CVI中的多线程技术
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VisualC++5.0中的多线程编程技术
潘爱民
【期刊名称】《《电子与电脑》》
【年(卷),期】1998(5)4
【摘要】一、引言 Windows系统平台经历了从16位到32位的转变后, 系统运行方式和任务管理方式有了很大的变化,在 Windows 95和Windows NT中,每个Win32程序在独立的进程空间上运行,32位地址空间使我们从16位段式结构的64K段限制中摆脱出来,逻辑上达到了4G的线性地址空间。
这样,我们在设计程序时就不再需要考虑编译的段模式,同时还提高了大程序的运行效率。
独立进程空间的另一个更大的优越性是大大提高了系统的稳定性,一个应用程序的异常错误不会影响其它的应用程序。
【总页数】7页(P147-153)
【作者】潘爱民
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】TP311
【相关文献】
1.C#多线程编程技术在数控测井软件中的应用 [J], 郑宇生
2.C#多线程编程技术在数控测井软件中的应用 [J], 郑宇生;赵长胜
3.多线程编程技术在数控测井软件中的应用 [J], 杨永;高嵩;陈超波;何宁
4.Linux多线程编程技术在掷骰子游戏模拟程序中的应用 [J], 申时全
5.WinCE多线程编程技术在无纸记录仪中的应用 [J], 杨新照;胡海江;张凤登;孟庆栋
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LabVIEW编程中的并行处理与多线程技术探讨在LabVIEW编程中,并行处理和多线程技术是非常重要的概念。
通过合理地应用这些技术,可以显著提高程序的性能和响应速度。
本文将深入探讨LabVIEW编程中的并行处理和多线程技术。
一、并行处理的概念和优势在计算机科学中,"并行处理"指的是同时执行多个任务或处理多个数据的能力。
在LabVIEW中,我们可以通过并行处理来提高程序的效率和性能。
并行处理的一个主要优势是可以充分利用现代多核处理器的计算能力。
通过将任务分解为多个并行的子任务,每个子任务都在不同的处理器核心上执行,从而在同一时间内完成更多的工作。
此外,并行处理还能够提高程序的响应速度。
通过将计算密集型任务与其他任务分开处理,可以避免因为某个任务的繁忙而导致整个程序的卡顿。
二、LabVIEW中的多线程技术在LabVIEW中,多线程技术被广泛应用于并行处理。
LabVIEW使用了一种称为"数据流"的编程模型来实现多线程。
在LabVIEW中,程序由一系列的可重入函数组成。
每个函数都有自己的输入和输出。
当一个函数的输入数据准备好时,它就会开始执行,并将结果传递给下一个函数。
由于每个函数都是可重入的,因此多个函数可以并行执行,即多个函数可以同时运行在不同的线程中。
这样,每个函数都可以独立地处理数据,并将结果传递给下一个函数。
三、LabVIEW中的并行循环在LabVIEW中,我们可以使用并行循环结构来实现并行处理。
并行循环结构允许我们将循环体内的任务分发到不同的线程中执行,并在所有线程都完成任务后汇总结果。
通过并行循环,我们可以同时处理多个数据,并充分利用计算机的多核处理能力。
这在处理大量数据或进行复杂计算时特别有用。
并行循环结构还可以通过设置任务的优先级来实现任务的动态调度。
这样,在处理某些重要任务或需要实时响应的任务时,可以优先分配更多的资源给这些任务,从而提高程序的性能和效率。
LabCVI常见问题及解决方法1.使用CVI9.0调用由VC++6.0编写的DLL,该DLL在VC中调用是可以的,输出方式也是C语言的。
但是在CVI中调用该DLL时,总是提示missing prototype,如何解决?答:设置BUILD OPTION在options->Build optionsc language options中取消Require function prototypes的检测2.CVI中如何向设计好的word表格中添加文字和数据?答:先在表格中需要添加文字和数据的地方做一个“书签”,在CVI中打开该文档后,使用Word_GetProperty (currSelHandle, NULL, Word_SelectionBookmarks, CA VT_OBJHANDLE, &rangeHandle);获得“书签”信息,然后再向该“书签”处添加文字。
