网络游戏测评报告模板
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欢娱互动-研发中心-设计部
严谨、谦虚、务实、专注 1
《游戏名字》测评报告
1.游戏基本信息
游戏名称: 游戏类型:
游戏风格: 美术风格:
游戏平台: 游戏版本信息:
游戏制作公司: 游戏网站:
游戏商业背景
2.评估的标准
说明:
我们按照网络游戏的共性,对网络游戏的各个功能进行详细的划分,按照以下各自功能点对
游戏来进行评估,一些特殊游戏具备的不同的功能点,请评估者在评估的过程中自己加上。
评分标准:(评分为100分制)
90-100分:完美,游戏里面的各项参数都达到行业内最高水准,功能尽善尽美。
80-90分:顶级大作,各项功能设计都非常完善。
70-80分:优秀,除了部分可控的BUG外,各种功能比较齐全。
60-70分:良好,BUG较多,但是各种游戏功能和玩法好于市场上大多游戏。
50-60分:一般,大多数游戏差不多,没有什么新颖的玩法和特色,问题较多。
40-50分:较差,问题大于游戏的优点,制作非常草率。
30-40分:很差,具备非常多的影响游戏正常进行的问题,如无法连接、无法运行客户端、
经常死机和蓝屏等。
30分以下:非常糟糕,功能极其不完善,几乎没有有效的功能。
评估表格
评测点 项目评测要素 权重 得分
游戏登陆
登陆方式,登功能的完善度,建人物的方
式,选择服务器的方式
新手引导
新手引导的表现方式是否简捷直观,新手
引导的节奏是否合适,新手引导结束后玩
家是否能够在脱离引导的情况下继续进行游戏
游戏画面
游戏画面是否适合游戏的题材和风格,是
否美观,有无特色或新意
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游戏界面 角色选择、游戏更新、游戏菜单等界面是否符合游戏主题;布局是否合理;是否符
合用户的操作习惯。
操作性 操作是否简单容易上手;操作形式是否符合此类型游戏特点及用户习惯;按键或光
标反应速度是否在平均范围内
游戏核心系统
游戏的核心玩法是否拥有足够的粘着度,
是否足够好玩
游戏外围系统 围绕核心系统的外围系统类型,分类描述,分析每个外围系统是否对核心系统都造成
了正面的影响
游戏特色
游戏的特色是否独一无二,并且具有足够
的玩法与玩点。
场景地图
游戏的场景地图是否适合游戏的背景和风
格,地图量是否合理
游戏交互性
游戏中提供给玩家的交互系统是否完善,
有没有特殊的交互需求。
游戏耐玩性 玩家的追求是否随时都有,玩家在游戏中是否能够随时有事可做,玩家在达成一个目标后,能否立即去追求下一个目标,并
在追求一个目标的过程中,产生另一个目
标
音乐
是否符合用户大众欣赏品味;是否会使用
户产生厌烦情绪;是否符合游戏主题特性;
是否有足够的数量;是否与游戏内画面表现相符合;是否能营造相应的气氛
恶意处罚系统
对玩家的恶意行为是否进行了处罚,处罚
方式是否合理,处罚条件覆盖面是否完善。
总分: 100%