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近600个安卓平板电脑游戏软件下载地址整理——平板地带

近600个安卓平板电脑游戏软件下载地址整理——平板地带
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Android游戏开发(快速入门必备)

Android游戏开发之旅一长按Button原理 今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎。相信大家都清楚Android Market下载量比较好的都是游戏,未来手机网游的发展相信Android使用的Java在这方面有比iPhone有更低的入门门槛。 对于很多游戏使用屏幕控制一般需要考虑长按事件,比如在动作类的游戏中需要长按发射武器,结合Android Button模型,我们实现一个带图片的Button的长按,为了更清晰的显示原理,Android开发网这里使用ImageButton作为基类 public class RepeatingImageButton extends ImageButton { private long mStartTime; //记录长按开始 private int mRepeatCount; //重复次数计数 private RepeatListener mListener; private long mInterval = 500; //Timer触发间隔,即每0.5秒算一次按下 public RepeatingImageButton(Context context) { this(context, null); } public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle); } public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); setFocusable(true); //允许获得焦点 setLongClickable(true); //启用长按事件 } public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //实现重复按下事件listener mListener = l; mInterval = interval; } @Override public boolean performLongClick() { mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime(); mRepeatCount = 0;

安卓平板电脑怎么恢复出厂设置

安卓平板电脑恢复出厂设置就相当于PC电脑的系统还原,在存储卡中的数据可以保留,也可以全部清除,但安装的应用等文件相当于在系统C盘,还原后都将无法使用,因此如果平板电脑中有重要的应用或者通讯录数据,恢复出厂设置之前,需要先备份数据。 一、备份数据 安卓平板电脑备份数据很简单,比如可以借助网盘,也可以使用安卓助手完成数据备份。另外还可以借助应用宝等APP在平板电脑中完成备份,如下图所示。 二、安卓平板电脑恢复出厂设置方法 1、进入安卓平板电脑桌面,然后找到并进入设置。也可以直接点击菜单键进入菜单,然后依次进入设置,在系统的设置里面找到备份和重置功能,然后再点击恢复出厂设置,如下图所示。 三、平板电脑进不了系统,如何恢复出厂设置? 如果平板电脑系统文件损坏,导致平板电脑已经无法进入系统,这种情况该如何恢复出厂设置呢? 这种情况,其实也不难,比如可以将平板电脑通过数据线连接电脑,然后借助安卓助手工具完成恢复出厂设置。此外,也可以进入平板电脑的工程模式进行恢复出厂设置操作,具体方法如下。 不同品牌系统版本的平板电脑进入工程模式方法有所不同,但大多数安卓平板电脑都是同时按住【音量键+】+【开机键】组合快捷键就可以进入平板电脑工程模式,如下图所示。 进入安卓平板电脑工程模式界面后,然后使用音量+ -键选中wipe data/factory reset 选项,然后再按一下电源键就可以恢复出厂设置了。 以上就是安卓平板电脑恢复出厂设置方法,总而言之非常操作非常简单,相信很多朋友都可以轻松学会。 2、点击恢复出厂设置后,接下来就可以点击底部的重置平板电脑确认恢复出厂设置了。 值得一提的是,上图中可以看到有一个格式化内部存储选项,如果勾选,会把平板电脑存储卡上的数据全部清空,如果平板电脑中没有什么重要数据,或者已经备份了所以数据,则可以勾选上。如果是需要保存存储卡中下载的音乐/视频/文件的话,则不要勾选。

安卓平板电脑ROOT权限说明

安卓平板电脑ROOT权限说明 就在我前面一节中就给大家提到过ROOT相关问题,此篇将给大家详细讲解ROOT权限,如果你以前经常去各大论坛一定也会接触到“ROOT”,他的出现频率很高,在各个论坛上,网友的字里行间经常会出现,那么ROOT权限是什么呢?可以给我们带来怎样的好处呢? 什么是root,我需要它做什么? root就是平板电脑的神经中枢,它可以访问和修改你平板电脑几乎所有的文件,这些东西可能是生产平板电脑的公司不愿意你修改和触碰的东西,因为他们有可能影响到平板电脑的稳定,还容易被一些黑客入侵(Root是Linux等类UNIX系统中的超级管理员用户帐户,该帐户拥有整个系统至高无上的权利,所有对象他都有可以操作的权利,所以很多黑客在入侵系统时,都要把权限提升到Root权限,就是将自己的非法帐户添加到Root用户组。类比于Administrator是Windows NT内核系统中的超级管理员用户帐户,也拥有最高的权限。但不同的是,在WINDOWS下Administrator的资源和别的用户资源是共享的,简单的说,别的用户可以访问Administrator的文件。而Linux中,别的用户是不能访问Root用户的家目录(/root)下文件的。因此,Linux比Windows更安全) 既然root权限这么重要,我们为什么还要去获取它? 其实用root的权限主要是因为我们很多东西是受限制的,我们只能利用这些权限来做我们被限制的去做的事情,比如Google禁止我们看到市场里很多免费或付费软件,我们可以用Marketenabler进去看;很多朋友只能看不能下,不能绑定gmail,我们可以修改hosts 来搞定他们,但这些都需要root权限(由于Root权限对于系统具有最高的统治权,便可方便的对于系统的部件进行删除或更改。对于玩家而言,最大的诱惑是在于“刷机”,只有获得Root权限,我们便可随心所欲地对自己的爱机进行“重新包装”,感受新版本软件的优点) 取得root的好处? 1 可以备份系统 2 使用高级的程序例如资源管理器 3 修改系统的程序 4 把程序安装在SD卡上(默认是不支持的) 绝大多数自制的rom都已经获取了root,如果你的rom没有的话,就要自己取得。 很重要的提示:如果你的平板电脑是行货,在保修之内,获取root就会丧失保修的权利。不知道通过以上内容,你是否对root权限有了更为透彻的了解了呢?当然ROOT也应该根据我们所需,如果你是个爱玩,爱研究平板电脑的机友,那么root权限就会对你很重要,但是如果你只是用平板电脑看看网页,看看电影,上上QQ,那么root显然和你没什么关系