3.CVI中如何将波形图控件的图片放到剪贴板中?答:首先使用GetCtrlDisplayBitmap (panel, FORCEPANEL_GRAPH, 1, &bitmap);获得波形图控件的图片,然后使用ClipboardPutBitmap (bitmap);将图片放入到剪贴板中。
4.CVI中是否支持指向函数的指针,如何实现?答:可以实现,如下例:int(*pmax)(int a, int b);int x,y,z;pmax=max;printf("input two numbers:\n");scanf("%d%d",&x,&y);z=(*pmax)(x,y);5.CVI中如何使用非NI公司的硬件产品?该公司提供了一个fp文件。
答:一般来说通常可以调用产品销售商提供的动态链接库,有些大公司也提供fp文件,该文件可以直接使用,就可以达到使用硬件的目的了。
第一章 : LabWindows/CVI1.1 LabWindows/CVI1.1.1 LabWindows/CVI概述LabWindows/CVI是美国NI(National Instruments)公司开发的面向计算机测控领域的虚拟仪器软件开发平台,可以在多种操作系统(WindowsXP/Vista/7、Mac OS和Unix)下运行。
LabWindows/CVI 是为C 语言程序员提供的集成开发环境(IDE),在此开发环境中可以利用C语言及其提供的库函数来实现程序的设计、编辑、编译、链接、调试。
使用LabWindows/CVI 可以完成以下但不限于以下工作:·交互式的程序开发;·具有功能强大的函数库,用来创建数据采集和仪器控制的应用程序;·充分利用完备的软件工具进行数据采集、分析和显示;·利用向导开发IVI 仪器驱动程序和创建ActiveX 服务器;·为其它程序开发C 目标模块、动态连接库(DLL)、C 语言库。
图 1‐1 LabWindows/CVI界面LabWindows/CVI 的功能强大在于它提供了丰富的函数库。
利用这些库函数除可实现常规的程序设计外,还可实现更加复杂的数据采集和仪器控制系统的开发。
数据采集。
IVI库、GPIB/GPIB 488.2库、NI-DAQmx库、传统的NI-DAQ库、RS-232库、VISA库、VXI库以及NI-CAN库。
数据分析。
格式化IO库、分析库以及可选的高级分析库。
GUI库。
使用LabWindows/CVI 的用户界面编辑器可以创建并编辑图形用户界面(GUI),而使用LabWindows/CVI 的用户界面库函数可以在程序中创建并控制GUI。
此外,LabWindows/CVI为GUI 面板的设计,准备了许多专业控件,如:曲线图控件、带状图控件、表头、旋钮和指示灯等,以适应测控系统软件开发的需求,利用这些控件可以设计出专业的测控程序界面。
在线程之间传送信号可以使用事件对象,用MFC的CEvent来表示。
一个事件对象有两种状态:信号态与非信号态。
线程能监视于信号态的事件,以便在适当的时间完成对事件的操作。
创建事件的语句如下:CEvent ThreadBegin;事件被创建后就自动处于非信号态,要使用它处于信息态,必须使用对件对象的成员函数SetEvent(),即:ThreadBegin.SetEvent();线程监视这个信号来知道事件已准备就绪,从而可以进行其它的操作。
而线程通过调用API 函数WaitForSingleObject()来监视这个信号。
::WaitForSingleObject(ThreadBegin.m_hObject,INFINITE);该函数的两个参数分别表示要检查的事件句柄与函数等待事件时间。
INFINITE告诉WaitForSingleObject()在特定的事件不处于信号态时不要返回,即把它放在线程的开始的话,那么系统将挂起这个线程,直到事件处于信号态时才继续执行下去。
当已经准备好线程继续执行下去的条件时,调用SetEvent(),当线程获得了相应信号态信号后便会继续执行下去。
一旦线程不再被挂起时,它便可以完成相关事务。
但若要在主程序中通过线程结束,那么线程必须监视接下来的这个事件,看它是否处于信号态。
线程可以通过对事件进行轮询,这时只要调用WaitForSingleObject()即可,只是等待时间参数的值被置为0,即:::WaitForSingleObject(ThreadBegin.m_hObject,0);当返回WAIT_OBJECT_0时,表示事件处于信号态,否则处于非信号态。
