距离矢量路由协议和链路状态路由协议区别,ospf建立邻接关系过程
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ospf全部知识点总结一、OSPF的基本概念1.1 OSPF的发展历程OSPF是由IETF(Internet Engineering Task Force)定义的开放标准,最初在RFC 1131中提出,随后在RFC 1247和RFC 1245中进行了修订,成为了OSPFv2的标准。
OSPFv3则是OSPF在IPv6环境下的扩展,定义在RFC 5340中。
OSPF发展至今已经成为互联网上使用最广泛的动态路由协议之一。
1.2 OSPF的基本特点OSPF是一种链路状态路由协议,和距离矢量路由协议相比,它具有更快的收敛速度、更灵活的路由选择和更好的可扩展性。
OSPF使用SPF算法计算最短路径,能够支持VLSM 和CIDR的IP地址分配,并且提供了可靠的路由数据交换。
1.3 OSPF的组成部分OSPF由路由器、链路、网络和邻居关系组成。
路由器负责OSPF协议的计算和路由表的更新,链路是指连接路由器之间的物理或逻辑链路,网络是指可以发送OSPF Hello消息的链路,邻居关系是指路由器之间建立的可靠的邻居关系,用于交换路由信息。
1.4 OSPF的工作原理OSPF使用Hello消息来发现邻居,并且建立邻居关系。
建立邻居关系后,路由器之间会交换LSA(Link State Advertisement)来收集网络拓扑信息。
然后使用SPF算法计算最短路径,并且更新路由表。
最后,OSPF使用LSA更新来维护网络状态,并且保证网络的稳定性。
二、OSPF的工作原理2.1 OSPF消息格式OSPF消息有Hello消息、LSA消息和LSU(Link State Update)消息。
Hello消息用于邻居发现和建立邻居关系,LSA消息用于交换路由信息,LSU消息用于路由表的更新。
2.2 OSPF的邻居关系OSPF使用Hello消息来发现邻居,并且建立邻居关系。
当路由器接收到相邻路由器的Hello消息,并且满足了协议规定的条件,邻居关系就会建立成功。
计算机网络简答题1、OSI七层模型中表示层的功能有哪些?(3分钟)答:表示层主要是进行数据格式的转换,主要功能包括:1、数据的解码和编码2、数据的加密和解密3、数据的压缩和解压缩2、TCP协议和UDP协议的区别有哪些?(3分钟)答:1、TCP属于面向连接的协议,UDP属于面向无连接的协议2、TCP可以保证数据可靠、有序的传输,可以进行流量控制,UDP无法实现。
3、TCP协议有效载荷小于UDP协议(基于MSS计算),UDP性能高于TCP4、TCP一般用于可靠的,对延时要求不高的应用,UDP一般应用于小数据量或对延时敏感的应用。
3、简述OSI七层模型中传输层、网络层、数据链路层的功能和它们进行数据封装时头部信息。
(2分钟)答:1、传输层:服务点编址、分段与重组、连接控制、流量控制、差错控制,封装源端口、目的端口;2、网络层:为网络设备提供逻辑地址;进行路由选择、分组转发;封装源IP、目的IP、协议号;3、数据链路层:组帧、物理编址、流量控制、差错控制、接入控制;封装源MAC、目的MAC、帧类型。
4、TCP/IP协议栈和OSI七层模型之间的区别(1分钟)答:1、TCP/IP协议栈是由一组协议共同组成的一个协议栈,OSI定义的是一个网络的结构体系和各层功能的划分;2、OSI是模型、框架,TCP/IP协议栈是实现各层功能的协议族;3、OSI为七层、TCP/IP协议栈为四层。
4、TCP/IP的应用层相对于OSI的应、表、会三层5、TCP/IP的网络接口层相对于OSI的数链层和物理层5、IP地址与MAC地址的区别是什么(2分钟)答:1、IP地址是网络层逻辑地址,MAC地址是数据链路层物理地址;2、IP地址用于表示网络中某设备或节点的身份(网络位、主机位)(本网段唯一);3、MAC地址用于表示某设备或节点在本以太网链路中的物理地址(全局唯一);4、IP地址由32位,MAC由48位组成;5、IP地址可区别不同网段,MAC地址无法进行区分。
