《群星》三大类攻击武器介绍
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《群星》舰船建造方法舰船怎么建造1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。
2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜。
这对玩家也一样。
3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!(重要的事说三遍~)不同船体提供的武器/装备格子并不相同。
4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。
5、航母怎么造?请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。
另外舰载机能通过科技升级6、那航母强不强啊?嗯,没记错阿米巴舰载机的dps没记错是20.9,唯一遗憾就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞。
大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。
7、只造大船或小船怎样?只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高。
),资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。
只出大船装满L武器的大船遇到等战力小船海就是死,不过和航母混编就没问题。
同样3w 战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了8、护盾/护甲/还是血甲?没出自动维修甲/主力舰前请堆盾,出了的话看科技。
最后还是建议血甲---护盾装甲都可能被穿,结构抗才是真男人~9、克制关系有没有简单版本?战舰》巡洋》驱逐/护卫》战舰,战舰》航母》驱逐/护卫》战舰10、有没有什么“通用设计”?就是各方面都很一般但是没什么缺陷那种?有,主力舰船体带一个舰载机两个点防御其他堆激光武器,无脑无限造就好,科技升级就点一下自动设计11、最后的小提示,舰队接触(不是直接跳到对面碉堡上那种)永远是小船优先被集火,然后才轮到更大一级的船,因此大船某种意义上建议优先堆火力。
MA37步枪,最普通的武器,大容量大,射速快,适合近距离战斗。
但威力小,除了多人对战我很少用它。
神射手步枪,很好的一把狙击枪,中远程很好用。
近程比较适合打咕噜人和豺狼,但不要打没破甲的精英和鬼面,因为如果一枪没死,紧接着会迎来敌人的反击。
用来攻击载具里的敌人也很好用。
手枪,射速稍快于神射手,威力较大,爆头好用,换弹夹快(保证你不会因换弹夹而被秒杀),作用类似于神射手但它更偏向近距离作战。
近战武器,远距离没威力的说,豺狼和咕噜都是以下死,破甲的精英也是,比较适合与星盟的电浆手枪配合。
打在地上会弹一下,这一下对于顶盾的豺狼是致命的。
威力和破片手雷差不多。
多人对战的好武器,豺狼咕噜的克星。
火箭发射器,对载具有跟踪效果,打妖姬号效果明显,但天蝎号表示不是很疼,威力大,遇到难对付的敌人时,轰他一炮吧。
狙击步枪,远程武器(个人感觉中程也不好用,会被发现)大人一下一个。
打天蝎,亡魂号的座舱时蛮好用。
斯巴达镭射,几乎是纯反载具武器,可以一下使天蝎号瘫痪(炸掉炮塔)但发射准备时间长,找好掩体再打。
这个。
目标定位器,打魅影号好,一炮船上的人都死了。
发射延迟大有锁定功能。
威力不解释电浆手枪,威力小射速慢百无一用(很多新手这样认为?)的确不要指望这把枪可以打死人,但它的蓄力攻击可以瘫痪载具和使敌人破甲。
然后任你宰割,电浆连发/卡宾枪类似于MA37,但对护盾的伤害更大。
连发稳定性好,卡宾射速快,分别适合中、近距离战斗。
钉枪,我个人实在想不出它和MA37的作用有什么区别。
瞄准步枪,准星好,无后座力。
威力奇小3秒钟打不死一个精英。
相对来讲,适合所有距离战斗,冲击步枪,爆炸攻击,威力强劲,近战利器(小心不要炸到自己)。
电浆发射器,攻击时有类似斯巴达镭射的准备时间,这决定着威力的大小。
攻击是发射跟踪的电浆手雷。
当你被击中时.....啊,天蝎号也难保你不死啊。
针刺步枪/连发枪。
前者类似于神射手,但威力小一点点。
后者攻击带有跟踪效果。
打开控制台方式还是一如既往的“~”键好了,实际上早就找到代码,但有的就是启动不了,最后才发现必须先点选科研船,orz ...所有事件启动都输入以下代码:event anomaly.数字,但是请注意最好先点选任意船(有的还会加经验哦)。
