如何在C语言中自已写头文件

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如何在C语言中自已写头文件
标签:C语言头文件分类:专业文献 2008-07-23 16:13
一些初学C语言的人,不知道头文件(*.h文件)原来还可以自己写的。

只知道调用系统库函数时,要使用#include语句将某些头文件包含进去。

其实,头文件跟.C文件一样,是可以自己写的。

头文件是一种文本文件,使用文本编辑器将代码编写好之后,以扩展名.h 保存就行了。

头文件中一般放一些重复使用的代码,例如函数声明,变量声明,常数定义,宏的定义等等。

当使用#include语句将头文件引用时,相当于将头文件中所有内容,复制到#include处。

为了避免因为重复引用而导致的编译错误,头文件常具有
#ifndef LABEL
#define LABEL
//代码部分
#endif
的格式。

其中,LABEL为一个唯一的标号,命名规则跟变量的命名规则一样。

常根据它所在的头文件名来命名,例如,如果头文件的文件名叫做hardware.h,
那么可以这样使用:
#ifndef __HARDWARE_H__
#define __HARDWARE_H__
//代码部分
#endif
这样写的意思就是,如果没有定义__HARDWARE_H__,则定义__HARDWARE_H__,并编译下面的代码部分,直到遇到#endif。

这样,当重复引用时,由于__HARDWARE_H__已经被定义,则下面的代码部分就不会被编译了,这样就避免了重复定义。

另外一个地方就是使用include时,使用引号与尖括号的意思是不一样的。

使用引号(“”)时,首先搜索工程文件所在目录,然后再搜索编译器头文件所在目录。

而使用尖括号(<>)时,刚好是相反的搜索顺序。

假设我们有两个文件名一样的头文件hardware.h,但内容却是不一样的。

一个保存在编译器指定的头文件目录下,我们把它叫做文件I;另一个则保存在当前工程的目录下,我们把它叫做文件II。

如果我们使用的是#include
<hardware.h>,则我们引用到的是文件I。

如果我们使用的是#include “hardware.h”,则我们引用的将是文件II。

笔者以前就遇到过一个同事问,为什么他修改了那个头文件里面的内容,好象跟没有修改一样?就是因为他有两个一样的头文件(就像我们刚描述的那样),他是使用#include<hardware.h>引用的,而他修改时,却是当前工程所在的目录下的那个文件
怎样引用自己编写的头文件?
在linux下自己编写的函数并定义了x.h头文件。

但在其他文件中引用该x.h头文件编译的时候总是提示无法编译。

而直接引用x.c的文件就可以。

这些文件都是在同一目录下的。

难道gcc编译器在编译的时候需要什么选项么?
如果是自己定义的头文件在同一个目录下的可以直接引用,但要使用“”号才能引用,即用#include"x.h"就可以了。

而#include<X.h> 是去编译器头文件所在目录中查找,如果该include中的头文件, 在标准库中已经定义好了, 用户也可以用#include<X.h> 直接引用。