安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细步骤

安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程【精华版】 >>首先说游戏设计部门 通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划) 执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。 工作职责: 游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。, 剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好 数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。 辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。 *注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如: 表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。

>>下面是程序部门 主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。 一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。 >>美术部门 主美负责整体美术风格的把握 原画绘制原画交于3D 2D负责贴图,游戏界面等的制作 3D负责3D建模,动作等方面工作

>>脚本与编辑器 在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。 C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的 在脚本中,写上, if { player hp >=30%hpmax add hp=hpmax } 这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax 对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。 编辑器:是高于脚本的一个给游戏设计部门或是美术部门用的工作工具优点是使用简单,界面化的东西,可以自动生成脚本。 缺点是,把一些比较活的东西,写死到工具中了,将来要加功能改结构很麻烦 这些都是程序部门的工作 另外,在程序部门中主要交流就是服务器端与客户端的。这实际就是说,一个游戏主体置放与传输的问题。

平板电脑操作系统介绍 Android

平板电脑操作系统介绍Android、苹果iOS、MeeGo、WebOS、Windows。 1、Android ·Android:开放、免费、门槛低 Android一词的本义指“机器人”,同时也是谷歌于2007年11月5日宣布的基于Linux 平台的开源手机操作系统的名称。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为用于智能手机的Android 2.4 Gingerbread和专门用于平板电脑的Android 3.0 Honeycomb。 由于开放和免费的特征,Android被认为是最容易被选用的操作系统。Android也是从智能手机平台扩展到平板电脑平台的操作系统。Android系统对硬件规格没有严格的限定和要求,智能手机产品规格多样,其实际应用的系统版本也有较大差异。这一点与苹果封闭系统上硬件平台单纯简洁形成了鲜明对比。因此,在Android操作系统领域平板电脑和智能手机出现版本分支并不令人感到意外。 从当前的平板电脑市场来看,几乎80%的厂商所推出的平板电脑搭载的都是Android操作系统。 2011年2月23日,谷歌在中国除夕的爆竹声中发布了专门针对平板电脑优化的Android 3.0 Honeycomb操作系统,这将会成为未来一段时间内平板电脑的主流操作系统。自此,传统的平板电脑有了一个全新的武器,未来在平板电脑市场中,将会有更多的终端设备加入到Android的阵营。 2、苹果iOS ·苹果iOS:一家独大 iOS原名iPhone OS,主要用于iPhone、iPod touch以及iPad。与苹果的Mac OS X操作系统一样有相同的UNIX架构起源。iOS分别推出了针对iPhone、iPod Touch和iPad产品的版本,但三个版本总是同步升级进化。目前最新的iOS版本为2011年3月10日发布的iOS 4.3版本。 搭载iOS系统的苹果iPad获得了巨大的成功,其良好的用户体验和完善丰富的应用软件是成功的重要因素,这一成功与iOS系统在iPhone智能手机上的积累和完善密不可分。在应用到iPad产品之前,iOS经过三年多的改进在iPhone上已经相当成熟,同时其积累的应用程序和开发经验也可以顺利转移到平板电脑上。另一方面,iPhone形成的良好口碑和用户经验也可以顺利转移到iPad平板电脑系统上。 ZDC数据显示,基于iOS的苹果iPad占据了全球平板电脑市场超过80%的份额,iOS 操作系统当之无愧成为了当前市场份额最大的产品。然而iOS是一个相对封闭、苹果专属的操作系统,其他品牌厂商的产品无法使用。 鉴于上述原因,虽然当前iOS的份额极高,但随着其他厂商纷纷加入平板电脑市场,且确定不会用iOS的情况下,在接下来的一段时间中,iOS市场份额将逐渐下降。但在未来数年内,iOS仍将是平板电脑市场中最受欢迎的操作系统之一。 3、WebOS ·WebOS:逆水行舟 Palm WebOS最初是为Palm智能手机而开发。该平台在2009年1月8日的拉斯维加斯国际消费电子展展示,并于2009年6月6日正式发布。该平台是PalmOS的继任者,其将