4086 加15闪15亚光速4045 (8年+10%幸福+20%社会研究,5年-10%幸福)或者(8年+10%社会研究,5年+10%幸福,新加政令“改善工作环境”)4031 给个1岁的合成年人海军元帅,orz4076 +5%能量4116 1年+20%陆军建成速度+20%士气4120 1年+20%探索速度+20%异常研究速度4131 +50寿限,或 +15%幸福4136 新政令“大师教诲-greater good”4141 新政令“大师教诲-philosophical mindset”(这个有bug)4151 新政令“大师教诲-diplomatic trust”4166 新政令“大师教诲-warring states”(这个有bug)4062 5年科研速度加15% 4081 新政令+25%行星视距257 三种高端武器之一175 5年+5%幸福2561 给个巡洋舰OK 下面是已殖民星球的事件啦,注意这些要先点选该星球,输入event colony.数字1 树人事件链50地下种族事件链100星球改造事件链150地下密室事件链 160粒子加速器事件链(原本必须是Tomb类行星)170移除空间垃圾事件链 (原本必须是Tomb类行星)180小行星撞击事件链1500机器人事件链 (原本必须有荒凉卫星)1520催情花粉事件链,orz2006 +10%闪避,-5%维护,外加一艘OK的巡洋舰。
读《群星》读书有感我为小说精彩的核心设定所折服。
直接刻画暗物质的科幻题材,在我有限的阅读范围内尚属首次,而多种暗物质构造体的不同能力更是令人大开眼界。
尤其是“摩西”,它拥有改造基础物理常数的能力,直接触及了科学的边界,这一科幻设定令人印象深刻。
然而,我也对小说的文学功底和创作技巧感到遗憾。
例如叙述视角,在多人场景中频繁跳跃,难以产生投射效应。
若能使用一般性的限制性第三人称视角,并辅以双线叙事,故事可能会更具娓娓道来之感,也更符合我们的日常经验。
此外,人物设计也有待商榷,将郭远描绘成“反社会人格”与故事情节的发展相矛盾,他的行为更像是“舍身取义”的英雄。
年轻一代作者在塑造人物时似乎存在一种“玛丽苏”情结,总想将人物写得潇洒、炫酷、狂拽,道德感超强、三观超正,但笔力不足,导致人物形象不立体。
再者,小说的谋篇布局也存在问题,一个涉及物理规则底层常数的宏伟故事,却局限于成都一个城市的舞台,大量篇幅被包装成“猫捉老鼠”的警匪剧,格局与设定不够适配。
同时,我无法摆脱《三体》的影响。
《三体》是阐述描绘“科幻形象”的伟大科幻作品,其影响力深远。
虽然作者在后记中承认受到《三体》的启发,但读者仍能明显感受到两者之间的联系。
例如黑域与戴森云笼罩下的太阳系相似,规律的武器化与《三体》中的水滴类似,改变常数改变规律的神级文明也与“二向箔”有相似之处。
不过,我们也应该看到作者的创新之处,不能简单地将其视为对《三体》的拙劣模仿。
此外,陈楸帆在代序中称《群星》是“五年来最好的国产长篇科幻”,这一评价引发了我的思考。
诚然,《群星》有其闪光点,但我们也应客观看待其不足之处。
“五年来最好的国产科幻长篇”的表现并不理想,这并非值得欣喜之事。
我们应以更严格的标准要求自己,不断努力提高科幻作品的质量。
《群星》是一部有潜力的小说,它的设定和情节引人入胜,但在文学技巧和人物塑造方面还有提升的空间。
我们期待未来能看到更多优秀的国产科幻作品,为我们带来更多惊喜和思考。
光晕武器全解M6G Pistol,是标准的UNSC军用手枪,使用高爆弹药,作为手枪来说射速也能够令人接受。
当然,威力上M6G还是有所欠缺的,需要近身才能够发挥威力。
因此,习惯使用狙击步枪的玩家携带一把手枪是一个不错的选择,一近一远互补性十分强。
120发M7 SMG,是UNSC的气动力冲锋枪,短小精悍,射速极快,虽然威力有所不足,但是双手可持的特性很好的弥补了这一点。
两把开火中的M7 SMG提供的火力十分令人满意,当然,极快的射速以及双枪可持的特性直接暴露了M7 SMG的缺点,极度耗费弹药600发MA5C Assault Rifle,《光环》初代中士官长杀出重围的主要武器,MA5C是一把使用气冷降热,气动力,全自动攻击步枪,十分适合中距离作战。
MA5C的特点之一是其剩余弹量可以直接显示在步枪上方的液晶屏幕上,使用者可以时刻了解目前枪中的剩余弹量。
MA5C 的威力在MA5B攻击步枪以及BR55战斗步枪之间,可以说是中规中矩。
M90 Shotgun,散弹枪,标准的近战武器,在远距离几乎没有任何作用,但是贴身状态下却有一击毙命的骇人威力。
建议玩家在步行时持着这把枪,这样就能从容面对转角处突然出现的敌人。
M90 Shotgun是喜爱埋身战的玩家的最佳利器,当然对付洪魔也有着奇效。
60发BR 55 Battle Rifle,《光环2》中UNSC最强的步枪,使用气动力。
BR55所使用的子弹口径比攻击步枪更大,提供更大的威力当然后坐力也会比攻击步枪强。
