HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议
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HTTP简介HTTP的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,其中最著名的就是RFC 2616。
RFC 2616定义了HTTP协议的我们今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。
HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。
客户端是终端用户,服务器端是网站。
通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。
(我们称这个客户端)叫用户代理(user agent)。
应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像。
(我们称)这个应答服务器为源服务器(origin server)。
在用户代理和源服务器中间可能存在 http和其他几种网络协议多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnels)。
尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)它支持的层。
事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。
HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。
通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。
HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。
一旦收到请求,服务器(向客户端)发回一个状态行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。
HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开一个)一个网页必须传送很多数据,而TCP 协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正。
通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标示符(Uniform Resource Identifiers)(或者,更准确一些,URLs)来标识。
http标准HTTP标准。
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的应用层协议,它是互联网上应用最为广泛的协议之一。
HTTP协议的标准化对于互联网的发展和应用具有重要意义,本文将对HTTP标准进行详细介绍。
首先,HTTP协议的标准化由IETF(Internet EngineeringTask Force)负责。
IETF是一个国际性的组织,致力于互联网技术的发展和标准化工作。
HTTP协议的标准化工作由IETF的HTTP工作组负责,他们制定了一系列的RFC(Request for Comments)文档,其中包括HTTP/1.0、HTTP/1.1、HTTP/2.0等版本的协议标准。
这些标准文档详细规定了HTTP协议的各个方面,包括协议的结构、语法、语义、状态码、请求方法、响应头等内容。
其次,HTTP协议的标准化对于互联网应用的开发和运行具有重要意义。
在互联网上,几乎所有的应用都是基于HTTP协议进行通信的,比如浏览器访问网页、手机App请求数据、物联网设备与服务器通信等。
如果HTTP协议没有统一的标准,那么不同的应用和设备之间就很难进行有效的通信。
而通过HTTP协议的标准化,可以确保不同厂商、不同平台的设备和应用之间可以互相通信,保证了互联网的开放性和互操作性。
另外,HTTP协议的标准化也推动了互联网应用的发展。
随着互联网的快速发展,人们对于网络应用的需求也越来越多样化,比如视频流媒体、实时通讯、大数据传输等。
为了满足这些需求,HTTP协议的标准化工作也在不断进行更新和完善,推出了HTTP/1.1、HTTP/2.0等新版本,以支持更高效的数据传输、更快速的页面加载、更稳定的连接等功能。
这些新特性的加入,为互联网应用的发展提供了更为稳定和高效的基础。
最后,HTTP协议的标准化工作也在不断进行更新和完善。
随着互联网应用的不断发展,人们对于HTTP协议的性能和安全性也提出了越来越高的要求。
