TURBS -- Topologically unrestricted rational B-splines
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CAD快捷键
1、对象特性
ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP(属性匹配)
ST, *STYLE(文字样式)
COL, *COLOR(设置颜色)
LA, *LAYER(图层操作)
LT, *LINETYPE(线形)
LTS, *LTSCALE(线形比例)
LW, *LWEIGHT (线宽)
UN, *UNITS(图形单位)
ATT, *ATTDEF(属性定义)
ATE, *ATTEDIT(编辑属性)
BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL, *ALIGN(对齐)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(输入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT, *PLOT(打印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名)
SN, *SNAP(捕捉栅格)
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS, *OSNAP(设置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(打印预览)
TO, *TOOLBAR(工具栏)
V, *VIEW(命名视图)
AA, *AREA(面积)
DI, *DIST(距离)
LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO, *POINT(点)
L, *LINE(直线)
XL, *XLINE(射线)
PL, *PLINE(多段线)
ML, *MLINE(多线)
SPL, *SPLINE(样条曲线) POL, *POLYGON(正多边形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *DONUT(圆环)
EL, *ELLIPSE(椭圆)
1.ABAQUS的UMAT一点看法:
如果本构模型复杂,应力应变关系是非线性的隐式表达,就需要进行迭代,更新应力。这就是UMAT的最重要的任务。那么这样一来,在给定应变增量的情况下更新应力,就必须求解应变对应力的导数,运用迭代,如N-R迭代。这样一来,在UMAT中就需要求解两次导数。(DDSDDE为一次)所以比较麻烦的。对于时间相关的本构模型来说更是麻烦。
2.使用abaqus求解螺栓和螺母接触螺纹的强度所碰到的问题
1. Solver problem. Zero pivot when processing D.O.F. 1 of 49 nodes. The node
s have been identified in node set warnnodesolvprobzeropiv_1_1_1_1_1.(是什么
原因造成的?)
2。The system matrix has 6276 negative eigenvalues..(是什么原因造成的?)
3。1304 nodes may have incorrect normal definitions. The nodes have been ide
ntified in node set warnnodeincorrectnormal.(这个法向量错误在模型中显示为螺
母内部的接触面,但我反了一下法向量还是同样错误)
4。Program is asked to invert a singular matrix.(是什么原因造成的?)
2. 模型就是一个螺母和螺栓之间夹一个平板的简单模型
边界条件施加如下:固定螺栓的下端,在螺栓、平板、螺母之间分别建立surface to s
urface接触(带摩擦),然后在螺母上施加力矩,这样来求解螺栓预紧时螺纹接触部分
的应力,但总是出现上述问题,请高手分析指点,谢谢!
答:检查一下两个接触面之间是不是有初始的穿透; 负特征值可能是因为你的初始步长太大了,接触的问题;保证模型中的每个零件在开始时有稳定的约束,可以考虑加一些软弹簧约束住; 还可以用ajust使两个接触面在一开始就起上作用。
最新ansys错误汇总大全-史上最全
ANSYS分析出现问题
NSYS error message 错误信息汇总
2011-10-19 12:57:12| 分类:ANSYS | 标签:ansys 错误error |举报|字号订阅以前很多的心得全丢了,现在把新遇到的error
message及解决方法逐一添加如下:
1\ Too many expressions.
表达式太长,ansys要求一个表达式不要超过6个分段,比如以下不对
A22=y1*z2-y1*z3-y2*z1+y2*z3+y3*z1-y3*z2 有7个段
改为
A22=y1*z2-y1*z3-y2*z1+y2*z3+y3*z1
A22=A22-y3*z2
就行了
2\ No *DO trips needed, enter *ENDDO .
循环执行次数为0,说明下标的变化范围越界,就是形如下面的循环
*do,i,0,-1
.....
.....
*enddo
3\ *** NOTE *** CP = 227.688 TIME= 12:30:54
One or more elements have become highly distorted.
Excessive
distortion of elements is usually a symptom indicating the
need for
corrective action elsewhere. Try incrementing the load more
slowly
(increase the number of substeps or decrease the time step size). You
may need to improve your mesh to obtain elements with
better aspect
ratios. Also consider the behavior of materials, contact pairs,
1、计算机图形显示器和绘图设备表示颜色的方法各是什么颜色系统?它们之间的关系如何?
1、计算机图形显示器是用RGB方法表示颜色,而绘图设备是用CMY方法来表示颜色的。它们之间的关系是:两者都是面向硬件的颜色系统,前者是增性原色系统,后者是减性原色系统,后者是通过在黑色里加入一种什么颜色来定义一种颜色,而后者是通过指定从白色里减去一种什么颜色来定义一种颜色
2、简述帧缓存与显示器分辨率的关系。分辨率分别为640×480,1280×1024,和2560×2048的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?
2、帧缓存的大小和显示器分辨率之间的关系是:帧缓存的大小=显示器分辨率的大小*帧缓存的
3、画直线的算法有哪几种?画圆弧的算法有哪几种?
c1)逐点比较法;(2)数值微分法;(3)Bresenham算法。
画弧线的常用方法有:(1)逐点比较法;(2)角度DDA法;(3)Bresenham算法。
4、分别写出平移、旋转、缩放及其组合的变换矩阵。
4、
1)平移变换:
其中, , , 是物体在三个坐标方向上的位移量。
2)旋转变换:
绕Z轴旋转的公式为:
绕X轴旋转的公式为:
绕Y轴旋转的公式为:
如果旋转所绕的轴不是坐标轴,设其为任意两点p1,p2所定义的矢量,旋转角度为 。则可由7个基本变换组合构成:
1. 使p1,点与原点重合; 1 2. ,使轴p1p2落入平面xoz内;
3. ,使p1p2与z轴重合;
4. ,执行绕p1p2轴的 角旋转;
5.,作3的逆变换;
6. ,作2的逆变换;
7. 作1的逆变换。
3)缩放变换:
其中, , , 是物体在三个方向上的比例变化量。记为 。
若对于某个非原点参考点 进行固定点缩放变换,则通过如下的级联变换实现:
5、如何用几何变换实现坐标系的变换?
坐标系的变换,亦即将某一坐标系lcs1中的点 变换为另一个坐标系lcs2下的坐标 。若 , 矩阵的推导分三步。