暗黑2-纯BOBO-MF型野蛮人练法
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暗黑2-BB新人必读Barbarian -- 野蛮人--他是文明边缘的几个部落中的成员,他拒绝一切看起来温柔和软弱的事物的影响。
在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮人的坚定意志和强健的体格。
虽然他缺乏文明人的心计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这一切来自他动物般的直觉,这使野蛮人让人想起民间关于狼人的一些传说。
事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来鼓舞他们,并得到非凡的力量和能力,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战斗技能。
角色起始属性及属性:Life (生命值):55Mana (魔法值):10Strength(强壮度):30 Dexterity (敏捷度):20Vitality(活力值):25 Energy (能量值):10Stamina (体力值):92升级点数分配效果:活力+1 → 生命+4 、体力+1能量+1 → 魔法+1每升一级→ 生命+2、体力+1、魔法+1历史介绍"Barbarian"亦即欧洲中世纪时代的"蛮族人",正如春秋时期华夷之间贵贱尊卑的观念一样,"蛮族"实际上是古希腊人和古罗马人对邻族(日尔曼人)以及亚洲一些民族的带有侮辱性的称呼,他们将非希腊、罗马各族一概视为"化外之民"。
然而,正是这些"化外之民"将曾经不可一世的罗马帝国推下了灭亡的深渊,一般意义上的"蛮族"便是指那些推翻罗马帝国的日尔曼部族,包括汪达尔人、西哥特人、东哥特人、法兰克人、盎格鲁人、撒克逊人、朱特人和匹克特人等。
在古希腊人和古罗马人的眼里,蛮族始终居于文明社会的边缘,未曾开化。
部族之间永不停息的战斗和大自然残酷的生存环境的变化非常敏锐;他们崇拜野兽的力量,因此狼人的传说常与蛮族联系在一起。
奇怪的是,正是这么一群"肮脏、粗鲁"的野蛮人,竟然将强大的罗马帝国推翻在地。
暗黑2非资料片bus练法摘要:1.暗黑破坏神2简介2.非资料片bus练法介绍3.bus练法的优点和缺点4.总结与建议正文:暗黑破坏神2是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏。
在游戏中,玩家可以选择不同的角色和练法来体验游戏的乐趣。
今天我们将介绍一种非资料片的练法——bus练法。
一、暗黑2简介暗黑破坏神2是一款由暴雪娱乐公司制作的动作角色扮演游戏,于1999年发布。
游戏以黑暗的幻想世界为背景,玩家需要扮演不同的角色,挑战各种各样的怪物和敌人,寻找强大的装备和技能,以达到击败邪恶的黑暗之神的最终目标。
二、非资料片bus练法介绍1.什么是bus练法?bus练法是一种非资料片的角色练法,它的核心理念是通过充分利用游戏中的技能、装备和属性点,使角色达到更高的战斗力。
这种练法的名称来源于玩家在论坛上分享的经验和策略,被称为“巴士司机”的玩家们通过这种方法成功地提高了角色的实力。
2.bus练法的主要特点- 技能和属性点的合理分配:bus练法强调技能和属性点的平衡分配,避免过度依赖某一种技能或属性,从而使角色更加全面和强大。
- 充分利用装备:bus练法鼓励玩家在游戏中寻找和利用各种强大的装备,以提高角色的战斗力。
- 强调生存能力:bus练法注重角色的生存能力,通过提高生命值、护甲和抗性等指标,降低角色受到伤害的可能性。
三、bus练法的优点和缺点1.优点- 提高角色实力:通过技能、属性和装备的合理搭配,bus练法可以有效地提高角色的战斗力,使玩家在游戏中更容易通关。
- 增加游戏趣味性:bus练法鼓励玩家尝试不同的技能和装备组合,使游戏过程更加有趣和富有挑战性。
2.缺点- 依赖高级装备:bus练法需要玩家拥有较高品质的装备才能发挥最大效果,这可能导致游戏进程变得缓慢。
- 练级时间较长:由于bus练法强调技能和属性的平衡,可能需要较长的练级时间才能使角色达到理想的实力水平。
四、总结与建议总的来说,bus练法是一种实用且有趣的非资料片练法,它可以帮助玩家提高角色实力,更好地体验暗黑破坏神2的游戏乐趣。
暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈技能介绍 B a r b a r i a n 野蛮⼈的魔法和技能 随着E3的推出,我们得到了⽬前唯⼀⼀张野蛮⼈的技能树,从右⾯这张图⽚我们不难看出野蛮⼈的技能也分为三种,分别是:WA R C R I E S(战⽃呼声)、C O M B AT M A S T E RY(战⽃技能)和C O M B AT A C T I O N S(战⽃动作),听起来好像WA R C R I E S这个技能是动⼜不动⼿的,什么时候野蛮⼈也变成翩翩君⼦了^_^ 还是那句⽼话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^ 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何⼀个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于⽣俱来。
A t t a c k K i c k T h r o w 战⽃呼声 H o w l (怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆⼩怪物吓跑。
F i n d h e a r t (寻找⼼脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮⼈找出死亡怪物的⼼脏,这不是⼀个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的⼫体以便于找到它的⼼脏。
技能的级别越⾼,找到⼼脏的⼏率越⼤,并可能找到其他的物品,这是⼀个⾮常有⽤的技能,因为野蛮⼈不会使⽤治疗的魔法,增加⽣命值只有使⽤这个技能了。
Ta u n t (辱骂)辱骂⼀定范围内⾥的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时⾮常有⽤。
