红色警戒
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单位警戒状态ALT+A:疯狂模式。
单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。
ALT+S:警戒模式。
单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。
ALT+D:固守模式。
单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。
ALT+G:停火模式。
单位不会自动攻击,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。
对防御性建筑此功能意义不大。
·行动A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。
当年CTRL+SHIFT 可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。
S:停止。
这个很熟悉了。
D:倒退。
某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。
用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)G:强制移动。
这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。
(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)X:散开。
也很熟悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。
值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。
满血仍是1/2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。
相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。
还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。
标签:E:建筑R:防御T:步兵Y:车辆U:飞机I:海军F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。
红警2的Bug详细分类与说明《网络》1.甩图■注:有时候是网络延迟,无意中甩出来的;有的是特意利用操作技巧:Q键选中建筑,摆放时有意识的朝一个方向甩动时放下建筑2.颜色bug 1:A选红色,B选随机,接受后两人颜色都成了红色。
进入游戏后, A可以操纵建设B 的基地,A自己的基地根本没动,B也操纵不了。
颜色bug 2:有人颜色选随机时,其中一家成白色。
一般情况,在登陆进程中会提示出错,但有时可以继续进行游戏,一家建筑、兵都是白色。
■注:联网错误导致解决办法是确保每个玩家都能看到地图与其他玩家,而且游戏开始前都要选定颜色!《建筑》1.自偷的BUG:将自己的建筑打伤,只时派一工程师和一间谍一起钻进受伤的建筑,如:重工,只时会有间谍钻进别人重工同样的效果■注:自偷属于作弊:应严禁使用!2.使用组合键在任何地方任意建造。
■注:1.0版本时有空投建筑的Bug1.006版本里有用第三方作弊软件强制建造3.有时在不知明的情况下,不能制造东西,如重工出不了坦克、造不了哨戎等■注:拉动一下基地,或者卖了重工后重新建造一个《飞机与直升机》1.飞机投弹Bug :飞机正常投弹一次只有一发,但有时却连能发两弹■注:与游戏默认设定不符,偶尔出现是正常现象,屡次出现应该认定为作弊!2.飞机能停在除空指和维修场外的任何建筑物上■注:bug,与实际情况不符3.飞机能停在船厂进行修理。
■注:bug,与实际情况不符4.飞机停在修理厂上进行修理。
■注:Alt键反复点修理场;正常操作5.直升机低空攻击,用来打爱国者等防空不能防地的武器;也能用来打防空车,因防空车打地面的力量较弱■注:当直升机快降落时点攻击目标就会出现《坦克、车辆、船只》1.修理厂爆车辆:有时拉一队坦克去修理厂修理,有些坦克经过修理厂时会发生自爆现像,或是修好一辆,另一辆进入时也会发生此类现象。
