2第二章设计概论00688阶段测验(含答题卷)解析

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设计概论阶段测验(试卷)

(第二章:设计的特征)

课程代码:00688

班级___________ 姓名_____________ 得分 ___________

一、填空题(本大题共10小题,每空1分,共18分)请在每小题的空格中

填上正确答案。错填、不填均无分。

1. 国旗、国徽、联合国标志、奥林匹克运动会会徽体现了设计的(▲)性。

2. 人类最初的综合性材料是综合(▲)。

3. 青铜是(▲)的合金,因颜色呈(▲)而称青铜。。

4. 现代设计文化对设计的物化分类是:(▲ );(▲)和(▲)

5. 从文化继承的方式来看,文艺复兴时期的罗马圣彼得大教堂是一种

(▲)文化设计。

6. 设计过香港中银大厦和北京香山饭店的著名建筑设计家贝津铭,其设计

成就是设计文化继承方式中的(▲)性设计。

7. 中国古典园林的装饰设计意境体现了中国哲学中的(▲)的思想。

8. 在早期国家,鼎食就是(▲)的标志,天子用(▲)鼎,卿用

七鼎,大夫用(▲)鼎,士用三鼎。

9. 原创性的设计不是凭空臆造,是一种集大成者。如(▲)造字、

秦李斯的(▲)、汉(▲)造纸、三国诸葛亮的(▲)等等。

10•现代汽车业体现了设计的文化中的(▲)性。

二、单项选择题(本大题共12小题,每小题2分,共24分)

在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在括号内。错选、多选或未选均无分。

1. 一支精美的钢笔,能够想起少年时期的课堂和同桌。主要体现的是精神上的(▲)。

A、愉悦感 B 、舒适感 C 、美感D 、质感

2. 鞋子设计主要考虑功能性的(▲)特点

A、安全性B 、适用性 C 、简洁性 D 、合理性

3. 设计者根据追星族模仿明星的发型、服饰、色调来设计物品。主要体现设计的(▲)特征。

A、功能性B 、精神性 C 、象征性 D 、设计目的

4 •以下属于复合性设计形态的是(▲)

A.李斯的小篆

B. 蔡伦的造纸

C.诸葛亮的木牛流马

D. 赖特的流水别墅

5. 钢铁、塑料、纸张属于设计文化材料分类中的(▲)

A.原生材料

B. 复合材料

C. 声光材料

D. 有机材料

6. 宋代毕昇设计的活字印刷术,是设计文化继承方式中的(▲)设计。

A.延续性

B. 复合性

C. 反复性

D. 原创性

7. 巴黎蓬皮杜艺术和文化中心的外形是纵横交错的裸露的钢铁管道,像一

个炼油厂。设计家如此设计是遵循了美感特征中的美的(▲)。

A.距离感

B.模糊感

C. 审视感

D. 材料质感

8. (▲)是设计的主要意义,这是设计的一种本质特征。

A.美观性

B.效益性

C. 适用性

D.功能性

9. 下列装饰设计中属于智慧性装饰设计的典型的是(▲)。

A.瓦当

B. 百褶裙

C.颐和园

D.江南私家园林

10. 江南私家园林的装饰效果利用的是一种(▲)

A.被动性装饰

B. 主动性装饰

C.技巧性装饰

D. 智慧性装饰

11. 瓦当本是为了解决木椽的防腐问题,同时也增加了美观,因此这是一种(▲)的装饰。

A.被动性

B. 技巧性

C. 智慧性

D. 主动性

12. 视觉设计要重视对诉求对象的定位,这是因为视觉有(▲)的特征。

A.间歇性和持续性

B. 准确性和模糊性

C. 空间性和时间性

D. 选择性和稳定性

三、多项选择题(本大题共4小题,每小题2分,共8分)

在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在括号内。错选、多选、少选或未选均无分。

1. 视觉具有(▲)

A.被动性和主动性

B.选择性和稳定性

C.准确性和模糊性

D.空间性和时间性

E. 间歇性和持续性

2. 以下设计属于复合性设计的是(▲)

A.三国的木牛流马

B.罗马的圣彼德大教堂

C. 北京的香山饭店

D.法国的卢浮宫扩建工程

E.上海的东方明珠塔

3. 物品设计中的功能性往往体现在(▲)等诸方面。

A.安全感

B.适用性

C. 简洁性

D.合理性

E. 美观性

4. 以下属于智慧性装饰的是(▲)

A.爱奥尼亚柱式的柱头装饰

B.江南私家园林的装饰

C.明式家具的装饰

D. 彩陶的几何纹样装饰

E.瓦当的装饰

四、判断题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)判断下列各题,正确

的在题后括号内打“/,错的打“X”。

1. 原创性的设计就是天马行空,凭空臆造。(▲)

2. 美的距离感是指设计中有意通过不确定的意象,增加设计的包容量,通

过朦胧的抽象的形态,提供消费者以向往的美感。(▲)

3. 在中国设计的历史上,“鼎”的作用不仅仅只是一种饮食的器皿。(▲)

4. 设计的物化过程不是让人去适应物品,而是物品来满足人的需要

(▲)

5. “文如看山不喜平”这种设计方法依据的是美感特征中的模糊感。