冲击式水轮机转轮的AutoCAD三维建模
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AutoCADMechanical3D建模AutoCAD Mechanical 3D 建模第一章:AutoCAD Mechanical 3D 建模概述AutoCAD Mechanical 3D 建模是一种专业性强的工具,用于制作三维机械设计模型。
它在传统 AutoCAD 基础上增加了一系列专为机械工程师设计的功能和工具,能够提高建模效率和准确性。
本章将介绍 AutoCAD Mechanical 3D 建模的基本概念和背景。
第二章:AutoCAD Mechanical 3D建模环境设置在开始使用 AutoCAD Mechanical 3D 建模之前,需要进行一些环境设置,以确保软件按照我们的需求进行工作。
这一章将介绍如何配置工作区、设置绘图单位、材质和光照等参数,以及如何导入和导出其他文件格式。
第三章:AutoCAD Mechanical 3D 建模基础在本章中,将介绍 AutoCAD Mechanical 3D 建模的基本工具和功能。
了解如何绘制线段、圆弧、多边形等基本图形,并学习如何使用修剪、延伸、镜像等工具进行编辑和修改。
第四章:AutoCAD Mechanical 3D 建模高级技巧除了基本的建模工具外,AutoCAD Mechanical 3D 当然还具备一些高级的功能和技巧。
本章将介绍如何使用图块、创建阵列、应用位移和镜像等高级操作,帮助我们更快速地创建复杂的三维模型。
第五章:AutoCAD Mechanical 3D 建模的精度控制在建模过程中,准确和精度是非常重要的。
本章将介绍AutoCAD Mechanical 3D 中的精度控制工具和方法,帮助我们确保建模结果的准确性。
第六章:AutoCAD Mechanical 3D 建模的装配和组件设计在实际的机械设计中,通常需要将多个零件组装在一起形成一个完整的设备或产品。
本章将介绍 AutoCAD Mechanical 3D 中的装配功能,学习如何将多个零件组合在一起,并通过几何约束和运动模拟等操作来实现装配和组件设计。
AutoCAD的三维建模教程第一章:AutoCAD三维建模简介AutoCAD是目前广泛应用于计算机辅助设计和绘图领域的一种软件。
它提供了丰富的工具和功能,使用户能够进行高效的三维建模工作。
本章将介绍AutoCAD的三维建模基础知识,包括界面布局、工具栏、视图调整等内容。
1.1 界面布局AutoCAD的界面主要由菜单栏、工具栏、绘图区域和命令行组成。
菜单栏提供了各种功能命令的入口,工具栏则提供了常用工具按钮,方便用户快速选择和操作。
绘图区域是用户进行绘图和编辑的主要区域,而命令行则用于输入命令和查看系统信息。
1.2 视图调整在进行三维建模时,正确的视图调整是非常重要的。
AutoCAD提供了多种视图调整命令,包括平移、旋转、缩放、缺省视图等。
通过灵活使用这些命令,用户可以随时调整视图以便更好地查看和编辑模型。
第二章:三维建模基础操作本章将介绍AutoCAD中的三维建模基础操作,包括创建基本图形、编辑形状、应用实体操作等内容。
2.1 创建基本图形在进行三维建模时,首先需要创建基本图形作为模型的基础。
AutoCAD提供了丰富的绘图命令,如线、圆、矩形、多边形等,用户可以根据需要选择适当的命令来创建图形。
2.2 编辑形状在创建基本图形后,用户可以使用编辑命令对图形进行进一步的编辑和调整。
如移动、旋转、缩放、拉伸等操作,以及倒角、倾斜等命令,可以使模型形状更加符合设计要求。
2.3 应用实体操作AutoCAD提供了丰富的实体操作命令,如联接、镜像、旋转、复制等。
