死灵飞龙
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初始攻击上限最高:混沌骑士76,末日使者69,深渊领主68;初始攻击上限最低:哥布林工程师26,地卜师40,影魔41;初始攻击下限最高:深渊领主62,山岭巨人61,黑暗贤者60;初始攻击下限最低:哥布林工程师24,死灵飞龙33,复仇之魂、地卜师34;攻击上下限差距最大:混沌骑士46-76,幻影长矛手45-67,沉默术士39-61;攻击上下限差距最小:流浪剑客54-56,娜迦海妖51-53,半人马酋长55-57,哥布林工程师24-26,骷髅王54-56,冥界亚龙44-46,闪电幽魂45-47,剧毒术士46-48,幻影刺客46-48 差距均为2;初始移动速度最快:混沌骑士325,娜迦海妖、灵魂守卫、月之骑士、敌法师320 ;(TB和敌法兄弟俩都是320)初始移动速度最慢:哥布林工程师270(穿鞋子都赶不上混沌),暗影萨满275;初始生命值(力量)最高:树精卫士663,末日使者644,双头龙(远程)606;初始生命值(力量)最低:蛇发女妖416,灵魂守卫(近战)435;初始护甲最高:隐形刺客、不朽尸王6.4,娜迦海妖5.9;初始护甲最低:山岭巨人0.3,双头龙0.4,炼金术士0.6;初始魔法值(智力)最高:黑暗贤者377,双头龙364;初始魔法值(智力)最低:骷髅王、德鲁伊、巨魔战将、幻影刺客169;力量英雄力量成长能力最高:树精卫士3.4,末日使者、屠夫3.2;力量英雄力量成长能力最低:炼金术士1.8,刚背兽、兽王2.2;敏捷英雄敏捷成长能力最高:灵魂守卫3.2,幻影刺客3.15,变体精灵、赏金猎人、骷髅射手3.0;ps:所有英雄敏捷成长最高:小狗(食尸鬼)4.05(6.51版本以前)敏捷英雄敏捷成长能力最低:黑暗游侠、地卜师1.9,熊战士2.1 ;智力英雄智力成长能力最高:遗忘法师4.0,谜团、暗影牧师3.4 ;智力英雄智力成长能力最低:食人鬼魔法师1.9,痛苦之源2.1,修补匠2.2;总成长能力最高:矮人狙击手、树精卫士7.2;ps火枪智力牛逼,魔枪流的火枪才是最强,后期转物理DPS总成长能力最低:炼金术士、地卜师4.8;射程最高:哥布林工程师(远程)650,末日使者(近战)150;射程最低(远程):圣堂刺客140(还没末日远,搞的我一直以为是近战,囧),月骑330,神灵武士、变体精灵、众神之王350;攻击间隔最小(攻击速度最快):敌法师1.45,灵魂守卫1.5;攻击间隔最大(攻击速度最慢):复仇之魂1.77;攻击前摇最小:矮人狙击手0.17攻击前摇最大:秀逗魔导师0.75,蛇发女妖0.73;攻击后摇最小:14个英雄为0.3,其中远程有:术士、巨魔战将、暗影牧师、风暴之灵、骷髅射手、黑暗游侠;攻击后摇最大:召唤师1.7,屠夫1.17;施法前摇最小:剧毒术士、龙骑士、哥布林工程师、沙王、召唤师、山岭巨人0,食尸鬼0.01,仙女龙0.1 ;施法前摇最大:深渊领主0.75,受折磨的灵魂0.7,撼地神牛0.69;施法后摇最小:召唤师、山岭巨人0,食尸鬼0.01,闪电幽魂0.125;施法后摇最大:光之守卫、神灵武士、水晶室女2.4,全能骑士1.67;视力最好:地卜师1800(白天),1800(晚上)黑暗游侠1800(白天),1700(晚上)视力很特殊的是暗夜魔王1200(白天),1800(晚上),晚上比白天看的远。
死灵飞龙从6.50大改动之后,就一跃变成CW中PUSH阵容里的一个中坚角色, 恰逢6.51之后GANK的削弱,使得这样一个拥有很强赖线能力的英雄可以迅速发育,线上之强悍使其即使不能压制对手也不会吃亏.尽管在现在的版本中GANK的重要性重新得到重视,但是他任然在PUSH阵容中占有相当重要的地位.在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。
墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。
通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。
他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。
一.属性分析射程600速度285力量17+1.75敏捷17+2智力19+2.45攻击33 - 43285的速度可以说是相当慢了,但是由于他的模型是飞行单位,在前期对线时这一劣势并不突出.600的射程保证了它能够安全的补刀和压制对手.17+1.75的力量成长显得VIS身体有些单薄,但是他的定位又是像一个能源站,因此撑血量是它前期十分必要的功课.17+2的敏捷对于一个智力英雄来说还算不错,至少后期攻速和护甲方面不用过多担心.19+2.45的智力成长对于他这样主动技能少,且耗魔少的英雄来说绝对够用,并且攻击力的提升也完全不需要从加智力方面来弥补.属性分析的结果我们可以看出来,死灵龙(vis)前期的首要任务就是保证自己的血量和生存能力,中后期需要提高自己的DPS提供输出二.技能介绍黄泉颤抖(G)死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己得到相应的提升。
等级1:降低目标8%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升8%的攻击速度和移动速度,持续15秒。
施法间隔:25秒施法消耗:110点魔法等级2:降低目标16%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升16%的攻击速度和移动速度,持续15秒。
