简笔画课件(人物)
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童话经典人物简笔画教程:唐老鸭
唐老鸭(唐纳德/Donald Duck)诞生于1934年6月9日,是迪士尼最著名的人物之一,他有一个热心肠,并且总是充满好意,而实际上他却总是非常急躁,爱发脾气(当然他的运气也不怎么样)。他脾气火爆,好与人争执,喜欢夸大事实,经常抱怨生活中的小事和不如意的地方。而正是因为这种性格,注定了他的生活中各方面总是屡遭不顺。
NO.1 第一步
首先眼睛部分,因为小芬觉得眼睛部分是最好的开始了。
分解步骤:先别看两个眼睛看到的是一条波浪线,然后在波浪线上画大小不一样的眼睛。
NO.2 第二步
然后顺着左眼旁边的线往上画弯弯的眉毛和右边的眉毛,右边靠眉毛下边的毛发以及眉宇之间的毛发和海军帽的一小半部分,注意是涂黑的那一小部分。
NO.3 第三步
接下来是嘴巴部分,先在左边眼角部分画一个半圆挨着半圆画短弧线,记得看视频哦!完善接下来的部分。
NO.4 第四步
嘴巴的里面,看着都简单的。
NO.5 第五步
脖子和蝴蝶结。
NO.6 第六步
然后是右边的手,细节看视频。
NO.7 第七步
左边的手和身体部分。
NO.8 第八步
接下来是屁股部分,先画一条弧线和短弧线,再画屁股上的毛,然后是一条弧线,注意要与上边的弧线要连接的起来哦!
NO.9 第九步 脚的部分,先画完脚部分再画另外一边的下半身部分,也是要与右边的弧线连接的起来哦!
NO.10 第十步
最后是左边的脚和一些简单的花花草草背景,就完成啦!
既然都画完了就涂个颜色吧,涂上颜色会更加好看哦!
人物简笔画大全
人物简笔画画法
人物是教学中常用的一种形象,如何能寥寥几笔就把一个鲜活的形象画出来呢?必须先了解以下五个方面。
一、人体的结构与比例
人体分为四大部分:头、身子、上肢、下肢。在简笔画中则用一个圆圈、几条直线便概括了。(观看动画步骤演示)
观看动画
人体的比例 (注意:站七坐五盘三半,同时画几种姿势要注意相互间的比例。)观看动画
(1)成年人比例。一般以头为标准,把全身的高度和头做比较,全身约为七个头高。躯干约为两个半头。两臂左右平伸时,两手距离等于全身高度。手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。
(2)小孩的比例和性别。小孩的头略大,四肢、躯干均缩短,两三岁为四个头高,四五岁为五个头高。在简笔画中男女区别主要在头发和衣服。
二、人物直立的画法 观看动画
注意:直立人物正面、侧面、背面各具特点,要细心观察、刻画。
1、运动的规律 (参考图库)
注意:从腰关节先下笔。人的运动是在脊柱作用下头、胸、腹的伸屈、侧弯、旋转,其次才是四肢与之协调的摆动。画动态要掌握它的规律,要抓住两点:
腰——运动的方向,关键。
关节——运动局限,能动点。
注意:画人的关节不能随心所欲,要注意能动点与比例。
2、运动的类型
画人物动态要注意重心,人的运动是在平衡与不平衡中进行的,走路时甩手的动作时头、身、手、脚的姿势都起平衡中心作用。
重心——重量中心(脐下)
重心线——通过人体重心向地面引的垂线
支撑面——支撑人体的面积
注意:人体的平衡与失重,是重心与支撑面的关系,重心线在支撑面内,重心平衡,在支撑面外,就失重。
四、大动态人物的画法 (flash动画)
抓住动作的大形大势,捕捉最强烈的第一印象,运用动态线画好人物动态。
1、动态线
体现动态特征的轮廓与结构的线条。一般指头颈、躯干、有力的腿所形成的动态主线。动态的变化可分垂线、水平、倾斜、弯曲、曲折以及透视缩短,这些变化体现了人的各种动态。
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人物简笔画画法
人物是教学中常用的一种形象,如何能寥寥几笔就把一个鲜活的形象画出来呢?必须先了解以下五个方面。
一、人体的结构与比例
人体分为四大部分:头、身子、上肢、下肢。在简笔画中则用一个圆圈、几条直线便概括了。 观看动画
人体的比例 (注意:站七坐五盘三半,同时画几种姿势要注意相互间的比例。)观看动画 (1)成年人比例。一般以头为标准,把全身的高度和头做比较,全身约为七个头高。躯干约为两个半头。两臂左右平伸时,两手距离等于全身高度。手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。
(2)小孩的比例和性别。小孩的头略大,四肢、躯干均缩短,两三岁为四个头高,四五岁为五个头高。在简笔画中男女区别主要在头发和衣服。
二、人物直立的画法 观看动画
注意:直立人物正面、侧面、背面各具特点,要细心观察、刻画。
正面——五官、四肢、衣领、衣袋 侧面——发型、足尖、鼻尖 背面——发型、服饰、足
三、人物动态的画法 (flash动画)
人体动态千变万化,作画时要清楚确定某一具体动作,想得越细画起来越容易。
注意:同一条件不同姿势,不同条件不同姿势更不同。四肢动作不同,重心、支点、高度各不同。理解动态便可画出各种动作。
1、运动的规律 (参考图库)
注意:从腰关节先下笔。人的运动是在脊柱作用下头、胸、腹的伸屈、侧弯、旋转,其次才是四肢与之协调的摆动。画动态要掌握它的规律,要抓住两点:
腰——运动的方向,关键。
关节——运动局限,能动点。 注意:画人的关节不能随心所欲,要注意能动点与比例。
2、运动的类型
画人物动态要注意重心,人的运动是在平衡与不平衡中进行的,走路时甩手的动作时头、身、手、脚的姿势都起平衡中心作用。 重心——重量中心(脐下)
重心线——通过人体重心向地面引的垂线
支撑面——支撑人体的面积
注意:人体的平衡与失重,是重心与支撑面的关系,重心线在支撑面内,重心平衡,在支撑面外,就失重。
四、大动态人物的画法 (flash动画)