■注:修理场不要与己方坦克的动线重叠,以免坦克经过维修场时处于攻击状态或者突然停止时自爆2.灰熊连续发弹a、造一个士兵b、一个工程师c、圈中前述两者一起强攻灰熊d、...■注:几率很小,可操作性差,如果出现应该算作弊!3.无畏级战舰和V3火箭发射车的超视距攻击红警BUG60个_红色警戒平台常用的强建法通过以下学习,我们对红警的BUG会有一个初步了解,同时也知道了战网平台上常用的一些强建方法。
基础技能及参数参数:1,搏击melee(m):决定近身武器的伤害。
2,枪械firearm(f):决定枪射击的和伤害上限。
3,生命vital(v):决定了一个人的血上限。
4,灵敏dexterity(d):决定人物的命中率和躲避率。
5,技术technique(t):决定了所有元素技能的效果。
人物状态:数据可调:(分目标种类选择)游戏中的参数状态:(都分为远身,和近身,)mp增加,mp减少。
HP增加,HP减少。
攻击力加,伤害减免,(在伤害公式里面加,可以被属性点加权)攻击力追加,攻击力追减(伤害公式外面加减)伤害百分比加,伤害百分比减,(对最终伤害使用,影响所有东西)元素伤害加,抗性增加伤血最大量的1/n, 伤害为现有血量的1/n加血n点,加血上限的1/n,(按秒和次分类)cooldown加,cooldown减,cooldown启动,cooldown清零,属性点增加,属性点减少,防御力加,防御力减,普通攻击命中减低,普通攻击命中增加,技能被命中率提高,技能被命中率降低,技能附加效果命中率提高,技能附加效果命中率减低状态持续时间提高,状态持续时间减低,游戏中的身体状态,攻击加速,攻击减速,移动加速,移动减速,瞬移动,强制滑动,游戏中的判定:计时起效,范围判定,持续时间,特殊状态:数据储存后期释放,(如电伤害累加,怒值,聚气)释放值可以转化为任何参数数据不可调状态:定身无敌状态初级,全无敌状态,攻击不能,技能使用不能,伤害基数大小为,武器伤害+技能加值+伤害减免。
游戏中分为能量元素伤害:如冰可使敌人减速,火直接就是伤害,电则为伤害累加型,第二次受到电伤害会造成一次累加伤害,第三次会累加前两次。
火最终伤害:%)15*1(%)5*1res t ++火伤害(冰的效果命中率:%100*%)15*1(%)5*1(res t ++电的追加伤害:)(第二次电的伤害)(第一次电伤害%15*12%)5*1(res t +++毒的伤害:)(毒的伤害%15*1%)5*1(res t ++伤害公式:近身伤害: x*(1+m.4%) 远身伤害:x*(1+f4%) 攻击命中率:%%]2](1.0[arctan[*%801βαππ+++-)敌人自己d d(其中%α为武器加命中,%β为技能加命中)。
第1章红色警戒2中的常用快捷键关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。
首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。
A:点取玩家,结盟。
(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。
强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟):警示信标,提示盟友。
可以配合交谈键。
选取,按dl键,取消。
(有的版本没有这项功能。
特别是在多人联线时,比较有用。
比如己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。
点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!)C:欢呼,气势。
D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。
可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。
大家可以多试试。
:兵营栏。
F:聚焦跟踪。
(这个功能尤其要掌握。
很多刚开始玩红警的朋友,忘了把己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。
比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置)G:警戒。
千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。
H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。
K:维修模式,鼠标左点建筑。
L:变卖模式,鼠标左点建筑。
M:下一个部队M:上一个部队:选择屏幕内的所有作战部队。
如果你连续按两个,就将选择你所管辖的所有作战部队。
Q:建筑栏;移动攻击。