Dota(Defense of the Ancients)英雄的英文名称:半人马酋长(Bradwarden Centaur Warchief)['sentɔ:]半人马座撼地神牛(Earth Shaker)全能骑士(Omniscient Knight) [ɔm'niʃənt]无所不知的树精卫士Treant Protector山岭巨人(Giant Stone)兽王(Beast Master)精灵守卫(Guardian Wisp) [wisp]小束, 小困,精灵死去的状态(魔兽里)发条地精(Clockwork Goblin) ['gɔblin]小妖精刚背兽(The Bristleback)[bris'tle]刚毛; 猪鬃炼金术士(Goblin Alchemist) ['ælkimist]炼金术士裂魂人(Spirit Breaker)潮汐猎人(Tide Hunter) [taid]趋势, 潮流, 潮汐, 潮水沙王(Sand King)半人猛犸(Magnataur)斧王(Axe)暗夜魔王(Night Stalker)['stɔkə]跟踪者, 打猎者不朽尸王(Undying)地狱领主(Lord of Avernus) Avernus意大利拿坡里附近的小湖, 地狱混沌骑士(Chaos Knight) ['keiɔs]混乱, 无秩序, 混沌骷髅王(the Skeleton King)末日使者(the Doom Bringer)食尸鬼(the Lifestealer)深渊领主(Pit Lord)屠夫(Butcher)鱼人守卫(Slithereen Guard) slither['sliðə](使)滑行,(使)滑动敌法师(the Anti-Mage)矮人狙击手(Dwarven Sniper) ['snaipə]狙击兵, 狙击手剑圣/主宰(The Juggernaut) ['dʒʌgənɔ:t]世界主宰,骇人的毁灭力量德鲁伊(the Lone Druid) ['dru:id]德鲁伊祭司月之女骑士(Moon Rider)变体精灵(The Morphling) morph[mɔf](动植物的)变种, 变体娜迦海妖(the Naga Siren) siren['saɪrən]女海妖,妖妇幻影长矛手(the Phantom Lancer) ['fæntəm]幻影, 幽灵lancer['lænsə]长矛轻骑兵,持矛者月之女祭司(Priestess of the Moon)隐形刺客(the Stealth Assassin) [ə'sæsin]暗杀者, 刺客巨魔战将(Troll Warlord) [trəul]巨人, 巨怪['wɔ:lɔ:d]军阀矮人直升机(Gyrocopter) [dʒairə'kɔptə]旋翼机赏金猎人(the Bounty Hunter) ['baunti]慷慨,奖金黑暗游侠(Drow Ranger) [drəu]毛毛雨,黑暗精灵['reindʒə]守林人,漫游者虚空假面(the Faceless Void)地卜师(Geomancer) ['dʒi:əˌmænsə]泥土占卜者,风水先生闪电幽魂(the Lightning Revenant) ['revənənt]幽灵, 亡魂蛇发女妖(the Gorgon) ['gɔ:gən]丑陋女人,[希神]戈耳工(蛇发女怪)圣堂刺客(Templar Assassin) ['templə]圣殿骑士熊战士(the Ursa Warrior) ['ə:sə][天]大熊星座, [天]小熊星座船长(kunkka)流浪剑客(SVen)复仇之魂(the Vengeful Spirit)['vendʒfəl]报复的鱼人夜行者(the Murloc Nightcrawler) crawler['krɔ:lə]爬行物血魔(BloodSeeker)骷髅弓箭手(the Bone Fletcher)['fletʃə]造箭匠育母蜘蛛(the Broodmother)地穴刺客(the Nerubian Assassin)地穴编织者(the Nerubian Weaver) ['wi:və]织布工, 编织者幻影刺客(Phantom Assassin)影魔(Shadow Fiend) [find]魔鬼,恶魔灵魂守卫(the Soul Keeper)幽鬼(the Spectre) spectre鬼怪, 幽灵, 幻觉=specter ['spektə]剧毒术士(the Venomancer) venomous['venəməs]恶意的, 有毒的冥界亚龙(the Netherdrake) nether['neðə]下面的, 地下的风行者(WindRunner)魅惑魔女(the EncHantress) [in'tʃɑ:ntis]妖妇, 女巫仙女龙(Faerie Dragon) ['feiəri]仙境;仙女们圣骑士(the Holy Knight)光之守卫(Keeper of the Light)众神之王(Lord of Olympia)先知(the Prophet) ['prɔfit]预言者, 先知沉默术士(Silencer)秀逗魔导士(the Slayer) ['sleiə]杀人者, 凶手风暴之灵(STorm Spirit)预言者(the Far Seer)蝙蝠骑士(Batrider)地精工程师(Goblin Techies)召唤师(Invoker) [in'vəukə]祈求者死灵飞龙(Necro'lic) necrotic[ne'krɔtik]坏死的食人魔法师(the Ogre Magi) ['əugə]食人魔鬼, 怪物magus['meigəs]魔术家; 占星家暗影牧师(Shadow Priest)暗影萨满(Shadow Shaman) ['ʃæmən]萨满教巫师,僧人地精修补匠(the Tinker)受折磨的灵魂(Tormented Soul) ['tɔ:ment]苦痛, 拷问,折磨, 烦恼双头龙(the Twin Head Dragon)巫医(the Witch Doctor)极寒幽魂(the Acient Apparition) [ˌæpə'riʃən]鬼, 幽灵, 幻影黑暗贤者(Dark Seer)死亡先知(the Death Prophet)恶魔巫师(Demon Witch)谜团(Enigma) [i'nigmə]谜, 谜一般的人巫妖(Lich)死灵法师(Necrolyte) necro表示“死,尸体”之意necromancer ['nekrəˌmænsə](尤指招魂问卜的)巫师遗忘法师(Oblivion) [ə'bliviən]遗忘, 忘却黑曜毁灭者(Obsidian Destroyer) [ɔb'sidiən]黑曜石痛苦女王(the Queen Of Pain)术士(Warlock) ['wɔːlɒk]术士, 魔术师暗影恶魔(the Shadow Demon)水晶室女(Crystal Maiden) ['meidn]未婚女子, 少女Dota(Defense of the Ancients)装备的英文名称:净化药水(Clarity Potion) ['klæriti]清楚, 透明['pəuʃən]一服,一剂艾西菲的远古祭祀(Ancient Tango of Essifation) ['tæŋgəu]探戈舞治疗药膏(Healing Salve) [sælv]药膏, 缓解物诡计之雾(Smoke of Deceit)回城卷轴(Scroll of Town Portal) ['pɔ:tl]入口, 