求解的过程_徐州市博物馆设计手记_罗四维
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作者为厦门市新区建筑设计院高级建筑师、国家一级注册建筑师(福建,361003)求解的过程——徐州市博物馆设计手记罗 四 维提要 作为徐州博物馆建筑设计手记,记录了设计者在整个过程中的思维走向和具体操作手法,揭示了“方程”的概念在建筑设计中的重要作用。
关键词 博览建筑 方程 求解 工具性 形象化ABSTRACT T he ar ticle is a personal no tes for X uzhou M useum design ,w hich not es do w n the a rchitect's t hinking mode and concr ete o p-erat ion technique in t he desig n pro cess and r ev eals an impor tant ro le in ar chitectural design ——the concept of "equatio n ".KEY WORDS M useum architectur e , Equatio n , Ev aluation , Instr umentalit y , Imaging 方程的美妙在于它用一个等号连接了两个不同的参数组合。
随着解题步骤的不断进行,等号两边的参数组合关系也在不断演变,最终获得明确的解。
就方法而言,建筑设计与方程设立及推导求解的过程非常相似。
等号的一边是有待设计的建筑,另一边是与此相关的参数。
这些参数由给定的设计条件、各种背景资料和设计人自身素质所决定。
参数组合形形色色,但有一点可以明确,在方程关系中建筑和建筑设计面临的是“如何”、“怎样”等相对开放、不定、客观的问题,而非“是什么”,“像什么”一类相对封闭、确定、主观的问题。
要回答这类问题,必须从等式两边去找。
因此确立方程及解题步骤显得十分重要。
作为中国建筑学会1997年青年建筑师奖设计竞赛题目,徐州市博物馆设计从接到任务书到图纸寄出,只有7天时间。
笔者放弃了一开始就寻找建筑构思、建筑创新等急于使博物馆过早明确的建筑化方式。
这种方式尽管也强调人和环境,但建筑化已在先,其他因素往往成为附庸,博物馆的内涵和外延因此变得僵化、狭隘。
另外,它带有道德判断的意味在里面,可能把个人对建筑感觉的好坏,同人、环境、背景、建筑等因素相互间关系的合理与否(不是指通常的功能合理)混为一谈。
出于上述原因,笔者选择了把方程求解的方式引入建筑设计中的尝试。
在这种方式中,整个博物馆形态不是事先给定,也无法事先给定(无论是有意识的,还是无意识的)。
竞赛组委会的任务书大致如下:博物馆拟建馆址南起和平路,西起土山西巷,东至彭城路;基地南侧为云龙山风景区,东、西、北三侧是以二三层旧民房为主的居民区;基地内部东南角为乾隆行宫园林,北侧为一未发掘的汉墓遗址,俗你“土山”。
任务书要求在用地范围内作全面规划,具体分作三个区:东区是以行宫为主的古典园林区,要求保留清乾隆行宫及庭园;南区在土山南巷以南,是以文物展览、收藏、修复研究为主的新馆区;北区是以土山为主的遗址性展览区,南北二区用天桥相连。
博物馆入口宜设于和平路或彭城路。
用地范围内除乾隆行宫外,现存民房全部拆除,行宫西端房可拆可留,最好保留。
笔者通过查阅有关文献获得以下背景资料:¹徐州自古至今地处多国、多郡、多府或多省的交汇处。