通过灵活应用这些命令,用户可以快速地生成复杂的三维模型。
第三章:三维建模高级技巧本章将介绍AutoCAD中的三维建模高级技巧,包括体素建模、复杂几何体建模和渲染等内容。
3.1 体素建模体素建模是一种基于像素处理技术的三维建模方法。
AutoCAD提供了体素建模工具,如二维到三维转换、实体剪切、真尺寸建模等功能。
通过使用这些工具,用户可以在不断细化的粒度上进行建模,从而得到更加精确和逼真的模型。
利用AutoCAD进行三维建模的实用技巧第一章:AutoCAD三维建模的基础知识AutoCAD是一款广泛使用的三维建模软件,它可以用于绘制、修改和展示各种类型的建筑设计。
在使用AutoCAD进行三维建模之前,我们需要了解一些基本概念和技巧。
1.1 坐标系和工作区域在AutoCAD中,有三个主要的坐标系:世界坐标系(WCS)、用户坐标系(UCS)和视觉坐标系(VCS)。
世界坐标系是整个绘图区域的参考坐标系,用户坐标系是根据需要定义的坐标系,而视觉坐标系是用于观察或渲染模型时的坐标系。
工作区域是AutoCAD中用于放置、编辑和操作图形对象的区域。
了解如何自定义和最大利用工作区域可以提高建模效率。
1.2 创建基本几何图形在AutoCAD中,我们可以使用各种命令和工具来创建基本几何图形,如直线、圆、矩形、多边形等。
掌握创建和编辑这些基本几何图形的技巧是进行三维建模的基础。
1.3 修改和组织图形对象AutoCAD提供了许多修改命令和工具,可以用于修改和组织图形对象。
例如,我们可以使用移动命令将对象从一个位置移动到另一个位置,使用旋转命令将对象绕指定点旋转等。
同时,我们还可以使用图层、块等功能来组织和管理图形对象。
第二章:AutoCAD三维建模的高级技巧除了基本的三维建模技巧之外,AutoCAD还提供了许多高级的建模工具和功能,可以帮助我们更加高效地进行三维建模。
2.1 使用实体建模工具AutoCAD提供了各种实体建模工具,如推拉、倒角、镜像等,可以帮助我们创建复杂的实体模型。
掌握这些工具的使用技巧可以大大提高建模的效率。
2.2 应用三维引线和剪切三维引线和剪切是AutoCAD中常用的建模技巧,可以帮助我们在建模过程中精确地控制对象的形状和位置。
掌握三维引线和剪切的使用方法可以使建模过程更加方便和灵活。
2.3 使用实体建模操作命令AutoCAD提供了许多实体建模操作命令,如联接、分割、偏移等,可以帮助我们对实体对象进行各种操作。
使用CAD进行三维建模的步骤与技巧详解首先,需要选择一个CAD软件。
市场上有许多流行的CAD软件可供选择,例如AutoCAD、SolidWorks、SketchUp等。
选择软件时要考虑其功能和适用性,以满足你的建模需求。
下面是CAD进行三维建模的步骤和技巧:1.确定建模目标:在开始建模之前,确定所要建模的对象是非常重要的。
明确建模目标有助于更好地规划建模过程,并避免在后期修改模型时浪费时间。
2.建立基本形状:使用CAD软件的基本建模工具,如线、圆、矩形等,来创建基本形状。
这些形状可以作为建模的基础,通过连接、修剪、合并等操作进行进一步的调整和细化。
3.添加细节:根据设计需求,使用CAD软件提供的工具和命令来添加细节。
这可能包括创建孔洞、倒角、螺纹等。
要熟练掌握这些工具和命令,以便能够准确地实现设计意图。
4.进行曲面建模:对于需要更加复杂的曲面形状,可以使用CAD软件提供的曲面建模工具。
这些工具可以通过控制参数来生成平滑的曲面,如二次曲面、贝塞尔曲线等。
需要花费一些时间来理解和熟练使用这些工具。
5.进行装配:如果需要模拟多个零件的组合或装配过程,可以使用CAD软件提供的装配模块。
这些模块允许将多个零件组合在一起,并模拟它们之间的关系和运动。
6.进行材质和纹理的渲染:完成建模后,可以为模型添加材质和纹理,以提高其逼真度。