大门显影之尘(Dust of Appearance)动物信使(Animal Courier):(海豹seal[si:l],迷你屠夫mini pudge,沙虫dune [dju:n] worm [wə:m],龙虾先生zoidberg,小鸡chicken,企鹅penguin ['peŋgwin],迷你哥布林mini techies,小蜥蜴skink[skiŋk],小狗dog,甲虫carrion['kæriən]腐肉beetle['bi:tl]甲虫TBD,野猪boar[bɔ:],小兔rabbit,小浣熊raccoon[ræ'ku:n]) 侦察守卫/岗哨守卫(Observer Wards/Sentry Wards) [wɔːd] 守卫,保卫['sentri]卫兵, 哨兵铁树枝干(Ironwood Branch) ['aiənwud]硬木(坚硬的木料)智力斗篷(Mantle of Intelligence) ['mæntl]敏捷便鞋(Slippers of Agility) [ə'dʒiliti]敏捷, 灵活, 轻快力量拳套(Gauntlets of Strength) ['gɔ:ntlit]金属护手, 臂铠守护指环(Ring of Protection)贵族圆环(Circlet of Nobility) [nəu'biliti]贵族, 高尚魔棒(Magic Stick)压制之刃(Quelling Blade) quell [kwel] vt.压制, 平息, 消除, 减轻圆盾(Stout Shield) [staut]强壮的, 肥胖的, 牢固的, 坚定的艺人面罩(Sobi Mask)回复戒指(Ring of Regeneration) [riˌdʒenə'reiʃən]再生, 重建法师长袍(Robe of the Magi) [rəub]长袍巨人力量腰带(Belt of Giant Strength)精灵皮靴(Boots of Elvenskin) elven精灵的,精灵语魔力法杖(Staff of Wizardry) ['wizədri]魔术,巫术,绝技攻击之爪(Blades of Attack)加速手套(Gloves of Haste)速度之靴(Boots of Speed)淬毒之珠(Orb of Venom) [ɔ:b]球,天体['venəm]毒液, 恶意流浪法师斗篷(Planeswalker's Cloak) [kləʊk]斗蓬锁子甲(Chainmail) [meil]邮件,锁子甲, 铠甲魔瓶(Magical Bottle)真视宝石(Gem of True Sight) [dʒem]宝石, 珍品治疗指环(Ring of Health)虚无宝石(Void Stone)短棍(Quarterstaff)铁意头盔(Helm of Iron Will)食人魔之斧(Ogre Axe)欢欣之刃(Blade of Alacrity) [ə'lækriti]敏捷,活泼,乐意能量之球(Energy Booster) ['bu:stə]支持者, 助推器活力之球(Vitality Booster) [vai'tæliti]活力, 生命力精气之球(Point Booster)振魂石阔剑(Broadsword)大剑(Claymore) ['kleimɔ:]双刃大砍刀[klei]黏土, 泥土板甲(Plate Mail)标枪(Javelin) ['dʒævlin]标枪, 标枪比赛幽魂权杖(Ghost Scepter) ['septə]权杖, 节杖秘银锤(Mithril Hammer) ['miθril]虚构的贵金属闪避护符(Talisman of Evasion) ['tælizmən]避邪物, 护身符[i'veiʒən]逃避,躲避,借口极限法球(Ultimate Orb)振奋宝石(Hyperstone) Hyper['haipə]亢奋的科勒的匕首(Kelen's Dagger) ['dægə]短剑,匕首恶魔刀锋(Demon Edge)神秘法杖(Mystic Staff) ['mistik]神秘的,不可思议的希梅斯特的掠夺(Messerschmidt's Reaver)鹰角弓(Eaglehorn)圣者遗物(Sacred Relic) ['relik]遗物;遗风,遗俗飞行信使(Flying Courier) ['kuriə]送快信的, 急差, 旅行服务员(乌鸦(Crow);地精飞艇(Goblin Zeppelin['zepəlin]齐柏林硬式飞艇);雪枭(Snow Owl);迷你冥界亚龙(Mini Viper ['vaipə]毒蛇);小秃鹫(Vulture ['vʌltʃə])) 幽灵系带/怨灵系带(Wraith Band) [reiθ]鬼魂,死灵,幽灵无用挂件/空灵挂件(Null Talisman) ['tælizmən]避邪物, 护身符护腕(Bracer) ['breisə]坚韧球(Perseverance) [ˌpə:si'viərəns]不屈不挠, 毅力, 坚韧不拔动力鞋(Power Treads) [tred]步法, 踏面,鞋底灵魂之戒(Soul Ring)迈达斯之手(Hand of Midas)魔杖(Magic Wand)穷鬼盾(Poor Man's Shield)相位靴(Phase Boots) [feiz]相位, 方面, 局面, 阶段, 时期远行鞋(Boots of Travel)回复头巾(Headdress of Rejuvenation) [ri‚dʒuːvi'neiʃn]返老还童; 回春卡嘉之洞察长笛(Khadgar's Pipe of Insight) [paip]管子, 烟斗, 管乐器影之灵龛(Urn of Shadows) [ə:n]瓮, 罐, 骨灰盒秘法鞋(Arcane Boots) [ɑ:'kein]神秘的, 不可思议的梅肯斯姆(Mekansm)古之忍耐姜歌/先祖韧鼓(Ancient Janggo of Endurance)圣殿指环(Ring of Basilius)玄冥盾牌(Nathrezim Buckler) ['bʌklə]小圆盾, 防卫物, 防卫吸血鬼的祭品/弗拉迪米尔的祭品(Vladmir's Offering) ['ɔ:fəriŋ]供品,祭品,出售物勇气勋章(Medallion of Courage) [mi'dæljən]大奖章,圆形装饰阿哈利姆的神杖(Aghanim's Scepter)达贡之神力(Dagon)死灵书(Necronomicon)刷新球(Refresher Orb)Eul的神圣法杖(Eul's Scepter