R:战车生产栏。
S:取消命令,当坦克被指派去某一地方后,你想取消该命令,即可按,被派遣的部队会马上停下来原地待命。
T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。
如果连续按两次,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。
红色警戒2全攻略苏联篇苏联第1关上来建造兵营、磁能发电厂我就不多说了`在坐下角的海港上有两个满载的货车。
炸掉它后有箱子。
整个地图上一共有6个满载的货车。
和2个明显的箱子。
建一名工程师把桥修好后。
建议把过了桥的所有东西全部占领。
接着把对面有一个被炸掉的红色小桥。
用工程师修好它。
过了桥有一个满载的货车和4辆犀牛坦克。
然后把它们掉转过来,进攻五角大厦,来自两个方向的坦克会自动攻击。
你就不用管了。
用攻上来的兵炸掉五角大厦。
在右上角还有个满载的货车。
苏联第2关上来先强行登陆。
屏幕一出现鼠标后。
立刻调动部队上移一小步。
要不然,一写兵就会被那些两栖运输船给压死。
我也觉的够奇怪的。
接着把敌人两个精练矿厂炸掉。
最好打旁边的油桐。
再把赶来的灰熊坦克消灭。
然后将动员兵放进牛肉锅王里。
进去后,外面会出现一个箱子。
还有一些建筑物。
比较像旅馆的,炸掉后也有箱子。
在北别一样。
有一个满载的货车和几个建筑物。
同样的`将其炸掉。
里面会有箱子。
建立一坐兵营。
雷达显示器上出现敌人海军。
下面还有一个半岛。
同样。
上面些建筑物里也有箱子。
不过要穿过敌人基地。
等我吃完地图上所有的箱子时。
那些登陆上的犀牛坦克全是三级的。
而且吃了大骨头。
威力超强。
一会就将那些守卫在基地前的灰熊坦克消灭掉了。
接着摧毁敌人整个基地,完成任务。
苏联第3关这一关主要是工程师和动员兵和防空履带车最为主要。
其中动员兵和防空履带车可以保证这一关过的完美性。
上来建造4个工程师和30个动员兵,让3个工程师占领图下的石油井,然后让动员兵分别进入石油井旁的一个建筑物。
还有在高地上2个建筑物。
其中一个着了火,让工程师修理。
建造起车厂后,会送来4个尤里。
把其中一个卡车控制后,敌人居然不打它。
哈哈`就让这个去探路行了。
然后建造犀牛坦克一点一点的攻击。
记住只打碉堡和兵或者坦克。
至于敌人兵营和车厂要占领。
在占领的车厂和兵营旁的建筑物上添满大兵。
尽量的多添。
至于那个作战实验室先不要理它。
然后建造防空履带车。
红色警戒共和国之辉2红色警戒共和国之辉2:战火重燃的故事《红色警戒共和国之辉2》是一款由EA派拉蒙游戏公司开发并于2000年发布的即时战略游戏。
这款游戏是《红色警戒共和国之辉》系列的续作,延续了系列游戏的经典玩法,并引入了新的元素和内容。
在本文中,我们将探讨《红色警戒共和国之辉2》的特点、游戏玩法以及其在当时游戏界中所取得的巨大成功。
《红色警戒共和国之辉2》背景设定在一个虚构的未来世界,故事发生在二十一世纪初的地球。
地球上的大部分地区已经被全球连带小组(Global Defense Initiative,简称GDI)和全球解放军(Brotherhood of Nod,简称Nod)两大势力占领。
玩家可以选择加入其中一方,扮演一位指挥官,在战争中争夺资源和领土。
这款游戏的最大亮点之一是其引入了强大的3D图形引擎,使得游戏画面更加逼真、精美。
玩家可以在游戏中控制各种现代科技武器和战斗单位,包括坦克、飞机、步兵和基地等。
每个单位都有其独特的特点和技能,玩家需要善于运用各种兵种的组合和策略来战胜对手。
在游戏中,战斗场景分布在全球各地,包括城市、戈壁、雪山等。
每个地图都提供了不同的战略和战术选择,玩家需要灵活应对,根据地形和敌人的动态进行决策。
此外,游戏中还有一系列的任务和挑战,玩家需要完成各种任务目标,解锁新的关卡和道具。
《红色警戒共和国之辉2》还引入了一个全新的游戏模式——多人对战。
玩家可以通过局域网或互联网与其他玩家进行实时对战,展示自己的战术和战略能力。
这一模式大大增加了游戏的可玩性和乐趣,也使得游戏的竞争性更加激烈。
这款游戏在发布后取得了巨大的成功。
它不仅获得了业内的普遍好评,还获得了多个年度游戏大奖。
《红色警戒共和国之辉2》因其精美的画面、深度的游戏体验和刺激的对战模式而深受玩家喜爱。
它不仅成为当时最畅销的游戏之一,还为整个即时战略游戏类型的发展起到了重要的推动作用。
总而言之,《红色警戒共和国之辉2》以其精致的画面、丰富的游戏内容和刺激的对战模式成为当时即时战略游戏界的翘楚。
心灵终结全攻略除注明外,攻略均来自于百度知道和百度百科。
在此对所有的攻略作者表示由衷感谢。
