探讨数字媒体技术的主要应用及发展趋势

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开展探 究与讨论 , 并且对数 字媒体技 术的主要 应用方 面及 未来发展趋 势进行 了详 细分析。 关键 词 : 数 字媒 体 ; 文化信息传播 ; 媒 体 行 业
数字媒 体技术随着信息网络的快速 发展 , 逐渐 的融 入广 电 大程 度的降低了影视制作过程中的费用 , 促进 了影视制作效 率 系统 、 影视 领域 、 电信 运营 、 金融 系统等 多个领域 中, 为人们 提 和质 量的提高 , 同时 对于 一些 比较难 以拍摄 或完成 的影 像 , 可 供公共信 息 、 文化交 流 、 品牌 推广办公学 习等 多项应用功能 , 同 以采用数 字媒 体技术进行仿真模拟 , 增 强 了影视 作品的艺术 感 时将信息 与文 化传 播到社会的各个角落 中 , 有效 的推动 了社会 和效果性 。在影视 的发 行环节中 , 利用 数字媒体 技术可 以实 现 经济 的发 展和体制的变革 , 对人们 的生活生产 及消费都带 来 了 影视 在全球 各地的同 步上 映 , 不 仅降 低了影 视 的发行成 本 , 而 极 大的便 利 , 具有十分广 阔的应用 范围及发 展前 景。 且 能够带来可观的经济利润和社会 反响 。同时 , 数字媒体技 术 数 字 媒 体 技 术 的基 本 概 念 及 其 特点 能够 对影 视作品进行永久的保存与存储 , 这样有 利于文化 的长 数字媒体技术指 的是 , 借助 于现代 计算机及互联 网通信手 久传播 。在影 视的上映环节中 , 利用数 字媒体技 术构建数字 化 段, 以比特 的形 式对文 字 、 图片 、 影像 、 视频 等多种 媒体 的信息 的终端系统 , 不仅能 够给 观众带 来更 为高 清的画 面 , 而且也 为 进行 存储 、 传播 和管理 的技术 手段 。数字媒 体是 以现代 互联 网 影片的播放提供 了极大的便利 。 ( 三) 在教 育教 学领域 中的应用 作 为主要 传播载体 , 并且利用数字媒 体编辑 系统对所采 集信息 进行 加工处理 , 呈现 出 的是一种 数字 化 的商业产 品 , 可 以认 为 在当前教育教学 素质 改革的环境下 , 多媒体影像教 学已经 是一种现代化 、 无纸化 的快 速传播方式 。数 字媒体技术 是数字 广泛的应用于各个 学校 的课堂 教学 中。与传统 的课 堂教学 模 技术与媒介有机结合 的产物 , 主要 有以下几个特征属性 : ( 1 ) 数 式相 比, 打破 了教师枯燥讲解 、 单调无趣 的尴 尬局面 , 多媒体影 字化特征。与以往采用 模拟 方式对 数据 进行存 储 和处理 的媒 像集 合了声音 、 视频 和 图像等多 种媒 体形式 , 能 够给 学生呈 现 体技 术相 比, 数字媒 体技 术采用 的数 字化 的二进 制形 式 , 省去 图文并茂 、 动静 结合 、 内容 丰富的教学情境 和资源 , 让教 师的教 了模拟和数字 之 间转 换 的麻烦 。( 2 ) 交互式 特征。 数 字媒 体在 学变得更加生动形象 , 并 且具有 趣味 性和 互动性 , 活 跃 了课 堂 应用中 , 可 以实 现人 机之 间 的有 效 的互动 , 如 在现代 教 育教学 中教学的气氛 , 充分 的调 动 了学 生 的各种感 官体 验 , 促使学 生 有利于 拓展学生 的知识层 中引入的多媒体教学方式就是一种很好 的应用 。( 3 ) 娱 乐趣 味 自觉的加入到 良好学习的环境 中去 , 性。数字媒体技术为 人们 提供 了数字 游戏 、 数字 视频 、 数 字 电 面和促进学生思维及信息素养 的提 升。例如 , 教师首先 通过数 视等多种形式 的娱乐空间 , 给人们 的 日常生活增加 了无限 的趣 字媒体为学生呈现课前预 习内容 , 引导学生 自主 的预 习教材知 并且积极 的思考教师所提出的 问题 和任务 。在课 堂上利用 味和娱乐选择 。( 4 ) 视 听享受 。数 字媒体 技术 集合 了声音 、 图 识 , 像、 视频等各种 媒体形式 于一 体 , 给人们 带来 了极 为震撼 的视 数字媒体为学生创设与教学 内容相关 的各类情景 , 引导 学生深 这样 让 学 生 的 学 习 变得 更 加 系 统 和 完 整 化 。 听享受 。( 5 ) 文化和艺术的传播 。