of Divinity) [di'viniti]神性, 神, 神学空明杖(Oblivion Staff) [ə'bliviən]遗忘, 忘却Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse) [saið]长柄的大镰刀紫怨(Orchid Malevolence) ['ɔ:kid]兰花, 淡紫色[mə'levələns]恶意, 狠毒黑皇杖(Black King Bar)金箍棒(Monkey King Bar)林肯法球(Linken's Sphere)魔龙之心/恐鳌之心(Heart of Tarrasque)强袭装甲(Assault Cuirass) [kwi'ræs]胸甲, 护胸铁甲刃甲(Blade Mail)不朽之守护(Aegis of the Immortal) ['i:dʒis]保护, 庇护,宙斯盾[i'mɔ:tl]不朽的, 不朽的人物挑战头巾(Hood of Defiance) [hud]头巾, 兜帽, 遮罩, 引擎盖[di'faiəns]蔑视, 违抗, 挑衅先锋盾(Vanguard) ['vængɑ:d]前锋, 先锋, 先驱血精石(Bloodstone)希瓦的守护(Shiva's Guard)黯灭(Stygian Desolator) ['stidʒiən]地狱的, 阴暗的, 幽暗的desolator使荒废的人[物]斯嘉蒂之眼(Eye of Skadi)疯狂面具(Mask of Madness)漩涡(Maelstrom) maelstorm 大旋涡雷神之锤(Mjollnir)撒旦之邪力(Satanic) [sə'tænik]恶魔的, 撒旦的散华(Sange)夜叉(Yasha)散夜对剑(Sange and Yasha)散失之刃/净魂之刃(Diffusal Blade) diffuse[di'fju:s]扩散, 散开, 传播支配头盔(Helm of the Dominator)食尸鬼王的臂章/莫尔迪基安的臂章(Armlet of Mordiggian) ['ɑ:mlit]臂章, 小海湾大炮/暴雪弩炮(Buriza-do Kyanon)幻影斧(Manta Style) ['mæntə]辉耀(Radiance) ['reidjəns]光辉, 辐射狂战斧(Battle Fury) ['fjuəri]愤怒, 狂暴, 狂怒的人, 泼妇洛萨之锋(Lothar's Edge)碎颅锤(Cranium Basher) ['kreiniəm]头盖骨,颅骨,脑壳[bæʃ]怒殴, 重击虚灵之刃(Ethereal Blade) [i'θiəriəl]天上的, 飘逸的, 飘渺的, 乙醚的水晶剑(Crystalys)蝴蝶(The Butterfly)圣剑(Divine Rapier) [di'vain]神圣的, 神的['reipjə]轻巧而细长的剑。
DOTA2维萨吉攻略心得强力SOLO该如何养成DOTA2维萨吉俗称DOTA2死灵飞龙或死灵龙,是游戏中的远程智力型英雄,不可否认一点,曾经的DOTA2维萨吉有着非常强势的压制和输出能力,但在近期的版本之中,会显得有些弱势,但是强力的操控和压制依旧能让DOTA2维萨吉发挥出不小的贡献,因而如何养成和发展,让DOTA2维萨吉安逸的成长和Gank就显得尤为重要,DOTA2维萨吉应该如何来操控呢?DOTA2死灵飞龙维萨吉原画首先要说的是DOTA2维萨吉的技能,在技能的选择上首先是以灵魂超度作为主要的输出技能,这一点不需要犹豫,因为这个技能比黄泉颤抖的成长效果要好很多,初期的黄泉颤抖技能一点就够,余下的点数根据战场情况来选择提升守墓人的斗篷或灵魂超度,4级时要保持2级的灵魂超度。
初期的对线和压制对于DOTA2维萨吉来说是很轻松的事情,600的攻击距离方便DOTA2维萨吉的补刀和压制,等消耗到一定程度,也就是自己三四级的时候,保持两级的灵魂超度以后,就可以勇敢的前冲击杀,利用一级的黄泉颤抖提高自身的击杀效率,然后用灵魂超度负责输出,即使对方逃到防御塔下也可以放手一搏,毕竟维萨吉这个DOTA2英雄的力量很理想,具备卖血的资本。
毕竟灵魂超度技能还是比较强势的,初期就可以打出非常可观的伤害。
中路对线的DOTA2死灵飞龙维萨吉DOTA2维萨吉初期的对线能杀人最好,做出绿鞋或奥术鞋应该不是什么问题,到了六级以后就可以出门Gank了。
操作的步骤主要是要利用好佣兽,首先见面先让佣兽普攻,消耗佣兽的攻击层数,打到一半或者身上有了三到四个灵魂数以后,直接释放灵魂超度,这时候可以依次让佣兽石化来晕眩对手,也可以直接使用黄泉颤抖来提升自身的伤害,积攒灵魂数量之后,再次释放往往就能将对手带走。
这里要提示一点,Gank击杀的目标一定是没有闪烁技能,没有加速技能,而且没有长时间晕眩技能的DOTA2英雄,如果是隐身系的,要记得带粉,一般薄脆的DOTA2英雄,即使爆发再高,也是很容易被击杀的。
这个你看怎么样复仇之魂:vs众神之王:zeus魅惑魔女:EH变体精灵:Morph水晶室女:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:Naga撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:Jugg, BM(Blademaster)月之骑士:Luna矮人狙击手:DS或者Sniper巨魔战将:TW暗影萨满:SS刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM或者Magina黑暗游侠:DR全能骑士:OKC:日出酒馆沉默术士:Sil树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写) 熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠:TK , tinker幻影长矛手:PL , lancer先知:Furion山岭巨人:Tiny哥布林工程师:Goblin, GT圣骑士:ChenD:黎明酒馆:兽王:BM双头龙:THD月之女祭司Pom, Potm炼金术士GA , Alchemist圣堂刺客TA神灵武士SW风暴之灵storm (Storm Spirit)仙女龙Puck发条地精GC ( Goblin Clockwerk)天灾军团:E:夜之酒馆:蛇发女妖:Gorgon Medusa暗夜魔王:NS骷髅王:SnK末日使者:Lucifer;Doom地穴刺客:NA鱼人守卫:SG痛苦女王:Qop骷髅射手:Bone虚空假面:FV冥界亚龙:Viper,Vip复仇电魂:Razor食尸鬼:N'aixF:午夜酒馆:灵魂守卫:TB (即其名字Terrorblade的简写。