OSPF协议介绍来⾃:https:///zzj244392657/article/details/92617311/概述路由协议OSPF全称为Open Shortest Path First,也就开放的最短路径优先协议,因为OSPF是由IETF开发的,它的使⽤不受任何⼚商限制,所有⼈都可以使⽤,所以称为开放的,⽽最短路径优先(SPF)只是OSPF的核⼼思想,其使⽤的算法是Dijkstra算法,最短路径优先并没有太多特殊的含义,并没有任何⼀个路由协议是最长路径优先的,所有协议,都会选最短的。
OSPF的流量使⽤IP协议号89。
OSPF⼯作在单个AS,是个绝对的内部⽹关路由协议(Interior Gateway Protocol,即IGP)。
OSPF对⽹络没有跳数限制,⽀持 Classless Interdomain Routing (CIDR)和Variable-Length Subnet Masks (VLSMs),没有⾃动汇总功能,但可以⼿⼯在任意⽐特位汇总,并且⼿⼯汇总没有任何条件限制,可以汇总到任意掩码长度。
OSPF⽀持认证,并且⽀持明⽂和MD5认证;OSPF不可以通过Offset list来改变路由的metric。
OSPF并不会周期性更新路由表,⽽采⽤增量更新,即只在路由有变化时,才会发送更新,并且只发送有变化的路由信息;事实上,OSPF是间接设置了周期性更新路由的规则,因为所有路由都是有刷新时间的,当达到刷新时间阀值时,该路由就会产⽣⼀次更新,默认时间为1800秒,即30分钟,所以OSPF路由的定期更新周期默认为30分钟。
OSPF所有路由的管理距离(Ddministrative Distance)为110,OSPF只⽀持等价负载均衡。
距离⽮量路由协议的根本特征就是⾃⼰的路由表是完全从其它路由器学来的,并且将收到的路由条⽬⼀丝不变地放进⾃⼰的路由表,运⾏距离⽮量路由协议的路由器之间交换的是路由表,距离⽮量路由协议是没有⼤脑的,路由表从来不会⾃⼰计算,总是把别⼈的路由表拿来就⽤;⽽OSPF完全抛弃了这种不可靠的算法,OSPF是典型的链路状态路由协议,路由器之间交换的并不是路由表,⽽是链路状态,OSPF通过获得⽹络中所有的链路状态信息,从⽽计算出到达每个⽬标精确的⽹络路径。
EIGRP和OSPF的区别EIGRP和OSPF的区别OSPF和EIGRP都是动态路由协议,OSPF以协议标准化强,而EIGRP协议由网络界公认的领先厂商Cisco公司发明,并靠其在业界的影响力和绝对的市场份额,也受到用户的普遍认同。
然而这两种协议究竟有何区别?下面店铺整理了EIGRP与OSPF的区别,希望有助您对EIGRP与OSPF的认识。
1. EIGRP是cisco专用的,而OSPF则是通用的协议。
2. EIGRP是一个距离矢量协议(有些资料说是混合型的),而OSPF 是链路状态协议。
3. EIGRP支持自动汇总功能,它可以在A.B.C类网络的边界实现自动汇总,同时也支持手动配置;而OSPF则不可以,汇总必须手动配置4. EIGRP的汇聚速度要比OSPF快,因为在它的拓扑图中保存了可选后继,直接后继找不到时可以直接通过可选后继转发。
5. EIGRP的多播地址是224.0.0.10,OSPF是224.0.0.5和224.0.0.6。
6. EIGRP的路径度量是复合型的,OSPF则是Cost型的(当然一般的cost还是根据bandwidth来计算的)7. 尽管EIGRP支持路由汇总功能,但是它没有分级(hierachical)路由的概念,不像OSPF那样对网络进行分级。
8. 在邻居关系的'建立上,EIGRP没有OSPF那么复杂的down-init-two way的过程,只要一个路由器看到邻居的hello包,它就与之建立邻接关系。
9. 在汇总功能的实现上,EIGRP可以在任何路由器的任何接口实现,而OSPF则只能在ABR和ASBR上实现,而且它的路由汇总不是基于接口的。
10. EIGRP支持不等路径度量值的负载均衡,而OSPF则只支持相等度量值的负载均衡。