安卓平板电脑如何安装软件

安卓平板电脑如何安装软件 2012年将是平板年,这一年平板进入千家万户,平板电脑的价格也一路走低,强机也越来越多,有时候我们专门关注平板电脑的都感觉到更不上节奏,何况普通的网民呢?今天和大家一起分享一下安卓平板电脑安装软件的方法,在这里将让你了解到如何在平板电脑中更方便的安装软件,如何在安装软件较多的情况下也能保持机子运行流畅等。在这里首先说明,此篇只适用于刚购买平板电脑的用户,相信熟悉安卓的玩家应该都知道了,不过也可以看看,也许你有更好的方法也可以在这里分享一下。 1、安卓软件格式 安卓软件格式一般情况下是.apk格式,还有一些如.npk和.gpk格式。 .apk是安卓常见的格式,也是标准格式,它类似于塞班的sis或sisx文件格式或我们电脑常见的exe格式,它可以传递到平板电脑里进行安装即可运行。 .npk是91公司开发的安卓软件装包格式。它最主要的功能是解决了一些大型游戏数据包过大,APK主程序文件不能完整包含数据包的问题,而将数据包与程序包打包在一起,进行一次安装即可使用,有效的提高了我们用户安装软件的速度及便捷性。目前npk主要是Gameloft公司出品的大型游戏软件。 .gpk是盛大推出的,功能同npk是一样的。 2、安卓软件安装方法: 我可以把APK通过数据线等复制到SD卡,但后通过文件管理器在SD卡中打开APK文

件进行安装,但这种方法比较麻烦,笔者建议通过魔乐手机助手进行安装软件,在使用魔乐手机助手安装软件之前,要把你平板的USB调试打开,设置方法:菜单键-设置-应用程序-开发,将“USB调试”后面打上勾,然后再把平板与电脑连接,魔乐会为你自动下载合适的驱动程序,经过一段时间的等待,就会进入魔乐的主界面,选择你对应的平板电脑,在应用程序里点击添加程序,就可以选择您在平板之家下载的应用或者游戏了。 关于魔乐使用:魔乐手机管家教程 安装显示内存不足怎么办? 安装软件有时候会提示内部存储空间不足的情况,这是安卓平板新手很容易遇到的问题,即安装了几个大型游戏后平板就是提示的。 首先我们先弄清楚,什么是内部存储空间?内部存储空间是指平板里的ROM。ROM的中文名称为只读储存器,可简单理解为电脑中的系统盘。在Windows中,如果我们把游戏或软件安装在系统盘里就会导航系统会变得越来越慢,而平板也是一样,如果我们都把软件安装在ROM里,您的平板就会越来越慢,一直到你无法安装新的软件。针对这一情况,安卓在2.2版本开始支持安装在SD卡中,这样我们就可以把大型游戏的数据包放到闪存或者叫扩展卡里,就不会占用太多ROM的空间,还好现在平板都是安卓3.0版本以上了。 但平板默认安装软件都是在ROM里,我们如何才把将文件转到SD卡中呢? (1)通过魔乐手机助手安装APK软件之前先对魔乐进行设置一下,如图:

安卓平板电脑刷机和ROM原理

安卓平板电脑刷机和ROM原理 从2009年谷歌发布Android1.5开始,基本每半年都有一个版本的更新,每次更新都有新的功能,并不断的提交了用户的体验,这样导致现在的安卓手机及安卓平板电脑更新换代速度越来越快,想想刚买的平板电脑,半年后别人购买就是新版本的,是不是老感觉跟不上时代呢?今天小编告诉你,来到平板之家没错,今天告诉大家如何紧跟Android,让自己的平板电脑永远都是新版系统。 一、刷机原理 刷机之前,我们首先应该要知道刷机的原理,还记得小编第一次刷机时,还特意找一个专家级人物,但还是非常紧张,生怕变砖。其实紧张什么呢?就是因为不明白原理啊,只看到一堆的教程来依葫芦画瓢,生怕错了一步将变砖。其实我们用正确的方法去刷机,并不会出现变砖的情况的 说起来,刷机就是两种方法: 一是recovery方法,就是将update.zip入到SD卡,然后alt-s的方法,这种方法是调用了recovery的方法将各种img或文件进行复制等操作。 二是fastboot方法,这个方法其实是比较酷的方法,说白点,fastboot就是将已有的各分区映象文件(img文件,意义上类似我们对光盘做的映象文件)直接覆盖写到指定分区中,有点暴力,也有点类似我们平时操作系统的Ghost 还原。 这两种方法哪种更好,这就不好比高低了,总的来说: Recovery方法更简单,只需要傻瓜式的将update.zip放到SD卡的要目录下,然后进入Recovery模式alt-s就可以了,但和任何傻瓜式东西一样,他的灵活度就很小了,而且出错了也都不知道如何解决。一般来说做Rom的高手为了保证Rom的可靠性,在安装程序中都会对一些安装环境进行一些确定,而各位的平板电脑环境又是千变万化的,Rom高手也很难考虑周全,另外,Recovery程序本身也有一些环境验证。 fastboot方法更灵活,功能也更强大,fastboot方法不需要依赖于recovery,甚至linux底层刷坏了recovery模式都进不了的情况下也可以通过fastboot方工刷回来。fastboot模式其实是调用spl进行刷机的,所以如果刷spl坏了,fastboot模式应该也进不了,也就是砖了。fastboot方法需要各位电脑上有fastboot程序,同时平板电脑要进入fastboot模式才可以操作,关于这些知识,请参见Google *^_^*

Android游戏与应用开发最佳学习路线图

Android游戏与应用开发最佳学习路线图 为了帮助大家更好的学习Android,并快速入门特此我们为大家制定了以下学习路线图,希望能够帮助大家。 一、路线图概括: 二、具体需要掌握知识点:

三、 具体知识点与目标 Java 三、 具体知识点与目标 Java 基础

Android游戏与应用开发

四、免费在线视频教程 Android教程之Android简介 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/122.html Android教程之Android-HelloWorld https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/123.html Android教程之Android 应用程序基本原理 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/124.html Android教程之Android 用户界面布局简介 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/125.html Android教程之Android 用户界面-选项菜单 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/126.html

Android教程之Android 用户界面-使用XML文件创建菜单 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/127.html Android教程之Android 用户界面-上下文菜单 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/128.html Android教程之Android 用户界面-创建子菜单 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/129.html Android教程之Android 用户界面-对话框 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/130.html Android教程之Android 用户界面-其他常见的对话框 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/131.html Android教程之Android 用户界面Toast https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/132.html Android教程之Android 用户界面-布局管理 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/133.html Android教程之Android 用户界面-布局管理-相对布局 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/172.html Android教程之Android 用户界面-表格布局 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/173.html Android教程之Android 用户界面-表格布局2 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/174.html Android教程之Android 中的事件处理 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/175.html Android教程之Android 用户界面-常用组件 https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/176.html Android教程之Android 用户界面-自动完成文本框(AutoCompleteTextView) https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/zxjc/177.html Android教程之Android 用户界面-ListView

完美解决安卓Android平板电脑和手机连接Ad Hoc无线热点网络的方案

完美解决安卓Android平板电脑和手机连接Ad Hoc无线热点网络的方案 由于Android对Adhoc网络不支持有,所以研究了好几天,也参照网上的方法换了wpa_supplicant文件。试过很多的wpa_supplicant文件,发现换了后根本就不能上网了,就是能支持Adhoc网络,但始终联不上。并且WiFi一会断开一会连接。连正常的WiFi都不能上了。之前又忘记做备份,只得刷机才解决。后来看到一个贴子提到Busybox和ZT-180 Adhoc Switcher这两个软件,下来安装后设置后就能上Adhoc网络啦,现在很完美的在Adhoc和普通模式间切换了。 由于Android对Adhoc网络不支持有,所以研究了好几天,也参照网上的方法换了wpa_supplicant文件。试过很多的 wpa_supplicant文件,发现换了后根本就不能上网了,就是能支持Adhoc网络,但始终联不上。并且WiFi一会断开一会连接。连正常的 WiFi都不能上了。之前又忘记做备份,只得刷机才解决。后来看到一个贴子提到Busybox和ZT-180 Adhoc Switcher这两个软件,下来安装后设置后就能上Adhoc网络啦,现在很完美的在Adhoc和普通模式间切换了。 本人总结了一下,有人说要先安装stericson.Busybox软件,取得权限后,再安装ZT-180 Adhoc Switcher软件,也取得权限。就能连上Adhoc网络。的确是这样。不过我后来重新刷机后就直接安装ZT-180 Adhoc Switcher 1.4c 同样能连上。 安装步骤如下: 1. 手机安装无线热点_JoikuSpotPremium v3.10.1026(其他系统的安装本系统的无线热点软件) 2. 要上网的平板电脑或手机取得Root权限。 3. 安装Busybox(可选安装) 4. 安装ZT-180 Adhoc Switcher 1.4c 5. 运行ZT-180 Adhoc Switcher 1.4c 显示已获得最高权限,然后要黑屏大概10秒后,点Continue 再点Continue 点Settings 点 SSID for Ad-hoc mode 后输入你的无线热点 JoikuSpotPremium 共享Adhoc的SSID名称,如用了WEP 加密的还得点Use WEP encryption WEP打勾,再点Set WEP Key输入WEP密钥,最后返回到主界面,点Try to Switch to Ad-hoc mode,just to try...就可以切换到Adhoc网络了,上面的图像就显示平板电脑和手机连接了。然后退出就上网冲浪去吧。 6. 要返回到WiFi普通网络,点Switch to Infrastructure mode 上面的图像就显示平板电脑和路由器连接。很方便的。

