PS2键盘接口设计之二(实现了从键盘输入并显示在LCD液晶屏上)
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PS2 键盘接口设计之二(实现了从键盘输入并显示在
LCD 液晶屏上)
在熟悉了PS2 键盘接口设计之后,我想大家都希望将输入的数据在显示
屏中实时的显示出来或者看看我们到底输入的是什幺样的东西,基于这个原因,结合Spartan-3E 开发板上的资源,我利用了液晶1602 将输入的字符显示出来。最终结果是可以从键盘上输入任意ASCII 字符,可以通过1602 显示
出来。
具体实现方法是基于我的上一篇博文上的PS2 键盘设计和修改后的1602 液晶接口,顶层文件定义如下图所示:
CapsLock 为大写锁定或者Shift 输入端,高有效,clk_50m 是系统时钟信号,ps2c,ps2d 为ps2 的时钟和数据端口定义,rst_n 为复位输入,低有效,disp_value 为输入字符的ASCII 值,sf_d 为LCD 数据端口,lcd_e,
lcd_rs,lcd_rs 为1602 控制信号。
具体包含两个模块:一个是键盘接口模块,一个是显示模块,键盘接口模块主要负责获取按键的ASCII 值,显示模块主要负责在LCD 上将该ASCII
值所代表的字符显示出来,具体定义如下所示: