makefile文件编写
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make makefile 的参数make是一个常用的构建工具,用于自动化编译和构建软件项目。
makefile是make工具的配置文件,用于描述项目的构建规则和依赖关系。
本文将介绍makefile的参数,包括常用的参数及其用法。
一、常用参数及其用法1. -f 文件名:指定makefile的文件名,默认为"makefile"或"Makefile"。
通过该参数,可以使用其他名称的makefile文件。
2. -C 目录:指定make命令的工作目录。
在执行make命令时,会切换到指定的目录,并在该目录下查找makefile文件进行构建。
3. -n:显示执行make命令时的操作,但不实际执行。
通过该参数,可以预览make命令的执行过程,检查构建规则是否正确。
4. -p:显示make命令的内置变量和规则。
通过该参数,可以查看make命令的内部工作机制,了解makefile文件的编写规则和使用方法。
5. -B:强制重新构建目标文件。
通过该参数,可以忽略文件的时间戳,强制重新执行构建规则,生成新的目标文件。
6. -j 并发数:指定make命令的并发执行数。
通过该参数,可以提高构建速度,同时执行多个任务。
7. -s:静默模式,不显示执行的命令。
通过该参数,可以减少输出信息,使构建过程更加清晰。
二、makefile的构建规则makefile由一系列构建规则组成,每个规则定义了目标文件、依赖文件和构建命令。
make命令根据构建规则,自动判断需要更新的文件,并执行相应的构建命令。
构建规则的基本格式如下:目标文件: 依赖文件构建命令其中,目标文件是要生成的文件,依赖文件是目标文件依赖的文件,构建命令是生成目标文件的命令。
构建规则中的目标文件和依赖文件可以是文件名,也可以是变量。
通过使用变量,可以提高makefile的可维护性和灵活性。
构建命令可以是任意的Shell命令,包括编译、链接、拷贝等操作。
yocto项目makefile写法在Yocto Project 中,Makefile 主要用于构建和管理软件包。
以下是一个简单的Yocto Project Makefile 示例,以说明其基本结构:```make# Yocto Project Makefile Example# 定义软件包名称PACKAGE_NAME = myapp# 定义软件包版本PACKAGE_VERSION = 1.0.0# 定义目标架构TARGET_ARCH = arm# 定义Yocto 配置文件路径YOCTO_CONFIG_FILE = /path/to/yocto-config.conf# 定义Yocto 编译工具链路径TOOLCHAIN_PATH = /path/to/toolchain# 定义Yocto 编译器CC = $(TOOLCHAIN_PATH)/$(TARGET_ARCH)-yocto-linux-gnueabi-gcc# 定义编译选项CFLAGS = -Wall -O2# 定义目标文件TARGET = $(PACKAGE_NAME)# 默认目标all: $(TARGET)# 目标文件编译规则$(TARGET): main.c$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $<# 清理规则clean:rm -f $(TARGET)# 安装规则install:install -m 755 $(TARGET) $(DESTDIR)/usr/bin# 构建Yocto 镜像规则image:bitbake core-image-minimal# 使用Yocto 配置文件构建规则config:source $(YOCTO_CONFIG_FILE) && bitbake $(PACKAGE_NAME)# 自定义目标,可以根据需要添加其他规则```在这个示例中:- `PACKAGE_NAME` 和`PACKAGE_VERSION` 定义了软件包的名称和版本。
在编程开发过程中,makefile debug编译是一个非常重要的环节,它可以帮助我们快速定位和解决代码中的bug,提高代码的质量和稳定性。
在本文中,我将从深度和广度两个方面来探讨makefile debug 编译的相关内容。
1. 什么是makefile debug编译?作为一名程序员,我们经常会听到makefile debug编译这个词汇,但是它到底是指什么呢?makefile debug编译是指在编写makefile 文件时,针对代码中的bug进行调试和编译的过程。
通过对makefile 进行debug编译,可以帮助我们在开发过程中更快速地发现和解决bug,提高代码的质量和稳定性。
2. makefile debug编译的流程当我们需要进行makefile debug编译时,需要按照以下流程进行操作:- 第一步,设置编译选项。
在makefile文件中,我们需要设置一些编译选项,例如-g选项,来启用代码的调试信息。
- 第二步,进行编译。
在设置好编译选项之后,我们可以通过makefile来进行代码的编译,生成可执行文件。
