2020年单机游戏行业分析调研报告
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2020年单机游戏行业分析调研报告
2020年1月 版权所有,请勿盗版,盗版必究!
2 目录 1. 单机游戏行业概况及市场分析 ...................................... 5 1.1 单机游戏市场规模分析 ................................................... 5 1.2 单机游戏行业结构分析 ................................................... 5 1.3 单机游戏行业PEST分析 ............................................... 6 1.4 单机游戏行业特征分析 ................................................... 7 1.5 单机游戏行业国内外对比分析 ........................................ 8 2. 单机游戏行业存在的问题分析 .................................... 10 2.1 政策体系不健全 ........................................................... 10 2.2 基础工作薄弱 ............................................................... 10 2.3 地方认识不足,激励作用有限 ...................................... 10 2.4 产业结构调整进展缓慢 ................................................. 11 2.5 技术相对落后 ............................................................... 11 2.6 隐私安全问题 ............................................................... 11 2.7 与用户的互动需不断增强 ............................................. 12 2.8 管理效率低 .................................................................. 13 2.9 盈利点单一 .................................................................. 13 2.10 过于依赖政府,缺乏主观能动性 ................................ 14 2.11 法律风险 ................................................................... 14 2.12 供给不足,产业化程度较低 ....................................... 14 2.13 人才问题 ................................................................... 15 2.14 产品质量问题 ............................................................ 15 版权所有,请勿盗版,盗版必究! 3 3. 单机游戏行业政策环境 .............................................. 16 3.1 行业政策体系趋于完善 ................................................. 16 3.2 一级市场火热,国内专利不断攀升 ............................... 16 3.3 “十三五”期间单机游戏建设取得显著业绩 ................. 17 4. 单机游戏产业发展前景 .............................................. 18 4.1 中国单机游戏行业市场驱动因素分析 ........................... 18 4.2 中国单机游戏行业市场规模前景预测 ........................... 18 4.3 单机游戏进入大面积推广应用阶段 ............................... 18 4.4 政策将会持续利好行业发展 ......................................... 19 4.5 细分化产品将会最具优势 ............................................. 19 4.6 单机游戏产业与互联网等产业融合发展机遇 ................. 20 4.7 单机游戏人才培养市场大、国际合作前景广阔 ............. 20 4.8 巨头合纵连横,行业集中趋势将更加显著 .................... 21 4.9 建设上升空间较大,需不断注入活力 ........................... 22 4.10 行业发展需突破创新瓶颈 .......................................... 22 5. 单机游戏行业发展趋势 .............................................. 24 5.1 宏观机制升级 ............................................................... 24 5.2 服务模式多元化 ........................................................... 24 5.3 新的价格战将不可避免 ................................................. 24 5.4 社会化特征增强 ........................................................... 24 5.5 信息化实施力度加大 .................................................... 25 5.6 生态化建设进一步开放 ................................................. 25 版权所有,请勿盗版,盗版必究! 4 5.7 呈现集群化分布 ........................................................... 26 5.8 各信息化厂商推动"单机游戏"建设 ............................... 27 5.9 政府采购政策加码 ........................................................ 27 5.10 政策手段的奖惩力度加大 .......................................... 28 6. 单机游戏行业竞争分析 .............................................. 29 6.1 中国单机游戏行业品牌竞争格局分析 ........................... 29 6.2 中国单机游戏行业竞争强度分析 .................................. 29 6.3 初创公司大独角兽领衔 ................................................. 30 6.4 上市公司双雄深耕多年 ................................................. 31 6.5 互联网巨头综合优势明显 ............................................. 31 7. 单机游戏产业投资分析 .............................................. 33 7.1 中国单机游戏技术投资趋势分析 .................................. 33 7.2 大项目招商时代已过,精准招商愈发时兴 .................... 33 7.3 中国单机游戏行业投资风险 ......................................... 34 7.4 中国单机游戏行业投资收益 ......................................... 35 版权所有,请勿盗版,盗版必究!
5 1. 单机游戏行业概况及市场分析 1.1 单机游戏市场规模分析 中国PC单机游戏用户消费规模保持较为快速的增长,2017年消费增速最快,规模达到31.5亿元,2018年中国PC单机游戏用户消费规模达到50.6亿元。 从中国PC单机游戏市场近三年的资本交易情况来看,整体交易热度较低。2017年交易量相对较多,但进入2018年后资本冷静。虽然市场上资本热情不高,但仍不乏大宗交易,有实力的PC单机厂商仍受资本青睐。 1.2 单机游戏行业结构分析
单机游戏行业的行业机构主要由原料及服务生产商、产品及服务集成商、设计规划商、行业产品与服务代理、行业的产品与服务经销商与消费者等组成。