龙将小技巧汇总篇

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1.材料:很多时候打好几个副本都不出材料,这时换成用挂机打怪,材料会多很多。如果是挂机打怪没有材料,那么就要换成手动打怪。关卡的星级很重要,5星的关卡出的经验和奖励更多些。

2.竞技场:每天竞技场结算的时间差不多是7:20,但是有时候是按结算前2分钟的名次结算。所以很多想在结算前最后几秒冲名次的可以视情况而定。

3.坐骑:很多朋友点了几百万的强化没出现一次暴击,如果点20次没暴击,就要刷新了。刷新后的暴击率会相对提高点

4.招将:30的紫将可以先不招,性价比没50的高。有的朋友喜欢把周泰留着,但是周泰是格挡,虽然受的伤害少,但是孙策的闪避更给力,直接让对方出不了技能。50将一般配置是孙策、夏侯惇、夏侯渊、蔡文姬或庞统。蔡文姬的天音激荡可以提高愤怒,使武将出招更快或者出招伤害更多。庞统的作用是控制中军,等级越高控制作用越明显。黄忠,同样70级同样装备,伤害比夏侯渊少了2000,暴击也只多1000,技能优势不明显!

然后是赵云。如果不是V7的朋友建议不要出赵云,因为格挡不够的话,性价比还没孙策的闪避高,还不如出马超或者姜维。曹仁可以用到100级。考虑到80级没有金将,所以,出个曹仁还是有必要的。

另外70金将可以等游戏开区两周后再出,因为有活动,送好多好多的经验卡、钱、声望、摸金符。考虑到出金魂不容易,所以事先要有个规划,是曹仁、关羽配张飞前军活动流,还是赵云、吕布、孙尚香、周瑜的全军竞技流。

5、摇钱树:建议大家每天摇五次,多了没必要,不如摇石头,少了影响发展。

6.怒值:出了蔡文姬的话,要把蔡文姬的速度提升的全军最高,愤怒越高,出技能时的伤害越高,所以有士气宝石可以打在伤害较高的武将装备上。例如夏侯惇100愤怒值出招伤害3W2,但是在170愤怒值时出招伤害增长到3W7,5000的伤害有时候就能决定胜负。 7.经验卡:30个50W的经验卡可以让武将提升到50多级, 100个差不多是70级。建议升到60级后,挂机升级。

8.宝箱:军团宝箱还有活动获得的极品材料包,留到70后开都是开出金色装备,所以如果50装备够的话,在升70过程中获得的宝箱要先留着,等到70再开。

9.星斗:55以后开始可以升星斗,每天3次千万不要忘记,同时有钱的朋友可以升高点,星斗等级高的和低的差别非常大,星斗提升的属性非常高。在保证竞技场的排名下,还没过50困难副本的话,首选升星斗。建议升3次500万的七星。

10.副本:50困难副本后面几个怪都比较NB,所以要提高夏侯渊和主将的攻击,同时全军速度上4400,是过50FB的最低配置。远古狼灵有点难打,闪避率很高。当时我是弄了个按键精灵,电脑通宵开着打狼灵,第二天起来就过了。70、80、90副本的原理都是相同的。速度、技能、强化是必须要考虑的因素。普通副本通关后,尽量过困难副本,哪怕过不完,得的材料多数也比普通通关多。

11.军衔:车骑以后每天要倒扣一定的声望。

12. 我想大家都知道80将的出现,80金色将比70的有一个较大的飞跃。但是80将里面没有前军。这是一个很尴尬的问题,小霸王虽然是小霸王,但到了后期孙策明显不行。所以我们必须换个前军。2个选择,曹仁,赵云。一个是纯粹的防御,一个是防守反击。我一开始也认为赵云的威力不回太大,但经过跟某些变态的比试中,我也发现赵云绝对是PK的最好前军,虽然过FB可能没曹仁那么好用,但绝对是后军杀手。因为大家关注70的金将更多一些,所以其他我就不介绍了,因为如果你能忍,就到80去招募,毕竟省点是一点。游戏一直在更新,选择自己最合适的,选择自己喜欢的,才是玩游戏的最主要目的,也是龙将吸引人的地方。 13. 最重要的一个技巧,需要你记忆以前每次点击骰子的方位和点数,每个服务器的角度获取应该不太一样。点击骰子,每次最好是寻找一个很容易记忆的点去点击,我们这个服务器,右中角偏下,点击一下多半是5和6,偏上就是1和2,这个需要自己细心记忆,反复的测试,基本是固定的。需要注意的是每个角度之间的精确度很细腻,点位必须找准,我经常闯关得到100礼金奖励以后,还剩2-3个骰子点。

14,龙将武器技能分为以下几种:

斩杀:当对手生命低于35%时,增加20%的攻击力

回复:攻击命中后回复5%的生命值

压制:命中对方后,降低对方攻击力1回合

坚守:攻击命中后,提升自身攻击2回合

反馈:攻击命中后,降低对方士气5点

先机:战斗开始时额外使武将获得10点士气

吸血:将造成伤害的10%转换成自己的生

先期等级比较低时,由于装备处于过渡阶段,没有必要花费金币对武器技能进行洗练。在等级达到达70级以后,根据武将的组合选择武器相对技能就显得尤为重要,通过武器技能的适当利用能在军团战竞技场以及每日活动中,体现优越于其他玩家的实力。

前军由于攻击的局限性,选择回复技能的武器比较实际,可以提高前军武将的存活几率。

如果是前军选择赵云的玩家,武器技能选择反馈也对对手造成较大影响。

中军作为主要输出单位,坚守、压制及反馈3项武器技能的搭配为首选。 后军70级可以选择的紫将当中有魏文昭甄皇后——甄姬,由于其独特的群攻效果,降低敌方士气的反馈及压制等武器能为首选,其他后军角色使用也能达到不错效果。

玩家可以根据武将的种类,天赋技能的不同而搭配不同的组合,上述组合仅供参考之用。

不同武器技能的获取是由强化中使用金币对武器技能进行洗练而获得。

15. 普通对酒时,举例:第一轮他出的拳头,你出包袱,那么他第二轮就会出剪刀,你就该出锤子(重点说明:第一轮你出包袱赢了他,他第二轮就会出剪刀赢你的第一轮!)以此类推哦!90%准确!10%情形是他会出和你一样的(平局也是往后推一轮)!

高级对酒时,武将说的话也是很管用的。但是高级对酒出的路数就比普通对酒多了一轮,例如:第一轮他出的包袱,你出的剪刀,那么他第二轮就会出剪刀(重点说明:第一轮你出剪刀赢了他,第二轮时他就应该出锤子赢你的第一轮,但是程序设定中又多了一轮,默认你第二轮会出包袱,他想到你会出包袱,而最终第二轮他就会出的剪刀!以此类推!);如果第一轮他出锤子,你出的包袱,那么第二轮他就会出包袱!正确率85%!平局的情况下也是往后想两轮!

另外不同电脑不同时间段的设置不同,但同一时间段的基本是不变的。