android游戏开发教程

一章概述了Android 的历史,引出了本书其余部分将涉及的概念。现在你可能迫不及 待地想编写代码了。本章首先介绍使用Android SDK 开发应用程序的前提条件,学习安装开发环境。接下来,将逐步演示“Hello World!”应用程序,之后详细分析一个稍大型的应用程序。然后将解释Android 应用程序生命周期,最后简单讨论使用A VD (Android Virtual Devices ,Android 虚拟设备)调试应用程序。 要为Android 开发应用程序,需要JDK (Java SE Development Kit ,Java SE 开发工具包)、Android SDK 和一个开发环境。严格来讲,可以使用简单的文本编辑器开发应用程序,但本书将使用常见的Eclipse IDE 。Android SDK 需要JDK 5或更高版本(我们在示例中使用的是JDK 6)和Eclipse 3.3或更高版本(我们使用的是Eclipse 3.5,也叫Galileo )。本书使用Android SDK 2.0。 最后,为了使开发过程更加简单,需要使用ADT 。ADT 是一个Eclipse 插件,支持使用Eclipse IDE 开发Android 应用程序。实际上,本书中的所有示例都是结合使用Eclipse IDE 和ADT 工具开发的。 上

2.1 安装环境 21 2 2.1 安装环境 要开发Android 应用程序,需要建立一个开发环境。本节将介绍如何下载JDK 6、Eclipse IDE 、Android SDK 和ADT ,以及如何配置Eclipse 来开发Android 应用程序。 Android SDK 兼容Windows (Windows XP 、Windows Vista 和Windows 7)、Mac OS X (仅限英特尔平台)和Linux (仅限英特尔平台)。本章将展示如何为所有这些平台建立环境(对于Linux ,我们仅介绍Ubuntu 版本)。我们不会在其他章讨论与平台差异有关的细节。 2.1.1 下载JDK 6 首先需要的是JDK 。Android SDK 需要JDK 5或更高版本,我们使用JDK 6来开发本书中的示例。对于Windows 来说,从Sun 网站(https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/javase/downloads/)下载JDK 6并安装。只需要JDK ,不需要其他程序包。对于Mac OS X 来说,从苹果公司网站(http://developer. https://www.doczj.com/doc/f210939060.html,/java/download/)下载JDK ,选择适用于具体的Mac OS 版本的文件,然后安装。要安装JDK for Linux ,打开一个终端窗口并键入以下命令: sudo apt-get install sun-java6-jdk 这将安装JDK 及任何依赖关系,比如JRE (Java Runtime Environment ,Java 运行时环境)。 接下来,设置JAVA_HOME 环境变量以指向JDK 安装文件夹。在Windows XP 机器上,可以转到“开始”?“我的电脑”,右键单击并选择“属性”,选择“高级”选项卡,然后单击“环境变 量”。单击“新建”添加JAVA_HOME 变量,如果该变量已存在,单击“编辑”修改它。JAVA_HOME 的值类似于C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_16。对于Windows Vista 和Windows 7,调出“ 环境变

