全景地图实习报告
- 格式:docx
- 大小:18.73 KB
- 文档页数:5
全景地图实习报告
一、实习内容
主要制作了中国石油大学(华东)11号宿舍楼306、307宿舍全景,宿舍楼道全景,校园
街道全景,工科楼C座大厅全景,地理信息系统实验室全景。
二、实习工具
索尼卡片相机、相机三脚架、画图笔、画图纸等
三、实习软件
PMK,PTGui Pro,PS,Pano2vr,NotePad++,Firebug。
四、实习步骤
1.制定方案,画出拍摄区域草图,计算拍摄角度,模拟拍摄效果。
2.拍摄步骤:
设备装配:为了减少振动,在选择好的脚架的同时拧紧所有连接部位,脚架放置平稳,调节
全景头水平
测光:由于场景信息大由于影像是一个圆形,所以测光的时候要注意,如果以整个画面的分
区平衡测光的测光
模式将不适合,因为黑色的地方会导致测光不准,建议用偏重中央测光或者是中央重点测光
比较好。
白平衡:全景摄影的特点是包含信息多,所以当光源不很明确的时候最好手动白平衡下多拍
摄几组,有自动包围白平衡曝光的相机那是最好不过了。使用自动白平衡一般是不保险的。
光圈和快门:室外良好光照环境下,场景的清晰度和鲜艳显然是最重要的,一般用8到11
的光圈,鱼眼镜头一般能达到非常大的景深,所以没必要为了追求景深而才用小光圈(大光
圈值),由于镜片结构多层,边缘部分接近全反射角,所以小光圈往往会导致进光不足,如
果为了追求快门速度用大光圈,可能会产生没必要的光韵。室内情况下为了减少振动和数码
噪声,光圈可以适当调大,来提高快门速度
ISO: 在数码摄影中,ISO(当量感光度)越大,数码噪声越多,全景图片一般要满足放大观
看的需要,选择ISO的时候要更多的考虑以下数码噪声的问题。
曝光锁定:全景是通过把对场景的几张图片进行拼合生成的,所以每张图片的明暗要一直,
所以在对场景的平均照度区域测光并设定参数以后进行曝光锁定是非常必要的。
其他:几张图片之间的相对位置对全景图像的后期拼合也是相当关键的,所以拍摄的过程中
要保持相机位置不变;
为减少振动,用自动拍摄或者快门线也是必须的;
为提高拼合质量,作为拼缝的地方尽量避免运动物体。
3.图像拼接:在此主要介绍 PTGui pro的步骤
(1)打开PTGui软件,进入软件界面。
(2)点击加载图像,在出现的对话框里面选择要拼图的原片。
(3)对图像进行旋转,使得竖片竖过来,然后调整图像顺序。
(4)对图像顺序调整,反序正序,或者增减图像。
(5)在图像顺序调整完成后,对图像进行对齐。点击对齐图像,对齐完成后出现全景图编
辑器窗口。在这个窗口可以对全景图像进行水平,弧度,中轴等等调节,调节完成后就可以
创建全景图。
(6)进行全景图输出的各项设置。主要是图像大小和输出文件名、格式等,设置完成点击
创建全景图。
4.用PhotoShop进行全景图片后期处理。
5. 用Pano2VR生成Flash全景图:
创建一个新工程
在输入框中点"选择输入",选择要拼接的图片
输入类型里有矩形球面投影、立方体面片、柱型、图像条、十字型、T型、QuickTime VR
等7种类型,这里我们直接选择自动,由软件自动判断。
点击全景图后的打开按钮,导入要输出的全景图。
设置好要输出的文件位置路径, 点击确定.这时图片已经自动导入了。
点击下面的参数修改,可以设置默认播放的初始角度、添加相应的版权信息等。
数据都修改完毕后,就可以输出了。在这里我们选择FLASH格式,点击右边添加按钮,可
对输出文件做相应的修改