⽬前还不知道当玩家V s 玩家时会有什么效果。
S h o u t (咆哮)咆哮是野蛮⼈第⼀级别的技能,来⾃野蛮⼈Wa r C r y(战⽃呼声)技能树。
这个技能使⽤后,在野蛮⼈⾝旁扩散出⼀个黄⾊的光圈,类似⼥巫的魔法:N o v a,不过要⼩得多。
范围是野蛮⼈⾝旁的3-4格,S h o u t将会增加野蛮⼈的A r m o r C l a s s(防御值),同样也可以给在这个范围内的多⼈游戏的同伴提⾼防御值。
蛮人的战嚎技能详解战嚎(Warcries)对于野蛮人来说,这个领域的技能在任何时候都是很有用的工具。
然而,其中的许多技能,例如嘲弄和战斗指令,在多人连线游戏中施展时,可以对整个队伍带来极大的助益。
举例来说,战斗指令(Battle Command)可以在作用时间内,让靠近您的队伍成员的所有技能全都获得提升。
在这个技能领域中的第一个技能是狂嗥(Howl),此技能可以迫使敌人逃离您所在的位置。
当您处于剧本1的血之荒原(Blood Moor),或是在地狱的深处时,狂嗥是个非常好用的技能。
---在适当的时机使用狂嗥,可以让您更容易的解决一群敌人。
举例来说,如果一群敌人跑向您,您可以使用狂嗥并让前几排的敌人逃跑,而后排未受影响的敌人将会继续朝您移动,并且和您战斗。
这样可以减少您同时所需面对的敌人数目,使您能够更容易地消灭敌人。
---在单人游戏中,您可以使用嘲弄让使用远程武器的敌人主动靠近您,而无须亲自追捕他们。
此外,您可以让敌人离开原本的藏身处(举例来说,当您想要让喽啰从他们的头目-例如塔楼中的女伯爵-身边引开时)。
最后,在多人连线游戏中,您可以使用嘲弄将敌人饱受攻击的队友身边引开,有时可以救他们一命。
---由于野蛮人可以使用找寻药剂的技能寻找医疗药剂,因此当您施展战斗体制(Battle Order)时,您可以使用大量的药剂补回您所损失的生命值,如果有可以吸血和法力的武器是最好的。
撇开缺点不谈,此技能仍旧可以让您和您的队友获得非常大的助益。
此外,您分配给此技能的技能点数越多,其作用时间也就越长。
狂嗥(Howl)等级:1先修技能:无解释:这种技能可以惊吓敌人并逃离您所在的位置。
狂嗥拥有一定的作用半径,由您的角色为中心向外延伸。
当使用此技能时,敌人将会逃跑一段距离,或是一段时间,视狂嗥的技能等级而定。
无论是在剧本4或是剧本1中,这种技能都一样好用,所以这是个值得在整个游戏中使用的技能。
找寻药剂(Find Potion)等级:1先修技能:无解释:透过此技能,您将有机会从尸体上找到药剂。
暗黑双手挥击野蛮人的练法双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR。
加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供ED BONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的搭配。
以上可以看出作为低阶技能,双挥不象FRENZY那样,有很高的ED加成,但好处也是显而易见的,同样快的打击频率(5F),MANA 需求几乎没有,耗费技能点数也少,成型快,技能投资方面多且灵活,完全适合PVC好玩,耐玩,能玩的需要。
技能:武器掌握MAX增加耐力1、加速5、铁皮肤1、自然抵抗 1 战斗体制MAX狂嚎1、嘲弄1、战嚎1、战斗狂嚎1或者更多、寻找药剂1、寻找物品1、重击MAX双手挥舞7、跳跃1、跳跃攻击1或者更多技能使用举例:1。
我可以完全1路右键按到底,用双挥将挡路的敌人砍碎。
2。
也许1路到底很快就没有乐趣,同时自己并非那么NB,碰上远近程搭配的怪物,我可以:A。
用嘲弄把远程敌人叫过来(敌人被嘲弄后,丧失远程攻击能力,会主动走过来)B。
用战斗狂嚎把围着自己的近程怪物吼晕,1个跳跃或者跳斩到远程敌人中心,在敌人被你的战斗狂嚎吼的眼冒金星下被一一秒杀,随后返身做掉围住自己的近程敌人3。
我可以蹦蹦跳跳,一边唱歌,一边杀敌(跳跃/跳斩到敌人中心,战斗狂嚎吼晕敌人,然后上酸菜,哦,不对,是上屠刀)4。
碰到NB的凶猛的怪物,近身用战嚎把敌人(防御和伤害大减),使之不具备原先的攻击性,这个时候,你就是老大了。
5。
碰到好多死亡骑士,其中有法师,我不想中诅咒,自己把自己打死,怎么办?这个好说,我会离老远用嘲弄对他们1个个,把他们1个个叫过来,咱们单挑,嘿嘿。
解决完普通死亡骑士,悠闲的走到法师跟前,是吼死还是怎么死,看各位残忍程度了。
6。
这些小喽罗对我没什么打头了。
我就想尽快弄死头目,看看他兜里有没揣钱什么的,可以使用HOWL把小喽罗吓跑,直接和头目亲密接触。
由于D3新消息不断,心痒难耐,故放弃了奋战3年的WOW,重新转投回D2的怀抱,顺便等待D3的到来~~~~~以下是一篇本人当时在另一个D2服务器奋战时为了娱乐,所写下的纯BOBO-MF 野蛮人的练法,特转发至此,与大家共享,并欢迎批评指正。
纯BOBO-MF型野蛮人练法!!由于该野蛮人的主要工作是帮助团队BOBO吼血和翻尸体,不需要任何作战能力,但又要能最大程度地保证自身的安全,所以经过我和35兄弟的认真思考之后,做出了以下的总结:一、技能分配(按90级技能点数进行分配-------一共是101点):1、战斗系技能:跳跃1点(用来跳出敌人的包围)2、支配系技能:增加耐力1点(过路)加速1点(加快移动速度)铁布杉20点(增强抗物理打击能力)自然抵抗1点3、呐喊系技能:寻找药剂1点(过路)寻找物品20点(主要技能:翻尸体)狂嗥1点(过路)大叫20点(主要技能:增强队伍防御力)战斗体制20点(主要技能:给队伍+血+兰+耐力)战斗指挥1点嘲弄1点(过路)战嗥1点(过路)战斗狂嗥1点(辅助战斗将敌人震晕)以上总共需要用掉90点技能点数,79级成型。
由于技能点数过多,没地方用,所以以后升级再得到技能点数,加在战斗狂嗥上,以增加将敌人震晕的时间!!二、装备分配:1、头盔:有几种选择 A:海拉柏德的国度头盔(+2技能+2BOBO)装黄PGB:+3BOBO技能白色三孔野蛮人头盔做成的迪勒瑞姆头盔C:最终理想-----6BOBO头盔打两孔装MF/四抗珠。
只是理想。
