《红色警戒2》各单位兵种详细数据资料
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红色警戒2秘籍红色警戒2秘籍红色警戒2秘籍包括《红色警报2》免费快速无限出兵法《红色警报2》之无限军队《红色警报2》空投建筑物等等秘籍《红色警报2》免费快速无限出兵法刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。
在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。
这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。
多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限军队小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
首先用苏军,造出兵营和复制中心。
再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
《红色警报2》空投建筑物之高级篇以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.《红色警报2》得到大量金钱绝招在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈惊呆了吧没错你的钱在狂涨,260000呀花不完了技巧在于时间!要快!你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击:)大家发财适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!《红色警报2》之“放鞭炮”各位“RA2”的发烧友们:咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。
★红警心灵终结单位简介对盟军、苏军、厄普西隆(简称“尤里”)对比了一下顶82009-02-0900:00回复举报|当代姿侠霓虹灯下的飞碟2楼——资源(资金)盟军有矿石精练器($2500提高矿石4分之1),苏军有工业工厂($2500战车造价减少4分之1)和宫殿($2500在一定时间获得资金),尤里有钻矿平台($2500源源不断的开采矿石,比普通矿井挖得多),盟军的矿石精练器受矿石数量限制,而苏军和尤里比盟军好得多:盟=苏=尤作用:尤→苏→盟——探地图盟军有空指部($1200)和间谍卫星($2000地图全开),苏军有雷达塔($1000)和机场($1200有“侦察机”,但不好用),尤里有雷达球($1000有“启示”较方便但侦测面积小)和机场($1200有心灵探测器,能探测到敌方动向):盟→苏苏=尤作用:盟→苏→尤2009-02-0900:00回复举报|当代姿侠霓虹灯下的飞碟3楼——电力盟军是发电厂($800),苏军是磁能反应炉($600)和核子反应炉($1500),尤里是生化反应炉($600),(尤里的生化反应炉可以添加步兵来增加电力从电力,摧毁时可能会有毒气;苏军是磁能反应炉安全但电力小,核子反应炉电力大但摧毁时会核爆炸,盟军的发电厂安全比磁能反应炉电力大一点):苏→尤→盟(高到低)电力:苏→尤→盟安全:盟→苏→尤——机动维修盟军和苏军有维修厂,尤里没有(维修厂修理要花钱),机动维修的话,盟军有维修车(工程师+步兵车,共$1100),苏军有维修无人机(造维修厂后免费赠送),尤里有救援飞碟($1200),尤里的飞碟维修速度快且在空中较安全,盟军维修车比苏军血厚:尤→盟→苏效率:尤→盟→苏2009-02-0900:00回复举报|当代姿侠霓虹灯下的飞碟4楼——防御塔盟军有光棱塔($1200威力比另外两种小。
但和多座联合威力将提高许多),苏军有磁爆线圈($1200威力大,能用磁爆步兵充电增加威力),尤里有轨道炮塔($1200威力和磁爆线圈一样,无特殊能力),盟军的光棱塔联合很费电,苏军的磁爆线圈在没电的情况下能用磁爆步兵充电,轨道炮塔比较普通:盟=苏=尤威力(普通):苏=尤→盟(特殊):盟→苏苏→尤2009-02-0900:00回复举报|RUSH犀牛85楼其实苏联的是最不安全的,核电厂大爆炸....还有,如果说光凌塔单独作战,那很垃圾,但是假如群体连接,可以破磁暴海那是没问题的。
以下是小编为大家带来红色警戒2任务攻略苏军篇。
任务一:红色黎明带领你的部队通过白宫并摧毁美国军力的代表~五角大厦一开始有空降部队到达(胜利纪念碑的国旗会被换掉喔!)接着会出现建筑工厂, 建好发电厂矿石精炼场和兵营,就开始努力生产士兵,狗对士兵也很强, 可以生产一些,先把右上的兵营用工程师战领(增加生厂速度,减少兵营与前线距离) 修好桥(这是唯一往上的路),(会有援军空降2次),过了桥照提示令士兵进入建筑, 注意两建筑的后方有升级箱!往上继续占领敌方基地(还有援军), 语音指示说要占领科技机场,会有伞兵可以用,先往左上修复断桥, 在往上走会有援军(坦克喔),接着往右上以同样方法进攻进攻, 因为有坦克(可压人喔),所以攻击力大增(最后有超多援军),过关轻松.任务二:危机四伏美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军上岸以后先清掉碉堡(矿石精炼厂留着),就会有移动基地车出现, 接着建磁能反应炉和兵营,用工程师占领矿石精炼厂,接着建战车工厂, 别忘记战车工厂建好要先建采矿车,上方有两个钻油井,可以占领增加收入, 记得要盖船坞,然后就可以生产军力了,派大量坦克往左下扫光敌军(小心树林里有鳄鱼), 海上用潜艇杀光驱逐舰.任务三:大频果为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标先作三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营 (雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队喔! 在距离基地由上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队,受控制后的控制距离没有限制, 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走, 把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站, 也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标,保护心灵信标(会有大量援军),可以在附近建几座哨戒炮, 没多久美军就会被赤化.任务四:家乡前线韩军企图侵略苏联东方领土,保卫国土,把韩国佬打进海里.这关很容易,先把基地建好,多建一点防空炮,会有敌机从右边来袭, 建造大量坦克和少量的恐怖机器人,用狗(速度快)把地图开出来,军队移到右边, 基地也要留一些兵力,下方倒数的时间到了,盟军会派登陆舰在地图右边上岸 (会建造建筑工厂),中间也有少部分兵力会往基地攻击,在敌军还未建好基地时, 就把它歼灭.最后别忘了把敌军的海军和采矿车打爆才能过关喔!任务五:灯火之城欧洲国家正计画加入美军,将巴黎铁塔变成巨大的武器来阻止欧洲国家的侵略行动这关多了一个"疯狂伊文"会用炸弹,基地左边有个钻油井, 利用工兵占领附近建筑物把敌人清掉,再把油井占领,才有收入. 生产大量士兵进驻敌军附近的建筑物,注意走到地图左边海岸会有援军(磁爆步兵), 只要把美军歼灭,并派磁爆步兵到铁塔处充能(最好先把附近敌军清掉), 再把敌军铲除即可过关.任务六:划分美国驻守于珍珠港的舰队正无力的等你攻击,摧毁它们一开始先把基地建好,把大部分的士兵装上运输舰,沿陆地的左上移动, 会看到有个燃料库,派运输舰上的士兵进驻其中,会有升级箱(钱), 接着盟军运输舰会经过此地,派几台潜水艇驻守,加上燃料库内的士兵, 就可以减少受到盟军的攻击.接着建筑尽量往岛的左上方发展, 因为希望能在占领的燃料库与本岛之间建船坞,接近盟军来袭时, 会有支援舰队从燃料库正上方出现,最好先把无畏级战舰移到后方, 因为无畏级战舰较适合打非移动物,右下时间到时会有大量盟军舰队从右上出现, 必须拦截之,所以要先造好大量的潜水艇(15台左右,不要造很多陆军, 免得钱不够)在燃料库附近驻守.敌军大约有航空母舰x4,驱逐舰x6,巡洋舰x2,拦截以后, 事情就好办了,海蝎开路,潜水艇接在海蝎后面,无畏级战舰垫后, 把地图中间的盟军海军扫光就过关啦!(只要把蓝色的战舰打光就算胜利)任务七:超时空防御战美军启动了超时空传送仪,并想窃取我军的究极坦克资料.保护作战实验室这关是防御战,所以尽量做好基地防御攻势(注意防空),地图上是找不到敌军基地的, 只要能挡下6~7次盟军的部队就获胜,这关要注意盟军有间谍,最好多训练一些警犭, 这关盟军还有光棱坦克,要注意防止光棱坦克接近基地,否则建筑物一下就被炸光, 盟军还有狙击手,远距离就可以杀死士兵.多建一些天启坦克.地图右边有钻油井, 右下有个废弃的美军基地,打爆会有升级箱(钱),地图左边有个宣传车在宣传, 会把居民变成敌人,打爆它就会有替图全开的升级箱.任务八:首督之辱维拉迪摩将军背叛了我们投向美军的怀抱,找到他并占领白宫.一开始有辐射工兵,可以在原地放辐射杀死士兵(范围内自己的普通士兵也会死), 防守好基地,敌军会主动攻击,在右下方的敌军基地建议占领, 在敌军基地的左下方有座桥可以修复,对面有许多升级箱(建议派天启坦克去吃), 再来就是派大军去歼灭敌人啦!地图上的有名建筑打爆都有升级箱, 把白宫打爆也可以过关,不一定要占领.任务九:狐狸与猎犬胜利就在眼前,但是美国总统侥幸逃脱,找到他并用心灵控制器控制他.一开始只有两个超能力部队,会自动控制一台敌军的多功能运兵车, 先小心的绕过敌军基地,到地图右下方的地方打爆数台货车,里面有升级箱, 这样就可以使攻击力防御力增加,接着回到刚才的位置,注意上方有个防守很松的基地, 里面还有两个工程师,用超能力部队控制工程师占领兵营,再占领旁边的战争实验室, 就可以训练间谍,先训练一些士兵出来防守(愈多愈好),把敌军基地左下中间的围墙打掉 (小心光棱塔,先把巡逻的警犭打死),派间谍进入电厂,光棱塔就会失效, 接着就可以进去把电厂打爆(注意敌军会攻击基地,小心超能力部队意外身亡), 再把附近的敌军清掉(海豹部队,坦克)最后派超能力部队控制总统就过关啦!P.S.地图右边有个机场,不过没有什么用.总统不能被杀死.任务十:残兵败将盟军研发出了天气控制器,占领作战实验室并找出天气控制器.