三维足球

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花火:国庆节假日愉快!将足球划法思路简呈望指正。

并及素描、美术疯子。

1分析思路:
先对一个实物进行观察可知:足球是由五边、六边形两种相等边长标准几何体有序相连而成。

再观察:每一个五边形必与五个六边形相连;每一个六边形必与相隔的三个五边和六边形相连。

如果取一个特殊空间角度位置:即五边形在XY(H平面)那么与其相连必是五个六边形,并依此向Z轴方向交互迭加出八层,即除底基层和顶层是一个五边形外,其余各层均为五边,六边各四层几何体交错叠升。

看来足球是由12块五边和20块六边共32块等边几何体连接而成。

2.绘制过程:
1).先取任意边长划五六边形各一个,实物边长为40mm,取20mm为好。

用“AL”对齐缩放命令对接。

2).过五边形底边中点向对角做射线RAY 1,1’;移动世界座标UCS至五边形中心,UCS ,S ,HZX 建立五边形H平面中心HZX;此中心将是后面一次整体圆形阵列足球线架中心。

Mi 镜象右六方。

(见图一)
3).过五边形两肩点2 ,3 RAY , 做射线2 2’;3 3’;
过六边形4和5 点做垂线4 4’,5 5’
4).用三点UCS指定新UCS坐标点于4’,5’点,并旋转座标轴使Z轴处于H平面XY平面处于44’和55’平面上;以4’和5’点为圆心44’, 55’为半径做迹线圆。

见(图二)
5).至此就可对足球进行线架建模了,其方法颇多可以用自己熟悉的方法绘制。

本人是用复制、对齐、阵列三个命令搞定。

简述如下:
①原址复制左六方,用三维AL对齐命令,将左六方22、66、44三点对齐重合于R;
②原址复制右六方,用三维AL对齐命令,将右六方33、66、55三点对齐于重合R。

(也可以用旋转命令以22’,33’为轴旋转左、右六方至R点,使4,5,R三点重合)此旋起的两六方命为球体线架第二层。

见(图三)
③如法泡制其余3,4,5,6,7,8每层各一个;见(图四)
④然后用以前设HZX座标为中心,圆形阵列完成线架建模。

见(图五)
⑤并过线架任意两点做球体直径,建立体心座标ZX;建立线架图层,五方图层,六方图层,这些层将为后作图提供方便。

6).下面就可三维立体建模,以下的任务就是练习刀功了。

简述过程如下:
①以ZX为中心,线架框上任意点为半径作三维实心球体。

(图略)
②任选线架任意一个五方,六方两点向ZX体心剖切成块,各做一个即可。

见(图六)
③再以ZX为中心,小于原球体半径任意点为半径做球,用布尔运算差集作成(图七);
④将球皮倒角后,按第六步的方法那样制成(图八);
⑤阵列成图九,着色后即大功告成。

3.几点建议:
1).线架建模时,最好采用放大后捕捉点方式,以使取点精准后序作图完美。

2).建模时应建立相应的UCS座标和层,可使作图方便快捷。

4.最后的话:
.该建模边长为20mm与实物之比为1 :2放大一倍后就为事实物。

该建模虽然简单,但要求的知识面确很多,对CAD各种命令的运用的提高会有很大的帮助,工作之余值得我们探讨一试。