2、项链:3BOBO项链(带增加力量或生命或四抗属性的最好)3、铠甲:有几种选择 A:IRE装黄PGB:TP+(以同时满足+2技能和MF的需求,地狱KB时只要自己BOBO之后再去开门就万无一失了)4、正手:有几种选择 A:OAK(在四抗不足的时候,双手OAK加60~80的四抗能确保安全,但比双CTA少两BO)B:CTA(在四抗能达到需求的情况下,双CTA比OAK多两BO,效果更佳)5、副手:有几种选择 A:AL88装MF珠*2(翻尸体的时候用)B:6IST剑*2(条件允许的情况下)6、左戒:婚戒(虽然翻尸体耗兰太大,理应用SOJ,但如果让小弟的武器用INSIGHT,就能确保回兰的问题了)7、右戒:乌鸦(避免被冰冻,影响MF效率)8、手套:运气守护(增加MF值)9、腰带:技能腰带(20%快速施法,提升Mana上限5%)10、鞋:战争之旅(增加MF值)11、物品档:考虑放5块呐喊技能GC,40UGC一块,USC一个三、PET装备:(小弟的作用同BOBO野蛮人一样,不要能打,只求耐打)1、类型:DY防御型(加防御光环)2、武器:找个高攻的四孔长柄武器做个INSIGHT,以确保BOBO野蛮人的兰在翻尸体的时候够用!!3、铠:力求防尽可能高,有条件就用15ED超强神圣铠甲做一个石块,防理想能到3500以上,让小弟自己踩出防御光环,使防御力翻三倍,加上自己BOBO完之后,小弟的防应该能上2万!!结合以上技能点数分配和装备搭配之后,BOBO野蛮人的BOBO级别应该能达到44级左右,能给同伴加血加MANA加耐力164%左右,加防御360%左右,应该能够确保团队安全了。
暗黑2非资料片bus练法(最新版)目录1.暗黑 2 非资料片 bus 练法的概述2.bus 练法的具体步骤3.bus 练法的优势与劣势4.bus 练法与其他练法的比较5.结论正文暗黑 2 非资料片 bus 练法是一种在暗黑破坏神 2 游戏中,通过特定方式提高角色等级和技能的练法。
这种方法主要依赖于游戏中的巴尔(Diablo)和暗黑破坏神(Diablo II)两个角色,以及它们的技能和装备。
下面我们将详细介绍这种练法的具体步骤、优势与劣势,以及与其他练法的比较。
1.bus 练法的具体步骤bus 练法的核心是利用巴尔和暗黑破坏神的技能和装备,在游戏中不断地挑战更高难度的敌人,以获得更多的经验值和装备。
具体的步骤如下:- 首先,选择一个适合的角色。
在暗黑 2 中,法师(Sorceress)是一种非常适合 bus 练法的角色,因为她的静电力场技能可以对敌人造成大量伤害。
- 其次,为角色配备合适的装备。
包括提高攻击力、防御力和生命值的装备。
- 然后,选择合适的难度。
一般建议从地狱难度(Hell)开始,因为这个难度下的敌人掉落的装备品质更高。
- 最后,挑战敌人。
在游戏中,不断地杀死敌人,拾取它们掉落的装备和经验值,以此来提高角色的等级和技能。
2.bus 练法的优势与劣势bus 练法的优势主要体现在以下两个方面:- 快速提高角色等级和技能。
通过不断地挑战高难度的敌人,角色可以快速获得大量的经验值,从而提高等级和技能。
- 获得高品质装备。
在地狱难度下,敌人掉落的装备品质更高,因此玩家可以通过 bus 练法获得更好的装备。
然而,bus 练法也存在一些劣势:- 对角色和装备的要求较高。
玩家需要拥有一个适合的角色和足够的装备,才能顺利地进行 bus 练法。
- 过程较为枯燥。
bus 练法需要不断地挑战敌人,这可能会使得游戏过程变得较为枯燥。
3.bus 练法与其他练法的比较与其他练法相比,bus 练法有以下优势:- 快速提高角色等级和技能。
暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈a rb a r i a n--野蛮⼈--他是⽂明边缘的⼏个部落中的成员,他拒绝⼀切看起来温柔和软弱的事物的影响。
在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮⼈的坚定意志和强健的体格。
虽然他缺乏⽂明⼈的⼼计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这⼀切来⾃他动物般的直觉,这使野蛮⼈让⼈想起民间关于狼⼈的⼀些传说。
事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来⿎舞他们,并得到⾮凡的⼒量和能⼒,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战⽃技能。
⾓⾊叙述 我想没有⽐"⼭猪"更能形容B a r b a r i a n这个⾓⾊了,他是⼀个纯种战⼠,⼏乎没有攻击型法术(⼏乎喔!不是完全没有),也不像A m a z o n及法师⼀样擅长施展远距攻击,在队伍中通常是⾛在最前⾯当⾁盾吸引炮⽕,游戏前期可以保护队伍中脆弱的法师们,但随着法师的等级提⾼,B a r b a r i a n的⾓⾊能⼒便会慢慢降低。
⾓⾊优势 B a r b a r i a n的优势就是⾎多、攻击⼒⾼。
因为⾎多,在游戏前期是相当不容易死的⾓⾊,可以在敌⼈包围中存活下来,⽽且他能够单⼿拿起双⼿剑并⼀⼿各拿⼀⽀,配合D o u b l e S w i n g技能可以⼤幅提⾼攻击速度。
除此之外,他是所有⾓⾊中唯⼀可以使⽤"跳"的⾓⾊,对于杀⼊/出重围相当有⽤,另外在游戏后期⼤部分的中/⼤魔王⼏乎都对⼤部分的魔法免疫,这时靠纯物理攻击的B a r b a r i a n会显现其重要性。
⽽⾼等级的B a r b a r i a n⼏乎变成超级狂战⼠,配合各种技能的提升,可加⼤攻击⼒、加快攻击速度、对魔法攻击免疫,或是帮助队友暂时提⾼攻击⼒及防御⼒。
另外还有⼀个⽐较贱的优势,因为B a r b a r i a n通常都⾛在最前⾯,有什么好料的物品通常也是他第⼀个拿⾛。
⾓⾊劣势B a r b a r i a n的缺点蛮多的,难怪他会成为众⼈最不期待的⾓⾊。
暗黑狂乱野蛮人的练法frenzy技能如其名,是个很酷的技能,想frenzy的野蛮人就不能把希望放在防御上,进攻永远是我们的生存之道。
另外我个人不重视抗性,pk sor的时候经常全身没有一点吸收,抗性也不满,不过我可以躲,sor敢在我一屏以内站上超过2秒,就很危险了,我更重视fhr,对于一个追求狂热进攻的人,我的攻击不能停止这里有很多我对d2的经验,慢慢看,也许你会有收获野蛮人的狂乱特点是近身,2手,高攻击速度,高跑步速度(后2个都需要以击中目标为条件)。
