多媒体视听技术与流媒体
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浅析宽带网络流媒体技术及应用【摘要】本文首先介绍了流媒体技术的基础,接着重点介绍流媒体技术的应用类型,如:在视频点播、视频会议和internet直播方面的应用;还阐述了应用于流媒体系统的各种技术,最后还研究了流媒体技术在宽带网络中的应用。
【关键词】流媒体;宽带网络;技术原理;应用系统0引言随着互联网的普及,利用网络传输声音与视频信号的需求也越来越大。
广播电视等媒体上网后,也都希望通过互联网来发布自己的音视频节目。
从在网络上出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视听觉在网络上得到了很大的满足。
但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬:在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。
为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术。
人们希望互联网不再只有简单的网页浏览、文件下载等功能,更能承载实时的视、音频信息。
因此,能满足“边下载边播放”的流媒体技术应运而生并且得到快速发展,流媒体业务也被认为是未来高速宽带网的主流业务。
它的诞生和发展推动了互联网整体架构的革新,同时赋予宽带应用更多的娱乐性和互动性。
1.流媒体的概念与特点1.1流媒体的概念流媒体(streaming media)是指视频、声音和数据通过实时传输协议以连续流方式顺序从源端向目的地传输,目的地只需接收到一定数据缓存后就可以立即播放的多媒体应用。
以前人们在网络上观看电影或收听音乐时,必须先将整个影音文件下载并存储在本地计算机上,然后才可以观看。
与传统的播放方式不同,流媒体在播放前并不下载整个文件,只将部分内容缓存,使流媒体数据流边传送边播放,这样就节省了下载等待时间和存储空间。
如果将文件传输看作是一次接水的过程,过去的传输方式就像是对用户做了一个规定,必须等到一桶水接满才能使用它,这个等待的时间自然要受到水流量大小和桶的大小的影响。
而流式传输则是,打开水头龙,等待一小会儿,水就会源源不断地流出来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用户都可以随时用上水。
多媒体技术对于影视制作的影响与应用技巧影视制作是一个多媒体产业中的重要组成部分。
随着科技的不断进步,多媒体技术对于影视制作产生了深远的影响。
本文将探讨多媒体技术在影视制作中的应用,并介绍一些相关的技巧和实践经验。
1. 影视制作中的多媒体技术应用在传统的影视制作中,多媒体技术的应用主要体现在后期制作阶段。
传统的剪辑、后期特效、音频处理等技术逐渐被数字化、电子化的工具所取代。
例如,过去需要使用胶片的剪辑方式,现如今可以通过电脑应用软件进行剪辑和特效处理。
另外,多媒体技术的应用也显著影响了影视作品的媒介形式。
数字化的媒体使得影片可以以更广泛的方式呈现,例如通过互联网流媒体平台、移动设备等。
这种变革使得影片的传播范围更加广泛,观众可以根据自己的喜好和时间自由选择观看。
在影视制作中,多媒体技术还扩展了创作者的表达方式。
例如,通过虚拟现实和增强现实技术,制作者可以创造更加沉浸式的视听体验。
观众可以通过虚拟现实头盔或者手机应用参与到影片中,增加了互动性和参与感。
2. 多媒体技术在影视制作中的应用技巧虚拟现实技术的应用虚拟现实技术已经开始在影视制作中得到广泛应用。
通过虚拟现实技术,制片人可以创造出拟真的虚拟场景,并让观众身临其境。
例如,在科幻电影中,通过虚拟现实技术可以制作出宇宙空间、外星行星等无法在真实环境中实现的场景。
同时,虚拟现实技术还可以让观众参与到影片中。
例如,在恐怖电影中,通过虚拟现实头盔可以让观众感受到身临其境的恐怖经历。
这种互动式的观影方式可以增加观众的参与感和情绪体验。
自动化技术的应用自动化技术在影视制作中也有广泛的应用。
例如,在动画制作领域,自动化技术可以用于角色的运动捕捉和绘制。
这种技术可以让制作更加高效,并且获得更真实的角色动作效果。
此外,自动化技术在特效制作中也起到了重要的作用。
通过自动化技术,可以实现快速而精确地特效生成和合成。
例如,在超级英雄电影中,自动化技术可以帮助制作团队创建逼真的特效场景和动作。
流媒体服务器的配置一、前言随着互联网技术的不断发展,流媒体服务器在各种网络应用中扮演着越来越重要的角色。
流媒体服务器主要负责处理音频、视频以及其他多媒体数据的传输,提供流畅、高质量的媒体内容。
本文将探讨如何配置一个稳定、高效的流媒体服务器。
二、流媒体服务器硬件选择1、处理器:选择具有高性能处理器的服务器,这样可以提供更快的处理速度,确保流媒体的顺畅播放。
2、内存:选择具有较大内存容量的服务器,这样可以存储更多的媒体数据,提高服务器的响应速度。
3、网络接口:选择具有高速网络接口的服务器,这样可以提供更快的网络传输速度,保证流媒体的实时传输。
