版本;文本编辑软件。硬件要求:CPU PIV 以上,256M 内存,

2024-02-07
自动售货机系统用例图

自动售货机系统用例图

2020-07-24
自动售货机测试用例

题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。1.分析这

2020-02-20
有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计

有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计

2024-02-07
自动售货机用例(图)

自动售货机用例图一实验内容:一台饮料自动售货机能提供六种不同的饮料,售货机上有六个按钮,分别对应于这六种饮料,顾客可通过按钮来选择所要的饮料。每个按钮旁边有一个指示灯,用来表明该售货机中是否还有这种饮料可售。售货机有一个硬币槽和找零槽,用来收钱和找零。假设现在有一位顾客投币购买矿泉水,不用找零。问题:请给出描述上述场景的用例图。二用例描述:1)该用例的目的是

2024-02-07
盒装饮料自动售货机测试用例

题目:有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。其规格说明如下:若投入1元5角钱硬币,押下〖可乐〗或〖雪碧〗或〖红茶〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若投入的2元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。1.分析这一段说明,列出原因和结果原因:1.投入1元5角硬币2.投入2元硬币3.押下可乐按钮4.押下雪碧按钮5.押下红茶按钮结果:21.退还5角硬币22

2024-02-07
实验04.使用基本路径测试法求解“自动售货机”问题

实验报告实验序号:04 实验项目名称:使用基本路径测试法求解“自动售货机”问题步骤:1、解压eclemma软件包,并放到eclipse安装目录的dropins文件夹下:2、重新启动eclipse软件,菜单栏会出现新的图标:3、查看Windows的Customize perspective项中的Command Groups Availabiity 多了Cove

2024-02-07
测试用例设计—自动售货机因果图分析

测试用例设计—自动售货机因果图分析命题设计了一个自动售货机软件测试用例,用于处理单价为50美分的饮料。规格如下:如果你放入50美分或1元硬币,并按下按钮[橙汁]或[啤酒],相应的饮料将交付如果自动售货机没有零钱,红灯将显示[零钱已经被换了],然后在放入1元硬币并按下按钮后,饮料将不会被递送,并且1元硬币将退出。如果有零钱,显示“换出”的红灯将熄灭,50美分将

2024-02-07
测试用例设计 自动售货机因果图分析

实验三黑盒测试(二)一、实验目的通过本实验,掌握因果图法生成测试用例的步骤。二、相关内容利用因果图生成测试用例的基本步骤如下:(1)分析软件规格说明中哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符。(2)分析软件规格说明中的语义,找出原因与结果之间、原因与原因之间对应的关系,根据这些关系画出因果图。(3

2024-02-07
自动售货机用例图

自动售货机用例图一实验内容:一台饮料自动售货机能提供六种不同的饮料,售货机上有六个按钮,分别对应于这六种饮料,顾客可通过按钮来选择所要的饮料。每个按钮旁边有一个指示灯,用来表明该售货机中是否还有这种饮料可售。售货机有一个硬币槽和找零槽,用来收钱和找零。假设现在有一位顾客投币购买矿泉水,不用找零。问题:请给出描述上述场景的用例图。二用例描述:1)该用例的目的是

2024-02-07
实验使用基本路径测试法求解“自动售货机”问题

实验使用基本路径测试法求解“自动售货机”问题————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:实验04:使用基本路径测试法求解“自动售货机”问题实验学时:2实验类型:设计实验要求:必修一、实验目的●理解并掌握基本路径覆盖测试法,能够实际运用;●使用Eclipse+JUn

2024-02-07
自动贩卖机的测试用例

Test CaseVersion The Symbio GroupRevision HistoryTest Case English test case:金额超出,找零出货金额超出, 没钱找零,出货.金额不足,进行提示,把货币退出金额足够,取消交易假币,不出货无效等价类:投入金额,不出货,不找零投入金额,不出货,退钱金额超出,出货,不找零金额超出,不出货,找

2024-02-07
测试用例设计—自动售货机因果图分析

命题有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。分析根据该命

2024-02-07
自动售货机测试用例

题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。1.分析这

2019-12-18
黑盒测试例题

黑盒测试用例设计练习题1、准考证号码对招干考试系统“输入学生成绩”子模块设计测试用例。招干考试分三个专业,准考证号第一位为专业代号,如:1-行政专业,2-法律专业,3-财经专业。行政专业准考证号码为:110001~111215法律专业准考证号码为:210001~212006财经专业准考证号码为:310001~314015请划分准考证号码的等价类。2、电话号码

2024-02-07
自动售货机测试用例

题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。1.分析这

2024-02-07
自动售货机测试用例(因果图)

题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。1.分析这

2024-02-07