2025年软件资格考试信息技术支持工程师(基础知识、应用技术)合卷(中级)模拟试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、在计算机网络中,OSI模型的第七层是哪一层?A、物理层B、数据链路层C、网络层D、传输层E、会话层F、表示层G、应用层2、以下哪种编程语言是面向对象的编程语言?A、C语言B、C++语言C、Java语言D、Python语言E、HTML语言3、在计算机网络中,用来衡量数据传输速率的单位是什么?A. Hz (赫兹)B. Mbps (兆比特每秒)C. GHz (吉赫兹)D. dpi (每英寸点数)4、下列哪一项不属于操作系统的主要功能?A. 文件管理B. 设备管理C. 用户界面管理D. 数据库管理5、在软件开发过程中,以下哪项不属于软件开发生命周期模型的一部分?A. 需求分析B. 设计C. 编码D. 维护E. 测试6、在信息技术中,以下哪个概念与数据通信中的“带宽”最为相似?A. 速度B. 时延C. 信号质量D. 网络协议7、在计算机网络中,用来衡量数据传输速率的单位是:A. Hz (赫兹)B. Mbps (兆比特每秒)C. dB (分贝)D. GHz (吉赫)8、在Windows操作系统中,如果需要查看当前计算机的IP地址及相关信息,应该使用的命令是:A. pingB. ipconfigC. netstatD. tracert9、在软件开发过程中,以下哪个阶段最有可能发现系统设计上的缺陷?A. 需求分析阶段B. 系统设计阶段C. 编码阶段D. 测试阶段 10、以下哪种编程范式强调以数据为中心,将数据处理逻辑和数据存储紧密集成?A. 面向对象编程(OOP)B. 函数式编程(FP)C. 面向过程编程(POP)D. 命令式编程( Imperative Programming)11、以下关于计算机硬件系统的说法中,正确的是()。
A. 计算机的运算速度主要取决于CPU的主频B. 硬盘的容量取决于硬盘的转速C. 内存储器的容量决定了计算机的内存大小D. USB接口的传输速率取决于USB接口的数量12、在Windows操作系统中,以下关于文件系统的说法中,正确的是()。
HTTP协议简介关于HTTP协议的基本介绍。
HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的应⽤层协议,主要⽤于规定互使⽤联⽹中客户端和服务器之间的通信格式,不关⼼具体传输细节,默认80端⼝。
对于Web开发,不管是前端还是后端开发,了解HTTP协议是必备的⼀些基本知识。
发展历程HTTP/0.9于1991年发布,只有⼀个GET命令,返回HTML格式内容。
HTTP/1.0于1996年5⽉发布,增加POST、HEAD命令,传输内容可以说任意格式,不再仅限于HTML,并且报⽂规定了⼀些元数据字段,⽐如字符集、状态码、编码、缓存等。
HTTP/1.1于1997年1⽉发布,增加PUT\PATCH\DELETE等命令,并新增了⼀些功能机制:持久连接(keep-alive可保持长连接,减少重复请求)。
管道机制(pipelining,⼀个TCP连接中客户端可同时发送多个请求)。
Content-Length字段(报⽂内容长度)。
Host字段(⽤于指定服务器域名,可以将请求发往同⼀台服务器的不同站点)。
1.1版本基本完善了HTTP协议,并且⼀直使⽤⾄今仍然是⽬前最流⾏的版本。
SPDY于2009年由⾕歌研发,使⽤多种新特性提⾼HTTP/1.1版本效率不⾼的问题。
作为HTTP/2版本草案,在HTTP/2发布后已停⽌使⽤。
HTTP/2于2015年发布,基于⾕歌的SPDY协议之上进⾏了⼩部分修改。
主要有以下特点:⼆进制协议(HTTP/1.1版本头信息使⽤⽂本格式,数据体可以是⽂本或⼆进制格式,⽽HTTP/2版本则全部使⽤⼆进制格式,⽅便将来扩展)。
多⼯传输(复⽤TCP连接,双向实时通信,客户端服务器可同时发送多个请求和响应,并且不需要按照请求顺序回应,避免队头阻塞问题)。
头信息压缩(HTTP协议是⽆状态的,因此很多请求都需要带上Cookie、User Agent等重复字段,影响效率。
HTTP/2使⽤gzip、compress等算法压缩头信息后,并且在客户端和服务器都维护⼀张头信息表,记录这些字段,从⽽提⾼速度)。
http协议Http即超⽂本传输协议(英⽂:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP),⽤来在⽹页间传输超⽂本的⼀种协议。
在这⾥需要了解三个内容:1、html;2、URL;3、http。
1、HTML(HyperText Markup Language),超⽂本标记语⾔;2、URI,统⼀资源标识符,互联⽹上所有的资源都有其唯⼀的URI;3、HTTP,超⽂本传输协议。
在开始http真正的内容之前,我们还需要了解⼀下什么是uri、url以及urn。
因为我们⼏乎所有的http请求都是通过url来完成的。
URI(Uniform Resource Identifier)统⼀资源标志符,是⼀个⽤于标识某⼀互联⽹资源名称的字符串。
HTTP使⽤统⼀资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来建⽴连接和传输数据。
URL(Uniform Resource Locator)统⼀资源定位符,如同在⽹络上的门牌,是因特⽹上标准的资源的地址,它是⼀种特殊类型的URI,包含了⽤于查找某个资源的⾜够的信息。
URN(Uniform Resource Name),期望为资源提供持久的、位置⽆关的标识⽅式,并允许简单地将多个命名空间映射到单个URN命名空间。