一开始建好基地,先建兵营,训练大量士兵,派去岛的上方和右下方雷达附近防守, 敌军没多久就会派登陆舰登陆,记得还要建防空炮,这关有巨型乌贼,无畏级战舰, 机动基地车和核弹可以好好利用,注意盟军会派海豹部队游泳上岸, 注意海豹部队可以再水中炸沉战舰,小心你的无畏级战舰,尽快建出核弹发射井. 在地图的左下方有一艘我军无畏级战舰可以利用.接着利用数艘无畏级战舰掩护大量天启坦克登陆中间的岛,再把旁边的敌军基地清掉,留下作战实验室, 接着派工程师等在作战实验室旁边,核弹只要一可以发射,立即进入占领, 敌军的天气控制器就会出现在地图的左上方,立即用核弹投向它就过关啦!任务十一:红色革命尤里背叛了我们,摧毁他.这关这关可以说是不可能的任务,小宗宗是靠FPE过的,这关大半地图都是敌军, 而且拖越久越不利,唯一的方法是核弹攻击,一开始我军在左下的小角落, 不过敌军很快就会来攻击,想办法占领附近的钻油井增加收入,注意防空, 迅速建好核弹,这时敌军会不断派基洛夫飞空艇来......本以为只要依发核弹就能搞定, 没想到要两发,所以要打爆16台左右的飞空艇(怎么可能),地图上到处都是磁能线圈 +高射炮的组合...所以很难攻击,而且敌军入口只有右边一个....... 有人有办法攻进去吗?请告诉小宗宗.任务十二:北极风暴找出最后一个盟军要塞,并把超时空传送仪摧毁这是最后一关,敌军一开始可以说是攻击一波接一波,而且又有超时空传送仪, 更是让敌军如虎添翼..所以一开始要尽快生产大量的动员兵和少量的磁爆步兵及防空炮兵迎战敌军攻击步骤1.位于基地由上空地传送6台多功能运兵车2.火箭飞行兵从左边飞进(用防空炮兵防守)3.坦克数台送至兵营上方(派大量的士兵去打)4.海豹部队从基地左下上岸(小心船坞很容易会被炸掉)5.航空母舰传送到基地左上海岸(多派一些防空炮兵站在岸上,就可以防止航空母舰的攻击) (这时就可以建船坞了,才能把航空母舰炸掉)6.战斗机攻击(建高射炮或是调派防空炮兵防守)7.坦克数台传送至基地下方(这时应该有坦克了,硬拼)到这里敌军就没动静了..只有几架飞机不断飞来攻击矿石精练场,注意防空. 开始往高科技发展.这时可以开始建少量的海军,1艘潜艇(防海豚),1个巨型乌贼, 2艘无畏级战舰和4艘海蝎,用无畏级战舰先把敌军的造船厂打掉(防止船只维修和建造海豚), 再来就可以慢慢用巨型乌贼摇坏敌军船舰,海蝎必须跟着无畏级战舰防止敌军派飞机攻击. 再来就可以建造飞空艇,用无畏级战舰掩护(帮忙炸掉岸上的爱国者飞弹) 飞空艇清掉岸边的敌军(不要飞到太里面,不要炸建筑工厂),就可以上岸建造第二基地啦! 把敌军的建筑工厂占领,就可以拥有两边的武器啦!再来就可以随便打了注意:1.占领到敌军的建筑工厂前,最好用核弹或V3把建筑工厂上方的光棱塔清掉, 并且尽速建出盟军的基地车在安全的地点重新建工厂....2.敌军会派空军攻击,注意防空,也会不断派光棱坦克攻击, 小心别让光棱坦克进入基地,否则损失惨重.3.盟军的间谍卫星可以打开地图,尽快建出.快速破关: 用间谍卫星打开地图后,本以为用核弹炸了超时空传送仪就可以搞定, 没想到威力不够,所以必须用盟军的天气控制器搭配核弹一起同时攻击, 会看到天空一片黑云,地上一片白光,就全破啦.。
1、基本修改我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖价比造价高(有点变态!)2.空投规则GEF;************ American Paradrop Special Rules ***********;These two lists _must_ have the same number of elements;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantryAmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员3、遭遇战设置[MultiplayerDialogSettings]MinMoney=5000(可调最小资金)Money=10000(默认资金)MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出) MoneyIncrement=100MinUnitCount=1(开始时最小单位数)*UnitCount=10(开始时默认单位数)MaxUnitCount=10(开始时最大单位数)TechLevel=10*GameSpeed=0*AIDifficulty=0*AIPlayers=0*BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁)ShadowGrow=noShroud=yesBases=yes*TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长)Crates=yes(升级工具箱)CaptureTheFlag=no*HarvesterTruce=no*MultiEngineer=no*AlliesAllowed=no(是否允许结盟)ShortGame=yes(快速游戏)*FogOfWar=no*MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*4.自然规则在RULES.INI中查找下列语句RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例)BuildSpeed=.7 (建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快! SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金)ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度)GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢)5、单位注册名字步兵类:[E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵[ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵[GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵[CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子战车类[APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车[CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车[HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手[TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克舰船类攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰[HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫船战机类[ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机建筑类[GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂[NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞[GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心[GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙[NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器[TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮[GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮6、提取游戏文件如何提取红警游戏里面的文件:红警游戏目录下有很多以mix为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合,经过打包形成了一个文件(你可以把它想象成压缩文件)。
红色警戒2秘籍红色警戒2秘籍包括《红色警报2》免费快速无限出兵法《红色警报2》之无限军队《红色警报2》空投建筑物等等秘籍《红色警报2》免费快速无限出兵法刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。
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首先用苏军,造出兵营和复制中心。
再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
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红色警戒2秘籍红色警戒II秘籍隐形Demoli tio n Trucks:建造五至六辆D emol ition Trucks及准备一个已经充电的IronCurtai n。
驾驶Demolitio n Truck s至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用IronCurtai n,这样Demolitio n Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
巴士:当使用苏联进行游戏,以Y uri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。
获得新兵种:用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:psi comman do 精神控制和Y u ri一样,但可以炸建筑chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万Chrono comman do 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的Primeyuyi 最强的精神控制家,比Y uri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个随处建造防御塔:只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。