- 第三步,调试程序。
通过调试工具,如gdb,在生成的可执行文件上进行调试,定位和解决代码中的bug。
3. makefile debug编译的优势makefile debug编译相较于直接编译的方式,有着许多优势:- 可以在编译的过程中添加调试信息,帮助我们更好地理解和定位bug。
- 可以通过调试工具进行逐行调试,快速定位bug的位置。
- 可以通过makefile文件统一管理编译和调试的过程,提高开发效率。
4. 个人观点和理解在我看来,makefile debug编译是一个非常重要的环节,它可以帮助我们更好地进行代码调试和优化。
通过makefile debug编译,我们能够更快速、更准确地发现和解决bug,提高代码的可维护性和稳定性。
在实际的编程开发中,我会积极地运用makefile debug编译的技术,提升我的开发效率和代码质量。
vscode makefile语法Visual Studio Code (VSCode) 支持多种编程语言的语法高亮和智能代码补全,包括 Makefile。
在 VSCode 中,你可以使用以下步骤来配置 Makefile 的语法高亮和智能代码补全:1. 打开 VSCode。
2. 在左侧的资源管理器中,找到并打开你的 Makefile 文件。
3. 点击顶部菜单栏中的 "查看",然后选择 "命令面板"。
4. 在命令面板中输入 "Color Theme",然后选择一个你喜欢的颜色主题。
5. 确保你的 Makefile 文件已经保存,然后按下 `F5` 键,VSCode 将自动检测 Makefile 的语法并启用语法高亮。
6. 在编写 Makefile 时,VSCode 会自动提供智能代码补全功能。
你可以按下 `Ctrl+Space` 键来触发代码补全提示。
如果你想要更深入地自定义 VSCode 的 Makefile 语法高亮和智能代码补全功能,你可以参考以下步骤:1. 打开 VSCode 的设置。
你可以按下 `Ctrl+,` 键来打开设置,或者在左侧的资源管理器中右键点击一个文件或文件夹,然后选择 "Open Settings"。
2. 在设置中,搜索 "Files: Language Mode"。
3. 在 "Files: Language Mode" 设置中,选择 "Editor Config" 或 "File Association"。
如果你选择了 "Editor Config",VSCode 将使用 Editor Config 文件来决定如何解析和显示 Makefile 文件。
如果你选择了 "File Association",VSCode 将使用文件关联来决定如何解析和显示 Makefile 文件。
kbuild是Linux内核源码中用于管理和构建内核的工具,而makefile 是kbuild的一种配置文件,用于定义内核的编译规则和依赖关系。
本文将对kbuild makefile的编译流程进行详细介绍,包括编译环境的搭建、makefile的结构和语法、编译过程中各个阶段的功能以及常见问题的解决方法。
一、编译环境的搭建1. 安装必要的工具和软件在开始编译之前,首先需要在系统中安装必要的工具和软件,包括gcc、g++、make等。
这些工具和软件通常可以通过系统自带的包管理工具进行安装,或者从官方全球信息湾下载安装包手动安装。
2. 下载内核源码要进行内核的编译,首先需要下载Linux内核的源码。
可以通过git clone命令从官方git仓库中下载源码,也可以从官方全球信息湾下载压缩包并解压缩到本地。
3. 配置编译环境在下载完内核源码后,需要对编译环境进行配置,包括设置环境变量、配置编译选项等。
可以通过修改bashrc文件或者使用export命令来设置环境变量,也可以通过配置.config文件来设置编译选项。
二、makefile的结构和语法1. makefile的基本结构makefile是一个文本文件,通常包含了一系列的规则、变量和注释。
makefile的基本结构如下:target: dependencies[tab] mand其中,target表示目标文件,dependencies表示target依赖的文件mand表示生成target的命令。
每条规则都必须以tab键开始,表示该规则的命令。
2. makefile的语法makefile支持一些基本的语法和操作符,包括赋值运算符、条件语句、循环语句等。
通过这些语法和操作符,可以方便地定义编译规则和依赖关系,实现自动化编译。
三、编译过程中各个阶段的功能1. 准备阶段在准备阶段,make工具会读取makefile文件,并解析其中的规则和依赖关系。
它会根据目标文件和依赖文件的时间戳来确定哪些文件需要重新编译,哪些文件可以跳过。
windows makefile编译随着仓库中的代码越来越复杂,对于不同的平台和系统,不同的编译工具都被用来生成可执行文件。
在Windows平台上,Makefile是一种非常流行的编译工具,这篇文章将会详细介绍如何使用Windows Makefile来编译。
下面我们将分步骤阐述这个过程。
1. 安装编译工具首先需要安装MinGW编译工具。
MinGW是一个Windows下基于GNU编译器集合的开发环境,它包含了编译器和各种实用程序。