心灵终结的2.0版分为2.0C和2.0PSI两个版本,除了部分关卡名字不一样外,PSI版要每个阵营都有新增任务。
详见本攻略。
厄普西隆第一关:紫色黎明(进退两难)敌人会来破坏者,小心应对。
(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样)一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。
同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。
矿车先不要采矿。
造三个工程师。
造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。
主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。
然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。
(两边都有)然后造新兵,20+个。
派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。
敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。
矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。
采矿开始。
v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。
旁边有破坏者,先不要打。
旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车之类。
然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。
然后造6辆盖特坦克。
可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。
10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。
或者派工程师也行。
右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。
然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。
派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。
打扫垃圾。
任务完成。
第二关:复制之春(克隆源泉)首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。
派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。
基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。
不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。
《红⾊警戒2》各单位兵种详细数据资料 【红⾊警戒I I-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 设定⼩队C t r l+0-9将当前选定的单位组成作战⼩队,并以数字0-9命名 选取⼩队0-9选取你已设定命名的作战⼩队 选取多个⼩队S h i f t+0-9可随意选取多个作战⼩队 移动⾄⼩队 A l t+0-9选取0-9作战⼩队,并将战术视野移动⾄该⼩队 增加⼩队成员S h i f t按住S h i f t键,将选定的作战单位加⼊到已选定的作战⼩队中 移动攻击C t r l+S h i f t按下C t r l+S h i f t键,点选队伍前进的区域,在部队⾏进途中发现敌⼈,会⾃动发起攻击 强制攻击C t r l按住C t r l键再点选欲攻击的⽬标,可命令单位或⼩队强制开⽕ 强制移动 A l t按住 A l t键点击要到达的⽬标,可强制队伍到达指定区域,可以⽤来辗压其他作战单位 区域防守C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 单位选取M选取下⼀个单位 单位选取N选取上⼀个单位 选取受伤者U依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野⾄基地H战术视野回到基地建造⼚ 选定全部单位P 将所有战⽃队伍选取 