3DMAX主界面快捷键

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主界面快捷键 1.菜单快捷键 File_NewScene(新场景)【Ctrl+N】 File_0penFile(打开文件)【Ctrl+O】 File_SaveFile(保存文件)【Ctrl+S】 Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)【Ctrl+Z】 Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)【Ctrl+Y】 Edit_Hold(存放)【A1t+Ctrl+H】 Edit_Fetch(取回)【A1t+Ctrl+F】 Edit_Delete0bjects(删除对象)【Delete】 Edit_Clone(克隆)【Ctrl+V】 Edit_SelectA1l(全选)【Ctrl+A】 Edit_SelectNone(不选)【Ctrl+D】 Edit_SelectInvert(反选)【Ctrl+I】 Edit_SelectbyName(按名称选取)【H】 Tool_TransformType―In(变换输入)【F12】 Tool_A1ign(对齐)【Alt+A】 Tool_SpacingTool(间隔工具)【Shift+I】 Tool_NormalAlign(法线对齐)【Alt+N】 Tool_PlaceHighlight(放置高光)【Ctrl+H】 Tool_IsolateSelection(孤立选择)【Alt+Q】 Views-UndoViewChange(撤销视图更改)【Shift+Z】 Views_RedoViewChange(重做视图更改)【Shift+Y】 Views_V1ewportBackground(视口背景)【Alt+B】 Views_UpdateBackgroundImage(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】 Views_MatchCameraToView(摄影机与视图匹配)【Ctrl+C】 Views_RedrawAllViews(重绘所有视图)【`】 Views_AdaptiveDegradationToggle(自适应降级开关)【O】 Views_ExpertModeToggle(专家模式开关)【Ctrl+X】 GraphEditors_ParticleView(粒子视图)【6】 Rendering_RenderScene(渲染场景)【F10】 Rendering_Environment(环境)【8】 Rendering_RendertoTexture(渲染纹理)【0(零)】 Rendering_MaterialEditor(材质编辑器)【M】 Customize_Show/HideMainToolbar(显示或隐藏主工具栏)【Alt+6】 Customize_LockUserInterface(锁定用户界面)【Alt+0(零)】 MAXScript_MAXScriptListener(MAXScript监听器)【Fll】 FileMenu(文件菜单)【Alt+F】 EditMenu(编辑菜单)【Alt+E】 ToolsMenu(工具菜单)【Alt+T】 GroupMenu(群组菜单)【Alt+G】 ViewsMenu(视图菜单)【Alt+V】 CreateMenu(创建菜单)【Alt+C】 ModifiersMenu(编辑修改器菜单)【Alt+O】 CharacterMenu(角色菜单)【Alt+H】 AnimationMenu(动画菜单)【Alt+A】 GraphEditorsMenu(图形编辑器菜单)【Alt+D】 RenderingMenu(渲染菜单)【Alt+R】 CustomizeMenu(自定义菜单)【Alt+U】 MAXScriptMenu(MAXScript菜单)【Alt+M】 HelpMenu(帮助菜单)【Alt+H】 2.主工具栏和浮动工具栏快捷键 Undo(撤销)【Ctrl+Z】 Redo(重做)【Ctrl+Y】 Select0bject(选定对象)【Q】 SelectbyName(按名称选择)【H】 Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),LassoSelectionCycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】 SelectandMove(选定并移动)【W】 SelectandRotate(选定并旋转)【E】 SelectandScale(选定并按比例变换)【R】 ScaleCycle(按比例变换循环)【R或Ctrl+E】 SnapToggle(捕捉开关)【S】 AngleSnapToggle(角度捕捉开关)【A】 SnapPercent(捕捉百分比)【Shift+Ctrl+P】 Align(对齐)【Alt+A】 NormalAlign(法线对齐)【Alt+N】 PlaceHighlight(放置高光)【Ctrl+H】 MaterialEditor(材质编辑器)【M】 RenderScene(渲染场景)【F10】 QuickRender(迅速渲染)【Shift+Q】 RestricttoX(约束到X)【F5】 RestricttoY(约束到Y)【F6】 RestricttoZ(约束到Z)【F7】 RestrictPlaneCycle(约束平面循环)【F8】 3.