你可以在MinGW的官网上下载。
下载完成后,进行安装并将MinGW添加到系统路径中。
2. 创建Makefile接下来,需要创建一个Makefile来告诉Make怎么去编译代码以及链接库文件。
在Makefile中,可以定义一些常量和变量,来提高Makefile的重用性。
同时,还需要定义源代码和头文件的位置,以及生成的可执行文件的名称。
3. 编写Makefile下面是一个简单的Makefile的例子:```CC=gccCFLAGS=-c -WallLDFLAGS=-lmSOURCES=main.cOBJECTS=$(SOURCES:.c=.o)EXECUTABLE=myappall: $(SOURCES) $(EXECUTABLE)$(EXECUTABLE): $(OBJECTS)$(CC) $(OBJECTS) $(LDFLAGS) -o $@.c.o:$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@```在这个例子中,我们定义了CC变量为gcc编译器,CFLAGS变量为编译选项。
同时,还定义了LDFLAGS变量为链接选项,SOURCES变量为源代码文件名称,OBJECTS变量为生成的目标文件对象名称,EXECUTABLE变量为生成的可执行文件名称。
对于Makefile中的命令,需要使用Tab键缩进来区分命令和规则。
在这个例子中,我们定义了一个默认目标all,它依赖于源代码和可执行文件。
如何写makefile及makefile⽂件的执⾏******************************************************makefile有什么作⽤呢?它可以⽤来做什么呢?makefile有很⼤的功能,可以帮助你完成⼀些⼤型的⼯程。
要想成为专业的⼈⼠,makefile的编写是必须会的。
makefile关系到了整个系统的编译规则。
⼀个⼯程中的源⽂件很多,按类型功能等,放在了不同的⽂件夹中,makedfile就定义了⼀系列的规则,指定哪些⽂件先编译,哪些⽂件后编译,哪些⽂件重新编译等等⼀系列的功能操作。
makefile还有⼀个好处就是能进⾏⾃动化编译,⼀旦makefile写好了之后,只要⼀个make命令,整个⼯程就可以完全⾃动化编译,⼤⼤提⾼了⼯作的效率。
**************************************⼀、Makefile的简单编写**************************************在执⾏make命令时,当前⽂件夹中需要有⼀个makefile⽂件,makefile中编写了怎么去编译和链接这个程序的语句。
makefile的规则:target ... : prerequisites ...command......target是⽬标⽂件,可以是后边编译后⽣成的执⾏⽂件,可以只是⼀个标签。
prerequisites是⽣成target所需要的⽂件或⽬标,就是依赖。
command就是在shell中输⼊make后执⾏的命令这就是⼀个⽂件依赖关系,target依赖于prerequisites中的⽂件,其⽣成规则定义在command中。
target⼀定要⽐prerequisites新,不然的话command多定义的命令就会被执⾏,这就是Makefile的规则,也是Makefile最核⼼的内容。
************举例*************编写add.c、sub.c、mul.c、div.c四个函数,⽤test.c将四个函数实现,然后编写⼀个Makefile编译函数math⽂件夹中的⽂件包括:编写Makefile⽂件:编写完后,make⼀下,观察过程:这时,⽂件夹中的⽂件为:以长列表的形式观察个⽂件:观察可知:target⽂件test之所有⽂件中最新的,如果它不为新,那么在执⾏make命令时,test将会被更新。
一、介绍OpenCVOpenCV是一个开源计算机视觉库,提供了丰富的图像处理和计算机视觉功能,方便用户实现各种图像处理和分析任务。
二、Makefile编译概述Makefile是用于管理项目编译的工具,可以通过编写Makefile文件来指定编译过程中的各种操作,包括编译参数、依赖关系、目标文件等。
三、使用Makefile编译OpenCV1. 配置Makefile在使用Makefile编译OpenCV之前,首先需要配置Makefile文件。
可以根据项目的具体需求,编写Makefile文件,指定编译参数、依赖关系等信息。
2. 编译OpenCV编译OpenCV需要使用命令行工具,进入OpenCV源代码目录下,执行相应的Makefile文件,即可开始编译OpenCV。
3. 编译参数设置在Makefile文件中,可以设置编译参数,包括编译器选项、信息选项、库文件路径等。
根据项目的需求,可以灵活设置编译参数,以满足项目的编译要求。
4. 依赖关系设置Makefile中可以指定文件之间的依赖关系,确保在编译过程中,各个文件的编译顺序和依赖关系得到正确的处理。
5. 目标文件生成通过Makefile编译OpenCV时,可以指定生成的目标文件,包括可执行文件、静态库、动态库等。