选取同类单位T依单位种类选择队伍 选取置中N u m5将所选取的对象置于视野中央 c t r l+1~0将选定部队编队a l t+1~0选择指定编队 s h i f t+1~0加⼊指定编队c t r l+f1~f4对指定地点编号 f1~f4选择指定地点f5~f12嘲笑对⼿ H选择基地空格选择最近出事地点 S停⽌G警戒 X分散 A 同盟 Z设置巡逻路线N下⼀⽀部队 U按⽣命值顺序 Y 按等级顺序 M前⼀⽀部队P 选择战⽃部队 T选择同类部队D部署部队 N U M-5回屏幕中央K修理模式 L 贩卖模式N U M-9列出部队 N U M-7列出建筑Q建筑界⾯ W防御武器界⾯E⽣产步兵界⾯ R⽣产车辆界⾯B设置⼼灵信标 C T R L-C截图E S C设置选项 1-1联军主⼒兵种 主战坦克:犀⽜坦克H P400,射速3.3,杀伤90 3星犀⽜坦克H P600,射速2,杀伤170 能⼒分析:犀⽜的特点是下盘稳固,攻击⼒强,速度⽐较慢 M V P兵种:天启坦克H P800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克H P1200,射速3.2,杀伤200 能⼒分析:天启坦克也是整个红警2⾥⾯的最有价值兵种(M V P),能打天打地,并且杀伤⼒强⼤ 1-2盟军主⼒兵种 主战坦克:灰熊坦克H P300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克H P450,射速2.4,杀伤110 能⼒分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击⼒弱 M V P兵种:光棱坦克H P150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克H P225,射速4,杀伤150 能⼒分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,⽽且打到敌⼈⾝上光能反射,是远程兵种 看看开局⽅法 红警2中,开局是⾄关重要的⼀环,它直接影响到游戏中期和后期的发展及战术运⽤。
以下是小编为大家带来红色警戒2尤里的复仇图文攻略。
【盟军】第一回.光阴似箭地点:加利福尼亚州旧金山故事内容:时间所剩不多,尤里就快要让恶魔岛上的心灵控制器发挥作用了;我们唯一的机会就是利用爱因斯坦教授的时间机器,将我们送回以前,以便在尤里完成他心灵控制器的全球网络连线之前,能够及时阻止他。
任务内容:任务一:占领提供时间机器电力的发电厂。
任务二:保卫时间机器。
任务三:摧毁在恶魔岛的心灵控制器。
平均时间:这一关的任务比较简单,一开始的时候你没有足够的电力来供应[时间机器],所以你必须去占领至少四个[公共电厂],就在地图的左下方。
尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。
可以用幻影放在他们打不到的地方慢慢磨它。
或者多造几辆灰熊坦克去硬冲,总之不难。
用工程师占领之后谭雅会进入时间机器。
这个时候苏军开始大举进攻,注意维修你的巨炮,你可得靠它们去打掉无畏级战舰。
同时还会有基诺夫出现,所以盟军的GUARDIANG.I.得多造几个以策万全。
然后就容易了,谭雅从时间机器中出来,指挥她游泳渡海到达恶魔岛,炸掉[心灵控制器]即可完成任务。
【盟军】第二回.好莱坞,梦一场地点:洛杉矶,好莱坞故事内容:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且他正把他们送进部队回收站以换取资源,以此来供应他的庞大的心灵控制器工程。
如果我们能摧毁这些部队回收站,尤里将失去一个巨大的资源来源。
任务内容:任务一:摧毁城市里所有的部队回收站。
任务二:摧毁所有尤里的建筑。
平均时间:这一关其实就是一个任务:全歼敌人。
所以你必须作好打持久战的准备。
电脑会提示你占领[LAX]以获得伞兵通道,LAX在地图左下角,不过它的周围有四个[盖特机炮],所以不要在初期就去打它。
刚开始的时候用大兵占领房子很重要。
等到出了四至五架光棱和四至五架幻影的时候就可以去灭掉它了,不过因为是和尤里作战所以你必须小心谨慎,碰见敌人的时候应该先打心灵控制单位,而且在路边有很多房屋已经被尤里的士兵占据,所以耐心一点,慢慢打上去。
红⾊警戒2:尤⾥的复仇快捷键常⽤技巧⼀览红⾊警戒2:尤⾥的复仇快捷键常⽤技巧⼀览《红⾊警戒2:尤⾥的复仇》游戏中使⽤快捷键可以更⽅便的操作游戏,今天和⼤家分享游戏操作键⼩技巧,玩家们可以试⽤⼀下。
1、部署、卸载选取部队,按D,或点击能部署的单位,或按屏幕下⽅的按钮。