每次击中以后都会提高整体的攻击效果(ar,ias=攻击,fwr),加成技能为战斗系的双手挥击(dam和ar不如frenzy,但是高级双手挥击不消耗mana)、嘲弄(纯pvc技能,减对方伤害和攻击)、狂战士(加魔法攻击,一般忽略这个技能的加成作用)这个就是我的野蛮人的frenzy状态,frenzy20,双手挥击20,嘲弄6,显示的伤害+443%dam=90+frenzy29*5(235)+双手挥击20*8(160)+嘲弄6*8(48),就是说frenzy的技能显示的伤害增加是包括了加成技能带来的好处的,而且占的比重还比较大,另外每投入一点给加成技能所增加的ed比投入在frenzy上多,但为了整体效果,还是要优先max frenzy,不管你是纯frenzy还是作为副进攻手段。
另外再提醒一下,所有加成技能给主技能带来的好处只能以实际投入的点数计算,可能有些新人需要知道,从上面的计算可以很容易看出。
先在前面把我野蛮人的dd说一下,武器botd+beastBotd\beast\tp+另外常用的是头盔:野蛮人face(199/6 in fhr/40)--我有beast的fana不缺ias,没有的话请in ias/ed,另外可以用年纪,in 2个30#,这是th pk 野蛮人和smite pal时候用的,我不是那种th,也不在乎pkxl:大君(vs nec),猫眼(vs ama),fcr xl(2野蛮人,19fcr,90+mana,vs sor及rb)天使xl(一般配合单天使ring,vs melee char)30mala (rb用,用得少)ring:一个20/250乌鸦,比较固定另外一个,fcr ring(fcr/40+ar/30life/88mana/4r7,vs tp char及rb)天使ring(vs melee char)腰带:110wmyd(38/15,谁有40的rob一个。
钢铁是这样练成的双挥野蛮人心法我一直以为,练PK型的肉搏坦克没什么意思。
玩暗黑就是要过关斩将嘛。
在我看来,理想的野蛮人应该是这样的:防高、血长、杀怪迅速、目空一切……嘿嘿……现在暗黑魔法当道,比起法师和圣骑士来说,这样的要求……的确有点……可我还是喜欢野蛮人,没办法,高大、威猛、看起来顺眼。
一、野蛮人的终极武器言归正传,一般来说,野蛮人最大的问题就是杀怪效率不高。
不过,随着悔恨和死神这两个神符之语的出现,问题解决了。
悔恨15级的毒牙和死神50%压碎性打击的概率使之成为野蛮人最得心应手的武器。
首先,让我们来看这两把终极武器的属性:悔恨(材料:5孔斧/剑,符文:5#+3#+28#+23#+8#)35%概率在击中目标时施展15级毒牙Venom30%-40%提升攻击速度(可变)伤害力+340-400(可变)忽略目标防御-25%目标防御+1.875%(每级)伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)+5-30火伤害-20-25%敌人防毒(可变)20%概率出现双倍打击防止怪物自疗每杀一个敌人+2法力每杀一个敌人+11生命死神(材料:5孔斧/剑,符文:15#+1#+26#+9#+25#)100%概率在死亡时施展44级连锁闪电ChainLightning 25%概率在被击中时施展18级冰尖柱GlacialSpike永不磨损+300-385%伤害力(可变)20%提升攻击命中率+50攻击命中率+1-50电伤害每次命中偷取7%法力50%概率出现压碎性打击0.5%(每级)概率出现双倍打击(在角色级别基础上)+1光明度赋予22级鲜血石魔BloodGolem(15次)装备要求-20%地狱的怪物大都具有或冰或火的免疫属性,加上皮粗肉厚,防高,回血快,单纯靠物理攻击可不是件容易的事,但这些怪物毒抗较低,悔恨这个毒王可以说来得真是恰到好处,小头目三两下搞定,普通怪物则通通秒杀,杀怪那个快啊……少数毒免的怪物和大Boss就靠死神的压碎性打击啦,杀怪照样那个快啊……当然,我不反对正手用两把悔恨配对杀小怪,副手用誓约和最后希望配对杀大Boss,可以肯定,绝对是急速快感,不过,那个成本的问题……嘿嘿……想想吧,那可是4孔无形狂战士斧做的誓约和好几个超级符文做的最后希望啊……还是让大土豪们去显摆吧。
SOR虽然是女流,但是人人必备的职业!!以下标明了几种常用的SOR,还有PKSOR,ESSOR之类的在另外的贴子有说明.MFSOR是你从贫穷脱贫或者暴富的最佳职业纯冰mfsor:(最常用,实用的)【职业】法师【称号】纯冰mfsor【人物属性】力量:够装备敏捷:够装备体力:剩下的全部加生命精力:不加【技能属性】冰冻法术:霜之新星[1]冰弹[20]冰封裝甲[1]↓↓↓暴风雪[20]冰风暴[20]→碎冰甲[]↓↖↓↓冰封球[/]↖冰尖柱[20]寒冰裝甲[]支配冰冷[20]闪电法術:静电力场[1]充能弹[/]心灵传动[1]↓↓↓新星[/]闪电[/]传送[1]↓↓↓雷云風暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]支配闪电[/]火焰法术:地狱之火[/]火弹[/]温暖[1]↓↓↓炙烈之径[/]火球[/]→→→强化[/]↓↓↓火墙[/]→→→隕石[/]九头海蛇[/]支配火焰[/]备注:建议先max 暴风雪,支配冰冷,之后是冰风暴,冰尖柱,最后冰弹,因为在K82的时候82在角落里就的用冰风暴!!【佣兵建议】噩梦ACT2防御枪兵减速叉(推荐)、丧钟,盗墓者安头(推荐)、盗贼头、TLX 的头强制(推荐),绵羊毛皮,石块【装备建议】武器(正):巫师之刺-骸骨小刀或眼球盾牌(正):精神盾武器(副):AL88 或海鸥,眼球(IN24#)(最好的当然是6S 水晶剑,镶6个24#)盾牌(副):压韵,灿烂,绿套装的MF盾(最好的当然是4S统盾镶4个24#)头盔:军帽(镶黄PG或24#)) 3S MF头环手套:MF手套盔甲:IRE,7+((黄PG或24#)腰帶:金色包袱,TLX腰带鞋子:WT或MF鞋项链:TLX XL,或40MF+ 的蓝项链戒指:拿各30+MF戒指行囊里:可以放一个ugc,MF的sc若干。