UINT ThreadProc(LPVOID param){::WaitForSingleObject(ThreadBegin.m_hObject,INFINITE);::MessageBox((HWND)param,"Thread Activated!","Thread",MB_OK);BOOL KeepRunning=true;while (KeepRunning){intResult=::WaitForSingleObject(ThreadEnd.m_hObject,0);if (Result==WAIT_OBJECT_0)KeepRunning=false;}::MessageBox((HWND)param,"Thread Stopped!","Thread",MB_OK);return 0;}启动线程则用如下代码:HWND hWnd=GetSafeHwnd();AfxBeginThread(ThreadProc,hWnd);ThreadBegin.SetEvent();本文即本人在学习多任务多线程过程的手记,供大家参考,望能得到各位指点。
Visual C++利用多线程模拟并行计算
随着信息时期的到来,需要处置的信息量愈来愈庞大,需要解决的问题愈来愈复杂,使得计算量剧增。
通过提高单个处置器的计算速度和采纳传统的"顺序(串行)"计算技术已难以胜任。
因此,需要有功能更壮大的运算机系统和运算机技术来支撑。
并行运算机及并行计算技术应运而生。
但由于缺乏实验环境和机械设备,咱们一般人很难研究并行算法,即便有了方式也一样面临着无法验证的为难。
只是,好在像面向对象语言c++,java等都提供了多线程,使咱们能够模拟多台处置机。
下面,我就一个简单的例子,向大伙儿介绍一下在vc下如何利用多线程模拟多处置机并行求取最大值问题。
题目如下:令n=2的m次方,A是一个2n维的数组,待求最大值的数寄存在A(n),A(n+1),……A(2n-1)中,所求得的最大值置于A(1),于是算法描述如下:
输入:n=2的m次方个数存在数组A(n;2n-1)中;
输出:最大数置于A(1)中。
显然,算法的时刻t(n)=O(lgn),总比较次数为O(n),而最大的处置器数
p(n)=n/2。
(也即最大的线程数。
)
第一,咱们成立一个基于对话框的应用程序,然后放置如下图控件:
然后概念全局变量如下,array用于寄存产生的随机数。
在对话框的初始化函数中,咱们随机产生n个数并存于数组array中,程序代码如下:
重置功能的实现代码,主若是将数组清空:
运行结果如图:
从运行的结果图上咱们能够清楚的看到线程的计算排序进程。
此程序只是一个利用多线程进行并行计算的简单例子,希望对列位进行并行算法的研究有所帮忙。
一些CVI问题的解决方法(转贴)(2007-05-28 08:57:33)转载▼分类:CVI1.在安装NI软件的过程中(包括LabVIEW, CVI, hardware drivers, 或使用了MSIinstaller进行安装的其它NI软件),出现错误2894致使安装程序被迫中止,如何解决该问题?回答=该问题是微软网站上已经公布的Microsoft Installer常出现的问题之一。
已知有两个原因可能导致出现该问题:其一就是错误的或者被破坏了的Riched20.dll存在于用户的计算机上,或用户计算机上的的Riched20.dll文件丢失。
其二就是用户的计算机被诸如W32.Nimda.A@mm的病毒感染。
针对第一种情况,用户需要从其他机器上拷贝正确版本的Riched20.dll文件或者重新安装MSI installer。
如果用户的操作系统为Windows95,98或者ME,那么必须下载并安装Instmsi.exe,如果用户使用Windows NT4.0, 2000或者Xp,那么必须下载安装InstMsiW.exe。
该执行文件将会修复用户系统里的所有损坏文件。
针对第二种情况,用户则需要杀毒并重新安装上述文件。
bWindows/CVI中的堆栈大小?回答=LabWindows/CVI中的堆栈大小直接影响可以分配的数组大小。
如果数组的大小超过堆栈大小,则会报告错误。
该值可以在Options->Build Options中设置。
缺省值为:250000。
建议使用动态内存分配。
3.CVI中如何画极坐标?回答=CVI中没有专门提供画极坐标的控件。
可以使用Picture控件自己画,或者使用绘图软件绘制出极坐标图,然后保存为图片再使用canvas控件将图片导入。