2、编队选取部队,按住Ctrl+键盘上⾯的数字键(1、2、3、4、5、6、7、8、9、0)可以为部队编号。
单击编号,可以选取;双击编号,可以居中视野。
3、移动/巡逻-路径点选取部队后,按住Z,然后点击⼏个地⾯,可以给部队规定路线,让他们按照你的指⽰⾃动巡逻,从⽽解放出你的⼿去做更多的事。
以上就是⼩编关于红⾊警戒2:尤⾥的复仇快捷键常⽤技巧⼀览的详细说明了,希望可以帮到玩家们,稍后⼩编还会带来更多精彩内容。
《红⾊警戒2》ALT键⽤法技巧介绍《红⾊警戒2》游戏中熟练使⽤快捷键能够更好的体验游戏,增加⾃⼰战⽃速度。
今天⼩编给⼤家详细介绍⼀下快捷键ALT键⽤法技巧。
ALT键在红警中的第⼀个⽤法:压坦克群ALT对⽅矿⼚⼝/重⼯⼝/机场/修理⼚等有平台的建筑,让坦克“压”这些建筑,对⽅的⽕⼒打你坦克时,伤害值也将加到他⾃⼰的建筑上。
在冰天中,对⽅拉中,这种战术就很有效,你可以在对⽅光能塔/巨炮等防御⼒量的“帮助”下,在初期打掉他的矿⼚或者机场,从⽽让其重复建造,拖慢对⽅发展。
ALT键在红警中的第⼆个⽤法:挤坦克群ALT对⽅基地等没有平台的建筑,让坦克alt“挤”/贴近这些建筑,对⽅的⽕⼒打你坦克时,部分伤害值也将加到他⾃⼰的建筑上。
ALT键在红警中的第三个⽤法:堵堵矿⼚的战术出现已经有⼀段时间了,具体就是选⼀个坦克,ALT对⽅矿⼚⼝,这样对⽅的矿车就不能采矿。
但由于其实战作⽤稍显弱,故⽽不推荐。
ALT键在红警中的第四个⽤法:聚ALT键有聚集部队的功能,特别是坦克群经过长途运动之后,阵形会⾮常散乱,这时就需要⽤到ALT的聚集功能了。
⽅法是,⽤⿏标选中凌乱的坦克群,同时按下ALT键,之后⽤⿏标点击前⾯的空地,让坦克在ALT状态下稍稍移动,这时你会发现你的坦克队已经⾮常的整齐了。
红警按键大全快捷键,对于任何一个竞技游戏来讲,要想玩好,都必须掌握和熟练使用。
红色警戒当然也不例外。
相对于目前流行的其它竞技游戏而言,红色警戒由于推出的时间比较早,快捷键就少很多,也就便于玩家记忆和使用。
当然,快捷键少的缺点也是显而易见的,就是增加了鼠标的点击次数,玩家的水平或多或少也会因此而受到一些限制。
下面粗略地把红色警戒的所有快捷键介绍一下。
一、鼠标在拖动视角的时候,不点击鼠标直接拖动鼠标即可。
但如果拖动时按住鼠标右键不放,速度会更快。
如果没有选中任何部队,在右上角的小地图不论点击鼠标左键还是右键,都是将视角切换到所点击的位置;如果选中了部队,在小地图上点击鼠标左键,是直接给部队下达指令(占领、到达或攻击等);如果点击右键,也是将视角切换到点击的位置,选中闪电风暴、超时空时也是一样(尤里一样,共和国版本不是这样)。
二、页面切换:Q、W、E、R。
Q、W、E、R,分别可以切换到:建筑页面、武器页面、步兵页面和车辆页面。
当建筑页面和武器页面有东西就绪的时候,页面按钮会不停的闪烁。
假如建筑页面有一个建筑物就绪了,此时鼠标直接指到要放置的地点,按下Q键,再点击鼠标左键,建筑物就会被放置到当前位置(当然不能出现红色的方块,要全部是绿色的)。
武器页面也是一样。
这样用点击一次键盘,替代了点击一次鼠标左键,同时也省去了来回移动鼠标,提高了效率。
三、选择同类型部队:T选中一个或多个的一种或多种部队,单击T键可以选中当前视野内的所有同类部队,而双次击T键可以选中游戏中所有同类部队。
四、所有战斗部队:P单击P,是选择当前视野内所有战斗部队(包括狗,不包括武装采矿车、不包括建筑物);双击P,是选取游戏中所有可以用来战斗的部队。
五、等级:Y当选中的队伍中有带星部队和不带星的部队时,点击Y,是选择三星的部队;双击Y,是选择一星的部队,三击Y,是选择没有星的部队。
六、生命值:U当选中的队伍中参杂有受伤的部队时,如果点击U,则是选择红血(严重受损)部队;双击U,是血量较少的黄血部队;三击U,是选择没有受伤的部队和受伤不严重的部队。
相同数量坦克交战,总有一方会剩几辆,另一方会全军覆没,为什么呢?除了微操,队形,还有一个要领应当注意---那就是坦克的停放方向。 两军对垒,弱势方总会后退,那么在停停退退的过程中有没有注意到你的坦克方向呢,大量坦克对垒应该分批调整方向对准对方,也可逐一调整。少量坦克对持更应注意,比如说:对方5辆坦克前来进攻,我方也5辆坦克,我方坦克缩回一碉堡后,但没有调整方向(一般队员均未调整坦克方向),对方坦克突然进攻,我方坦克反应不及,等回过头来,坦克已牺牲一只,对方却还是5只而且全身退回,虽是小小失误,或许整盘胜负以定。所以在坦克停放、对持时,应时时调整坦克的方向,以免措手不及。