②域名部分:该URL的域名部分为。
⼀个URL中,也可以使⽤IP地址作为域名使⽤。
③端⼝部分:跟在域名后⾯的是端⼝,域名和端⼝之间使⽤:作为分隔符。
端⼝不是⼀个URL必须的部分,如果省略端⼝部分将采⽤默认端⼝。
④虚拟⽬录部分:从域名后的第⼀个/开始到最后⼀个/为⽌是虚拟⽬录部分。
本例中的虚拟⽬录是/news/。
⑤⽂件名部分:从域名后的最后⼀个/开始到?为⽌是⽂件名部分,如果没有?,则是从域名后的最后⼀个/开始到#为⽌,如果没有?和#,那么从域名后的最后⼀个/开始到结束都是⽂件名部分。
本例中的⽂件名是index.asp。
国开期末考试《网络实用技术基础》机考满分答案—第8套2379《网络实用技术基础》-0008 机考期末题库(整套试题相同)一、单项选择题(共30题,共60分)1、通过网络发送电子邮件是利用了网络的()功能。
A、数据处理B、资源共享C、数据传输D、设备管理正确答案:C2、在计算机网络中,通常所说的WLAN是指()。
A、局域网B、广域网C、无线局域网D、对等网正确答案:C3、与通信介质直接相连,在机械层面上传输比特流,这是()的功能。
A、物理层B、数据链路层C、网络层D、应用层正确答案:A4、在Internet中,按()进行寻址。
A、邮件地址B、IP地址C、MAC地址D、网线接口地址正确答案:B5、令牌总线网采用()协议标准。
A、IEEE 802.3B、IEEE 802.5C、IEEE 802.4D、IEEE 802.6正确答案:C6、无线局域网中的终端设备,如笔记本电脑通过()连接无线路由器。
A、双绞线B、光纤C、同轴电缆D、无线接入点正确答案:D7、不属于卫星通信技术优点的是()。
A、覆盖面积广B、数据传输量大C、不受地理环境限制D、性价比低正确答案:D8、交换机工作在OSI七层模型中的()。
A、物理层B、数据链路层C、网络层D、应用层正确答案:B9、()表示非对称数字用户线。
A、ADSLB、HDSLC、SDSLD、VDSL正确答案:A10、要组建一个有20台计算机联网的电子阅览室,连结这些计算机的恰当方法是()。
A、用双绞线通过交换机连接B、用双绞线直接将这些机器两两相连C、用光纤通过交换机相连D、用光纤直接将这些机器两两相连正确答案:A11、()协议用于实现网络中的组管理与多播应用。
A、ARPB、RARPC、ICMPD、IGMP正确答案:D12、关于IPv6地址书写正确的是()。
A、231A:CD00:0000:1001:3232:0000:Z200B、231A:CD00::1001: 3232:0C、231A、1001、3232.1602D、231A:CD00::1001: 3232::正确答案:B13、关于路由器的描述,错误的是()。
HTTP网络:连接你我世界的纽带在我们日常的网络使用中,HTTP是一种最为常见的协议。
每当我们打开一个网页或是访问一个服务器资源的时候,都会与HTTP进行连接。
那么,这个HTTP协议又是什么呢?HTTP的全称是“Hypertext Transfer Protocol”,可以简称为“超文本传输协议”。
它是一种在计算机和服务器之间传输数据的协议。
HTTP协议是TCP/IP协议族中的一个子集,它在应用层负责数据的传输、处理和显示。
1. HTTP的基本概念HTTP协议最初的设计是为了解决如何在不同的设备之间传输HTML文档。
在当时的计算机技术水平和网络环境下,HTTP协议以极高的效率和稳定性运作。
在现如今的网络环境中,HTTP仍然是最为通用的协议之一。
HTTP协议的基本原理是客户端发送一个“请求”到服务器,服务器返回一个“响应”。
请求和响应都是由报文组成的,常见的报文格式是“请求行、请求头、请求体”和“响应行、响应头、响应体”。
2. HTTP的优点和缺点HTTP协议的优点在于它的通用性,可以在不同的操作系统和设备上使用。
木马病毒等恶意软件通常会通过HTTP协议进行传播和攻击,因此HTTP也被认为是一种安全性不高的协议。
此外,HTTP协议的数据传输是明文传输,容易被网络劫持、中间人攻击等安全问题威胁。
HTTPS协议就是为了解决HTTP的安全性问题而产生的。
当我们输入“https”开头的网址时,就表示使用的是HTTPS协议。
3. HTTP的应用场景在写网络应用和网页开发的过程中,HTTP协议被广泛应用。
我们经常会使用POST和GET两种方式来向服务器请求资源。
其中,POST方式在发送大量数据时比GET方式更加安全和高效,但在网络资源利用和传输速度方面则相对暴力。
除此之外,HTTP协议还可以在文件上传、文件下载、视频播放、聊天等领域应用。
综上所述,HTTP协议是连接你我世界的纽带,是构建互联网世界的重要基石。
http百科名片超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。
所有的WWW文件都必须遵守这个标准。
设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。