11. EIGRP使用DUAL算法计算最短路径,而且它采用了有限状态机(finite-state machine)来跟踪所有的路由信息包,保证无回路(loop-free)以及后继路由的选择。
OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interio r Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。
与RIP相对,OSPF是链路状态路由协议,而RIP是距离矢量路由协议。
一。
OSPF起源I E T F为了满足建造越来越大基于I P网络的需要,形成了一个工作组,专门用于开发开放式的、链路状态路由协议,以便用在大型、异构的I P网络中。
新的路由协议以已经取得一些成功的一系列私人的、和生产商相关的、最短路径优先( S P F )路由协议为基础,S P F在市场上广泛使用。
包括O S P F在内,所有的S P F路由协议基于一个数学算法—D i j k s t r a算法。
这个算法能使路由选择基于链路-状态,而不是距离向量。
O S P F由I E T F在2 0世纪8 0年代末期开发,O S P F是S P F类路由协议中的开放式版本。
最初的O S P F规范体现在RFC 11 3 1中。
这个第1版( O S P F版本1 )很快被进行了重大改进的版本所代替,这个新版本体现在RFC 1247文档中。
RFC 1247 OSPF称为O S P F版本2是为了明确指出其在稳定性和功能性方面的实质性改进。
这个O S P F版本有许多更新文档,每一个更新都是对开放标准的精心改进。
接下来的一些规范出现在RFC 1583、2 1 7 8和2 3 2 8中。
O S P F版本2的最新版体现在RFC 2328中。
最新版只会和由RFC 2138、1 5 8 3和1 2 4 7所规范的版本进行互操作。
链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议。
OSPF 通过路由器之间通告网络接口的状态来建立链路状态数据库,生成最短路径树,每个OSPF路由器使用这些最短路径构造路由表。
ospf协议的工作原理OSPF(Open Shortest Path First)是一种基于链路状态的内部网关协议(IGP),它用于在自治系统内部路由器之间进行动态路由选择。
以下是OSPF协议的工作原理:1. 邻居发现:OSPF路由器通过发送Hello报文来发现相邻的OSPF路由器,并建立邻居关系。
当两个路由器在相同的网络上收到对方的Hello报文时,它们就会成为邻居。
2. 路由器状态:每个OSPF路由器都会维护一个链路状态数据库(Link State Database),其中包含该路由器所知的所有网络和链路的状态信息。
这些信息包括链路带宽、延迟、可靠性等。
3. 链路状态广播:OSPF路由器通过发送链路状态广播(LSA)将自己的链路状态信息传播给网络中的其他路由器。
LSA包含了该路由器所连接网络的拓扑信息以及链路状态。
4. 最短路径计算:每个OSPF路由器根据收到的链路状态信息计算出到达目的网络的最短路径。
OSPF使用Dijkstra算法来计算最短路径,其中考虑了链路的带宽、延迟等因素。
5. 路由更新:一旦计算出最短路径,OSPF路由器就会更新自己的路由表,并将更新后的路由信息传播给其他路由器。
这样,网络中的每个路由器都会拥有到达目的网络的最短路径信息。
6. 动态路由选择:OSPF路由器根据路由表中的信息选择传输数据的最佳路径。
OSPF使用最短路径优先的原则进行路由选择,选择路径时首先考虑路径的成本和可靠性。
7. 路由调整:当网络拓扑发生变化或链路状态信息发生变化时,OSPF路由器会重新计算最短路径并更新路由表。
这种动态的路由调整可以提高网络的可靠性和适应性。
总的来说,OSPF协议通过邻居发现、链路状态广播、最短路径计算和路由更新等步骤实现动态路由选择,并通过路由调整来适应网络拓扑的变化,从而提供高效、可靠的内部网关路由。