4.如何在启动CVS之后立即启动下载到CVS上的执行程序?一般有两种方式,其中一种你可以使用LV的工程项来把程序下载到CVS中,那么RTTarget.ApplicationPath=c:\ni-rt\startup\startup.rtexe,unchAppAtBoot=True这两个设置就会自动被LV设置。
vs c 线程的用法一、引言在VisualStudio(VS)中,多线程是一种非常重要的功能,它可以使应用程序同时执行多个任务,从而提高程序的性能和响应能力。
在C语言中,多线程的实现通常需要借助操作系统提供的线程库。
本文将介绍如何在VisualStudio中使用C语言实现多线程,以及如何管理线程的生命周期和同步。
二、创建线程在C语言中,可以使用pthread库来创建线程。
在VisualStudio 中,可以使用P/Invoke调用pthread库中的函数来创建线程。
下面是一个简单的示例代码,演示如何在VisualStudio中使用C语言创建线程:```c#include<stdio.h>#include<pthread.h>void*threadFunction(void*arg){//线程执行的代码printf("Hellofromthread%ld!\n",(long)arg);returnNULL;}intmain(){pthread_tthreadId;intret=pthread_create(&threadId,NULL,threadFunction,(void *)123);if(ret!=0){printf("Errorcreatingthread:%d\n",ret);return1;}//等待线程结束pthread_join(threadId,NULL);return0;}```上述代码中,`pthread_create`函数用于创建一个新线程,第一个参数是新线程的标识符,第二个参数是线程属性,第三个参数是线程函数的地址,第四个参数是传递给线程函数的参数。
在主函数中,我们使用`pthread_join`函数等待新线程结束。
三、线程同步在多线程程序中,多个线程之间的数据访问可能会产生竞争条件,因此需要使用同步机制来确保数据的一致性和正确性。
cvi中异步定时器与线程池的区别摘要:一、异步定时器概述二、线程池概述三、异步定时器与线程池的区别1.工作原理2.应用场景3.性能与资源利用四、总结与建议正文:异步编程在现代软件开发中越来越重要,因为它可以提高程序的响应速度和性能。
在异步编程中,异步定时器和线程池是两个常用的技术。
本文将详细介绍它们之间的区别,并给出一些使用建议。
一、异步定时器概述异步定时器是一种在指定的时间间隔后执行任务的机制。
它的工作原理是将任务添加到操作系统的异步任务队列中,由操作系统在适当的时间调度执行。
异步定时器不涉及到线程的管理,它只是负责设定时间间隔,并在到期时触发任务执行。
这使得异步定时器在执行单一任务时具有较高的性能和资源利用率。
二、线程池概述线程池是一种用于管理线程的容器,它可以在程序运行过程中创建、维护和调度线程。
线程池的主要优点是提高了程序的并发能力,从而提高程序的执行效率。
线程池中的线程可以根据任务的类型和优先级进行分类,这样可以更好地分配资源和调度任务。
三、异步定时器与线程池的区别1.工作原理异步定时器关注的是时间间隔的设定和任务执行,它不涉及到线程的管理。
而线程池则负责创建、维护和调度线程,根据任务的类型和优先级进行分类。
2.应用场景异步定时器适用于在固定时间间隔执行特定任务的情景,如定时刷新数据、定时发送通知等。
线程池则适用于需要大量并发执行的任务,如数据处理、网络请求等。
3.性能与资源利用异步定时器在执行单一任务时具有较高的性能和资源利用率,因为它避免了线程的创建、维护和销毁开销。
而线程池在处理大量并发任务时表现出更好的性能,因为它可以有效地分配和调度线程。
然而,线程池的性能受到线程数量、任务类型和任务间依赖关系等因素的影响。
四、总结与建议异步定时器和线程池在异步编程中发挥着重要作用,但它们有着不同的应用场景和性能特点。
在实际开发中,应根据任务的需求和特点选择合适的技术。
当需要定时执行单一任务时,可以使用异步定时器;而在需要处理大量并发任务时,可以考虑使用线程池。