先看设定选项下的参数,可以根据实际需要修改图像质量,显示大小和播放帧数,如无特别
需要,直接默认设置,如需全景制动旋转,可以点击右边的开启自动旋转功能,我一般选择
加载完毕后开始旋转。
对于播放器的控制按钮,我们可以自己编辑修改或外调他人做好的文件,对于有一定动手能
力的朋友,建议自己制作个性化的皮肤。
最后选择文件输出格式和输出文件名与路径。
4.用pano2vr 做交互热点:
1. 打开Pano2VR软件,导入一张全景图,选择交互热点
2. 打开交互热点可以看到有3个选项卡,其中前两个是添加交互热点和热区的,第三
个选项卡是管理添加的热点的。这里着重讲第一个选项卡,因为第一个选项卡点形
和多边形交互热区应该说是使用最多的,效果也相当好。
3. 交互热区选项卡,在这里也可以加热区,但总的来说这里的热区不好控制,无法和
皮肤文件进行交流,虽然也可以控制全景场景的转换但效果不好,所以很少使用。
4. 这里主要是对已经添加的热点或热区进行管理,可以显示已经添加了哪些热点和热
区。也可以在这里点下面的加号添加热点,但不能指定位置,所以基本不使用这里
的添加功能。
5. 回到“点形和多边形交互热区”选项卡,在这个选项卡中,我们可以看到主要有两
种热点类型一是交互热点,二是多边形交互热区,在这个面板中重要的一是热点和
热区的开关,二是皮肤ID,为什么说皮肤ID是重点,这是因为如果我们不想使用软
件提供的默认皮肤或者说样式,就要通过皮肤ID来与后台皮肤文件联系以用别的样
式来替换默认的那个红色目标按钮。添加交互热点的方式很简单,选择交互热点,
然后在全景图合适位置双击即可加入交互热点。
6. 多边形交互热区,这个功能也是相当不错的,特别是在制作图片展或是全景分辨率
不高的情况下,我们可以为墙上的一张图添加多边形热区,然后通过皮肤ID来控制
从外部调入单独的清晰图来显示,还可以设置当鼠标移动到热区上时播放一段音乐,
在使用上很灵活。建立多边形交互热区的方法是选择多边形交互热区工具,然后在
需要的地方双击开始绘制需要的图形完成后点右键结束。
7. 前面设置了交互热点的皮肤ID,下在后台的皮肤文件中如何和它进行交流。点击参数
按钮打开参数设定面板。
8. 在参数面板右下角皮肤选项的下拉菜单中选择一种皮肤,然后选择编辑按钮打开皮
肤文件
9. 按图所示,选择新建热点皮肤按钮,在场景上设置一个代替皮肤按钮,然后双击,
可以打开“交互热点模板属性”对话框,在这个对话框的最下有一项“交互热点替
身ID”,在这里添入前面我们加的交互热点的皮肤ID名就可以建立前台的热点与后
台交互热点间的联系,然后 我们可以diy一个箭头,放在这个热点下就可以用它把
前面的那个红色热点代替掉。
10. 设置完样式,还要设置交互热点的动作,此时选择“动作/修改器”,可以打开以下
面板,通过对动作的来源(事件)和动作进行设置让全景完成相应的操作。
5. 用NotePad++,Firebug做成简易网页,讲全景地图用网页的形式发布。
五、实习总结
通过这次实习,我们培养了更好的团队协作精神,学习了对全景地图制作的步骤及对困难的
解决方法。学会了对软件PTM,PTGUI pro,PS,pano2vr一些常用功能的操作。掌握了
拍摄全景图选点的技巧和方法。拍摄步骤和方法。
我们做出了360全景地图由于硬件和软件处理的一些原因,没能做出720,并且舍弃了一
部分热点。对于制作中遇到的问题,我们不回避,想办法解决,大家都很认真的对待了这次
制作。