之所以不用SoulKeeper的简写,是为了和沙王SandKing区分)受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Veno半人猛犸:Magna死灵飞龙:Visage混沌骑士:CK狼人:Lycan,wolf育母蜘蛛:Spider幻影刺客:PAG:暮色酒馆:遗忘法师:Pugna潮汐猎人:TH祸乱之源:Bane BE死灵法师:Nec Necro屠夫:Pudge裂魂人:Spirit Breaker 简称是一句京骂,…………囧!!!!地穴编织者:NW影魔:SF沙王:SK斧王:AXE血魔:BS地狱领主:LOAH:黄昏酒馆:幽鬼:Spec巫医:WD黑曜毁灭者:OD地卜Meepo暗牧SP深渊领主PL , pitlord黑暗贤者DS术士WL不朽尸王undying卡尔 Kael最佳答案AAlchemist 炼金术士am/anti/DH/magina 敌法师anti/am/DH/magina 敌法师Axe 斧王BBane 痛苦之源Bear 德鲁伊bear/ursa 熊战士beast/BM 兽王bh/gondar 赏金猎人bm/jugg 剑圣BM/beast 兽王bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)bristle/pig 刚背兽(菊花猪)brood/BA/spider 育母蜘蛛BS 血魔Ccent/warchief 半人马酋长chaos/ck 混沌骑士chen 圣骑士ck/chaos 混沌骑士clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)cm 水晶室女Ddestroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)DH/am/anti/magina 敌法师dk 龙骑士DK 地狱领主doctor/wd 巫医(51)doom/lucy/Lucifer 末日使者DP 死亡先知DR/drow 黑暗游侠(黑弓)dragon/THD 双头龙dryad/enchant 魅惑魔女DS/Kardel/sniper 矮人狙击手Eenchant/dryad 魅惑魔女enigma 谜团Ffurion 先知FV/void 虚空假面(J8脸)Ggeo/Meeop 地卜师(狗头)gondar/bh 赏金猎人Jjugg/bm 剑圣KKardel/DS/sniper 矮人狙击手kotl 光之守卫(光法)Llancer/PL 幻影长矛手(猴子)layer/Lina 秀逗魔导师(火女)Levi/TH/Tide 潮汐猎人Lich 巫妖Lina/layer 秀逗魔导师(火女)Lion 恶魔巫师lucy/doom/Lucifer 末日使者Lucifer/doom/lucy 末日使者luna/moon 月之骑士lycan/wolf 狼人Mmagina/am/anti/DH 敌法师magnus 半人猛犸medusa 蛇发女妖(大那加)Meepo/geo 地卜师(狗头)MK/Zues 众神之王(矮子)moon/luna 月之骑士morph 变体精灵NNA 地穴刺客NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)Naix 食尸鬼Necro 死灵法师Nevermore 影魔NS 暗夜魔王OOD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)omni/omniknight 全能骑士omniknight/omni 全能骑士orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)PPA 幻影刺客(幻刺)panda/PB 熊猫酒仙PB/panda 熊猫酒仙pig/bristle 刚背兽(菊花猪)PL/lancer 幻影长矛手(猴子)potm 月之女祭师priest 暗影牧师Pudge 屠夫(胖子)Pugna 遗忘法师Qqop痛苦女王RRaigor/shaker 撼地神牛Razor 复仇电魂(电棍)rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)SSA 隐形刺客(隐刺)SB 裂魂人(白牛)shaker/Raigor 撼地神牛silencer 沉默术士Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)SK 沙王sk/sk king 骷髅王(大骷髅)Slardar 鱼人守卫sniper/DS/Kardel 矮人狙击手Spectre 幽鬼(UG)spider/BA/brood 育母蜘蛛ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)ss/wl 术士Sven 流浪剑客TTB 灵魂守卫techies 哥布林工程师(本拉登)TH/Levi/Tide 潮汐猎人THD/dragon 双头龙Tide/Levi/TH 潮汐猎人Tinker 修补匠tiny 山岭巨人(小小)TP/treant 树精卫士treant/TP 树精卫士Troll 巨魔战将(绿皮)TS 受折磨的灵魂(光鹿)Uursa/bear 熊战士Vveno 剧毒术士viper 冥界亚龙(毒龙)Visage 死灵飞龙(40龙)void/FV 虚空假面(J8脸)VS 复仇之魂Wwarchief/cent 半人马酋长wd/doctor 巫医(51)weaver 地穴编织者(蚂蚁)wl/ss 术士wolf/lycan 狼人ZZues/MK 众神之王注:BM一般指剑圣;或者兽王DK一般指地狱领主;最佳答案英雄:一.