巴乔大神球会04论文

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经过作为一个老球会玩家,对论坛一直没有04的相关内容觉得颇为遗憾。

这段时间群里面又有几个基友开始接触04了,但是04经典而又相对复杂的系统让一些新的球会玩家一头雾水。

04在球会玩家心中最经典的地位是毋庸置疑的,但是系统的复杂度、游戏的难度在系列里也属前列。

看着基友们面对04时那饥渴而又无助的眼神,想推倒老王而又力不从心的痛苦神情,我毅然决然地离开温暖的被窝和可爱的媳妇,坐在这里把我这6、7年来玩弄04的一些心得整理出来,希望能对广大基友们有点用处,同时坐等高手指正。

在这之前先说明几点:一、我不是高手,也不是砖家,只是一个普通玩家,这些心得都是我自己摸索出来或者验证过的,但是因为球会一直走的是数据模糊化的路子,我这种电脑低手是没有解析数据的能力的,所以有些结论不见得能得到你的认可,有不同意见请提,但不要喷。

二、同样的原因,球会04有一些东西仍然没被广大玩家研究透彻,有些以前大家觉得研究清楚了的后来被证实有反例或特例,这就说明以前的结论有问题,这些结论我不接受,如果你认同,请别喷我。

三、为照顾新基友,我会很温柔地由表及里由浅入深循序渐进张弛有度有浅有深九浅一深地爆你的菊花,不,是对04进行讲解分析,如果这里边有你需要的,请你献出你的菊花给本版版主老王,如果没有你需要的,你可以留言,大家可以一起讨论。

四、这里没有你所需要的04基础资料,请自己找度娘查找04各种数据资料。

推荐以前球会中文网某位大大整理的球会04资料集3.2excel表格。

至于有一种流传过的训练数据表格,我明确告诉大家,那个表格对新人不适用,因为里边有些基本概念搞混了,新人在没有鉴别能力的情况下参考那个表会误入歧途的。

看完上边的口水后,我们正式入题。

新人拿到04后,会觉得手足无措,不要急,作为新人的你首先需要明白04的菜单以及基本操作、图形含义,这些东西我没法教你,请找度娘。

如果你连这些都没法弄懂,那我只能很遗憾地告诉你,04不适合你,你还是继续从事搞基这份很有前途的事业吧。

弄明白04菜单、基本操作、图形含义以及基本信息等之后,你需要明白一些基本概念:一、球员类型04的球员分为真实球员、架空球员两种,什么?你说E的球员,这个等会再说。

简单来说,真实球员指04里各联赛现役的有版权的实名球员,架空球员就是虚构球员。

架空球员除了纯虚构球员,还包括了已经退役了的以其他名字或者假名出现的元老球员。

但是因为某些原因,我认为,真实球员只包括:J联赛的所有日本及外籍现役球员(当时现役)以及在海外联赛效力的现役日本球员(当时现役),其他所有球员你都可以看成是架空球员,例如外星人,例如核弹头,例如裸奔,这些当时在海外联赛效力的非日本现役实名球员,按照我的划分标准,都直接算作架空球员。

至于原因后边会有详细说明。

这里强调一下,因为架空球员数量非常多,从低等生物到屈指评价的都有,而其中最出名的当属日本那几十个大家耳熟能详的架空屈指,如立浪重则、河本鬼茂、河本龙将、荻原忠志,这些屈指都是架空中的代表性球员,但是架空却不是单指这几位牛人的,当你听到别人说架空球员时一定要搞清楚,人家可能不是在说架空屈指,也有可能在讨论其他低能力的龙套,比如奈良阳一郎这个射手战法的WING(总觉得此人在04里很搞),所以请不要觉得奇怪,因为架空确实不是单指这几十个个屈指球员的。