根据项目的需求,可以设置目标文件的生成规则。
6. 编译错误处理在使用Makefile编译OpenCV时,可能会遇到编译错误。
需要及时分析错误信息,调整Makefile文件,解决编译错误,确保编译顺利完成。
7. 其他注意事项在使用Makefile编译OpenCV时,需要注意文件路径、库文件依赖、编译器版本等因素,确保编译过程正确无误。
四、总结Makefile是管理项目编译的重要工具,通过编写Makefile文件,可以指定各种编译操作,灵活控制项目的编译过程。
在编译OpenCV时,合理配置Makefile文件,可以提高编译效率,确保项目的顺利编译和运行。
由于涉及到多目录下makefile文件的编写,每个目录下makefile 文件都不相同。
现在简单说下我的多目录下makefile文件的编写。
我把所需要的目录都放在src里面,如图所示其中libs存放库文件,bin存放可执行文件,app存放源文件目录,include存放所要包含的头文件makefile编写如下:TOPDIR := $(shell if [ "$$PWD" != "" ]; then echo $$PWD; else pwd; fi)export TOPDIRLIBPATH := $(TOPDIR)/libsexport LIBPATH######################################################################### sub directoriesSUBDIRS = app.PHONY : $(SUBDIRS)########################################################################all: depend $(SUBDIRS)depend dep:@for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir .depend ; done$(SUBDIRS):$(MAKE) -C $@ allclean:@for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir clean ; done在app下有自己的源文件目录,如图:里面有一个项目叫ebook,当然还可以放更多的项目进来,ebook里面放的就是源文件了,makefile如下:SUBDIRS = ebook #项目是什么,就改什么.PHONY : $(SUBDIRS)all: .depend $(SUBDIRS)$(SUBDIRS):$(MAKE) -C $@ all.depend dep:@for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir .depend ; doneclean:@for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir clean ; done同样在ebook中也要写makefile,也是最后一个makefile了INCLUDEDIRS += -I. -I/usr/include/microwin -I/$(TOPDIR)/includeCC = gccCFLAGS = -O4 $(INCLUDEDIRS)ELF = ../../bin/ebook #相对于可执行文件AOBJS = $(patsubst %.s, %.o, $(wildcard *.s))COBJS = $(patsubst %.c, %.o, $(wildcard *.c))CPPOBJS = $(patsubst %.cpp, %.o, $(wildcard *.cpp))OBJS = $(AOBJS) $(COBJS) $(CPPOBJS)all: .depend $(OBJS)$(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) \-L $(LIBPATH) -lini\-L /usr/lib -ljpeg -lnano-X -lfreetype -lttf -lz -lpthread\-L /usr/X11R6/lib -lX11\-o $(ELF)chmod 755 $(ELF)########################################################################.depend: Makefile $(AOBJS:.o=.S) $(COBJS:.o=.c) $(CPPOBJS:.o=.cpp)$(CC) -M $(CFLAGS) $(AOBJS:.o=.S) $(COBJS:.o=.c) $(CPPOBJS:.o=.cpp) > $@sinclude .depend########################################################################clean:rm -f *.o .dependrm -f $(ELF)好了,现在就可以在src下敲写make了。
make 命令编译
make命令是一个用于编译程序的工具。