由于强大的后坐力,因此BR 55是无法扫射的,玩家只能进行3连发点射,当然,如果这3发子弹同时命中敌人头部的话,多半也能要了敌人的命了。
BR 55几乎可以应用在所有战局中,其最大的问题就是弹夹内低于12发子弹之前是不能更换弹夹的。
108发SRS99D Sniper Rifle,UNSC武器库中射程最远的单兵武器,能够与其抗衡的只有星盟的Particle Beam Rifle。
群星怎么开始战斗?战斗系统介绍群星中的战斗都是星际战舰级别的,所以要做的准备部署也非常多,下面就让我们来说说群星怎么开始战斗吧!战斗系统战斗主要包括两个环节,一是整备,二是正式的战斗。
整备,在何地都可以进行,只需要点击屏幕左下方的“攻击部队”按钮就可以对战斗单位进行调整设置。
在这里你可以安排部队的队长、编排攻击部队(可以有多个方队)、控制方队(合并、前进、停留、攻击目标、范围支援、舰队布阵)、后勤工作(维修、升级、创建、分离舰船)、查看飞船状况。
正式战斗正式战斗,首先需要宣战(敌我发出都可以),如果是主动宣战首先需要去大使馆在“请求战争”界面当中发送即可。
然后就可以展开即时战略/回合制(你可以暂停世界时间进行部署)的战争模式。
军事舰队是用来保护你的帝国免遭入侵,另外还可以借助他们的力量来拓宽你的版图。
舰队的大小受到技术和舰队统帅技能的影响,没有统帅的舰队无法出战,所以要开展你的群星战队,就需要招募一名总指挥。
部署安排部队队长:即使安排舰队的总指挥,总指挥会具备技能,如同统治者以及平民,他/她的技能会对整支舰队造成一定的影响,这些影响都会是正面的,而不像政策,某些政策会对军事化不利。
编排攻击舰队:舰队可以有多个,一般一个舰队由3艘飞船所组成。
舰队也有其行进的速度,舰队数量越大可能会对其行进速度有所影响,根据不同的作战方式(突袭战、持久战、游击战、防守战等)来合理派遣特殊的飞船进入到舰队内。
控制战舰方队:操控方式分别有合并、前进、停留、攻击目标、范围支援、舰队布阵。
以上的6种基本操作,就是战舰的基本战术。
后勤工作:主要有维修舰船、升级舰船、创建舰船、分离舰船,前三者都很好理解,也就是科技研发以及建造舰船。
后者其实是将一个舰队内的一艘飞船分离出来,让它游离。
后勤工作尽量在开战之前就要完成或进行中,面对在交战状态下手忙脚乱。
提升战斗力的办法:就是增加科技研发、建造具有强大武器的舰船,另外就是要选择能力更高的舰队总指挥以及选择持军事化政策的统治者。
等级名称攻击力特点附加技能升级材料1 剑LV1 50 5攻速自然LV12 剑LV2 200 10攻速自然LV2+光13 剑LV3 800 15攻速自然LV3+光24 剑LV4 3200 20攻速自然LVMAX+光35 剑LV5 12800 25攻速宇宙自然+光max6 大剑51200 30攻速攻速+100%杖1 杖LV1 25 0.5%回魔闪电链冰LV12 杖LV2 100 1%回魔单体回魔冰LV2+光13 杖LV3 400 1.5%回魔小范围回魔冰LV3+光24 杖LV4 1600 2%回魔中范围回魔冰LVMAX+光35 杖LV5 6400 2.5%回魔大范围回魔宇宙冰+光max6 辛多雷25600 3%回魔全体回魔斧1 斧LV1 50 5分裂25溅射火LV12 斧LV2 200 10分裂100溅射火LV2+暗13 斧LV3 800 15分裂400溅射火LV3+暗24 斧LV4 3200 20分裂1600溅射火LVMAX+暗35 斧LV5 12800 25分裂6400溅射宇宙火+暗max6 橙斧51200 30分裂25600溅射攻击力+100%弓1 弓LV1 35 多重100 土LV12 弓LV2 140 多重400 土LV2+暗13 弓LV3 560 多重1600 土LV3+暗24 弓LV4 2240 多重6400 土LVMAX+暗35 弓LV5 8960 多重25000 宇宙土+暗max6 橙弓35840 多重100000多彩豆系列合成:6个lv1多彩豆6个lv2 2个多彩6个lv3 4个多彩6个max 勇敢之心6个宇宙宇宙之核6个位面万物之源6个多彩多彩塔多彩塔+6个多彩宝石多彩的世界豆类合成为2个低级合成一个高一级。