安卓平板电脑刷机教程之一键刷机

小白必看,安卓平板电脑刷机教程之一键刷机 从来没刷机的的小白,你有以下疑问吗? 什么是“刷机” 什么是“ROM” 什么是“ROOT” 什么是“Recovery” 什么是USB调试模式? 如何打开USB调试模式? 刷机会不会损坏我的设备? 刷机中途能拔掉数据线吗? 其实,以上概念你都无需全部了解,只需要了解“如何打开USB调试模式? ”就可以了。因为现在的刷机都是软件一键刷机了,但为了能让小白们了解更透切,我来解析一下: ---------------------------------------------------------------------------- 废话开始分割线,了解的就直接“过” ---------------------------------------------------------------------------- 什么是“刷机” 最简单的解释是:给平板重装系统或者升级系统,类似我们的PC重装系统! 什么是“ROM” ROM也称为固件,ROM就好比电脑装系统时所需的安装盘,刷机就是把ROM安装到平板电脑中,达到更新平板电脑系统的目的 什么是“ROOT” Root权限跟我们在Windows系统下的Administrator权限可以理解成一个概念。Root 是Android系统中的超级管理员用户帐户,该帐户拥有整个系统至高无上的权利。只有拥有了这个权限我们才可以执行刷机和备份还原等操作 什么是“Recovery” 某些较底层的操作是无法在正常开机的状态下进行的,就好像在Windows 开机时无法将系统盘(C盘)格式化一样,这时候就需要进入到一个临时的系统中来进行这些操作,而这个“临时系统”就是我们所说的Recovery,Recovery 类似Windows 启动前的DOS 或PE 系统。 什么是USB调试模式? USB 调试是Android 提供的一个用于开发工作的功能,使用该功能可在计算机和Android 设备之间复制数据、在移动设备上安装应用程序、读取日志数据等等。 只有在打开了USB 调试的前提下,平板刷机王才能与移动设备建立有线连接。默认情况下,USB 调试开关是关闭的。 您需要手动打开它。如何打开USB调试模式? 如何打开USB调试模式? 目前大部分Android设备打开USB 调试模式的步骤都是相似的。 常规打开USB调试模式的步骤如下:

手机游戏作品开发- 课程教学大纲

《手机游戏作品开发》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程名称:手机游戏作品开发 课程编码: 课程性质:职业岗位限选 总学时:24+12 总学分:2 考核方式:考查 开课学期:7 适用专业:数字媒体技术专业 先修课程:计算机应用基础,Java 教研室: 执笔人: 审核人: 编写(修订)日期: 二、教学目标 本课程以案例教学为主线,循序渐进地介绍Android游戏开发的基本知识与技巧。 通过本课程的学习,熟悉Android的操作环境,掌握Android项目结构、项目结构、资源管理、生命周期、布局与基础组件、事件处理、多线程与消息处理、游戏视图、图形特效、游戏动画等基本知识,并能运用所学知识及所掌握技能实现简单游戏的构建及发布,为培养游戏制作专业人才打下坚实的基础。 三、教学内容及要求 第1部分 Andorid基础知识(理论2学时) 主要内容及要求: 了解Android的体系结构、特性及版本,掌握Android开发环境搭建,掌握Android的生命周期,掌握Android应用的国际化方法,了解Android的计量单位,学会Android项目的运行和调试,掌握Android项目资源的创建与使用,掌握消息提示以对话框的使用。 重点、难点: Android project项目结构,Android资源使用,消息提示以对话框 其它教学环节: 1.下载JDK,Eclipse,SDK,ADT,安装并配置Android开发环境 第2部分 Android游戏开发之视图界面(理论12学时) 主要内容及要求:

掌握5种布局管理器的使用,掌握游戏开发的常用组件,熟悉使用xml和Java代码混合控制ui界面,掌握Android的生命周期,掌握activity页面切换及传递数据的方法,掌握Android的事件处理机制 重点、难点: 基本程序单元――活动,Android事件处理 其它教学环节: 实验视图界面程序设计 1、实验类型:基础性、验证性 2、实验学时分配:6学时 3、每组人数:1 4、实验内容及要求:认真完成相关实验,掌握视图界面相关知识与技巧 第3部分 Android游戏开发之图形界面(理论10学时) 主要内容及要求: 掌握消息类Message的应用,掌握消息处理类Handler的应用,掌握子线程中更新ui 的方法,掌握View和SurfaceView视图框架,掌握Canvas画布和paint画笔的应用,掌握位图操作方法,掌握图像特效设置,掌握动画 重点、难点: 线程与消息处理,Android二维游戏开发视图 其它教学环节: 实验二维图形界面程序设计 1、实验类型:基础性、验证性 2、实验学时分配:6学时 3、每组人数:1 4、实验内容及要求:认真完成相关实验,掌握图形界面相关知识与技巧 四、教学策略与方法 教学策略:拟采用案例驱动策略组织教学活动 教学方法:拟采用教授法、演示法、训练和实践法等教学方法实施教学活动 五、教材与学习资料 教材:Android游戏开发案例教程,张辉主编,清华大学出版社,2015.6。 六、实施本教学大纲应注意的问题 该课程是一门实践性很强的应用学科,为达到教学目标,建议 1.授课地点为多媒体实验室,采用多媒体广播教学,理论联系实际,充分运用案例驱动教学,让学生有边看边学边实践的机会。 2.在教学时根据课程特点、学生情况、专业特点,实践课与教学进度同步进行。

