caxa-曲面造型
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第5章曲线曲面造型CAXA实体设计提供了丰富的曲面造型手段,构造曲面的关键是搭建线架构,在线架构的基础上选用各种曲面的生成方法,构造所需定义的曲面来描述零件的外表面。
在CAXA实体设计中构造曲面的基础是线架构,搭建线架构的基础是3D曲线,而生成3D曲线的基础是建构3D空间点,所以在介绍曲线曲面之前,先介绍一下3D空间点。
5.1 3D空间点在CAXA实体设计中3D空间点是造型中最小的单元,通常在造型时可将3D空间点作为参考来搭建线架,在造型设计中起到重要的作用。
因此,下面将涉及到点的功能。
生成点CAXA实体设计3D点是作为3D曲线下的一种几何单元,提供了以下几种生成点的方式。
1.读入点数据文件读入点数据文件。
点数据文件是指按照一定格式输入点的文本文件。
文件的格式为每行是X、Y、Z三个坐标值的*.txt文件,坐标值用逗号、TAB键或空格分隔。
使用时选择左上角三维曲线下拉菜单中的“导入参考点”,在弹出的“导入参考点”对话框中输入点数据文件所在的路径,即可读入点数据文件并生成3D点。
如图5-1所示。
图5-1 导入参考点2.坐标点根据输入的3D坐标值约束点的精确位置。
输入坐标值的格式为:“X坐标,Y坐标,Z 坐标”如:30 40 50或30,40,50 坐标值之间用空格或逗号隔开不可加入其字符,坐标值不可省略。
3.任意点及相关点CAXA实体设计提供了在3D空间任意绘制点的方式,再加上其强大的智能捕捉及三维球变换的功能可绘制出通常3D软件所提供的:曲线上点、平面上点、曲面上点、圆心点、交点、中点、等分点等生成点的方式。
编辑点一般设计中会出现很多反复设计的过程,当绘制完成的几何元素需要更改时,希望通过编辑的方式进行修改后重新生成。
CAXA实体设计提供了三种编辑点的方式:1.右键菜单编辑在曲线编辑状态下,选中点在右键编辑菜单中,可修改点的坐标值。
如图5-2所示。
图5-2 右键菜单编辑点坐标值2.利用三维球编辑选3D中点,按“F10”或单击三维球按钮激活三维球,右击鼠标三维球中心点,在弹出的菜单上选择编辑位置,可修改点的坐标值。
EB3D实例及练习1 造型实例1.1轴承支架造型目的:说明EB3D实体造型的特点。
可以同时拉伸多个封闭曲线,基实体的要求和非基实体的要求不同。
做筋板的要求,边界线可以是单条线,也可以同多条线组成。
要避免出现两个实体之间的临界状态。
三视图如下:第一步:选XY平面进入草图模式。
按上面的俯视图做草图,连同两孔一同做出。
点取拉伸会自动退出草图,拉伸深度选15,按确定。
第二步:选XZ平面。
进入草图,按主视图做出草图。
选拉伸,深度15,按确定。
第三步:点取前面做为基准面。
进入草图,做出直径50和25两圆,选拉伸,深度30,按确定。
第四步:选YZ做为基准面,如图做加强筋上的一条线。
选筋板按钮。
选双向加厚,厚度15,按确定。
第五步:倒圆角:在根部和棱边处倒圆,大小自定。
结果如下:第六步:投影到二维电子图板。
选文件输出视图,弹出二维视图输出窗口,选择需要的选项,确定后按输出按钮。
启动二维电子图板选文件数据接口接收视图。
这时视图动态出现屏幕上,选取适当的位置放置各个视图。
然后可以标注需要的尺寸。
投影的设置和结果如下:1.2连杆造型目的:说明EB3D交并差运算的用法。
第一步:选XY平面进入草图状态。
根据图纸做出草图线。
完成后点选拉伸,深度10,拔模斜度5度,按确定。
最后结果如上图,存储文件。
这时注意不要忘记把文件另存为扩展名为x-t的文件。
以备后用。
选新建,做一长方体,要大于连杆尺寸,完成后,选文件》并入文件,输入刚才存储的x_t文件名。
这时出现对话框如下:选第三项,进行实体的差运算。
接着系统提示输入定位点,对于这一零件,应选坐标原点。
结果如下:1.3螺母造型目的:①了解利用拉伸,旋切,导动除料,做出实体的方法。
②了解公式曲线的应用。
螺母尺寸见下图:步骤:①按上图做出正六边形,里孔做成直径12.7。
然后用拉伸的方法做出螺母的基本体,六边形和内孔一次做出。
②做螺纹的导动曲线。
导动曲线为一空间螺旋线,螺距为1.5。
请在公式曲线中输入下面的公式:x(t)=8*cos(t)y(t)=8*sin(t)z(t)=15*t/62.8角度方式为弧度,参数的起始值为0 终止值为62。