埃辛诺斯战刃单件与套装:宇宙暗+火max+水max 蛋刀左20000攻击力+15%暴击10倍宇宙光+自然max+土max 蛋刀右20000攻击力+30%攻速埃辛诺斯战刃套装效果100%攻速 +10000攻击+对隐藏关伤害提高10%勇敢的心=6种MAX豆子合成宇宙之核=6种宇宙豆子合成6种位面=万物之源以下内容为绝密隐藏内容LV2火焰豆+LV2巨石豆+LV2雷霆豆= 地精地雷3个LV3光明+3个LV3黑暗= 显形宝石4个Max死亡+2个Max光明= 刷新球(将光明Max放在1.8数字对应的格)4个宇宙光明+2个宇宙死亡= 泡泡的祝福死亡豆LVMAX 冰霜豆LVMAX = 魔典:牺牲死亡豆LVMAX 巨石豆LVMAX = 魔典:榨取死亡豆LVMAX 雷霆豆LVMAX = 魔典:清算死亡豆LVMAX 火焰豆LVMAX = 魔典:绝望光明豆LVMAX 火焰豆LVMAX = 圣典:惩资源翻倍,人口减5光明豆LVMAX 巨石豆LVMAX = 圣典:佑 10秒内人口200光明豆LVMAX 冰霜豆LVMAX = 圣典:静光明豆LVMAX 雷霆豆LVMAX= 圣典:歌辛多雷金杖+ 泡泡的悲伤 = 悲伤的辛多雷金杖索利达尔·群星之怒+ 泡泡的得意 = 得意的索利达尔·群星之怒奥伯莱恩·裂魂之剑+ 泡泡的惊愕 = 惊愕的奥伯莱恩·裂魂之剑影之哀伤+ 泡泡的愤怒 = 愤怒的影之哀伤最绝密的答案:暮色城堡+Heal+镜之边缘+血之戒+星之所在+扭曲信仰=泡泡的秘密。
群星故障防御单元摘要:一、群星故障防御单元简介二、群星故障防御单元的原理与作用三、群星故障防御单元的适用场景四、群星故障防御单元的优缺点五、如何选择合适的群星故障防御单元六、总结与建议正文:群星故障防御单元是一种针对航天器、卫星等空间设备的故障防御系统。
它通过实时监测和分析航天器各项参数,预测潜在的故障风险,并采取相应的措施进行防御。
群星故障防御单元对于确保航天器的安全运行具有重要意义,能够提高航天器的可靠性和寿命。
一、群星故障防御单元简介群星故障防御单元主要由故障诊断模块、预测模块、防御模块三部分组成。
故障诊断模块负责对航天器各项参数进行实时监测,发现异常情况;预测模块根据历史数据和当前状态,预测未来可能发生的故障;防御模块根据预测结果,制定和执行相应的防御措施。
二、群星故障防御单元的原理与作用群星故障防御单元采用先进的故障诊断和预测技术,实现对航天器状态的实时监控。
当发现异常情况时,系统会立即启动防御措施,避免故障发生或减小故障影响。
同时,系统还会不断学习和优化,提高故障预测的准确性,提升防御效果。
三、群星故障防御单元的适用场景群星故障防御单元适用于各种航天器,如卫星、空间站、火箭等。
它可以应用于通信、导航、遥感、科学实验等多个领域,为航天器提供安全保障。
四、群星故障防御单元的优缺点优点:1.实时监测,发现异常情况及时处理。
2.预测故障,提前采取防御措施。
3.提高航天器可靠性和寿命。
4.系统不断学习和优化,提高预测准确性。
缺点:1.技术要求高,研发和维护成本较高。
2.依赖大量历史数据,对新项目适用性有限。
五、如何选择合适的群星故障防御单元1.根据航天器类型和应用场景,选择具备相应功能的故障防御单元。
2.考虑故障防御单元的技术成熟度和稳定性,确保系统可靠运行。
3.了解故障防御单元的维护成本和周期,确保长期稳定运行。
4.选择具备良好售后服务和技术支持的供应商。
六、总结与建议群星故障防御单元对于航天器的安全运行至关重要。
《群星》怎么自建星系?首先在进入新游戏之后,在选择星系的上方我们可以看到建立新星系的选项,点击之后就会进入这样的界面。
既然我们要为长者建立一个星系,首先适宜的环境是必不可少的。
点击右边的地球图案就可以进入首都的地表环境的选择。
我选择了热带左边的旗帜图案则是进入旗帜的自定义选项,此处大家可以尽情发挥。
而向我这样,选择环环相扣的圆环,就是象征着长者的延绵不绝的生命上面忘了说了,首都的地表决定了你的种族适宜居住的地表环境,从而决定了你是否能够殖民某颗星球。
当然啦,一切看脸之后我们点击左侧的列表可以进入各个自定义选项的选择。
在“政府和行为模式”这里我们可以定义政府类型以及我们种族的行为模式。
作为长者智慧的继承者,我们首先是狂热的唯物主义者,其次长者告诉我们要去过很多地方才能提高我们的姿势水平,所以我们对外族并不排斥。
至于政府类型,我们当然是钦定的啦。
需要注意的是左侧的行为模式决定了右侧你有什么样的政府模式可以选择,而最下面三种是永远都可以选择的。
在最左侧上方可以定义种族的外观,名称,名字库,特性以及统治者的名字于是我们叫伊克赛汀人而我们生来就有长者教给我们的智慧当然了,我们的统治者就叫长者而在最下方可以定义飞船的外观,武器以及航行方式分别是跃迁,空间穿梭和虫洞。
需要注意的是,虫洞穿越需要另建工作站,对于新手玩家还是不太适合的子弹,激光和导弹。
导弹容易被拦截让宇宙臣服在我们无尽的智慧(和寿命中吧!进入界面以后发现p社果然是点数狂魔。
左上角是三种资源点数,能源,矿物和影响。
接着三种研究点数,物理,社科和工程。
这些都可以通过建造研究站/采集站来获得进入游戏第一步,点击科研船(有个原子能符号)去调查整个星系接着我们来看左上角的科技。
这次脸白第一轮就有殖民。
这次P社把科技设计成了开卡游戏,你完全不知道下一次会开出什么,而且完全随机。
有人说第一轮殖民必出,其实只是几率大一点,要是非洲人照样没有,就比如我。