目录简介协议功能协议基础通用头域Cache-Control头域HTTP Keep-AliveDate头域Pragma头域请求消息Host头域Referer头域Range头域User-Agent头域响应消息HTTP-运作方式实体Content-Type实体头Last-modified实体头协议结构工作原理状态消息1xx:信息2xx:成功3xx:重定向4xx:客户端错误5xx:服务器错误版本历史协议版本0.9HTTP/1.0HTTP/1.1简介协议功能协议基础通用头域Cache-Control头域HTTP Keep-AliveDate头域Pragma头域请求消息Host头域Referer头域Range头域User-Agent头域响应消息HTTP-运作方式实体Content-Type实体头Last-modified实体头协议结构工作原理状态消息1xx:信息2xx:成功3xx:重定向4xx:客户端错误5xx:服务器错误版本历史协议版本0.9HTTP/1.0HTTP/1.1展开编辑本段简介HTTP的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,其中最著名的就是RFC 2616。
RFC 2616定义了HTTP协议的我们今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。
HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。
客户端是终端用户,服务器端是网站。
通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。
HTTP⽹络协议Http⽹络协议⼀、Http协议简介1.1 什么是协议协议就是对计算机之间连接的信息格式、能被收/发双⽅接受的传送信息内容的⼀组定义。
协议有多层结构,常见⾼层协议如:TCP/IP负责点到点传送信息包。
(简单来说协议就是在双⽅交互的过程中,规定双⽅如何通信)1.2 什么是HTTP协议HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超⽂本传输协议)的缩写,是⽤于从万维⽹(WWW:World Wide Web )服务器传输超⽂本到本地浏览器的传送协议。
互联⽹上应⽤最为⼴泛的⼀种⽹络协议,所有的www都必须遵守该Http协议标准!1.3 Web开发中是否也要遵守HTTP协议呢?答案是:是的!在做Web开发中,浏览器与服务器要通讯,⽽他们通信的过程中也是要遵守Http协议的!1.4 HTTP协议基层HTTP是⼀个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML ⽂件, 图⽚⽂件, 查询结果等)。
也是基于请求与响应的模型,⽽Http协议默认端⼝为801.5 HTTP的⼯作原理HTTP协议⼯作于客户端-服务端架构上。
浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。
Web服务器有:Nginx,Apache服务器,IIS服务器(Internet Information Services)等。
Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
1.6 HTTP的特点HTTP协议的主要特点如下:⽀持客户端(浏览器)/服务器模式。
B/S简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求⽅法和路径。
请求⽅法常⽤的有GET、POST。
每种⽅法规定了客户与服务器联系的类型不同。
由于HTTP 协议简单,使得HTTP服务器的程序规模⼩,因⽽通信速度很快。
灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。
传输的类型由Content-Type加以标记。
⽆连接:⽆连接的含义是限制每次连接只处理⼀个请求。
计算机⽹络——HTTP 协议详解⼀、前⾔ 前段时间为了研究计算机⽹络,看了看《计算机⽹络⾃顶向下⽅法》这本书。
不得不说这真是⼀本好书,内容详细,⽽且讲解的浅显易懂,采⽤了⼤量类⽐的⽅式进⾏讲解,⽽不是单纯的叙述理论,同时在每⼀章的后⾯都有⼤量的练习题以及很有意思的编程题,所以开头先来推荐⼀波。
这本书我暂时只看到了第⼆章,刚看完的内容,所以写⼀篇相关的博客,就当是记笔记了。
⼆、详解 2.1 HTTP 概述 是⼀个应⽤层的协议,全称是超⽂本传输协议,它是的核⼼。
由两个程序实现——客户端程序和服务端程序,⽽的作⽤简单来说就是客户端向服务器发请求,⽽服务器根据请求做出响应。
定义了客户端向服务器请求资源的⽅式,以及服务器向客户端回送资源的⽅式,也就是的请求+响应模型。
客户端向服务器发送请求报⽂请求资源,服务器接收到请求,向客户端回送包含这些资源的响应报⽂。
基于协议,由协议⽀持数据的传输,这说明HTTP 协议是⼀个⾯向连接的可靠协议。
当客户端向服务器请求资源时,⾸先将与服务器建⽴⼀个连接,当连接建⽴成功时,客户端和服务器之间就可以通过套接字接⼝访问,客户端通过连接传输请求报⽂,⽽服务器也通过这个连接回送响应报⽂及资源。
由于的可靠传输,保证了的报⽂⼀定能够完整的送到服务器上,⽽服务器的响应也能完整的回送到客户。
请求的资源⼀般是⼀个页⾯,⽽⼀个页⾯是由⼀个或多个对象组成的,这个对象可能是⼀个⽂件,⼀张图⽚,甚⾄是⼀段视频或者⼩程序。