再啰嗦一句,如果你认真看了上几段文字,你就应该知道,在我的划分方式里,架空的范围更大更广。

后文涉及到真人球员及架空球员,一律是按照我的划分方式在进行表述。

断章取义的人请别丢人现眼。

二、球员评价前边出现了屈指这个概念。

接下来我们就来看看屈指是什么。

简单来说,屈指是对一个球员能力或者等级的评价,就是球员评价。

球员评价这个概念对新人来说是第一个难点。

04里球员评价有几种,最基本最重要的一项评价我们称为对战评价。

对战评价是固定的,不会变动的,所以这是判断一个球员强弱的最简单有效的方法。

对战评价等级从高到低为:世界最高>世界屈指>世界通用>高能力>十分能力,再低就只能等着被强人爆菊花了,不用管他。

想看对战评价有几个方式:1、每场比赛之前,你可以看对手信息,那里对对方球员的评价就是对战评价;从对战评价可以看出东条是屈指2、想看自己球员的对战评价?你的球员也是从人家那里买过来的嘛,买之前你不看吗?那你是凭什么在买人呢?什么?长得顺眼?菊花开得漂亮?好吧,如果想判断自己球员的对战评价,请作成对战档,然后选择自己跟自己对战,看对方信息,就能看到自己球员的对战评价了;3、还有一种模糊判断的方法,适用于没有特殊评语的球员。

不管是调查依赖还是作成LIST,当你查看球员详细信息时,没有特殊评价的球员会有能力评语,这个评语可以模糊判断球员的对战评价等级。

但是因为我手上没有截图,所以我也没法一一列举各种评语可能对应的对战评价……相对对战评价的是训练评价,也就是实能力评价,这个评价是你平时看自己球员详细信息时第一排评语。

他表示了你球员现在处于哪一个档次,这个评价会随着球员现时能力的变化而改变,从高到低为:神领域(就是大家经常说的神了)>世界屈指>世界级完全战力>世界通用>充分实力等等。

看,这里边也有屈指跟世通,新人们一定要分清楚,大家平时说谁谁是世通,谁谁是世屈,一般都说的是对战评价,千万不要混淆了,免得出丑……如果觉得有点难理解,请联想一下圣斗士。

圣斗士分为黄金圣斗士、白银圣斗士跟青铜圣斗士,这个等级就是对战评价,是不变的。

你总没见过谁出场时是青铜圣斗士,打着打着升级成了黄金圣斗士吧。

拿紫龙举例,紫龙刚出场时是青铜,完结时还是青铜,他的对战评价就是青铜。

这个是不变的,不会因为紫龙不断地脱衣服、瞎眼而变成白银。

但是,刚出场时的紫龙很弱小(相对而言),我们假设他的战斗力为10,随着紫龙不断训练跟比赛,他学得了很多技能,比如手刀切西瓜,他的战斗力涨到100了,这个战斗力就可以看成是训练评价。

训练评价是不断变化的。

对战评价在游戏中起着举足轻重的作用,因为它指导着你买人建队。

一般情况下,能买世界最高当然不会买世通,能买屈指当然不会买高能力,就像你要请保镖,能请沙加做贴身保镖时你肯定不会选择瞬,一个是黄金圣斗士一个是青铜圣斗士,实力差别显而易见。

当然,这是指一般情况,当你看完这篇胡言乱语后,你就会弄懂该怎样买人了。

三、实能力、限界能力、最大能力这也是新人比较头疼的一个地方。

实能力指球员目前的实际能力,限界能力一般简称限界,指球员实能力能抵达的上限,最大能力,我擦,这个怎么解释,就是字面意思了,球员最大所能达到的能力。

好累……打个简单的不恰当的比方,老王是一名04里的垃圾球员,他的铲球这一项实能力为E,限界能力为C,最大能力为B,当老王不突破限界时,再怎么练习,他的铲球能力只能到C,而如果他突破限界了,铲球的限界能力突破到最大能力那个档次B了,他的实际能力就有可能练到B。