《群星》有哪些类型的星球?《群星》出现星球类型详解:包含大部分异常以及刷出地点,其中奖励有部分仅提供重要分支,奖励数值仅供参考小行星三级古怪文本(寒冰和荒芜也出)-- 漂浮一艘很帅但是除了帅没卵用的科研船或者+船速(15%亚光速15%闪避)三级维度干扰-- 维度陷阱 200经验 / 上下颠倒物理144 工程162二级矿群-- 水晶记录社会156 经验 100 治国术 / 王子 / 金色牢笼经验 100 虚空飞船二级覆盖着残骸-- 垃圾场 +3 矿物二级残骸场-- 追随先驱者 40影响 /海盗流放者 (允许) 2架掠夺者 (拒绝)无二级对接仓-- 海盗的宝藏能量 145 / 被荒废的船坞 +3 工程二级坠毁的飞船-- 坠毁的侦查器工程 60 / 坠毁的矿物运输船 +3 矿物一级小行星群-- 引力坠机物理 144 经验100 / 石脑 (允许)乐天派物理 96 能量290 (调查) 3 物理 3 社会/禁锢细胞 2社会 3工程 / 违法通讯治国术一级能量辐射-- 武器靶场 +3 物理一级小行星碰撞-- + 3 能量一级生命迹象-- +3 社会一级未知起源-- +3 社会一级尘暴区-- +6 工程二级废弃站点-- 218矿物三级惊人的石头-- 狂热砖机 /219矿石谜团-- 10寿命/5幸福行星通用(小行星除外)整齐翻腾-- 清除行星障碍(宜居)有趣的废墟-- 90社会 274工程碑塔-- 把文字添加到帝国(集体主义)改变小部分人口道德 / ???工程一级地表信号-- +4 矿太阳帆-- 91工程地表之上-- 调查遥远星系数据二级奇怪的山脉形状-- 调查巨型骨骼 3社会研究 3工程研究三级未知物体-- 外星壁画 2物理 2社会 2工程生命迹象-- +3 社会 /(寒冰星球)深海探险 +5工程特殊资源(活金属) 太空碎片-- 3矿终端轨道-- 观察卫星撞击 200经验 150物理战争迹象-- 舰船坟场探索 3工程 200经验 350工程点地表文字-- 外星手迹 +3社会轨道小行星-- +3工程钢的追寻-- 老兵文件 (政令)货仓-- 200能量严重撞击-- +3矿异常能量指数-- +3 能量深夜天籁-- 外星玩具厂大气异常-- 6社会行星伤痕(宜居行星)-- 枪弹武器科技远古造船厂-- 巡洋舰弱信号-- 60社会寒冰星球潜在发现(寒冰和蓝色荒芜和冻土通用)-- 探险家文件(政令)/+5%能量/前途无量的船员(+20%异常研究速度或者一个灵感+随机特性的科学家)有气味-- 100经验冰冻荒原-- 1星科学家红色荒芜眨眼-- 改造成可居住星球(格子数量根据星球大小而定)(注此事件只能改造一次)/ +6物理向下看-- 外星人兵营项目 150经验和军事理论特性 / 异常地壳 +6物理 3工程/ 殖民失败获得一种殖民科技贫瘠平地上-- 深入地狱 350工程或者500工程剧毒行星定居迹象-- 3 物理 3社会 / 3社会 3工程毒外衣-- 消耗100能量 +9矿毒性-- 改造成大陆(格子数量根据星球大小而定)(注:此事件只能改造一次) +政令 +5工程 (需要火箭科学家)剧毒建筑-- +6矿毒气环境-- 60个月 10%幸福气态行星云舞-- 变贫瘠行星回收气体巨行星舰船-- 巡航舰(蓝色气态)冰川巨人-- 特殊资源(氧化锆)气态巨行星信号-- 斯巴达事件链大气风暴-- +3物理大气物体-- 68物理/ 91工程飞行结构-- 60社会 / 3 工程/潜力巨大的卫星-- 3 能量海洋星球万花筒-- 200经验石沉大海-- 古神 +6社会(需要科学家一丝不勾)/ 环境改善 (政令) +持续1800天BUFF极地星球冰雪平原-- 古代工厂 +12 矿物工厂冻土星球求救信号-- 遗弃飞船 60社会或接触一个未知帝国大陆星球翠绿(大陆和热带通用)-- 6社会点点绿意(大陆和热带通用)--金属闪烁(大陆和热带和干旱通用)--新大陆的发现-- 10%适居20%食物 / 商人文件(政令) /熔岩行星熔点-- +3 能量和采矿站溶解-- 调查本星系数据热力节奏-- 425能量热带星球热带奇潭-- +2社会 3格沼泽(障碍可清除)树木霸主-- 和谐生态系统项目 200经验疾行-- 小家伙 40影响(军国主义)藤蔓和大树-- 10%幸福 -20%生长时间荒漠星球荒凉的沙-- +3物理星球+7流沙盆地(障碍)混淆的宇宙射线(荒漠干旱通用)-- 恒星事件链 170影响 / 物理能源科技沙丘-- 1500矿物 / 护卫舰沙之埋葬-- 机器人舰队司令官停泊(荒漠干旱通用)-- 护卫舰X1干旱星球遗弃的不毛之地-- 125影响(集体主义)/ 政令(星球传感器 25%) 本星球范围200%干燥的废土-- 星球加成50%能源或者+5能源废土星球末日之冬-- 奴役耐受性-25%持续1800天 / 地下避难所 4星将军1个(选项别选军国主义图标)注:先驱者异常只会出现在首都半径3个初始首都星域范围内任何行星上,少部分有害或者无用的异常没写。
未来战舰:太空中的高科技武器1.引言随着科技的飞速发展,人类对太空的探索进入了一个新的阶段。