对于来说,组成⼀个页⾯的这些对象并不属于同⼀个资源,每⼀个对象都是⼀个单独的资源,需要逐⼀请求。
假设我们向服务器请求⼀个页⾯,这个页⾯由⼀个⽂件以及张图⽚组成(通过路径引⽤图⽚),则这个页⾯共有个对象,当服务器接收到客户端对页⾯的请求后,将⽂件通过响应报⽂返回,⽽客户端接收到响应的⽂件后,发现它还引⽤了张图⽚,这时客户端将再次发送个请求,来分别请求这张图⽚。
服务器向客户端发送被请求的⽂件,但是不记录任何客户的信息,所以当你连续向服务器请求同⼀份资源两次时,服务器也会给你响应两次,不会因为你已经请求过就不给你响应了。
http概念:HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。
HTTP是一个无状态的协议。
端口默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。
HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。
这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。
工作流程1)首先客户机与服务器需要建立连接。
只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始。
2)建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。
3)服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
4)客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。
上次图片时,客户端浏览器(ip为192.168.2.33)与服务器的交互过程:1)No1:浏览器(192.168.2.33)向服务器(220.181.50.118)发出连接请求。
此为TCP三次握手第一步,此时从图中可以看出,为SYN,seq:X (x=0)2)No2:服务器(220.181.50.118)回应了浏览器(192.168.2.33)的请求,并要求确认,此时为:SYN,ACK,此时seq:y(y为0),ACK:x+1(为1)。
此为三次握手的第二步;3)No3:浏览器(192.168.2.33)回应了服务器(220.181.50.118)的确认,连接成功。
为:ACK,此时seq:x+1(为1),ACK:y+1(为1)。
此为三次握手的第三步;上面为tcp三次握手4)No4:浏览器(192.168.2.33)发出一个页面HTTP请求;5)No5:服务器(220.181.50.118)确认;6)No6:服务器(220.181.50.118)发送数据;7)No7:客户端浏览器(192.168.2.33)确认;8)No14:客户端(192.168.2.33)发出一个图片HTTP请求;9)No15:服务器(220.181.50.118)发送状态响应码200 OK……HTTP的几个重要概念连接:Connection此header的含义是当client和server通信时对于长链接如何进行处理。
http协议面试题HTTP协议是一个常见的网络协议,用于在客户端和服务器之间传输数据。
在面试中,面试官经常会问到与HTTP协议相关的问题,以考察面试者对于网络通信和协议的理解。
本文将为您提供一些常见的HTTP协议面试题,并提供详细的答案解析。
面试题一:请简要介绍一下HTTP协议的基本原理和特点。
HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol)是一种应用层协议,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本。
其基本原理如下:1. HTTP是基于请求-响应模型的协议,客户端发送HTTP请求,服务器接收并返回HTTP响应。
2. HTTP使用TCP作为传输层协议,数据传输过程中可靠性与安全性较差,但速度较快。
3. HTTP是无状态的协议,服务器不会保留客户端的任何状态信息,每个请求都是相互独立的,这样服务器的负载更轻。
4. HTTP是基于文本的协议,使用ASCII码进行数据传输,并且使用报文的形式组织数据。
5. HTTP协议支持缓存机制,可以提高网页加载速度,减轻服务器负担。
面试题二:请解释一下GET和POST方法的区别。
GET和POST是HTTP协议中常用的两种方法,用于客户端向服务器发送请求。
1. GET方法将请求的参数附加在URL的后面,作为URL的一部分进行发送,而POST方法将请求的参数放在HTTP消息体中进行发送。
因此,GET方法的URL是可见且具有长度限制的,而POST方法的参数对用户是不可见的且没有长度限制。
2. GET方法的请求会被浏览器添加到浏览器历史记录中,而POST 方法的请求则不会。
3. GET方法在发送请求时,会将请求参数明文显示在URL中,因此不适用于传输敏感信息。
POST方法则可以通过HTTP消息体进行请求参数的传输,更适合传输敏感信息。
4. GET方法的请求是幂等的,重复请求不会对服务器产生影响;而POST方法的请求不是幂等的,重复请求可能会对服务器产生副作用。