4、存储设备:选择具有大容量、高速度的存储设备的服务器,这样可以存储更多的媒体文件,提高服务器的性能。
三、流媒体服务器软件配置1、操作系统:选择稳定的操作系统,例如Linux,因为它具有强大的网络功能和稳定的性能。
2、流媒体软件:选择成熟的流媒体软件,例如Windows Media Services、Real Networks Streaming Server等,它们具有强大的流媒体处理功能。
3、配置网络连接:确保服务器具有稳定的网络连接,以便于媒体内容的传输。
4、配置存储设备:确保存储设备能够满足服务器的需求,并提供足够的存储空间。
四、流媒体服务器安全配置1、防火墙:配置防火墙以防止未经授权的访问和攻击。
2、安全策略:制定安全策略以保护服务器免受恶意攻击。
3、定期更新:定期更新服务器软件和操作系统,以确保服务器的安全。
五、总结配置一个稳定、高效的流媒体服务器需要考虑多个方面,包括硬件选择、软件配置以及安全配置。
只有充分考虑到这些因素,才能建立一个满足需求的流媒体服务器。
希望本文能够帮助大家了解如何进行流媒体服务器的配置。
流媒体服务器的搭建随着互联网的快速发展,流媒体技术已经成为了一种重要的信息传播方式。
流媒体服务器是流媒体技术的核心组成部分,可以实现音视频数据的实时传输、存储和播放等功能。
多媒体技术视频与编码标准多媒体技术是指以数字技术作为基础,通过图像、声音、视频等多种媒体形式的集成展示方式。
而编码标准则是为了在传输和存储过程中将多媒体数据进行压缩和解压缩的一种方法。
多媒体技术在现代社会中的应用非常广泛,从电视广播、电影制作到在线视频、游戏、虚拟现实等领域,都离不开多媒体技术的支持。
而编码标准则起到了优化多媒体数据传输和存储的作用,使得多媒体内容能够以更高效、更稳定的方式呈现给用户。
目前,常用的视频编码标准包括MPEG-2、H.264/AVC和HEVC(H.265)。
MPEG-2是最早的数字视频编码标准之一,广泛应用于DVD和数字电视广播。
H.264/AVC是当前最主流的视频编码标准,被广泛应用于在线视频平台和高清电视广播。
而HEVC是最新的视频编码标准,相较于H.264/AVC,具有更好的压缩性能,能够提供更高质量的视频内容。
在多媒体技术中,音频编码标准也是不可或缺的一部分。
常见的音频编码标准包括MP3、AAC和Opus。
MP3是最早流行起来的音频编码标准,它能够在较小的文件大小下保持相对较高的音质。
AAC是一种高级音频编码标准,通常用于音乐和音频流媒体传输。
而Opus是一种适用于各种应用领域的新一代开放式音频编码标准,具有较高的音质和较低的延迟。
在多媒体技术中,还有许多其他编码标准被应用于图像、文字和其他类型的多媒体数据。
例如,JPEG是一种常用的图像编码标准,用于压缩静态图像。
MP4、AVI等是常用的多媒体容器格式,可以包含视频、音频和文本等不同类型的多媒体数据。
总结来说,多媒体技术与编码标准密不可分。
多媒体技术通过利用编码标准对多媒体数据进行压缩和解压缩,实现了高效的传输和存储。
随着技术的不断进步,多媒体技术和编码标准也在不断发展,为用户提供更好的观看和体验体验。
多媒体技术的发展已经成为现代社会不可或缺的一部分。
从电影到电视广播,从网络直播到游戏,多媒体技术为人们提供了丰富多样的视听娱乐体验。
第一部分名词解释1、AECT’94教育技术:美国教育与传播协会(Association for Educational and Technology)的定义,教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。
2、EACE’05教育技术:教育技术是通过创建、使用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提高绩效的研究与符合道德的实践。
3、教育技术学(技术化教育学)相对比较科学的表述:是通过设计、开发、利用、管理和评价有合适技术支持的教育过程和教育资源,来促进学习和提高绩效的理论和实践。
4、ATI研究:是“能力——处理——交互作用”(Aptitude Treatment Interaction)的英文首字母缩写,此类研究从媒体的物理特征转移到媒体对人类学习可能产生的作用和影响,研究人的学习和教学干预之间的关系。
5、元方法:也称“关于方法的方法”,属于方法论的范畴。
是指导研究的观念思想体系,包括基本的理论假设,研究的哲学取向和原则,是在实践活动和思维活动的具体“方法”逐渐积累丰富的基础上产生的,是对方法本身的认识再认识,思考再思考,评价再评价。
6、教育技术的元方法:教育技术学作为方法论层次的学科,寻找归纳设计、开发、利用、管理和评价有合适技术支持的教育过程和教育资源的理念、模式和方法就是教育技术的元方法。
7、系统科学:是从现代工程科学,生物科学,物理科学,信息科学等学科中抽象出来的共同理论,是研究一切系统的原理、模式和规律的交叉学科。
8、正反馈:如果反馈信息能加强控制信息的作用,则成为正反馈,它可以使教学系统越来越偏离原来的目标,使系统发展变化。