造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)《红色警报2》的三项秘技:1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!《红色警报2》免费快速无限出兵法刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。
单位代码名列表(不完整)=============建筑=============== GAPOW R 盟军发电厂G AREFN盟军矿厂GAP ILE 盟军兵营GAWEA P 盟军兵工厂G AAIRC盟军空军指挥部AMRAD R 美国空军指挥部--Amer icanP araDr opSpe cialGADE PT 盟军维修厂GAYAR D 盟军船厂GA TECH盟军实验室GAR OBO 控制中心---G AOREP矿石精鍊器GA WALL盟军围墙GAPI LL 机枪碉堡---Vulca n2N ASAM爱国者飞弹--Re dEye2GAG AP 裂缝产生器ATESL A 光棱塔----P rismS hot / Pris mSupp ort GASPY SAT 间谍卫星GACNS T 盟军建造场G TGCAN法国巨炮Gra ndCan nonWe aponGACS PH 超时空传送仪--- C hrono Spher eSpec ial GAWEA T 天气控制器 --- Lig htnin gStor mSpec ial NAPO WR 磁能反应炉NAREF N 苏军矿厂NA HAND苏军兵营NAWE AP 苏军兵工厂NARAD R 苏军雷达 --- SpyP laneS pecia lNA DEPT苏军维修厂NAY ARD 苏军造船厂NATE CH 苏军实验室NANRC T 核子反应堆 --- Nuk ePayl oad NAIND P 工业工厂NA WALL苏军围墙NABN KR 战斗碉堡N ALASR哨戒炮--Vulc anN AFLAK防空炮--Flak Weapo nTE SLA磁暴线圈-- Coi lBolt / OP CoilB olt NACNS T 苏军建造厂N AIRON铁幕--- Ir onCur tainS pecia lNA MISL核弹发射井 -- N ukeSp ecialYA POWR生化反应炉YAR EFN 奴隶矿厂YABRC K 尤里兵营YA WEAP尤里兵工厂NAP SIS 心灵感应器--- P sychi cReve alSpe cialYAYA RD 尤里船厂Y AGRND部队回收厂YA TECH尤里实验室GAF WLL 尤里围墙NATBN K 坦克碉堡YA GGUN盖特机炮YAPS YT 心灵控制塔----Mul tiple MindC ontro lTowe rNA CLON复制中心YAGN TC 基因突变器--- Ge netic Conve rterS pecia lYA PPET心灵控制增幅器 --- Psy chicD omina torSp ecialYAC NST 尤里建造场GAS AND=沙墙CA AIRP=科技机场---Par aDrop Speci alC AOILD=科技钻油厂 --- Prod uceCa shSta rtup= @ Pr oduce CashA mount= @ Prod uceCa shDel ay= CAHOS P=市民医院 [RA2]C AMACH=科技机器商店C AOUTP=科技前哨站----Hover Missi leC APOWR=科技电厂CAS LAB=秘密科技实验室CA THOSP=科技医院 [YR]CAT IME01=时间机器CAT IME02=时间机器CAL AB=爱因斯坦实验室GAT E1=闸门CAB UNK01-04 =燃料库CABHU T=桥梁维修小屋CAGAR D01=警卫哨C AMIAM04=救生员休息亭CAUS FGL=美国国旗CACUF GL=古巴国旗C AFRFG L=法国国旗CA GEFGL=德国国旗CAI RFGL=伊拉克国旗CAL BFGL=利比亚国旗CAR UFGL=俄国国旗CAUK FGL=英国国旗CASKF GL=韩国国旗C ALOND04=英国国会C ALOND05=大笨钟CA LOND06=伦敦塔CAM ORR06=理克酒馆CAE GYP01=金字塔CAEG YP02=金字塔CAEGY P03=金字塔C ASEAT01=西雅图太空针塔CAS EAT02=巨软园区CAS TL04=拱门C ASYDN03=雪梨歌剧院CAEAS T01=复活岛石像CAEA ST02=尤里雕像----Pr ismSh ot C ATRAN03=尤里要塞C AEGYP03=人面狮身像CALUN R01=登月小艇CAMIA M08=亚历桑那纪念馆CA PRS03=世界惊奇博物馆CACHI G04=芝加哥协会大楼CA EURO05=雕像CAFA RM06=灯塔C APARS01=艾菲尔铁塔CAPAR S11=巴黎凯旋门CAWA SH14=杰佛逊纪念馆CA WASH19=胜利纪念碑C AWASH15=林肯纪念馆CARUS03=克里姆林宫CAWAS H01=白宫CA TRAN01=地窖CAWA SH19=胜利纪念碑CAC OLO01=空军学院礼拜堂CARUS08 -11 =球状戏院CAMIS C06=V3 飞弹CAAR MY01-04 =军队营帐CAFRM B =移动式厕所CATEC H01 =通讯中心AMMO CRAT=弹药箱CAMI SC01-02 =油桶中文名------------------注册名---------第一武器 / 第二武器终结者------------------ARND-----------TERMI GUN 蓝波--------------------STL N-----------STA LGUN/ STA LGREN快枪手------------------CL NT-----------CL INTGU N月球飞行兵-------------LUN R-----------Lun arlas er美国大兵----------------E1---M60 /Para/UCPa ra,UC Elite Para盟军警犬----------------ADOG--Goo dTeet h / V irtua lScan ner 盟军工程师--------------E NGINE ER--D efuse Kit / Virt ualSc anner重装大兵----------------GGI------M60/ Mis sileL aunch er火箭飞行兵--------------JU MPJET---20mm间谍--------------------SPY--Make upKit海豹部队----------------GHO ST-- MP5/ Sap per / C4=y es谭雅--------------------TANY--Dou blePi stols / Sa pper超时空军团兵------------C LEG----Neu tronR ifle超时空突击队------------C COMAN D[隐藏]--Chr onoMP5 / F akeC4心灵突击队--------------PTRO OP [Y R][隐藏]--Mi ndCon trol狙击手------------------SNI PE---AWP 动员兵------------------E2====M1Carb ine / UCM1Carbi ne,UC Elite M1Car bine苏军警犬----------------DO G--Ba dTeet h / V irtua lScan ner 防空步兵----------------FLAKT -- F lakGu yGun/ Fla kGuyA AGun苏军工程师--------------SENGI NEER--Defu seKit / Vi rtual Scann er磁爆步兵----------------S HK -- Elec tricB olt / Assa ultBo lt疯狂伊文----------------I VAN--IvanB omber特工--------------------S JJD--没有这个人鲍裏斯------------------BO RIS--AKM / Flar e超时空伊文--------------CIV AN[隐藏]--Iv anBom ber 恐怖分子----------------TERRO R--Te rrorB omb 辐射工兵----------------DESO--RadB eamWe apon/ Rad Erupt ionWe apon尤里新兵----------------INI T--Ps ychic Jab / UCPs ychic Jab,UCEl itePs ychic Jab 奴隶矿工----------------SLAV--SHOV EL尤里工程师--------------YE NGINE ER狂兽人------------------BRUTE--Pun ch /Smash病毒狙击手--------------VIRU S--Vi rusgu n克隆尤里----------------YU RI--M indCo ntrol / Ps iWave超级尤里----------------YUR IPR--Super MindC ontro l / S uperP siWav e 心灵突击队--------------YUR IPT--[RA2]尤里改------------------YU RIPP--[RA2]平民--------------------CIV1黄衣服女 -------CI V2白衣服 -------C IV3技师 -------C IVA工人样 -------CIVB牛仔 -------CIVC黑衣蓝裤-------CIV BBP 棒球员 -------CIVBF M 海滩胖男 -------C IVBF海滩女-------CIVB TM 海滩瘦男 -------CIVSF M 老人-------CIV SF红衣服女 -------CIVST M 黑衣服黄衣服将军---------------VLA DIMIR绿衣服将军---------------PEN TGEN苏联卫兵----------------CTEC H-------WE EDGUY骆驼--------------------C