http协议的特点HTTP协议的特点。
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的应用层协议,它是万维网的基础。
HTTP协议的特点决定了它在互联网中的重要性,下面我们来详细了解一下HTTP协议的特点。
1. 简单快速。
HTTP协议是非常简单和快速的,这也是它被广泛应用的原因之一。
HTTP协议的简单性体现在它的请求和响应格式上,这使得它很容易实现和调试。
另外,HTTP协议使用TCP作为传输层协议,TCP本身就是一种可靠的传输协议,这保证了HTTP协议的快速和可靠性。
2. 灵活。
HTTP协议是一种灵活的协议,它不仅可以传输超文本,还可以传输各种类型的数据。
这使得HTTP协议在各种应用场景中都能发挥作用,比如网页浏览、文件下载、视频播放等。
3. 无连接。
HTTP协议是一种无连接的协议,这意味着每个请求和响应之间都是相互独立的,服务器不会保存客户端的连接状态。
虽然这样会增加一些额外的开销,但是这种无连接的特点使得HTTP协议更加灵活和可靠。
4. 无状态。
HTTP协议是一种无状态的协议,这意味着服务器不会保存客户端的状态信息。
每个请求都是独立的,服务器不会知道这个请求是不是来自同一个客户端。
这样的设计使得HTTP协议更加简单和易于实现,但是也增加了一些管理和维护的难度。
5. 支持缓存。
HTTP协议支持缓存机制,这意味着客户端和服务器之间可以通过缓存来提高性能和减少网络流量。
客户端可以通过缓存来减少对服务器的请求次数,而服务器可以通过缓存来减少对资源的重复传输。
6. 支持代理。
HTTP协议支持代理服务器,这使得客户端和服务器之间可以通过代理来传输数据。
代理服务器可以对请求和响应进行处理,比如缓存、日志、过滤等,这为网络管理和安全提供了很大的便利。
7. 支持虚拟主机。
HTTP协议支持虚拟主机,这意味着一台服务器可以承载多个不同域名的网站。
这样可以节省服务器资源,降低成本,提高灵活性。
http流程HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的应用层协议,它是全球互联网的基础之一。
在互联网上,HTTP被用来传输各种类型的数据,包括HTML网页、图片、音频、视频等。
本文将介绍HTTP的基本流程,包括请求和响应的过程,以及一些常见的状态码和头部字段。
HTTP的基本流程可以分为请求和响应两个阶段。
在请求阶段,客户端向服务器发送一个HTTP请求,请求的内容可以包括要访问的资源的URL、请求方法(GET、POST等)、请求头部字段等。
服务器在接收到请求后,会根据请求的内容来处理,并生成一个HTTP响应返回给客户端。
在HTTP请求中,URL是一个非常重要的部分,它指定了客户端要访问的资源的地址。
请求方法则指定了客户端对资源的操作,比如GET方法用于请求获取资源,POST方法用于提交数据等。
请求头部字段包括了一些额外的信息,比如客户端的身份标识、所接受的数据类型等。
在服务器接收到请求后,会根据请求的内容来处理,并生成一个HTTP响应返回给客户端。
HTTP响应包括了一个状态行、响应头部字段和响应体。
状态行包括了一个状态码和状态消息,状态码用于表示服务器对请求的处理结果,比如200表示成功,404表示未找到资源等。
响应头部字段包括了一些额外的信息,比如服务器的类型、响应的数据类型等。
响应体则包括了实际的响应数据,比如HTML网页的内容、图片的二进制数据等。
除了基本的请求和响应过程,HTTP还定义了一些常见的状态码和头部字段。
状态码用于表示服务器对请求的处理结果,比如200表示成功,404表示未找到资源,500表示服务器内部错误等。
头部字段包括了一些额外的信息,比如Content-Type用于指定响应的数据类型,Content-Length用于指定响应数据的长度等。
总的来说,HTTP的流程非常简单明了,客户端向服务器发送一个请求,服务器处理请求并返回一个响应。
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
在了解HTTP如何工作之前,我们先了解计算机之间的通信。
互联网的关键技术就是TCP/IP协议。
两台计算机之间的通信是通过TCP/IP协议在因特网上进行的。
实际上这个是两个协议:TCP : Transmission Control Protocol 传输控制协议和IP:Internet Protocol 网际协议。
IP:计算机之间的通信IP协议是计算机用来相互识别的通信的一种机制,每台计算机都有一个IP.用来在internet上标识这台计算机。
IP 负责在因特网上发送和接收数据包。
通过IP,消息(或者其他数据)被分割为小的独立的包,并通过因特网在计算机之间传送。
IP 负责将每个包路由至它的目的地。
IP协议仅仅是允许计算机相互发消息,但它并不检查消息是否以发送的次序到达而且没有损坏(只检查关键的头数据)。
为了提供消息检验功能,直接在IP协议上设计了传输控制协议TCP.TCP : 应用程序之间的通信TCP确保数据包以正确的次序到达,并且尝试确认数据包的内容没有改变。
TCP在IP 地址之上引端口(port),它允许计算机通过网络提供各种服务。
一些端口号为不同的服务保留,而且这些端口号是众所周知。