(当然包括ULC和USC)备注:绿色套装:(只有一起使用才行)坦克雷鞋和项链(+78MF)最实用有安全的mf套装是: TLX(塔拉夏)衣服, 项链, 腰带主要MF地点KM、KP、K82、KA、K85场景**************************************************纯冰sor:(最犀利)【职业】法师【称号】纯冰sor【人物属性】力量:够装备敏捷:够装备(或者格挡75)体力:剩下的全部加生命精力:不加【技能属性】冰冻法术:霜之新星[1]冰弹[20]冰封裝甲[1]↓↓↓暴风雪[20]冰风暴[20]→碎冰甲[]↓↖↓↓冰封球[/]↖冰尖柱[20]寒冰裝甲[]支配冰冷[20]闪电法術:静电力场[1]充能弹[/]心灵传动[1]↓↓↓新星[/]闪电[/]传送[1]↓↓↓雷云風暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]支配闪电[/]火焰法术:地狱之火[/]火弹[/]温暖[1]↓↓↓炙烈之径[/]火球[/]→→→强化[/]↓↓↓火墙[/]→→→隕石[/]九头海蛇[/]支配火焰[/]【佣兵建议】噩梦ACT2防御枪兵WX丧钟、眼光(洞察),遵从安头、年纪刚毅,强制,WX绵羊毛皮【装备建议】武器(正):次元碎片(in冰猪)或者全冰技能2S单手杖盾牌(正):精神盾武器(副):CTA盾牌(副):精神盾头盔:螺旋头盔,军帽(冰猪),手套:法师拳盔甲:UP HSP(IN冰猪或22#或力量、4r珠)或暴风雪灰幕腰帶:雷神(推荐),技能腰带鞋子:沙暴项链:马来或2技能的或项链戒指:一个乌鸦,一个SOJ或10FCR的戒指行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,LIFE/MANA SC备注:追求最高的冰伤害,除了冰免的基本顺秒!!缺点:遇到冰免的就比较郁闷了!!**************************************************QHsor:(最好的RR工具)【职业】法师【称号】QHsor【人物属性】力量:够装备敏捷:够装备(或者格挡75)体力:剩下的全部加生命精力:不加【技能属性】冰冻法术:霜之新星[\]冰弹[\]冰封裝甲[1]↓↓↓暴风雪[\]冰风暴[\]→碎冰甲[]↓↖↓↓冰封球[/]↖冰尖柱[\]寒冰裝甲[]支配冰冷[\]闪电法術:静电力场[1]充能弹[/]心灵传动[1]↓↓↓新星[/]闪电[/]传送[1]↓↓↓雷云風暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]支配闪电[/]火焰法术:地狱之火[1]火弹[20]温暖[20]↓↓↓炙烈之径[1]火球[20]→→→强化[20]↓↓↓火墙[1]→→→隕石[1+]九头海蛇[/]支配火焰[20]【佣兵建议】噩梦ACT2防御枪兵丧钟、眼光(洞察),遵从安头、盗贼头、TLX 的头强制,WX绵羊毛皮【装备建议】武器(正):怪异(最好20FD,IN火猪)或者3火/3QH 的2S SOR单手杖(IN5/5火猪)盾牌(正):精神盾武器(副):小刀盾牌(副):精神盾头盔:3火技能2S头环(IN火猪)手套:法师拳盔甲:QH灰幕(最好15FD的,IN火猪)腰帶:技能腰带鞋子:沙暴项链:3火技能项链戒指:两个婚戒或SOJ行囊里:ULC ,USC,火技能GC备注:追求最高的QH伤害,最好3000+能在噩梦QHKC!!**************************************************sor:(最好的BUS SOR)【职业】法师【称号】BUS SOR【技能属性】冰冻法术:霜之新星[1]冰弹[1]冰封裝甲[1]↓↓↓暴风雪[20]冰风暴[20]→碎冰甲[]↓↖↓↓冰封球[/]↖冰尖柱[1]寒冰裝甲[]支配冰冷[1]闪电法術:静电力场[1]充能弹[/]心灵传动[1]↓↓↓新星[/]闪电[/]传送[1]↓↓↓雷云風暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]支配闪电[/]地狱之火[1]火弹[1]暖气[1]↓↓↓炙烈之径[1]火球[20]→→→强化[/]↓↓↓火墙[1]→→→隕石[20]九头海蛇[/]支配火焰[1]【佣兵建议】噩梦ACT2防御枪兵WX丧钟、眼光(洞察),遵从安头、年纪刚毅,强制,WX绵羊毛皮【装备建议】武器(正):次元碎片(in 冰猪)或2技能3暴风雪3大火球的SOR单手杖盾牌(正):精神盾武器(副):CTA盾牌(副):精神盾头盔:军帽手套:法师拳盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪或冰猪)或暴风雪灰幕(冰猪)腰帶:技能腰带鞋子:沙暴项链:马拉或2技能的好项链戒指:一个乌鸦,一个10FCR戒指或SOJ行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,火技能GC,life/mana sc备注:双修是BUS的最佳选择,暴风雪要5000+,大火球5000+**************************************************冰电sor:(另类的BUS SOR)【职业】法师【称号】BUS SOR【技能属性】冰冻法术:霜之新星[1]冰弹[1]冰封裝甲[1]↓↓↓暴风雪[20]冰风暴[20]→碎冰甲[]↓↖↓↓冰封球[/]↖冰尖柱[1]寒冰裝甲[]支配冰冷[1]静电力场[1]充能弹[1]心灵传动[1]↓↓↓新星[1]闪电[20]传送[1]↓↓↓雷云風暴[/]←连锁闪电[20]→能量护盾/[]支配闪电[10+]火焰法术:地狱之火[]火弹[]暖气[1]↓↓↓炙烈之径[]火球[]→→→强化[]↓↓↓火墙[]→→→隕石[]九头海蛇[]支配火焰[]【佣兵建议】噩梦ACT2防御枪兵,无限(强力推荐),WX丧钟、眼光(洞察),遵从安头、年纪刚毅,强制,WX绵羊毛皮【装备建议】武器(正):次元碎片(in 冰猪)或2技能3暴风雪3连锁闪电的SOR单手杖盾牌(正):精神盾武器(副):CTA盾牌(副):精神盾头盔:格里风(in电珠,强力推荐)军帽手套:法师拳盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪或冰猪)或暴风雪灰幕(冰猪)腰帶:技能腰带鞋子:沙暴项链:马拉或2技能的好项链戒指:一个乌鸦,一个10FCR戒指或SOJ行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,电技能GC,life/mana sc备注:冰电双修是BUS的另类选择,暴风雪要4000+,连锁闪电5~6000+,闪电5~14K 因为暴风雪和连锁闪电可以双手同时使用,伤害很高!!也可以打KEY使用,就是戒指换成大自然!!