计算机图形学习题

计算机图形学部分习题答案王飞1.流水线的主要特点是每个基元可以单独处理,这样的结构不尽使性能更快,而且降低了内存需求,主要缺点是我们不能操控大多数全局效果,如阴影,反射2.视帧缓存的深度而定,以帧缓存为深度为1为例,速度为1024*1280*1*72b=11.25MB/s,即读取一个像素用时倒数分之1每秒。隔行扫描,72变30.3.每帧480*640像素的视

2024-02-07
计算机图形学北工大光照模型

计算机图形学北工大光照模型

2024-02-07
计算机图形学 光照及纹理报告

《计算机图形学》综合训练项目报告关键代码及界面展示1.源代码//头文件#ifndef GLWIDGET_H#define GLWIDGET_H#include #include class GLWidget : public QGLWidget{Q_OBJECTpublic:explicit GLWidget(QGLWidget *parent = 0);~

2024-02-07
《计算机图形学》试卷及答案

一、填空题(每空0.5分,共 1 0 分)1、计算机图形学中的图形是指由点、线、面、体等 和明暗、灰度(亮度)、色彩等 构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。 2、一个计算机图形系统至少应具有 、 、输入、输出、 等基本功能。3、常用的字符描述方法有:点阵式、 和 。4、字符串剪裁的策略包括 、 和笔划/像素精确度 。5、所谓齐次坐标就

2024-02-07
最新计算机图形学期末考试试卷

最新计算机图形学期末考试试卷一、判断题(本大题共 10 小题,每小题 1 分,共 10 分)1. 计算机图形生成的基本单位是线段. ( F )2. 构成图形的要素除了点、线、面、体等几何要素外,还应该包括灰度、色彩、线型、线宽等非几何要素. ( N ) 3. 在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵F 乘法运算,而平移变换是矩阵加法运算

2024-02-07
计算机图形学 11、明暗效应与光照模型解析

两方法的比较1)Phong着色方法计算量远大于Gouraud着色方 法。2) Phong着色方法绘制的图形比Gouraud方法 更真实。透明简单透明不考虑折射现象 插值透明I (1

2024-02-07
计算机图形学试卷3及答案

计算机图形学作业III一、判断题1.Gouraud光照模型和Phone模型的绘制真实感效果和计算速度是一样的. (×)2.光的三基色为:红绿蓝. (√)3.镜面反射光会在反射方向附近形成高光现象。( √)4.光线追踪算法的效果逼真,计算量也不大。(× )5.画家算法不能处理重叠交错的面。(√)二、填空题1.光照效应中,简单的明暗模型考虑光的因素有环境光、漫反

2024-02-07
计算机图形学课程设计报告 简单光照

目录目录............................................................................................... I一、选题背景....................................................... 错误!未定义书签。1.1 内容要求

2024-02-07
《计算机图形学》--试卷A及参考答案

()4. EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。()5. 对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。()6. 实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。()7. 平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。()8. 观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。()9. 找出并消除物

2024-02-07
计算机图形学习题

计算机图形学部分习题答案王飞1.流水线的主要特点是每个基元可以单独处理,这样的结构不尽使性能更快,而且降低了内存需求,主要缺点是我们不能操控大多数全局效果,如阴影,反射2.视帧缓存的深度而定,以帧缓存为深度为1为例,速度为1024*1280*1*72b1每秒。隔行扫描,72变30.3.每帧480*640像素的视频显示仅含有300K像素(普屏动画),而2000

2024-02-07
计算机图形学-光照模型与面绘制算法

15OpenGL方向光源(投射光源)OpenGL方向效果的特性常量有三个:GL_SPOT_DIRECTION GL_SPOT_CUTOFF GL_SPOT_EXPONENT分别表示

2024-02-07
计算机图形学在实际中的应用

计算机图形学在实际中的应用1963年,伊凡•苏泽兰在麻省理工学院发表了名为《画板》的博士论文,它标志着计算机图形学的正式诞生。至今已有四十多年的历史。此前的计算机主要是符号处理系统,自从有了计算机图形学,计算机可以部分地表现人的右脑功能了,所以计算机图形学的建立具有重要的意义。现在计算机图形学有了长足的发展。对于我们目前来说,计算机图形学能让我们感受到的主要

2024-02-07
计算机图形学第9讲光照与纹理

Biblioteka Baidu

2024-02-07
计算机图形学题型汇总

一、判断题:1、在多边形种子填充算法中的四方向连通区域算法同时可填充八方向连通区域。2、透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点。3、颜色的三基色为:红、绿、蓝。4、插值曲线严格经过所给定的数据点;拟合曲线则是在某种意义上的最佳近似。5、Phong明暗模型的计算量要比Gourand明暗模型小得多。6、图形消隐中的Z-Buffer算法,

2020-01-10
计算机图形学大作业报告(灯光纹理映射)

大作业报告实验课程名称:计算机图形学学生姓名:班级:学院(系):学生学号:指导教师:成绩:一、目的这次大作业是作为这学期的最后的一个考核,所以必须要用到所有的本学期学过的知识,比如怎样画出三维图形,怎样在图像上在图像上添加纹理光照,怎样使用鼠标和键盘进行人机交互等。二、主要功能模块设计1 矩阵运算模块的设计:功能描述:程序启动后,这部分功能模块会为整个应用程

2024-02-07
计算机图形学论文-计算机图形学概论

计算机图形学概论摘要:计算机图形学是一门研究计算机图形原理、方法和技术的学科。本文介绍了计算机图形学中的几个研究重点,包括消隐技术、真实感图形显示技术和复杂曲线曲面造型技术,叙述了其中涉及到的消隐算法的实现、光照模型和Bezier 曲线的有关知识。关键词:计算机图形学;消隐技术;真实感图形;曲线曲面;1 引言计算机图形学(Computer Graphics)

2024-02-07
计算机图形学实验03_光照模型

北方工业大学计算机图形学课程实验报告题目:实验三光照模型学院:计算机学院专业:数字媒体技术指导教师:学生班级:学生学号:学生姓名:教师评定:学号:班级:姓名:实验报告3 光照模型一.实验目的1.熟悉OpenGL图形库;2.掌握光照模型算法。二.实验环境1.软件环境:操作系统:WinXp应用软件:VC6.0,OpenGL2.硬件环境(查看自己的机子)CPU:

2024-02-07
计算机图形学光照模型与面绘制算法

光照模型 (光强的计算)应用在应用在表面绘制(每个点的光强计算)全局光照效果光线跟踪方法 辐射度方法八、多边形(表面)绘制算法恒定强度表面绘制(平面绘制)一个多边形对应一个光强度

2024-02-07
计算机图形学光照与纹理文稿演示

(1)反射光与入射光位于表面法向两侧 (2)理想反射面而言:入射角=反射角观察者在反射方向上看到反射光最强11.1 简单光照模型非理想反射面计算公式: Is Ip K scn o

2024-02-07
长方体体的光照效果_计算机图形学课程设计 精品

西安科技大学计算机图形学课程设计题目:长方体体的光照效果专业班级:信计1102班小组成员:陈维多1108060216邹世林1108060224左力1108060225李优1108060229 日期: 2013年1月2日目录一课程设计题目 (3)1.题目要求 (3)2.任务 (3)二任务分析算法介绍 (3)1.任务分析 (3)2.算法介绍 (4)三总体设计 (

2024-02-07