红色警戒之---色不是空。 红色警戒绝顶高手们对自己的一切装备均是精益求精,对颜色的选择也是精挑细捡,一般来说是不随意调换的,每一个颜色都代表了自己的个人特点和军事形象;红色猛烈,蓝色庄重,紫色诡秘,黄色飘逸,浅蓝轻灵。。。如果对方是紫色,他可能喜欢使偷你等旁门左道,如果是粉色,浅蓝,可能是用美国,韩国的高手。。。如果他(她)没有选颜色,那么,他还不是绝顶高手。因为它体现了没有自信,还没有达到自成一体的大家风范。如果你想成为绝顶高手,请记住---色不是空。
红色警戒误区之---多余的指挥。 如果对方用蝎子偷袭我方坦克,一般来说我们会指挥坦克后退,但是如果在指挥后退时,由于习惯或者没有注意,在坦克后方不停点击,多次指挥,那么对方的袭击就要成功了,因为坦克每指挥一次,它炮口都会朝指挥地点转向一下,转向期间它会停止发炮,而且它转头周期就等于它的炮弹发射周期,也就是说,在后退时,你每指挥一次就少发射炮弹一个了,所以当对方蝎子向我方坦克袭击时,我们在指挥坦克后退时应尽量少的指挥坦克,一般来说一次是最好了,蝎子基本都会被击毁的。 其实在大规模坦克作战时也是一样的,如果坦克数量一样,一方不停的指挥坦克游走,一方坦克放在那里不去指挥,那么你认为结果会怎样呢?当然是不停指挥坦克走动的一方坦克死光了,因为他的指挥降低了坦克射速,撤退时更要注意,切不可心急之下在坦克后方乱点,那你的坦克可就只挨打不还击了。 在这里说这些,并不是说在作战时我们就不用去指挥坦克了,要视双方兵力,兵种组合,阵型,等等而言,不可死搬硬套,但要掌握一个原理,你的每一个指令都会让你的作战单位浪费一点时间接受命令。正在交火期,频繁指挥作战单位并不一定会有好的结果的。
寻找丢失的坦克。。。 开场初,大家分别派出了自己的探路狗或坦克,有人习惯编队,有人不编队。同时在家里抓紧发展,在经过一段大时间发展之后,有时会发现找不到自己派出的东西了,可能是因为重复编号,或漏编了,或者你就没有去编队。一般大家都会用鼠标来回拖动寻找,但是这样会稍稍浪费点时间,如果你连续点击N键,就会依次出现你的几个会动的单元画面,你或可重新编队,或可继续指挥,可节省一点时间。
z键的即时应用 在游戏 初期小规模部队作战时,一般是5~8辆坦克加几只狗的混战,有人喜欢拉着狗和坦克左右摇摆,有人喜欢点着你的坦克打。左右摇摆可以躲闪部分炮弹,但使己方坦克发炮速度下降,而且炮弹分散;点选对方坦克打击,在对方目标坦克被击毁的瞬间,己方坦克会向对方的狗发炮而浪费炮弹,如果快速在对方前沿坦克上来回点击,可能造成对方坦克未被击毁而且被救回。要解决这个问题,那么,请点击z键以路径方式打击对方前沿几个坦克,点击z键速度要快,切忌按住不方,而且要先执行,后设置。交战时画面尽量不要离开,以便随时改变打击路径,这样就可以作到只狗不伤了。z键的操作要多加练习,尤其是按下放开的时机掌握。
自己韩国不去中,别人伊拉克去中怎么打? 介绍其中一个方法: 1。建造顺序:重工——飞机场——矿场——卖基地 2。出了重工就出:一防空车(马上去骚扰,注意保护好),出一牛,再连续出坦克 3。出了飞机场出:一飞机,不出飞兵 4。卖了基地,就马上点多3架飞机 。停顿7秒左右就出1飞兵 *这样就有3牛,4飞机,一飞兵 记住:飞机一有弹药就要起飞,配合坦克进攻(注意保护)。牛采矿要控制好。必要时防空车回来装工程师进行维修。别人坦克缩在家就用自己坦克强行打矿。(减少对方金矿数量)。坦克抓住机会。只要打对方的牛一点血,4飞机一炸就可以把对方的一牛报销。
关于用狗的一点小技巧 为什么22的时候自己的狗老是被人咬? 为什么11的时候自己守路口的狗老是被别人咬?其实除了一小部分是偶然之外,很多时候是人为控制的结果。 22的时候,假如你是左上,他是右上。大家的第一个狗一般是冲向自己对着的那家的。所以大家的狗基本是在中间的位置相遇见。所以你的狗就要在差不多到中间的位置就停。停下来后,有3种选择。1,让他站在那 2,按g键 3,同时按ctrl+alt键,点击狗小步前进(一定要有耐心,而且点击狗前进的位置不能太远,每次都在狗的前方一点点就行了) 多年的经验证明。第3种方法最好用,杀狗率最高。 *在11的时候也可以这样用,一般第1个狗在中间相遇。用第3个方法就行 *11的时候,快到路口的时候,也要注意,不要把自己的狗直接点到对方的基地那边去。 要在快到路口的时候停下来,同时按ctrl+alt,点击自己的狗前进一点点,但是千万不要点到路口!那个位置掌握得好的话,你很快就可以看到对方的狗送到你的狗面前,再让你的狗杀掉。那也是一种胜利的喜悦啊。
1、制造自曝卡车。用多功能步兵车加一个恐怖分子,嘿嘿威力不亚于自曝卡车。对了,还有关于敌人把自曝卡车放入你的基地。你又不能打的解决方案。盟军很好解决,一个超时空回兵,就OK。至于苏俄嘛。嘿嘿。你有尤里你怕啥?来一个偷一个。哈哈!