**************************************************纯电sor:(WX SOR)【职业】法师【称号】WX SOR冰冻法术:霜之新星[]冰弹[]冰封裝甲[1]↓↓↓暴风雪[]冰风暴[]→碎冰甲[]↓↖↓↓冰封球[/]↖冰尖柱[]寒冰裝甲[]支配冰冷[]闪电法術:静电力场[1]充能弹[20]心灵传动[1]↓↓↓新星[20]闪电[20]传送[1]↓↓↓雷云風暴[/]←连锁闪电[20]→能量护盾/[]支配闪电[20]火焰法术:地狱之火[]火弹[]暖气[1]↓↓↓炙烈之径[]火球[]→→→强化[]↓↓↓火墙[]→→→隕石[]九头海蛇[]支配火焰[]【佣兵建议】噩梦ACT2防御枪兵无限(强力推荐),WX丧钟、眼光(洞察),遵从安头、年纪刚毅,强制,WX绵羊毛皮【装备建议】武器(正):怪异(20LD的最好in电珠)或新月或电系的好SOR单手杖盾牌(正):精神盾武器(副):CTA盾牌(副):精神盾头盔:格里风(in电珠,强力推荐)军帽手套:法师拳盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪或电猪)或连锁闪电灰幕(电珠猪)腰帶:技能腰带鞋子:沙暴项链:马拉或2技能的好项链戒指:一个乌鸦,一个10FCR戒指或SOJ行囊里:ULC ,USC,电技能GC,life/mana sc备注:有了WX的LSOR只有极个别的电免怪物不能破电免,基本上瞬间清空!!缺点:需要大量的MANA!**************************************************纯火sor:(TVT PK SOR)【职业】法师【称号】TVT PK SOR【技能属性】冰冻法术:霜之新星[]冰弹[]冰封裝甲[1]↓↓↓暴风雪[]冰风暴[]→碎冰甲[]↓↖↓↓冰封球[/]↖冰尖柱[]寒冰裝甲[]支配冰冷[]闪电法術:静电力场[]充能弹[]心灵传动[1]↓↓↓新星[]闪电[]传送[1]↓↓↓雷云風暴[/]←连锁闪电[]→能量护盾/[]支配闪电[]火焰法术:地狱之火[1]火弹[20]暖气[1]↓↓↓炙烈之径[1]火球[20]→→→强化[1]↓↓↓火墙[1]→→→隕石[10+]九头海蛇[20]支配火焰[20]【装备建议】武器(正):20F怪异(inJP火珠)盾牌(正):精神盾武器(副):CTA盾牌(副):精神盾头盔:军帽或好的头环(in13# 或骷髅或好的猪)手套:法师拳盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪)腰帶:技能腰带鞋子:沙暴项链:马拉或2技能的好项链戒指:两个个10FCR戒指或SOJ行囊里:ULC ,USC,life火技能GC,life/mana sc备注:TVT 配合使用还是很强大的!!有人也用陨石来MF(这时需要加一点静电力场)!!!**************************************************电三修sor:(BUS SOR)-----最好有实力再练,不然三不像【职业】法师【称号】BUS SOR【技能属性】冰冻法术:霜之新星[1]冰弹[1]冰封裝甲[1]↓↓↓暴风雪[20]冰风暴[20]→碎冰甲[]↓↖↓↓冰封球[/]↖冰尖柱[1]寒冰裝甲[]支配冰冷[1]闪电法術:静电力场[1]充能弹[1]心灵传动[1]↓↓↓新星[1]闪电[20]传送[1]↓↓↓雷云風暴[/]←连锁闪电[20]→能量护盾/[]支配闪电[1]火焰法术:地狱之火[1]火弹[]暖气[1]↓↓↓炙烈之径[1]火球[]→→→强化[]↓↓↓火墙[10]→→→隕石[]九头海蛇[]支配火焰[1]【佣兵建议】噩梦ACT2防御枪兵无限,WX丧钟、眼光(洞察),遵从安头、年纪刚毅,强制,WX绵羊毛皮【装备建议】武器(正):次元碎片(in冰猪)盾牌(正):精神盾武器(副):CTA盾牌(副):精神盾头盔:军帽或好的头环(in13# 或骷髅或好的猪)手套:法师拳盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪)腰帶:技能腰带鞋子:沙暴项链:马拉或2技能的好项链戒指:一个乌鸦,一个个10FCR戒指或SOJ行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,电技能GC,life/mana sc 备注:因老和尚的练法而来!!!。
暗黑双手挥击野蛮人的练法双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR。
加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供ED BONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的搭配。
以上可以看出作为低阶技能,双挥不象FRENZY那样,有很高的ED加成,但好处也是显而易见的,同样快的打击频率(5F),MANA 需求几乎没有,耗费技能点数也少,成型快,技能投资方面多且灵活,完全适合PVC好玩,耐玩,能玩的需要。
技能:武器掌握MAX增加耐力1、加速5、铁皮肤1、自然抵抗 1 战斗体制MAX狂嚎1、嘲弄1、战嚎1、战斗狂嚎1或者更多、寻找药剂1、寻找物品1、重击MAX双手挥舞7、跳跃1、跳跃攻击1或者更多技能使用举例:1。
我可以完全1路右键按到底,用双挥将挡路的敌人砍碎。
2。
也许1路到底很快就没有乐趣,同时自己并非那么NB,碰上远近程搭配的怪物,我可以:A。
用嘲弄把远程敌人叫过来(敌人被嘲弄后,丧失远程攻击能力,会主动走过来)B。
用战斗狂嚎把围着自己的近程怪物吼晕,1个跳跃或者跳斩到远程敌人中心,在敌人被你的战斗狂嚎吼的眼冒金星下被一一秒杀,随后返身做掉围住自己的近程敌人3。
我可以蹦蹦跳跳,一边唱歌,一边杀敌(跳跃/跳斩到敌人中心,战斗狂嚎吼晕敌人,然后上酸菜,哦,不对,是上屠刀)4。
碰到NB的凶猛的怪物,近身用战嚎把敌人(防御和伤害大减),使之不具备原先的攻击性,这个时候,你就是老大了。
5。
碰到好多死亡骑士,其中有法师,我不想中诅咒,自己把自己打死,怎么办?这个好说,我会离老远用嘲弄对他们1个个,把他们1个个叫过来,咱们单挑,嘿嘿。
解决完普通死亡骑士,悠闲的走到法师跟前,是吼死还是怎么死,看各位残忍程度了。
6。
这些小喽罗对我没什么打头了。
我就想尽快弄死头目,看看他兜里有没揣钱什么的,可以使用HOWL把小喽罗吓跑,直接和头目亲密接触。
暗黑2野蛮人升级+加点+装备方法练bar不用說~当然是WW剑盾(以下称SSBar)长矛(以下称LanceBar)【基本功】武器个人推荐练SSBar,LanceBar范围 dam虽大但BN的Lag更大(嘿嘿),野蛮人用何种武器,自己决定。