vc调试多线程程序的方法1、对一条特定的线程进行调试Visual C++调试器支持多线的情况,如果你在许多线程都调用的函数中设置一个断点,每当一个线程遭遇到此断点,调试器就会在线程之间循环切换有个方法可以避开这个问题,就是挂起所有线程,除了你感兴趣的那条(要调试的那条),在调试器中打开[Debug]菜单并选择[Thread]你就可以获得一个线程对话框,在这里你可以挂起所有的线程,把你要调试的线程留下来,单独调试他2、运转记录就是让程序的关键部分显示出其发生的活动的一种方法!就是在程序的关键部位(某一时刻你想知道他的状态)加上一些输出语句,比如printf TRACE 等等,可以将信息输出到屏幕,也可以重定向到文件中,不要用一些控件比如ListBox,因为ListBox也是一个窗口,在他的内部有自己的消息循环,向ListBox中输出调试信息的时候,会引起不必要的线程切换(从当前线程切换到ListBox的消息循环)非常耗时!这对多线程这种对时间很敏感的程序来说有可能会影响运行的结果!在GUI程序中也是可以拥有console窗口的,由于console窗口由系统的设备驱动程序负责,即使你的程序当掉或在调试器中停止console窗口仍有反应!3、内存记号(Memory Trails)上面的两种方法执行的时间都稍长,有可能影响到程序运行的结果,Memory Trail属于一种比较低阶的技术!是用Memory Trail的方法:你必须产生一个足够大的全局缓冲区,以及指向该缓冲区的全局指针,例如:char gMemTrail[16384];char *pMemTrail = gMemTrail;当你想输出某些东西到屏幕上或文件中时,你就写个记号到MemTrail中例如:*pMemTrail++ = 'f';你的程序的每一个追踪点都应该写一个不同的记号,不论什么时候你想要,或是程序当掉之后,你可以利用调试器看看 memory trail中的内容!3、硬件调试寄存器只适用于Intel机器!这个俺就不多说了,基本上很少用!。
Thread pools帮助用户将函数调度 到独立的线程中执 行。
Thread pools处理线程 缓存来最小化与创建 和销毁线程相关的开 销。
Thread- safe queues对线程间的数据传递 进行了抽象。
一个线 程可以在另一个线程 向队列写入数据的同 时,从队列中读取数 据。
Thread- safe variables高效地将临界代码段 和任意的数据类型结 合在一起。
用户可以 调用简单的函数来获 取临界代码段,设定 变量值,然后释放临 界代码段。
: 文件类型技术指南
Thread- safe variables高效地将临界代码段 和任意的数据类型结 合在一起。
用户可以 调用简单的函数来获 取临界代码段,设定 变量值,然后释放临 界代码段。
Thread locks提供了一致的API 并在必要时自动选择 合适的机制来简化临 界代码段和互斥量的 使用。
例如,如果需 要在进程间共享互斥 锁,或者线程需要在 等待锁的时候处理消 息,LabWindows/CVI 会自动使用互斥量。
临界代码段使用在其 它场合中,因为它更 加高效。
Thread- local variables为每个线程提供变量 实例。
操作系统对每 个进程可用的线程局 部变量的数量进行了 限制。
LabWindows/CVI 在实现过程中对线程 局部变量进行了加 强,程序中的所有线程局部变量只使用一 个进程变量。
线程安全队列在其内 部使用了一种锁策 略,一个线程可以从 队列读取数据而同时 另一个线程向队列中 写入数据(例如,读 取和写入线程不会互 相阻塞)。
用户可以为基于事件 的访问配置线程安全 队列。
用户可以注册 一个读取回调函数, 在队列中有一定数量 的数据可用时,调用 这个函数,并且/或 者注册一个写入回调 函数,在队列中有一定的空间可用时,调 用这个函数。
用户可以对线程安全 队列进行配置,使得 在数据增加而空间已 满时,队列可以自动 生长。
CmtGetLock CmtGetTSQReadPtr CmtGetTSQWritePtr
EnterCriticalSection CreateMutex
CreateSemaphore SignalObjectAndWait WaitForSingleObject MsgWaitForMultipleObjectsEx
线程创建了窗口但没 有调用 RunUserInterface
线程创建了窗口并调 用了 RunUserInterface RunUserInterface ( )
使用 LabWindows/CVI 网页广播来学习使用 ANSI C语言以 发挥多核处理的能力
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