AML=YR奶牛--------------------COW鄂鱼--------------------AL L --- Alli gator Bite/ Vir tualS canne r北极熊------------------P OLARB ---BearB ite / Virt ualSc anner暴龙------------------DN OA=Y R腕龙--------------------DNOB=YR 猴----------------------JO SH --- Chi mpBit e / V irtua lScan ner 终级保镖----------------SSRV-- Pi stola总统--------------------P RES 洛马诺夫总理------------RM NV=Y R爱因斯坦----------------EI NS=Y R木乃伊-----------------MU MY=Y R-------------WWLF=YR灰熊坦克----------------MTNK--105mm多功能步兵车------------FV-----Hover Missi le幻影坦克----------------M GTK----Mir ageGu n光陵坦克----------------SR EF----Come t/Sup erCom et战斗要塞----------------B FRT--20mmR apid盟军基地车--------------AMCV超时空矿车(倒矿)-------CMO N **超时空矿车--------------CMIN机器人坦克--------------ROBO--Robo gun 坦克杀手----------------TNKD--SABO T榴弹炮--------------HOWI[隐藏,要修改ini]--How itzer Gun 恐怖机器人--------------DRON--Dron eJump / Vi rtual Scann er防空车------------------HTK--Flak Track Gun / Flak Track AAGun 犀牛坦克----------------HTN K--120mm V3火箭发射车------------V3 --V3Lau ncher / V3ROCKE T天启坦克----------------AP OC120mmx/ Mam mothT usk 苏军基地车--------------S MCV 苏军矿车(倒矿)--------HORV ** 苏军矿车----------------HARV--20mm Rapid磁爆坦克----------------TTN K --T ankBo lt自爆卡车----------------D TRUCK--Dem obomb / no ne狂风坦克----------------LTNK--ATGU N格林机炮坦克------------YTNK--AGG attli ng /AAGat tling磁电坦克----------------TEL E--Ma gneti cBeam / Ma gneSh ake 策划者------------------MIND--Mul tiple MindC ontro lTank镭射幽浮----------------DIS K--Di skLas er /DiskD rain神经突击车--------------CAOS--Chao sAtta ck /Virtu alSca nner尤里基地车--------------PCV---奴隶矿车----------------SM ON--[卸矿] 奴隶矿车----------------SMIN--20mm Rapid汽车----------CAR黄色 ------E UROC黑色-------S UVB包厢型-------S TANG跑车型-------SUVW包厢型校车---------BUS野营车-------WINI小货车-------PIC K东风型-----PTR UCK 皮卡型卡车--------T RUCKA自爆卡车型--------JE EP=Y R卡车(载货)--TRUC KB 东风型豪华轿车-----LIM O计程车-------TA XI警车---------COP 挖土机-------CONA宣传车-------PROP A巴士----------DDBX=YR 黑色计程车-----BCAB=YR 黄色计程车-----YCAB=YR 摄影车---------DOL Y=YR电车----------C BLC=YR救火车--------FTRK=YR 救护车--------AMBU=YR盟军气垫艇--------------LCRF驱逐舰------------------DES T--155mm / ASWL aunch er,AS W海豚--------------------DLPH--Soni cZap神盾巡洋舰--------------AEGIS--Med usa 航空母舰----------------CARRI ER--H ornet Launc her / HORN ET苏军气垫船--------------S APC 海蝎--------------------HYD--Fla kTrac kGun/ Fla kWeap on台风潜艇----------------S UB--S ubTor pedo巨型乌贼----------------SQD--Squi dGrab / Sq uidPu nch 无畏级战舰--------------D RED-- Dred Launc her / DMIS L尤里气垫船--------------YH VR雷鸣潜艇----------------B SUB --Boom erTor pedo/ Cru iseLa unche r CMI SL 海岸巡逻船--------------C DEST拖船--------------------TU G游船--------------------CRUIS E尼米兹号航空母舰--------C ARRIE RB将军无畏级战舰----------DRED B维拉迪摩指挥舰----------VLAD============飞机类==============夜鹰直升机--------------SH AD--B lackH awkCa nnon入侵者战机--------------ORCA--Mave rick舰载反潜机--------------ASW ** --A SWBom b大黄蜂------------------H ORNET **--Horne tBomb / Ho rnetC ollis ion 黑鹰战机----------------BEAG--Mave rick2围攻直升机--------------SCH P --Black HawkC annon 160mm基洛夫飞艇--------------ZE P--Bl impBo mb米格战机----------------B PLN **--Ma veric k3间谍飞机----------------S PYP **--Sp yCame raWea pon V3火箭------------------V3R OCKET ** 无畏级导弹--------------D MISL··雷鸣导弹------------------ ------- CMIS L**运输机-----------------PDP LANE鼠标动作(在原版里没用上的)P sychi cReve al 心灵揭露N oForc eShie ld 不能加载力场护盾无效Forc eShie ld 力场护盾G eneti cConv erter基因突变Spy Plane侦察机Psyc hicDo minat or 心灵震荡A merPa raDro p 伞兵Demo lish红叉A ttack MoveT ar 移动攻击(CT RL+SH IFT)Atta ckMov eNav移动攻击(CTRL+SHIFT)Se lectB eacon选取感叹号Pl aceBe acon放置感叹号Att ackSu pport红叉Selec tNode正常指针Dis armBo mb 拆弹Det onate All C4De tonat e C4NoIv anBom b 不能放置IVAN炸弹I vanBo mb IV AN炸弹Area Attac k 部署Patr olWay point红叉Enter Waypo int 红叉At tackW aypoi nt 红叉Dra gWayp oint红叉L oopWa ypoin tPath红叉Selec tWayp oint红叉F ollow Waypo int 红叉En terWa ypoin tMode红叉TibSu nBug红叉P laceW aypoi nt 红叉Par aDrop伞兵Chron oWarp时空传送选取目的地Chr onoSp here时空传送发动Li ghtni ngSto rm 闪电风暴I ronCu rtain铁幕NoEnt erTun nel 不能占领无效En terTu nnel占领N oTogg lePow er 红叉NoG Repai r 不能K维修N oEnte r 不能进入No Deplo y 不能部署GR epair K维修Heal医疗Guard Area蓝盾(CT RL+AL T)N uke 核弹To te 红叉NoR epair不能FV维修N oSell不能变卖Sel lUnit小绿变卖Sel l 变卖Togg leSel ect 悬停无效Sele ct 悬停无效Self部署N oMove不能移动到目的地。