但如果是第一次练的话,建议是用速度快的武器,目前看來,双手剑或许是首选。
还是ssbar安全可靠【主流技能介绍】*武器支配(Weapon Mastery)*铁皮(Iron Skin)*自然抵抗(Nature Resistance)*加速(Increased Speed)*大叫(Shout)*战斗体制(Battle Order)*狂乱(Frenzy)===>需同时持两把武器*狂战士(Berserk)*旋风(Whirlwind)...等。
其中,武器支配是大部分的人都会MAX的一项被动技能,但其中有六种武器选一种专精即可,至于何种武器,当然就看你了。
以目前的版本來看,強力的刀剑武器是较易取得的,武器来源可以透过逛地狱act5的商店或是使用赫拉迪克方块随机地合出三个洞以及高dam的刀剑武器(嘿嘿靠运气)。
铁皮这项技能视需要而加,如果你希望你的角色能夠有很高的防御力,可考虑投资;通常亦可以配合大叫,把防御力撑得很高,都练满,可以将防御力加成500%,但会如此做,主要是Pk为主,所以还是视需要而加即可,平常杀敌时,只要觉得不会很容易就被打到或失血就差不多了(这是指你和敌人等级相差不会太大的情况)。
附:大叫可以使队友也受到防御力的加成,只是需不时的叫一下;而铁皮是只对角色本身加成,但无时间限制。
加速,主要也是以PK为主,但如果你觉得角色实在跑得很慢,可以斟酌加,但通常1点即可,并可用加技能的物品往上撑。
自然抵抗,也是依照需要加即可,如果有不少加技能的物品,一、二級已足夠,要多加的話,我想,五級就很多了(加全抗40%)。
战斗体制,可以暂时地增加角色本身以及队友的生命和法力,是一项相当值得投资的技能,即使把它MAX也不为过,当然,也是看需要,技能点数够的话,可以多投资一些。
暗黑双投野蛮人的练法属性点:力量:118(有usc的话减usc的力)---更低也行,考虑好装备吧。
主要是防止爆尸。
活力:180~200(多点也行,前提是你的敏捷够高了)敏:剩下全部,200以上,建议220+max:双投,双挥,支配投掷,bo1点:狂乱,吼技,其它过路点自然抵抗4~6,高跑4~6,剩下的加加一种近战支配(如矛、斧、匕首,1点或更多-----强烈建议加矛支配),余下的当然加吼防(没点就不加了)武器:pvc用有形的翼斧一对+飞斧一对(或翼鸟一对---有形无形都行),远近结合的配一对无形炎魔矛(推荐):炎魔矛的近身攻击力(属矛支配)和投掷的平均伤害是最好的,虽然无形翼鱼叉的最大投掷伤害更高。
注意武器的交替使用,在投掷用光后,不想回城的话就用狂乱吧,因为有双挥的160%ed,伤害也是可观的。
还有,投掷技能一定放右键:强制使用,有时即使没目标的扫射也比点错跑动好。
pk:无形翼鸟一对+无形炎魔矛一对(或一把无形炎魔矛,一把无形翼鱼叉---炎魔矛放右手),如果你有黄金的好武器最好(最好和暗金的比一下再选用:真正好的太难找了),翼斧也不错,属性很好,伤害、速度也不错,飞斧的大量元素伤害也很有效、只是速度低了点。
装备全部打孔镶珠,镶珠首选属性ias(最好保证ias在90或以上,先用在线计算器算下武器到实际最高速的ias再考虑装备),其次是抗/ar/ed,其它看个人(pvc首选的是杀敌速度快):说下一些要用到的特殊点的装备3孔+旋风及其他有用技能(抵抗、高跑、跳斩、bo、投掷)的bar 头盔:镶ias/ed珠----节约大量的技能点,同时可以使用ww,提高ias/ed或其他属性。
以前想过用血书ww,后来发觉不好用,dam太低。
(有时是用野蛮人face或安头in ias/ed),有好的黄金2孔的bar 头盔也不错,当然也要有技能支持才行。
4孔血甲或-75%毒效的反抗甲或24%fhr的稳定甲:镶ias/ed珠(没有就用4孔的高防甲---注意力量,主要是60ias),考虑到ias,一般情况下都应穿着它,既使你面对的是sor。
暗黑2小入门很多朋友都在问一些暗黑2的问题,各种各样的都有,这里做个入门简介。
具体的自己查,别私聊问我,压力大。
群里多问多学,自己多百度,自然就懂了。
一、关于IMPK和技术类1.IMPK是私服,需要下载IMPK战网补丁,自己百度。
2.IMPK作为一个战网,他的服务器也是需要电需要维护,玩久了也是存在很多冗余,总之,IMPK不是万能神服务器,所以有时候遇到断电、冗余太多或者暗黑破坏神出现在地球,变卡、上不了很正常,群里抱怨下就行了,别说太多,因为说了也没用,官方会尽快恢复的,乘这个时间看看电影散散步群里聊聊天增进下感情吧。
3.各种地图补丁的安装。
把下载包的plugin和data文件夹甩到你的暗黑2安装目录,然后对着你的暗黑2桌面快捷方式右键,点击属性,然后在目标一栏最后输入空格和-direct就OK了。
如图:4.暗黑2所有游戏命令(都是同3方法,在目标后加入即可,注意命令间都有空格,下面的逗号是语义分隔符,不是命令需要的):-w,窗口化-direct,前面已说-ns,取消所有声音-nonitify,取消所有天气(雨天、白天黑夜等都变成白天,进入地底迷宫没有视野降低,杀死关底boss没有天气动画,比如杀死督瑞尔不会屏幕摇晃落石头,好像地狱火炬暗金大护身符的攻击带烈焰风暴也会一并取消,不解)-nohide,窗口始终最前。
和窗口化一起使用,保证你鼠标不小心点到游戏窗口以外导致游戏最小化,特别是双开甚至多开的时候。
-sleepy(还是-sleep?),节省暗黑2占用的资源,win7无效,winxp有效,8开的时候用得到,不用该命令8开(3开以上就明显看得出来了)CPU占用率特高,游戏变卡电脑变卡。
-res800,配合窗口化使用,强制窗口化800*600比例,不用该命令每次游戏进入后都要从 640窗口碰地一下变成800的,看着不爽。
5.如果进入游戏弹出对话框一大推英文,其中有类似CD的英文,让你选确定还是取消,是提示你光驱中没有没有CD,这是老版本游戏正版验证的方法,请百度“暗黑2免CD补丁”安装后解决,如果还弹出,就一致确定,确定个6次左右就可以了,如果还不行,重下暗黑2吧。
由于D3新消息不断,心痒难耐,故放弃了奋战3年的WOW,重新转投回D2的怀抱,顺便等待D3的到来~~~~~
以下是一篇本人当时在另一个D2服务器奋战时为了娱乐,所写下的纯BOBO-MF 野蛮人的练法,特转发至此,与大家共享,并欢迎批评指正。
纯BOBO-MF型野蛮人练法!!