数字媒体技术 的设计 有效 的 入 的 探 究 学 习 , 融入了社会文化 和文学艺术等 多方 面的 内容 , 并且 通过数字 媒 ( 四) 在 电子 商 务 领 域 中 的应 用 随着近年来 网络购 物的兴起与 发展 , 让 人们能够在 足不 出 体 的这些领域知识 的融合 与传播架起 了一座无形 的桥梁。 二、 数 字 媒 体 技 术 的 主 要 应 用 领 域 户的条件下就能享受送货上 门的便利性。这与数字媒体技术 的 数字媒 体技 术是 以信息处理 技术 为核心 的一种综 合应 用 发展是密不可分的。在此过程中 , 数字媒体技术 与网站相结合 , 为用户提 供所需商品 , 同时 技术 , 其涵 盖 了数 字图像 处理 、 数字音 频处 理、 数 字视频 处理 、 在充分了解用户实际需求的前提下 , 实现网上浏览 、 购买、 下单 、 送 数字动 画设计 、 数 字游戏设 计 、 数字媒 体传输 、 数 字媒体 压缩 、 借助于网上银行所具有的便利性 , 虚拟显示技术等 多方 面内容。 货、 收货等一系列 的流程 , 降低 了商家 的营销成 本 , 满 足 了人 们 生活需求 的同时, 也充分的体现 了一种现代化 的购物趋势 。 ( 一) 在 广电传媒领域 中的应 用 在 当今社会 , 广告 、 网络 电视 融入 了人们 生 活 中的方方 面 ( 五) 在 大众休 闲娱 乐中的应用 休 闲娱乐 是人们 日常生 活 中缓解 压力 和放松心情 的一 种 面, 并且遍及于城 市 中的大小 角落 中。数字 媒体 技术 的运用 , 将社会生 活中的各方面 的信息 以动 态 的形 式呈 现在人 们 的面 常见 的方式 。随着智 能化 产 品及数字 媒体 技术 的广泛 应用 及 前, 与传统静止 的 、 平面 的信息 传播方式相 比 , 更给人们 带来视 发展 , 促使微信 、 Q Q等 a p p应用软件成 为了人们沟通 交流 的主 并且成为 当代人生活 中不可缺少 的部 分 。同时也 给人 听上 的冲击 , 更 具有 时代 的气息 和现实 的意 义。同时 , 数 字媒 要方式 , 工作 、 沟通 等方面带来 了极 大的便 利性 , 但是与 体技术 的使 用 , 使得广告 的推广 和艺术的传播 更加具有 实效性 们 的远 程学习 、 和 整体性 。如大街上 、 公交车上到 处可以见到 人们低头 拿着手 此 同时 , 这也使得现 在 的人 与人 之 间缺少 了交流 的机会 , 让 部 不 愿意 开 口与 人进行 沟通 , 这 给 机玩游戏 、 读书 。如有些商家及运 营商认识到 了数字媒 体技术 分人变 得更 加的孤僻 和封 闭 , 因此 , 作 为社 会大众 应 所 带来 的社会反映及经 济利益 , 将其 所推销 产 品采用 3 D立体 他 们融 入社会生活造 成 了极大 的障碍 , 影像 的方式 , 来达 到推广 和营销的 目的。 该 满足 自身基本需求 的 同时 , 要 把握 好进行 数字 娱乐 的度 , 这 ( 二) 在 电影电视 领域 中的应用 样 才能充分的体现数字媒体技术 的价值 。 三、 对数字媒体 技术发展趋 势的思考与展望 在 电影 电视领域 的发 展中 , 数字 媒体技术具有 功不可没 的 数字媒体技术 经过近年来 的不 断发 展 , 从最 开始的应用 于 作 用。从影视的创作 、 制作 、 传 播等 多个 环节 中都有 着广 泛 的 使用, 不仅让人们感 受 到数字媒 体技 术所具 有 的视 听享受 、 娱 电视和广 播领域 , 到科 学科 研、 教 育教学 、 广 告营销 等领域 中 , 电信运 营、 广 电传播 等众多领域 , 具有十分可 乐 趣味性及便利性 , 还有 效 的推动 了影视 的制作 、 发行 和上 映 到 目前在互联 网、 等环节的发展。在影 视 的制作环 节 中 , 运用 数字 媒体 技术 , 极 观的应用前景和发展趋势 。 ( 下转 第 2 5 7页)
誊理 论 研 究
D O I : 1 0 . 1 9 3 9 2 / j . c n k i . 1 6 7 1 - 7 3 4 1 . 2 0 1 7 1 0 2 2 2
科 技 风 2 0 1 7 年 5 月 下
探 讨 数 字媒 体 技 术 的主 要 应 用 及发 展 趋 势
苏有邦
普洱 学 院 理 工 学 院 云: 数 字媒体技术是 随着我 国的数 字媒 体行 业及信息 网络技术 的高速发展 而逐 渐的成长起来 的, 是我 国文化信 息传播 领 域快速发展的重要驱动力量 , 也是 国家信息化建设事业 中的重要组成部 分。为此, 本文从数 字媒体技 术的基本 概念及其特 点优 势