红警2 RULES解释;veteran factors 等级因素VeteranRatio=3.0 上升一次兵种所必须破坏的价值为自身价值的3倍VeteranCombat=1.1 一星兵种攻击力为原来的1.1倍VeteranSpeed=1.2 它的速度为原1.2倍VeteranSight=0.0 他的视野(建议不要修改) VeteranArmor=1.5 它的生命为原1.5倍VeteranROF=0.6 他的射速(例如原来1秒一次现在0.6秒一次)VeteranCap=2 最大可升2级(建议不要修改) InitialVeteran=no 是否开始时为一星(不知道是不是这个意思); repair and refit 出售与修理RefundPercent=50% 出售价格为建造的50%ReloadRate=.3 航空器重装弹时间:0.3分钟RepairPercent=15% 把一个东西由0修到满血耗费的钱为建造钱的15%RepairRate=.016 每2次扳手闪动的时间间隔为0.016分钟(建筑)RepairStep=8 每次扳手闪动时恢复8点血(建筑) URepairRate=.016 每2次维修的时间间隔为0.016分钟(维修厂)IRepairRate=.001 每2次恢复的时间间隔为0.001分钟(医院)IRepairStep=20 每次恢复的血为20点(医院) TiberiumHeal=.010 在泰伯利亚之石中每2次恢复的间隔为0.01分钟(无效)SelfHealInfantryFrames=50 步兵每2次自我恢复的时间间隔为50桢SelfHealInfantryAmount=20 步兵每次自我恢复能恢复20生命SelfHealUnitFrames=75 自疗单位每2次自我恢复的时间间隔为75桢SelfHealUnitAmount=5 自疗单位每次自我恢复能恢复5生命; income and production 收入与产量;BailCount=28 矿车所能携带单位原料量BuildSpeed=.7 制作建筑时每用1000元要花费的时间为0.7分钟BuildupTime=.06 一个建筑制作完成展开时要花费0.06分钟GrowthRate=5 泰伯利亚矿石每5分钟生长一次TiberiumGrows=yes 泰伯利亚矿石可以生长TiberiumSpreads=yes 泰伯利亚矿石可以延伸到本来没有的地方SeparateAircraft=yes 第一架飞机购买前需要一个机场SurvivorRate=0.4 一个建筑出售掉原本制造的钱*0.4换算为残兵出现AlliedSurvivorDivisor=500 盟军制造的建筑出售掉原本花的钱/500为兵数SovietSurvivorDivisor=250 苏军制造的建筑出售掉原本花的钱/250为兵数ThirdSurvivorDivisor=750 尤里制造的建筑出售掉原本花的钱/750为兵数PlacementDelay=.05 展开时间为0.05分钟WeedCapacity=56 weed需要被一个房子收获用来制造化学飞弹的数量; computer and movement controls 电脑与活动控制CurleyShuffle=yes 直升机是否可以在发射2发炮弹间移动位置BaseBias=2 敌人距我方基地过近时避免炮火误击我方单位参数BaseDefenseDelay=.25 接到友方的求助后推迟0.25分钟出兵? CloseEnough=2.25 假如距离目的地小于2.25单位长就认定为靠近DamageDelay=1 低电力时每分钟所造成的伤害0.25? GameSpeedBias=1.6 单人游戏中物体速度1.6倍于原来速度Stray=2.0 队伍成员间的距离低于2时就会重新排布RelaxedStray=3.0 ;gs Gather commands will use this number instead, allowing for bigger teams in AIT不严格的游离;为了顾及到AIT中的较大的团队,Gether指令被该数替代CloakDelay=.02 强制延迟以使在允许下潜之前能在水面上停留SuspendDelay=2 中止的AI队伍将会保持中止的时间为2分钟SuspendPriority=1 当基本防御展开时低优先权(<1)任务将被中止FlightLevel=1500 飞机飞行的高度ParachuteMaxFallRate=-3 降落伞最大下降速度NoParachuteMaxFallRate=-100 无降落伞最大下降速度GuardModeStray=2.0 保护其他单位的警戒距离MissileSpeedVar=.25 导弹加速百分比MissileROTVar=.25 导弹转弯速率MissileSafetyAltitude=750 导弹安全高度;-RTOTeamDelays=2000,2500,3500 创造部队间隔时间为?秒(困难,中等,简单)AIHateDelays=30,50,70 AI选择敌人的时间(困难,中等,简单) AIAlternateProductionCreditCutoff=1000 AI在拥有多少钱时开始造兵NodAIBuildsWalls=no 当电脑作为NOD时候是否制造墙壁(无效)AIBuildsWalls=no 电脑是否建造墙壁(无效); -RTO*MultiplayerAICM=400,0,0 单机游戏中AI产生钱数量的系数(困难,中等,简单),应该是每分钟AIVirtualPurifiers=4,2,0 从困难到简单电脑收获的红利(不包括战役)AISlaveMinerNumber=4,3,2 奴隶矿车数HarvestersPerRefinery=2,2,1每矿最多矿车数AIExtraRefineries=2,1,0额外矿车数HealScanRadius=10 医疗兵种能自动医疗的范围FillEarliestTeamProbability=100,100,100 制造最早编队的概率为100%;-RTOMinimumAIDefensiveTeams=1,1,1 最少电脑防御编队1队MaximumAIDefensiveTeams=2,2,2 最大电脑防御编队2队TotalAITeamCap=30,30,30 电脑编队总和30队? UseMinDefenseRule=yes 使用最低编队规则DissolveUnfilledTeamDelay=5000 电脑制造的第一队不被解决的前提下等待多少时间(秒)制造第二队LargeVisceroid=VISC_LRGSmallVisceroid=VISC_SML价值区包括各种东西的价值?AIIonCannonConYardValue=100,100,100 AIIonCannonWarFactoryValue=100,100,100 AIIonCannonPowerValue=60,100,100 AIIonCannonTechCenterValue=100,100,100 AIIonCannonEngineerValue=1,1,1AIIonCannonThiefValue=1,1,1AIIonCannonHarvesterValue=1,1,1AIIonCannonMCVValue=1,1,1AIIonCannonAPCValue=1,1,1 AIIonCannonBaseDefenseValue=35,35,35;AIIonCannonPlugValue=40,40,40;AIIonCannonHelipadValue=20,20,20;AIIonCannonTempleValue=40,40,40离子风暴规则LightningDeferment=250 离子风暴从警告到降临的间隔桢数LightningDamage=250 闪电打击的伤害LightningStormDuration=180 离子风暴的持续时间LightningWarhead=IonWH 离子风暴用的弹头LightningHitDelay=10 每多少时间进行一次打击LightningScatterDelay=5 每2个闪电打击之间的暂停桢数LightningCellSpread=10 离子风暴的范围大小LightningSeparation=3 每两个云/闪电间的距离为3? IonStorms=no 没有随即闪电风暴(无效);*** ForceShield Control ***力场护盾控制ForceShieldRadius=4 ;力场护盾的有效范围ForceShieldDuration=500 ;力场护盾的作用时间ForceShieldBlackoutDuration=1000 ;使用力场护盾后的停电时间MutateExplosion=yes 基因变异爆炸?; Prism Cannon control ; SJMPrismType=**** 该武器的单位名称PrismSupportModifier=150% 每增加一个反射光塔就增加150%的威力PrismSupportMax=8 最多能同时反射8个PrismSupportDelay=45 反射光延迟45桢PrismSupportDuration=15 发射出的光的消失时间15桢(像残留)PrismSupportHeight=420 该光传到光塔高420的地方V3RocketPauseFrames=0 发射前延迟0桢V3RocketTiltFrames=60 从V3导弹开始上移到真正点火为60桢V3RocketPitchInitial=0.21 导弹初始倾斜为0.21 *90度V3RocketPitchFinal=0.5 导弹点火倾斜为0.5 *90度V3RocketTurnRate=0.05 导弹拐弯速率V3RocketRaiseRate=1 每次导弹升高多少只对巡航导弹有效V3RocketAcceleration=0.4 发射加速度0.4V3RocketAltitude=768 达到这么高后水平移动/V3RocketDamage=200 伤害200V3RocketEliteDamage=400 精英伤害400V3RocketBodyLength=256 导弹长256V3RocketLazyCurve=yes 是否是曲线弹道; Paratroop Drop control 伞兵控制ParadropRadius=1024 降落半径1024象素FogOfWar=no 是否使战争迷雾消散Visceroids=no 是否飞机随机从地图边缘飞出Meteorites=no 随机被核弹砸CrewEscape=50% 乘车人员有50%机会从被毁车中逃生CameraRange=9 间谍飞机探开地图宽度9 FineDiffControl=no 有5个难度级别实际上显示3个Pilot=E1 飞机上跳伞的兵种是E1(飞机被毁如果有兵)AlliedCrew=E1 盟军被毁建筑中出来的是E1 SovietCrew=E2 苏方被毁建筑中出来的是E2 ThirdCrew=INIT 尤里被毁建筑中出来的是INIT Technician=CTECH 中立建筑被毁出来的是CTECH Engineer=ENGINEER 特殊建筑被毁出来的是ENGINEER PParatrooper=E1 步兵部队将和伞兵E1一样;GEF;************ Secret Lab Section ************ 占领秘密科技实验室后可生产的兵种(可能)SecretInfantry=SNIPE,TERROR,DESO,YURISecret。