Android平板电脑:手把手教你做ROM

Android平板电脑:手把手教你ROM和APK汉化_精简_去广告 Android, 今天开始, 平板电脑作者:w7ngs 各位同学是不是很想了解一下我们汉化和制作ROM这 些工作是怎样的呢? 现在我们大家一起来学习一下吧。。有兴趣的也可以自己去尝试去做。。绝对值得大家研究的教程喔。。 感谢vanman童鞋 前言: 好久没来了今天整理个东西给ME600区的童鞋O(∩_∩)O:现在Android的软件越来越多可往往碰到的软件确是English,看不懂又不敢瞎掰?怎么办只有放弃?NO!今天开始自己汉化,Android越来越强大了,可暗藏的杀鸡也越来越多还有讨厌的广告,怎么办?今天开始自己精简软件去广告·,虽然此类材料有很多,我也搜了下以下可大多都不完整或讲解的不细。让人很难去理解,基于自己实践整理了下发上来,以下我会非常详细用图文并茂去教大家·····资源---材料---软件---来自Network, 教程主要分三个部分:(没有Linux,JAVA基础都可以做到) 1:强制汉化教程,是Android软件比较早的汉化方法,方法是用汉化工具在原语言(英文、或软件原带的其它语言)的基础上将单词和语句强制修改成中文。 2:是APKTool汉化、精简,美化教程,方法是用APKTool工具将软件反编译解包,直接用文本编辑工具修改语言包、精简语言包或自行添加中文语言包。 3:去广告教程。 汉化工具,编辑工具等,下面我都会提供附件(资源来自Network) AndroidResEdit(arsc/xml汉化、签名工具) 汉化狂人(arsc/xml汉化工具) Notepad++ Portable(dex汉化、文本编辑工具)

Android游戏开发教程

Android游戏开发教程 如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。如果你有过游戏开发经验,那么转移到移动平台上来将不是特别困难。你主要只需学习其架构以及API就行了。如果你是一名游戏开发新手,我总结了一张列表,上面有你必需知道的东西,供你起步用。这些知识适用于很多类型的游戏,包括动作类、策略类、模拟类和益智类。 Android是一个基于Java的环境。这对初学者来说是个好消息,因为相对于C++,Java被广泛认为是一门更容易上手的语言,它是移动开发的规范。Google也做了一件出色的工作,它将API文档化并提供示例代码供使用。其中有个叫做API Demos的示例几乎展示了所有API的功能。如果你熟悉Java并且用过Eclipse,要让你的第一个应用跑起来那是相当简单。如果你以前从没写过代码,在你前进路上还要学习很多,但别气馁。 获取SDK 新手上路的第一步便是获取Android SDK(软件开发工具包)。SDK 里有一个核心类库,一个模拟器,一些工具和示例代码。我强烈建议使用Eclipse和Android Eclipse插件。如果你玩Android的话,

Eclipse IDE对Java开发者来说很好用。如果这是你第一次开发Java 项目,你可能会需要下载全套JDK,它里面包括签名和部署你的应用程序的一些工具。 学习应用程序架构 别急着一头扎进开发的海洋里,理解Android应用程序架构是很重要的。如果你不学一下,你设计出来的游戏在线下将很难调试。你将需要理解Applications、Activities、Intents以及它们怎样相互联系。Google提供了很多有用的架构信息。真正重要的是要理解为什么你的游戏需要多于一个的Activity,以及什么才是设计一个有良好用户体验的游戏。要理解这些,首先要了解什么是Activity生命周期。 学习Activity生命周期 Activity生命周期由Android操作系统来管理。你的activity创建、恢复、暂停、销毁都受操作系统的支配。正确处理这些事件是很重要的,这样应用程序才能表现良好,做用户认为正确的事。在你设计你的游戏之前了解所有这些是如何工作的是件好事,因为以后你可以为自己节省调试时间和昂贵的重新设计时间。对大多数应用来说,默认的设置将工作正常,但对于游戏,你可能需要考虑将SingleInstance标志打开。当设置为默认时,Android在它认为合适

平板电脑 安卓 4.0 7寸 中文说明书

目录 目录 (1) 温馨提示 (2) 使用注意项 (3) 连接AC适合器........ .. (4) 入门指南与整机介绍 入门指南 (5) 整机介绍 (6) 基本操作与设备连接 开关机介绍 (7) 设备的连接.................................... ................... (8) 使用入门....................................................................................8-28