CAD软件通常提供了材质库和纹理库,可以从中选择合适的材质和纹理,并将其应用于模型。
7.进行光照和渲染设置:在渲染模型之前,需要进行光照和渲染的设置。
这包括选择照明类型、设置照明强度和方向等。
这些设置对最终渲染结果的质量和真实感至关重要。
8.渲染和输出模型:使用CAD软件提供的渲染功能,将模型渲染为图片或视频。
在渲染过程中,可以调整渲染的质量和效果参数,以获得满意的渲染结果。
完成渲染后,可以将模型输出为图像文件或视频文件。
除了以上步骤之外,以下是一些进一步的技巧和建议:-练习基本建模技巧:熟练掌握CAD软件的基本建模工具是非常重要的。
快速入门使用AutoCAD进行三维建模AutoCAD是一款广泛应用于工程设计领域的计算机辅助设计软件。
它可以帮助用户创建、编辑和查看各种类型的设计图纸,并提供丰富的功能和工具来进行三维建模。
在本文中,我们将介绍如何快速入门使用AutoCAD进行三维建模,并按照以下方式进行章节划分。
第一章:AutoCAD三维建模的基本概念与界面介绍AutoCAD的三维建模是基于二维的CAD工具的延伸,它允许用户在X、Y和Z轴上创建和编辑三维对象。
首先,我们将介绍一些基本的三维建模概念,如坐标系、视图和实体。
然后,我们将向读者展示AutoCAD的界面,包括菜单栏、工具栏、命令行和属性编辑器。
第二章:三维建模的基本操作学习任何软件的第一步是熟悉基本操作。
在本章中,我们将介绍一些重要的三维建模操作,如平移、旋转和缩放。
我们还将学习如何创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体,并对这些几何体进行编辑和变换。
第三章:使用命令进行三维建模AutoCAD提供了许多强大的命令和工具,可以帮助我们快速地进行三维建模。
在本章中,我们将介绍一些常用的命令,如绘制、修改和建立,以及如何使用这些命令来创建复杂的三维对象,如建筑物、机械零件和电路图。
第四章:三维表面建模除了基本的几何体外,AutoCAD还提供了三维表面建模的功能,用于创建更复杂的曲线和曲面。
在本章中,我们将学习如何使用曲线工具和曲面工具进行三维表面建模,并介绍一些常用的命令和技巧。
第五章:材质和贴图在三维建模中,材质和贴图可以赋予模型更加逼真和具体的外观。
在本章中,我们将学习如何为模型添加不同的材质和贴图,并调整其颜色、透明度和光照效果,以达到更好的渲染效果。
第六章:投影和渲染一旦我们完成了三维建模,就可以将其投影到二维平面上,并进行渲染。
在本章中,我们将介绍如何使用不同的视图和投影方式来呈现模型,以及如何调整渲染参数和光源,使其更加逼真。
第七章:三维组装和动画效果除了静态的建模外,AutoCAD还提供了三维组装和动画效果的功能,用于模拟和演示机械装配和运动效果。
autocad三维建模教程
三维建模是学习CAD必须要会的一步,那么大家知道如何在CAD 中三维建模吗?下面是店铺整理的autocad三维建模教程,希望能给大家解答。
autocad三维建模教程:
1.通常情况下我们进入CAD时都是处于二维图形绘制的界面,因此我们首先需要进入三维图形绘制模式。
如图模式的切换在图中左上角部分。
2.点击俯视连个字,会弹出如下界面,然后我们选择西南等轴测作为我们的视图。
(也可根据需要选择其他立体视图)
3.再点击图中左上角的图形部分,将图形选择为圆锥体。
点击确定后左上角部分会显示成为圆锥体
4.然后选择圆锥体,底面圆的中心点。
(这个是确定圆锥体位置的关键)
5.点击确定圆心位置以后,我们需要输入底面圆的半径,以此来确定一个唯一的圆
6.然后确定好底面圆以后,最后确定圆锥体的高
7.点击确定以后,一个圆锥体就画好了。
AutoCAD三维建模之旋转、拉升、修改系统参数工程
