UML设计模式考试题

UML设计模式考试题简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。该模式中包含的角色及其职责工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。抽象(Product)角色简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描

2019-12-08
2013UML与设计模式 试卷 (A)

2013UML与设计模式 试卷 (A)

2024-02-07
江西理工大学UML与设计模式复习题(答案参考版)

UML 与设计模式复习题题型:单项选择题、多项选择题、简答题、设计题1、简述GRASP 模式的内容。答:GRASP 是General Responsibility Assignment Software Pattern(通用责任分配软件模式)的缩写。GRASP 模式可以用来设计类,这个模式包括9个基本原则:创建者、信息专家、低耦合、控制器、高内聚、多态性、纯

2024-02-07
2012UML与设计模式 试卷 (A)

2012UML与设计模式 试卷 (A)

2024-02-07
uml与设计模式

返回总目录目录第10章UML与设计模式 (2)10.1 什么是模式 (2)10.2 为什么要使用设计模式 (3)10.3 模式的分类 (4)10.4 模式的组成元素 (6)10.5 模式的质量 (7)10.6 一个简单的模式例子代理模式 (8)10.7 UML对模式的支持 (9)10.8 应用设计模式进行系统设计 (14)10.9 模式选择举例评估项目 (1

2024-02-07
设计模式学习系列之UML图

设计模式学习系列之UML图(结构型模式)一。适配器二。桥梁模式三。装饰模式四。合成模式五。门面模式六。享元模式七。代理模式设计模式学习系列之UML图(行为型模式上)一。模板方法二。命令模式三。迭代器模式四。策略模式五。职责链模式六。访问者模式7、备忘录模式8、解释器模式9、调停者模式① Mediator: 定义了与colleague对象交互的接口,通常被告知

2024-02-07
23常用设计模式的UML

23常用设计模式的UML

2024-02-07
23种设计模式UML图

23种设计模式UML图

2024-02-07
利用UML描述常见的几种设计模式

软件体系结构实验六利用UML描述常见的几种设计模式一:实验目的掌握设计模式在软件设计中的作用,熟悉并了解一些常用的设计模式,进一步熟悉并巩固Rational Rose 2003与Visio2003工具的使用,熟悉并了解IBM Rational Software Architecture 6.0工具的建模方法。二:实验准备(1)熟悉利用UMLRose2003与

2024-02-07
23种设计模式uml图及java简单实现代码

23种经典设计模式UML类图汇总关键字: 设计模式23种设计模式JAVA代码实现和追mm和设计模式关键字: 23种设计模式java代码实现追mm和设计模式最讨厌废话了,把代码贴出来最简单。package lq.test;import java.io.*;import java.util.*;//*********创建型模式***************//f

2024-02-07
UML系统建模与分析设计(刁成嘉)课后习题整理

一、选择1、封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。A.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合2、封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。A.工程化B.系统维护C.信息隐蔽D.产生对象3、面向对象方法中的(D)机制是子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作。A.约束B对象映射C.信息隐蔽D.继承

2024-02-07
UML与设计模式需求分析与用例建模

《UML与设计模式》实验报告角色之间的关系(4)绘制用例之间的包含和扩展关系(给出UML用例图)用例之间如果存在包含关系,则通过拖拽“UML用例”标签页中的“用”图标来连接两个用例;用例之间如果存在扩展关系,则通过拖拽“UML 用例”标签页中的“扩展”图标来连接两个用例。用例图作为一种UML模型元素,也必须用包来组织。本例中将两个用例图都放到了用例模型顶层包

2024-02-07
《UML建模与设计模式》试卷

XX 大学XX 学院2015—2016第一学期期末考试 《UML 建模与设计模式》考试试卷(A 卷)一、 单项选择题(本大题共20 小题,每小题 3 分,共 60 分)1、 面向对象方法中的( D )机制使子类可以自动地拥有父类全部属性和操作。A 、 封装B 、多态性 C、 重载 D 、继承2、 以下关于软件的说法,错误的是( A )A 、软件就是程序。B

2024-02-07
23种设计模式 UML 类图及对应示例代码(一)

23种设计模式UML 类图及对应示例代码(一)1.DoFactory.GangOfFour.Abstract.StructuralAbstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时

2024-02-07
23种经典设计模式UML类图汇总-UML基础

在这里23种经典设计模式UML类图汇总火龙果软件 发布于 2014-04-03创建型模式1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品

2024-02-07
UML设计模式(GRASP模式GOF模式)

UML设计模式(GRASP模式GOF模式)

2024-02-07
UML与设计模式 2015-2016第一学期试卷(B)

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 装 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 订 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 线 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━━ ━ ━━防灾科技学院2015 ~ 2016 学年 第一学期期末考试UM

2024-02-07
软件工程的种设计模式的UML类图

二十三种设计模式0 引言谈到设计模式,绝对应该一起来说说重构。重构给我们带来了什么?除了作为对遗留代码的改进的方法,另一大意义在于,可以让我们在写程序的时候可以不需事先考虑太多的代码组织问题,当然这其中也包括了应用模式的问题。尽管大多数开发者都已经养成了写代码前先从设计开始的习惯,但是,这种程度的设计,涉及到到大局、到总体架构、到主要的模块划分我觉得就够了。

2024-02-07
UML与设计模式 2015-2016第一学期试卷(A)

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 装 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 订 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 线 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━━ ━ ━━防灾科技学院2015 ~ 2016 学年 第一学期期末考试UM

2024-02-07
UML与设计模式--需求分析与用例建模

《UML与设计模式》实验报告角色之间的关系(4)绘制用例之间的包含和扩展关系(给出UML用例图)用例之间如果存在包含关系,则通过拖拽“UML用例”标签页中的“用”图标来连接两个用例;用例之间如果存在扩展关系,则通过拖拽“UML 用例”标签页中的“扩展”图标来连接两个用例。用例图作为一种UML模型元素,也必须用包来组织。本例中将两个用例图都放到了用例模型顶层包

2024-02-07