9、负反馈:如果反馈信息的作用与控制信息的作用相反,则称为负反馈,它是使教学系统保持稳定的因素,使其表现出合乎教学目标的行为,是可控过程。
10、系统方法:是按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方式,它侧重于系统的整体性分析,从组成系统的各要素之间的关系和相互作用中去发现系统的规律性,从而指明解决复杂系统问题的一般步骤、程序和方法。
视频格式常识视频静止的画面叫图像(picture)。
连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,人眼无法辨别每付单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果。
这样的连续画面叫视频。
当连续图像变化每秒低于24帧画面时,人眼有不连续的感觉叫动画(cartoon)。
电影、电视和录像已属于较为传统视听媒体,随着计算机网络和多媒体(multimedia)技术的发展,视频信息技术已经成为我们生活中不可或缺的组成部分。
流媒体所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet / Intranet播放的媒体格式,如:音频、视频或多媒体文件。
在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只将开始部分内容存入内存,经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A / V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看,此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
因此流媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有些延迟。
显然,流媒体实现的关键技术就是流式传输,流式传输主要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。
与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播入的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低,极大地减少用户用在等待的时间。
分辨率分辨率是一个表示平面图像精细程度的概念,通常它是以横向和纵向点的数量来衡量的,表示成水平点数垂直点数的形式,在计算机显示领域我们也表示成“每英寸像素”(ppi)。
在一个固定的平面内,分辨率越高,意味着可使用的点数越多,图像越细致。
分辨率有多种,在显示器上有表示显示精度的显示分辨率,在打印机上有表示打印精度的打印分辨率,在扫描仪上有表示扫描精度的扫描分辨率。
下面我们重点介绍一下显示分辨率:显示分辨率是显示器在显示图像时的分辨率,分辨率是用点来衡量的,显示器上这个“点”就是指像素(pixel)。
多媒体关键技术上节课主要介绍了:多媒体技术的定义多媒体技术是计算机技术、通信技术、音频技术、视频技术、图像压缩技术、文字处理技术等多种技术的一种综合技术。
简单地说,多媒体技术就是把声、文、图、像和计算机结合在一起的技术。
多媒体计算机的定义MPC,就是多媒体计算机,全称为Multimedia Personal Computer。
相对于一般的PC(个人计算机),多媒体计算机增加了一些多媒体部件(包括硬件和软件),使得计算机具有多媒体处理能力。
多媒体技术在教育与培训方面的应用CAI计算机辅助教学,CAL—计算机辅助学习,CBI—计算机化教学,CBL—计算机化学习,CAT—计算机辅助训练,CMI—计算机管理教学多媒体技术六个发展方向(1) 高分辨化,提高显示质量。
(2) 高速度化,缩短处理时间。
(3) 简单化,便于操作。
(4) 高维化,三维、四维或更高维。
(5) 智能化,提高信息识别能力。
(6) 标准化,便于信息交换和资源共享。
本节课内容多媒体的关键技术1. 音频、视频数据压缩/解压缩技术研制MPC需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文图信息。
选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2-1/10,图像数据量压缩到原来的1/2-1/60。
当前常用的压缩编码/解压缩编码国际标准JPEG和MPEG。
静像数据压缩标准JPEG(Joint Photo一graphic Experts Group),直译为联合摄影术专家组,其中联合是指几个国际组织的联合。
它是从1986年正式开始制订的。
当时由两个国际组织联合支持,其一,是国际标准组织ISO; 其二,是国际电报电话咨询委员会CCITT。
到1987年l1月,国际电工委员会IEC也参加合作,因此说JPEG是三个国际组织合作的成果。
