(完整)三阶魔方教程初学版

  • 格式:doc
  • 大小:1.52 MB
  • 文档页数:13

下载文档原格式

  / 13
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

魔方教程——初学版指导教师:高广亮魔方阶级:三阶

目录

第一步对好顶层十字--------------------------2

第二步对好第一层----------------------------5第三步对好第二层-------------------------------------------6 第四步对好顶层十字--------------------------8第五步拼好顶面----------------------------------------------8 第六步调整顶层四角--------------------------10

第七步调整顶层棱色块顺序,

将魔方最后还原------------------------11

魔方

对于魔方,每个人都不会陌生,小的时候都玩过,那时每当拼成一个面的时候后都有种难以名状的自豪感充斥于其间,但即便如此,对于魔方还是不够了解的,一面一面的拼,不是真正的拼法,或许有的人能够做到,但对于初学者来说显然是不科学的,我建议用层进法。

要想拼好魔方,首先就要了解它,它是由六个面组成?NO!!!所谓层进法,就是一层一层的拼向顶层进发的一种方法,这种方法之所以时候初学者就是因为它可以便于初学者了解魔方的结构。而魔方的结构是这样的:魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也

就是相近的颜色相对。这就是我们说将的层进法的原理,下面我们就将进入魔方的世界!

第一步对好顶层十字

第一步我们的目标是要对成下面这个图的样子,注意啊,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。

我们首先就要选择一种你喜欢的颜色,比如黑色,那我们首先就要在有以黑色为中心块这一面上拼出个十字,这个我向应该不难多拼几次也就能成了。如左图;

之后我们转动十字所在的一层总会发现十字的四角所在的棱上对应的其他四个颜色块与其所在平面的中心块总能够一致,如右图蓝色块。

但此处随着每个人拼的方法不一样就会出现以下几种情况:

(1)一对邻面相错一对邻面正确

对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:

即将交换产生相错的棱,须如下处理

(2)一对对面相错一对对面正确

对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:

握住一对对面正确所在的那一竖条转180度,使得顶层十字的黑色块在底层,之后转动顶层180度,此时便交换了之前相错的对棱,然后再转动那黑色条180,使其回到顶层,在适当转动顶层便可达到目的

第二步对好第一层

对于这一步我们需要做的就是把顶层所需的四个角补齐,对于所需补齐的四个角的具体颜色我们可以同过相邻面的中心块来决定,由于需要补齐四个顶层角,那么那四个角必定在底层上(个别情况可通过转动时达到),那么对于每个底层角来说,有三个面,也就存在三种情况:

(1)

对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:

(2)

对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:

(3)最后一种就是黑色块在底面

对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:这样经过这两步第一层就完成了,如下图:

第三步对好第二层

从此时开始将魔方一品好的那一层作为底层,倒转魔方如下图:

对于这第二层所需的只有两种方法,如下:

(1)

对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五顺五逆(2)

对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五逆五顺

(注:这里的两种方法需要转动顶层判断需要采用哪种方法)

第四步对好顶层十字

上一步结束后的魔方应该如此

这一步我们需要做的就是拼出顶层十字(黄色)

对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:

此步需要考虑顶层十字中具体缺那块来决定应用公式的具体位置。第五步拼好顶面

经过上一步的努力,我们应该的到这样的成果:

在这一步当中我们的对顶层进行分析,如下:

魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下:

概率:4/274/274/274/274/27

1 2 3 4 5

2/274/27

6 7

(1)和(2)图形一样都是“小鱼“

小鱼公式

(注:此时的小鱼公式需是鱼头作为对向自己的那个顶角)

(3)和(4)一样需使得对称轴对向自己,然后进行小鱼公式

(5)这个是7种情况中除小鱼外不对称的一个,使得顶层以

样的排列对着自己,然后应用多次小鱼公式即可。

(6)和(7)一样需使得对称轴对向自己然后两次小鱼公式,第二次时便会出现小鱼,之后依情况而定。

第六步调整顶层四角

经过上一步的努力,我们应该的到这样的成果:

而我们这一步需要出现这样的成果

对于这个,我们应该怎么做呢?

首先我们应该转动顶层并观察是否在四个侧面会出现一个“凹”字,若有,比如则处理方法为

若没有,则看顶层四条棱中有没有一对邻同色,若有则转动魔方是得黄色面对向自己,有邻同色那面作为底面,进行上述公式;若没有则任意选取一侧面作为底,是黄色面对准自己,进行上述公式。

第七步调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原

最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊,好不容易啊,胜利就在前方了。最后一步很简单。

就一个顺逆还原公式,如下

对于顺时针应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:

简称:后右前右后左转180 前

此时顶层会出现小鱼,调整魔方使得在顶面中,鱼头指向左下方,再做如下处理:

简称:前左后左前右转180 后

此时魔方为需逆时针处理(即再进行一遍顺逆还原公式)

第二这种情况,你想让3个棱逆时针旋转则进行一遍顺逆还原公式。这样整个三阶魔方就拼完了,亲,你觉得怎么样啊,欢迎批评和指导哦!!!