全称清晨酒馆:复仇之魂- Shendelzare Silkwood 众神之王- Zeus 魅惑魔女- Aiushtha 变体精灵- Morphling 水晶室女- Rylai Crestfall 流浪剑客- Sven 娜迦海妖- Slithice 撼地神牛- Raigor Stonehoof 隐形刺客- Rikimaru 德鲁伊- Syllabear秀逗魔导师- Lina Inverse 剑圣- Yurnero旭日酒馆:沉默术士- Nortrom 树精卫士- Rooftrellen 谜团- Darchro 光之守卫- Ezalor 熊战士- Ulfsaar 食人魔魔法师- Aggron Stonebreaker 修补匠- Boush先知- Furion 幻影长矛手- Azwraith 山岭巨人- Tiny 哥布林工程师- Squee和Spleen 圣骑士- Chen曙光酒馆:月之骑士- Luna Moonfang 矮人狙击手- Kardel Sharpeye 巨魔战将- Jah'rakal 暗影萨满- Rhasta 刚背兽- Rigwarl 熊猫酒仙- Mangix 半人马酋长- Bradwarden 赏金猎人- Gondar 龙骑士- Knight Davion 敌法师- Magina 黑暗游侠- Traxex 全能骑士- Purist Thunderwrath黎明酒馆:兽王- Rexxar 双头龙- Jakiro 炼金术士- Razzil Darkbrew 月之女祭司- Mirana Nightshade 风暴之灵- Raijin Thunderkeg 神灵武士- Huskar 圣堂刺客- Lanaya 仙女龙- Puck 发条地精- Rattletra 船长- kunkka 风行者- alleria日落酒馆:蛇发女妖- Medusa 暗夜魔王- Balanar 骷髅王- King Leoric 末日使者- Lucifer 地穴刺客- Anub'arak 鱼人守卫- Slardar 痛苦女王- Akasha 骷髅射手- Clinkz 虚空假面- Darkterror 冥界亚龙- Viper 闪电幽魂- Razor 食尸鬼- N'aix午夜酒馆:灵魂守卫- Terrorblade 受折磨的灵魂- Leshrac the Malicious 巫妖- Kel'Thuzad 死亡先知- Krobelus 恶魔巫师- Lion 剧毒术士- Lesale Deathbringer 半人猛犸- Magnus 死灵飞龙- Visage 混沌骑士- Nessaj 狼人- Banehallow育母蜘蛛- Black Arachnia 幻影刺客- Mortred暮色酒馆:遗忘法师- Pugna 潮汐猎人- Leviathan 痛苦之源- Atropos 死灵法师- Rotund'jere 屠夫- Pudge 裂魂人- Barathrum 地穴编织者- Anub'seran 影魔- Nevermore 沙王- Crixalis 斧王- MogulKahn 血魔- Strygwyr 地狱领主- Abaddon黄昏酒馆:幽鬼- Mercurial 巫医- Vol'Jin 黑曜毁灭者- Harbinger 术士- Demnok Lannik 地卜师- Meepo 暗影牧师- Dazzle 深渊领主- Azgalor 不朽尸王- Dirge 黑暗贤者- Ish'kafel 召唤师- Kael二.简称蝙蝠骑士:Bat牛头人酋长:TC船长:kunkka复仇之魂:vs众神之王:zeus魅惑魔女:EH变体精灵:Mor水晶室女:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:NaGa撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:jugg月之骑士:Luna矮人狙击手:Sniper巨魔战将:TW暗影萨满:SS刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM黑暗游侠:DR全能骑士:OK沉默术士:Sil树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:KOTL熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠:TK幻影长矛手:PL先知:Furion山岭巨人:Tiny哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen兽王:BM双头龙:THD炼金术士: GA月亮女祭司: POM.圣堂刺客:TA风暴之灵:RT神灵武士:SW仙女龙:puck蛇发女妖:naga暗夜魔王:NS骷髅王:SNK末日使者:Doom地穴刺客:NA鱼人守卫:SG痛苦女王:QOP骷髅射手:Bone clinkz 虚空假面:FV冥界亚龙:Viper闪电电魂:Razor食尸鬼:N'aix灵魂守卫:TB受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Veno半人猛犸:Magnatau 死灵飞龙:Vis混沌骑士:CK狼人:Lyc育母蜘蛛:BR幻影刺客:PA遗忘法师:Pugna潮汐猎人:TH痛苦之源:bane死灵法师:Nec屠夫:Pudge裂魂人:SB地穴编织者:NW影魔:SF沙王:SK斧王:AXE血魔:BS地狱领主:LOA幽鬼:spe巫医:WD黑曜毁灭者:OD地卜师: meepo术士: WL暗影牧师: DZ SP深渊领主:PL不朽尸王:udnying黑暗贤者:DS物品篇治疗指环:回5迈达斯之手:点金漩涡:电锤支配头盔:HOD疯狂面具:MOMEul的神圣法杖:风仗梅肯斯姆:MK散夜对剑:双刀黑皇权杖:BKB洛萨之斧:隐刀Dragon之神力:红仗死灵书:40书金箍棒:MKB辉耀:HYGuinsoo的邪恶镰刀:羊刀雷神之锤:大雷锤散失之刃:30弹射法杖:推推棒卡佳之洞察长笛:笛子魔杖:大魔棒其余篇gank:抓人push:推进farm:打钱carry:拯救世界的人roshan:就是那个大石头人F:河道上所产生的神符高地:地形较高处,有时特指3塔那块地方miss:一般指某一路的敌方英雄消失3:快逃,一些外国平台如GG一般说bdps:输出stun:限制技能,一般指晕眩技nuke:强力伤害魔法aoe:范围性伤害combo:连招OB:裁判CW:战队间的比赛OMG:是dota地图的一种版本,可重新选择每个英雄的技能,注意,这不是一个游戏的指令Loda:L神vigoss:V神Kuroky:K神Merlini:M神咩咩羊的逆袭:新一代M神noob:菜鸟杀人效果First Blood:FB,一血Double kill:双杀triple kill:三杀ultra kill:四杀Rampage:五杀Owing:当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效。
DOTA指令全集全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式:-lm/-leaguemode随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。