境内有泗水、丹水、微山湖及大运河支流,历来水陆交通繁忙,商旅便利,具有枢纽和边缘并存的文化地理特征。
º徐州境内先后受龙山文化,大汶口文化,青莲岗文化,楚、鲁、汉等文化的影响。
»徐州几千年来一直为兵家必争之地,与军事有关的文物遗迹、典故甚多。
¼徐州博物馆设计中涉及的文物种类多数为当地近现代时期出土,大多与汉代有关。
外地流入或早期流传下来的文物不多,徐州著名的汉画像石有专门的博物馆陈列。
½在中国文化中棋法即兵法,并可推广到许多方面。
棋,尤其是围棋不仅仅是一种游戏消遣,它表达的是一种哲学观。
现在流行的19道围棋定制于东汉,与徐州有缘,象棋也与徐州不无关系。
¾博物馆基地南侧为云龙山风景区,主峰高132m ;东南角是乾隆行宫,再往东有黄河故道;北侧为汉墓,再往北为闹市区;东西两侧近处为旧城区。
整个用地南、西、北高,土山南巷以南部分和彭城路南端低。
土山西巷和彭城路之间有5m 左右的高差。
¿徐州主要物产是煤炭,黄桃等水果也很著名。
根据任务书和背景资料获得下列方程:博物馆=市民广场+博物天地+ 遗址公园 =趣味+文化+历史 =整体+连续+多维 =新+旧+和结合方程把两部分资料合在一起分析整理,笔者发现任务书中整个地块分为东、南、北三个区域只有字面上的意义。
事实上规划与建筑设计在此处密不可分、相互定位,通过新旧元素的拆补、粘合形成一多层次、多用途、开放的市民公共活动场所,而不只是空间与形体、功能与形式、建筑与环境等一一对应关系。
它超越了博物馆建筑单体本身,并最终把它作为答案的一部分推导出来(注意:文中“博物馆”与博物馆建筑是两个不同的概念)。
接着设立使博物馆逐步形象化所必须的控制网、线、点来规范博物馆形态的基本走向。
控制网、线、点的作用首先是工具性的,同时作为造型元素增加到博物馆的形态及形象发展演变中去。
背景资料½中围棋定制于东汉,启发笔者把纵横19道线的围棋盘作为控制网基本格式确定下来。
它包含了两方面的意义:控制网的规模,控制网由工具性向形象化转变的基本隐喻。
考虑到背景资料¼中徐州许多文物是考古发现的,控制网与考古探方之间可产生另一层形象化联系。
控制网的工具性表现在三个方面:基本尺度、基本标高、基本方位。
控制网同时也是建筑柱网,尺度为8m ×8m 。
控制网的纵横线系分别与经纬线的东南西北走向重合。
至此博物馆的基本尺度和方位已由控制网设定。
把背景资料¾中基地现行地貌环境与方程中市民广场等参数相联系确定了控制网的标高——与土山西巷基本持平,和汉墓遗址、乾隆行宫在同一 1-主入口 5-小卖部 9-管理用房 13-砚池 17-历史之路2-次入口 6-过厅上空 10-光厅 14-紧急疏散出口 18-当代之路3-门厅兼临时展厅 7-陶瓷馆屋顶11-内部人员出入口 15-通风井 19-未来之路4-售票处 8-乾隆行宫 12-坡道 16-北侧地道出入口3 地面层平面水平面上。
基地中间低标高部分作为博物馆建筑的主体体量栖身之所,建筑屋顶标高即控制网标高。
同时利用拆迁民房的废砖石填充新建筑与周围较高地块间的缝隙,可就地平衡土石方,节约投资降低成本。
由于三边高中间低的地形被建筑填平,屋顶成了连接行宫、汉墓、土山西巷和彭城路的市民广场,为游人、周围居民及其他人士的种种活动提供了一处场所。
换言之,博物馆为公众服务的时间变长了。
屋顶广场也为控制网的形象化提供了一个展示背景。
形象化后的控制网正南正北,横竖均19线,因地形关系缺了西北角。
网格满铺地上地下、室内室外,随着地形变化而变化,但水平投影方向和尺寸不变。