太空不再只是我们遥不可及的梦想,而是逐渐成为人类未来的战场。
为了应对太空环境的特殊挑战,未来战舰将装备高科技武器,以确保太空中的安全与战略优势。
2.激光武器激光武器将成为未来太空战舰的核心武器之一。
相较于传统的炮弹或导弹,激光武器具有更快的射击速度、更高的精确度和更长的射程。
通过激光束的高能量聚焦,战舰可以迅速摧毁敌方目标,实现即时打击效果。
3.电磁轨道炮电磁轨道炮是一种利用电磁力加速物体的武器系统。
未来战舰将采用更先进的电磁轨道炮技术,将炮弹加速到极高的速度,以实现超远程打击。
这种高速度的炮弹能够穿透敌方装甲,对目标造成巨大破坏力,成为重要的反舰武器。
4.高能粒子束武器高能粒子束武器利用粒子束的动能来摧毁目标。
未来战舰将装备更加先进的高能粒子束武器,通过控制粒子束的能量和方向,精确打击敌方舰艇或飞行器。
这种武器具有强大的杀伤力和灵活性,可应对不同类型的威胁。
5.空间导弹系统未来战舰将配备先进的空间导弹系统,用于实施远程打击和防御。
这种导弹系统具有较长的射程和高精确度,能够准确命中目标并摧毁敌方设施。
同时,导弹还可以进行自我机动,避开敌方的拦截,提高生存能力和打击效果。
6.智能无人系统未来战舰将采用智能无人系统来增强作战能力。
这些无人系统可以在太空环境中执行各种任务,如侦察、攻击和防御。
它们通过人工智能技术实现自主决策和协同作战,能够更好地适应复杂的战场环境,并提供及时的情报支持。
7.高效能动力系统未来战舰需要强大而可靠的动力系统来支持其高科技武器的运行。
传统的燃料推进系统将被替换为更高效的核能或离子推进系统,以提供更大的推力和更长的航程。
这种动力系统还能够在太空中进行补给,减少对地面基地的依赖性。
8.高级护盾技术为了保护战舰免受敌方攻击,未来战舰将采用更先进的护盾技术。
这些护盾能够通过能量屏障来阻挡敌方武器的攻击,保护战舰内部设施和人员的安全。
槽位功能市场类别分类图标型号适用船只疾速炮磁轨炮脉冲激光集束激光自动加农炮加农火炮火箭发射器—标准发射器—攻击导弹发射器—重型发射器—重型攻击导弹发射器—巡航导弹发射器—会战发射台—堡垒发射器—气云采集器—采矿激光器—冰矿采集器—露天采矿器—EMP 立体炸弹等离子立体炸弹引力子立体炸弹质子立体炸弹炸弹发射器炸弹发射器—隐形轰炸舰武器射弹炮台导弹发射器采矿驳船和采掘者所有有高槽的船采矿激光器激光炮台混合炮台立体炸弹小、中、大、超大微、小、中、大所有有炮塔安装座的船所有有发射器安装座的船所有有炮塔安装座的船极光之仪—盖伦特泰坦赫姆达洱之咆哮—米玛塔尔泰坦审判之日—艾玛泰坦湮没之圣光—加达里泰坦无人机控制单元—航空母舰和母舰无人机链接增效器—自动锁定系统自动锁定系统—隐形装置隐形装置—牵引光束牵引光束小型、旗舰打捞扫描仪打捞扫描仪—能量转移阵列能量转移阵列护盾转移装置护盾转移装置远程装甲维修系统远程装甲维修系统远程船体维修系统远程船体维修系统扫描探针发射器—侦测探针发射器—会战装备—无畏级舰工业核心模块—旗舰级工业舰会战型紧急修复增强模块—航空母舰和母舰诱导力场发生器—所有有高槽的船隐秘诱导力场发生器—黑隐特勤舰、隐形特勤舰、侦察舰、隐形轰炸机跳跃通道发生器—泰坦隐秘跳跃通道发生器—黑隐特勤舰会战装备所有有高槽的船无人机升级模块末日武器扫描控针发射器高槽辅助装备小、中、重、旗舰指挥处理器—会战作战网络—装甲作战网络—游击作战网络—信息作战网络—开采先锋网络—克隆舱—母舰、旗舰级工业舰、泰坦跃迁干扰器拦截泡发射器—拦截舰ECM 脉冲波远程ECM 脉冲波发生器—母舰能量扰乱器能量中和器掠能器掠能器跃迁扰断力场发生器跃迁扰断力场发生器—重型拦截舰护盾回充增量器小、中、大、超大、旗舰所有有中槽的船护盾增效提升器—所有有中槽的船护盾扩展装置护盾扩展装置小、中、大所有有中槽的船护盾增强系统护盾增强系统电、热、动、爆、全抗所有有中槽的船护盾抗性增效器护盾抗性增效器电、热、动、爆所有有中槽的船护盾回充器护盾回充器—所有有中槽的船船体维修系统船体维修系统小、中、大所有有中槽的船电容电池电容电池微、小、中、大所有有中槽的船电容注电器电容注电器微、小、中、重所有有中槽的船电容回充器电容回充器—所有有中槽的船加力燃烧器加力燃烧器所有有中槽的船电子干扰战列巡洋舰、指挥舰、航空母舰、母舰、泰坦团队辅助设备所有有高槽的船护盾回充增量器小、中、重1MN 、10MN 、100MN防御装备微型跃迁推进器微型跃迁推进器所有有中槽的船货舱扫描器货舱扫描器—所有有中槽的船测量扫描器测量扫描器—所有有中槽的船分析仪分析仪—所有有中槽的船代码破译机代码破译机—所有有中槽的船船体扫描器船体扫描器—所有有中槽的船被动索敌系统被动锁定器—所有有中槽的船追踪计算机索敌计算机—所有有中槽的船索敌连接索敌连接—所有有中槽的船远程感应增强器远程感应增强器—所有有中槽的船感应增强器感应增强器—所有有中槽的船引力感应器—所有有中槽的船光雷达感应器—所有有中槽的船磁力感应器—所有有中槽的船雷达感应器—所有有中槽的船多谱感应器—所有有中槽的船投射型ECCMECCM 