ANSYS单元理论知识
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1 4.2 平面单元 PLANE2
单元性质:2 维6节点三角形实体结构单元
有效产品:MP ME ST <> <> PR <> <> <> PP ED
PLANE2 单元说明
PLANE2 是一个6节点三角形单元,与 8 节点的PLANE82单元兼容。本单元具有一个二次的位移函数,可以较好地适应不规则的模型网格 (比如由不同的
CAD/CAM系统所产生的模型)。
本单元有6个节点,每个节点有 2 个自由度,分别为 x 和 y 方向的平移,既可用作平面单元 (平面应力或平面应变),也可以用作轴对称单元。本单元具有塑性、蠕变、辐射膨胀、应力刚度、大变形以及大应变的能力。关于本单元的更多细节见 ANSYS 公司理论手册 中的 PLANE2。
图 2.1 PLANE2 单元几何
PLANE2 输入数据
在图 2.1: "PLANE2 单元几何" 中给出了 PLANE2 单元的几何形状,节点位置和坐标系。
除了节点外。单元输入数据还包括一个厚度 (仅当 KEYOPT(3) = 3 时) 以及正交异性材料特性。正交异性材料的方向与单元坐标系方向一致,单元坐标系的方向在 "坐标系" 中说明。
单元载荷在 "节点和单元载荷" 中说明。压力可以作为单元边界上的面载荷输入,如 图 2.1: "PLANE2 单元几何" 中带圆圈数字所示。正压力指向单元内 2 部。可以输入温度和流量作为单元节点处的体载荷。节点 I 处的温度 T(I) 默认为 TUNIF。如果不给出其它节点处的温度,则默认等于 T(I)。如果给出了所有角节点的温度,各中间节点的温度默认为其相邻角节点温度的平均值。对于任何其它的输入方式,未给定的温度默认为 TUNIF。对于流量的输入与此类似,只是默认值用零代替了 TUNIF。
对平面问题,除了 KEYOPT(3) = 3 的情况外,本单元如有节点力,应输入每单位厚度的力值;对轴对称问题应输入整个圆周 (360°) 的力值。
! ANSYS命令流学习笔记18-表面效应单元surface effect
!学习重点:
!1 表面载荷的施加
当施加表面载荷时,在WorkBench中可以很方便地施加。但其本质也是借助表面效应单元来完成的。譬如当实体结构表面施加沿切向或者任何方向的均布载荷(甚至不均布?)时,都可以使用表面效应单元。
!2 表面效应单元的建立
表面单元,意思就是要依附于现有单元的表面,利用现有节点形成单元,因此单元增加,而节点不增加。单元通过制定坐标系方向等,施加不同方向的载荷。
!3 表面效应单元的典型应用
目前可以使用的表面效应单元:对二维问题:SURF151和SURF153;对三维问题:SURF152和SURF154。 151和152为热表面效应单元,153和154为结构表面效应单元。
表面单元可以很好用,如下例子中的通过表面施加扭矩;总之就是定义与表面成各种方向力的载荷。在热流问题也有广泛应用。
!问题描述
! 在workbench中可以轻松实现其定义,根据图示边界条件,得出位移结果如右图。这里把此问题转到APDL里运行。并再熟悉一下接触设定。(案例参考ansys官方教程,有点不同)
!APDL命令:
finish
/clear
/title,surf effect
~parain,'2s','x_t' !导入当前路径下的2s.x_t文件,包括所有体面线。实在不想在APDL里建模了,这是在SCDM中建模导出的文件。
/facet,normal
/replot !单位m、Pa
!!!以上导入x_t模型
/prep7
et,1,solid185
r,2
real,2
et,2,surf154
mp,ex,1,2.1e11
mp,prxy,1,0.3 !定义材料1为结构钢
mshape,0,3D
mshkey,2
esize,0.0005 !网格无关分析之后,选择该尺寸,因为接触存在,网格需要细分
目 录
目 录................................................................................................................................................ 1
1. LINK1 .................................................................................................................................... 2
2. LINK8 .................................................................................................................................... 4
3. LINK10 .................................................................................................................................. 6
4. BEAM3 .................................................................................................................................. 8
5. BEAM23 ...............................................................................................................................11
一、关于实常数
实常数对于不同的单元有不同的用途,一般的用途为:
1.梁单元:
梁单元建模时只是一条线,为了设置单元的面积、惯性矩、高度等属性,需要为实常数来设置。
2.板壳单元:
板单元建模时只是一个面,面的厚度等属性要能过实常数来设置
3.实体单元
对于平面四边形单元,若是平面应力问题且厚度不为1时,要在实常数中设置单元的厚度。
4.弹簧单元
弹簧单元建模时只是一条线,弹簧的刚度、阻尼系数等要通过实常数设置
二、测距离
在列表里看一下关键点的坐标,然后算一下就行了
在modeling\check geom\kp distances也可以直接测距离
三、重力加速度
重力加速度方向与惯性力方向相反,或者说与重力方向相反,所以施加重力加速度时其方向也要与重力方向相反。
四、组件与部件的运用(方便选择)—ansys实用教程94页
Utility Menu—select—components Manager
五、网格划分时出现警告:area 1 is irregular.cannot be map meshed with
quadrilaterals.
这是因为对面进行映射网格划分时,要求边的边界由3条或4条线组成,而面1的边界线肯定是超过了4条,这样九需要通过线的连接使其满足映射网格划分的要求。线的连接通过meshing—concatenate—lines实现。
六、在ANSYS中建模后,能否把结构整体的质量、惯性矩等计算出来?
答: Preprocessor>Operate>Calc Geom Items,可以求出面积、体积、形心、惯性矩等,如果给定了密度,也可以知道质量。