本系列AutoCAD三维建模教程由中国教程网AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友制作的,是专为刚开始接触AutoCAD 三维的朋友定身打造的,
【AutoCAD三维建模 18 】—旋转、拉升、修改系统参数
此题主要是介绍:
1、练习“旋转建模”命令的使用。
2、复习拉升命令和面UCS。
3、修改系统参数,以增加圆、圆柱体的轮廓线,和增加着色后的平滑度。
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:
1、翻开CAD,按照题目左视图的尺寸,画好如下列图的平面图(上面的一半),最右边尺寸5的局部先不画并做成2个面域。
2、点击“东南等轴测视图”按钮,转到东南视图,
点击“旋转”——从二维到三维的旋转建模命令按钮,选中两个面域。
3、如下列图,以平面图的中心线为旋转轴,旋转度数为一周(360度)。
4、从旋转成的实体来看,由于CAD中系统默认的轮廓线的值较低,这是为了提高CAD的运转速度,我们可以修改一下系统的轮廓线参数,来增加可看性。
在命令行中输入:isolines ,回车后会提示输入新的值,同时看到系统的默认值为4,我们将它的值定为16,回车确认后,再输入“re”,回车,重新生成一下。
5、重新生成的图形如下,看上去要舒服的多了。
但大家熟练了以后,在复杂的图形,或大型乃至超大型的图纸了,轮廓线的参数还是低点好,这样,CAD的运转速度能快点。
6、将最右端的图形放大,便于操作,
点击“面UCS”按钮,在如下列图所示,在实体的最右端的面上点击一下,UCS坐标就移动到这个面上,而且这个面就处在XY平面上,方便后续的操作。
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冲击式水轮机转轮的AutoCAD三维建模
作者:刘凯
来源:《软件导刊》2015年第05期
摘 要:在水力机械设计制造和安装检修过程中,需要在计算机中模拟出逼真的三维模型
效果,以解决平面工程图空间形状表现不足的问题。冲击式水轮机主要应用在高水头水电站
中,转轮是水轮机的核心部分,详细分析其立体模型是水电站设计制造和安装检修的重要工
作。采用AutoCAD软件模拟出冲击式水轮机转轮模型。
关键词:AutoCAD;冲击式水轮机;转轮;三维建模
中图分类号:TP317.4
文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2015)005-0143-02
作者简介:刘凯(1971-),男,重庆开县人,四川水利职业技术学院电力工程系讲师,
研究方向为制图、CAD、水轮机。
1 冲击式水轮机转轮投影图
冲击式水轮机又称水斗式水轮机,水斗形状类似于两个瓢并排连在一起,连接处称分水
刃,其端部称为分水刃尖,在分水刃尖两侧开有圆形缺口,以利于射流能有效地射到后续水斗
上。
喷嘴射出的圆柱形射流轴心线与转轮分水刃应在同一平面内,此平面与主轴垂直,以主轴
心为圆心,与射流轴心线相切的圆称节圆,节圆直径规定为冲击式转轮的标称直径,如图1所
示。
焊接结构转轮的水斗也是单个或几个铸造,再与轮幅焊接。为增加根部强度,在不影响水
斗内射流、出流前提下,在前后水斗根部间加支撑,缩短水斗悬臂长度,加强水斗整体性。焊
接转轮保留了组合转轮的优点,强度也可赶上整铸转轮。近年来焊接技术发展很快,可保证焊
接质量,因此焊接结构的大中型冲击式转轮得到广泛应用[1]。
2 冲击式水轮机转轮轮幅三维实体生成
冲击式水轮机转轮轮幅的形状整体为圆环形,AutoCAD三维实体创建相对容易,只需要
对轮幅的平面视图断面进行面域处理,然后通过模型的旋转命令就能生成圆环形轮幅,如图2