红警2 RULES解释;veteran factors 等级因素VeteranRatio=3.0 上升一次兵种所必须破坏的价值为自身价值的3倍VeteranCombat=1.1 一星兵种攻击力为原来的1.1倍VeteranSpeed=1.2 它的速度为原1.2倍VeteranSight=0.0 他的视野(建议不要修改) VeteranArmor=1.5 它的生命为原1.5倍VeteranROF=0.6 他的射速(例如原来1秒一次现在0.6秒一次)VeteranCap=2 最大可升2级(建议不要修改) InitialVeteran=no 是否开始时为一星(不知道是不是这个意思); repair and refit 出售与修理RefundPercent=50% 出售价格为建造的50%ReloadRate=.3 航空器重装弹时间:0.3分钟RepairPercent=15% 把一个东西由0修到满血耗费的钱为建造钱的15%RepairRate=.016 每2次扳手闪动的时间间隔为0.016分钟(建筑)RepairStep=8 每次扳手闪动时恢复8点血(建筑) URepairRate=.016 每2次维修的时间间隔为0.016分钟(维修厂)IRepairRate=.001 每2次恢复的时间间隔为0.001分钟(医院)IRepairStep=20 每次恢复的血为20点(医院) TiberiumHeal=.010 在泰伯利亚之石中每2次恢复的间隔为0.01分钟(无效)SelfHealInfantryFrames=50 步兵每2次自我恢复的时间间隔为50桢SelfHealInfantryAmount=20 步兵每次自我恢复能恢复20生命SelfHealUnitFrames=75 自疗单位每2次自我恢复的时间间隔为75桢SelfHealUnitAmount=5 自疗单位每次自我恢复能恢复5生命; income and production 收入与产量;BailCount=28 矿车所能携带单位原料量BuildSpeed=.7 制作建筑时每用1000元要花费的时间为0.7分钟BuildupTime=.06 一个建筑制作完成展开时要花费0.06分钟GrowthRate=5 泰伯利亚矿石每5分钟生长一次TiberiumGrows=yes 泰伯利亚矿石可以生长TiberiumSpreads=yes 泰伯利亚矿石可以延伸到本来没有的地方SeparateAircraft=yes 第一架飞机购买前需要一个机场SurvivorRate=0.4 一个建筑出售掉原本制造的钱*0.4换算为残兵出现AlliedSurvivorDivisor=500 盟军制造的建筑出售掉原本花的钱/500为兵数SovietSurvivorDivisor=250 苏军制造的建筑出售掉原本花的钱/250为兵数ThirdSurvivorDivisor=750 尤里制造的建筑出售掉原本花的钱/750为兵数PlacementDelay=.05 展开时间为0.05分钟WeedCapacity=56 weed需要被一个房子收获用来制造化学飞弹的数量; computer and movement controls 电脑与活动控制CurleyShuffle=yes 直升机是否可以在发射2发炮弹间移动位置BaseBias=2 敌人距我方基地过近时避免炮火误击我方单位参数BaseDefenseDelay=.25 接到友方的求助后推迟0.25分钟出兵? CloseEnough=2.25 假如距离目的地小于2.25单位长就认定为靠近DamageDelay=1 低电力时每分钟所造成的伤害0.25? GameSpeedBias=1.6 单人游戏中物体速度1.6倍于原来速度Stray=2.0 队伍成员间的距离低于2时就会重新排布RelaxedStray=3.0 ;gs Gather commands will use this number instead, allowing for bigger teams in AIT不严格的游离;为了顾及到AIT中的较大的团队,Gether指令被该数替代CloakDelay=.02 强制延迟以使在允许下潜之前能在水面上停留SuspendDelay=2 中止的AI队伍将会保持中止的时间为2分钟SuspendPriority=1 当基本防御展开时低优先权(<1)任务将被中止FlightLevel=1500 飞机飞行的高度ParachuteMaxFallRate=-3 降落伞最大下降速度NoParachuteMaxFallRate=-100 无降落伞最大下降速度GuardModeStray=2.0 保护其他单位的警戒距离MissileSpeedVar=.25 导弹加速百分比MissileROTVar=.25 导弹转弯速率MissileSafetyAltitude=750 导弹安全高度;-RTOTeamDelays=2000,2500,3500 创造部队间隔时间为?秒(困难,中等,简单)AIHateDelays=30,50,70 AI选择敌人的时间(困难,中等,简单) AIAlternateProductionCreditCutoff=1000 AI在拥有多少钱时开始造兵NodAIBuildsWalls=no 当电脑作为NOD时候是否制造墙壁(无效)AIBuildsWalls=no 电脑是否建造墙壁(无效); -RTO*MultiplayerAICM=400,0,0 单机游戏中AI产生钱数量的系数(困难,中等,简单),应该是每分钟AIVirtualPurifiers=4,2,0 从困难到简单电脑收获的红利(不包括战役)AISlaveMinerNumber=4,3,2 奴隶矿车数HarvestersPerRefinery=2,2,1每矿最多矿车数AIExtraRefineries=2,1,0额外矿车数HealScanRadius=10 医疗兵种能自动医疗的范围FillEarliestTeamProbability=100,100,100 制造最早编队的概率为100%;-RTOMinimumAIDefensiveTeams=1,1,1 最少电脑防御编队1队MaximumAIDefensiveTeams=2,2,2 最大电脑防御编队2队TotalAITeamCap=30,30,30 电脑编队总和30队? UseMinDefenseRule=yes 使用最低编队规则DissolveUnfilledTeamDelay=5000 电脑制造的第一队不被解决的前提下等待多少时间(秒)制造第二队LargeVisceroid=VISC_LRGSmallVisceroid=VISC_SML价值区包括各种东西的价值?AIIonCannonConYardValue=100,100,100 AIIonCannonWarFactoryValue=100,100,100 AIIonCannonPowerValue=60,100,100 AIIonCannonTechCenterValue=100,100,100 AIIonCannonEngineerValue=1,1,1AIIonCannonThiefValue=1,1,1AIIonCannonHarvesterValue=1,1,1AIIonCannonMCVValue=1,1,1AIIonCannonAPCValue=1,1,1 AIIonCannonBaseDefenseValue=35,35,35;AIIonCannonPlugValue=40,40,40;AIIonCannonHelipadValue=20,20,20;AIIonCannonTempleValue=40,40,40离子风暴规则LightningDeferment=250 离子风暴从警告到降临的间隔桢数LightningDamage=250 闪电打击的伤害LightningStormDuration=180 离子风暴的持续时间LightningWarhead=IonWH 离子风暴用的弹头LightningHitDelay=10 每多少时间进行一次打击LightningScatterDelay=5 每2个闪电打击之间的暂停桢数LightningCellSpread=10 离子风暴的范围大小LightningSeparation=3 每两个云/闪电间的距离为3? IonStorms=no 没有随即闪电风暴(无效);*** ForceShield Control ***力场护盾控制ForceShieldRadius=4 ;力场护盾的有效范围ForceShieldDuration=500 ;力场护盾的作用时间ForceShieldBlackoutDuration=1000 ;使用力场护盾后的停电时间MutateExplosion=yes 基因变异爆炸?; Prism Cannon control ; SJMPrismType=**** 该武器的单位名称PrismSupportModifier=150% 每增加一个反射光塔就增加150%的威力PrismSupportMax=8 最多能同时反射8个PrismSupportDelay=45 反射光延迟45桢PrismSupportDuration=15 发射出的光的消失时间15桢(像残留)PrismSupportHeight=420 该光传到光塔高420的地方V3RocketPauseFrames=0 发射前延迟0桢V3RocketTiltFrames=60 从V3导弹开始上移到真正点火为60桢V3RocketPitchInitial=0.21 导弹初始倾斜为0.21 *90度V3RocketPitchFinal=0.5 导弹点火倾斜为0.5 *90度V3RocketTurnRate=0.05 导弹拐弯速率V3RocketRaiseRate=1 每次导弹升高多少只对巡航导弹有效V3RocketAcceleration=0.4 发射加速度0.4V3RocketAltitude=768 达到这么高后水平移动/V3RocketDamage=200 伤害200V3RocketEliteDamage=400 精英伤害400V3RocketBodyLength=256 导弹长256V3RocketLazyCurve=yes 是否是曲线弹道; Paratroop Drop control 伞兵控制ParadropRadius=1024 降落半径1024象素FogOfWar=no 是否使战争迷雾消散Visceroids=no 是否飞机随机从地图边缘飞出Meteorites=no 随机被核弹砸CrewEscape=50% 乘车人员有50%机会从被毁车中逃生CameraRange=9 间谍飞机探开地图宽度9 FineDiffControl=no 有5个难度级别实际上显示3个Pilot=E1 飞机上跳伞的兵种是E1(飞机被毁如果有兵)AlliedCrew=E1 盟军被毁建筑中出来的是E1 SovietCrew=E2 苏方被毁建筑中出来的是E2 ThirdCrew=INIT 尤里被毁建筑中出来的是INIT Technician=CTECH 中立建筑被毁出来的是CTECH Engineer=ENGINEER 特殊建筑被毁出来的是ENGINEER PParatrooper=E1 步兵部队将和伞兵E1一样;GEF;************ Secret Lab Section ************ 占领秘密科技实验室后可生产的兵种(可能)SecretInfantry=SNIPE,TERROR,DESO,YURISecret。
红警2:尤里的复仇武器的妙用武器的妙用1.士兵:派几个美国大兵驻扎在路口、桥梁、山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。
2.工程师:工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。
3.间谍:间谍先伪装敌方人员或狗,进入电厂可以让对方停电一分钟,进入矿厂可以偷钱,进入兵营或战车工厂可以使自己军队升级,进入作战实验室可以偷敌方的一个兵种。
4.时空兵:时空兵可以迅速移动展开地图;进入多功能步兵战车可以形成时空战车,时空战车可以将对方的士兵、坦克以及建筑物迅速消灭,数量越多威力越大。
5.多功能步兵战车:多功能步兵战车既可对地也可对空;让士兵进入可以形成装甲车,让工程师进入可以形成维修车,既可加血也可以卸掉恐怖机器人,让谭雅进去既可以发挥谭雅的作用又可以保护谭雅,狙击手也一样,让时空兵进去可以形成时空战车。
6.航空母舰:航空母舰可以轰炸岸边的建筑物,两辆以上就可以形成战斗力。
7.裂缝产生器:裂缝产生器可以屏蔽对方,使对方的空袭看不到目标。
红警2:尤里的复仇建造篇1.采矿:矿厂建在离矿最近的地方,造5辆以上的矿车。
2.占领:用夜鹰直升飞机运送工程师占领基地周围的油厂可以不断提供金钱,战领飞机场可以提供伞兵,占领科技市场可以形成一个对地对空的碉堡,占领医院可以让自己士兵进入治疗。
3.窃取:造几个间谍用夜鹰直升飞机运送到敌人基地周围赶快让间谍伪装成敌人的士兵,同时让夜鹰直升飞机离开,让间谍进入对方矿厂可以偷取30000以上的金钱;进入对方的作战实验室可以得到一个兵种。
4.发展:建一个矿石精炼厂让金钱升值,建一个维修工厂既可以维修车辆又可以造基地车,建一个作战实验室可以生产先进武器。
红警2:尤里的复仇最新伎俩想金钱无数的话你就要苏军和盟军两种东西才可以的了不管怎么做你有了复制中心和可以造盟军的潭雅就好了你有复制中心的话做小兵买一送一是吧这样你再把你做的潭雅放回复制中心就可以了一个给你一千块你做的时候是一千块做两个这样你不是就赚了一千了吗反复这样的话你不就有很多钱了红警2:尤里的复仇实用秘籍1.在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后调来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达1/4屏,可怕!?2.溺水的谭雅: 游泳的谭雅对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身!条件,谭雅女士一名.医院一座,强行将谭雅攻击至最后一滴血(好心疼!),然后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭雅还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她.3.飞机落到了屋顶上: 战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但最少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一间谍与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可.:)4.连线对战秘籍在《红色警报2:尤里的复仇》连线游戏中,尤里方当造好基因突变以后,对着自己方采金子的奴隶使用(越多越好),即可免费的到好多狂人。
红警2尤⾥的复仇——三⽅阵营坦克详解
红警2是⼀款⾮常经典的即时战略游戏,玩家在游戏中有三个阵营可以选择,最近有玩家问到阵营中的坦克的⽤法,下⾯是各个阵营⾥⾯坦克的作⽤详细解析。
三⽅阵营坦克详解
尤⾥阵营
狂风坦克:初期侦查,进⼊坦克碉堡
盖特坦克:防空,配合电磁坦克进攻。
神经突击车:没⽤。
电磁坦克:配合盖特坦克和病狙进攻。
⼼灵控制车:没⽤。
苏联阵营
犀⽜坦克:初期爆兵流猛攻。
防空车:防空,装上⼯程师偷建筑。
V3导弹车:进攻敌⼈防空薄弱处,⼀定要保护。
蜘蛛:侦查,突击扰矿。
天启坦克:组成⼩队进攻,注意敌⼈⾼级防御武器。
⾃爆卡车:⼀辆⽤来突击,罩上铁幕后九辆猛攻。
磁能坦克:突击扰矿,迎击敌⼈坦克部队进攻。
盟军阵营
灰熊坦克:初期侦察,后期配合光棱坦克进攻。
I F V:防空,装⼊⼯程师配合光棱坦克进攻。
幻影坦克:埋伏在基地、矿脉和敌⼈可能路过的地⽅。
光棱坦克:配合灰熊坦克进攻,最好再配合维修车。
坦克杀⼿:突击扰矿,迎击敌⼈坦克部队进攻。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
红色警戒2秘籍红色警戒II秘籍隐形Demolition Trucks:建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。
驾驶Demolition Trucks 至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
巴士:当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。
获得新兵种:用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个随处建造防御塔:只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。
造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)《红色警报2》的三项秘技:1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!《红色警报2》免费快速无限出兵法刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。
在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。
这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。
多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限军队小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
For personal use only in study and research; not for commercial use红色警戒2 红警迷快来看各兵种语音介绍*恐怖分子回应What are your conditions?你开的条件是?We must revolt.我们必须反抗。
Need a smuggler?需要秘密运输船吗?移动Vamos Muchachos! 冲![猜的]I go freely.我自由地去。
[猜的]攻击Adios amigos!再见,朋友!Here's a hot papaya!这有个火热的番木瓜!(蘑菇云?)For the republic!为了共和国!Traitors must be eliminated!叛徒必须被清除!受伤Take me back to Havana!把我带回到哈瓦那(古巴首都)!I've been discovered!我被发现了!*美国大兵回应Sir yes sir!长官,是长官!Ready!准备好了!Squared away sir!正远方,长官![猜的]Orders?命令是?How `bout some action?来一些行动,怎么样?Can do!能干!Who's next?下一个是谁(目标)?移动Move'n out!移动并出去[猜的]Got it!拿下它!On my way!正在路上!Double time!快跑时间!On the move!在移动中!攻击Attacking!正在攻击!You got it!你干掉它!Enemy sighted!敌人已看见!Let's do it!让我们行动!Diggin' in!渗人里面![猜的]Safety first, sir!安全第一,长官!受伤We're pinned down!我们被压制了!We're being attacked!我们正在被攻击!*动员兵回应Waiting orders.等待命令中。
红色警戒2 红警迷快来看各兵种语音介绍*恐怖分子回应What are your conditions?你开的条件是?We must revolt.我们必须反抗。
Need a smuggler?需要秘密运输船吗?移动Vamos Muchachos! 冲![猜的]I go freely.我自由地去。
[猜的]攻击Adios amigos!再见,朋友!Here's a hot papaya!这有个火热的番木瓜!(蘑菇云?)For the republic!为了共和国!Traitors must be eliminated!叛徒必须被清除!受伤Take me back to Havana!把我带回到哈瓦那(古巴首都)!I've been discovered!我被发现了!*美国大兵回应Sir yes sir!长官,是长官!Ready!准备好了!Squared away sir!正远方,长官![猜的]Orders?命令是?How `bout some action?来一些行动,怎么样?Can do!能干!Who's next?下一个是谁(目标)?移动Move'n out!移动并出去[猜的]Got it!拿下它!On my way!正在路上!Double time!快跑时间!On the move!在移动中!攻击Attacking!正在攻击!You got it!你干掉它!Enemy sighted!敌人已看见!Let's do it!让我们行动!Diggin' in!渗人里面![猜的]Safety first, sir!安全第一,长官!受伤We're pinned down!我们被压制了!We're being attacked!我们正在被攻击!*动员兵回应Waiting orders.等待命令中。
Comrad?同志?Conscript reporting.动员兵报告。