在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。
然后玩家像联赛模式那样选英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛:-dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。
如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器–nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量–lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式:-rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。
需要两边玩家数量相同。
和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式:-mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。
DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的。
死灵飞龙从6.50大改动之后,就一跃变成CW中PUSH阵容里的一个中坚角色, 恰逢6.51之后GANK的削弱,使得这样一个拥有很强赖线能力的英雄可以迅速发育,线上之强悍使其即使不能压制对手也不会吃亏.尽管在现在的版本中GANK的重要性重新得到重视,但是他任然在PUSH阵容中占有相当重要的地位.在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。
墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。
通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。
他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。
一.属性分析射程600速度285力量17+1.75敏捷17+2智力19+2.45攻击33 - 43285的速度可以说是相当慢了,但是由于他的模型是飞行单位,在前期对线时这一劣势并不突出.600的射程保证了它能够安全的补刀和压制对手.17+1.75的力量成长显得VIS身体有些单薄,但是他的定位又是像一个能源站,因此撑血量是它前期十分必要的功课.17+2的敏捷对于一个智力英雄来说还算不错,至少后期攻速和护甲方面不用过多担心.19+2.45的智力成长对于他这样主动技能少,且耗魔少的英雄来说绝对够用,并且攻击力的提升也完全不需要从加智力方面来弥补.属性分析的结果我们可以看出来,死灵龙(vis)前期的首要任务就是保证自己的血量和生存能力,中后期需要提高自己的DPS提供输出.二.技能介绍黄泉颤抖(G)死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己得到相应的提升。
等级1:降低目标8%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升8%的攻击速度和移动速度,持续15秒。
施法间隔:25秒施法消耗:110点魔法等级2:降低目标16%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升16%的攻击速度和移动速度,持续15秒。
施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法等级3:降低目标24%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升24%的攻击速度和移动速度,持续15秒。
施法间隔:25秒施法消耗:130点魔法等级4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续15秒。
施法间隔:25秒施法消耗:140点魔法持续15秒。
施法距离:600。
灵魂超度(T)在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命并为他增加6点攻击力,被对方反补的单位不计算在内,每个灵魂超度的时间持续30秒。
等级1:每个灵魂回复死灵飞龙4点的生命,增加攻击力的效果最多叠加2次。
等级2:每个灵魂回复死灵飞龙8点的生命,增加攻击力的效果最多叠加4次。
等级3:每个灵魂回复死灵飞龙12点的生命,增加攻击力的效果最多叠加6次。
等级4:每个灵魂回复死灵飞龙16点的生命,增加攻击力的效果最多叠加16次。
守墓人的斗篷(G)死灵飞龙将他所受到的伤害转化为治疗能量,治疗他和周围800范围内的友方单位。
等级1:治疗10%所受伤害。
等级2:治疗15%所受伤害。
等级3:治疗20%所受伤害。
等级4:治疗25%所受伤害。
怨灵复生(E)从友方单位的尸体中复活出怨灵,怨灵有33%的魔法抗性/33%的魔法抗性/魔法免疫。
等级1:从尸体中复活出怨灵,拥有350点的生命,40点的攻击力,飞行单位,最多可复活4个怨灵。
施法间隔:6秒施法消耗:50点魔法等级2:从尸体中复活出怨灵,拥有550点的生命,46点的攻击力,飞行单位,最多可复活5个怨灵。
施法间隔:6秒施法消耗:50点魔法等级3:从尸体中复活出怨灵,拥有800点的生命,52点的攻击力,飞行单位,最多可复活6个怨灵。
