冀教版数学五年级上册数学教案24点游戏
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算24点游戏教案设计教学目标:1.让学习操作实践算24点的扑克游戏,使学生巩固加强加、减、乘、除的口算练习。
2. 激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。
教学重点:游戏规则。
教学难点:计算的方法和计算的多样化。
学具:学生自带一副扑克牌教学过程:一、揭示课题1、师:今天老师给大家带来了什么?(扑克牌)师:你们可别小看这小小的一副扑克牌,用它能玩好多种游戏呢!老师想问问:你们会用扑克牌玩哪些游戏呀?(钓鱼、抽龟、争上游、变魔术、对花、红五星、算24点……)2、师:同学们会玩的扑克牌游戏还真不少。
有人知道玩算24点,那能说说怎么玩吗?(还有一个扑克游戏叫“算24点”,知道怎么玩吗?)教师小结:一副牌中抽去大小王剩下52张,任意抽取4张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24.每张牌必须用一次且只能用一次。
其中J=11,Q=12,K=13。
3、师:今天我们就来玩算24点。
(板书课题)二、做中学1.师:你有信心尝试一下吗?2、10、2、2学情预设:2×10+2+2=24学生独立完成,再集体反馈。
师:同学们,你会算24点了吗?为你们的智慧加10分吧!(以下每做对一题加10分)2. 师:你有自信可以再加10分吗?5、2、A、6(鼓励学生尝试不同的方法)学情预设:(5+2-1)×6= 24 ( 6+5+1)×2=243. 师:你还能吗?6、3、J、Q学情预设:6 ×(12-11+3)=244.寻找技巧师:从刚才的游戏中,你有心得,你能说给大家分享一下吗?学生反馈,教师概括技巧(利用3×8=24、4×6=24求解.即,设法把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解.例如:3、3、6、10四个数,可组成(10—6÷3)×3=24等.再如2、3、3、7四个数,可组成(7+3—2)×3=24等.)师:实践证明,这种方法是利用率最大、命中率最高的一种方法.经计算机准确计算,一副牌(52张)中,任意抽取4张可有1820种不同组合,其中有458个牌组算不出24点。
小学数学24点活动方案
嘿,小伙伴们!今天咱要来聊聊超级有趣的小学数学24 点活动方案哟!
想象一下,一堆数字就像一群调皮的小精灵,等着你来驯服它们,把它们变成 24 这个神奇的结果,这多有意思啊!比如说,给你 4、6、8、2 这
几个数字,你能把它们组合成24 吗?就像搭积木一样,看谁搭得又快又好。
咱这个活动呢,可以全班同学一起玩。
分成几个小组,大家一起头脑风暴!“哎呀,我想到啦!”“不对不对,应该这样算!”教室里肯定会充满这样热烈的讨论声。
当有人成功算出 24 点时,那得意的小表情,就像得了冠军一样!这可比单纯做数学题好玩多了吧!大家互相竞争又互相帮助,既能提高数学能力,又能增进同学间的感情呢!
怎么样,是不是超级期待这个小学数学 24 点活动呢?我觉得呀,这一定会是一场让大家都嗨起来的数学大派对!让我们赶紧开始吧!。
算24点的教案篇一:算24点教学设计算24点教学设计教学目标:1、进一步提高口算能力2、掌握算24点的基本方法3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,提高解决问题的策略和能力。
4、增强学习数学的兴趣。
进一步培养合作意识和探索能力。
教学准备:每人九张牌,多媒体课件。
教学过程:一、揭示课题今天数学课你们都带来了什么?你们可别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们对它有哪些了解呢?刚刚有一位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗?师:我们在玩算24点时,把a看作1,利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。
今天我们就来算24点。
(板书课题)二、教学新课1、幸运对对碰师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?(玩过)说说你是怎么玩的?有这么多的玩法啊!真是太棒了!今天老师教大家另外一种玩法,想学吗?我们玩的是一种健康益智游戏,叫做幸运对对碰。
(1)教师出牌,学生选一张牌来碰我出一张8,你能从手中拿一张牌和我来碰成24吗?你们为什么拿3?(因为3乘8等于24。
)我出一张6,请你拿一张牌和我碰成24?你拿的4和我怎么碰成24呢?(2)教师出牌,学生选两张牌来碰成24。
我还是出一张6,请你选两张牌和我碰成24。
你选的是哪两张牌?怎么碰成24?这当中有什么诀窍吗?我发现大家所选的两张牌通过加减乘除都可以先碰出4,再运用四六二十四碰成24。
我出一张8,你选哪两张和我碰成24?学生汇报交流。
(3)我出一张9,你能拿出几张牌和我碰成24呢?学生思考并选牌。
你选的是哪几张?分别是几?你是怎样和我碰成24的?二、幸运你我他(一)用3张纸牌计算24点。
师:现在我们就利用屏幕上出现的3张扑克牌3、6、7碰成24,每张扑克牌只能用一次,用“+、-、×、÷”的方法来计算。
2、用3、6、7计算24点师:现在请小朋友拿出扑克牌3、6、7,先想想,再试试,然后告诉小伙伴。
第五单元四则混合运算(二)教材分析本单元教材是在学生学习了小括号的使用方法、会进行整数两步和简单三步混合运算的基础上安排的。
内容包括:相遇问题和简单的三步混合运算,小括号内“有两级运算和带中括号的三步混合运算,“24点游戏“等。
本单元教材有以下特点:1.选择学生用已有的知识和经验能够解决的现实问题,让学生在自主解决问题的过程中,认识混合运算试题,理解运算顺序,学会计算。
2.淡化知识的训练体系,重视运算顺序的理解和简单运用。
3.重视解决实际问题,提倡算法多样化。
教学目标1.结合现实素材,在解决实际问题的过程中,进一步理解两级混合运算的运算顺序,会进行两、三步的四则混合运算,能解决一些简单的实际问题。
2.能对问题中的数学信息作出合理解释,在解决问题的过程中进行有条理的思考。
3.能自主探索解决问题的有效方法,体验解决问题策略的多样化,能表达解决问题的思路和过程,并尝试解释所得的结果。
4.感受数学与日常生活的密切联系,获得运用知识解决问题的成功体验,增强数学应用意识。
重点、难点:重点:掌握相遇问题的解题方法;小括号内含有两级运算混合运算及带中括号的四则混合运算。
难点:在明确运算顺序的基础上,正确地进行混合运算。
教学建议教材选择了学生比较熟悉的“两辆汽车相对行驶”“去公园乘船游玩”等具体事例,贴近学生的生活。
在教学时要让学生弄懂题意和问题中的数学信息,鼓励学生独立思考,自主解决问题,在交流不同解决问题方法的同时,列综合算式,理解四则混合运算的顺序。
在教学“24点”游戏时,利用学生喜欢的扑克牌做游戏,给学生提供运用四则混合运算知识进行练习的机会,让学生在玩中学数学,做数学。
课时安排本单元用4课时完成教学课题课时混合运算1 相遇问题1课时混合运算2 带小括号的混合运算1课时混合运算3 带中括号的三步混合运算1课时24点游戏1课时第一课时混合运算1 相遇问题教学内容教材45、46页相遇问题教学提示教材通过图文的形式呈现了一辆卡车和一辆小轿车从两地同时出发相对行驶的有关数据和“经过几小时相遇”的问题,以及学生个性化的解题方法。