投射器—所有有中槽的船全方位索敌连接—所有有中槽的船无人机导航电脑—所有有中槽的船引力干扰器—所有有中槽的船光雷达干扰器—所有有中槽的船磁力干扰器—所有有中槽的船雷达干扰器—所有有中槽的船中槽ECM 无人机升级模块1MN 、10MN 、100MNECCM辅助装备多谱干扰器—所有有中槽的船ECM脉冲波ECM脉冲波—所有有中槽的船远程感应抑阻远程感应抑阻—所有有中槽的船跃迁扰断器—所有有中槽的船跃迁扰频器—所有有中槽的船停滞缠绕光束停滞缠绕光束—所有有中槽的船目标标记装置目标标记装置—所有有中槽的船追踪扰断器索敌扰断器—所有有中槽的船损伤控制损伤控制—所有有低槽的船装甲维修系统装甲维修系统小、中、大、旗舰所有有低槽的船装甲增强器装甲增强器电、热、动、爆所有有低槽的船电压式附甲电压式附甲所有有低槽的船抗性附甲抗性附甲所有有低槽的船装甲附甲板装甲附甲板50、100、200、400、800、1600所有有低槽的船船体加固加强型舱隔壁—所有有低槽的船护盾通量线圈护盾通量线圈—所有有低槽的船护盾能量继电器护盾能量继电器—所有有低槽的船CPU升级模块协处理器—所有有低槽的船信号放大器信号放大器—所有有低槽的船引力感应器支援阵列—所有有低槽的船光雷达感应器支援阵列—所有有低槽的船磁力感应器支援阵列—所有有低槽的船雷达感应器支援阵列—所有有低槽的船跃迁干扰器防御装备感应器支援阵列电、热、动、爆、适应性、再生电子干扰多频感应器支援阵列—所有有低槽的船辅助能量控制系统微型辅助能源核心—所有有低槽的船电容通量线圈电容通量线圈—所有有低槽的船电容能源继电器电容能源继电器—所有有低槽的船能源诊断系统能源诊断系统—所有有低槽的船反应堆控制单元反应堆控制元件—所有有低槽的船船体加固扩充货柜舱—所有有低槽的船纳米纤维网络结构纳米纤维网络结构—所有有低槽的船惯性稳定器—所有有低槽的船超载注喷器—所有有低槽的船跃迁稳定器—所有有低槽的船弹道控制系统弹道控制系统—所有有低槽的船回转稳定器回转稳定器—所有有低槽的船散热槽散热槽—所有有低槽的船磁性力场稳定器磁性力场稳定器—所有有低槽的船追踪增强器索敌增强器—所有有低槽的船冰矿采集能力提升器—所有有低槽的船采矿激光器提升器—所有有低槽的船ECM 信号畸变增效器—所有有低槽的船混合武器改装件—所有有改装槽的船能量武器改装件—所有有改装槽的船射弹武器改装件—所有有改装槽的船导弹发射器改装件—所有有改装槽的船低槽辅助装备采矿激光器推进器改良护盾改装件—所有有改装槽的船装甲改装件—所有有改装槽的船航天技术改装件—所有有改装槽的船能源栅格改装件—所有有改装槽的船电子压制改装件—所有有改装槽的船电子设备改装件—所有有改装槽的船无人机改装件—所有有改装槽的船改装槽增强舰船及对应装备的属性。
《星球大战》武器详解
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群星肃正协议武器配置群星肃正协议武器配置一、基本信息:甲方(下称“群星肃正”):地址:法定代表人:电话:乙方(下称“客户”):身份证号码/统一社会信用代码:地址:法定代表人/负责人:电话:二、各方身份、权利、义务、履行方式、期限、违约责任:1. 群星肃正身份:依法成立的律师事务所,拥有合法执业证照。
2. 客户身份:根据法律要求提供真实合法身份信息,并自愿委托群星肃正进行相关法律服务。
3. 群星肃正权利:在法律框架内为客户提供具有法律效力的服务,保护客户合法权益。
4. 客户权利:享有群星肃正授权依法代理客户的权威性和专业性。
5. 群星肃正义务:严格遵守法律规定和职业道德,根据客户的委托和要求,为其提供有效的法律服务,确保客户的合法权益。
6. 客户义务:根据群星肃正的要求,配合提供与案件有关的真实和客观的材料,确保法律服务能够得以有效快捷的实现。
7. 履行方式:群星肃正将根据每个具体案件的情况,提供相应的法律服务及法律建议,保证服务的法律效力,确保客户的合法权益。
8. 履行期限:双方将根据具体情况协商确定,但群星肃正将会尽快高效地为客户提供服务。
9. 违约责任:(1)群星肃正在服务过程中,出现严重过失,造成客户损失的,应承担相应的赔偿责任。
(2)客户未按照要求或者双方协商的时间内,提供与案件有关的必要信息和材料等,导致群星肃正无法正常履行服务职责,造成客户损失的,客户应当承担相应的责任。
三、需遵守中国的相关法律法规:1. 双方都必须严格遵守我国的法律法规,不得以任何借口违反国家法律法规的规定。
2. 双方应当根据具体情况,在服务过程中合法运用各类有益的法律手段,确保服务的法律效力和合法性。
3. 双方坚决维护国家法律法规的权威性和有效性,保障客户的合法权益不受侵害。