施法间隔:6秒施法消耗:50点魔法三.技能分析黄泉颤抖:死灵龙拥有的唯一一个限制技能,满级降低/提升32%的攻击速度和移动速度是最大亮点,15秒的超长持续时间使得对方一旦中了此技能之后相当痛苦,也是VIS追杀,逃跑必备良技.25秒的CD意味着每隔10秒就会给自己一个速度提升,并且使对方一个英雄万分痛苦.尽管VIS的初始移动速度只有285, 有了该技能之后,只有一双草鞋的VIS速度也可以达到442,此技能的厉害之处不言而喻.相比渔人的加速,它不必受到额外的伤害,并且攻击速度也有加成.追杀时的用法自不必说;一旦发现对方想要抓单,立刻朝一个普通单位或者视野内的英雄使用此技之后逃跑也是一个玩家必须掌握的技巧.灵魂超度:周围只要有单位死亡(被对方反补除外)便会增加攻击力和回复一点生命.这个技能是VIS霸线的重要保证.优先升满的技能.满级时理论上可以额外增加96点攻击力在7级的时候是相当恐怖,并且伴随着回血效果使得一些磨血英雄拿你完全没有办法.面对一些弱势英雄你甚至可以过兵线强行压制.正是依靠这个技能提供的效果,VIS是一个名副其实的伪路霸:欺负弱势英雄绰绰有余,面对一些强势路霸英雄,即使不能让他们被压,至少自己这边也不吃亏.一旦遇到路霸,我们完全可以利用该技能提供的额外攻击力来保证自己的补刀.后期团战中额外提供的攻击力效果更是迅速就可以得到体现.守墓人的斗篷:这个技能的效果类似于一个能源站,源源不断的给队友提供治疗效果.该技能和幽鬼的折射效果刚好相反,幽鬼凭借折射可以在团战中制造混乱,后期依靠折射杀人.而VIS则是依靠斗篷来增加自己的续航能力以及为队友提供回复.所以在属性分析中我们就说过:VIS的首要任务就是撑血.减少25%的伤害也就意味着增加25%的生命值,另外该回复效果对自己也有效,更是增强了自己的坚挺度.一个拥有挑战,两护腕,力量假腿的VIS在团战中就像一座炮台,受到攻击就会给队友回复,而本身攻击力也是相当的高.该技能更加强调了VIS十分需要增加血量这个属性.怨灵复生:召唤6只小飞龙,飞龙拥有穿刺攻击,移动速度大约350左右.别小看这些怨灵,低等级的单个怨灵似乎并不足为意:350点生命,40点攻击力看起来和一个远程兵差不多,和蚊子一样.可是高等级怨灵800点的生命和魔法免疫就使得他们摇身一变变成马蜂.6只怨灵追着英雄的感觉让你十分恶心:打了它们就跑,及时打死获得的金钱也不多,用技能它们也不掉血,跑了不仅会影响自己的经济,还会把兵线让给这些小东西.更重要的是,这些怨灵是飞行单位,无视地形.前期低等级的怨灵完全可以充当眼睛,在各个关键路口查看敌情.如果对自己的操作有信心,也可以用这些怨灵分开拉野,或者封住对方野点.16级的VIS凭借自己的回复能力带领6只魔免的小飞龙推线拆塔,效果也是十分的好.尽管穿刺攻击对建筑物造成的伤害很低,但是VIS完全可以用数量来弥补质量,尸体也是很容易就能获得.四.技能加点顺序:死灵龙四个技能都十分有用,针对不同的局势,我们可以采取不同的加点顺序.首先灵魂超度是必须优先加满的,死灵龙前期混线,经济获得的速度都和该技能有相当程度的关系.之后的技能选择要看对线情况,如果对方线上拥有强力英系:如传统的路霸型角色,或者火女,沙王这种强悍配合型组合(死灵龙完全可以单优势路或者单中.),优先加一级守墓人的斗篷来减少伤害,以免发生走位失误被对方抓住,随后点一级黄泉颤抖来提高自己的逃命能力.大招当然是有了就加,前期的侦查能力和后期的PUSH能力使得我们没有理由放弃它.之后看局势情况选择优先升满斗篷还是颤抖.如果对方线上是一个弱势英雄,那么前期完全可以颤抖和超度互点,强势压线的同时利用颤抖的减速效果还能拿到一两个人头,何乐而不为.五.装备选择装备选择方面,我们依然按照之前说过的,前期增强VIS的生存能力,围绕这个目标来选择装备.出门装:小鸡树枝+吃喝.如果是随机出来还有余钱,可以出头环.当然我们这样选择是有目的的:树枝是为之后的梅肯做准备,而梅肯对于VIS来说,和它对于狗头人来说同样重要:带线,回复队友,怨灵,以及关键时刻的加血救命都需要它,由于VIS耗魔技能不多,如果不乱用技能的话,完全有充足的魔量来使用梅肯.至于头环,我们可以升级成护腕,注意,只能是护腕,有些玩家认为,VIS是智力英雄,便选择出挂件,但是我们一直在强调:VIS的首要任务不是增加DPS或者增加魔量,而是增加血量,更何况挂件提供的DPS少的可怜,所以那些喜欢用VIS出挂件的玩家,苦海无边,回头是岸.基础装备的选择就到这里,至于鞋子的选择,假腿是最好的,要注意的是,要把假腿转成力量形态,理由不再重复.当然如果大顺风局势下,经济情况十分良好,我们可以选择飞鞋(10)提高机动性.另外,新版本中长笛的效果十分好,我们也可以选择.有了护腕,梅肯,假腿之后的VIS完全可以单独推线了,拥有颤抖的加速和梅肯的加血,对方除非倾巢出动,否则很难杀掉你.这个时候我们就该考虑增加DPS的装备.现在流行的路线就是暗灭,60点的攻击力自然不用说,提供的腐蚀效果在提高自身输出的同时也提高了怨灵的输出,一石二鸟.当然还有之前的传统路线:辉耀但是随着现在比赛节奏的越来越快,出门裸憋一把辉耀都十分费劲,如果出完假腿,梅肯之后再出辉耀,除非大顺风局,推线拿塔抢人头三不误,否则等辉耀成型,它的作用也已经降到最低了.另外还有冰眼路线,这一路线许多人也很喜欢,撑魔撑血的同时还有减速效果,但是其高昂的价格在逆风局中也是很难达成.装备路线发展到现在,我们拥有了假腿,梅肯,长笛,黯灭.此时的VIS已经成型,可以带领大家一起推上高地了,凭借VIS强悍的回复能力和赖线能力,除非己方实力实在不如对方实力,否则VIS可以一直赖在高地上强行拿下一路.要知道VIS并不是一个大后期,面对许多大后期英雄,它的输出其实是很无力的.推上高地后,VIS的主要任务是强行拆塔.当然,是在把对方英雄赶回泉水之后.比赛拖入后期,我们自然不能让装备栏空着.这时候我们有两个选择:龙心和强袭既然要做一个炮台型英雄,我们就要肉到底.龙心提供1000点的血量,而强袭不但能提高自身护甲,还能降低对方护甲,这两件装备谁先谁后就看个人理解了.另外,如果队伍中缺少控制,我们也可以先出一把羊刀,以免队友心里会觉得我们在玩单机.其他可以选择的装备:希瓦提供客观的护甲和光环,还有一个大范围的AOE.血精石:改动之后的血精石聚集能量的速度相比以前快了很多,但是不能增加回血速度也是让我们深感遗憾.紫苑这件装备属于针对性出装,遇到机动性十分灵活的英雄,如敌法师,痛苦女王之流可以选择,但是效果远没有羊刀好.金箍棒:纯增加DPS装备,钱多的用不完,可以出一个,完克闪避流英雄.优缺点优点:优秀的打钱能力优秀的地图监控能力能担当多种角色来自于怨灵的广阔视野受到伤害时为队友回血优秀的对线能力拥有游戏中最好的加速技能之一即便死了也能打钱能在其它线有效反推只有一个需手动施放的技能缺点:十分依赖装备(一旦不能打钱几乎一无是处)怨灵的死亡奖励较高(相当于半个到一个小兵的钱)守墓人的斗篷使得做肉有一定难度(敌人没有优先攻击你的理由)没有限制技能或晕技只有1个减速没有装备支持的话十分脆是智力英雄,却不需要多少魔远远低于平均水平的初始移动速度需要密切注意怨灵,以免便宜了敌人较慢的弹道游戏前期策略主目标:-打钱(除非你要当保姆)-压制敌人等级1-5在游戏前期,,你在线上没有多少优势,死灵飞龙不是一个路霸级的英雄,但是也不是一无是处,你的灵魂超度能提供足够高的攻击来压制。