视口快捷键 FrontView(正视图)【F】 TopView(俯视图)【T】 BottomView(仰视图)【B】 LeftView(左视图)【L】 PerspectiveView(透视图)【P】 IsometricUserView(等轴用户视图)【U】 CameraView(摄影机视图)【C】 LightView(灯光视图)【Shift+4($)】 DisableViewport(禁用视口)【D】 ViewportPop-upMenu(视口弹出菜单)【V】 DynamicResizing(动态重定大小)【拖曳视口边界】 TransformG1zmoToggle(变换线框开关)【X】 TransformGizmoSizeDown(变换线框变小)【-】 TransformGizmoSizeUp(变换线框变大)【=】 ShadeSelectedSubobjectFaces(给选定次对象面加阴影)【F2】 Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框或平滑+高光开关)【F3】 ViewEdgedFaces(查看边界面)【F4】 PolygonCounter(多边形计数器)【7】 SoundToggle(声音开关)【\】 ShowSafeframes(显示安全框)【Shift+F】 DefaultLighting(默认光照)【Ctrl+L】 See-ThroughDisplay(穿透显示)【Alt+X】 RedrawAllViews(重绘所有视图)【`】 OffsetSnap(偏移捕捉)【A1t+Ctrl+空格】 Show/HideCameras(显示或隐藏摄影机)【Shift+C】 Show/HideGeometry(显示或隐藏几何体)【Shift+G】 Show/HideGrids(显示或隐藏栅格)【G】 Show/HideHelpers(显示或隐藏辅助对象)【Shift+H】 Show/HideLights(显示或隐藏灯光)【Shift+L】 Show/HideParticleSystems(显示或隐藏粒子系统)【Shift+P】 Show/HideShapes(显示或隐藏形状)【Shift+S】 Show/HideSpaceWarps(显示或隐藏空间扭曲)【Shift+W】 4.关键点和时间控制项快捷键 SelectionLockToggle(选择集锁定开关)【空格】 AutoKeyMode(自动关键点模式)【N】 SetKeyMode(设置关键点模式)【‘】 SetKeys(设置关键点)【K】 Play/StopAnimation(播放或停止动画)【/】 BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位)【,】 ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位)【.】 GotoStartFrame(转到起始帧)【Home】 GotoEndFrame(转到结束帧)【End】 5.视口导航控制项快捷键 ZoomMode(缩放模式)【A1t+Z】 ZoomExtents(缩放扩展)【Alt+Ctrl+Z】 ZoomExtentsAll(缩放扩展所有元素)【Shift+Ctrl+Z】 ZoomExtentsSelectedAll(缩放扩展所有选定元素)【Z】 ZoomRegionMode(缩放区域模式)【Ctrl+W】 ZoomViewportIn(缩小视口)【[或向前滚滑动轮】 ZoomViewportOut(放大视口)【]或向后滚滑动轮】 PanView(扫视视图)【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】 InteractivePan(交互式扫视)【I(按住这个键)】 ArcRotate(按弧旋转)【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】 Min/MaxToggle(最小或最大开关)【Alt+W】 6.方形菜单快捷键 AnimationQuadmenu(动画方形菜单)【Alt+右键单击】 Lighting/RenderingQuadmenu(灯光/渲染方形菜单)【Ctrl+Alt+右键单击】 ModelingQuadmenu(建模方形菜单)【Ctrl+右键单击】 SnapQuadmenu(捕捉方形菜单)【Shift+右键单击】 ViewportsQuadmenu(视口方形菜单)【V】 Custom1Quadmenu(自定义1方形菜单)【Shift+Alt+右键单击】 Custom2Quadmenu(自定义2方形菜单)【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】 Custom3Quadmenu(自定义3方形菜单)【Shift+Ctrl+右键单击】 7.虚拟视口快捷键 VirtualViewportToggle(虚拟视口开关)【/(数字小键盘)】 VirtualViewportZoomIn(虚拟视口放大)【+(数字小键盘)】 VirtualViewportZoomOut(虚拟视口缩小)【-(数字小键盘)】 VirtualViewportPanDown(虚拟视口向下扫视)【2(数字小键盘)】 VirtualViewportPanLeft(虚拟视口向左扫视)【4(数字小键盘)】 VirtualViewportPanRight(虚拟视口向右扫视)【6(数字小键盘)】 VirtualViewportPanUp(虚拟视口向上扫视)【8(数字小键盘)】 8.次对象快捷键 Subobjectmodetoggle(次对象模式开关)【Ctrl+B】 SubobjectLevelC/cle(次对象层次循环)【Insert】 SubobjectLevel1(1层次对象)【1】 SubobjectLevel2(2层次对象)【2】 SubobjectLevel3(3层次对象)【3】 SubobjectLevel4(4层次对象)【4】