虽然从1986开始,经过许多次国际会议讨论和修改后,于1992年7月2日表决通过标准的第一部分,但是可能对有关测试标准草案(即标准的第二部分)作进一步修改。
多媒体视听与流媒体技术
刘继承
(系别:国际教育学院13级工商管理3班 学号:1321215191 上课时间:周六1-2节)
摘要:
流媒体技术也称流式媒体技术.所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户
一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。该技术先在使用者端
的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就
会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。
关键词:流媒体;网络传输;应用;发展
一、什么是流媒体
流媒体技术发端于美国,又称流式媒体,是一种新的媒体传送方式。流式传输方式将整个A/V及3D等
多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。用户不
必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的
计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。这种对多媒体文件边下载
边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。
随着互联网的普及,利用网络传输声音与视频信号的需求也越来越大。广播电视等媒体上网后,也都
希望通过互联网来发布自己的音视频节目。但是,音视频在存贮时文件的体积一般都十分庞大。在网络带
宽还很有限的情况下,花几十分钟甚至更长的时间等待一个音视频文件的传输,不能不说是一件让人头疼
的事。流媒体技术的出现,在一定程度上使互联网传输音视频难的局面得到改善。
传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后再播放,下载常常要花数分钟甚至数小时。
而采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像或动画由服务器向用户计算机进行连续、不间断传
送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。当声音视
频等在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。
如果将文件传输看作是一次接水的过程,过去的传输方式就像是对用户做了一个规定,必须等到一桶
水接满才能使用它,这个等待的时间自然要受到水流量大小和桶的大小的影响。而流式传输则是,打开水
头龙,等待一小会儿,水就会源源不断地流出来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小,也不管
桶的大小,用户都可以随时用上水。从这个意义上看,流媒体这个词是非常形象的。
流式传输技术又分两种,一种是顺序流式传输,另一种是实时流式传输。
顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可以观看,但是,用户的观看与服务器上的传输并
不是同步进行的,用户是在一段延时后才能看到服务器上传出来的信息,或者说用户看到的总是服务器在
若干时间以前传出来的信息。在这过程中,用户只能观看已下载的那部分,而不能要求跳到还未下载的部
分。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,因为它可以较好地保证节目播放的最终质量。它适合于在网
站上发布的供用户点播的音视频节目。
在实时流式传输中,音视频信息可被实时观看到。在观看过程中用户可快进或后退以观看前面或后面
的内容,但是在这种传输方式中,如果网络传输状况不理想,则收到的信号效果比较差。
在运用流媒体技术时,音视频文件要采用相应的格式,不同格式的文件需要用不同的播放器软件来播
放,所谓“一把钥匙开一把锁”。采用流媒体技术的音视频文件主要有三大“流派”。
一是微软的ASF(Advanced Stream Format)。这类文件的后缀是.asf和.wmv,与它对应的播放器是微
软公司的 “Media Player”。用户可以将图形、声音和动画数据组合成一个ASF格式的文件,也可以将其
他格式的视频和音频转换为ASF格式,而且用户还可以通过声卡和视频捕获卡将诸如麦克风、录像机等外
设的数据保存为ASF格式。
二是RealNetworks公司的RealMedia,它包括RealAudio、RealVideo和RealFlash三类文件,其中
RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输不间断的视频数据,RealFlash则是