2、巨炮的bug:敌方如果建了巨炮。你就把你的兵。往敌方基地进。巨炮打你的同时也打了自己基地的建筑物,很好用哦!我无聊的时候就7冷酷法国。各种毁敌方基地啊!
3、间谍:间谍超好用的兵种。能生星,能偷钱,还能偷点。你们知道还能偷兵种嘛?如果他进去苏俄作战实验室你就会多一个。尤里改。进入盟军的作战实验室也会多个兵种。好像是超时空解放军吧。还有进入敌方的兵厂,车场。多坦克多兵种哦!如果敌方没完狗的话。还可以免费帮你开敌方地图哦!
4、尤里。尤里改。心灵突击部队。这三个兵种大概是一个技能。各种尤兵。尤坦克。还有就是可以尤地图里的动物和各种小车。其用处。帮你开阔敌军基地的地图!缺点是不能尤空中的建筑物。
5、中国人民解放军。肉盾般的存在。高压制高输出。解放军所在之处。什么都别想过。别跟我玩阴的就行。中国天启都弄不过他。缺点 不能防空。还有个非常好的优点。刷钱。一个兵100能刷出比间谍还多的钱。
游戏下载地址:点击进入 1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方 一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!
2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
游戏特色 在《红色警戒2》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射。
红色警戒2虽然也要采取集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以您要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请千万不要惊讶,因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。建造或占领盟军机场,可得伞兵游击队,用间谍进入敌方盟军实验室可得中国精锐突击部队(飞虎队)。进入敌方苏联实验室可得到恐龙(迅猛龙)。
中国的兵种远远没有其他国家多,但游戏是公平的,武器虽少但威力强,步兵一但升级威力可怕。98式坦克可是兵和犬的杀手,对付坦克也很强,并且防御力极高,但对建筑物杀伤力是很弱的。装甲机器人除了不能打空军外,其破坏力和速度远强于天启坦克,一般造几个就胜券在握了。导弹突击兵是飞机和建筑物的克星。龙卷风战斗机的龙卷风攻击可以自动攻击敌军3次。
游戏特点
1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。 2.武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。 3.钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。 4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。 5.大力增强海军和防御武器。 6.各种单位均突出各军特点。 7.每个军队至少有一种特有,至多3种。 8.隐藏单位均为战车,获得方法未知。 9.升级后不再是3个倒v而是一颗星,另外只要有攻击性的东西都能升级。 对原尤里复仇的音乐进行了修改,有的可以听听新的,没有的可以变成有的。 (PS:AI有点BT,请慎重选择敌人,最好选中国) 游戏兵种的巧用
1、士兵:美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。
2、工程师:工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。 3、间谍:间谍先伪装敌方兵种;进入采矿厂可以偷钱,进入兵营或战车工厂可以使自己军队升级,进入作战实验室可以获得新兵种,进入发电厂可以让对方停电一分钟。进入空指部/雷达可让对方所有观察到的地方全部变成黑的(除了有建筑物或兵力的地方)