它沟通博物馆、广场、行宫、汉墓、彭城路和土山西巷,形成一张真正的视觉网。
网格由毛面、光面两种石材铺成,光面石材用来界定地下建筑的范围。
网格交叉点的方石块均刻有大地坐标、绝对标高、建筑轴线号、围棋点位置等文字信息。
字体阴刻隶书。
除网格外,广场其他大部分的铺地形象也需要明确。
以广场范围中将被拆除的民房平面外轮廓作为铺地图案,具有最真实、最直观的历史文化感。
铺地材料分为三种:一种为普通素面地砖,作为背景衬托图案;一种是被拆民房的废砖瓦石;第三种是草皮。
草皮和砖瓦石用于铺砌图案,三种材料的具体位置根据广场行人流线而定。
这种铺地手法记录了场地的历史变迁尤其是该地块最近一次地层变迁,加强了网格的隐喻,给参观者提供了独特的视觉和触觉感受,节省了铺地材料费用。
网格和铺地共同作用使广场成了博物馆最大的无墙展厅。
控制线有两条:第一条为景观视轴线,自南向北由云龙山顶穿越汉墓土山最高点,一直延伸到闹市区,以“当代之路”为其形象化命名。
当代之路南起和平路,北止于汉墓土堆前,由市民自愿捐款购买石板铺设而成。
捐款者可在相应的石板上镌刻自己的姓名、手形、座右铭等,形成新的画像石。
当代之路具有公众参与、节省投资和行为艺术的效应。
第二条控制线与乾隆行宫平行,东西走向。
控制线的一部分与旧的土山南巷重叠,以“历史之路”为其形象化命名。
路两侧分别由水渠和徐州历史人物雕像阵界定,并通过原巷道平面的铺地图案来加深它的历史感。
5 南立面6 东立面 1-陶瓷艺术馆 7-休息室 13-管理用房 19-杂物室 25-办公室 32-保安2-书画馆 8-接待室 14-开箱工作室 20-变电室 26-馆长室 33-砚池3-汉玉器馆 9-过厅 15-技术用库 21-实验室 27-监控室 34-内部人员入口4-历代陶俑馆10-通风室 16-普通库 22-研究室 28-图书室 35-博物馆次入口5-汉铜器馆 11-坡道 17-珍品库 23-考古 29-电脑室 36-空调通气通风6-报告厅 12-地下层陈列室 18-摄影室 24-会议、接待30-文物修复室 37-光庭31-传达室 38-水渠4 地下层平面控制点有五个:中心点位于广场网格正中——“围棋盘”中的天元点,其余四点分别位于该点的正东、正南、正西、正北方位。
中心点设置一条抽象的明黄色的龙形充气动雕指向天空。
东、南、西三个控制点为通风井与广场方位亭的结合物,正北向控制点为土山说明碑加方位亭,均饰以代表四时、方位和五行的色彩瑞兽图案。
控制网、线、点的工具性设置及形象化,定性地确立了博物馆的基本形态。
剩下的事情是求出博物馆最终的定量的解来。
相对而言,以下手法多少带有一定的随机性。
平面 博物馆建筑部分的平面十分简单,除陶瓷馆外,所有的房间均在8m ×8m 的柱网中按功能要求进行排列组合。
其目的是形成一个实用、有效、紧凑、建筑性尽可能淡化的展示、研究、收藏系统,同时也便于施工建造,缩短工期,降低造价。
入口 博物馆有三个入口:一个是仪式性的,利用行宫西端房改造而成,具有牌坊、仪门的意味;一个是建筑真正的入口,位于广场现实之路东侧,很方便地接纳由广场四周来的人;第三个是全方位的,游人无论从哪个方向一踏上广场,实际上就进入了博物馆。
水渠 水渠与新的土山南巷平行,用来界定南区和北区,使两者在视线上既分又合。
水渠在彭城路一端利用落差形成小小的瀑布,至于能否让人把它和网格、汉墓、方位亭联系起来想到楚河汉界,只有仁者见仁,智者见智了。
象棋盘 它十分具象地出现在门厅雨棚处的铺地上,其目的是想让游人从好奇、不解、疑惑中激起对徐州历史的兴趣并最终回味过来。