RealNetworks公司与Macromedia公司联合推出的一种高压缩比的动画格式,这类文件的后缀是.rm,文件
对应的播放器是“RealPlayer”。
三是苹果公司的QuickTime。这类文件扩展名通常是 .mov,它所对应的播放器是“QuickTime。”
此外,MPEG、AVI、DVI、SWF等都是适用于流媒体技术的文件格式。
由于流媒体技术在一定程度上突破了网络带宽对多媒体信息传输的限制,因此被广泛运用于网上直播、
网络广告、视频点播、远程教育、远程医疗、视频会议、企业培训、电子商务等多种领域。
对于新闻媒体来说,流媒体带来了机遇,也带来了挑战。
流媒体技术为传统媒体在互联网上开辟更广阔的空间提供了可能。广播电视媒体节目的上网更为方便,
听众、观众在网上点播节目更为简单,网上音视频直播也将得到广泛运用。
流媒体技术将过去传统媒体的“推”式传播,变为受众的“拉” 式传播,受众不再是被动地接受来自
广播电视的节目,而是在自己方便的时间来接收自己需要的信息。这将在一定程度上提高受众的地位,使
他们在新闻传播中占有主动权,也使他们的需求对新闻媒体的活动产生更为直接的影响。
流媒体技术的广泛运用也将模糊广播、电视与网络之间的界限,网络既是广播电视的辅助者与延伸者,
也将成为它们的有力的竞争者。利用流媒体技术,网络将提供新的音视频节目样式,也将形成新的经营方
式,例如收费的点播服务。发挥传统媒体的优势,利用网络媒体的特长,保持媒体间良好的竞争与合作,
是未来网络的发展之路,也是未来传统媒体的发展之路。
二、流媒体的应用
1、广电直播中的应用
移动流媒体技术有三大特点,一是能够实时播放音视频和多媒体内容。这样可以大大缩短启动延时,
避免了用户必须等待整个文件全部从服务器源上下载完成后才能观看的缺点。二是播放的流媒体文件不需
要在客户端保存,减少了对客户端存储空间的要求,也减少了缓存容量的需求。三是流媒体文件不在客户
端保存,从一定程度上解决了媒体文件的版权保护问题。3G无线网络的发展也使得流媒体技术可以被用到
无线终端设备上,3G用户无线网络接入带宽的提高,移动流媒体技术所封装出的应用将会成为3G的一类主
要应用。
从国内领先的流媒体系统技术提供商VIEWGOOD(远古)公司了解到,VIEWGOOD依赖专业的流媒技术结
合众多的电信级用户的检验,安全稳定的保障,通过对3G应用的全面理解并结合手机用户和PC用户的需
求,为移动运营商/广电推出了Web3G移动流媒体平台,通过独创的USS统一流媒体服务引擎,同时支持各
种操作系统的手机、PC以及机顶盒,使所有用户都能方便快捷的使用流媒体业务,并且使用同一套后台管
理系统对所有平台的节目进行统一管理,最终实现了手机、PC、电视的三屏互动。
随着3G移动流媒体技术的逐渐成熟以及3G网络设备和终端设备的不断完善,移动流媒体技术将成为3G
时代的代表技术,移动流媒体业务能大大提高用户通信体验并推动3G的不断发展。
2、航空探测中的应用
2007年11月27日消息 运用VIEWGOOD WebTable系统的“远望5号”测量船,在海面上监测“嫦娥一号”
卫星的运行轨道,给“嫦娥一号”下达指令,指示“嫦娥”不断变轨,使其按照固定轨道顺利运行。 “我
国自主研发的第一个月球探测器——‘嫦娥一号’已经开始她的探月任务”;“2008年,‘神七’升空,我国
宇航员将首次进行太空行走,电视直播将展现每个细节”;„„随着一篇篇航空新闻的披露,一项项航空工
程的启动、实现,我国太空探测的步伐越走越快。在所有的航空事件里,测量技术是所有工作开展的必备
条件。随着测量船“远望”家族的不断壮大,我国测控技术的发展更是迅速。尤其是流媒体技术出现以后,
测量技术在航空探测中的应用越来越广。从数据的及时反馈、图像的按时传回到太空行走过程的电视直播,
越来越多的项目中需要依赖流媒体技术。
随着我国航空、军事等高尖端行业的发展,流媒体技术的应用越来越频繁,领域越来越广,项目密度
越来越大,为流媒体技术应用创造了拓展机遇,也为拥有最先进技术、最优越平台的流媒体技术提供商,
提供了大展拳脚的舞台。
3、网络远程教育中的应用
在远程教育的教学过程中,最基本的要求是将信息从教师端传递到远程的学员端,需要传递的教学信
息必然是多元化的,这其中包括文本、图片、视频、音频等各种类型的数据资料,将这些资料及时准确、
快捷方便地从一端传递到另一端是远程教学需要解决的一个重要问题,而根据流媒体技术本身的一些特点,
正好为这些问题的解决提供了一个非常好的途径。在现有网络条件下进行远程教学,流媒体技术解决了以
视频、音频等为代表的多媒体教学信息在网上的传输问题。流媒体技术对高速、稳定和连续的访问流的支
持以及对同步的支持,从而确保教学媒体数据的按时到达。大量形象生动的视频、音频等多媒体教学信息
能为远程学习的学员再现生动、真实的教学场景,有效地促进远程学员的学习。 目前的主要应用方式为:
利用流式媒体实现基于internet的课堂直播、网上自主学习、双向视频交流。
【参考文献】
[1]胡泽,赵新梅.流媒体技术原理介绍.中国广播电视出版社
[2] 张耀春.流媒体技术及其在远程教育中的应用