它可以自动化地执行编译过程,从而大大简化了程序员的工作。
使用 make 命令的过程通常包括以下几个步骤:
1. 创建一个 Makefile 文件,该文件包含了编译程序的指令和依赖关系。
2. 执行 make 命令,让其根据 Makefile 文件中的指令和依赖关系来编译程序。
3. 如果编译成功,则可以执行生成的可执行文件来运行程序。
在编写 Makefile 文件时,需要注意以下几点:
1. 每个指令都必须以一个目标文件为主导。
2. 目标文件和依赖文件之间必须用冒号隔开。
3. 每个指令必须以一个制表符或者多个空格开头。
4. 可以使用变量来简化 Makefile 文件的编写。
除此之外,还有一些其他的技巧可以帮助程序员更好地使用make 命令来编译程序。
例如,可以使用命令行参数来控制编译过程的行为,或者使用通配符来匹配多个文件。
总之,熟练掌握 make 命令的使用方法,对于编写高效、稳定的程序是非常重要的。
- 1 -。
Makefile文件编写详解——WangYiwei 利用makefile工具可以自动完成编译工作。
如果仅修改了几个源文件,则只重新编译这几个源文件,其他没有修改的不再去编译。
如果某个头文件被修改,则只重新编译包含这几个头文件的源文件。
因此可以简化开发工作。
格式:TARGET(目标) :DEPENDENCIES(依赖)COMMOND(命令)目标:程序要产生的文件,如可执行文件和目标文件。
目标也可以是要执行的动作,如clean也成为伪目标。
依赖:是用来产生目标输入文件列表,一个目标通常依赖于多个文件。
命令:是make执行的动作(命令是shell命令或是可在shell下执行的程序)。
注意:每个命令行的起始字符都是table字符$@ 规则目标文件名$< 规则第一个依赖文件名$^ 规则的所有文件列表例子:(1)生成一个可执行文件:说明:在01目录下有main.c sub.c sub.h add.c add.h Makefile,以下部分是Makefile的内容①简单的例子.PHONY: clean#显示地指出clean为伪目标,防止当前目录下存在clean文件,不能进行清理工作main: main.o add.o sub.ogcc main.o add.o sub.o -o mainmain.o: main.c add.h sub.hgcc -c main.c -o main.oadd.o: add.c add.hgcc -c add.c -o add.osub.o: sub.c sub.hgcc -c sub.c -o sub.oclean:@echo "remove file ..."rm main main.o add.o sub.o②利用自定义变量和自动化变量.PHONY: clean#显示的指出clean为伪目标,防止当前目录下存在clean文件,不能进行清理工作OBJECTS = main.o add.o sub.o#自定义变量main: $(OBJECTS)gcc -Wall -g $^ -o $@main.o: main.c add.h sub.hgcc -Wall -g -c $< -o $@add.o: add.c add.hgcc -Wall -g -c $< -o $@sub.o: sub.c sub.hgcc -Wall -g -c $< -o $@clean:@echo "remove file ..."#在命令前加@表示不显示命令rm -f main $(OBJECTS)(2)生成多个可执行文件说明:在02目录下有01test.c 02test.c 03test.c Makefile,以下部分是Makefile 的内容①默认规则.PHONY: all clean#显示的指出clean为伪目标,防止当前目录下存在clean文件,不能进行清理工作CC = gccCFLAGS = -Wall -gBIN = 01test 02test 03testall: $(BIN)clean:@echo "Begin remove ..."rm -f $(BIN)执行之后生成01test 02test 03test可执行文件,系统执行的是隐含推导规则,也可以自己编写推导规则。
②编写模式规则,%o:%c说明:%o(目标):%c(依赖),系统将先将.c源文件生成.o的目标文件,再将.o 源文件生成可执行文件.PHONY: all cleanBIN = 01test 02test 03test #自定义变量all: $(BIN)%.o:%.cgcc -Wall -g -c $< -o $@01test: 01test.ogcc -Wall -g $^ -o $@02test: 02test.ogcc -Wall -g $^ -o $@03test: 03test.ogcc -Wall -g $^ -o $@clean:@echo "Begin remove ..."rm -f *.o $(BIN)③编写后缀规则.c.o:说明:系统每次要执行.o目标文件生成可执行文件的过程前,通知后缀规则生成.o可执行文件。
