SolidWorks 学习笔记与总结
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SolidWorks学习笔记
第一章
1. 参考几何体
1.1 solidworks 中的过滤器有什么作用?
选择要过滤的内容,线、点、面,然后进行选择或者框选很方便。用完注意再次点击消除过滤。就是过滤选择,比如点了实体以后就只能选实体。(如果一不小心到了过滤,可右击/最近命令,进行取消)
第二章
1.快捷键自定义(特征部分):拉伸1 拉伸切除6
旋转2 旋转切除7
扫描3 扫描切除8
放样4 放样切除9
边界5 边界切除0
圆角Q 倒角T 镜像J 圆周阵列Z 线性阵列Shift Z (草绘部分)
剪裁D 延伸shift D 草图复制shift C
镜像M 圆角shift Q 倒角shift T
智能尺寸C 等距实体B 构造线G
圆周阵列N 线性阵列Shift N
2模板设计:工具选项文档属性(定义合理的单位,注解,颜色等)确定文件另存为保存类型(Part Template(*.prtdot))3.视图工具栏斑马条纹:显示斑马条纹,可以看到以标准显示很难
看到的面中更改。
视图定向:更改当前视图的定向或者视口数
4.尺寸工具尺寸链:从工程图或者草图横纵轴生成一组尺寸。
5.延伸实体
第三章草图编辑与操作
1.剪切复制粘贴移动旋转缩放
2剪裁延伸(注意与剪裁中的边角的异同)分割合并草图3.倒角圆角等距实体实体转换镜像阵列
第四章曲线与曲面造型特征
1三维草图:摁Tab键即可切换坐标。
2曲线造型:投影曲线组合曲线?螺轩涡状线分割线?通过参考点的曲线通过XYZ轴的曲线
(1)投影线:生成投影线的两种方法草图到草图草图到面
(2)螺轩涡状线:通常用力生成螺纹弹簧蚊香片发条等零件
3曲面编辑
(1)延伸曲面
(2)圆角曲面
(3)剪裁曲面
(4)填充曲面
(5)删除面
(6)替换面
(7)中面
第五章特征编辑与操作
1倒角圆角中的一些命令
(1)部分预览时,按A键可以依次观看每个倒角的预览
2简单直孔,异型孔向导
3抽壳
(1)当在零件的一个面上使用抽壳时,系统会掏空零件内部,使所选择的面敞开,并在剩余的面上生成薄壁特征。
第六章基本实体造型特征
1基准面的创建与用途
(1)偏置平面夹角平面垂直曲线
2拉伸特征
3拉伸截面
(1)习惯于把创建的特征改为有意义的名字
4转转特征
5扫描特征引导线
6放样特征引导线引导要成双。
注意中心线参数也有类似于引导线的作用,只是此线单条。
第七章产品装配设计
1、装配概述
1.1装配理论零部件子装配体(注意柔性与刚性)装配体自下而上装配?自上而下装配?混合装配?配合关联特征?注意:大的装配体都是由子装配体组成的,这样方便检测,而不是由一个个零件直接装配而成的
1.2 布局草图及其草图建立
1.3装配体检测:间隙碰撞干涉孔对齐
1.4装配体的显示
2.自下而上的装配设计
2.1 创建装配体
2.2插入零部件:插入零部件(在特征树中,ctrl+MB1可以把某一零件直接拖出来相等于复制)新零件?新装配体?随配合复制
2.3零部件的配合:普通配合高级配合?机械配合?
(1)高级配合:宽度:使两面AB在两面CD的中间
距离:使两个实体在一定距离之间运动
角度:使两个实体下应范围内相对转动
2.4零部件的操作:零部件的阵列零部件的镜像移动和旋转零部件
3、自上而下装配设计
3.1智能扣件
3.2智能零部件
3.3装配体直观
3.4大型装配体简化
3.5爆炸图技术:注意在制作爆炸视图时的零件之间位置顺序会对工
程图的爆炸视图的视角产生影响。
手动爆炸:生成或编辑爆炸视图添加爆炸直线
全自动爆炸:
半自动爆炸:选取所需的零件(一般为同方向的
爆炸的零件),让其变蓝之后,在特征
树中点击“应用”即可。
3.6装配体或者零件的整体缩放功能(尺寸也跟着比例变化):
比例缩放
第八章动画仿真
半自动仿真:
①拉灰色的时间条到5s(时间看你自己定)
作为第一个动作的时间,②选择自动码键(确保是选择状态的,不然没效果)③先点击需要拉动的零件(使之变色),然后拉动变色零件到预定位置(如果有多个零件在同一个时间内做运动的则一个个零件按照③去做)。④拉灰色时间条到下一个时间,按照③去执行下一个时间段内零件的动作。(注意:①动画只认零件的初末位置,并在规定的时间内做直线运动。即是在规定时间内从处位置向末位
置做刚性位移②有绿色生成时说明此时间段内的动作成功制作)
动画视角调整:
用爆炸视图做动画
先做好爆炸视图,然后在运动算例-动画向导-爆炸。
动画:不考虑重力,摩擦力等现实因素,仅仅是运动视频。
基本运动:考虑力学等因素
一、利用配合关系实现精确运动
1.一定角度在一定时间内转动
2.一定距离在一定时间内移动
3.材料的设置,可以添加材料,并修改其中的参数
,新类别
第九章渲染渲染分三部分一
二
三
第十章工程图
调节图纸大小:属性
视图
插入零件,或者装配体或者相关配置(如,做有爆炸视图的,可以在工程图中展示出来,注意打钩)的方法(建议用W1调入):W1在右边的视图调色板调入工程图对象
W2在这里调入。