《红⾊警戒2》各单位兵种详细数据资料 【红⾊警戒II-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令 预设快捷键 功能说明 设定⼩队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战⼩队,并以数字 0-9 命名
选取⼩队 0 - 9 选取你已设定命名的作战⼩队 选取多个⼩队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战⼩队 移动⾄⼩队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战⼩队,并将战术视野移动⾄该⼩队
增加⼩队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加⼊到已选定的作战⼩队中
移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队⾏进途中发现敌⼈,会⾃动发起攻击
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的⽬标,可命令单位或⼩队强制开⽕
强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的⽬标,可强制队伍到达指定区域,可以⽤来辗压其他作战单位
区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域
部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队
建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物
〖单位控制〗 操作命令 预设快捷键 功能说明 单位选取 M 选取下⼀个单位 单位选取 N 选取上⼀个单位 选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野⾄基地 H 战术视野回到基地建造⼚ 选定全部单位 P 将所有战⽃队伍选取 选取同类单位 T 依单位种类选择队伍 选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央 ctrl +1~ 0 将选定部队编队 alt +1~ 0 选择指定编队 shift +1~ 0 加⼊指定编队 ctrl +f1~ f4 对指定地点编号 f1~ f4 选择指定地点 f5~ f12 嘲笑对⼿ H 选择基地 空格 选择最近出事地点 S 停⽌ G 警戒 X 分散 A 同盟 Z 设置巡逻路线 N 下⼀⽀部队 U 按⽣命值顺序 Y 按等级顺序 M 前⼀⽀部队 P 选择战⽃部队 T 选择同类部队 D 部署部队 NUM-5 回屏幕中央 K 修理模式 L 贩卖模式 NUM-9 列出部队 NUM-7 列出建筑 Q 建筑界⾯ W 防御武器界⾯ E ⽣产步兵界⾯ R ⽣产车辆界⾯ B 设置⼼灵信标 CTRL-C 截图 ESC 设置选项 1-1 联军主⼒兵种 主战坦克: 犀⽜坦克 HP400,射速3.3,杀伤90 3星犀⽜坦克 HP600,射速2,杀伤170 能⼒分析: 犀⽜的特点是下盘稳固,攻击⼒强,速度⽐较慢 MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200 能⼒分析: 天启坦克也是整个红警2⾥⾯的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤⼒强⼤
1-2 盟军主⼒兵种 主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110 能⼒分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击⼒弱 MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150 能⼒分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,⽽且打到敌⼈⾝上光能反射,是远程兵种
看看开局⽅法 红警2中,开局是⾄关重要的⼀环,它直接影响到游戏中期和后期的发展及战术运⽤。
1、⾸先,在游戏开始后,第⼀座电⼚完成前,应该弄清楚地图的⼏个要素:
(1)、什么地图:(sun按:开始时候就应该知道;如果不知道的话,那就是你机⼦上没有的地图,⿏标是探不出来的,只有打过了才知道)
官⽅战⽹的玩家在⾃动配对时,事先是不知道所要配对的地图的,所以⽤⿏标探⼀下⾃⼰的位⼦,结合基地附近的地形,玩家应该很快就可以知道地图,这对玩家在地图熟悉程度⽅⾯的要求相对⽐较⾼。
(2)、⼰⽅基地在地图中的位置: 像上⼀步骤⼀样,⽤⿏标探⼀探基地的周围,应该很容易可以确定⼰⽅基地的位置。
(3)、对⼿基地的位置: ⼀般来说,两基地的位置是对称分布的,所以对⼿的位置在⾃⼰的基地⽅位定下来后,就可以估计得⼋九不离⼗了。(sun按:注意了,在许多地图中,2:2:时是不⼀定对称分布的,⼤家应该有同感。⼀旦误判,损失⼏个汪财事⼩,耽误了开图事就⼤了,因为等你再出狗探图,对⽅的防御⼒量已经很强⼤了,你可能连对⽅基地的边都沾不到,那敌暗我明,你⿊灯瞎⽕的,还玩什么?...)
(4)、该地图中的重要争夺区域及建筑: ⼀旦确认地图后,地图中的重要区域(⾼地,⼊⼜,出⼜…)及建筑(桥梁,油井,医院,修补场…)将清晰的在脑中定位。早期对这些情况的掌握,可以有利于占据有利的地形及建筑,这对游戏中期发展的战术及后期消耗的打法⽆疑是⼗分重要的基础。
在以上步骤完成后,接下来就是证实所有的猜测:探路。 2、探路 探路在开局过程中是关键所在,所谓“知⼰知彼,百战百胜”,对地形和敌⽅情况的掌握将是制胜的第⼀步,在⽆情报掌握时出击,吃亏的只会是⾃⼰。
警⽝是初期探路的主要单位之⼀,但是不要浪费太多⾦钱在警⽝上,两只已经⾜够了,否则会影响基地发展。⼀只探敌⽅基地,另⼀只则探地图及守护重要建筑--油井,医院等。(sun按:在2:2时,⼀般会出2个探图,但sun强烈建议要再出1-2个汪财守图,知⼰和不让对⽅知彼同样重要!)。
3、⽣产与建造 在探路的同时,基地的建造与⽣产是不容有半点疏忽的,基本建造顺序可如下:电⼚- 兵营- ⾦⼚- 车⼚- ⾦⼚(卖掉)- ⾦⼚。(sun按:看矿区的分布情况再决定要不要卖第三矿⼚。⼤部分地图,3个矿车没有必要配备2个矿⼚,但如B2等,富矿马上就会采完,则第三矿⼚就要建在贫矿⽅向,且保留,当然,这个矿车还是先要⼿动到富矿采集,富矿后,再卖第⼆矿⼚)。
以上过程已包含了游戏开局部分的建造顺序,值得⼀提的是变卖⾦⼚的原则是保留离⾦矿近的⾦⼚。⽽在车⼚完成后,⽣产的可以是⾦车或坦克,当第三座⾦⼚完成时,基地⾥应有四辆⾦车,这时建议保持两座⾦⼚,以使⾦车正常运作(sun按:看矿区的分布情况再决定要不要保留双矿⼚,因为1个矿⼚配备4个矿车是正合适的,撞车的概率很⼩,⼤家可以计算⼀下)。
车⼚在完成第⼀辆⾦车后(sun按:重⼯后,能不能先出个矿车,这个情况真的太复杂,要看地图的⼤⼩,你的位置,你附近贫富矿的分布,敌⽅附近贫富矿的分布,你的战术,你盟友的战术,你对⽅的战术,你初期中⽴建筑的抢占情况,对⽅有没有先出蜘蛛,对⽅有没有偷你的意图...这是我经常看E队队友PK的深切感受与体会...),就不断地⽣产坦克,在单机版测试中3分15秒- 3分20秒左右,坦克数量⼤概是15 - 18 辆左右。当然,坦克⽣产出来是作战⽤的,不是摆在家⾥的,所以在⼰⽅拥有3 - 5 辆坦克的时候,就要主动出击,控制战场上的主动权,也就是我们常说的:早期快攻,骚扰。
4、早期快攻,骚扰 早期快攻,骚扰的⽬的在于拖慢对⼿的发展速度,以使⾃⼰取得发展的优势,从⽽取得主动权。
A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议⼀开局不久时,利⽤等待建造完毕时,⽴即结盟)
B:警⽰信标,提⽰盟友。可以配合交谈键。选取,按del键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多⼈联线时,⽐较有⽤。⽐如⾃⼰已经没有任何战⽃⼒,或者已经完全被击败,全图已开,⽽盟友没有全图时你
可以帮助盟友指⽰箱⼦的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲⼊⼀些提⽰性的语⾔,⽐如:红⾊⽼家!)
C:欢呼,⽓势。 D:能使美国⼤兵、辐射⼯兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤⾥⾥的苏军⽶格直升机D,可以架⼩型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。⼤家可以多试试。
E:兵营栏。 F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把⾃⼰的部队派到那⾥了,这个时候F功能就可以起很⼤的作⽤了。⽐如你想知道1编队在那⾥,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置) G:警戒。千万不要忽视⽤它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。
H:将屏幕直接切换到第⼀个⽼家的位置,即使他已经收起或开到其他地⽅。
K:维修模式,⿏标左点建筑。 L:变卖模式,⿏标左点建筑。 M:下⼀个部队M. N:上⼀个部队N. p:选择屏幕内的所有作战部队。如果你连续按两个P,就将选择你所管辖的所有作战部队。
Q:建筑栏;移动攻击。 R:战车⽣产栏。 S:取消命令,当坦克被指派去某⼀地⽅后,你想取消该命令,即可按S,被派遣的部队会马上停下来原地待命。
T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括⾮战⽃部队)。如果连续按两次T,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队
(包括⾮战⽃部队)。
U:以⽣命值为准选择部队。 W:特种建筑(武器)栏。 X:部队散开。(防⽌部队被碾压很有⽤,⽤他就在也不⽤⼀个⼀个地摆⼤兵的位置了)
Y:以精锐为准选择部队。 Z:路径。 5:观点居中(没有太多的⽤途)。 space:切换到事件(信标)地点。 Alt:坦克碾压模式;飞机的特殊功能,另述。 ctrl:牵制攻击。当进攻时可以使战⽃部队在最远的距离攻击⽬标。这在⼰⽅部队不多⽽敌⼈防御很强的时候尤其有⽤。
⽅向键:微动屏幕⽅向。 Home:与盟友交谈,输⼊句⼦,按回车键。 Enter或End:与所有⼈交谈,输⼊句⼦,按回车键。 F5 ~ F12:多⼈联机叫嚣语⾔。 ctrl+数字键:将所选择的部队编号。