说有可能是因为限界突破了你练习不当或者不练习,实际能力仍然有可能达不到突破后的限界。

所以,球会04里一个球员最佳的育成效果是所有能力都练到了最大能力,这就是指:实际能力跟限界能力捅捅,不,是统统达到了最大能力。

当然,这是不可能的。

至于为啥不可能,不解释,你自己玩多了想多了资料研究透了就明白了。

也许有人要用双暴啊满框啊来反驳我,但是说实话,我是真的懒得解释,对举这两个例子反驳我的基友们,我只有一句话:凭你的智商我很难跟你解释的清楚。

通过这三个能力,我们引申出一个课题:限界突破!!这是04的一个重中之重,也是魅力之所在,同时,我明确地告诉大家,这个课题到现在都没人能说是研究透彻了,只能说,大部分搞明白了。

原因同样是:数据模糊化。

好了,我们继续。

四、限界突破限界突破有两个方法:留学跟CAMP留学是突破限界最直接最有效的方法,留学地从功能上划分分为实能力、平均型跟限界型三种,从时间上有长期型、标准型、短期型跟时间限定型。

具体的各个留学地的资料在那个表格里都有了,我就不再赘述,新人需要注意的有几点:1、突破限界最有效的当然是限界型,其次是平均型,如果你是坚持留实能型……你还是去搞基吧。

2、30岁之前都可以留学,但是留学效果随着留学次数的增加而递减,根据不完全试验结果表明,留学1次或者2次效果最好,第3次留学已经属于浪费时间了。

所以新人注意了,当姐妹都市邀请球员留学时,请不要去……因为时间短,浪费了第一次宝贵的留学,最后的育成效果会非常差。

3、通常的留学方式是:球员在成长第一高峰(成长巨大)或第二高峰(急激)时留学,某些球员成长类型就不一定了,有可能在“日增高”或者“其他时期”,具体的推荐留学年龄3.2那个表格中有,就是球员成长类型的红字部分,自己去查。

时间视留学地、球员类型与游戏年份高低(这个后边解释)决定。

4、其实针对第3点,我可以负责任地说一句,新人照这个做没错,但是,看清楚,老鸟们都知道,只要在成长高峰来临之前扔出去留学,最后的育成效果都一样,前提是你已经搞清楚了04的留学、camp及训练系统,正确安排留学、camp及训练。

所以,新人们可以按照第3点推荐的方法来留学,等你们熟悉这个游戏之后,买来年轻球员就扔出去留学吧,不用管那神马成长高峰期了。

可能很多新人要问,表格里看数据这么乱,各个位置怎么留学最好呢?这个嘛,情况很复杂,等我把这些基本概念讲完后,会针对各种情况,推荐一些我认为比较好的留学地或者留学组合。

请耐心继续看下去。

04的camp也是育成球员的重点,camp一定要去限界camp地,因为留学的限界突破效果一般来说是不可能将限界达到最大能力的,所以camp限界camp地是完美育成球员的必经之路。

04的camp地分为实能力跟限界型,限界型只有7个,为:多哈、伊斯坦布尔、基辅、达喀尔、卡萨布兰卡(初期)、蒙彼利埃、金斯顿(初期,牙买加首都,不是U盘)。

而传说中一直将多哈称为camp的王道,为什么?因为两点:多哈是限界camp地,而且camp多哈各项能力成长都非常巨大,而且,又一个而且,多哈是为数不多的涨战术阵型的camp地(其他也有几个战术效果稍微次于多哈的camp地,比如基辅,但是总体效果逊色于多哈,特别是在精神力方面)。

麻痹的好像是三点……限界camp地的标志就是教练的这句话但是新人们不要着急,因为多哈一般要到20年以后才会出来,至于获得条件,自己在那个表格里去查吧。

需要说明的有几点:1、虽然多哈是camp王道,但是如果你camp的重点是进攻或防守,而且这次camp你对其他能力不在意的话,那么搞清楚,伊斯坦布尔是首选,就算是卡萨布兰卡在camp攻防的效果上也强于多哈(仅仅指camp攻防),而camp连携么,初期金斯顿,之后就塞内加尔吧。

2、每年1月跟7月camp,遇世界杯年7月没有camp。