服务或者守护进程:在提供服务的机器上,有程序监听特定端口上的通信流。
例如大多数电子邮件通信流出现在端口25上,用于wwww的HTTP通信流出现在80端口上。
当应用程序希望通过TCP 与另一个应用程序通信时,它会发送一个通信请求。
这个请求必须被送到一个确切的地址。
在双方“握手”之后,TCP 将在两个应用程序之间建立一个全双工(full-duplex) 的通信,占用两个计算机之间整个的通信线路。
1 / 18 年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速: 客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、H
EAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活: HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接: 无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态: HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
一、HTTP协议详解之URL篇 2 / 18
http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。
HTTP URL (URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息)的格式如下:
http: //host[": "port][abs_path]
eg: 1、输入: 浏览器自动转换成: http:
2、http:192.168.0.100:80/index.jsp 二、HTTP协议详解之请求篇 http请求由三部分组成,分别是: 请求行、消息报头、请求正文 1、请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本,格式如下:
Method Request-URI HTTP-Version CRLF 3 / 18
其中Method表示请求方法;Request-URI是一个统一资源标识符;HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本;CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或LF字符)。
请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下: GET 请求获取Request-URI所标识的资源 POST 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据 HEAD 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头 PUT 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识 应用举例: GET方法: 在浏览器的地址栏中输入网址的方式访问网页时,浏览器采用GET方法向服务器获取资源,eg:
GET /form.htmlHTTP/1.1 (CRLF) POST方法要求被请求服务器接受附在请求后面的数据,常用于提交表单。 eg: POST /reg.jsp HTTP/ (CRLF) Accept: image/gif,image/x-xbit,... (CRLF) ... HOST: Content-Length:22 (CRLF) Connection: 4 / 18
Keep-Alive (CRLF) Cache-Control: no-cache (CRLF) (CRLF)//该CRLF表示消息报头已经结束,在此之前为消息报头 user=jeffrey&pwd=1234//此行以下为提交的数据 HEAD方法与GET方法几乎是一样的,对于HEAD请求的回应部分来说,它的HTTP头部中包含的信息与通过GET请求所得到的信息是相同的。利用这个方法,不必传输整个资源内容,就可以得到Request-URI所标识的资源的信息。该方法常用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否更新。
2、请求报头后述 3、请求正文(略) 三、HTTP协议详解之响应篇 在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。 HTTP响应也是由三个部分组成,分别是: 状态行、消息报头、响应正文 1、状态行格式如下: HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF 其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
1xx: 指示信息--表示请求已接收,继续处理 5 / 18