由于该野蛮人的主要工作是帮助团队BOBO吼血和翻尸体,不需要任何作战能力,但又要能最大程度地保证自身的安全,所以经过我和35兄弟的认真思考之后,做出了以下的总结:
一、技能分配(按90级技能点数进行分配-------一共是101点):
1、战斗系技能:跳跃1点(用来跳出敌人的包围)
2、支配系技能:增加耐力1点(过路)
加速1点(加快移动速度)
铁布杉20点(增强抗物理打击能力)
自然抵抗1点
3、呐喊系技能:
寻找药剂1点(过路)
寻找物品20点(主要技能:翻尸体)
狂嗥1点(过路)
大叫20点(主要技能:增强队伍防御力)
战斗体制20点(主要技能:给队伍+血+兰+耐力)
战斗指挥1点
嘲弄1点(过路)
战嗥1点(过路)
战斗狂嗥1点(辅助战斗将敌人震晕)
以上总共需要用掉90点技能点数,79级成型。
由于技能点数过多,没地方用,所以以后升级再得到技能点数,加在战斗狂嗥上,以增加将敌人震晕的时间!!
二、装备分配:
1、头盔:有几种选择 A:海拉柏德的国度头盔(+2技能+2BOBO)装黄PG
B:+3BOBO技能白色三孔野蛮人头盔做成的迪勒瑞姆头盔
C:最终理想-----6BOBO头盔打两孔装MF/四抗珠。
只是理想。
2、项链:3BOBO项链(带增加力量或生命或四抗属性的最好)
3、铠甲:有几种选择 A:IRE装黄PG
B:TP+(以同时满足+2技能和MF的需求,地狱KB时只要自己BOBO之后再去开门就万无一失了)
4、正手:有几种选择 A:OAK(在四抗不足的时候,双手OAK加60~80的四抗能确保安全,但比双CTA少两BO)
B:CTA(在四抗能达到需求的情况下,双CTA比OAK多两BO,效果更佳)
5、副手:有几种选择 A:AL88装MF珠*2(翻尸体的时候用)
B:6IST剑*2(条件允许的情况下)
6、左戒:婚戒(虽然翻尸体耗兰太大,理应用SOJ,但如果让小弟的武器用INSIGHT,就能确保回兰的问题了)
7、右戒:乌鸦(避免被冰冻,影响MF效率)
8、手套:运气守护(增加MF值)
9、腰带:技能腰带(20%快速施法,提升Mana上限5%)
10、鞋:战争之旅(增加MF值)
11、物品档:考虑放5块呐喊技能GC,40UGC一块,USC一个
三、PET装备:(小弟的作用同BOBO野蛮人一样,不要能打,只求耐打)
1、类型:DY防御型(加防御光环)
2、武器:找个高攻的四孔长柄武器做个INSIGHT,以确保BOBO野蛮人的兰在翻尸体的时候够用!!
3、铠:力求防尽可能高,有条件就用15ED超强神圣铠甲做一个石块,防理想能到3500以上,让小弟自己踩出防御光环,使防御力翻三倍,加上自己BOBO完之后,小弟的防应该能上2万!!
结合以上技能点数分配和装备搭配之后,BOBO野蛮人的BOBO级别应该能达到44级左右,能给同伴加血加MANA加耐力164%左右,加防御360%左右,应该能够确保团队安全了。
而换副手装备后,翻尸体时的MF值大概能达到400以上,
应该够翻尸体的了!!而战斗狂嗥能震晕敌人,应该也能帮助团队作战时起到牵制敌人的作用,到此为止,该MF-BOBO野蛮人已初步成型!!
对于以上的技能和装备的搭配,是否有存在不合理的地方或有可以改进的地方,欢迎各位兄弟提出宝贵意见,谢谢!!
在此,特别对NDG-35兄弟表示衷心感谢,谢谢他提供了各种数据和搭配理念,令MF-BOBO野蛮人养成计划得以实施,谢谢!!
再PS:以上纯BOBO野蛮人属于纯娱乐型角色,常年混迹于各DYKB的房间,以及有强力队友清场的场合,专业负责寻尸找宝工作,以及辅助作战工作。
其自身的伤害能力低得可怜,即使配备QH-SOR,效果也是一般,故请勿将注意力放在其战斗能力上,谢谢!!
再再PS:此BOBO-MF野蛮人的天敌是NEC,特别是纯尸爆的那种。
无尸可翻的凄凉景象,真是惨不忍睹,SO,碰上队伍里有暴力尸爆男的时候,闪
人吧。
再再再PS(我发誓,这是最后一次PS了。
):我与几个朋友是刚到此服务器来玩,人生地不熟,通过几天的MF,已经积累了一些装备基础,而其中一朋友打算培养了一个纯BOBO-MF野蛮人,无奈该类野蛮的装备,很多属于可遇而不可求,故,如果有朋友有收藏此类的装备,愿意加以支持,本人不胜感激,
谢谢!!。