四、明确各方的权力和义务:1. 群星肃正的权力主要包括提供法律服务,代表客户进行相关法律程序和案件,以及其他合法权利。
2. 客户的权利主要包括获得群星肃正提供的专业法律服务,并且享有优先处理和解决其委托的法律问题的权力。
超时空舰队——⾏星武器 ⾏星武器系统是《超时空舰队》的⼀⼤特⾊,玩家可以不必派出舰队也能给敌⼈以重创,突破了单⼀的兵种对抗的游戏模式。
制造⾏星武器 ⾸先进⼊⾏星武器的建造介⾯,在主功能介⾯区点击【武器】按钮进⼊武器建造介⾯。
武器制造介⾯分⼆部分, ①是⼀个可以转动的圆盘,点击黄⾊按钮可以转动圆盘,使指标指到其他的武器上,箭头所指⾏星武器处,会在②区域中显⽰相关信息。
②区域中显⽰了该项武器的功能介绍,和当前太空站该项武器的库存量。
点击左下⽅的按钮可以制造该项武器。
P S:⾏星武器制造采⽤排队机制,最⼤可以拥有5个排队数量,同时武器制造也有相应的等待时间。
1、恒星聚合器(⽆法制造) 《超时空舰队》的终极武器。
点击发射按钮后,会从你的星球发射⼀枚恒星聚合器。
之后经过三天时间的飞⾏时间,聚合器到达这个星系,启动恒星的核⼦反应制造出⼀场巨⼤的粒⼦风暴,能够摧毁该星系的所有太空站,使其设施全部降为1级。
聚合器飞⾏到⽬标星球后需要三天时间才能发挥作⽤,不能⾃⾏⽣产,必须要到星盟商城购买。
●使⽤恒星聚合器需要研究科技【末⽇之光】 2、⾏星聚合器(⽆法制造) ⾏星聚合器可以对单⼀星球的太空站造成毁灭性打击,使其所有设施等级全部降为1级。
聚合器飞⾏到⽬标星球后需要三天时间才能发挥作⽤,不能⾃⾏⽣产,必须要到星盟商城购买。
3、⾏星粒⼦炮 从当前接管的星球发射⼀束⾼能粒⼦流攻击⼀条直线,使直线上所有的星球、舰队都会受到伤害,威⼒远远强于光⼦鱼雷。
粒⼦炮不能使⽤道具冷却,必须间隔1⼩时才能再次使⽤。
●要⽣产粒⼦炮必须先研发科技【⾏星粒⼦炮】,升级这个科技也可以提⾼威⼒。
4、光⼦鱼雷 发射后,可使⽤导航图⽰引导鱼雷飞⾏路径,只要触碰到任何⽬标(包括我⽅的),鱼雷就会爆炸并造成伤害。
鱼雷攻击舰队时,会随机攻击敌⽅舰队中的其中⼀种舰船,根据科技【光⼦鱼雷】的等级直接消灭⼀定数量的舰船,⽆视舰船的等级和护盾!鱼雷发射后会朝著导航图⽰飞⾏,并且导航图⽰距离鱼雷越远鱼雷飞⾏得越快。
secrets of the swarm 阅读解析在网络游戏《星际争霸II》中,有一个玩法模式叫做“群星之心”(Heart of the Swarm)。
这个模式中,玩家可以扮演虫族(Zerg)来进行游戏,而本文将为你揭示这个强大的虫群的秘密。
一、背景介绍《星际争霸II》是一款由暴雪娱乐开发的实时战略游戏,其中虫族是游戏中的三个势力之一。
虫族以数量庞大的虫群、快速的繁殖能力和强大的适应性而闻名,被誉为战场上的蝗虫。
二、虫群生态系统虫群生态系统是虫族最强大的武器之一。
虫族通过建造和扩张虫洞网络来支持其虫群的繁殖和发展。
这个网络能够提供虫群所需的资源,并让虫群之间进行快速的传递和支援。
虫洞网络的布局和拓扑结构对于虫族来说非常重要。
三、虫族基地虫族的基地被称为“虫巢”,是虫群发展的核心。
虫巢是一个基于细胞分裂的生物结构,具有高度的适应性,能够快速适应不同战场环境。
虫巢不仅可以生产虫族单位,还可以通过进化蜕变来提升虫族的能力。
四、虫族单位虫族单位种类繁多,适应各种战术需求。
其中最典型的虫族单位是“蜘蛛地雷”(Baneling),它能够自爆并造成大范围的伤害,对于摧毁敌方防线非常有效。
另外虫族还有“蟑螂小队”(Roach),它们有着坚固的外壳和强大的生命力。
在虫族的兵团中,还有很多其他类型的单位,每个单位都有自己的特点和战斗能力。
五、虫族技能虫族拥有一系列独特的技能,使其在战场上具有极高的机动性和生存能力。
例如,虫族可以通过“移动疾风”(Burrow)技能将单位埋藏在地底,隐身于敌人的视野之外,在适当的时机进行袭击。
虫族还可以通过使用“恢复”(Regeneration)技能来迅速恢复虫群的士兵,从而增强持续作战的能力。
六、进化升级虫族可以通过进化升级来提升虫群的能力。
进化升级分为三个等级,每个等级都会给虫族带来新的技能和特殊能力。
这些技能和能力的选择可以根据敌方的阵容和战术来进行灵活调整,使虫族在战斗中具有更高的战胜概率。
《群星》三⼤类攻击武器介绍
《群星》⾥⾯武器有很多,但攻击⽅式主要分为三⼤类,⼩编带来简单介绍,⼀起看⼀下吧。
1⽕药武器射程35从中世纪沿⽤到未来的可靠武⼒优点是谁也挡不住缺点是谁也打不着
2激光武器射程40太空⼤战不⽤激光和咸鱼有什么区别优点没发现缺点是对⾯有能量盾就躺了打不穿
3导弹武器射程46没有什么是⼀颗核弹解决不了的如果没解决就来两颗优点是只能我打你你打不到我缺点是遇到密集阵就煞笔了
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。