2xx: 成功--表示请求已被成功接收、理解、接受 3xx: 重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作 4xx: 客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现 5xx: 服务器端错误--服务器未能实现合法的请求 常见状态代码、状态描述、说明: 200 OK//客户端请求成功 400 Bad Request//客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解 401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden//服务器收到请求,但是拒绝提供服务 404 Not Found//请求资源不存在,eg: 输入了错误的URL 500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误 3、响应正文就是服务器返回的资源的内容 四、HTTP协议详解之消息报头篇 HTTP消息由客户端到服务器的请求和服务器到客户端的响应组成。请求消息和响应消息都是由开始行(对于请求消息,开始行就是请求行,对于响应消 6 / 18
息,开始行就是状态行),消息报头(可选),空行(只有CRLF的行),消息正文(可选)组成。
HTTP消息报头包括普通报头、请求报头、响应报头、实体报头。 每一个报头域都是由名字+“: ”+空格+值组成,消息报头域的名字是大小写无关的。 1、普通报头 在普通报头中,有少数报头域用于所有的请求和响应消息,但并不用于被传输的实体,只用于传输的消息。
eg: Cache-Control 用于指定缓存指令,缓存指令是单向的(响应中出现的缓存指令在请求中未必会出现),且是独立的(一个消息的缓存指令不会影响另一个消息处理的缓存机制),HTTP1.0使用的类似的报头域为Pragma。
请求时的缓存指令包括: no-cache(用于指示请求或响应消息不能缓存)、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached;
响应时的缓存指令包括: public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age、s-maxage.
eg: 为了指示IE浏览器(客户端)不要缓存页面,服务器端的JSP程序可以编写如下:
response.sehHeader("Cache-Control","no-cache"); 7 / 18
//response.setHeader("Pragma","no-cache");作用相当于上述代码,通常两者//合用
这句代码将在发送的响应消息中设置普通报头域: Cache-Control: no-cache Date普通报头域表示消息产生的日期和时间 Connection普通报头域允许发送指定连接的选项。例如指定连接是连续,或者指定“close”选项,通知服务器,在响应完成后,关闭连接
2、请求报头 请求报头允许客户端向服务器端传递请求的附加信息以及客户端自身的信息。
常用的请求报头 Accept Accept请求报头域用于指定客户端接受哪些类型的信息。eg: Accept: image/gif,表明客户端希望接受GIF图象格式的资源;Accept: text/html,表明客户端希望接受html文本。 Accept-Charset Accept-Charset请求报头域用于指定客户端接受的字符集。eg: Accept-Charset: iso-8859-1,gb2312.如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受。 8 / 18
Accept-Encoding Accept-Encoding请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定可接受的内容编码。eg:
Accept-Encoding: gzip.deflate.如果请求消息中没有设置这个域服务器假定客户端对各种内容编码都可以接受。Authorization
Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。
Host(发送请求时,该报头域是必需的) 我们在浏览器中输入: http: 浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下: Host: 此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成: Host: 指定端口号 User-Agent 我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际上,服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息。User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它属性告诉服务器。不过,这个报头域不是必需的,如果我们自己编写一个浏览器,不使用User-Agent请求报头域,那么服务器端就无法得知我们的信息了。