所示。
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轮幅上的螺纹孔创建稍显复杂,需要螺纹牙型断面通过螺旋线路径生成螺柱M56和螺柱
M18。
螺柱M56创建方法:①创建底面直径Φ48、高150的圆柱;②在圆柱表面创建螺旋线,
底面半径R24、顶面半径R24、圈高6、螺旋高度180;③在侧视图绘制底边4、上边2、高4
的等腰梯形,并生成面域;④用扫掠命令将等腰梯形沿螺旋线路径扫掠成螺纹牙型,要特别注
意等腰梯形的方向;⑤把圆柱沿轴线方向移动15,使圆柱在螺纹牙型中间,用圆柱的端面剖
切掉多余的螺旋牙型,然后并集为一个实体,如图4所示[2]。
同理创建螺柱M18,如图5所示。
把螺柱M56和M18移到图2轮幅的指定位置后,分别进行4个和8个环形阵列,再用实
体编辑的差集命令在轮幅上形成螺纹孔,最后对4个M56螺孔两端进行C5倒角,结果如图3
所示。
3 水斗三维实体生成
由于水斗由不规则的曲面组成,因此水斗是冲击式水轮机转轮实体AutoCAD建模最难的
部分,其投影曲线A至曲线K的参数如图6所示。
建模的总体思路:绘制水斗各断面图,放样生成曲面。如图7所示,对俯视图和左视图等
距建立截面1至截面11,利用三等对应关系画出主视图各截面图曲线。与图7中的主视图作
图法一样,全部完成11个截面的主视图曲线。在曲面关键变化点也需要截面图表达,可在其
关键点处新建截面图,如在截面1后面增加截面0,截面9和截面10之间增加截面12,再利
用三维旋转、移动命令把各截面图按立体空间位置进行摆放,如图8所示。
创建水斗曲面方法如下:①依次选择图8中截面1至截面6进行放样生成曲面;②截面6
和截面7进行放样生成曲面。由于截面6和截面7上面中间位置从一点渐变为一条线段,故在
上面中间位置需要画2条导向线,如图8所示,在放样时选择这2条导向线;③截面7至截面
9进行放样生成曲面;④截面9和截面12进行放样生成曲面。由于水斗凹面在截面12表面处
结束,所以在两截面上按图8所示绘制4条导向线,在放样时选择这4条导向线;⑤截面12
和截面10进行放样生成曲面。由于水斗下面在此段有曲面转折,所以在两截面下按图8所示
绘制4条导向线,在放样时选择这4条导向线;⑥截面10和截面11进行放样生成曲面。由于
水斗下面在此段有曲面转折,所以在两截面下按图8所示绘制2条导向线,在放样时选择这2
条导向线;⑦截面0和截面1进行放样生成曲面。由于水斗上面在此段有曲面转折,所以在两
截面上按图8所示绘制1条导向线,在放样时选择这1条导向线;⑧把图7中的俯视图截面1
到截面0之间的水斗分水刃尖曲线复制出来拉伸成曲面,然后用此曲面修剪掉水斗截面1和截
面0之间多余的部分;⑨使用修补曲面对水斗分水刃尖处的缺口进行封口修补处理,如图9所
示。图10为对水斗添加材质和光源后渲染出的金属效果图[3]。
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4 三维实体合成
把立体水斗移到图8所示轮幅立体的位置,以轮幅轴线为旋转轴,用环形阵列命令对水斗
进行立体阵列共16个,填充角度为360°,如图11所示。图12为冲击式水轮机转轮轴侧图。
参考文献:
[1] 王蕴莹.水轮机[M].北京:水利电力出版社,1993:106-107.
[2] 朱慧霞.AutoCAD2008中文版三维造型案例教程[M].北京:科学出版社,2010:45-49.
[3] 曾权,崔勇彬,何晓媛.中文版AutoCAD2010新手到高手之路[M].北京:电子工业出版
社,2010:384-389.
(责任编辑:杜能钢)
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