温馨提示 感谢您购买五车公司出品的悦Pad D701系列平板电脑,使用前请仔细阅读说明书。 五车公司和经销商不提供关于本产品软件的所有保证,无论是明示、默示还是法定的。有关软件质量和性能的所有风险均由您承担,五车不保证本软件所含有的功能将满足您的要求或软件的运行将不会中断或没有错误。 1.在更新操作系统平台前,请您把保存在本电脑的数据拷贝到其他设备上进行保存,具体的升级方法和升级文件请通过经销商索取。 2.本电脑采用Android4.0操作系统,Android是一个对第三方软件完全开放的平台,用户可自行下载软件进行安装,但部分安装软件可能存在不兼容现象。若用户自行安装软件,而导致死机、黑屏、系统崩溃等现象,五车公司不提供免费售后服务。 3.目前绝大部分网站都是基于X86架构的CPU和Windows操作系统而设计,本机由于采用ARM A8架构CPU Android操作系统,故对于上网可能存在兼容性问题。如某些网页不能显示、视频播放插件无法下载、视频无法播放等问题,属正常现象。 4.如果某些功能不能正常工作,请尝试重新启动本电脑。请不要点触“设置”菜单里的“恢复出厂设置”键,会导致您自行安装的应用软件被强行删除无法恢复。 5.本书中的内容仅供参考,具体请以实物、实际显示或实际操作为准。本书中所涉及到的产品名称或图片仅做识别之用,这些名称或图片可能是属于其他公司的注册商标或版权。 6.本说明书为通用版本,包含Wi-Fi、3G等多种功能,您所购买的机器有可能不含有这些功能,请以实物为准。

安卓手机与平板电脑远程控制电脑技巧分享

安卓手机与平板电脑远程控制电脑技巧分享 发布时间:2012-06-16 23:01作者:至尊宝505 次阅读 由于移动操作系统的特殊性,很多PC上的应用软件和业务软件都无法在移动设备上使用,因此移动办公的效果并不理想。有没有这样的一款产品,既可以充分利用移动设备的便携性进行办公,又能可以像PC一样无所不能?对于这个问题,笔者今天给大家介绍一个超给力的应用——RemoteView。 随着移动设备和移动互联网高速发展,人们的生活、娱乐、工作无一不快速迈向移动化和智能化。移动设备因其智能、便携、使用不受时间和地点限制等优点,正逐渐应用到我们的工作当中。越来越多的企事业单位员工利用移动设备进行日常辅助办公,移动办公、智能办公的概念日益成为新时代办公的潮流。但由于移动操作系统的特殊性,很多PC上的应用软件和业务软件都无法在移动设备上使用,因此移动办公的效果并不理想。有没有这样的一款产品,既可以充分利用移动设备的便携性进行办公,又能可以像PC一样无所不能?对于这个问题,笔者今天给大家介绍一个超给力的应用——RemoteView。 通过移动设备远程操控办公室电脑上的各种常用软件 RemoteView是一款可实现移动设备远程访问与控制电脑的产品,它可将移动设备的移动性和PC的高性能完美地结合,百分百实现便捷的移动办公。不管是家中电脑还是办公室电脑,抑或者机房中的服务器,我们都通过智能手机/平台电脑远程访问与管理. 通过移动设备实时查看与远程管理PC/服务器 只需在智能手机/平板电脑上安装RemoteView App,在需要被控制的电脑上安装RemoteView代理程序,通过3G或者Wifi即可实现移动设备远程访问电脑随时进行办公.

完美解决安卓平板电脑和手机连接无线热点网络的方

本人电话是中兴国行v880(安卓系统2.3.7),联通定制版,只有Wifi功能和3G上网,本人又没3G卡,出门要上网的话就只能用手机上网。 由于Android对Adhoc网络不支持,试过很多的wpa_supplicant文件,Adhoc补丁没有合适的,后来看到一个贴子提到Busybox和ZT-180 Adhoc Switcher这两个软件,下来安装后设置后就能上Adhoc网络,但是小分辨率手机不能显示ZT-180 Adhoc Switcher的settings键。经过摸索,找到了解决方法,现与大家分享,不足之处望高手指教。 (下面这段部分摘自网络他人帖子) 先安装stericson.Busybox软件,取得权限后,再安装ZT-180 Adhoc Switcher软件,也取得权限。就能连Adhoc网络,的确是这样。安装ZT-180 Adhoc Switcher 1.4c后,像V880这样的小屏幕手机settings键无法显示,需要调整屏幕的分辨率,现在把总体步骤介绍如下。 1.手机取得Root权限。没取得权限的可以安装取得。(本人手机事先有权限,故没有亲测) 2. 安装Busybox(可选安装),并运行 4. 安装ZT-180 Adhoc Switcher 1.4c 5. 运行ZT-180 Adhoc Switcher 1.4c 显示已获得最高权限,然后要黑屏大概10秒后,点Continue,再点Continue,点Settings 点SSID for Ad- hoc mode 后输入你的无线热点JoikuSpotPremium 共享Adhoc的SSID名称,如用了WEP加密的还得点Use WEP encryption WEP打勾,再点Set WEP Key输入WEP密钥,最后返回到主界面,点Try to Switch to Ad-hoc mode,just to try...就可以切换到Adhoc网络了。 6.对于小屏幕手机像V880这样的小屏幕手机settings键无法显示。要下载一个字体修改器FontChangerLite_v1.8.6软件更改显示密度。 我的密度显示改为200(注意现改为220。再改为200) 然后,在运行ZT-180 Adhoc Switcher 1.4c,就可以看到settings键了。 按菜单键出现下图

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