.PHONY: all cleanCC = gccCFLAGS = -Wall -gBIN = 01test 02test 03testall: $(BIN).o.c:$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@01test: 01test.o$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@02test: 02test.o$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@03test: 03test.o$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@clean:@echo "Begin remove ..."rm *.o $(BIN)(3)多级目录一个makefile的实现说明:在03目录下有test/目录main.c Makefile,在test/目录下有aa/目录test.c test.h,在aa/目录下有bb/目录aal.c aal.h,在bb/目录下有cc/目录dd/目录,在cc/目录下有ccl.c ccl.h,而dd/目录为空。
以下部分是Makefile的内容.PHONY: clean#显示地指定clean为伪目标,防止当前目录下有clean文件,不能进行清理操作CC = gccCFLAGS = -Wall -gBIN = mainSUBDIR = $(shell ls -d */) #显示当前目录下所有子目录ROOTSRC = $(wildcard *.c) #当前目录下的模式匹配文件#ROOTOBJ = $(ROOTSRC:%.c=%.o)#模式替换函数ROOTOBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(ROOTSRC))#与上式等价。
之所以把注释放下方,是为了避免给ROOTOBJ赋予空格符SUBSRC = $(shell find $(SUBDIR) -name '*.c') #模式匹配,查找后缀名为".c"的文件SUBOBJ = $(SUBSRC:%.c=%.o)#请注意:括号里的内容不能添加空格,其间隔必须严格控制$(BIN): $(ROOTOBJ) $(SUBOBJ)$(CC) $(CFLAGS) $(ROOTOBJ) $(SUBOBJ) -o $(BIN)#%.o:%.c #模式规则# $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@.c.o: #后缀规则$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@clean:@echo "Begin remove ..."rm -f $(BIN) $(ROOTOBJ) $(SUBOBJ)(4)多级目录多个makefile的实现说明:在04目录下有Test1/目录Test2/目录Makefile,在Test1/目录下有test.c Makefile,在Test2/目录下有test2.cpp Makefile。
以下部分是Makefile的内容04/目录下Makefile的内容SUBDIRS = Test1 Test2.PHONY: default all clean $(SUBDIRS)default: allall clean:$(MAKE) $(SUBDIRS) TARGET=$@$(SUBDIRS):$(MAKE) -C $@ $(TARGET)#即make -C Test1 all 等价于 make all Test1/Makefile Test1/目录下Makefile的内容.PHONY: all clean printCC = gccCFLAGS = -Wall -gBIN = test1OBJS = test1.oall: print $(BIN)print:@echo " * * * make all in $(PWD) * * * " $(BIN): $(OBJS)$(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) -o $(BIN)%.o:%.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@clean:@echo " # # # Begin remove in $(PWD) # # # "rm -f $(BIN) $(OBJS)Test2/目录下Makefile的内容.PHONY: all clean printCPP = g++CFLAGS = -Wall -gBIN = test2OBJS = test2.oall: print $(BIN)print:@echo " * * * make all in $(PWD) * * * " $(BIN): $(OBJS)$(CPP) $(CFLAGS) $(OBJS) -o $(BIN).c.o:$(CPP) $(CFLAGS) -c $< -o $@#编写后缀规则clean:@echo " # # # Begin remove in $(PWD) # # # "rm -f $(BIN) $(OBJS)。