老外的经典(少女贞德)从建模型TO骨骼
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老外的经典(少女贞德)从建模型TO骨骼
编辑:大磊 发布时间:2009-05-18 查看:8886 次
少女贞德,带头发的 (头)
先把,2个参考图,导入视图中!!!
这个,我不写了,反正我自己会,哈哈!!!!
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(翻译 使用模板并且在在偏爱/ Viewport里的512个象素调节displayable 质
地的大小/使司机成形。 见计量器。 图像(头和耳朵),拉链50Ko。)
我也不知道这是啥意思,但我按 (白水泡面)教程里的试图去指定的!!!
2,它让我们先看了一下脸部,线的走向图!!!!
3,在这了,它使用了,从局部到整体(而不是一个BOX开始)拉出一个 “片面”
4,塌陷成,多边型,开始调节
5,把眼睛一圈的面拉出来,最后要焊接的!!!
7,注意这了就焊接了!!!
8,在证明调节后,调节侧面试图!
9,从眼睛里提取一个,片片,注意选择 一体的,然后开始动嘴做起!!!
11,同眼睛一样,根据2维图来调节!
12.只做一半,另一半复制的
15.向上拉出2嘴到鼻子下 2条!
16.同上 在拉出来2条,注意焊接了!!!如图
17,侧视图
18,同上,继续,3条边!!
19.侧
20.当上面调节好后,加线,细分,用连接,CUT都可以!!如图红线!
21,如图把点焊接!
22.连接后的图!
23.还是调节,其实,这个方法,就这样,心细+多观察!!
24,侧面
25.同上,拉边,焊接点!
27,把脸做出来,!
17,侧视图
18,同上,继续,3条边!!
19.侧
20.当上面调节好后,加线,细分,用连接,CUT都可以!!如图红线!
21,如图把点焊接!
22.连接后的图!
23.还是调节,其实,这个方法,就这样,心细+多观察!!
24,侧面
25.同上,拉边,焊接点!
27.B
28.侧
29.把鼻子拉出来,注意焊接!
30.焊接
31.调节 2个视图
32.侧
33.选择总层级,增加调节器Meshsmooth写入模式NURMS,级别1!在,光滑后
调节不合理的点!
34.侧
35.继续拉出,创建前额!
36.
37侧
38.为了调节眼睛,比例,结构,我们做 2个球体参考!
40.这么做是必要的,我们把圆分为27的面数,做以后的眼睛用!
41.把球放在眼睛里面的边缘上!
43.颅骨拉出来! (我吃饭了,刚才没吃饱,从吃),你没做好,就从做!
44.正
45.继续,颅骨
46.
47.
48,一直他们他们与另一边相遇!
50.拉出一个面,封闭颅骨,
51.加线 !
52.根据头的结构,调节!
54.准备一直,拉面,到下额!
.一、人之所以痛苦,在于追求错误的东西。 如果不喜欢角色,就别学这个!
56.注意正面!
二、与其说是别人让你痛苦,不如说自己的修养不够。
57.在,刚才的片上,拉出,面连接下巴!
三、如果你不给自己烦恼,别人也永远不可能给你烦恼。因为你自己的内心,你
放不下。
58.来出面把,脸连上!!!
59.这样。
60.61.用CUT插入这些边缘。
62.这个缺,自己想办法!哈哈
63.还是告诉大家吧(嘿嘿)
64.65注意,现在的效果,如图
67.用清晰的,颜色,加上高光来观察错误的点,加上光华,调节!
69.做鼻子,先来出来一个面做为基础,然后不断拉出。焊接!
70.继续被
71.好了,加线一条!
72.根据参考图观察做的如何!
73.鼻子下加线!
74.放大观察
75.完成鼻子,加钱调节!
76.调!
78.切2条线,加细节!
80.调节之后的图!
81.看清哦!
82.光滑后,调节,模型!
83.调节
84.注意表情!
85.观察,调节,注意表情!!!
86.为了做鼻洞,CUT线!!看图
87.调节好鼻洞形状,使用“?”什么工作能做到这个图的样子???